Alles Gute zum Geburtstag, Anno 1800!

Schnappt euch ein Stück Geburtstagskuchen, Anno 1800 wird heute 5!

Eine halbes Jahrzehnt Anno 1800 (bzw. sogar noch mehr für die Leute, die seit der Ankündigung 2017 dabei sind) ist eine lange Zeit und eine Menge ist seit dem Release im April 2019 passiert. Lasst und die 5 Jahre nochmal schnell Revue passieren:

Fünf Jahre sind eine wirklich lange Zeit für egal welches SPiel, und wir hätten an Anno 1800 nicht so lange arbeiten können, hätten wir nicht EUREN Support dafür gehabt. Es war auch eure Unterstützung, mit der wir mittlerweile

 

über 4mio Spieler erreicht haben!

 

Um sowohl diesen Meilenstein und den Geburstag zu feiern, gibts für alle ein besonderes Ornament mit dem Update im Mai:

CDLC 14 – Das Steampunk-Paket

Heute Abend fand auch unser Geburtstags-Livestream mit Special Guests Laura (Prop Artist) und Manuel (Creative Director) statt. Wir haben nicht nur gefeiert, dass Anno 1800 fünf Jahre alt geworden ist, sondern haben auch – wie angekündigt – einen ersten Blick auf das kommende „Steampunk“-Pack Cosmetic DLC für Anno 1800 geworfen!

Falls ihr den Livestream verpasst habt und mehr wissen wollt: Das vollständige VOD findet ihr hier.

Alternativ gibts Ende April wie üblich einen Blog mit allen Informationen zum Steampunk-Pack und dessen Inhalt.

Anno 1800 Geburtstags-Giveaways

Um dieses Jubiläum weiter zu feiern, haben wir zwei kleine Geschenke für euch: In Zusammenarbeit mit Art4Fans haben wir mehrere Anno 1800-Kunstdrucke produziert, die sich sicher auch an euren Wänden gut machen würden.

Ihr könnt sie ab heute kaufen!

Ein paar Glückliche unter euch können ab morgen (17.) zudem einen dieser Drucke über unser kleines Gewinnspiel auf Twitter ergattern!

Dazu müsst ihr unseren Beitrag (der morgen Abend gepostet wird) mit dem Hashtag #AnnoGiveaway zitieren (quote-retweet) – und uns vielleicht ein bisschen über eure Zeit mit Anno 1800 erzählen!

Unter allen gültigen Einsendungen werden wir nach dem Zufallsprinzip 5 Gewinner auslosen.

Am Mittwoch (18.) verlosen wir außerdem Keys für die PC- und die Konsolenversion von Anno 1800 im Anno-Subreddit.

Haltet am Donnerstagnachmittag Ausschau nach unserem Beitrag dort. Auch hier wollen wir anlässlich des Geburtstages von Anno 1800 von euch wissen, was euer Lieblingsmoment oder eure Lieblingserinnerung an Anno 1800 ist. Unter allen Teilnehmern werden wir 10 Gewinner auslosen, die sich ihren Preis aussuchen dürfen.

Union Update: Art Livestream & Community Spotlight

Hallo Anno Community,

Grüße aus Mainz, wir hoffen, es geht euch allen gut!

Wir wissen, dass es auf der Kommunikationsseite in diesem Jahr etwas ruhiger zugeht, aber wir wollen euch zumindest einen Blick darauf geben, was in den nächsten Wochen passiert.

Die Veröffentlichung von Cosmetic DLC 14 ist für Mai geplant, aber wir werden schon vorher gelegentlich einen Teaser veröffentlichen (wie letzte Woche) und es wird, wie üblich, einen DevBlog mit allen Details kurz vor der Veröffentlichung geben. Im April gibts mehr Neuigkeiten.

Dazu kommt natürlich: am 16. April steht auch noch der 5. Geburtstag von Anno 1800 an!

Livestream

Und es gibt keinen besseren Zeitpunkt als den Geburtstag von Anno 1800, um unseren nächsten Livestream zu veranstalten:

Am 16. April um 17 Uhr werden wir einen besonderen Gast aus unserem Art-Team begrüßen: Laura wird sich zu uns gesellen und nicht nur über die Arbeit als Artist im Anno-Team sprechen, sondern euch auch den kommenden Kosmetik-DLC vorstellen: das Steampunk-Pack!

Wie immer werden wir auf twitch.tv/ubisoftbluebyte streamen.

Community Spotlight

Zu guter Letzt wollen wir dieses Union Update natürlich mit einem Community Spotlight abschließen!

Werfen wir zunächst einen Blick auf diesen traumhaften Sonnenuntergang hinter dem Skyline- und Iron Tower: Könnt ihr euch vorstellen, wie atemberaubend die Aussicht von dort oben sein muss? Tolle Aufnahme, Dosé (Annoverse Discord)!

„Diese Stadt ist ein Magnet für Genies“, sagt die Stimme in diesem Clip – und wir können ihr nur zustimmen (ob wir damit andeuten, dass wir genial sind? Wir werden es nie erfahren). Diese Luftaufnahme von AnnoEffect (Annoverse Discord) ist so entspannend und schön und fängt sehr gut die Kälte und das Frösteln ein, das wir in diesen Tagen noch spüren. Frühling, wo bist du?

Wir freuen uns immer über ansprechende Muster und Designs in euren Anno-Screenshots, und diese Baumwollplantagen in diesem Screenshot von Beny (Annoverse Discord) treffen genau den richtigen Punkt. So weitläufig und aufgeräumt, wir lieben es!

Gibt es einen besseren Weg, dieses Community Spotlight zu beenden, als einen Spaziergang in dieser Stadt von Duke_Irony (Reddit)? Oder vielleicht ein entspannter Spaziergang am Fluss? Wir konnten uns nicht entscheiden, deshalb sind hier eben zwei schöne Screenshots – aber wir empfehlen, die gesamte Sammlung auf Reddit anzusehen, ihr werdet es nicht bereuen!

Das Titelbild stammt von NumberNegative vom Annoverse Discord.

Union Update: Game Music in Concert

Hey Anno Community,

Wir haben diesen Monat noch eine weitere Neuigkeit für Fans von Videospiel-Soundtracks:

Am Sonntag, den 28. Januar, werden die Augsburger Philharmoniker Stücke aus verschiedenen Videospiel-Soundtracks spielen, darunter TES V: Skyrim, Civilization 6 und: Anno 1404!

Wenn ihr in der Nähe wohnt, könnt ihr immer noch Tickets über die Website kaufen, alternativ könnt ihr es euch auch einfach zu Hause gemütlich machen und den Twitch-Livestream des gesamten Konzerts anschauen.

Los gehts um 18 Uhr auf https://www.twitch.tv/staatstheateraugsburg

 

Die beiden Stücke aus dem Soundtrack von Anno 1404 – komponiert von Dynamedion – sind „Monumental Cathedral“ und „Money Counters“. Viel Spaß!

Union Update: Frohes Neues & Community Spotlight

Hallo Anno Community,

ein frohes Neues Jahr wünscht vom Anno-Team – wir hoffen, ihr hattet alle einen guten Start ins Jahr 2024.

 

Nach unserer Urlaubspause sind wir wieder zurück an der Arbeit und es wird Zeit, euch mitzuteilen, was in den nächsten Monaten in etwa auf euch zukommt.

Zunächst einmal: Wir werden dieses Jahr etwas langsamer mit Neuigkeiten und Blogs beginnen.

 

Zu Beginn des Frühjahrs werden wir mehr Informationen zum nächsten Cosmetic DLC haben (einschließlich eines Livestreams mit unserer Kollegin Laura), dessen Thema Ende letzten Jahres eventuell „durchgesickert“ sein könnte?

Die Brettspielfans unter euch können sich außerdem auf eine Erweiterung für das Anno 1800 Brettspiel freuen, die ebenfalls im Frühjahr 2024 erscheint. Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn unsere Freunde bei Kosmos Neuigkeiten dazu haben.

Auf der Twitch-Seite würden wir auch gerne einige der (Multiplayer-)Savegames – zum Beispiel für 2070 und 1800 – aus dem letzten Jahr fortsetzen. Lasst uns wissen, was ihr gerne von uns auf Twitch sehen würdet!

 

Und schließlich wollen wir auch weiterhin alles vorstellen, was IHR erstellt, also wird es Community Spotlights zu Mods, Screenshots und Videos, die von euch geteilt werden, und jede andere Art von von Spielern erstellten Inhalten geben.

In diesem Sinne, hier ist das erste Spotlight des Jahres 2024:

Community Spotlight

Beginnen wir mit einigen Mods, die kürzlich auf mod.io hochgeladen wurden:

Erstens, die „Balanced Responders“ von NumberNegative. Eine kleine Mod an sich, aber wahrscheinlich nützlich für Fans von Muggenstuermers Feuerwache, Polizeiwache und Krankenhaus. Sie passt die automatischen Notfall-Einheiten dieser Gebäude entsprechend neu an.

Für ein bisschen mehr britischen Flair hat jje1000 einen neuen Kirchen-Skin für euch: Wibblesock’s Parish sorgt für noch mehr optische Abwechslung – und macht Willie wahrscheinlich sehr glücklich!

Für Besitzer und Fans des „Land der Löwen“-DLCs ist die “Safari to Old Enbesa”-Mod von Lion053 schon seit einiger Zeit ein beliebter Mod. Grund genug, sie jetzt noch einmal hervorzuheben, da sie auf mod.io zu finden ist – zusammen mit der “Enbesa Tourism”-Mod des gleichen Autors.

Auf Reddit hat wannabegansta123 Eindrücke aus verschiedenen seiner Städten geteilt, alle mit einem einzigartigen Stil. Wir haben uns entschieden, den Beitrag „Engineer’s Respite“ heute hier vorzustellen, aber schaut euch unbedingt den Beitrag auf Reddit an, um weitere Beispiele zu sehen

Und zu guter Letzt: Wie lieben diese süße kleine „Kartoffelinsel“, die Nikolai Dante auf Discord geteilt hat. Wie ihr wisst, sind Kartoffeln extrem vielseitig: Man kann sie kochen, stampfen, in die Suppe tun…

Das Titelbild für den heutigen Blog stammt übrigens von Chris92 aus dem Annoverse Discord.

Union Update: Frohe Feiertage 2023

Hallo Anno Community,

das ist er, unser letzter Anno Union Blog für 2023. Es war ein ereignisreiches Jahr für uns (wenn auch oft hinter den Kulissen) und für Anno – das dieses Jahr seinen 25. Geburtstag feierte! Und dazu kam der Release der ersten richtige Konsolenversion eines Anno-Spiels, ein großes Annoversary-Update und Mod-Support für unsere treuen PC-Spieler – zusammen mit dem ersten Anno-Modding-Wettbewerb überhaupt.

Von Anno 1602 bis Anno 1800 konnten Anno-Spieler quer durch die Geschichte und in die Zukunft reisen; und um das Ende dieses Jubiläums zu feiern und eine große Portion Nostalgie zu genießen, haben wir einen besonderen Trailer für euch, um diesen Anlass zu feiern:

YouTube

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Im Laufe des Jahres haben wir außerdem alle Anno-Spiele in Livestreams mit verschiedenen Gästen aus dem Team auf unserem Twitch-Kanal vorgestellt. Zuletzt hatten wir vor ein paar Tagen, am Dienstag, Jannika (Game Writer) sowie Christian und Rico (UI-Programmierer) live im Stream, um über Anno ansich und ihre Arbeit an Anno 1800 zu sprechen. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch das VOD hier ansehen.

2023 ist auch das Jahr eines weiteren Meilensteins: Über 3 Millionen Spieler haben sich seitdem auf PC und Konsole in die Reihen der Annoholiker für Anno 1800 eingereiht! Auf vielfachen Wunsch und der Tradition zuliebe haben wir einige der Errungenschaften (und einige unglaubliche Zahlen!) in der untenstehenden Grafik zusammengefasst:

Und nicht zuletzt: Wallpaper! Wie immer haben wir alle diesjährigen Artworks für euch als Download gebündelt. Folgt einfach diesem Link.

 

Und… gab es einen Teaser in unserem Livestream am Dienstag? Vielleicht…

Könnte er – wenn man ihn zur URL hinzufügt – zu einer Seite hier auf der Anno Union mit einigen Hinweisen auf das erste Cosmetic-DLC-Thema des Jahres 2024 führen? Vielleicht…

Lasst uns einfach diesen zufälligen Videoclip hier einstellen:

Nun, das war 2023! Wir werden uns nun über die Feiertage eine Auszeit nehmen, um unsere Batterien aufzuladen, und wünschen euch allen einen tollen Jahresausklang, frohe Feiertage und einen fantastischen Start ins neue Jahr.

Wir sehen uns im Jahr 2024, und danke, dass ihr eine so tolle Community seid!

Alles Gute aus Mainz,

Das Anno-Team

Die Gewinner des Anno 1800 Modding-Wettbewerbs

Hallo Anno Community!

Im April und August dieses Jahres haben wir unsere beiden Mod-Support-Updates veröffentlicht, und Ende Oktober startet der erste Modding-Wettbewerb für Anno 1800. Heute freuen wir uns, die fünf Gewinner bekannt zu geben!

Die Reihenfolge der Mods ist zufällig und alle Teilnehmer erhalten den gleichen Preis: Die Clutch GM51 Lightweight Wireless Mas und das Agility GD72 Gleam Edition Mauspad, die uns MSI freundlicherweise für diesen Wettbewerb gesponsert hat.

Und nun, ohne weitere Umschweife: Die Gewinner! Herzlichen Glückwunsch an euch alle!

Tisognos “Schätze der Mayas”

Eine Mod fürs Mid-Game, mit der ihr die Überreste der alten Maya-Kultur entdecken und erfahren könnt “wie bereichernd sich traditionelle Weisheiten und bizarre Mythen” auf eure Neue-Welt-Städte auswirken. In Anlehnung an die Hacienda-Mechanik aus „Keim der Hoffnung“ können mehrere Module am Maya-Tempel angebracht werden, sowohl dekorative als auch solche mit Gameplay-Funktionen. Mit ihnen lassen sich Waren wie „Liebespulver“ oder „Verjüngungsessenz“ (mit ganz eigenen Sets neuer Input-Waren) herstellen, um neue Lifestyle-Bedürfnisse zu erfüllen.

Dazu gibts noch spezielle Tempelrichtlinien und eine Silbe-Produktionskette – um eure Kassen mit etwas zusätzlichem Geld zu füllen – und ihr habt ein großes Bündel neuer Produktionsketten zu entdecken.

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Flatlex‘ und Finchen’s “Gartenzwerg-Töpferei”

Wir sind sicher, dass ihr in Anno 1800 ein paar gute alte Gartenzwerge vermisst habt – das ändert sich jetzt! Die kosmetische Mod fügt „Harry’s Pottery“ hinzu, die erste Zwergen-Töpferei und -Malerei der Neuen Welt. Passend mit Sombreros ausgestattet, sind wir sicher, dass diese Gartenzwerge ein großer Erfolg für Harry sein werden.

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

HerrTurTur’s “Dschungel-Expeditions-Ornamente”

HerrTurTur hat sich wahrscheinlich von einigen Ornamenten aus dem „Nationalpark“-Paket inspirieren lassen und liefert euch alles, was ihr für eure eigene Dschungelexpedition braucht: Einen wilden Dschungelpfad mit gefährlichen Ereignissen entlang des Weges, darunter wilde Tiere und ein mysteriöser, schädelförmiger Felsen, aber auch ein komplettes Expeditionslager und Rastplätze. Außerdem wurde das Seensystem in ein Sumpfsystem umgewandelt, komplett mit Mangrovenbäumen. Dazu gibt es einige Ruinen, und schon kann das Abenteuer beginnen!

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Taludas’ “Colossus of the New World: Finding Mayabeque”

Diese Mod ist wahrscheinlich die kolossalste (hah!) der Kreationen, die uns zugeschickt wurden. Sie fügt eine ganz neue Region hinzu, die ihr erst entdecken müsst, mit einer neuen Mega-Insel (eine komplette Neue-Welt-Konvertierung von Crown Falls) sowie einem neuen Monument und einer Quest-Kette, um all diese Dinge miteinander zu verbinden. Diese Mod wird sicherlich jeden unter euch begeistern, der eine weitere riesige Siedlung in der Neuen Welt errichten will – und dabei eine gute Geschichte genießen möchte. Dazu gibt es in dieser Welt auch einige reine „Luftschiff-Inseln“ mit ihren ganz eigenen Boni – und natürlich müsst ihr das Monument fertigstellen!

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Hier0nimus‘ “Music to my ears”

Zu guter Letzt dreht sich hier alles um Musik: Die Mod fügt dem Spiel mehrere Instrumente und die dazugehörigen Produktionsketten hinzu – von einfachen Flöten über Banjos bis hin zu Harfen – die als neue Zufriedenheitsbedürfnisse dienen. Sie sind nicht nur in der Neuen Welt zu finden, sondern jede Region (einschließlich der DLC-Regionen) erhält ihre eigenen Instrumente und Bevölkerungsbedürfnisse.

Dies alles gipfelt in der Neuen Welt in einem Gebäude, das all diese Dinge zusammenbringt, der Musikhalle! Wenn ihr Instrumente aus eurem ganzen Reich in eure Städte in der Neuen Welt transportiert, könnt ihr dort große Konzerte veranstalten – und damit nicht nur ein Bedürfnis eurer Bevölkerung in der Neuen Welt erfüllen, sondern bufft zusätzlich noch alle Wohnhäuser im Umkreis der Halle.

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Ein großes Dankeschön vom gesamten Team an alle, die am ersten Anno-Modding-Wettbewerb teilgenommen haben! Wir freuen uns über eine so aktive Modding-Community und darüber, dass so viele Spieler Mods für ihre Spiele nutzen und entdecken.

Den fünf Gewinnern und allen anderen, die mitgemacht haben, steht es natürlich frei, ihre Mods über mod.io, Nexus, GitHub oder eine andere Plattform ihrer Wahl der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen.

Nochmals herzlichen Glückwunsch an euch – wir werden euch per E-Mail kontaktieren, um den Versand der Preise zu klären!

Union Update: Jahresabschluss-Livestream und ein Community Spotlight

Hallo Anno Community,

mit all der Weihnachtsdeko und den zunehmend kalten Temperaturent (zumindest hier in Mainz), lässt sich nur schließen: das Jahresende naht!

Vorher haben wir aber noch einen letzten Livestream geplant:

Livestream – 12. Dezember

Am Dienstag, 12. Dezember, findet von 17:00 Uhr bis 18:30 Uhr unser „Jahresabschluss-Livestream“ statt. Wir werden etwas Anno 1800 spielen, aber das Wichtigste ist, dass wir ein fantastisches Gastprogramm haben werden!

Den Anfang macht Laura, Prop Artist, die uns Einblicke in die Arbeit eines 3D-Artists und die Erstellung der Cosmetic DLCs gibt.

Dann begrüßen wir Jannika, Game Writer, und sprechen unter anderem über versteckte Referenzen in den Texten des Spiels.

Abgerundet wird das Ganze durch Rico & Christian, unsere beiden UI-Programmierer, die euch einen Überblick über ihre Arbeit und die Herausforderungen eines so UI-lastigen Spiels wie Anno geben.

Wir hoffen, euch dort zu sehen – eine gute Gelegenheit, unseren Experten Fragen zu stellen, auf die ihr schon immer eine Antwort haben wolltet!

Und… vielleicht gibt es ja auch ein Giveaway?

Modding-Wettbewerb

Der Anno 1800 Modding Contest ist letzte Woche zu Ende gegangen und wir schauen uns gerade die verschiedenen Einsendungen an. Vielen Dank an alle, die ihre Kreationen eingesandt haben – wir werden die Gewinner Ende dieser Woche, spätestens nächste Woche vor den Feiertagen, in einem separaten Blog bekannt geben.

Community Spotlight

Zu guter Letzt freuen wir uns, noch ein paar weitere Kreationen unserer Community vorstellen zu können!

Wir beginnen mit etwas Nostalgischem: Eine Karte für Anno 1602! Diese absolut RIESIGE Karte von SirVesanus bietet mehrere Inseln, große Landmassen und Orte zum Erkunden.

 

Außerdem hat dieser Mod unsere Aufmerksamkeit erregt: Es handelt sich um einen neuen Kirchen-Skin, der von der großen Kathedrale Notre Dame in Paris inspiriert ist und von Mrkoekie erstellt wurde.

Und wenn wir schon von Touristenattraktionen reden: MSC111 hat diese schönen Menüs auf der Grundlage der Gerichte aus den Restaurants des Reisezeit DLC gebastelt.

 

Und schließlich wollen wir, passend zur aktuellen Jahreszeit, auch diesen kleinen Altstadt-Weihnachtsmarkt teilen, der von Finchen auf Discord erstellt wurde.

Union Update: Das Grusel-Paket ist da!

Hallo Anno Community,

heute ist der Tag, an dem sich Schrecken und Spuk ihren Weg in eure Städte bahnen! Mit dem „Grusel“-Paket Cosmetic DLC erhaltet ihr nicht nur verschiedene gotische Ornamente, sondern auch passend gruselige Gebäudeskins für Arbeiter- und Handwerker-Häuser, sowie das Wirtshaus und das Hospital.

Schaut euch das Video unterhalb an, um einige Eindrücke aus dem Cosmetic DLC zu erhalten:

Das ist auch eine ausgezeichnete Gelegenheit, um noch einmal auf das fantastische Fan-Artwork hinzuweisen, das Dulcamarra letzte Woche geteilt hat. Wir wissen nicht, wie Bente in all das hineingeraten ist, aber Eli sieht wirklich sehr heldenhaft aus. Wir haben nur eine Frage: Wo ist Lady Hunt?

 

Zusammen mit dem neuen Cosmetic DLC haben wir auch Patches für PC, Xbox und PlayStation veröffentlicht. Die Release Notes findet ihr hier.

Das Grusel-Paket CDLC ist jetzt verfügbar auf dem PC, der Xbox Series und der PlayStation 5. 

Wir feiern über 3 Millionen Annoholiker!!

Zu Beginn dieses Jahres haben wir noch einen Meilenstein für Anno 1800 erreicht: Mehr als 3,5 Millionen Spieler haben sich uns seit der Veröffentlichung des Spiels im April 2019 auf PC und Konsolen angeschlossen!

Als Dankeschön an euch alle, unsere fantastische Community, und um diesen Anlass zu feiern, fügen wir Anno 1800 ein neues Ornament hinzu.

Livestreams

Es ist Mitte November und nur noch ein paar Wochen verbleiben bis zu den Feiertagen. Aber vorher planen wir noch drei weitere Livestreams zum Jubiläum.

Am 23. November (Donnerstag nächste Woche) tauchen wir in ein Anno 2070-Multiplayer-Match ein.

Am 1. Dezember werfen wir zusammen mit unserem Gast Frank aus dem 3D Programming Team einen Blick auf Anno 2205.

Und schließlich werden wir am 12. Dezember unseren „Jahresabschluss-Livestream“ mit mehreren Gästen veranstalten.

Alle drei Streams werden auf unserem üblichen Twitch-Kanal stattfinden: twitch.tv/ubisoftbluebyte

Wir hoffen, euch dort zu sehen, und freuen uns wie immer darauf, eure Fragen zur Spieleentwicklung zu beantworten!

Erinnerung: Modding Wettbewerb

Zu guter Letzt möchten wir euch noch einmal an den Anno 1800 Modding Contest erinnern!

Noch bis zum 30. November habt ihr die Möglichkeit, eure Modding-Fähigkeiten zu verbessern und  tolle Hardware-Preise von MSI zu gewinnen!

Weitere Informationen und das offizielle Regelwerk findet ihr hier.

Union Update: Neues Datum für den Modding Livestream

Hallo Anno Community!

 

Wir wollen euch ein kurzes Update zum Modding-Livestream geben, den wir Ende September angekündigt haben.

Der Livestream hat ein neues Zuhause(-Datum) gefunden: Dienstag nächster Woche (17. Oktober) ab 17 Uhr. Wie üblich wird der Livestream auf twitch.tv/ubisoftbluebyte stattfinden.

Community Developer Oliver wird zusammen mit Studio Technical Director Kevin und Lead Tools Programmer Jakob über das Mod Support Update für Anno 1800 sprechen und einige Mods aus der Community vorstellen.

 

Wir haben auch schon die ein oder andere Diskussion darüber gesehen, worum es beim nächsten Cosmetic DLC gehen könnte… nun, wir müssen um noch ein wenig mehr Geduld bitten, aber Ende Oktober werden wir die ersten Teaser auf unseren Kanälen veröffentlichen, also: bleibt dran! Dieser CDLC hat uns besonders viel Spaß gemacht.

 

Das war’s an Neuigkeiten für den Moment, aber bis zum Ende des Jahres gibts schon noch die ein oder andere News. Ihr werdet auf jeden Fall hier in der Anno Union davon hören.

Union Update – Kommender Stream & Community Spotlight

Hey Anno Community,

In den letzten Wochen ist die Anno-Modding-Community immer größer geworden, mit über 300 Mods, die auf mod.io hochgeladen wurden, und hunderttausenden von Downloads: von zusätzlichen Ornamenten und Skins bis hin zu technischeren Mods, die das Spiel noch komplexer machen (nichts für schwache Nerven!).

Nach einer Pause von Live-Streams während des Sommers haben wir beschlossen, unseren nächsten Stream den Mods zu widmen. Wenn ihr dabei sein wollt, dann haltet euch den Freitag, den 29. September von 17-18 Uhr frei: Oliver (Community Developer), Kevin (Technical Director) und Jakob (Lead Tools Programmer) werden zeigen, wie der eingebaute Modbrowser funktioniert, dabei Einblicke in die Entwicklung geben und einige Mods vorstellen.
Bitte beachtet, dass der Livestream leider verschoben werden musste; ein neues Datum wird baldmöglichst kommuniziert.

Community Spotlight

Nachdem wir die Modding-Projekte von Kurila und Taludas vorgestellt haben, wollen wir heute die Perspektive wechseln und einige gemoddete Screenshots zeigen, zusammen mit einigen anderen interessanten Beiträgen, die wir in den letzten Wochen auf Reddit und Discord gesehen haben.

Beginnen wir mit diesem Screenshot von Mithaldriel, den er im Annoverse-Discord geteilt hat: Diese Stadt in der Neuen Welt sieht fast wie ein Gemälde aus, so lebendig und bunt. Wenn ihr euch fragt, woher diese Häuser stammen, dann schaut euch die Jakob’s New World Cities Mod auf mod.io an!

Diese modifizierte Hauptstadt von domis_cze benötigte nicht nur über 100 Stunden für ihre Erstellung, sondern auch die Verwendung von über 100 Mods! Dieser Überblick über die Stadt ist ziemlich atemberaubend, und wenn ihr mehr sehen wollt, solltet ihr euch die vollständige Sammlung von Screenshots auf Reddit ansehen. Und wenn ihr wissen wollt, welche Mods verwendet wurden, hilft euch domis_cze gerne weiter.

Wie wäre es mit diesem Video, das diese schöne Metropole von Lumpi zeigt? Ein Magnet für Touristen! Wir wissen nicht, wie es euch geht, aber das Anno-Team würde diesen Ort gerne besuchen – wir sehen uns schon durch die Altstadt schlendern und das geheimnisvolle Schloss besuchen. Wenn ihr neugierig seid, welche Mods verwendet wurden, hat Lumpi alle Mod-Ersteller in der Videobeschreibung auf YouTube aufgelistet.

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Wir alle wissen, dass Anno Hand in Hand mit Mathe geht, aber mafieth hat uns mit zwei interessanten Reddit-Beiträgen wirklich beeindruckt. Im ersten findet ihr eine äußerst nützliche Tabelle mit einer Bedarfs-Wirtschafts-Analyse, die die wirtschaftlichen Auswirkungen aller Produktionsketten erklärt. Ein Blick auf diese Tabelle genügt, um zu verstehen, dass mafieth Daten und Mathematik wirklich mag – aber macht euch darauf gefasst, dass ihr von den Füßen gehauen werdet, denn es gibt noch mehr. Von der Bedarfsökonomie zur ultimativen Schiffsanalyse: In diesem Beitrag erklärt mafieth, wie jedes Schiff einen Sweet Spot in Bezug auf die Ladung hat, bei dem es am Effektivsten ist, und bietet einen detaillierten Handelsrouten-Rechner. Wie mafieth zu Beginn des Beitrags erwähnte, gibt es eine Warnung: eine Menge Mathe (und auch Grafiken!). Ein großes Lob an mafieth für die Erstellung solch nützlicher Tools, wir sind sicher, dass die Anno-Community sie lieben wird!

In unserem letzten Beitrag des Tages möchten wir euch diesen schönen Nationalpark von Ancalagon-j auf Reddit zeigen, der dazu sagt: „Zum Glück hatte ich noch ein wenig Platz auf Crown Falls!“. Nun, so wenig scheint es dann doch nicht gewesen zu sein! Seine Bürger müssen ziemlich glücklich sein, all diese Natur so nah an ihrer Stadt zu haben.