Union Update: Art Livestream & Community Spotlight

Hallo Anno Community,

Grüße aus Mainz, wir hoffen, es geht euch allen gut!

Wir wissen, dass es auf der Kommunikationsseite in diesem Jahr etwas ruhiger zugeht, aber wir wollen euch zumindest einen Blick darauf geben, was in den nächsten Wochen passiert.

Die Veröffentlichung von Cosmetic DLC 14 ist für Mai geplant, aber wir werden schon vorher gelegentlich einen Teaser veröffentlichen (wie letzte Woche) und es wird, wie üblich, einen DevBlog mit allen Details kurz vor der Veröffentlichung geben. Im April gibts mehr Neuigkeiten.

Dazu kommt natürlich: am 16. April steht auch noch der 5. Geburtstag von Anno 1800 an!

Livestream

Und es gibt keinen besseren Zeitpunkt als den Geburtstag von Anno 1800, um unseren nächsten Livestream zu veranstalten:

Am 16. April um 17 Uhr werden wir einen besonderen Gast aus unserem Art-Team begrüßen: Laura wird sich zu uns gesellen und nicht nur über die Arbeit als Artist im Anno-Team sprechen, sondern euch auch den kommenden Kosmetik-DLC vorstellen: das Steampunk-Pack!

Wie immer werden wir auf twitch.tv/ubisoftbluebyte streamen.

Community Spotlight

Zu guter Letzt wollen wir dieses Union Update natürlich mit einem Community Spotlight abschließen!

Werfen wir zunächst einen Blick auf diesen traumhaften Sonnenuntergang hinter dem Skyline- und Iron Tower: Könnt ihr euch vorstellen, wie atemberaubend die Aussicht von dort oben sein muss? Tolle Aufnahme, Dosé (Annoverse Discord)!

„Diese Stadt ist ein Magnet für Genies“, sagt die Stimme in diesem Clip – und wir können ihr nur zustimmen (ob wir damit andeuten, dass wir genial sind? Wir werden es nie erfahren). Diese Luftaufnahme von AnnoEffect (Annoverse Discord) ist so entspannend und schön und fängt sehr gut die Kälte und das Frösteln ein, das wir in diesen Tagen noch spüren. Frühling, wo bist du?

Wir freuen uns immer über ansprechende Muster und Designs in euren Anno-Screenshots, und diese Baumwollplantagen in diesem Screenshot von Beny (Annoverse Discord) treffen genau den richtigen Punkt. So weitläufig und aufgeräumt, wir lieben es!

Gibt es einen besseren Weg, dieses Community Spotlight zu beenden, als einen Spaziergang in dieser Stadt von Duke_Irony (Reddit)? Oder vielleicht ein entspannter Spaziergang am Fluss? Wir konnten uns nicht entscheiden, deshalb sind hier eben zwei schöne Screenshots – aber wir empfehlen, die gesamte Sammlung auf Reddit anzusehen, ihr werdet es nicht bereuen!

Das Titelbild stammt von NumberNegative vom Annoverse Discord.

Union Update: Game Music in Concert

Hey Anno Community,

Wir haben diesen Monat noch eine weitere Neuigkeit für Fans von Videospiel-Soundtracks:

Am Sonntag, den 28. Januar, werden die Augsburger Philharmoniker Stücke aus verschiedenen Videospiel-Soundtracks spielen, darunter TES V: Skyrim, Civilization 6 und: Anno 1404!

Wenn ihr in der Nähe wohnt, könnt ihr immer noch Tickets über die Website kaufen, alternativ könnt ihr es euch auch einfach zu Hause gemütlich machen und den Twitch-Livestream des gesamten Konzerts anschauen.

Los gehts um 18 Uhr auf https://www.twitch.tv/staatstheateraugsburg

 

Die beiden Stücke aus dem Soundtrack von Anno 1404 – komponiert von Dynamedion – sind „Monumental Cathedral“ und „Money Counters“. Viel Spaß!

Union Update: Frohes Neues & Community Spotlight

Hallo Anno Community,

ein frohes Neues Jahr wünscht vom Anno-Team – wir hoffen, ihr hattet alle einen guten Start ins Jahr 2024.

 

Nach unserer Urlaubspause sind wir wieder zurück an der Arbeit und es wird Zeit, euch mitzuteilen, was in den nächsten Monaten in etwa auf euch zukommt.

Zunächst einmal: Wir werden dieses Jahr etwas langsamer mit Neuigkeiten und Blogs beginnen.

 

Zu Beginn des Frühjahrs werden wir mehr Informationen zum nächsten Cosmetic DLC haben (einschließlich eines Livestreams mit unserer Kollegin Laura), dessen Thema Ende letzten Jahres eventuell „durchgesickert“ sein könnte?

Die Brettspielfans unter euch können sich außerdem auf eine Erweiterung für das Anno 1800 Brettspiel freuen, die ebenfalls im Frühjahr 2024 erscheint. Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn unsere Freunde bei Kosmos Neuigkeiten dazu haben.

Auf der Twitch-Seite würden wir auch gerne einige der (Multiplayer-)Savegames – zum Beispiel für 2070 und 1800 – aus dem letzten Jahr fortsetzen. Lasst uns wissen, was ihr gerne von uns auf Twitch sehen würdet!

 

Und schließlich wollen wir auch weiterhin alles vorstellen, was IHR erstellt, also wird es Community Spotlights zu Mods, Screenshots und Videos, die von euch geteilt werden, und jede andere Art von von Spielern erstellten Inhalten geben.

In diesem Sinne, hier ist das erste Spotlight des Jahres 2024:

Community Spotlight

Beginnen wir mit einigen Mods, die kürzlich auf mod.io hochgeladen wurden:

Erstens, die „Balanced Responders“ von NumberNegative. Eine kleine Mod an sich, aber wahrscheinlich nützlich für Fans von Muggenstuermers Feuerwache, Polizeiwache und Krankenhaus. Sie passt die automatischen Notfall-Einheiten dieser Gebäude entsprechend neu an.

Für ein bisschen mehr britischen Flair hat jje1000 einen neuen Kirchen-Skin für euch: Wibblesock’s Parish sorgt für noch mehr optische Abwechslung – und macht Willie wahrscheinlich sehr glücklich!

Für Besitzer und Fans des „Land der Löwen“-DLCs ist die “Safari to Old Enbesa”-Mod von Lion053 schon seit einiger Zeit ein beliebter Mod. Grund genug, sie jetzt noch einmal hervorzuheben, da sie auf mod.io zu finden ist – zusammen mit der “Enbesa Tourism”-Mod des gleichen Autors.

Auf Reddit hat wannabegansta123 Eindrücke aus verschiedenen seiner Städten geteilt, alle mit einem einzigartigen Stil. Wir haben uns entschieden, den Beitrag „Engineer’s Respite“ heute hier vorzustellen, aber schaut euch unbedingt den Beitrag auf Reddit an, um weitere Beispiele zu sehen

Und zu guter Letzt: Wie lieben diese süße kleine „Kartoffelinsel“, die Nikolai Dante auf Discord geteilt hat. Wie ihr wisst, sind Kartoffeln extrem vielseitig: Man kann sie kochen, stampfen, in die Suppe tun…

Das Titelbild für den heutigen Blog stammt übrigens von Chris92 aus dem Annoverse Discord.

Union Update: Frohe Feiertage 2023

Hallo Anno Community,

das ist er, unser letzter Anno Union Blog für 2023. Es war ein ereignisreiches Jahr für uns (wenn auch oft hinter den Kulissen) und für Anno – das dieses Jahr seinen 25. Geburtstag feierte! Und dazu kam der Release der ersten richtige Konsolenversion eines Anno-Spiels, ein großes Annoversary-Update und Mod-Support für unsere treuen PC-Spieler – zusammen mit dem ersten Anno-Modding-Wettbewerb überhaupt.

Von Anno 1602 bis Anno 1800 konnten Anno-Spieler quer durch die Geschichte und in die Zukunft reisen; und um das Ende dieses Jubiläums zu feiern und eine große Portion Nostalgie zu genießen, haben wir einen besonderen Trailer für euch, um diesen Anlass zu feiern:

YouTube

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Im Laufe des Jahres haben wir außerdem alle Anno-Spiele in Livestreams mit verschiedenen Gästen aus dem Team auf unserem Twitch-Kanal vorgestellt. Zuletzt hatten wir vor ein paar Tagen, am Dienstag, Jannika (Game Writer) sowie Christian und Rico (UI-Programmierer) live im Stream, um über Anno ansich und ihre Arbeit an Anno 1800 zu sprechen. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch das VOD hier ansehen.

2023 ist auch das Jahr eines weiteren Meilensteins: Über 3 Millionen Spieler haben sich seitdem auf PC und Konsole in die Reihen der Annoholiker für Anno 1800 eingereiht! Auf vielfachen Wunsch und der Tradition zuliebe haben wir einige der Errungenschaften (und einige unglaubliche Zahlen!) in der untenstehenden Grafik zusammengefasst:

Und nicht zuletzt: Wallpaper! Wie immer haben wir alle diesjährigen Artworks für euch als Download gebündelt. Folgt einfach diesem Link.

 

Und… gab es einen Teaser in unserem Livestream am Dienstag? Vielleicht…

Könnte er – wenn man ihn zur URL hinzufügt – zu einer Seite hier auf der Anno Union mit einigen Hinweisen auf das erste Cosmetic-DLC-Thema des Jahres 2024 führen? Vielleicht…

Lasst uns einfach diesen zufälligen Videoclip hier einstellen:

Nun, das war 2023! Wir werden uns nun über die Feiertage eine Auszeit nehmen, um unsere Batterien aufzuladen, und wünschen euch allen einen tollen Jahresausklang, frohe Feiertage und einen fantastischen Start ins neue Jahr.

Wir sehen uns im Jahr 2024, und danke, dass ihr eine so tolle Community seid!

Alles Gute aus Mainz,

Das Anno-Team

Die Gewinner des Anno 1800 Modding-Wettbewerbs

Hallo Anno Community!

Im April und August dieses Jahres haben wir unsere beiden Mod-Support-Updates veröffentlicht, und Ende Oktober startet der erste Modding-Wettbewerb für Anno 1800. Heute freuen wir uns, die fünf Gewinner bekannt zu geben!

Die Reihenfolge der Mods ist zufällig und alle Teilnehmer erhalten den gleichen Preis: Die Clutch GM51 Lightweight Wireless Mas und das Agility GD72 Gleam Edition Mauspad, die uns MSI freundlicherweise für diesen Wettbewerb gesponsert hat.

Und nun, ohne weitere Umschweife: Die Gewinner! Herzlichen Glückwunsch an euch alle!

Tisognos “Schätze der Mayas”

Eine Mod fürs Mid-Game, mit der ihr die Überreste der alten Maya-Kultur entdecken und erfahren könnt “wie bereichernd sich traditionelle Weisheiten und bizarre Mythen” auf eure Neue-Welt-Städte auswirken. In Anlehnung an die Hacienda-Mechanik aus „Keim der Hoffnung“ können mehrere Module am Maya-Tempel angebracht werden, sowohl dekorative als auch solche mit Gameplay-Funktionen. Mit ihnen lassen sich Waren wie „Liebespulver“ oder „Verjüngungsessenz“ (mit ganz eigenen Sets neuer Input-Waren) herstellen, um neue Lifestyle-Bedürfnisse zu erfüllen.

Dazu gibts noch spezielle Tempelrichtlinien und eine Silbe-Produktionskette – um eure Kassen mit etwas zusätzlichem Geld zu füllen – und ihr habt ein großes Bündel neuer Produktionsketten zu entdecken.

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Flatlex‘ und Finchen’s “Gartenzwerg-Töpferei”

Wir sind sicher, dass ihr in Anno 1800 ein paar gute alte Gartenzwerge vermisst habt – das ändert sich jetzt! Die kosmetische Mod fügt „Harry’s Pottery“ hinzu, die erste Zwergen-Töpferei und -Malerei der Neuen Welt. Passend mit Sombreros ausgestattet, sind wir sicher, dass diese Gartenzwerge ein großer Erfolg für Harry sein werden.

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

HerrTurTur’s “Dschungel-Expeditions-Ornamente”

HerrTurTur hat sich wahrscheinlich von einigen Ornamenten aus dem „Nationalpark“-Paket inspirieren lassen und liefert euch alles, was ihr für eure eigene Dschungelexpedition braucht: Einen wilden Dschungelpfad mit gefährlichen Ereignissen entlang des Weges, darunter wilde Tiere und ein mysteriöser, schädelförmiger Felsen, aber auch ein komplettes Expeditionslager und Rastplätze. Außerdem wurde das Seensystem in ein Sumpfsystem umgewandelt, komplett mit Mangrovenbäumen. Dazu gibt es einige Ruinen, und schon kann das Abenteuer beginnen!

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Taludas’ “Colossus of the New World: Finding Mayabeque”

Diese Mod ist wahrscheinlich die kolossalste (hah!) der Kreationen, die uns zugeschickt wurden. Sie fügt eine ganz neue Region hinzu, die ihr erst entdecken müsst, mit einer neuen Mega-Insel (eine komplette Neue-Welt-Konvertierung von Crown Falls) sowie einem neuen Monument und einer Quest-Kette, um all diese Dinge miteinander zu verbinden. Diese Mod wird sicherlich jeden unter euch begeistern, der eine weitere riesige Siedlung in der Neuen Welt errichten will – und dabei eine gute Geschichte genießen möchte. Dazu gibt es in dieser Welt auch einige reine „Luftschiff-Inseln“ mit ihren ganz eigenen Boni – und natürlich müsst ihr das Monument fertigstellen!

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Hier0nimus‘ “Music to my ears”

Zu guter Letzt dreht sich hier alles um Musik: Die Mod fügt dem Spiel mehrere Instrumente und die dazugehörigen Produktionsketten hinzu – von einfachen Flöten über Banjos bis hin zu Harfen – die als neue Zufriedenheitsbedürfnisse dienen. Sie sind nicht nur in der Neuen Welt zu finden, sondern jede Region (einschließlich der DLC-Regionen) erhält ihre eigenen Instrumente und Bevölkerungsbedürfnisse.

Dies alles gipfelt in der Neuen Welt in einem Gebäude, das all diese Dinge zusammenbringt, der Musikhalle! Wenn ihr Instrumente aus eurem ganzen Reich in eure Städte in der Neuen Welt transportiert, könnt ihr dort große Konzerte veranstalten – und damit nicht nur ein Bedürfnis eurer Bevölkerung in der Neuen Welt erfüllen, sondern bufft zusätzlich noch alle Wohnhäuser im Umkreis der Halle.

Die Mod ist jetzt auch auf mod.io bzw. über den Mod-Browser verfügbar.

Ein großes Dankeschön vom gesamten Team an alle, die am ersten Anno-Modding-Wettbewerb teilgenommen haben! Wir freuen uns über eine so aktive Modding-Community und darüber, dass so viele Spieler Mods für ihre Spiele nutzen und entdecken.

Den fünf Gewinnern und allen anderen, die mitgemacht haben, steht es natürlich frei, ihre Mods über mod.io, Nexus, GitHub oder eine andere Plattform ihrer Wahl der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen.

Nochmals herzlichen Glückwunsch an euch – wir werden euch per E-Mail kontaktieren, um den Versand der Preise zu klären!

Union Update: Jahresabschluss-Livestream und ein Community Spotlight

Hallo Anno Community,

mit all der Weihnachtsdeko und den zunehmend kalten Temperaturent (zumindest hier in Mainz), lässt sich nur schließen: das Jahresende naht!

Vorher haben wir aber noch einen letzten Livestream geplant:

Livestream – 12. Dezember

Am Dienstag, 12. Dezember, findet von 17:00 Uhr bis 18:30 Uhr unser „Jahresabschluss-Livestream“ statt. Wir werden etwas Anno 1800 spielen, aber das Wichtigste ist, dass wir ein fantastisches Gastprogramm haben werden!

Den Anfang macht Laura, Prop Artist, die uns Einblicke in die Arbeit eines 3D-Artists und die Erstellung der Cosmetic DLCs gibt.

Dann begrüßen wir Jannika, Game Writer, und sprechen unter anderem über versteckte Referenzen in den Texten des Spiels.

Abgerundet wird das Ganze durch Rico & Christian, unsere beiden UI-Programmierer, die euch einen Überblick über ihre Arbeit und die Herausforderungen eines so UI-lastigen Spiels wie Anno geben.

Wir hoffen, euch dort zu sehen – eine gute Gelegenheit, unseren Experten Fragen zu stellen, auf die ihr schon immer eine Antwort haben wolltet!

Und… vielleicht gibt es ja auch ein Giveaway?

Modding-Wettbewerb

Der Anno 1800 Modding Contest ist letzte Woche zu Ende gegangen und wir schauen uns gerade die verschiedenen Einsendungen an. Vielen Dank an alle, die ihre Kreationen eingesandt haben – wir werden die Gewinner Ende dieser Woche, spätestens nächste Woche vor den Feiertagen, in einem separaten Blog bekannt geben.

Community Spotlight

Zu guter Letzt freuen wir uns, noch ein paar weitere Kreationen unserer Community vorstellen zu können!

Wir beginnen mit etwas Nostalgischem: Eine Karte für Anno 1602! Diese absolut RIESIGE Karte von SirVesanus bietet mehrere Inseln, große Landmassen und Orte zum Erkunden.

 

Außerdem hat dieser Mod unsere Aufmerksamkeit erregt: Es handelt sich um einen neuen Kirchen-Skin, der von der großen Kathedrale Notre Dame in Paris inspiriert ist und von Mrkoekie erstellt wurde.

Und wenn wir schon von Touristenattraktionen reden: MSC111 hat diese schönen Menüs auf der Grundlage der Gerichte aus den Restaurants des Reisezeit DLC gebastelt.

 

Und schließlich wollen wir, passend zur aktuellen Jahreszeit, auch diesen kleinen Altstadt-Weihnachtsmarkt teilen, der von Finchen auf Discord erstellt wurde.

Union Update: Das Grusel-Paket ist da!

Hallo Anno Community,

heute ist der Tag, an dem sich Schrecken und Spuk ihren Weg in eure Städte bahnen! Mit dem „Grusel“-Paket Cosmetic DLC erhaltet ihr nicht nur verschiedene gotische Ornamente, sondern auch passend gruselige Gebäudeskins für Arbeiter- und Handwerker-Häuser, sowie das Wirtshaus und das Hospital.

Schaut euch das Video unterhalb an, um einige Eindrücke aus dem Cosmetic DLC zu erhalten:

Das ist auch eine ausgezeichnete Gelegenheit, um noch einmal auf das fantastische Fan-Artwork hinzuweisen, das Dulcamarra letzte Woche geteilt hat. Wir wissen nicht, wie Bente in all das hineingeraten ist, aber Eli sieht wirklich sehr heldenhaft aus. Wir haben nur eine Frage: Wo ist Lady Hunt?

 

Zusammen mit dem neuen Cosmetic DLC haben wir auch Patches für PC, Xbox und PlayStation veröffentlicht. Die Release Notes findet ihr hier.

Das Grusel-Paket CDLC ist jetzt verfügbar auf dem PC, der Xbox Series und der PlayStation 5. 

Wir feiern über 3 Millionen Annoholiker!!

Zu Beginn dieses Jahres haben wir noch einen Meilenstein für Anno 1800 erreicht: Mehr als 3,5 Millionen Spieler haben sich uns seit der Veröffentlichung des Spiels im April 2019 auf PC und Konsolen angeschlossen!

Als Dankeschön an euch alle, unsere fantastische Community, und um diesen Anlass zu feiern, fügen wir Anno 1800 ein neues Ornament hinzu.

Livestreams

Es ist Mitte November und nur noch ein paar Wochen verbleiben bis zu den Feiertagen. Aber vorher planen wir noch drei weitere Livestreams zum Jubiläum.

Am 23. November (Donnerstag nächste Woche) tauchen wir in ein Anno 2070-Multiplayer-Match ein.

Am 1. Dezember werfen wir zusammen mit unserem Gast Frank aus dem 3D Programming Team einen Blick auf Anno 2205.

Und schließlich werden wir am 12. Dezember unseren „Jahresabschluss-Livestream“ mit mehreren Gästen veranstalten.

Alle drei Streams werden auf unserem üblichen Twitch-Kanal stattfinden: twitch.tv/ubisoftbluebyte

Wir hoffen, euch dort zu sehen, und freuen uns wie immer darauf, eure Fragen zur Spieleentwicklung zu beantworten!

Erinnerung: Modding Wettbewerb

Zu guter Letzt möchten wir euch noch einmal an den Anno 1800 Modding Contest erinnern!

Noch bis zum 30. November habt ihr die Möglichkeit, eure Modding-Fähigkeiten zu verbessern und  tolle Hardware-Preise von MSI zu gewinnen!

Weitere Informationen und das offizielle Regelwerk findet ihr hier.

PC Free Weekend & Streamer Event

Hey Anno Community,

Das Free Weekend ist da: vom 2ten bis 6ten November könnt ihr Anno 1800 kostenlos testen – oder euren Freunden und Bekannten zeigen, wie viel Spaß das Aufbauen von Logistikketten macht.

Das Free Weekend ist via Ubisoft Connect, Epic Games Store und Steam verfügbar – nächste Woche folgt eine kostenlose Testphase für die Konsolenspieler.

Um das zu begleiten, könnt ihr über die nächsten Tage diesen erfahrenen Anno-Streamern auf Twitch folgen.

Der Twist: Die vier spielen gemeinsam ein Savegame, das sie jeweils an den nächsten weiterreichen.

Das Ziel: Gemeinsam die Weltausstellung fertigstellen.

Die Profis:

Wer weiß, vielleicht haben sie ja ein paar Keys zu verschenken?

Und viel wichtiger: zum krönenden Abschluss gibt’s noch eine Überraschung. Was die ist…? Dafür solltet ihr Radlerauge’s Stream und die Ubisoft Deutschland Social Kanäle im Auge behalten.

DevBlog – Das Grusel-Paket Cosmetic DLC

Buh, Anno Community – Happy Halloween!

Welcher Tag würde sich besser eignen, um über dieses immer wieder gewünschte Cosmetic DLC für Anno 1800 zu sprechen? Das ist keine Übung, ihr habt richtig gelesen: unser nächstes Cosmetic DLC wird das “Grusel”-Paket (auch bekannt als “Eldritch”-Pack)! Diejenigen von euch, die schon etwas länger dabei sind, haben diesen Namen in der Vergangenheit wahrscheinlich schon ein paar Mal gesehen, meistens während der Community-Abstimmung für CDLCs – und ihr wisst wahrscheinlich, dass er einen besonderen Platz im Herzen des Anno-Teams einnimmt.

Letzte Woche habt ihr vielleicht einen ersten kleinen Teaser von dem gesehen, was ihr in diesem neuen Cosmetic-DLC finden werdet, aber seid ihr bereit, euch von schimmernden Lichtern, verdrehten Bäumen und Wasserspeier-Statuen erschrecken und mitreißen zu lassen? Wenn eure Antwort ja lautet, dann…

… gibts in den folgenden Paragraphen Schrecken und Spuk!

Vergessene Orte, mysteriöse Statuen und gotische Architektur

Beginnen wir mit einem unserer Lieblingsornamente aus diesem Paket: Nichts viel ist grusliger als das Vergessene Kloster, die ihr bereits in unserem Teaser sehen konntet. Es scheint, als wäre dieser Ort schon seit Jahren verlassen und zu einem fernen Echo der Vergangenheit geworden. In Ruinen zurückgelassen, wird er nun von der Natur und einer unheimlichen Stille überwuchert. Aber… ist das schon alles? Die grünen, flackernden Lichter auf der ruhigen Wasseroberfläche deuten auf etwas anderes hin…

Das Grusel-Paket wäre ohne die passenden Statuen nicht vollständig: Hat jemand Gargoyles gesagt? Es gibt nicht nur eine Gargoyle-Statue im Paket, sondern auch einige Gargoyles auf dem Gotischen Zaun, die hoch aufragen und in deine tiefsten Gedanken blicken. Ganz zu schweigen von der majestätischen Statue von Lady Morgenstern. Seht euch diese Anmut an!

Für alle Fans der gotischen Architektur und des gotischen Stils in der Anno-Community ist dieses Paket zweifellos ein wahrgewordener Traum – oder ein Alptraum, wenn ihr so wollt. Sobald ihr eure Städte mit den neuen Ornamenten geschmückt habt, werdet ihr in der Abenddämmerung um das Traumtürmchen wandern oder am Wunschbrunnen sitzen und darauf hoffen, dass eure Wünsche in Erfüllung gehen.

Gotische Ornamente brauchen gotische Gebäude-Skins

Lasst euch nicht von der heiteren Atmosphäre rund um das Alte Gasthaus täuschen, denn der dichte Nebel kann jeden genau dann verwirren, wenn er es am wenigsten erwartet. Die Wohnhäuser der Arbeiter und Handwerker sind dagegen von einer seltsamen Ruhe umgeben. Wir haben jedoch Gerüchte über… Geister gehört? Unheimliche Gestalten wurden gesichtet, die in der Nacht umherschleichen und die Träume unserer Bewohner weniger süß, sondern vielmehr beängstigend machen.

Sogar das Krankenhaus scheint jetzt irgendwie verändert zu sein. Liegt das nur an uns, oder sieht es noch imposanter aus als vorher? Ein dichter, mysteriöser Nebel umgibt es und verbirgt all seine Geheimnisse vor neugierigen Augen.

Nach all dem Gerede über Ornamente und Skins ist es Zeit für unseren Lieblingsteil: Eine Fragerunde mit dem Art Team! Wir haben Laura, Prop Artist für Anno, einige Fragen gestellt, um einen Einblick in den kreativen Prozess hinter dem Grusel-Paket zu bekommen.

Was war die Hauptinspirationsquelle für dieses Paket?

Es war ein seltsamer Mischmasch: Einerseits all die einsamen viktorianischen Geistervillen mit ihren prächtigen Fenstern, Türmen und Verandas. Auf der anderen Seite der ornamentale Charme der gotischen Architektur und Statuen. Es war klar, dass wir Groteskes und Wasserspeier und viel Nebel um die verdächtigen, alleinstehenden Villen herum haben wollten. Von da an sprudelten die Ideen nur so aus uns heraus und dieser Cosmetic DLC entstand.

Welches Ornament/welche Skins war am schwierigsten zu erstellen? Und warum?

Am schwierigsten waren die Skins für die Wohnhäuser. Dieses Mal haben wir uns entschieden, nicht nur neue Skins zu malen, sondern auch die Geometrie zu verändern – was deutlich mehr Aufwand ist. Wir haben die meisten der zweiten Gebäude gelöscht, so dass nur ein einzelnes Haus übrig blieb, und dann ein Geometrie-Kit erstellt, um neue Fenster, Veranden und Türme hinzuzufügen. Diese zu entwerfen war eine ziemliche Herausforderung, vor allem bei den Handwerkerhäusern, da diese eine ganz andere Grundstruktur haben.

Wir haben festgestellt, dass sich in diesem Paket einige Geheimnisse verbergen. Auch wenn wir den Spielern die Überraschung nicht verderben wollen, könntest du uns etwas über deine Herangehensweise bei der Erstellung dieser Geheimnisse erzählen?

Es hat natürlich sehr viel Spaß gemacht. Es ist immer schön, wenn man sich so lange mit einem starken Thema beschäftigt hat und dann ein paar lustige kleine Details hinzufügen kann, um es zum Leben zu erwecken. Es gibt nicht wirklich eine Inspiration oder so etwas, es ist eher so… mein Geist ist ein riesiges lebendiges Pinterest aus allem, was ich gesehen, gelesen und gehört habe, im Grunde ein kultureller Schmelztiegel meiner Zeit und meiner Lebensumstände, und wenn ich mit einem bestimmten Thema konfrontiert werde, kommt es einfach zu mir zurück.

Bist du selbst ein Fan von Eldritch-Themen und gruseligen Dingen?

Ich liebe zwar die Ornamente und die architektonischen Entwürfe sowie die allgemeine Stimmung und Farbgebung, aber ich selbst kann mit allem, was auch nur im Entferntesten gruselig ist, nichts anfangen. Das echte Leben und die Menschen sind schon gruselig genug, da brauche ich nicht noch mehr Horror 😉 .

Welches Ornament und/oder welcher Skin aus diesem Paket ist dein Favorit? Gibt es dafür einen bestimmten Grund?

Ich mag das Verlassene Kloster sehr. Ich liebe die Vorstellung, dass sich die Natur diese Orte zurückholt, und ich schätze die Schönheit dieser Gebäude. Der Gedanke an diese großartigen architektonischen Leistungen in Verbindung mit der wild wuchernden Natur fasziniert mich. Außerdem gefällt mir das Bühnenbild sehr gut, überall Pflanzen, die alles grün und wild aussehen lassen… das gefällt mir einfach.

Ich mag auch den großen, gespenstischen Baum, der einer der 1000 Jahre alten Eichen von Ivenack nachempfunden ist, einem Ort, den ich als Kind oft besucht habe, und der daher einen besonderen Platz in meinem Herzen hat.

Und dann ist da noch die Anstalt/das Krankenhaus. Ich finde es einfach toll, wie imposant es geworden ist, und es war eine großartige Verschmelzung von Ideen zwischen unserem Concept Artist Damian und mir. Ich finde es wirklich toll, wie die gemeinsame Arbeit an Assets und eine großartige Concept Art wie diese ein Design auf eine ganz andere Ebene hebt.

Was bleibt uns noch zu sagen? – In gerade einmal zwei Wochen erscheint das “Grusel” Paket Cosmetic DLC am 14. November auf dem PC und den Konsolen zum üblichen Preis von 4,99€.

Wir sind gespannt darauf, was für spuktakuläre Kreationen ihr mit den neuen Ornamenten erstellen werdet. Wir sind sicher, sie werden schrecklich sein – auf die best-mögliche Art, natürlich.

Hoffentlich freut ihr euch die Veröffentlichung des Cosmetic DLC genauso wie wir! Für die mutigen unter euch wartet dann zudem eine besondere Aufgabe: Werdet ihr alle Geheimnisse finden, die sich im “Grusel” Paket befinden?

Liste aller neuen Inhalte

  • Verlassenes Kloster
  • Türmchen
  • Kathedralenplatz
  • Wunschbrunnen
  • Toter Baum
  • Knorriger Baum
  • Wasserspeier
  • Statue von Lady Morgenstern
  • Feurige Laterne
  • Feuerschale
  • Steinerne Bank
  • Nostalgisches Pflaster (3 Varianten)
  • Verziertes Pflaster
  • Gotischer Zaun
  • Schwarzes Tor
  • Viktorianischer Skin für Arbeiter-Häuser (4 Modellvarianten)
  • Viktorianischer Skin für Handwerker-Häuser (4 Modellvarianten)
  • “Altes Gasthaus” Skin für das Wirtshaus
  • “Irrenanstalt” Skin für das Hospital

Spielt Anno 1800 kostenlos vom 2. bis 6. November!

Hallo Anno-Community – und alle, die es werden wollen!

Vom 2. bis 6. November könnt ihr Anno 1800 kostenlos auf dem PC ausprobieren!

Die ideale Gelegenheit, euren Freunden und Bekannten von eurer Zeit im 19. Jahrhundert zu erzählen. Errichtet gemeinsam Städte, baut Handelsnetze auf, entdeckt neue Regionen und wetteifert mit Konkurrenten um die Kontrolle der Meere.

Mit diesem Gratis-Wochenende auf Ubisoft Connect, Epic Games Store und Steam könnt ihr auf das komplette Basisspiel von Anno 1800 zugreifen und solo, im PvP oder im Koop mit anderen spielen!

Ihr liebt es so sehr, dass ihr weiterspielen wollt – oder konntet eure Freunde erfolgreich überzeugen? – Dann nutzt den aktuellen Rabatt im Store und setzt euer Savegame einfach dort fort, wo ihr aufgehört hast!

Und wenn ihr auf der Suche nach zusätzlichen Herausforderungen oder mehr Möglichkeiten zur Verschönerung eurer Städte seid, gibt es jede Menge Inhalte zu entdecken. Holt euch das volle Anno 1800-Erlebnis mit der Definitive Annoversary Edition oder wählt selbst aus, welchen DLC und Cosmetic DLC ihr eurem Spiel hinzufügen möchtest!

Viel Spaß beim Anno 1800 Free Weekend – und vergesst nicht, euren Freunden davon zu erzählen!