• Anno 1800
  • Game Update

Anno 1800 (PC): Game Update 17

  • 30.03.2023

Release-Datum: Dienstag, 4. April, 15 Uhr

Features & Inhalte

  • Kreativ-Modus hinzugefügt
    • Der Kreativmodus ist ein separater Spielmodus (zusätzlich zum Freien Spiel und Kampagne), der nur im Einzelspielermodus verfügbar ist.
    • Für diesen Modus wurden mehrere bestehende Regeln/Mechaniken geändert oder entfernt, so dass Spieler frei bauen können, ohne sich Gedanken über Arbeitskräfte, Baukosten oder Geld machen zu müssen
    • Er erlaubt auch die Platzierung einer unbegrenzten Anzahl von ornamentalen Monumenten, sowie z.B. Hotels in der Neuen Welt oder Enbesa
  • Stempel-Funktion hinzugefügt
    • Erlaubt das Erstellen und Speichern von „Stempeln“ aus bestehenden Gebäuden und Blaupausen
    • Die Stempel sind in allen lokalen Savegames verfügbar und die Dateien können manuell mit anderen Spielern geteilt werden
    • Stempel ermöglichen es den Spielern, z.B. bestimmte Stadt- oder Produktionslayouts zu speichern und wiederzuverwenden
  • Annoversary-Ausstellung für die Weltausstellung hinzugefügt
    • Für erfolgreiche Ausstellungen gibt es einzigartige Feuerwerke und Goldene Tickets für die Große Galerie
  • Annoversary-Ornament hinzugefügt: den Glücksbrunnen

Balancing

  • Die Berechnung der durchschnittlichen Zufriedenheit wurde geändert, um Touristen besser zu berücksichtigen.
    • Die Zufriedenheit wird nun anhand der Bevölkerungszahl jedes Wohngebäudetyps berechnet und nicht mehr anhand der Anzahl der Wohngebäude eines bestimmten Typs. Dadurch werden Hotels/Touristen stärker gewichtet, und die Inselzufriedenheit wird sich bei bestehenden Spielständen insgesamt ändern.
  • Items aus der Reihe „Zollbeamter“ wirken sich nun auf alle Piers und Handelsposten aus
    • Diese Items wurden im Zuge dessen leicht abgeschwächt, um ihrer erhöhten Wirkung Rechnung zu tragen
  • Das Lebensqualität-Bedürfnis „Mehl“ gibt jetzt mindestens eine Münze, beginnend mit der Stufe „Bauer“.
  • Erfüllte Hirten-Lebensqualität-Bedürfnisse (Wanza-Holz, Ponchos, Konserven) geben jetzt eine Münze
  • Änderung des Fertigkeitsbonus auf Expeditionen für Seeminen (von Jagd zu Gefechtskunde) und Bomben (von Gefechtskunde zu Kampfkraft)
  • Das Zoo-Set „Stolze Savanne“ schwächt nicht mehr die elektrifizierten Weiden
    • Zusätzliche Effekte hinzugefügt: 1t zusätzliches Gut alle 3 Zyklen und +25% Produktivität
  • Der inkonsistente Verbrauch des Feuerlöschers wurde behoben und beträgt nun 1t pro Zyklus
  • Der Gegenstand „Kleidungsgesetz für Sonntage“ wurde überarbeitet und liefert nun stattdessen Lebensstil-Bedürfnisse
  • Die Drop-Chance für die Dächer der Stadt Items „Blauer Himmel“ und „Schneller reich werden“ bei Händlern wurde verringert
  • Die Lagerhaus-Reichweite für fortgeschrittene städtische Einrichtungen wurde verringert, aber die Gesamtreichweite und Geschwindigkeit erhöht.
  • Die Attraktivitätsbedingungen für die Hacienda-Richtlinien „Ortsversammlungen“ (700) und „Entladegenehmigungen“ (1000) wurde verringert.

General Improvements

  • Spieler können nun im Lagerhaus und im Expeditionsbildschirm nach Waren suchen.
  • Außerdem gibt es im Expeditionsbildschirm jetzt Voreinstellungen für genau die Arten von Fertigkeiten, die benötigt werden
  • Dem Handelsroutenmenü wurde ein Bestätigungs-Pop-up „Änderungen entfernen?“ hinzugefügt, wenn eine Handelsroute geändert wurde.
  • Dem Handelsroutenmenü wurde bei der Warenauswahl ebenfalls ein Suchfeld hinzugefügt
  • Es wurde eine Meldung zur Klarstellung hinzugefügt, wenn sich Hafengebäude im Blaupausenmodus überschneiden und dadurch nicht aufgewertet werden können.
  • Die veraltete „Imperial Pack“-Seite beim Start eines neuen Spiels wurde entfernt – alle Skins sind nun direkt im Spiel über den Skin-Button verfügbar
  • Es ist nun möglich, Silos und Traktorscheunen im Blaupausenmodus direkt aus dem Objektmenü zu bauen, bevor das Hauptgebäude der Farm platziert wurde
  • Kulturgebäude zeigen nun den Status eines Items (bekannt, im Besitz, ausgerüstet) im Übersichtsmenü korrekt an
  • Es wurde die Option hinzugefügt, dass Inseln auf der Minimap vollständig eingefärbt werden können (kann in den Optionen umgeschaltet werden)
  • Straßen können nun über das Upgrade-Tool aufgewertet werden
  • Die Hacienda-Brauereien können nun durch Elektrizität aufgewertet werden
  • Alle Waren können nun auf einmal transferiert/verkauft werden, indem Strg + Umschalt + Linksklick gedrückt wird; außerdem können alle Waren auf einmal über Bord geworfen werden, indem Shift + Rechtsklick gedrückt wird
  • Items, die Strom liefern, wirken sich nun auch auf die Aluminiumschmelze aus.
  • Der Flammenwerfer-Monitor kann nun auch während der Bewegung angreifen.
  • Das Bierfest wirkt sich jetzt auch auf die Cognac-Multifabrik aus.
  • Die Möglichkeiten, an DLC 12-Items zu kommen, wurden erweitert
    • Pedro, Kapitän der Panama ist jetzt über Isabel Sarmento erhältlich
    • Der Pool für Besucher, sowie der für Rettungsexpeditionen wurde um weitere Spezialisten erweitert
  • Kleinere Verbesserungen zur Verbesserung der Modding-Erfahrung
    • Die Datei datasets.xml wurde für den einfachen Zugriff verfügbar gemacht
    • Zusätzliche Platzhaltereinträge in Enums hinzugefügt
    • Zusätzlicher Platzhalter Region/ParticipantID hinzugefügt
    • Das Skin-Painter-Tool ist nun auch in anderen Regionen verfügbar
    • Die Platzierung des Skin-Buttons wurde in allen UIs korrigiert

Bug Fixes

Gameplay

  • Ein Absturz wurde behoben, der nach dem Laden eines Spielstands und Löschen mehrerer Blaupausen auftrat.
  • Ein Problem wurde behoben, das zu gesperrten Gebäuden für Aufstieg der Neuen Welt führen konnte, wenn man den Reich der Lüfte DLC nicht besaß
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Verwendung des Mehrfachbewegungswerkzeugs im Multiplayer-Modus auftreten konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass eine Partie direkt nach dem Spielstart verloren ging, wenn bestimmte Einstellungen für die Siegbedingungen gewählt wurden
  • Der Zeitungsartikel über die „Schnaps-Knappheit“ wurde entfernt
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Ladegeschwindigkeit von elektrifizierten Produktionsgebäuden bei Verwendung des Rollertransports nicht erhöht wurde
  • Die inkonsistente Sortierung der Bevölkerungsstufen wurde behoben
  • Brennende Gebäude zeigen nun ein Feuersymbol darüber an
  • Nach dem Erfüllen der Bedingungen im Szenario „Eden am Ende“ tritt nun das schwere Ereignis „Explosion“ ein
  • Es wurde ein Problem mit falsche Waren behoben, die für das Upgrade zum Mittleren Handelsposten im Szenario „Stolz und Marktanteil“ erforderlich waren
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Speichern während einer Meisterschaft/Ausstellungsvorbereitung zu einer falschen Warenzuweisung führen konnte
  • Ein Problem mit verbleibender Überseepost auf Luftschiffen, die nicht entladen werden konnte, wurde behoben
  • Verbesserte Feuerwehren verringern nun korrekt die Explosionswahrscheinlichkeit
  • Ein Item-Buff für Schiffe mit „-X% Schaden von Schiffen“ wurde behoben
  • Einige fehlerhafte Einträge im Konstruktionsmenü bei Verwendung der alternativen Sortierung im Szenario „Kampf der Kuriere“ wurden entfernt
  • Mehrere fehlerhafte Einträge in der Produktionsstatistik behoben
  • Behebung eines Problems bei mehreren zivilen Gebäuden, die fälschlicherweise von Schiffen angegriffen werden konnten
  • Fehler bei der zufälligen Anzahl und Position der Lehmvorkommen im Szenario „Eden am Ende“ behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das „Best of a Bad Lot“-Abzeichen nicht in der Infotafel auf der Karte angezeigt wurde, nachdem es verdient worden war
  • Ein fehlerhafter Timer in der Quest „New World Express“ im Szenario „Kampf der Kuriere“ wurde behoben
  • “Alle Steinbrüche“ wurden in klarere Gruppen umbenannt, um die Ziele der Itemeffekte besser zu verdeutlichen
  • Die Pyrphorianer können Archibald Blakes Hafen in der Kampagnen-Quest „Endkampf“ nicht mehr zerstören
  • Die Sprechblase des Speicherstadt-Tutorials, die mit dem falschen Eintrag in der Konstruktionsleiste verbunden war, wurde behoben
  • Fehler behoben, der zu abnormalem Verhalten der Piraten führte (Piraten greifen wieder Handelsschiffe an, meiden die Gefahrenebene des Hafens, sie fliehen wieder, wenn sie in Gefahr sind)
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der alte Nate aus der Passage im Statistikmenü fälschlicherweise als Händler aufgeführt wurde
  • Ölquellen, die sich im Szenario „Stolz und Marktanteil“ nicht erschöpften, wurden behoben.
  • Ein seltenes Performanceproblem wurde behoben, das bei sehr großen Spielständen mit vielen Gelehrtenwohnsitzen und noch nicht freigeschaltetem „Aktenkoffer“ im Dächer der Stadt Kaufhaus auftreten konnte
  • Ein seltenes Performanceproblem wurde behoben, das durch einen sich aktualisierenden Attraktivitätswert verursacht wurde
  • Gebäude mit einem Radius können sich nicht mehr überlappen, wenn man das Multi-Move-Werkzeug benutzt
  • Nandu- und Alpakafarmen werden nun korrekt von Items mit Produktivitätsbonus beeinflusst
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Touristenhafen-Bedarf erfüllt wurde, wenn Bushaltestellen in einer bestimmten Reihenfolge gebaut wurden
  • Es wurde ein Absturz behoben, der gelegentlich nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Szenarien“ im Hauptmenü auftreten konnte
  • Ein seltenes Problem mit geändertem Inselbesitz nach der Aktivierung von DLC 12 wurde behoben
    • Bitte ladet sicherheitshalber euer Savegame von vor der Aktivierung von DLC 12
  • Die Anzeige von großen Mengen an Waren im Lagerhaus und im Handelsposten wurde geändert
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn mehrere Kaikacheln auf einmal abgerissen wurden
  • Die elektrifizierten Weiden können nicht mehr von Unruhen und Krankheitsfällen betroffen sein
  • Es ist nun möglich, die Arbeitsbedingungen für die Kalamari-Fischerei und die Mineralienmine anzupassen
  • Der falsche Eintrag für die „Perlenfarm“ wurde aus dem Konstruktionsmenü des Szenarios „Der Silberne Käfig“ entfernt.
  • Die Mauern des Altstadt-Pakets verbinden sich nun korrekt mit dem Stadttorhaus
  • Der fehlende „Auf der Insel“-Zähler für das Rathaus, das arktische Quariter und die Handelskammer wurde behoben
  • Das mysteriöse Item „Seltsames Idol“ wurde entfernt
  • Die Anzeige der Produktion über Zeit für einige Waren im Statistikmenü für Eden am Ende wurde korrigiert
  • Die Fortschrittsbalken für einige Achievements aus dem Aufstieg der Neuen Welt DLC wurden korrigiert
  • Der Frachtraum wird nicht mehr durch einen unsichtbaren Gegenstand auf dem Schiff blockiert, das in der geheimen Quest „donotlocame“ Materialien nach Aarhant bringt
  • Der fehlende Marktwert für Holzfurniere im Szenario „Stolz und Marktanteil“ wurde behoben.
  • Ein Problem in der Speicherstadt behoben, bei dem das Schiff von Kapitän Tobias im Abfahrtszustand feststeckte
  • Die Great Eastern kann nicht mehr verkauft werden, um zu verhindern, dass Spieler die Great Eastern Permits verlieren
  • Ölschiffe sind nicht mehr fälschlicherweise in der Lage, aktiven Handel mit KI-Gegners oder Händlern zu betreiben, was zu einem Verlust der Waren führte
  • Die Schaltfläche für passiven Handel wurde für das Szenario „Kampf der Kuriere“ deaktiviert, da dieser dort nicht verfügbar ist.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass beschädigte KI-Schiffe an einem Ort feststeckten
  • Das Rezept „Hummer-Cheminee“ für das Restaurant wird nun wieder freigeschaltet, wenn man Gelehrten Tonpfeifen zur Verfügung stellt
  • Einige fehlende Waren beim Filtern nach landwirtschaftlichen Produkten für die Neue Welt im Handelsroutenmenü wurden behoben
  • In den Entscheidungen für Expeditionsereignisse wird das Schiffssymbol nicht mehr angezeigt, wenn kein Navigations-/Seekampfbonus gewährt wird
  • Die reduzierte Explosionschance für Wohnhäuser aus dem Museumsset „Adlerreich“ wurde entfernt
  • Die fehlende Markierung für die Handelskammer beim Bau der Düngemittelfabrik in ihrer Nähe wurde behoben
  • Die Vorschau für Hacienda Farm- und Brauereirezepte ist nun im Katalog verfügbar, bevor sie freigeschaltet werden, wie auch bei allen anderen Mehrfachfabriken
  • Die 1%ige Abweichung auf dem Statistikbildschirm, wenn 3 produktivitätssteigernde Items für ein Produktionsgebäude verwendet werden, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das den Spieler daran hinderte, mit der „Druck“Taste in den Pausenmenüs des Spiels Screenshots zu machen.
  • Die Kategorie „Spiele und Vergnügungen“ für die WM-Vorbereitungen im Großen Stadion wurde aktualisiert, um die benötigte Menge an Waren darzustellen
  • Einige nicht übereinstimmende Kategorien und Waren für die Eventvorbereitung im Großen Stadion wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Waren im Reiter „Alle Bevölkerungsstufen“ pausiert werden konnten, obwohl sie in den anderen Reitern als aktiv angezeigt wuren
  • Kaugummi und Geigen werden nun im Statistik-Menü als Investorenbedarf angezeigt
  • Der fehlende Eintrag für „Bananen“ im Objektmenü des Marktplatzes für das Szenario „Kampf der Kuriere“ wurde korrigiert.
  • Die „Wohlfahrt der Arbeiter“ Richtlinie sorgt nun korrekt für einen Glücksbonus durch den Markt für Arbeiter
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffe einer besiegten KI an einem Ort bleiben konnten, anstatt die Sitzung zu verlassen
  • Ein Problem mit leicht abweichenden Glückswerten in der Bevölkerungsstatistik wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, das gelegentlich zu einer kleinen Verzögerung bei der Bewegung von Bewohnern führen konnte, wenn ein Spielstand geladen wurde
  • Der Trefferpunktebonus von Items, der nach einem Regionaltransfer zurückgesetzt wurde, wurde behoben.
  • Das Auftauchen von stationären Fregattenschiffen in der Nähe von Isabels Hafen im Szenario „Stolz und Marktanteil“ wurde behoben
  • Ornamente, die im Baumenü des Szenarios „Kampf der Kuriere“ vorhanden waren, wurden entfernt
  • Qumaq bietet weiterhin gelegentlich legendäre Zoo-/Museumsgegenstände an
  • Das Schlüsselwort „Warenverbrauch“ wurde zu mehreren Items hinzugefügt, um die Konsistenz und die Suche zu erleichtern
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effekte von Items, die den Unterhalt eines Schiffes reduzieren, während des Regionswechsels nicht aktiv waren
  • Brücken werden nun verschoben, wenn das Multimove-Werkzeug zum Verschieben von Straßen und Brücken verwendet wird
  • Die gelbe Linie der Route des Wagens des Heizofens außerhalb des Heizungsbereichs wurde auf eine besser sichtbare Farbe umgestellt
  • Einige „Schwarzmarkt-Waren“, die nur über Händler erhältlich waren, wurden aus dem Statistik-Bildschirm im Produktionsreiters für das Szenario „Stolz und Marktanteil“ entfernt

UI

  • Fehlerhaftes Menü gefixt, das beim Laden eines Spielstands aus dem Niederlagebildschirm des Szenarios heraus erschien
  • Annopedia-Schaltfläche zum Kraftwerk in der Neuen Welt hinzugefügt
  • Ein fehlendes Zielsymbol während der Tutorial-Quest „In the Red“ wurde behoben
  • Ein visuelles Problem im Szenario „Stolz und Marktanteil“ wurde behoben, das im Falle einer Niederlage fälschlicherweise Bronze- und Silbermedaillen anzeigte
    • Bitte beachtet, dass diese Korrektur nur für neue Spiele gilt, nicht für bereits gespeicherte Spiele
  • Ein unbenutzter Optionseintrag im Optionsmenü wurde entfernt
  • Der Itemzähler im Statistikmenü, der die Anzahl der Items im dreistelligen Bereich falsch anzeigte, wurde korrigiert.
  • Mehrere Fehler im Formel-Codexbuch behoben
  • Die Überlappung in der Ressourcenleiste, die im Lategame in koreanischer Sprache auftreten konnte, wurde behoben
  • Einige visuelle Probleme bei den Tooltips der oberen Leiste wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Forschungsinstitut-Menü hängen blieb, wenn man während einer Animation ESC drückte
  • Das Suchwort „Ohne Ausgangsmaterial“ wurde zur Itemsuche im Statistikbildschirm hinzugefügt
  • Die fehlende Information „Importiert aus“ wurde zu einigen Lebensqualität-Bedürfnis-Infotipps hinzugefügt
  • Die Überlappung der Vergleichsbalken und des Rufverlaufs im Diplomatie-Menü, die nach der Auswahl des Verlaufs-Reiters und dem Wechsel der diplomatischen Perspektive auftreten konnte, wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Bildlaufleiste während des Scrollens in mehreren Menüs gelegentlich an den Anfang der Liste zurücksprang
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Zufriedenheitsanzeige manchmal aus der Informationsleiste der Insel verschwand
  • Die Bedingung für die Freischaltung von Touristen, die im Info-Tipp des Baumenüs doppelt angezeigt wurde, wurde behoben
  • Ein Problem mit dem Tooltip im Forschungszentrum-Tutorial wurde behoben, das außerhalb des Bildschirms lag und nicht geschlossen werden konnte
  • DLC-Symbole für Speicherstadt und Reisezeit im Hauptmenü wurden aktualisiert
  • Das fehlende Symbol für die Artista-Bevölkerungsstufe neben dem Inselnamen wurde hinzugefügt
  • Abgeschnittener Text gefixt, der bei Wohngebäuden mit vielen Buffs und hohen Zahlen (Einkommen, Unterhalt, Arbeitskräfte) erscheinen konnte
  • Das leicht unterschiedliche Aussehen des Waren- und Itemregisters im Händlermenü bei Auswahl einer anderen Fenstergröße wurde behoben
  • Das sich überlappende Voice-Chat-Panel in der Multiplayer-Lobby wurde behoben
  • Eine falsche Warnmeldung beim Speichern des Spiels wurde behoben, die im Siegesbildschirm des Szenarios anstelle der verdienten Ticketwährung erscheinen konnte
  • Einige inkonsistente Symbole im Baumenü für die Szenarien „Der Silberne Käfig“ und „Kampf der Kuriere“ wurden behoben
  • Die Schaltfläche zum Erstellen von Luftschiffrouten ist nun im Szenario „Stolz und Marktanteil“ deaktiviert, da diese dort nicht verfügbar sind
  • Ein UI-Problem bei der Auswahl von Expeditionen wurde behoben, das bei einer großen Liste von Items unlesbar wurde
  • Das Symbol für die Auswahl des Hacienda-Moduls im Objektmenü der Hacienda wurde aktualisiert
  • Das doppelte Bild des Ortes „Ivujivik“ auf der Expeditionskarte wurde behoben
  • Ein falscher UI-Status, der nach dem Kauf aller Gegenstände von einem Händler erscheinen konnte, wurde behoben
  • Der fehlende Abstand zwischen verschiedenen Expeditionseinträgen in der Seitenleiste wurde behoben
  • Warnung vor fehlenden Konstruktionen für das Verschönerungsmenü hinzugefügt, wenn man versucht, es über unbesiedelten Inseln zu öffnen
  • Eine zu schnell verschwindende Sprechblase in der Quest „Bart des Jahres“ im Szenario „Kampf der Kuriere“ wurde behoben
  • Ein fehlerhafter Infotipp für die „Königliche Gala-Parade“ während der Quest “Schicht für Schicht: Der Turm”
  • Die Regionsauswahl im Handelsrouten-Menü wechselt nicht mehr zurück zur aktuellen Region, wenn sie vor dem Klick auf die Schaltfläche „Route erstellen“ ausgewählt wird
  • Die verschobene Position der Objektmenüs für kulturelle Gebäude im Blaupausenmodus wurde korrigiert
  • Der Koksofen ermöglicht nun den Zugriff auf das Annopedia-Menü im Szenario „Der Silberne Käfig“.
  • Inkonsistente Sortierung zwischen Gas- und Helium-Luftschiffen bei bewaffneten/unbewaffneten Luftschiffen behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Paloma rufen“-Schaltfläche und die Suchleiste oberhalb des dunklen Overlays im Objektmenü des Lagers lagen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Waffenstillstands-Timer auf den Inseln, die vom Feind eingenommen wurden, nicht angezeigt wurde
  • Mehrere Unstimmigkeiten in den Infotipps auf dem Highscore-Bildschirm wurden behoben
  • Es wurde behoben, dass das Häkchen-Symbol im Menü für kulturelle Gebäude nicht korrekt angezeigt wurde, wenn das Menü zum ersten Mal nach dem Laden geöffnet wurde
  • Es wurde behoben, dass in der Benachrichtigung beim Kauf eines Schoners das Wort „Einfluss“ anstelle der Zahl angezeigt wurde
  • Der Tooltip für die Laderampen der Lagerhäuser wird nun auch in der Alten Welt und am Kap Trelawney angezeigt
  • Eine inkonsistente Lücke zwischen den Einträgen im Questbuch wurde behoben
  • Ein Problem mit der Deckkraft des Hintergrunds des Pausenbildschirms wurde behoben, das bei verschiedenen Gelegenheiten auftreten konnte
  • Die Position der Infotipps im Handelsroutenmenü wurde korrigiert
  • Die begrenzte Anzahl von Schiffen, die in der Liste angezeigt wurde, wenn neue Schiffe zu einer Handelsroute hinzugefügt wurden, wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Menüsymbole auf den Registerkarten nach einem Sitzungswechsel nicht korrekt aktualisierten
  • Der Hintergrund wird nun dunkler, wenn das Zeitungsmenü geöffnet wird
  • Der fehlende Bauphasenbalken für die letzte Phase des Damms im Szenario „Eden am Ende“ wurde hinzugefügt
  • Das Attraktivitätsmenü kann nun durch erneutes Anklicken der Attraktivitätsschaltfläche geschlossen werden
  • Ein falsches Anzeigesymbol in der Ökobilanzleiste während eines Debuffs im Szenario „Eden am Ende“ wurde behoben
  • Die Schaltfläche „Zurücksetzen“, die nach dem erneuten Aufrufen des Optionsmenüs ohne Änderung einer Option aktiv erschien, wurde behoben
  • Es wurde das Problem behoben, dass einige Meta-Menüs während des Prolog-Kapitels über Tastenkombinationen geöffnet werden konnten, was dazu führte, dass fehlerhafte Menüs angezeigt wurden
  • Ein inkonsistentes Symbol für das Medizinprodukt wurde behoben
  • Das Abschneiden von 5-stelligen Zahlen im Docklands-Metamenü wurde behoben
  • Ein verwirrender Infotipp im Siegesbildschirm des Szenarios „Der Silberne Käfig“ für die Belohnungen wurde behoben
  • Ein falsch zugewiesenes Schoner-Symbol anstelle des Frachtschiff-Symbols in der Quest „Versenkung des Admirals“ im Szenario „Stolz und Marktanteil“ wurde behoben
  • Der Spieler kann nicht mehr mehrere sich überschneidende Menüseiten öffnen, wenn er sich im Titelbildschirm befindet
  • Die Annopedia-Seite „Lebensqualität-Bedürfnisse“ ist nun für die russische Lokalisierung an die Fenstergröße angepasst
  • Einige Probleme bei der Auswahl von Karten für das Forschungsinstitut wurden behoben
  • Ein fehlender Tooltip für die Schaltfläche zum Entfernen eines 2nd Party NPCs in der Multiplayer-Lobby wurde behoben
  • Die zwei Stellen in der oberen Leiste, durch die der Spieler hindurchklicken konnte, wurden behoben
  • Die Position des Infotips der „Der Silberne Käfig“-Nadel auf der Weltkarte, die sich mit dem Szenario-Übersichtsfenster überlappen konnte, wurde behoben
  • Das verschwommene Icon des Extravaganza-Dampfers wurde behoben
  • Das falsch angezeigte „Aktenkoffer“-Symbol für Touristen, das bei besiedelten Inseln ohne Bevölkerung angezeigt wurde, nachdem man eine Insel mit Touristen gesehen hatte, wurde behoben

Quests

  • Ein Problem während der Quest „Schicht für Schicht“ wurde behoben, das gelegentlich in der Einweihungsphase hängen blieb
  • Es wurde ein Bestätigungs-Pop-up hinzugefügt, das verhindert, dass Spieler während der Questreihe „Skyline Tower“ versehentlich eine Quest ablehnen
    • Bitte beachtet , dass Quests, die nicht ausgelöst wurden, für bestehende Spielstände nicht behoben werden können.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der Skyline Tower in der “Grillphase” stecken blieb
  • Das festsitzende Luftschiff der Königin während der Quest „Schicht für Schicht – Der Turm“ wurde behoben
  • Ein Blocker in der Angereb-Questlinie wurde behoben, wenn die Kidusi Anitoni Storyline verpasst wurde
  • Dem Foto, das während der Quest „Eine geisterhafte Begegnung 1 – Geisterfotografie“ erscheint, wurde ein Text zur Verdeutlichung hinzugefügt
  • Die Quest „Tutorial: Postamt“ ist nicht mehr im Questbuch für Regionen vorhanden, in denen sie nicht gelöst werden kann
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Quest „Ein Brief an Kahina“ nicht gelöst werden konnte, wenn der Brief geöffnet wurde, bevor die Quest aktualisiert wurde
  • Die Quest „Champagnerspezialist“ von Artur Gasparov erscheint nicht mehr vor der Freischaltung von Investoren
  • Einige fehlende Zufriedenheits-Ereignisse im Szenario „Eden am Ende“ wurden behoben
  • Ein Zeitproblem bei den Sprechblasen für die Quest „Tutorial: Helium“ wurde behoben
  • Ein Problem bei der Quest „Ich, mir, meins“, bei der alle Minen in der Mitte des Tauchplatzes spawnen, wurde behoben
  • Die Quest „Die Show muss weitergehen“ wurde behoben, die sich nach der Annahme automatisch auflösen konnte, wenn das Varieté-Theater bereits gebaut war
  • Fehlendes Feedback im Szenario „Kampf der Kuriere“ hinzugefügt, das den Spieler über einen fehlgeschlagenen Stapel beim Angriff auf die Piraten informiert
  • Die fehlende Quest „Anarchistische Überläufer“ wurde behoben
  • Ein fehlendes Bild für das Ziel der Quest „Eine Lektion in längst vergessenen Legenden“ wurde behoben
  • Ein Problem für die Quest „Waha Desher: Quellende Suche“, die gelegentlich im Questbuch hängen bleiben konnte, nachdem sie abgeschlossen war
  • Das Zeitlimit für die Quest „Der hungernde Pyrphorianer“ im Szenario „Eden am Ende“ wurde entfernt
  • Der Buff-Effekt des Items „Geldsack“ während der Quest „Verlorener Gegenstand“ wurde reduziert: Geld, Geld, Geld“ im Szenario „Kampf der Kuriere“ auf 30 Minuten reduziert
  • Die Tutorial-Quest „Inferno“ löst sich jetzt mit dem Ende des Feuers auf der Insel auf, anstatt dass das Feuer nur für ein Gebäude gelöscht wird
  • Der Hafen von Angereb kann nicht mehr zerstört werden, bevor man die Quest zur Zerstörung des Hafens erhält.

Multiplayer

  • Ein Problem in der Multiplayer-Lobby wurde behoben, das dazu führen konnte, dass ein Team aus dem Koop-Slot entfernt wurde, wenn der erste Spieler die Einladung ablehnte
  • Einige falsche Werte für den Handelserfolg während der Expedition ins Land der Löwen im Multiplayer-Modus wurden behoben
  • Ein Problem mit den Gesundheitsleisten der Schiffe im Multiplayer-Modus wurde behoben.
  • Ein Problem im Multiplayer-Modus wurde behoben, bei dem „Team 0“ angezeigt wurde, nachdem ein Spieler erneut in die Lobby eingeladen wurde
  • Ein UI-Problem für den Schwierigkeitsgrad der Drittpartei behoben, das sich mit dem Aus/Ein-Schalter in der Lobby überschnitt
  • Die Überschneidung der Schaltflächen „Tageszyklus“ und „Chat öffnen“ im Mehrspielermodus wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nicht in der Lobby angezeigt wurden, nachdem ihre Einladung zum Koop-Teamleiter abgelaufen war
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Name des Spielers nicht korrekt angezeigt wurde, wenn er mehrere Einladungen erhielt und eine ablehnte

Audio

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Hintergrund-Musik gelegentlich stoppte
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Soundtracks der Neuen Welt in der Alten Welt abgespielt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Wechsel von der Neuen Welt in die Alte Welt den Soundtrack nicht umschaltete
  • Fehlende Geräusche beim Bau und Umsetzen der Düngemittelfabrik behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schuss-Sound für das „Linienschiff“ und den „Schlachtkreuzer“ lauter war als andere Schuss-Sounds
  • Ein Soundproblem wurde behoben, das beim Zoomen auf die Ruinen im Szenario „Der Silberne Käfig“ auftrat
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Zwischenfallmusik während des Outros und des Bildschirms vor dem Sieg im Szenario „Stolz und Marktanteil“ abgespielt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umgebungsgeräusche einiger Objekte nach dem Laden eines Spielstands nicht an die Änderung der Spielgeschwindigkeit angepasst wurden
  • Ein fehlender Soundeffekt beim Abholen der „Verschwörer“ aus „Schicht für Schicht: Eine weitere enttarnte Verschwörung“ wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Intro für Szenarien übersprungen wurde, wenn man mit deaktivierter „Segel setzen“-Funktion spielte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nach dem Drücken der Schaltfläche „Audio erneut abspielen“ im Menü des Questbuchs für das Szenario „Kampf der Kuriere“ kein Audio abgespielt wurde

Art/Visuals

  • Das Aussehen der Weiden der Ziegenfarm im Szenario „Der Silberne Käfig“ wurde korrigiert.
  • Ein visuelles Problem bei der Abrissanimation der Erweiterten Feuerwehr und des Erweiterten Krankenhauses wurde behoben
  • Das Handelsroutenmenü im Szenario „Der Silberne Käfig“, in dem eine Insel fehlte, wurde korrigiert.
  • Zwei fehlende Standardvarianten für Museumsmodule mit ausgerüsteten Items aus dem Land der Löwen hinzugefügt
  • Einige kleine visuelle Probleme auf Inseln in der Neuen Welt behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass gelegentlich Pferde bei Stadtkutschen fehlten
  • Behebung eines Problems mit den Skins für das Boreas-Luftschiff, die größer waren als der Standard-Skin
  • Behebung einer verschwindenden Felsentextur im Hafen von Isabel Sarmento ab einer bestimmten Entfernung
  • Fehlende Texturen für das Ornament „Banner der Rosen“ bei niedriger/mittlerer Grafikqualität behoben
  • Eine Verzögerung in der Zerstörungsanimation für arktische Luftschiffe wurde behoben
  • Kleines visuelles Problem auf Madame Kahinas Insel bei niedriger/mittlerer Grafikvoreinstellung behoben
  • Eine visuelle Lücke auf Manola zwischen der Dammwand und dem Wasser wurde behoben
  • Einige unpassende Grafiken für die Ziegenfarm und die Fischeintopfküche im Szenario „Der Silberne Käfig“ behoben
  • Flak- und Flammenwerfer-Monitore verwenden nicht mehr die Standard-Zerstörungsanimation der Monitore
  • Das Porträt des Editors, das in der Multiplayer-Lobby gespiegelt angezeigt wurde, wurde korrigiert
  • Die weiße Hervorhebung von Gittern, wenn die Vorschau von Farm-Modulen beim Multi-Move über deren aktueller Position schwebte, wurde behoben
  • Vascos silbernes und goldenes Linienschiff haben jetzt eine Fensterbeleuchtung bei Nacht im Szenario „Der Silberne Käfig“
  • Die Kirschbaum-Ornamente überlappen nicht mehr Teile der gepflasterten Straße, wenn sie direkt daneben platziert werden
  • Das falsch ausgerichtete Geschütz für die Flak-Stellung in der Alten Welt und am Kap Trelawney wurde korrigiert
  • Einige visuelle Probleme für das Tauchschiff im beschädigten Zustand behoben
  • Fehlende Feedback-Einheiten für Luftschiffplattformen in der Arktis, wenn sie auf Inseln gebaut werden, die über das Meer besiedelt wurden, wurden behoben

Text & Loca

  • Der Annopedia-Hilfetext für das Szenario „Eden am Ende“ wurde aktualisiert, da eine Erklärung fehlte, warum einige Ruinen nach einem Neustart nicht zurückgesetzt werden
  • Es wurde ein Text behoben, der besagte, dass die Weltmeisterschaft des Großen Stadions fälschlicherweise 200 statt 150 Einfluss gewährte
  • Einige Lokalisierungsprobleme bei Einträgen im Baumenü für die koreanische Sprache behoben
  • Einige Lokalisierungsprobleme in der Szenariobeschreibung für „Stolz und Marktanteil“ und „Kampf der Kuriere“ behoben
  • Eine fehlende Zeile für mehrere Infotipps für Einträge im Baumenü, die eine Übersicht öffnen, wurde hinzugefügt
  • Textfehler für Luftschiffe in der Einflussaufschlüsselung behoben
  • Irreführender Text im Infotipp für öffentliche Dienste über Wartungskosten behoben
  • Ein nicht unterstütztes Zeichen während der Intro-Cutscene des „Eden am Ende“ Szenarios für Traditional Chinese behoben
  • Die fehlende Milchproduktion im Infotipp für den Bau einer Rinderfarm im Szenario „Stolz und Marktanteil“ wurde behoben
  • Fehlende Überschrift für den Bildschirm des Staudamm-Monuments im „Eden am Ende“-Szenario hinzugefügt
  • Eine irreführende Beschreibung für die Items „Taxman Tim“ und „Lady Banes, Verfechterin des Protektionismus“ wurde korrigiert, um klarzustellen, dass einige ihrer Effekte nur funktionieren, wenn sie auf Handelsposten angewendet werden
  • Der fehlende Text und das fehlende Audio für die Lieferungsbenachrichtigung des Architekten in der Quest „Angereb: Das große Werk“ wurde behoben.
  • Eine fehlende Übersetzung für den Tooltip des nach Typen sortierten Baumenüs wurde hinzugefügt
  • Die falsche Verwendung des Wortes „Ingenieur“ anstelle von „Artista“ im Infotipp zu den Finanzen wurde korrigiert
  • Der Text für die Hacienda „Initiative für maßvolle Ernährung“ wurde angepasst, um klarzustellen, dass sie auch Artistas umfasst
  • Anpassung des Textes „Wählen Sie Ihre Veranstaltungsgröße“ für die deutsche Lokalisierung im Stadionmenü
  • Verwirrende Beschreibung für das Umsetzen-Tools entfernt
  • Mehrere Probleme in Infotipps für Waren behoben, die erwähnten, in welcher Region sie hergestellt werden können
  • Die fehlende Information „Importiert aus“ wurde zu einigen Lebensqualität-Bedürfnis-Infotipps hinzugefügt
  • Ein Tooltip für die Schaltfläche „Minimap-Filter“ wurde hinzugefügt
  • Irreführender Text für das Luftschiff-Plattform-Tutorial behoben
  • Das fehlende Namensschild für Artistas während des Intro- und Outro-Videos für das Szenario „Stolz und Marktanteil“ wurde behoben
  • Ein fehlender Fluff-Text von mehreren Produktions-Infotipps im Baumenü für das Szenario „Stolz und Marktanteil“ wurde behoben
  • Irreführender Infotipp für das Einkommen im Szenario „Stolz und Marktanteil“ behoben
  • Irreführende Pier-Beschreibung für die russische Lokalisierung behoben
  • Zeile zum Mindestlagerbestand für Luftpost entfernt und Information hinzugefügt, dass es nicht möglich ist, dies für Luftpost einzurichten
  • Doppelte Erwähnung von Bombenfabrik und Seeminenfabrik in mehreren Gegenstandsbeschreibungen behoben
  • Die Beschreibungen der Hacienda Richtlinien wurden aktualisiert und mit vollständigen Informationen versehen
  • Die Erwähnung von „Einfluss“ für verschiedene Szenarien wurde entfernt, da er dort nicht verfügbar sind
  • Das fehlende %-Zeichen in der Produktivitätsprozentzeile für das Item „Arktischer Gasexperte“ wurde korrigiert
  • Die falsche Übersetzung für den Namen des Gebäudes „Motorenfabrik“ im Polnischen wurde korrigiert
  • Der Name der freiwilligen Quest „Die Grube und das Pendel“ wurde aktualisiert, damit er besser zu beiden Teilen der Questlinie passt
  • Irreführender Text für die 3. Stufe der Baustelle des Staudamm-Monuments behoben
  • Irreführende Zeile „Aus der Alten Welt importiert“ im Infotipp zum Strombedarf im Hacienda Quartier der Artistas behoben
  • Ein inkonsistenter Infotipp für die Betragssortierung auf der Registerkarte „Finanzen“ des Statistikmenüs wurde behoben
  • Mehrere kleinere Textfehler behoben
  • Eine Textzeile, die im Questfenster „Entscheidung des Fischers“ für einige Sprachen leicht abgeschnitten war, wurde behoben
  • Mehrere kleinere, irreführende Textprobleme auf der Expeditionskarte „Die Reise nach Enbesa“ behoben
  • Fehlende Übersetzung für den Namen des Rezepts „Empanadas“ im Rezeptbuch des Restaurants hinzugefügt
  • Textverwechslung in Kapitän Tobias‘ Export/Import-Tutorial behoben
  • Abgeschnittener Text im Infotipp für die Expeditionen auf der Weltkarte für chinesische Sprachen korrigiert
  • Fehlenden Fluff-Text für Infotipps zu Karnevalswaren hinzugefügt
  • Der Name des „Schwarzen Muscovy“, der im Effekt-Infotip fälschlicherweise Absinth genannt wurde, wurde korrigiert
  • Die Beschreibung für den Ort des Gazebo Plaza Ornaments im Baumenü für die Quest „Marktforschung: Das Labor“ wurde aktualisiert
  • Der fehlende Konstruktionshinweis im Infotipp zu den Getreidefeldern für Simplified Chinese wurde korrigiert
  • Die Option zum Deaktivieren von Produktions-Flyouts wurde umbenannt
  • Der Text „Geteiltes Lager“, der im Statistik-Menü für die polnische Sprache nicht mehr passt, wurde korrigiert
  • Ein fehlendes Leerzeichen nach einem Komma im Text des Expeditionsereignisses „Gesegneter Regen“ wurde behoben
  • Tippfehler im Fluff-Text des Items „Lady Lu, die erlöste Piratin“ behoben
  • Kleinere Missverständnisse im Text des Stadion-Events behoben
  • Tippfehler in der Beschreibung des Items „Elfenbein-Iggaak“ im arktischen Quartier behoben
  • Tippfehler in der freiwilligen Enbesan-Quest „Fabelhaft“ behoben
  • Ein Überschneidungsproblem für den Baumaterialwert im Menü des Skyline Towers in Traditional Chinese wurde behoben
  • Ein fehlender Text für die Suchleiste im Speicherstadt-Menü wurde als Feedback hinzugefügt, wenn keine Ergebnisse gefunden wurden
  • Mehrere kleinere Textfehler behoben
  • Einige Rechtschreibfehler und fehlende Referenzen in verschiedenen Quest- und Aufgabentexten behoben

Kommentare

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39 Kommentare
  1. T Tutzizutzi

    Kommt da ein Hotfix oder wie sieht’s aus? Mehr als schwach, dass da ein Update gefahren wird, das einen ganzen Modus kaputt macht und dann kein Fix oder zumindest eine Rückmeldung kommt. Hab echt keine Lust, solo zu spielen.

    • C CaptCapsl0ck

      Kann auch keinen MP spielen … kommt bestimmt gut, wenn gerade der Sale am Laufen ist!

  2. 1 10207466132353100

    Auch bei uns, gestern im MP nicht Spielbar, nachdem vorherige Grafikprobleme gefixt wurden (Spiel wurde über skaliert).

  3. T Tutzizutzi

    Bestätige, nach Update Koop unspielbar. Desynch Fehler LR40 nach wenigen Minuten.

  4. F FeelMyFlow_

    Seit dem Patch ist Koop unspielbar. Nach einigen Sekunden bekommt man den Desynch Fehler LR40. Außerdem funktioniert der Bombenabwurf mit einzelnen Luftschiffen nicht mehr wirklich, Abwurfzonen lassen sich nicht mehr markieren. Wählt man mehrere Luftschiffe gleichzeitig aus (Flotte), klappt es wie gewohnt. Möchte man allerdings mit nur einem Luftschiff angreifen, kann man keine Abwurfzone mehr markieren. Warum auch immer klappt es nach mehreren Versuchen ab und zu mit einzelnen Luftschiffen.

    Das Update kam während des Spielens. Spiel beendet, Update installiert, danach wie oben beschrieben.

  5. t tolir1

    liebes anno-team, der patch hat an meinen gravierenden problemen leider nichts geändert, dabei hat mir ubisoft-thorlof geschrieben, dass die probleme behoben sein sollen. in der neuen welt werden die kontore nicht erkannt, ebenso die marktplätze und lagerhäuser. wie lange soll ich denn noch warten damit ich den neuen inhalt in der neuen welt endlich spielen kann?! es kann doch wirklich nicht wahr sein 🙁

    • t tolir1

      manche der besiedelten inseln werden nach wie vor als unbesiedelt dargestellt. manola gehört immer noch isabel sarmento, und die piraten-insel schwebt in der luft. aus der luft kommen auch die wasserfälle. ich habe für den season pass bezahlt, deswegen kann ich ja auch verlangen und erwarten, dass ich ohne probleme in der kampagne spielen kann. ich stelle euch gern meinen spielstand zur verfügung, damit ihr euch ein bild machen könnt. ich warte auf eure antwort. danke.

      • G Grieswurst

        Hey, hast du wie in den Notes beschrieben einen Spielstand vor DLC12 gestartet?

        • t tolir1

          den letzten habe ich genommen, vom 19.1. muss schauen, was ich noch habe. vielleicht geht es dann ja

          • t tolir1

            jaaaa. es funktioniert wie es sein soll. endlich 🙂
            danke für den tipp grieswurst.

          • G Grieswurst

            Bitte Bitte, kein Problem.

  6. S Sennin1990

    Ist auch ein Patch 17.1 geplant? Bis jetzt war es meistens so, dass z.B. Update 16 / 15 / 13 gut waren aber einige Fehler aufgewiesen haben, die dann zum Großteil mit einem XX.1 Patch behoben wurden. Allerdings waren diese großen Updates ja immer in Verbindung mit einem neuen DLC und das ist ja diesmal nicht der Fall darum die Frage: ist nach Update 17 entgültig Sense mit dem Support von Anno 1800 oder steht ein Patch 17.1 in Aussicht, falls er nötig sein sollte?

    • a andrenalin372

      Na, das hoffe ich doch. Es sollen in diesem Jahr auch noch die Cosmetic-DLCs folgen. Da kann man den einen oder anderen Fehler bestimmt auch noch beseitigen.

  7. t tomix1965

    Toll, dass es nochmal ein so geiles, letztes Update gibt! Ich freue mich insbesondere über die Stempel-Funktion und die Möglichkeit, im Endlosspiel goldene Tickets zu generieren – meine Weltausstellungen werden rauchen vor Arbeit … 🙂
    ABER: Ich vermisse den Bugfix beim Einsatz von Hugo Mercier, wonach die Items, die durch die Aufnahme von Anarchisten nicht im Kontor auftauchten!? Das war doch angekündigt in einem der vorherigen Posts, dass man das fixen wollte? Habt Ihr das vergessen oder nicht gefixt?

    •   Ubi-Thorlof

      Auf unserer Seite tritt kein Problem mit fehlenden Quest-Rewards für Anarchisten Quests mehr auf. Da nun auch das generelle Problem mit den fehlenden Anarchisten-Quests gelöst wird, sollte spätestens beim nächsten Quest (sollte der aktuelle bei dir kaputt gewesen sein), die korrekte Belohnung ausgegebe werden.

  8. D DerYouTuba

    Wisst ihr schon, um wie viel Uhr das Update erscheinen wird? Wir wollten nämlich am
    Dienstag eine LAN Party machen und nicht dass wir dann alle nicht ins Spiel kommen, weil wir nen Riesenpatch herunterladen müssen.

  9. m mastertoni24

    Hallo Ubisoft,

    kommen noch Lagerkapazitätshäuser an Land für die Alte Welt und das Kap Trelawney ?

    Gruß

  10. C Claire-de-Lune

    Himmel, ist das eine lange Liste. Das war mir so gar nicht bewusst. Das sind so viele Punkte, ich kann die teilweise nicht mal vollständig nachvollziehen, da ich noch nie so weit gekommen bin. Vielen Dank dafür!
    Dann hoffe ich nur noch, dass alles nach dem Update reibungslos spielbar ist und Ostern nicht genau wie Weihnachten anno-mässig ins Wasser fällt :):)
    Mit der „verschwindenden Zufriedenheitsleiste“ ist das der Bug, wo ab und zu Städtename und Name des gerade gefeierten Festes verschwindet? Ist das damit gemeint?

  11. B BitFinder

    Wir wollen endlich alle Editoren für alle ANNOs haben…!
    Welten-, Map-, und Inseleditoren…!
    Ich glaub, das wir User/Gamer uns das verdient haben, nachdem wir Anno 1800 zum erfolgreichsten Anno gemacht haben.

    Bitte fügt im Routenplaner die copy+paste Funktion beim Routennamen ein….!
    das hat bei den älteren ANNOs ja auch funktioniert.

    • L Lemminck

      Einen Mapeditor für 1800 wird es -leider- niemals geben, da Ubisoft hierfür Fremdsoftware nutzt, die man aus lizenzrechtlichen Gründen nicht weitergeben darf. Wurde mal im altem Forum von einem Ubi Mitarbeiter(Com_Raven) so kommuniziert.

      Was das kopieren angeht:

      Setze den Cursor beim zu kopierenden Routennamen ganz am Anfang*, dann drücke Shift+ENDE, das markiert den Text, dann STRG+C, was den markierten Text kopiert und in der neuen Route dann einfach STRG+V zum Einfügen.

      *Alternativ kannst du den Cursor auch ans Ende setzen und dann Shift+POS1 drücken.

      Das funktioniert btw in nahezu jedem Programm mit Texteingaben.

  12. 7 76561198181982515

    Moin,
    erst mal vielen Dank für den riesen Patch! Ich habe nicht erwartet, dass die Fix-Liste sooo lang ist. Ich schaue dann aus dem Urlaub mal wie der Patch ankommt und steige Ostern wieder ins Spiel ein.

  13. R Reduan1

    Mag sein, dass es noch weitere Fehler gibt, die man noch verbessern könnte, aber wenn ich bedenke, wie lange jetzt schon konsequent neue sehr gute Inhalte entwickelt und im Nachgang immer weiter verbessert worden sind und darüber hinaus auch immer wieder neu auftretende Fehler behoben worden sind, dann ist das insg. einfach nur vorbildlich!!

    Ich spiele immer noch mein erstes Spiel (!!!), seit Sunken Treasure veröffentlicht wurde und habe nun vor, nach dem neuen Update einen neuen Durchgang zu starten. Bin sehr gespannt darauf, wie es sich anfühlen wird.

    Ich habe irgendwo aufgeschnappt, dass es noch Überraschungen geben soll. Sind diese bereits in den Inhalten von Game Update 17 enthalten?

  14. G Grieswurst

    In einem Kommentar im englischen Blog wurde mal eine 1-Klick-Entladefunktion für Schiffe angeteasert. Hat man die in den Notes schlichtweg vergessen oder hat sie es einfach nicht ins Update geschafft? Wäre natürlich sehr Schade.

    Auch Schade, dass die Kirschbäume immer noch nach jedem Neustart ihre Variation von Zauberhand ändern wird. :/

    •   Ubi-Thorlof

      Die wurde tatsächlich in den Release Notes vergessen – ist nun korrigiert. Die Funktion hat es ins Update geschafft.

      • a andrenalin372

        …aber die 1-Klick-Entladefunktion für die Speicherstadt nicht?
        Das ist schade, weil es immer sehr umständlich ist, 28 Klicks später die Speicherstadt leer zu haben.

      • G Grieswurst

        Ich hab noch was, was ihr hoffentlich vergessen habt. 😀 Den Bug mit dem übermäßigen Warenverbrauch und den daraus resultierenden hohen Attraktivitätszahlen bei den Weltausstellungen? Steht zumindest im Trelloboard, dass das gefixt wird, nur hier leoder nicht.

        •   Ubi-Thorlof

          Das sollte ebenfalls gefixt sein 😉
          „Es wurde ein Problem behoben, das beim Speichern während einer Meisterschaft/Ausstellungsvorbereitung zu einer falschen Warenzuweisung führen konnte“

          • G Grieswurst

            Oh dann hab ich die Note falsch verstanden, Dankeschön. ?

  15. L Lemminck

    Ich freue mich auf diese Stempel zum Layout speichern, der Rest ist zwar umfangreich, aber essentielle Dinge wurden/werden leider nicht angegangen.

    -Immer noch kein Stockbestand für Post
    -Anlegestellen vergrößern immer noch ihren Ausleger, und blockieren dadurch die Möglichkeit weitere davon zu bauen, anstatt hier starre Größen zu haben, wie es vor der Änderung des technisch nicht änderbaren Hafenbereichs war…(zum Glück gibt´s dafür die Harbor Blocking Mod)
    -Die Zufriedenheitsanzeige erscheint und verschwindet immer noch wann sie will
    -Kein Wort darüber was mit den Tickets passsiert, die bei Abschluss vom Stolz und Marktanteil Szenario
    nicht vergeben werden
    -Keine Unterordner im Routenmenü, kommt schon, sogar unter MS-DOS konnte man schon Verzeichnisse anlegen und jeder noch so drittklassige Mailanbieter kriegt das auf die Kette…
    -Aluminium Fabriken können nun Strom über Items erhalten, schön, was ist mit den Köhlereien in der NW?
    -Keine Suchmaske im Menü zwischen Schiff und Kontor eingefügt

    Fazit, viele Dinge gepatcht, ja, dafür auch danke, aber leider zu wenig, dass wirklich wichtig gewesen wäre, insgesamt nicht! zufriedenstellend, schade. 🙁

    • L Lemminck

      Okay, was noch gut ist, dass die Weltausstellung nun goldene Tickets ausspuckt, gerade für Spieler, die keine Szenarien mögen.

    •   Ubi-Thorlof

      Moin Lemminck,

      korrekt, eine Lagerbestandsoption für Post hat es leider nicht mehr ins Update geschafft.

      Das Problem mit der verschwindenden Zufriedenheitsanzeige sollte aber gefixt sein, außer du meinst etwas anderes:
      – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Zufriedenheitsanzeige manchmal aus der Informationsleiste der Insel verschwand
      Und die Suche für den Kontor funktioniert natürlich auch dann, wenn das Transfermenü zwischen Schiff und Kontor geöffnet wurde.

      Das mit den Unterordnern klingt zwar wirklich super praktisch, ist aber leider im aktuellen System längst nicht so einfach, wie es erst scheinen mag. Der Aufwand und potentielle Risiken zur Implementierung haben ultimativ dazu geführt, dass wir uns dagegen entschieden haben.

      • L Lemminck

        Danke für die Antwort, das mit der Zufriedenheitsanzeige habe ich wohl klassisch überlesen, sorry. 😉
        Um die Unterordner ist es zwar schade, aber die Begründung kann ich nachvollziehen, ein kaputtes Spiel will ich natürlich auch nicht. 😉

        Das mit dem Kontorsuchmenü auch bei geöffnetem Transferfenster hättet ihr dazuschreiben sollen^^

        Btw, habe ich erst beim zweiten oder drittem Mal durchlesen gesehen, dass nun auch Silos und Scheunen im Blueprint vom Hauptgebäude baubar sind, endli…äh ich meine sehr geil! :)(fehlt nur noch ein Shortcut für die Dinger^^)

        OT: u.U. erinnerst du dich noch an einen älteren Kommentar, wo ich sagte, dass der Plural von „Szenario“ Szenarien und nicht Szenarios heißt, worauf du geantwortet hattets, dass dies mittlerweile geht, analog zu Taxis, Pizzas usw, unter anderem war auch „Kaktusse“(statt Kakteen) dabei.
        Ich habe das mal einer Kollegin erzählt, sie hat mich dann augenzwinkernd böse angeguckt und gemeint, ich solle sie doch bitte schön nie wieder „Kack-Tusse“ nennen…. :p /OT

        Hoffe du musst so herzlich darüber lachen wie meine Kollegin und ich und wünsche dir und dem Team noch ein schönes Wochenende! 🙂

        P.S. Wie seit Ewigkeiten gewohnt „mecker“ ich natürlich stets auf hohem Niveau, ergo auch hier, Anno1800 ist und bleibt insgesamt ein super Spiel! 🙂

  16. A Azrael5111

    Auch ich freue mich riesig auf das Update und dessen Umfang. Dies ist ja alles riesig, einfach toll.

  17. A Altoria_canarin

    Ich freue mich schon mega auf das Update und vor allem über den großen Umfang das Updates, vielen Dank für die vielen Verbesserungen und die vielen, vielen Bugfixes.

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