• Game Update

Anno 1602 History Edition: Game Update 1.1

Der Sprecher verstummt jetzt nicht mehr ungewollt nachdem man das Speichern eines Spielstandes mit der EINGABE-Taste bestätigt hat.

Ein Problem, dass zu einer ruckeligen Wiedergabe der Credits-Sequenz führen konnte wurde behoben.

Ein Problem, dass zu einen falschen „Player State“ im Multiplayer auslösen konnte wurde behoben. Zur Erklärung: Falls ein Spieler kurz davor steht zu verlieren (weil keine Gebäude oder Schiffe mehr vorhanden sind) startet das Spiel einen versteckten Timer, während dem der Spieler noch eine Chance hat sich zu erholen. Hier bestand das Problem, dass es möglich war während diesem Timer zu speichern und das Spiel wieder zu laden, was dazu führen konnte das der betroffene Spieler in die Rolle eines Zuschauers geschoben wurde.

Mehrere Stabilitätsprobleme wurden behoben.

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3 Kommentare
  1. d dschirge 2. Juli 2020

    Ich finde die Unterteilung gut. So kann jeder gucken, was ihn interessiert. Und in Zukunft einfach nach Anno 1602, Anno 1503 etc. filtern. Ich denke, dass die Entwicklung auch nicht immer parallel verlaufen wird. Irgendwann werden neue Fehlerkorrekturen unabhängig von den anderen HE-Versionen freigegeben werden.

  2. A Anno2070 1. Juli 2020

    Könntet ihr villeicht beim nächsten Update für jenden gefixten Bug einen eigenen Blog machen?

    Jetzt mal ernsthaft, muss wirklich für jedes Spiel ein eigener Blog für die Patchnotes geben, ein einziger mit unterteilung der einzelnen Spiele würde doch auch reichen.

    • U Ubi_MarcelH 2. Juli 2020

      Ich glaube nicht das es ein besseres User Experience ist wenn man sich durch Release Notes für drei Spiele suchen muss um zu dem einen zu kommen das man gekauft hat, oder wofür man sich interessiert, nein. Vor allem falls die Notes in Zukunft länger ausfallen sollten als es hier der Fall war.

      Jetzt mal ernsthaft: Manchen kann man es eben einfach nie Recht machen 🙂

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