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Livestream: Community Corner
Community Corner mit Bastian
Heute laden wir euch zur ersten Community Corner ein, einem Livestream mit Community Developer Bastian Thun (BB_Volty), wo ihr Fragen zur Entwicklung von Anno 1800 stellen könnt, während er versucht, eine Anno 1800 Stadt zu bauen. Der Stream wird um 16 Uhr MEZ auf unserem Twitch Channel zu sehen sein, oder ihr könnt ihn euch hier im Blog ansehen.
Kommentare
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Hallo Bastian,
Ich hab die Pioneers Edition mit all dem Zubehör gekauft, kommen all diese Extras mit dem Spielstart an oder schon etwas davor?
Liebe Grüße Lord Waldburg
Vielen Dank sehr genossen und noch dabei.
Ich wollte mal freundlich Fragen (wissen), ob im Worldmap Editor ein eigenes separates „Noclip Brush“ System für die KI benutzt wird? Ich kann mich gut erinnern es war ein Allzweck mittel gegen KI path-nodes leaks Bug glitches ect. Beispiel: http://forums.thedarkmod.com/topic/9082-newbie-darkradiant-questions/page-2
Man sieht noch das Customise map setting sind noch sehr vorsichtig in den einstellungen, Kleckern statt Klotzen in Entwicklung.
Prognose ist noch Sehr vorsichtig aber bei den Punkten könnte noch ein vierter Slot zum Wählen kommen, der sich von rookie Einstellungen abhebt mit noch mehr und. Aber mit Warnung!
Spielbalance bei Risiken und Nebenwirkung nie getestet auf Tauglichkeit.
Und ein Mini tutorials am oberen Bildschirm Rand.
Irgendwann im späteren fertigen Spiel für die Ahnungslosen wie mir, wo man nicht viel Zeit investieren muss aber comfortable Präsenz und hilfreich. Das macht auf jeden eine besser Atmosphärischen Eindruck.
Wie wäre es noch mit der Idee für einige Atmosphärische wo wenig Siedlung bebaut ist für kleine details, beim Straßen Bau, das z.B. zwei Fegen gemütlich oder Hund läuft. void_startSoundShaderOn(Wuff Wuff ) oder so etwas in der Richtung würde auch genügen.
Für Bastian, wie immer nicht nur gute Präsenz auch wieder einmal eine schicke Mütze, eine CHENNUO PU Baseballkappe Outdoor oder so etwas in der Richtung würde auch gut stehen natürlich mit einem Anno Logo versteht sich.
Ja Anno hat noch seine Ecken und kanten zum Beispiel die Farbigen Plastik look Symbole aber es wird immer stetig weiter gedoctort.
Cheers
OK, danke für diesen wenig informtiven Exkurs im Stadtaufbau.
Ich habe es nicht live gesehen und dann auch nur in Auszügen angeschaut. Jetzt weiß ich natürlich nicht, ob ich die eine oder andere Information verpasst habe.
Wenn das also eine Plattform sein soll, wichtige Antworten zu erhalten, wäre ich dankbar dafür, diese quasi als “Faktencheck” nochmal nachzureichen.
Aber mein Eindruck kist eher, dass hier nichts wirklich Neues verraten wurde.
Tut uns natürlich Leid, das für dich nur wenig interessante Informationen dabei waren. Die Community Corner dient dazu, Fragen aus der Community zu beantworten, ist jedoch kein Format bei dem wir große neue Ankündigungen machen werden. Diese werden dann wie gewohnt über Union Updates oder spezielle Announcements passieren. Der AnnoCast wird ebenfalls weiter geführt, bei dem wir eventuell größere Dinge ankündigen oder zeigen, die dann jedoch in der Union nochmal gecovered werden.
Was den ersten Eindruck angeht, weiß ich natürlich nicht, wann du genau reingeschaltet oder durchgeschaltet hast. Denn in den ersten 20 Minuten des Streams habe ich detailliert erklärt, was sich genau an der AI ändern wird und wie wir daran arbeiten oder auch wie genau Influence gebalanced wird (von Influence im End-Game bis hin zu der Punkteverteilung von Punkten nach Bevölkerung).
Ich weiß jetzt allerdings auch nicht, ob die Details aus der Entwicklung und wie wir das Spiel verbessern/verändern das ist, was dich interessiert.
Der “Städtdebauexkurs” hat leider etwas gelitten während des Streams, da ich die zwei Stunden primär damit beschäftigt war, Fragen aus dem Chat zu beantworten, und dadurch mehr mit reden als mit spielen beschäftigt war
Hallo,
danke für die Antwort. Ich habe einiges mitbekommen, aber wie ich gesagt habe, mir wäre hier die Schriftform der qna einfach lieber. 2 Stunden Stream auf englisch sind anstrengend und zeitraubend, auch wenn mein Eindruck durchaus positiv war, du hast dich sehr bemüht, die Fragen aus dem Chat im Auge zu behalten und auch zu beantworten. Ist nur schade, dass viele das nicht mitbekommen oder eben weil gesprochen nicht so leicht verstehen. Mir geht es so, dass ich geschriebenes Englisch weitaus besser und schneller verstehe als gesprochenes.
Also – das war nicht als persönliche Kritik gemeint, sondern betrifft mehr Medium und Form. QnA find ich grundsätzlich immer gut und wichtig.
Ich fand schon, dass in dem Stream durchaus interessante Informationen dabei waren, aber man musste ihn halt wirklich ganz angucken. Auch sollte man im Hinterkopf behalten, dass die Entwickler garantiert noch ein paar Überraschungen für den Release zurückhalten.
Vielleicht machen ja ein paar findige Fans einen Zusammenschnitt oder eine kurze Zusammenfassung in Textform… 😉
Hallo Bastian,
Zierobjekte können gezogen werden um größere Parks zu bauen. In der Open Beta bestand dann der gesamte Park aus identischen Objekten. Es wäre toll, wenn das Ziehfeature erweitert wird, so dass sich verschiedene Zierobjekte derselben Kategorie abwechseln. Habt ihr Pläne dafür?
Liebe Grüße
redtoasty
Im technical test gab es ein zierobjekt, das dann wie du es vorschlägst durchgewechselt hat. Ich denke, dass wir bei Release das erwarten können.
“Unser liebster Kappenverkäufer” LOL 😀
Hallo Bastian,
Wäre es möglich, dass du uns ein Update über eure Internen Gespräche zum Einfluss-System und etwaige Anpassungen dieses betreffend geben könntest, da es ein Thema ist, dass von der Community breit diskutiert wird.
Auch würde ich mich über ein Update bezüglich Performance (insbesondere Lategame) freuen.
Vielleicht wäre es auch möglich die Denuvo Kontroverse anzusprechen (Kopierschutz welcher sich direkt auf die Performance des Spiels auswirkt)
Danke dir und einen erfolgreichen Stream wünsche ich!
gute Punkte.
Würde mich auch interessieren besonders das mit dem kopier Schutz.
Ich würde eine Antwort zu diesen Themen auch interessieren.