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Union Update: Gewinner der Abstimmung & heutige Livestreams

  • 23.04.2021

Gewinner der Cosmetic DLC Abstimmung

Lasst uns mit dem großen Thema der Woche starten:

Die Community-Abstimmung ist vorüber und wir haben unsere Gewinner! Das Ergebnis ist dieses Mal klar deutlicher ausgefallen, als im letzten Jahr.

Auf dem ersten Platz mit 35.87% der Stimmen haben wir das „Belebte Städte Paket“, gefolgt vom „Fußgänzgerzonen Paket“ mit 29,43%.

Das „Zirkus Paket“ ist wiederum mit 6,67% bereits zum zweiten Mal in Folge auf dem letzten Platz gelandet.

 

Wie wir in unserer Ankündigung mitgeteilt haben, kann unser Team nun mit der Entwicklung der beiden Gewinner-Themen beginnen und wir planen, sie später dieses Jahr zu veröffentlichen. Mehr Informationen zu den genauen Daten folgen 😉

Wir werden euch bis dahin allerdings auch mit gelegentlichen Einblicken zur Entwicklung der beiden Cosmetic DLC auf dem Laufenden halten

Annoversary Multiplayer Stream

Wir wollen euch zudem nochmal daran erinnern, dass Oliver und Nele heute Abend um 17 Uhr erneut einen Livestream hosten. Diesmal gehts in Anno 1800 zusammen mit einigen Community-Mitgliedern an den Start. Also schnappt euch einen Kaffee und schaut später für eine leicht verspätete Geburtstagsfeier vorbei auf twitch.tv/ubisoftbluebyte

Und noch ein Jubiläumsstream

Aber das ist noch nicht alles! Für Fans von Livestreams haben wir direkt am Anschluss an den obigen Stream, um 19 Uhr, auf twitch.tv/ubisoft direkt noch mehr! Unsere Game Designerin Andrea ist zu Gast beim Ubisoft News Team, greift ihnen mit Tipps unter die Arme und teilt ein paar Anekdoten aus ihrer Zeit bei der Entwicklung von Anno 1800.

Und schließlich… gestern zum Tag der Erde haben wir dieses kurze GIF geteilt: Ein kurzer Blick darauf, was ihr später dieses Jahr in einem Game Update für Anno 1800 erwarten könnt.

 

Kommentare

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19 Kommentare
  1. K Kaiser_Alex1.

    Hallo liebe Anno Team:)

    anbei ein paar Vorschläge welche die „Quality of live“ bei Anno 1800 noch verbessern würden:

    -nachdem der alte Nate jetzt ja alle Arten von Schrott verkauft könnten die Inuit, wenn sie mit Ihrem Schoner die
    Inseln in der Arktis besuchen uns arktischen Schrott verkaufen; oder Nate verkauft arktischen Schrott im Kapp.
    Dann hätte das Farmen von Schrott, welches echt zeitaufwendig ist endlich ein Ende

    -Weiterhin könntet ihr vielleicht einen „Musikplayer“ integrieren, bei dem man selber Lieder überspringen kann, da
    sie sich, bei langen Aufenthalten in den Welten schnell wiederholen; Außerdem könnte man auch die Partituren
    dann als normale Musik abspielen lassen und nicht nur im Musikpavillion

    -Für das kommende Reisezeit DLC wäre es Mega, wenn wir endlich die Burg auf Crown Falls Renovieren könnten, welche dann auch extra Attraktivität geben würde; Des weiteren wäre es perfekt, wenn wir auch noch den Tempel von Elam auf Taborime restaurieren könnten, damit es keine Ruinen mehr in Ketemas Vorzeigestadt gibt

    Danke für eure Arbeit und vielleicht wird ja eine meiner Ideen umgesetzt!
    Season 3 Hype

    • J Jonathan.lim

      Schrieb ich nicht einen Kommentar darunter schon über den Tempel von Elam?

      • K Kaiser_Alex1.

        Habs gerade gelesen, zwei Dumme ein Gedanke würd ich mal sagen;)

  2. J Jonathan.lim

    Ich habe mal eine Frage: heute las ich im Forum in einem thread zu reisezeit das irgendwo im reed it ama jemand durchsickern ließ dass wir diesen Sommer den Tempel von elam wieder aufbauen dürfen. Stimmt das und wird die Idee weiter verfolgt oder wurde das verworfen?
    Und falls Sie weiter verfolgt wird: wird damit dann taborime zur Story Insel? Darauf würde ich mich sogar noch mehr freuen als auf Dächer der Stadt. Also wird es kommen? Werden wir den Tempel von elam restaurieren dürfen? Bitte sagt ja!!!

  3. C Capt.ORGA

    1. Die Inselgestaltung und -veränderung ist eine sehr gute Idee! Wenn man z.B. diese riesigen Gebirge etwas verkleinern könnte, ständen zusätzliche Bauflächen zur Verfügung.
    2. Dieses „Nachpflanzen“ der Waldflächen ist eine tolle Änderung!
    3. Wann kommt das DLC „Touristik“? Der Terminus „Frühling“ ist etwas sehr ungenau und diffus!

    • S Seperloth

      Hallo Capt.ORGA. Inwiefern sprichst du bei Punkt 1 von einer Idee? Ich selber hätte auch gerne vielfältigere Inseln und auch würde ich für mehr Diversität eine neue Partie beginnen. Ein Island-Mover wäre ja ebenso ein Traum. Viele Grüße

  4. J Janik247

    Mir gefallen ja die dunkelgrünen Nadelbäume am besten. Wird man diese auch nachpflanzen können? Davon ist im GIF leider nichts zu sehen.

  5. C Capt.ORGA

    Mein Vorschlag…….
    Veröffentlicht doch alle in der Abstimmung vorgeschlagenen Erweiterungen! Das Jahr ist noch lang!

    •   Ubi-Thorlof

      Es ist zwar korrekt, dass erst 4 Monate rum sind, aber die Entwicklung von jeder Art von Inhalten kostet natürlich Zeit.
      Und neben Game Updates und den beide verbleibenden DLC von Season 3 lassen sich nur schlecht noch 5 Cosmetic DLC unterbringen. Dafür ist das Jahr dann doch zu kurz 😉

  6. P PatrickTheStone

    Freu mich schon auf die beiden cosmetic DLC’s 😀
    Wobei mir die Möglichkeit zum Wideraufforsten noch besser gefällt, gerade die Flussläufe können endlich mal ohne rechteckige Rasenecken gestaltet werden.

    Bitte mehr davon, z.B. ein DLC mit neuen, ausgefallenen Inselvariationen um die alte Welt aufzupeppen? So könnten in der alten Welt Pfannkucheninseln (1404 Venedig grüßt) den unumgänglichen Neubau auf Crown Falls für die Hauptstadt obsolet machen. So viel neue Zierelemente brauchen ja auch Platz zum bauen. Da könnten sich die Designer mal so richtig austoben 😉

    • S Seperloth

      Hallo PatrickTheStone, auch ich wünsche mir mehr Variation. Größer, diverser und eine echte Alternative zu Crown Falls. Gerne in Form eines DLC. +1 Also. Viele Grüße

  7. S Stefan-Do

    Schade, dass der Zirkus wieder hinten liegt. Dabei passt der am besten ins 19. Jahrhundert. Massentourismus, Pizza-Straßenverkauf oder Fußgängerunter- bzw. -überführungen sind eher Phänomene des späten 20. oder 21. Jahrhundert.
    Ich freue mich schon auf die neue Funktion Renaturierung/Aufforstung. Bisher kann man sich nur mit Holzfäller- oder Jagdhütten behelfen, Das wirkt in der alten Welt nicht wie ein Naturwald, die Bäume bleiben kleiner. Die Lockerheit der unbebauten Natur kann bis jetzt nicht wieder hergestellt werden.
    Ok, Renaturierung ist auch ein Thema des 21. Jahrhunderts. Im 19. Jahrhundert galt nur der „wirtschaftliche Fortschritt“, dem die Natur weichen musste.

    • L Lirvan

      Der Kommentar könnte von mir sein!
      Dass das Setting immer wieder verwässert, verzerrt oder verlassen wird, ist schade, oft aber – wie im Fall des Aufforst-Tools – sehr willkommen. Anno 1800 soll nicht das 19. Jhr. perfekt abbilden, sondern einen in sich schlüssigen Weg zwischen historischer Realität und der Anno-Logik finden.

      Bei „Reisezeit“ habe ich Angst, dass es zu sehr den heutigen Massentourismus abbilden wird. Damals konnten es sich nur die „Investoren“ leisten, Ferien zu machen!
      Weil zu einem Vollpreis-DLC mehr gehört als nur 4 Hotels, müssen wir dazu gebracht werden, auch mehr als 4 zu bauen. Ich befürchte, dass wie zuletzt beim Speicherstadt-Tauschhandel übers Ziel hinausgeschossen wird und die Touristen dermassen stark sind, dass sie die normale Bevölkerung grösstenteils aus der Stadt verdrängen.
      Sollte tatsächlich eine Touristeninvasion heranrollen, sollte man ihre Zahl durch die Einwohnerzahl der Stadt oder durch die Attraktivität begrenzen.
      Ausserdem bräuchte es eine Mechanik, die verhindert, dass sich alle Hotels und Attraktionen an einem Ort konzentrieren. In der Realität fehlt diese Mechanik, wodurch Städte in einen touristischen und einen zivilen Teil zerfallen. Bewahrt unsere Städte davor! Vorschlag: Eines der neuen Gebäude hat bei überlappenden Radien weniger Effekt. Dann würden sich entweder kleinere Touristenzentren herausbilden, oder die Gebäude würden sich lose über die ganze Stadt verteilen.

      Hoffentlich ist mein Pessimismus aber völlig unbegründet.

    • H Hexagon19

      Jetzt wo ich drüber nachdenke habe ich das Gefühl, dass mit den letzten DLCs und dem Kosmetik DLC, dieses Anno ins 20. Jahrhundert übergeht. Vielleicht als Ausgleich, weil die göttliche neun, ein Anno 19xx nicht zulässt?

  8. J Jonathan.lim

    wie lange dauert es den bis wir endlich mehr zu reisezeit ehrfahren? es soll im frühling rauskommen und der ist schon in vollem gange. wann erfahren wir denn also wenigstens mal etwas mehr? oder wan genau er herauskomt

    • J Jonathan.lim

      sollen wid auf reisezeit etwa bis zum 21 juni (das ist frühlingsende)warten?

    •   Ubi-Thorlof

      Stimmt, der Frühling ist nun etwas mehr als einen Monat alt, der Release von Docklands liegt etwa 2 Monate zurück.
      Wie bei allen Releases in der Vergangenheit werden wir euch nicht bis zur Woche davor im Dunkeln lassen. Sobald wir also mehr Neuigkeiten für euch haben, werdet ihr diese hier auf der Anno Union finden.

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