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Union Update: Community Wettbewerb – Schreibt eine Quest

Hey Anno Community,

Hier sind wir, erneut, mit einem Community-Wettbewerb für euch! Das ist der zweite Wettbewerb für Anno 117: Pax Romana, bei dem wir an eure Kreativität und Vorstellungskraft appellieren, etwas zu erschaffen, dass am Ende seinen Weg ins Spiel schafft.

Eure zweite Quest

Während wir euch beim ersten Wettbewerb gefragt haben, eure Stifte zu zücken und eure eigene Statue zu zeichnen, fordern wir euch diesmal dazu heraus, eine Quest in Albion – einer der beiden Provinzen unter eurer Statthalterschaft – zu schreiben.

 

Wie beim vorigen Wettbewerb, gibts ein paar Regeln für eure Einsendung:

  • Für die Quest-Struktur, folgt bitte dieser Vorlage
  • Einsendungen können auf Englisch, Französisch oder Deutsch erfolgen.
  • Der Questgeber sollte in einem der folgenden Gebäude arbeiten:
    • Farm (Getreide, Flachs, Tiere, …)
    • Minen (Eisen, Kupfer, …)
    • Markt
    • Brauerei
    • Bäckerei
    • Mühle
    • Grammaticus (Römische Schule)
    • Hosenmacher
    • Werft
    • Schmiede
    • Fibel- oder Wendelring-/Torques-Macher
    • Mantel-Macher
    • Aal-Fänger
  • Das Thema sollte zum Setting des Spiels passen.
  • Die Quest muss in Albion stattfinden, der keltischen Provinz.
  • Die Quest kann bis zu 5 Ziele haben (Ziele = was der Spieler erreichen muss, damit die Quest vorangeht).
  • Jede Person kann diesmal nur eine Quest einreichen.
  • Ihr habt bis zum 22ten September um eure Kreation einzureichen.
  • Einsendungen müssen an diese E-Mail-Adresse (anno-community@ubisoft.com) geschickt werden, mit diesem Betreff: “Community Contest: Quest”.
  • Einsendungen dürfen keine Urheberrechte Dritter verletzen.
  • Beiträge, die mit KI-Tools erstellt wurden, werden von der Teilnahme ausgeschlossen.

Und hier sind noch ein paar Tipps vom Narrative Team:

  • Stellt sicher, dass es eine klare Motivation für den Questgeber gibt – und dass die Sache wichtig genug für den Statthalter (euch!) ist, sich um die Aufgabe kümmern zu wollen
  • Ihr könnt eine Reihe unterschiedlicher Quest-Arten verwenden: Warenlieferung, Entscheidungen, “Wimmelbild” – das liegt bei euch!
  • Wenn ihr das Gefühl habt, ihr habt eine fantastische Idee für eine Quest, die sich aber um andere Berufe oder Orte dreht, baut das gern in eure Quest ein – wir können diese dann eventuell anpassen, damit es doch ins Spiel passt.

Wir haben uns selbst auch einmal daran versucht, und haben ein Beispiel für euch:

Titel: Wo ist mein Getreide?
Questgeber: Mühle – Müller

Intro-Dialog: [Müller] Statthalter, ich brauche Eure Hilfe. Meine letzte Getreidelieferung ist auf mysteriöse Weise verschwunden, aber ich brauche dringend eine neue Ladung, um das Mehl für die Sonderlieferung nach Rom fertig zu bekommen.

Ziel 1: Nachdem die letzte Getreide-Lieferung auf mysteriöse Weise verschwunden ist, fragt euch ein Müller um Hilfe, um das Getreide aufzutreiben, dass die Mühle für die Produktion von Mehl für eine wichtige Lieferung nach Rom benötigt [Warenlieferung]. Sobald ihr das Getreide geliefert habt, dankt euch der Müller und gibt euch eine Belohnung.

Ziel 2: Über Nacht, jedoch verschwindet auch die neue Lieferung und der Müller fragt euch erneut um Hilfe – diesmal, bei der Untersuchung der Situation und der Suche nach dem Verursacher. Der Müller gibt euch ein paar Hinweise, aber es liegt an euch, die Getreidedieb zu finden. [Wimmelbild].

Ziel 3: Ihr findet die Übeltäter und es stellt sich zur Überraschung aller heraus, dass es sich um eine Herde Schafe handelt. Die sehr anspruchsvollen (und cleveren) Schafe hatten keine Lust mehr auf das Futter vom Farmer und haben schlicht die nächtliche Gelegenheit (und einen schläfrigen Schäfer) ausgenutzt, sich davon zu schleichen und nach besserem Futter zu suchen. Jetzt liegt es an euch, zu entscheiden, ob ihr den nachlässigen Farmer zu bestrafen oder ihn mit einer Warnung davon kommen zu lassen [Entscheidung]. Wenn ihr euch dafür entscheidet, den Farmer zu bestrafen, gibt euch der Müller eine Belohnung [Option A]. Wenn ihr euch auf eine Warnung beschränkt, erhaltet ihr stattdessen eine Belohnung vom Farmer [Option B].

Outro-Dialog:

  • Option A (Müller): Eine angemessene Strafe, Statthalter. Bitte nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit!
  • Option B (Farmer): Ihr seid zu gütig, Statthalter. Ich verspreche, dass ihr besser auf meine Herde aufpassen werde. Bitte nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit!

Wenn ihr für noch ein wenig Inspiration sucht, um kreativ zu werden, werft doch einen Blick auf diesen DevBlog zur Welt von Anno 117 oder diesen Überblick zum Romanisierungs-Feature.

Sobald die Einsendungsphase vorbei ist, werden wir mit dem Narrative Team alle Einsendungen durchgehen und unsere Favoriten auswählen. Diese werden dann wieder hier auf der Anno Union veröffentlicht, und es liegt an euch, den Gewinner des Wettbewerbs via Abstimmung zu entscheiden. Voraussichtlicher Start der Abstimmung ist Ende September.

 

Wir hoffen, ihr seid genauso gespannt wie wir, was diesen Wettbewerb angeht und – ganz wichtig – habt Spaß beim Schreiben eurer Quest. Wir sind super gespannt, eure Einsendungen zu lesen.

Bis dahin, falls ihr Fragen habt, lasst sie uns in den Kommentaren oder fragt uns über die unten aufgelisteten Kanäle.

*Wir behalten uns das Recht vor, Änderungen an der Gewinnerquest vorzunehmen, um sie an das Narrative Design von Anno 117: Pax Romana anzupassen.

Kommentare

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2 Kommentare
  1. H HarroLP 8. September 2024

    Ich finde die Idee klasse!
    Das ist sicher etwas, wo viele Leute drin aufblühen! Ich glaube die Community wird dort sehr schöne Ideen einreichen und ich bin sehr auf die Ergebnisse gespannt, die uns dort begegnen werden.
    Ich frage mich grade, ob der Quest-Ersteller möglicherweise sogar in der Quest namentlich genannt wird?^^

    Liebe Grüße
    Harro

  2. T TTM_93 3. September 2024

    Was ich für sehr bemerkenswert erachte ist, dass auch eine ganze Questreihe in Ordnung wäre!

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