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Union Update – Annoversary Weeks, Mainzframe & Community Spotlight
Hallo Anno-Community,
diese Woche möchten wir euch einen *saftigen* Vorgeschmack auf das geben, was in den nächsten Wochen passieren wird. Wovon wir sprechen? Von den Jubiläums-Wochen, natürlich! Dann lasst uns mal sehen, was wir in den nächsten Wochen zu feiern haben.
Jubiläums-Wochen
Aufregende Zeiten, Annoholiker! Wir stehen kurz vor dem Eintritt in eine Zeit, in der verschiedene Jubiläums gefeiert werden… Annoversaries, wie wir sie nennen! Vier unserer geliebten Anno-Titel wurden in den vergangenen Jahren zwischen Oktober und November veröffentlicht. Lasst uns sie alle der Reihe nach durchgehen.
Vor 19 Jahren, am 31. Oktober 2002, wurde Anno 1503 veröffentlicht. Entwickelt von MAX Design und veröffentlicht von Sunflower Interactive, ist es der zweite Titel der Anno-Reihe und eine direkte Fortsetzung von Anno 1602.
Vier Jahre nach Anno 1503 wurde ein weiterer Titel veröffentlicht: Anno 1701. Am 26. Oktober feiert dieses Juwel sein 15-jähriges Jubiläum. Entwickelt wurde es von Related Designs, das – Spoiler-Alarm – heute als Ubisoft Mainz bekannt ist. Damit ist Anno 1701 der erste von uns entwickelte Anno-Titel.
Springen wir nun ein wenig weiter in die Zukunft (in jeder Hinsicht). Anno 2070 wurde am 17. November 2011, also vor genau 10 Jahren, veröffentlicht.
Zu guter Letzt, der jüngste dieser vier Titel ist Anno 2205, das vor 6 Jahren, am 3. November 2015, veröffentlicht wurde.
Jetzt, wo die Reise in die Vergangenheit vorbei ist, fragt ihr euch vielleicht: Wie werden wir feiern? Erstens wird es für Anno 1701 einen “Geburtstagsblog” hier auf der Anno Union geben. Zweitens wird es zu diesem Anlass nicht nur einen, sondern gleich drei Anno-Streams geben! Der erste findet am 29. Oktober statt und wir werden Anno 1701 spielen. Am 5. November gehen wir dann mit Anno 2205 live und am 19. November spielen wir Anno 2070. Wir können es kaum erwarten, mit euch auf Twitch abzuhängen und gemeinsam zu feiern!
Zu guter Letzt haben wir noch eine kleine Überraschung für euch vorbereitet. Mehr Infos folgen bald!
DevBlogs: Die Rolle der QA & Vom Bug-Report zum Spiel-Update
Falls ihr es verpasst habt, haben wir zwei DevBlogs veröffentlicht, die sich mit der Arbeit der QA-Teams beschäftigen. Der erste DevBlog konzentriert sich auf die Rolle der QA: Welche Aufgaben erfüllt jedes Team? Gibt es einen Unterschied zwischen der Arbeit vor und nach der Veröffentlichung des Spiels? Der zweite DevBlog gibt einige Einblicke in die Schritte, die von der Entdeckung eines Problems bis zur Veröffentlichung einer Lösung durchlaufen werden.
Mainzframe
Am vergangenen Freitag wurde eine neue Folge von Mainzframe veröffentlicht, in der Marcel, Brand Manager, und Oliver, Community Developer, einen Einblick in die Arbeit an Anno geben.
Ihr könnt euch auch die vorherige Folge mit zwei unserer UI-Designer, Farah und Jaq, ansehen.
Community Spotlight
Als Erstes haben wir diesen Screenshot, der von Goldene_Gans auf Reddit geteilt wurde. Seht euch diese Wolkenkratzer an! Die Scheinwerfer erzeugen einen atemberaubenden Effekt auf ihnen und dem Rest der Stadt.
NobleX35 hat dieses Bild auf unserem Discord-Server geteilt: Hervorragende Arbeit bei der Gestaltung des Palastes! Alles scheint perfekt aufeinander abgestimmt zu sein.
Zu guter Letzt seht euch dieses Pixelkunstwerk von Australis an: wir lieben jedes einzelne Pixel davon! Davon werden wir ganz nostalgisch.
Kommentare
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ich liebe überraschungen
„Kleine Überraschung“ kann ja sehr viel bedeuten. Hoffentlich wissen wir möglichst bald was sie ist.