Union Update: DLC 10 Feedback, Community Challenge Update & Community Spotlight

Hey Anno Community,

letzte Woche haben wir mit “Keim der Hoffnung” und dem dazugehörigen Szenario “Der Silberne Käfig” den Startschuss für Season 4 gegeben. Nun ist es an der Zeit, euch ein Update über das Feedback zu geben, das wir von euch allen erhalten haben, und über die Schritte, die wir von hier aus unternehmen werden.

Feedback, Bug-Reports und Patch-Infos

Zunächst möchten wir uns für all das Feedback bedanken, das ihr uns bisher mitgeteilt habt. Wir haben eure Diskussionen bezüglich der Hazienda und einiger ihrer Module, wie z.B. den neuen Residenzen, sowie dem Düngerproduktionszyklus, verfolgt und intern diskutiert. Wie wir bereits letzten Donnerstag gesagt haben, untersuchen wir derzeit mögliche Änderungen und deren Auswirkungen auf einige der Mechaniken und Funktionen, während wir andere im Auge behalten. Wir können bereits bestätigen, dass die Produktionszeit von Dünger mit dem nächsten Update gesenkt werden wird.

Außerdem haben wir unsere Liste der bekannten Probleme mit den Fehlern aktualisiert, die nach dem Spiel-Update 14 aufgetreten sind, wie z.B. das Freischalten aller Erfolge oder vermehrte Multiplayer-Desyncs nach dem Update. Bitte überprüft diese Liste, um über die Probleme, an denen wir arbeiten, auf dem Laufenden zu bleiben.

Wir werden viele der Probleme in einem Patch beheben, der in der ersten Maiwoche veröffentlicht wird. Nächste Woche haben wir das genaue Datum und die finalen Release Notes für euch. Wie immer vielen Dank für eure Geduld und Unterstützung.

Community-Herausforderung

Zum Auftakt von Season 4 haben wir die Community herausgefordert: Wir haben euch gebeten, zusammenzukommen und das globale Ziel von 60.000 gebauten Düngemodulen zu erreichen. Nun, Anno-Community, ihr habt uns stolz gemacht. Bis jetzt habt ihr bereits über 70.000 Düngemittelmodule gebaut! WOW – das ist eine Menge… Mist!

Es ist klar, dass die nächsten Herausforderungen entsprechend anspruchsvoller sein müssen…

Community Spotlight

Wir haben uns entschlossen, dieses Community Spotlight einigen der tollen Guides und Videos zu widmen, die ihr erstellt und mit uns und dem Rest der Community geteilt habt. Ganz gleich, ob ihr mit dem Szenario “Der Silberne Käfig” zu kämpfen habt oder Tipps und Tricks zur Hacienda und ihren Modulen sucht, hier sind einige Videos, die wir euch empfehlen!

Wir starten mit einem Video von Radlerauge, in dem er einen Überblick über die Hacienda und ihre Features, sowie einige Tipps&Tricks zu ihrer Nutzung gibt:

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Aus einer anderen Perspektive könnt ihr euch auch Zazuno’s Vorstellung des DLC und dessen optimaler Nutzung anschauen:

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Für Tipps zum neuen Szenario wiederum möchten wir euch das Video von Invertmaster ans Herz legen:

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Und schließlich findet ihr natürlich auch bei Desman2k6 wieder einen umfassenden Guide zum optimalen Nutzen der Hacienda. Schaut doch mal rein.

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Union Update: Es ist “Keim der Hoffnung” Release-Tag

Hallo Annoholiker!

 

Das lange Warten hat ein Ende: Es ist Release-Tag! Heute veröffentlichen wir DLC 10 “Keim der Hoffnung” sowie das neue Szenario “Der Silberne Käfig”.

Mit dem neuen DLC könnt ihr euren Landwirtschaftssektor in der Neuen Welt mit der neuen Hacienda revolutionieren. Und wenn ihr eine Herausforderung sucht, begleitet Vasco Oliveira auf seiner Suche nach Silber!

Ihr wollt mehr wissen? Dann erfahrt alles über DLC 10 in unserem DevBlog hier. Mehr über das Szenario gibt’s wiederum in diesem DevBlog.

 

Um euch in die richtige Stimmung zu versetzen, werft doch einen Blick auf den Trailer für DLC 10!

Ab sofort ist “Keim der Hoffnung” inklusive des Szenarios auch separat zum Season 4 Pass erhältlich! Schaut in unserem Store vorbei, um mehr zu erfahren.

Zusätzlich zum neuen DLC veröffentlichen wir auch Game Update 14, die vollständigen Release Notes findet ihr hier.

Twitch Drops

Wie immer wird die Veröffentlichung von einem Twitch-Drop-Event begleitet. Vergesst nicht, bis zum 20. April bei euren Lieblingsstreamern auf Twitch vorbeizuschauen, um zwei neue Ornamente zu erhalten! Weitere Informationen über das Twitch-Drops-Event findet ihr in unserem Union Update von letzter Woche.

“Anno für Alle” Livestreams

Für noch mehr Anno-Abwechslung sorgen diese Woche zudem die acht Streamer, die am “Anno für Alle” Event mitmachen. Vier Anno-Veteranen machen sich dabei auf, jeweils einem Anno-Neuling an zwei Tagen in einen waschechten Annoholiker zu verwandeln.

Die Paare und ihre Stream-Zeiten haben wir unterhalb für euch aufgelistet – schaut doch mal rein!

Radlerauge + Edopeh 14. + 17. April, 19-22 Uhr
Writing Bull + Maxim 12. + 16. April, 11-14 Uhr
Maty + Baso 13. + 16. April, ab 18 Uhr
Pirolino1966 + Jessirocks 12. + 14. April, ca. ab 16 Uhr

Community Herausforderung

Zum Start in die neue Season haben wir eine Community Herausforderung für euch vorbereitet! Den “Keim der Hoffnung” gedeihen zu lassen, erfordert viel Arbeit und eine Menge Dünger. Deshalb haben die Bewohner der Neuen Welt um eure Hilfe gebeten: Die Community muss zusammenkommen und ein globales Ziel von 60.000 gebauten Düngermodulen erreichen! Als Belohnung werden zwei neue Firmenlogos für alle Spieler freigeschaltet. Also, worauf wartet ihr noch? Fangt an, zu düngen!

Die Community Herausforderung läuft über einen Zeitraum von 2 Wochen und wir werden euch währenddessen über euren Fortschritt auf dem Laufenden halten.

Und wenn ihr Herausforderungen wie diese mögt, wird es euch freuen zu hören, dass dies nur die erste von mehreren ist. Wir haben weitere Herausforderungen für DLC 11 und 12 geplant, also haltet die Augen offen!

Free Week & Friend Referral

Ihr liebt Anno 1800? Dann teile die Liebe zu Anno 1800 doch mit euren Freunden, die noch keine Fans von Anno 1800 sind: Anno 1800 wird vom 12. bis 20. April kostenlos spielbar sein! Die Gratiswoche umfasst das komplette Basisspiel ohne DLC und wird Savegame- und Multiplayer-kompatibel mit der Vollversion sein.

Und wisst ihr, was das Spannendste daran ist? Wenn ihr eure Freunde einlädt, das Spiel zu spielen, erhaltet ihr beide den neuesten Cosmetic DLC, das “Saisonale Dekorationen” Paket kostenlos, wenn eure Freunde das Spiel kaufen.

Geht einfach auf diese Website und ladet einen eurer Freunde ein, der Anno 1800 noch nicht besitzt.

Und das war’s für diese Woche mit dem Union Update! Wir hoffen, dass euch der neue DLC und das neue Szenario gefallen und können es kaum erwarten, zu sehen, wie sich eure Neue Welt verändert. Was denkt ihr über die neuen Inhalte? Lasst es uns in den Kommentaren unten wissen! Und wie immer, wenn ihr weitere Fragen oder Gedanken habt, könnt ihr sie uns gerne unterhalb mitteilen.

Die Entwicklung der Anno 1800 – Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

Union Update – Annoverse Stammtisch und orchestrale Highlights

Neben all den Neuigkeiten zu Season 4 und neuen Details zu “Keim der Hoffnung” gibt es auch einige kleinere Neuigkeiten, auf die wir euch aufmerksam machen möchten.

Annoverse Stammtisch-Aufnahmen

Beginnen wir mit dem “Stammtisch”, der Fragerunde, die am Freitag letzter Woche auf dem Annoverse Discord-Server stattfand.

Vielen Dank an alle, die die Gelegenheit genutzt haben, uns Fragen zum Spiel und unserer Arbeit zu stellen – und auch ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team, das die Veranstaltung organisiert und moderiert hat!

Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch eine Aufzeichnung der deutschen und englischen Runde des Stammtisches herunterladen und nachholen.

Bis zum nächsten Mal!

Anno-Soundtrack-Komponist veröffentlicht erste Sinfonie

Zweitens haben wir für alle Liebhaber des Anno 1800-Soundtracks vielleicht etwas, das euch interessiert:

Tillman Sillescu, Mitgründer von “Dynamedion” – der Firma, die seit Anno 1404 die fantastischen Anno-Soundtracks für uns komponiert – hat seine erste Sinfonie “Nachtlichter” komponiert.

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Aufgenommen wurde die Sinfonie von der Staatskapelle Weimar unter der Leitung von Christian K. Frank. Wenn das euer Interesse geweckt hat, findet ihr hier mehr Infos und könnt euch zudem die ganze Sinfonie auch auf Spotify anhören.

Videospiel-Soundtracks im Konzert

Lust auf mehr orchestrale Musik? Perfekt, denn Fans von klassischer Musik und Videospiel-Soundtracks sollten sich den 30. April in ihrem Kalender markieren:

Die Augsburger Philharmoniker spielen Teile des Soundtracks mehrerer Videospiele, darunter Anno, Assassin’s Creed und Civilizations, und werden das Konzert live auf Twitch streamen.

Und keine Sorge, wir werden euch noch einmal rechtzeitig daran erinnern, damit ihr es nicht verpasst 😉

Szenario DevBlog und Release Notes

Morgen geht es weiter mit unserem DevBlog für das Szenario “Der Silberne Käfig” und am Freitag haben wir die vollständigen Release Notes für Game Update 14 für euch. Bleibt dran!

Union Update: Annoverse Roundtable, Community Challenges und mehr

Hey Anno Community,

vor zwei Tagen haben wir unsere Pläne für Season 4 für Anno 1800 vorgestellt. Wir hoffen, ihr habt die Überraschungen genossen und seid gespannt auf die neuen Inhalte im Jahr 2022! Es sind weniger als zwei Wochen bis zum ersten DLC “Keim der Hoffnung”, also wollen wir euch nochmal eine kurze Zusammenfassung unserer letzten Neuigkeiten und unserer kommenden Events geben.

Season 4 wurde enthüllt

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Season 4 besteht aus drei DLCs, die im Laufe des Jahres 2022 veröffentlicht werden. Im Zentrum von Season 4 steht die Neue Welt, und jeder DLC wird sich auf unterschiedliche Themen konzentrieren. “Keim der Hoffnung” (12. April) konzentriert sich auf die Landwirtschaft und Möglichkeiten zur Verbesserung dieses Sektors. “Reich der Lüfte” (geplant für Sommer 2022) wird sich, wie der Titel schon sagt, auf das Zeitalter der Luftschiffe konzentrieren. „Aufstieg der Neuen Wellt” schließlich (geplant für Ende 2022) dreht sich um den industriellen und wirtschaftlichen Aufschwung der Neuen Welt. Und haben wir schon gesagt, dass jeder DLC ein neues Szenario enthält?

Wenn ihr mehr über Season 4 erfahren wollt, haben wir hier auf der Anno Union eine detaillierte Übersicht. Oh, und natürlich werden wir nächste Woche zwei DevBlogs mit allem, was ihr über “Keim der Hoffnung” und das Szenario “Der Silberne Käfig” wissen müsst, veröffentlichen.

FAQ

Während des gestrigen Streams haben wir eine Menge Fragen zu unseren kommenden Inhalten erhalten. Hier sind die Antworten auf die häufigsten Fragen, die uns gestellt wurden:

F: Wann erhalte ich die Bonus-Ornamente, die beim Season 4 Pass dabei sind?

A: Wenn ihr den Season 4 Pass kauft, erhaltet ihr die drei Bonusornamente bei der Veröffentlichung von DLC 10, “Keim der Hoffnung” – das ist der 12. April um 18:00 Uhr.

F: Wird die Welterweiterung in DLC 12 mit meinen alten Spielständen kompatibel sein?

A: Ja! Die Welterweiterung wird mit euren Spielständen kompatibel sein und eure Neue Welt Region erweitern sowie neue Inseln hinzufügen.

F: Wie viele Haciendas können pro Insel gebaut werden?

A: Eine Hacienda pro Insel. Mehr Informationen dazu gibt es nächste Woche!

F: Werden alle Luftschiffe, die auf dem Bild im Trailer gezeigt werden, mit DLC 12 veröffentlicht?

A: Die Luftschiffe, die man im Season 4 Trailer sieht, sind nur „Scribbles“, erste Zeichnungen. Sie sind keine endgültigen Konzepte, sondern dienen uns nur dazu, ein Gefühl dafür zu bekommen, was funktionieren könnte.

 

Wenn ihr weitere Fragen zu Season 4 habt – fragt einfach! Denkt jedoch daran, dass die Antworten auf Fragen zu DLC 11 und DLC 12 in der Regel später in diesem Jahr kommen werden, wenn wir der jeweiligen Veröffentlichung näher kommen.

Community Challenges 

Wir wissen, dass die Anno-Community Herausforderungen liebt – deshalb haben wir uns entschlossen, dem für Season 4 entgegen zu kommen! Im Laufe des Jahres 2022 wird es insgesamt drei Community-Challenges geben, eine für jeden DLC. Sie werden sich auf die Inhalte des jeweiligen DLCs konzentrieren, und wenn sie abgeschlossen sind, wird die gesamte Anno-Community für euren Einsatz belohnt!

Wollt ihr ein paar Spoiler über die erste Community-Herausforderung der Season? Na gut, na gut… es geht natürlich um Dünger und dessen optimale (oder exzessive?) Nutzung. Mehr Details dazu findet ihr in unserem Blog am Release Tag von “Keim der Hoffnung”, also haltet die Augen offen!

Free Week

Gibt es einen besseren Weg, um Nicht-Annoholiker in eurem Freundeskreis in das Anno-Universum zu locken? Vom 12. bis 20. April wird Anno 1800 kostenlos spielbar sein! Die Gratis-Woche wird das komplette Grundspiel ohne DLC enthalten und ist Savegame- und Multiplayer-kompatibel.

Und haben wir schon unser „Friend Referral“-Programm erwähnt? Wenn ihr eure Freunde dazu bringt, Anno 1800 zu spielen, erhaltet ihr beide das “Saisonale Dekorationen” Pack Cosmetic DLC kostenlos, wenn eure Freunde das Spiel kaufen!

Twitch Drops 

Die Veröffentlichung von DLC 10 wird von einem Twitch-Drops-Event begleitet, das vom 8. bis zum 20. April dauern wird – weitere Details folgen nächste Woche! Nur ein kleiner Spoiler von uns: Dieses Mal wird unser Twitch-Drops-Event für alle Streamer offen sein!

Anno 1602 Annoversary

In den letzten Tagen haben wir viel über die Zukunft und unsere kommenden Inhalte für Anno 1800 gesprochen. Dabei dürfen wir einen wichtigen Meilenstein nicht vergessen: Heute wird Anno 1602 24 Jahre alt! Happy Birthday zu dem Spiel, mit dem alles begann!

Annoverse Roundtable

Zu guter Letzt haben wir vor ein paar Wochen unseren Roundtable im Annoverse-Discord angekündigt, der morgen, am 1. April, stattfinden wird. Während dieser Fragerunde habt ihr die Möglichkeit, all eure Fragen zu Anno im Textchat zu stellen, die dann vom Anno-Team im Voice-Channel beantwortet werden. Die Sitzung wird in zwei Teile aufgeteilt, Deutsch und Englisch.

Deutsche Sitzung: 19 Uhr – 20 Uhr
Englische Sitzung: 20:30 Uhr – 21:30 Uhr

Über diesen Link könnt ihr dem Anno-Discord-Server beitreten – dort findet ihr einen eigenen Channel für den Roundtable (Annoverse Stage) und später dann auch einen eigenen Kanal, in dem ihr eure Fragen stellen könnt. Nochmals ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team für die Organisation dieses Events. Wir hoffen, euch alle dort zu sehen!

Das war’s für heute mit dem Union Update, wie immer ist rund um einen DLC Release eine Menge los. Wenn ihr Fragen habt, zögert nicht, unterhalb zu kommentieren oder uns auf Twitter, Facebook oder in unseren offiziellen Foren zu kontaktieren.

Viel Spaß beim Städtebau!

Union Update – Neustart der “Known Issues” Liste

Hey Anno Community,

 

Heute starten wir unsere Liste bekannter Probleme für Anno 1800 neu, um euch einen besseren Überblick über gemeldete Probleme und deren aktuellen Status zu geben.

Ihr erinnert euch vielleicht an die vorherige Liste im alten Forum, die für euch etwas unübersichtlich und für uns umständlich zu pflegen war. Für die neue Liste haben wir uns daher für eine andere Lösung entschieden:

Die neue Liste der bekannten Probleme findet ihr jetzt unter diesem Link.

Wie ihr sehen könnt, ist das Trello-Board in verschiedene Kategorien unterteilt – die obersten Karten geben euch ein paar mehr Details zu jeder Kategorie, falls ihr euch nicht sicher seid, was die Kategorien bedeuten. Weitere Details dazu, welche Phasen eine Bug-Meldung durchläuft, findet ihr auch in unserem DevBlog über den Game-Update-Prozess.

Wenn ihr auf eine der Karten klickt, erhaltet ihr weitere Infos wie eine genauere Beschreibung, einen Workaround (falls vorhanden) sowie einen Kommentar vom Team, wenn nötig. Wenn wir zu einem gemeldeten Problem weitere Informationen von euch benötigen, ist die Karte mit einem entsprechenden “Need Community Help” Label versehen.

Unser Ziel mit diesem Trello-Board ist es, euch Sichtbarkeit und zusätzliche Informationen zu einigen der für unsere Community wichtigsten Themen zu bieten. Dabei berücksichtigen wir sowohl den objektiven Schweregrad als auch – basierend auf der Anzahl der Meldungen und Diskussionen – die Bedeutung, die ein Problem für unsere Spieler hat (z.B. kann auch ein kleineres Problem hier erscheinen, wenn wir sehen, dass viele von euch darüber sprechen).

Bitte beachtet auch, dass diese Übersicht NICHT alle Dinge abdeckt, die wir untersuchen, und nicht jeden einzelnen Fehler enthält, den ihr entdeckt und meldet.

Im Folgenden findet ihre einige Antworten auf mögliche Fragen zur Liste der bekannten Probleme.

Wenn ihr weitere Fragen habt, lasst es uns in den Kommentaren wissen. Wenn ihr Feedback oder Vorschläge zur Verbesserung des Boards habt, könnt ihr uns dies ebenfalls gerne mitteilen – wir nehmen gerne noch weitere Bearbeitungen vor, damit das Board für euch so nützlich wie möglich ist.

 

Wie melde ich ein Problem, das mir aufgefallen ist?

Es gibt mehrere Wege, sei es über die offiziellen Anno-Foren oder über den Ubisoft-Support. Unten findet ihr die Links zu all diesen Kanälen.

Erstelle ein Ticket oder starte einen Live-Chat

Kontaktiere den Ubisoft-Support auf Twitter oder Facebook

Melde den Fehler in den offiziellen Ubisoft Player Support-Foren.

 

Warum gebt ihr kein genaues Datum für einen Bugfix an?

Die Behebung einiger Probleme kann mitunter deutlich länger dauern als zuerst angenommen; zudem können spätere Tests zusätzliche Probleme oder Randfälle aufdecken, die zuvor nicht klar waren.

Wenn ein bestimmtes Problem für das nächste Spiel-Update bestätigt wird, wird es entsprechend gekennzeichnet, und ihr werdet die Ankündigung eines kommenden Game Updates sowie die entsprechenden Patch Notes hier auf der Anno Union finden, wenn dessen Veröffentlichung näher rückt.

 

Wie oft aktualisiert ihr dieses Board?

Wir planen, dieses Board wöchentlich zu aktualisieren.

 

Gibt es das Board auch auf Deutsch?

Aktuell ist die Übersicht bekannter Probleme nur auf English verfügbar, was die Arbeit für unser internationales Team deutlich vereinfacht.

In die Übersicht selbst fließen aber selbstverständlich Meldungen aller Spieler weltweit ein.

 

Was passiert mit den Karten in der Kategorie “Fixed”?

Wir werden die Karten der Kategorie “Fixed” nach jedem größeren Game Update archivieren. Die vollständige Liste aller vergangenen Bugfixes findet ihr aber weiterhin in den Release Notes hier auf der Anno Union.

Union Update: Annoverse Roundtable und ein besonderes Community Spotlight

Hallo Annoholiker!

Wir sind zurück mit einem weiteren Union Update, und es gibt viel zu tun! Werfen wir einen kurzen Blick auf unsere kommenden Events und unser ganz besonderes Community Spotlight.

Annoverse Roundtable Fragerunde

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir am 1. April (Nein, das ist kein Scherz!) im Annoverse-Discord einen Community-Roundtable veranstalten werden. Während dieser Q&A könnt ihr all eure brennenden Fragen zu Anno und unserer Arbeit als Anno-Team im Textchat stellen. Das Anno-Team wird dann eure Fragen durchgehen und sie im Voice-Channel beantworten. Die Session wird in zwei Teile aufgeteilt, einen deutschen und etwas später einen englischen. Die genauen Uhrzeiten werden wir näher zum Event kommunizieren.

Ihr könnt dem Server über diesen Link beitreten und dann in den entsprechenden Roundtable-Channel wechseln.

Ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team für die Organisation dieses Events. Wir können es kaum erwarten, euch dort zu sehen!

Und wenn wir schon über das Annoverse sprechen: Dort wurde gerade die nächste Community Challenge angekündigt. Diese orientiert sich am (heutigen!) Internationalen Frauentag und verlangt von euch, Allianzen mit 3 weiblichen Gegenspielerinnen zu schließen, während ihr eine ansehnliche Siedlung aufbaut.

Alle Details gibts im #challenge-board Kanal auf dem Annoverse.

“Pflanze einen Baum” DLC Erinnerung

Zur Erinnerung: Unsere “Pflanze einen Baum”-Initiative ist immer noch im Gange! Der DLC wird bis zum 31. März 2022 verfügbar sein, danach wird er für neue Käufer aus unseren Shops entfernt. Der DLC wird dem Spiel Ende des Jahres kostenlos hinzugefügt.  Von jedem Kauf geht der gesamte Nettoerlös (d.h. nach Abzug aller Gebühren und Steuern) an Ecologi – und im Gegenzug erhaltet ihr ein schönes Ceiba-Baum-Ornament für eure Stadt.

Für diesen DLC haben wir uns mit Ecologi zusammengetan, einem sozialen Unternehmen, das Wiederaufforstung und andere Projekte zur Reduzierung des Kohlenstoffausstoßes finanziert. Mehr über Ecologi erfahrt ihr hier.

Also, wenn ihr es noch nicht getan habt: Holt euch unseren “Pflanze einen Baum” DLC und helft uns, unseren schönen Planeten zu schützen!

Season 4 News – wann?

Wir haben diese Frage zuletzt immer mal wieder auf diversen Kanälen gesehen – und sind genauso gespannt wie ihr! Lange müsst ihr auf Neuigkeiten zu Season 4 nicht mehr warten.

Wie wir bereits angekündigt haben, werden wir Ende des Monats eine Menge zu berichten haben! (Und vielleicht schon vorher ein paar Teaser auf unseren sozialen Kanälen veröffentlichen, also folgt am besten unserem Twitter-Kanal)

Populäre Geschichte in digitalen Spielen – Forschungsprojekt der Universität Siegen

Wir wurden vor kurzem von der deutschen Historikerin Prof. Dr. Angela Schwarz von der Universität Siegen auf eine Umfrage zum Thema “Populäre Geschichte in digitalen Spielen zwischen Mainstreaming und Diversifizierung” angesprochen, ein Forschungsprojekt, das von der deutschen Regierung unterstützt wird. Im Rahmen ihrer Forschung wendet sich Prof. Dr. Schwarz an verschiedene Gaming-Communities, um ihre Umfrage auszufüllen und potenzielle Kandidaten für Interviews zu finden.

Die Teilnahme an diesem Projekt ist vollkommen freiwillig. Das Projekt wird unabhängig von Ubisoft durchgeführt und wurde von Ubisoft weder in Auftrag gegeben noch in irgendeiner anderen Weise finanziell unterstützt.

 

Wir zitieren unterhalb ihre Nachricht an euch:

“Ihr spielt Anno auch wegen seines historischen Settings? Dann sprecht mit uns darüber. Wir suchen Menschen, die uns über ihre Erfahrungen mit ‚Geschichte‘ in digitalen Spielen berichten möchten. Nehmt an unserer Umfrage unter https://tinyurl.com/hvw2mm7f teil und bewerbt euch für ein ausführliches Gespräch.”

Community Spotlight

In unserer dieswöchigen Sonderausgabe des Community Spotlights wollen wir uns die Zeit nehmen, die vielen großartigen Mods zu würdigen und hervorzuheben, die von der Community für die Community erstellt wurden. Wie immer bewundern wir die harte Arbeit und die Leidenschaft, die unsere Community in unser Spiel steckt, also lasst uns einen Blick darauf werfen!

Hinweis: Bevor wir in eure Kreationen eintauchen, möchten wir klarstellen, dass wir uns zwar über eine so aktive Modding-Szene freuen, aber offiziell keine Mods für Anno 1800 unterstützen.
Das bedeutet, dass die Verwendung/Installation der unten aufgeführten Mods auf eigene Gefahr erfolgt. Solltet ihr bei der Verwendung von Mods auf Bugs oder andere technische Probleme stoßen, können wir keinen offiziellen technischen Support für diese modifizierten Savegames anbieten.

Anno 1800 Mod Manager

Wenn ihr einen der unten aufgeführten Mods verwenden wollt, solltet ihr unbedingt einen Blick auf den Anno 1800 Mod Manager werfen – einen Mod-Manager, Game Launcher und News-Hub für Anno 1800, erstellt von LemonDrop1228. Alle Informationen zum Anno-Mod-Manager findet ihr hier, also schaut unbedingt mal rein! Und vielen Dank an LemonDrop1228 für die Erstellung dieses Tools!

“Spice it Up” Mod Paket

Unser erster Tipp des Tages ist das “Spice It Up”-Mod-Paket von DaLexy, das mittlerweile noch Mods von zahlreichen anderen Modder enthält. Mit den verschiedenen Addons (darunter ein Sandbox-Modus und eine KI-Werft!), Quality-of-Life-Anpassungen, Ornament-Mods und vielem mehr wird dieses Mod-Paket euer Gameplay definitiv “aufpeppen”. Seht euch nur diese schönen Ornamente an! Und sind das neue Straßenlaternen? Mehr über das “Spice It Up”-Mod-Paket und die beteiligten Modder erfahrt ihr hier. Vielen Dank an DaLexy und die anderen für diese tolle Kreation!

The Colour Collection

Wenn ihr euren Städten einen Hauch von Farbe verleihen wollt, dann probiert doch mal die Colour Collection Mod von Lethani aus. Der Mod fügt eine große Auswahl an neuen Farboptionen für die Dächer eurer Gebäude in der Alten Welt hinzu, sodass ihr eurer künstlerischen Fantasie freien Lauf lassen könnt! Weitere Informationen zu diesem Mod findet ihr hier. Und natürlich vielen Dank an Lethani für diese farbenfrohe Kreation!

Diagonale Straßen- und Pflasterkanten

Als Nächstes haben wir den “Diagonal Road and Paving Edges”-Mod von jje1000, der es euch ermöglicht, eure Stadtgitter zu durchschneiden und wunderschöne diagonale Straßen zu erstellen. Oder um es in jje1000’s eigenen Worten zu sagen: ” Befreit eure Städte mit diesen 45-Grad-Kanten für Straßen und Plätze!”. Mehr über diesen Mod erfahrt ihr hier – und natürlich vielen Dank an jje1000!

Jakob’s Collection

Und natürlich wäre keine diagonale Straße komplett ohne diagonale Gebäude! Glücklicherweise hat Jakob mit seiner Mod “Diagonal Residences” genau das Richtige für euch. Und als ob das noch nicht genug wäre, enthält seine Mod “Jakob’s Collection” auch ausbaufähige Arbeiterwohnungen, pescetarische Einwohner und mehr. Ihr könnt sie hier ausprobieren. Vielen Dank Jakob für diese großartige Mod!

Alle oben genannten Mods und weitere sind auf Nexus Mods verfügbar. Dort könnt ihr viele weitere Mods entdecken, vom Balancing über das Gameplay bis hin zu rein dekorativen Mods. Nochmals ein großes Dankeschön an alle Ersteller und Mitwirkenden an diesen Mods!

Und damit sind wir auch schon am Ende des dieswöchigen Unions Updates angelangt! Vergesst nicht, eure Lieblingsmods in den Kommentaren mit uns zu teilen! Und wie immer, wenn ihr Fragen oder Kommentare habt, könnt ihr sie unten stellen oder uns auf TwitterFacebook oder in den offiziellen Foren kontaktieren.

Und um hier noch eine Frage zu beantworten: Ihr müsst nicht mehr lange warten, bis es Infos zu Season 4 gibt. Wie schon zuvor erwähnt haben wir Ende des Monats eine Menge Neuigkeiten für euch!

Union Update: Release des “Saisonale Dekorationen”-Pakets und GU 13.2

Hallo Annoholics!

Es ist soweit: Es ist Release-Tag! Unser neuestester Cosmetic-DLC , das “Saisonale Dekorationen”-Paket, und Game Update 13.2 sind jetzt live. Lasst uns einen kurzen Blick auf beides werfen.

Das ”Saisonale Dekorationen“-Paket

Heute haben wir den ersten Cosmetic DLC des Jahres 2022 veröffentlicht, und wenn euch das noch nicht genug Grund zum Feiern gibt, werden es die Inhalte des „Saisonale Dekorationen“-Pakets sicherlich tun!

Mit dem neuesten Cosmetic DLC haben eure Bürger jetzt stets die passenden Ornamente für die jeweiligen Feste zur Hand! Farbenfrohe Blumendekorationen im Frühling, sonnige Weinstuben im Sommer, gemütliche Lagerfeuernächte im Herbst und magische Winterwunderländer – das „Saisonale Dekorationen“-Paket hat all das!

Aufgeregt? Dann vergesst nicht, einen Blick auf unseren DevBlog für einen detaillierten Überblick aller neuen Ornamente sowie ein kurzes Q&A mit Raphael, dem Lead Artist von Anno 1800, zu werfen.

 

Der Cosmetic DLC ist ab sofort im Ubisoft Store für 4,99€ erhältlich.

Ihr habt zudem die Chance, es durch unser kommendes “Werbe einen Freund”-Programm kostenlos zu erhalten – weitere Details dazu und zu unseren Plänen für Season 4 werden wir bald bekannt geben!

 

Wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie eure Städte die vier Jahreszeiten feiern!

Game Update 13.2

Neben dem Cosmetic DLC veröffentlichen wir heute auch das Game Update 13.2, das unter anderem die fehlenden Verbrauchsstatistiken für einige Waren behebt und die Fischer-Quest im Eden Burning-Szenario aktiviert.Die vollständigen Release Notes findet ihr hier.

Livestream-Ankündigung

Bevor wir uns dem Community Spotlight dieser Woche widmen, haben wir noch eine letzte Ankündigung zu machen: Wir werden am Freitag, den 18. Februar, um 17 Uhr einen weiteren Anno-Afternoon-Livestream veranstalten. Schließt euch Celeste und Oliver an, wenn sie ihr Koop-Savegame fortsetzen und mit dem neuen “Saisonale Dekorationen”-Paket ihre inneren Schönbauer herausfordern.

Wir freuen uns darauf, zusammen mit eurer Hilfe weiter an unserer Stadt zu bauen – also hoffen wir, dass wir euch am Freitag sehen!

Community Spotlight

Wir möchten die dieswöchige Ausgabe des Union Updates mit einer weiteren Form des Feierns abschließen: Wir feiern euch! Erneut waren wir überwältigt von den erstaunlichen Kreationen, die ihr mit uns und der Community geteilt habt, und wir wollten uns die Zeit nehmen, ein paar davon hervorzuheben.

Zuerst haben wir diese wunderschöne Kreation von Spacer176 auf r/anno. Mit Ingenieurs- und Investoren-Häusern
werden hier die historischen Handwerker-Distrikte umschlossen – danke für diesen tollen Schönbau-Tipp, Spacer176!

Als Nächstes haben wir diese wunderbare Gegenüberstellung der Stadt von JackedKermit auf Reddit. Trotz ihrer kleinen Anfänge blüht die Stadt jetzt vor Leben! Was für eine Verwandlung!

Obwohl wir Großstädte lieben, hat das Leben in einem kleinen Dorf doch etwas Besonderes. In AlexButterworths Kreation auf Reddit fühlten wir uns mit den dichten grünen Wäldern und dem bezaubernden kleinen Stadtzentrum sofort wie zu Hause. Wir wissen, wohin wir das nächste Mal gehen werden, wenn wir eine Pause von der Hektik der Stadt brauchen!

Fühlt ihr euch inspiriert, nachdem ihr all diese erstaunlichen Screenshots gesehen habt? Dann nehmt doch an der aktuellen Community-Herausforderung im Annoverse-Discord teil! In der aktuellen Herausforderung müsst ihr in die Rolle eines Eisenbahnbarons schlüpfen und ein wunderschönes Eisenbahnimperium erschaffen. Einsendeschluss ist der 28. Februar, also besucht den Annoverse Discord und teilt eure Kreationen!

Um das dieswöchige Community Spotlight abzurunden haben wir noch ein wie stets fantastisches Stück Fanart von Dulcamarra! Wir müssen zugeben, wir haben uns amüsiert (tut uns leid, Willie!). Mehr ihrer Kreationen findet ihr beispielsweise auf ihrer Deviantart-Seite.

Und das war es mit dem Community Spotlight für heute! Wir lieben es, all die fantastischen Kreationen von euch zu sehen und freuen uns schon darauf, zu sehen, was ihr mit den Inhalten des kommenden Cosmetic DLC anstellt. Teilt auf jeden Fall ein paar Screenshots mit us!

Und wie immer, wenn ihr Fragen oder Kommentare habt, teilt sie gerne mit uns unterhalb oder kontaktiert uns via Twitter, Facebook oder in den offiziellen Foren.

Unsere Cosmetic DLC Pläne für 2022

Hey Anno Community,

Im Januar haben wir euch eine erste kurze Vorschau auf unsere Pläne für 2022 gegeben und – wie schon im letzten Jahr kommuniziert – werden wir Ende März eine Menge Informationen zu Season 4 haben.
In der Vorschau haben wir aber auch schon verraten, dass wir nach dem Erfolg und der äußerst positiven Resonanz auf unseren letzten CDLC in diesem Jahr weitere Cosmetic DLCs planen. Im heutigen Blog werden wir euch also einen Überblick über diese Pläne geben.

Im Großen und Ganzen werden wir eine ähnliche Strategie wie im letzten Jahr verfolgen: Wir planen wieder 3 Cosmetic DLC über das Jahr verteilt und es wird wieder ein Community Voting zu einem der Themen geben. Schauen wir uns das mal genauer an:

Der allererste CDLC wird das “Saisonale Dekorationen Paket” sein, das euch mehrere Möglichkeiten bieten wird, jede Jahreszeit in eurem Spiel zu feiern. Wir werden nächste Woche in unserem DevBlog näher darauf eingehen, keine Sorge. Die Veröffentlichung des “Saisonale Dekorationen Pakets” sowie des Game Updates 13.2 ist für den 15. Februar geplant.

Für den Moment lassen wir euch mit einem kleinen Teaser allein:

Im Mai werden wir das diesjährige Community Voting für den dritten und letzten Cosmetic DLC diesen Jahres abhalten. Wir haben uns noch nicht final auf die vier Kandidaten geeinigt, können euch aber schon jetzt sagen, dass der Zirkus nicht zurückkehren wird, nachdem er beide vorherigen Abstimmungen klar verloren hat, während Marcels geliebtes Eldritch-Pack höchstwahrscheinlich wieder Teil der diesjährigen Abstimmung sein wird. Wir werden dabei einen Blick auf verschiedene Arten von Cosmetic DLC werfen, mehr dazu im Mai.

Die Veröffentlichung des Gewinner-DLCs ist derzeit für den Herbst geplant, weitere Details werden im Laufe des Jahres bekannt gegeben.

Wie ihr vielleicht bemerkt habt, haben wir den zweiten Cosmetic DLC in unserer chronologischen Reihenfolge übersprungen: Das liegt daran, dass er NACH der dem Ablauf der oben erwähnten Abstimmung veröffentlicht wird, aber VOR dem Gewinner dieser Abstimmung.

Ein großer Teil der Videospielentwicklung ist die Planung (eine der Hauptaufgaben des Production-Teams), und da sich die Season 4 DLCs ebenfalls in der Entwicklung befinden, haben wir beschlossen, dass es unser Leben wesentlich einfacher macht, wenn wir uns für die ersten beiden Cosmetic DLCs bereits festlegen und mit der Arbeit daran beginnen.

Die Abstimmung im Mai ist zu spät für uns, um erst danach mit der Arbeit an zwei CDLCs zu beginnen, während eine Abstimmung direkt im Januar ziemlich überstürzt gewirkt hätte, wenn man bedenkt, dass wir noch nicht einmal im Detail auf die Inhalte von Season 4 eingegangen sind.

Mit der Erklärung aus dem Weg: Der zweite Cosmetic DLC in diesem Jahr soll im Juni erscheinen und wird sich auf weitere Ornamente für eure Industrie- und Produktionsbezirke konzentrieren – etwas, das wir in der Vergangenheit schon mehrfach diskutiert gesehen haben.

Dies sollte euch noch mehr Möglichkeiten bieten, die… nicht so schönen Teile eurer Inseln zu verschönern 😉

Das sind unsere groben Pläne für Cosmetic DLCs für dieses Jahr, wobei wir in den nächsten Monaten noch weitere Details bekannt geben werden. – Oder, im Falle des “Saisonale Dekorationen Pakets”: Bereits nächste Woche!

Union Update: Game Design MainzFrame & Community Kanäle

Hey Anno Community,

 

Der erste Monat des Jahres 2022 ist schon fast vorbei, und es war bisher ein relativ ruhiger Monat, was die Kommunikation rund um Anno angeht.

Das wird sich im Februar ändern, wenn wir euch zuerst mehr über die Cosmetic-DLC-Pläne für dieses Jahr (nächste Woche) und dann direkt in den ersten dieser CDLCs (in zwei Wochen), der Mitte Februar erscheinen wird, erzählen.

 

Mit diesem Cosmetic DLC werden wir auch einen weiteren Patch veröffentlichen, der unter anderem die fehlenden Verbrauchsstatistiken für Gebäude wie Kraftwerke und arktische Heizungen behebt.

MainzFrame – Game Design

In der Zwischenzeit empfehlen wir euch dringend, die neueste Folge von “MainzFrame”, einer Reihe von Video-Podcasts von Ubisoft Mainz, anzuschauen. Jede Folge wirft einen Blick auf einen anderen Aspekt unserer Arbeit und spricht oft auch über die beruflichen Hintergründe der beteiligten Teammitglieder. Das dürfte vor allem für diejenigen unter euch interessant sein, die sich dafür interessieren, eines Tages auch in der Videospielbranche zu arbeiten.

Für die neueste Folge hat unser Communications Manager Basti zwei unserer Game Designer eingeladen, die viele von euch wahrscheinlich wiedererkennen werden: Andrea und Dominik sprechen über ihre Arbeit im Game Design Team und wie sie zu ihren Jobs hier in Mainz gekommen sind.

Schaut auf jeden Fall mal rein!
(Hinweis: MainzFrame ist ein englisch-sprachiges Format)

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Community-Kanäle

Da wir gerade ins neue Jahr gestartet sind und uns auf die kommenden Monate vorbereiten, ist es eigentlich ein idealer Moment, um euch an einige nützliche Seiten zu erinnern, die von unserer großartigen Community erstellt und gepflegt werden.

Wenn ihr nach den Funktionen, Mechaniken und Statistiken von Anno 1800 sucht, dann seid ihr hier genau richtig. Äußerst nützlich für neue Spieler, die nach Antworten suchen, aber auch für Veteranen, die ihr immenses Wissen über das Spiel teilen können.

Ein Subreddit, der vollständig der Anno-Serie gewidmet ist. Es ist der perfekte Ort für euch, um Screenshots und Fanarts zu teilen, Diskussionen über diverse Spielmechaniken zu führen und Fragen zu stellen.

Der Ort, an dem ihr über alle Anno-Titel diskutieren, andere Annoholiker für ein Multiplayer-Match finden, Screenshots, Videos usw. teilen und mit anderen Spielern chatten könnt, während Community Challenges eure Baukünste fordern.

Nicht genug für euch? Keine Sorge, wir haben noch etliche weitere nützliche Links auf unserer Community-Seite gesammelt. Lasst uns wissen, wenn ihr denkt, dass wir etwas Wichtiges vergessen haben!

Da wir die Community-Challenges oben im Discord-Abschnitt erwähnt haben: Die zweite Community-Challenge findet gerade jetzt im Annoverse statt – wenn ihr noch nicht teilgenommen habt, solltet ihr euch beeilen! Ihr habt noch Zeit bis zum 30. Januar. Die Aufgabe für diese Herausforderung, die passenderweise “The Name is the Game” heißt, ist es, das Wort “Anno” im Spiel mit Ornamenten oder anderen Gebäuden zu gestalten. Hier sind einige der Beiträge, die wir bis jetzt gesehen haben.

Tristan891 beschloss, für diese Aufgabe Bäume zu verwenden. Eine immergrüne Wahl … könnte man sagen. Schön und umweltfreundlich!

 

Annoholiker hat diesen farbenfrohen Screenshot für die Challenge eingereicht, und was sollen wir sagen? Wir lieben Anno 1800 auch! (Völlig unvoreingenommen, natürlich)

Ionovia hat dieses majestätische “Anno 1800” kreiert, das die gesammte Insel einnimmt. Wow!

Das war’s für das heutige Union Update. Wenn ihr Fragen habt, könnt ihr diese gerne in den Kommentaren unten stellen oder uns auf Facebook, Twitter oder in unseren offiziellen Foren kontaktieren.

Union Update: Wir sind wieder da & GU 13.1

Hey Anno Community,

Wir hoffen, ihr seid alle gut ins Neue Jahr 2022 gestartet. Wie könnte man das neue Jahr besser beginnen als mit einem kurzen Blick auf unsere Pläne für die kommenden Wochen und Monate? Lasst uns gemeinsam einen Blick darauf werfen!

GU 13.1 Neuigkeiten

Das Game Update 13.1 wird am kommenden Dienstag, den 18. Januar, veröffentlicht. GU 13.1 wird etliche der Probleme beheben, die ihr uns zu GU 13 gemeldet habt. Die vollständigen Release Notes werden zeitnah zum Release hier auf der Anno Union veröffentlicht, da wir derzeit noch letzte Tests durchführen.

Nochmals vielen Dank, dass ihr uns mit Bug-Meldungen, Screenshots und Beschreibungen der seit GU 13 aufgetretenen Probleme geholfen habt.

Eine kurze Jahres-Vorschau

Wie ihr vielleicht schon wisst, bringen wir mit Season 4 dieses Jahr noch weiteren Content zu Anno 1800! Im Jahr 2022 dreht sich alles um die Neue Welt und wir können es kaum erwarten, dass ihr seht, was wir für euch auf Lager haben. Im März werden wir euch dazu mehr verraten – also haltet die Augen offen!

In der Zwischenzeit könnt ihr euch auf einige aufregende Neuigkeiten in Bezug auf unsere kommenden Cosmetic DLCs freuen. Wir werden schon sehr bald mehr verraten…

Livestream

Lasst uns das neue Jahr mit einem Livestream einläuten: Seid am Freitag, 14. Januar, auf Twitch beim ersten Anno Afternoon diesen Jahres dabei. Community Developer Oliver und Community Managerin Celeste werden ein wenig Anno 1800 im Koop spielen. Der Stream beginnt um 17 Uhr, wir sehen uns dann!

Community Spotlight

Unser erster Kandidat ist dieser schöne Screenshot, der von Pyronite auf Discord geteilt wurde: Die Tiefe der Aufnahme und die Atmosphäre der Dämmerung lassen die Neonschilder besonders gut zur Geltung kommen – wir finden, dass dies eine großartige Möglichkeit ist, die Skins des neuen Cosmetic DLC “Vibrant Cities Pack” zu verwenden.

Augustus_Johnson betitelte diese Sammlung von Screenshots mit “Fresh Colours” – wir lieben den Kontrast der verschiedenen Farben! Und genau in der Mitte dieses Screenshots ist ein Ceiba-Baum-Ornament zu sehen, das über den “Pflanze einen Baum” DLC erhältlich ist.

Zu guter Letzt hat Rooonaldooo99 diesen tollen Screenshot auf Reddit geteilt, der die meisten der neuen Skins für die Gebäude zeigt. Großartige Arbeit!

Und das war es für das heutige Union Update. Wenn ihr noch weitere Fragen habt, schreibt sie gerne in die Kommentare oder kontaktiert uns über Twitter, Facebook oder in den offiziellen Foren>