Union Update: Annoverse Roundtable, Community Challenges und mehr

Hey Anno Community,

vor zwei Tagen haben wir unsere Pläne für Season 4 für Anno 1800 vorgestellt. Wir hoffen, ihr habt die Überraschungen genossen und seid gespannt auf die neuen Inhalte im Jahr 2022! Es sind weniger als zwei Wochen bis zum ersten DLC “Keim der Hoffnung”, also wollen wir euch nochmal eine kurze Zusammenfassung unserer letzten Neuigkeiten und unserer kommenden Events geben.

Season 4 wurde enthüllt

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Season 4 besteht aus drei DLCs, die im Laufe des Jahres 2022 veröffentlicht werden. Im Zentrum von Season 4 steht die Neue Welt, und jeder DLC wird sich auf unterschiedliche Themen konzentrieren. “Keim der Hoffnung” (12. April) konzentriert sich auf die Landwirtschaft und Möglichkeiten zur Verbesserung dieses Sektors. “Reich der Lüfte” (geplant für Sommer 2022) wird sich, wie der Titel schon sagt, auf das Zeitalter der Luftschiffe konzentrieren. „Aufstieg der Neuen Wellt” schließlich (geplant für Ende 2022) dreht sich um den industriellen und wirtschaftlichen Aufschwung der Neuen Welt. Und haben wir schon gesagt, dass jeder DLC ein neues Szenario enthält?

Wenn ihr mehr über Season 4 erfahren wollt, haben wir hier auf der Anno Union eine detaillierte Übersicht. Oh, und natürlich werden wir nächste Woche zwei DevBlogs mit allem, was ihr über “Keim der Hoffnung” und das Szenario “Der Silberne Käfig” wissen müsst, veröffentlichen.

FAQ

Während des gestrigen Streams haben wir eine Menge Fragen zu unseren kommenden Inhalten erhalten. Hier sind die Antworten auf die häufigsten Fragen, die uns gestellt wurden:

F: Wann erhalte ich die Bonus-Ornamente, die beim Season 4 Pass dabei sind?

A: Wenn ihr den Season 4 Pass kauft, erhaltet ihr die drei Bonusornamente bei der Veröffentlichung von DLC 10, “Keim der Hoffnung” – das ist der 12. April um 18:00 Uhr.

F: Wird die Welterweiterung in DLC 12 mit meinen alten Spielständen kompatibel sein?

A: Ja! Die Welterweiterung wird mit euren Spielständen kompatibel sein und eure Neue Welt Region erweitern sowie neue Inseln hinzufügen.

F: Wie viele Haciendas können pro Insel gebaut werden?

A: Eine Hacienda pro Insel. Mehr Informationen dazu gibt es nächste Woche!

F: Werden alle Luftschiffe, die auf dem Bild im Trailer gezeigt werden, mit DLC 12 veröffentlicht?

A: Die Luftschiffe, die man im Season 4 Trailer sieht, sind nur „Scribbles“, erste Zeichnungen. Sie sind keine endgültigen Konzepte, sondern dienen uns nur dazu, ein Gefühl dafür zu bekommen, was funktionieren könnte.

 

Wenn ihr weitere Fragen zu Season 4 habt – fragt einfach! Denkt jedoch daran, dass die Antworten auf Fragen zu DLC 11 und DLC 12 in der Regel später in diesem Jahr kommen werden, wenn wir der jeweiligen Veröffentlichung näher kommen.

Community Challenges 

Wir wissen, dass die Anno-Community Herausforderungen liebt – deshalb haben wir uns entschlossen, dem für Season 4 entgegen zu kommen! Im Laufe des Jahres 2022 wird es insgesamt drei Community-Challenges geben, eine für jeden DLC. Sie werden sich auf die Inhalte des jeweiligen DLCs konzentrieren, und wenn sie abgeschlossen sind, wird die gesamte Anno-Community für euren Einsatz belohnt!

Wollt ihr ein paar Spoiler über die erste Community-Herausforderung der Season? Na gut, na gut… es geht natürlich um Dünger und dessen optimale (oder exzessive?) Nutzung. Mehr Details dazu findet ihr in unserem Blog am Release Tag von “Keim der Hoffnung”, also haltet die Augen offen!

Free Week

Gibt es einen besseren Weg, um Nicht-Annoholiker in eurem Freundeskreis in das Anno-Universum zu locken? Vom 12. bis 20. April wird Anno 1800 kostenlos spielbar sein! Die Gratis-Woche wird das komplette Grundspiel ohne DLC enthalten und ist Savegame- und Multiplayer-kompatibel.

Und haben wir schon unser „Friend Referral“-Programm erwähnt? Wenn ihr eure Freunde dazu bringt, Anno 1800 zu spielen, erhaltet ihr beide das “Saisonale Dekorationen” Pack Cosmetic DLC kostenlos, wenn eure Freunde das Spiel kaufen!

Twitch Drops 

Die Veröffentlichung von DLC 10 wird von einem Twitch-Drops-Event begleitet, das vom 8. bis zum 20. April dauern wird – weitere Details folgen nächste Woche! Nur ein kleiner Spoiler von uns: Dieses Mal wird unser Twitch-Drops-Event für alle Streamer offen sein!

Anno 1602 Annoversary

In den letzten Tagen haben wir viel über die Zukunft und unsere kommenden Inhalte für Anno 1800 gesprochen. Dabei dürfen wir einen wichtigen Meilenstein nicht vergessen: Heute wird Anno 1602 24 Jahre alt! Happy Birthday zu dem Spiel, mit dem alles begann!

Annoverse Roundtable

Zu guter Letzt haben wir vor ein paar Wochen unseren Roundtable im Annoverse-Discord angekündigt, der morgen, am 1. April, stattfinden wird. Während dieser Fragerunde habt ihr die Möglichkeit, all eure Fragen zu Anno im Textchat zu stellen, die dann vom Anno-Team im Voice-Channel beantwortet werden. Die Sitzung wird in zwei Teile aufgeteilt, Deutsch und Englisch.

Deutsche Sitzung: 19 Uhr – 20 Uhr
Englische Sitzung: 20:30 Uhr – 21:30 Uhr

Über diesen Link könnt ihr dem Anno-Discord-Server beitreten – dort findet ihr einen eigenen Channel für den Roundtable (Annoverse Stage) und später dann auch einen eigenen Kanal, in dem ihr eure Fragen stellen könnt. Nochmals ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team für die Organisation dieses Events. Wir hoffen, euch alle dort zu sehen!

Das war’s für heute mit dem Union Update, wie immer ist rund um einen DLC Release eine Menge los. Wenn ihr Fragen habt, zögert nicht, unterhalb zu kommentieren oder uns auf Twitter, Facebook oder in unseren offiziellen Foren zu kontaktieren.

Viel Spaß beim Städtebau!

Union Update – Neustart der “Known Issues” Liste

Hey Anno Community,

 

Heute starten wir unsere Liste bekannter Probleme für Anno 1800 neu, um euch einen besseren Überblick über gemeldete Probleme und deren aktuellen Status zu geben.

Ihr erinnert euch vielleicht an die vorherige Liste im alten Forum, die für euch etwas unübersichtlich und für uns umständlich zu pflegen war. Für die neue Liste haben wir uns daher für eine andere Lösung entschieden:

Die neue Liste der bekannten Probleme findet ihr jetzt unter diesem Link.

Wie ihr sehen könnt, ist das Trello-Board in verschiedene Kategorien unterteilt – die obersten Karten geben euch ein paar mehr Details zu jeder Kategorie, falls ihr euch nicht sicher seid, was die Kategorien bedeuten. Weitere Details dazu, welche Phasen eine Bug-Meldung durchläuft, findet ihr auch in unserem DevBlog über den Game-Update-Prozess.

Wenn ihr auf eine der Karten klickt, erhaltet ihr weitere Infos wie eine genauere Beschreibung, einen Workaround (falls vorhanden) sowie einen Kommentar vom Team, wenn nötig. Wenn wir zu einem gemeldeten Problem weitere Informationen von euch benötigen, ist die Karte mit einem entsprechenden “Need Community Help” Label versehen.

Unser Ziel mit diesem Trello-Board ist es, euch Sichtbarkeit und zusätzliche Informationen zu einigen der für unsere Community wichtigsten Themen zu bieten. Dabei berücksichtigen wir sowohl den objektiven Schweregrad als auch – basierend auf der Anzahl der Meldungen und Diskussionen – die Bedeutung, die ein Problem für unsere Spieler hat (z.B. kann auch ein kleineres Problem hier erscheinen, wenn wir sehen, dass viele von euch darüber sprechen).

Bitte beachtet auch, dass diese Übersicht NICHT alle Dinge abdeckt, die wir untersuchen, und nicht jeden einzelnen Fehler enthält, den ihr entdeckt und meldet.

Im Folgenden findet ihre einige Antworten auf mögliche Fragen zur Liste der bekannten Probleme.

Wenn ihr weitere Fragen habt, lasst es uns in den Kommentaren wissen. Wenn ihr Feedback oder Vorschläge zur Verbesserung des Boards habt, könnt ihr uns dies ebenfalls gerne mitteilen – wir nehmen gerne noch weitere Bearbeitungen vor, damit das Board für euch so nützlich wie möglich ist.

 

Wie melde ich ein Problem, das mir aufgefallen ist?

Es gibt mehrere Wege, sei es über die offiziellen Anno-Foren oder über den Ubisoft-Support. Unten findet ihr die Links zu all diesen Kanälen.

Erstelle ein Ticket oder starte einen Live-Chat

Kontaktiere den Ubisoft-Support auf Twitter oder Facebook

Melde den Fehler in den offiziellen Ubisoft Player Support-Foren.

 

Warum gebt ihr kein genaues Datum für einen Bugfix an?

Die Behebung einiger Probleme kann mitunter deutlich länger dauern als zuerst angenommen; zudem können spätere Tests zusätzliche Probleme oder Randfälle aufdecken, die zuvor nicht klar waren.

Wenn ein bestimmtes Problem für das nächste Spiel-Update bestätigt wird, wird es entsprechend gekennzeichnet, und ihr werdet die Ankündigung eines kommenden Game Updates sowie die entsprechenden Patch Notes hier auf der Anno Union finden, wenn dessen Veröffentlichung näher rückt.

 

Wie oft aktualisiert ihr dieses Board?

Wir planen, dieses Board wöchentlich zu aktualisieren.

 

Gibt es das Board auch auf Deutsch?

Aktuell ist die Übersicht bekannter Probleme nur auf English verfügbar, was die Arbeit für unser internationales Team deutlich vereinfacht.

In die Übersicht selbst fließen aber selbstverständlich Meldungen aller Spieler weltweit ein.

 

Was passiert mit den Karten in der Kategorie “Fixed”?

Wir werden die Karten der Kategorie “Fixed” nach jedem größeren Game Update archivieren. Die vollständige Liste aller vergangenen Bugfixes findet ihr aber weiterhin in den Release Notes hier auf der Anno Union.

Union Update: Annoverse Roundtable und ein besonderes Community Spotlight

Hallo Annoholiker!

Wir sind zurück mit einem weiteren Union Update, und es gibt viel zu tun! Werfen wir einen kurzen Blick auf unsere kommenden Events und unser ganz besonderes Community Spotlight.

Annoverse Roundtable Fragerunde

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir am 1. April (Nein, das ist kein Scherz!) im Annoverse-Discord einen Community-Roundtable veranstalten werden. Während dieser Q&A könnt ihr all eure brennenden Fragen zu Anno und unserer Arbeit als Anno-Team im Textchat stellen. Das Anno-Team wird dann eure Fragen durchgehen und sie im Voice-Channel beantworten. Die Session wird in zwei Teile aufgeteilt, einen deutschen und etwas später einen englischen. Die genauen Uhrzeiten werden wir näher zum Event kommunizieren.

Ihr könnt dem Server über diesen Link beitreten und dann in den entsprechenden Roundtable-Channel wechseln.

Ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team für die Organisation dieses Events. Wir können es kaum erwarten, euch dort zu sehen!

Und wenn wir schon über das Annoverse sprechen: Dort wurde gerade die nächste Community Challenge angekündigt. Diese orientiert sich am (heutigen!) Internationalen Frauentag und verlangt von euch, Allianzen mit 3 weiblichen Gegenspielerinnen zu schließen, während ihr eine ansehnliche Siedlung aufbaut.

Alle Details gibts im #challenge-board Kanal auf dem Annoverse.

“Pflanze einen Baum” DLC Erinnerung

Zur Erinnerung: Unsere “Pflanze einen Baum”-Initiative ist immer noch im Gange! Der DLC wird bis zum 31. März 2022 verfügbar sein, danach wird er für neue Käufer aus unseren Shops entfernt. Der DLC wird dem Spiel Ende des Jahres kostenlos hinzugefügt.  Von jedem Kauf geht der gesamte Nettoerlös (d.h. nach Abzug aller Gebühren und Steuern) an Ecologi – und im Gegenzug erhaltet ihr ein schönes Ceiba-Baum-Ornament für eure Stadt.

Für diesen DLC haben wir uns mit Ecologi zusammengetan, einem sozialen Unternehmen, das Wiederaufforstung und andere Projekte zur Reduzierung des Kohlenstoffausstoßes finanziert. Mehr über Ecologi erfahrt ihr hier.

Also, wenn ihr es noch nicht getan habt: Holt euch unseren “Pflanze einen Baum” DLC und helft uns, unseren schönen Planeten zu schützen!

Season 4 News – wann?

Wir haben diese Frage zuletzt immer mal wieder auf diversen Kanälen gesehen – und sind genauso gespannt wie ihr! Lange müsst ihr auf Neuigkeiten zu Season 4 nicht mehr warten.

Wie wir bereits angekündigt haben, werden wir Ende des Monats eine Menge zu berichten haben! (Und vielleicht schon vorher ein paar Teaser auf unseren sozialen Kanälen veröffentlichen, also folgt am besten unserem Twitter-Kanal)

Populäre Geschichte in digitalen Spielen – Forschungsprojekt der Universität Siegen

Wir wurden vor kurzem von der deutschen Historikerin Prof. Dr. Angela Schwarz von der Universität Siegen auf eine Umfrage zum Thema “Populäre Geschichte in digitalen Spielen zwischen Mainstreaming und Diversifizierung” angesprochen, ein Forschungsprojekt, das von der deutschen Regierung unterstützt wird. Im Rahmen ihrer Forschung wendet sich Prof. Dr. Schwarz an verschiedene Gaming-Communities, um ihre Umfrage auszufüllen und potenzielle Kandidaten für Interviews zu finden.

Die Teilnahme an diesem Projekt ist vollkommen freiwillig. Das Projekt wird unabhängig von Ubisoft durchgeführt und wurde von Ubisoft weder in Auftrag gegeben noch in irgendeiner anderen Weise finanziell unterstützt.

 

Wir zitieren unterhalb ihre Nachricht an euch:

“Ihr spielt Anno auch wegen seines historischen Settings? Dann sprecht mit uns darüber. Wir suchen Menschen, die uns über ihre Erfahrungen mit ‚Geschichte‘ in digitalen Spielen berichten möchten. Nehmt an unserer Umfrage unter https://tinyurl.com/hvw2mm7f teil und bewerbt euch für ein ausführliches Gespräch.”

Community Spotlight

In unserer dieswöchigen Sonderausgabe des Community Spotlights wollen wir uns die Zeit nehmen, die vielen großartigen Mods zu würdigen und hervorzuheben, die von der Community für die Community erstellt wurden. Wie immer bewundern wir die harte Arbeit und die Leidenschaft, die unsere Community in unser Spiel steckt, also lasst uns einen Blick darauf werfen!

Hinweis: Bevor wir in eure Kreationen eintauchen, möchten wir klarstellen, dass wir uns zwar über eine so aktive Modding-Szene freuen, aber offiziell keine Mods für Anno 1800 unterstützen.
Das bedeutet, dass die Verwendung/Installation der unten aufgeführten Mods auf eigene Gefahr erfolgt. Solltet ihr bei der Verwendung von Mods auf Bugs oder andere technische Probleme stoßen, können wir keinen offiziellen technischen Support für diese modifizierten Savegames anbieten.

Anno 1800 Mod Manager

Wenn ihr einen der unten aufgeführten Mods verwenden wollt, solltet ihr unbedingt einen Blick auf den Anno 1800 Mod Manager werfen – einen Mod-Manager, Game Launcher und News-Hub für Anno 1800, erstellt von LemonDrop1228. Alle Informationen zum Anno-Mod-Manager findet ihr hier, also schaut unbedingt mal rein! Und vielen Dank an LemonDrop1228 für die Erstellung dieses Tools!

“Spice it Up” Mod Paket

Unser erster Tipp des Tages ist das “Spice It Up”-Mod-Paket von DaLexy, das mittlerweile noch Mods von zahlreichen anderen Modder enthält. Mit den verschiedenen Addons (darunter ein Sandbox-Modus und eine KI-Werft!), Quality-of-Life-Anpassungen, Ornament-Mods und vielem mehr wird dieses Mod-Paket euer Gameplay definitiv “aufpeppen”. Seht euch nur diese schönen Ornamente an! Und sind das neue Straßenlaternen? Mehr über das “Spice It Up”-Mod-Paket und die beteiligten Modder erfahrt ihr hier. Vielen Dank an DaLexy und die anderen für diese tolle Kreation!

The Colour Collection

Wenn ihr euren Städten einen Hauch von Farbe verleihen wollt, dann probiert doch mal die Colour Collection Mod von Lethani aus. Der Mod fügt eine große Auswahl an neuen Farboptionen für die Dächer eurer Gebäude in der Alten Welt hinzu, sodass ihr eurer künstlerischen Fantasie freien Lauf lassen könnt! Weitere Informationen zu diesem Mod findet ihr hier. Und natürlich vielen Dank an Lethani für diese farbenfrohe Kreation!

Diagonale Straßen- und Pflasterkanten

Als Nächstes haben wir den “Diagonal Road and Paving Edges”-Mod von jje1000, der es euch ermöglicht, eure Stadtgitter zu durchschneiden und wunderschöne diagonale Straßen zu erstellen. Oder um es in jje1000’s eigenen Worten zu sagen: ” Befreit eure Städte mit diesen 45-Grad-Kanten für Straßen und Plätze!”. Mehr über diesen Mod erfahrt ihr hier – und natürlich vielen Dank an jje1000!

Jakob’s Collection

Und natürlich wäre keine diagonale Straße komplett ohne diagonale Gebäude! Glücklicherweise hat Jakob mit seiner Mod “Diagonal Residences” genau das Richtige für euch. Und als ob das noch nicht genug wäre, enthält seine Mod “Jakob’s Collection” auch ausbaufähige Arbeiterwohnungen, pescetarische Einwohner und mehr. Ihr könnt sie hier ausprobieren. Vielen Dank Jakob für diese großartige Mod!

Alle oben genannten Mods und weitere sind auf Nexus Mods verfügbar. Dort könnt ihr viele weitere Mods entdecken, vom Balancing über das Gameplay bis hin zu rein dekorativen Mods. Nochmals ein großes Dankeschön an alle Ersteller und Mitwirkenden an diesen Mods!

Und damit sind wir auch schon am Ende des dieswöchigen Unions Updates angelangt! Vergesst nicht, eure Lieblingsmods in den Kommentaren mit uns zu teilen! Und wie immer, wenn ihr Fragen oder Kommentare habt, könnt ihr sie unten stellen oder uns auf TwitterFacebook oder in den offiziellen Foren kontaktieren.

Und um hier noch eine Frage zu beantworten: Ihr müsst nicht mehr lange warten, bis es Infos zu Season 4 gibt. Wie schon zuvor erwähnt haben wir Ende des Monats eine Menge Neuigkeiten für euch!

Union Update: Release des “Saisonale Dekorationen”-Pakets und GU 13.2

Hallo Annoholics!

Es ist soweit: Es ist Release-Tag! Unser neuestester Cosmetic-DLC , das “Saisonale Dekorationen”-Paket, und Game Update 13.2 sind jetzt live. Lasst uns einen kurzen Blick auf beides werfen.

Das ”Saisonale Dekorationen“-Paket

Heute haben wir den ersten Cosmetic DLC des Jahres 2022 veröffentlicht, und wenn euch das noch nicht genug Grund zum Feiern gibt, werden es die Inhalte des „Saisonale Dekorationen“-Pakets sicherlich tun!

Mit dem neuesten Cosmetic DLC haben eure Bürger jetzt stets die passenden Ornamente für die jeweiligen Feste zur Hand! Farbenfrohe Blumendekorationen im Frühling, sonnige Weinstuben im Sommer, gemütliche Lagerfeuernächte im Herbst und magische Winterwunderländer – das „Saisonale Dekorationen“-Paket hat all das!

Aufgeregt? Dann vergesst nicht, einen Blick auf unseren DevBlog für einen detaillierten Überblick aller neuen Ornamente sowie ein kurzes Q&A mit Raphael, dem Lead Artist von Anno 1800, zu werfen.

 

Der Cosmetic DLC ist ab sofort im Ubisoft Store für 4,99€ erhältlich.

Ihr habt zudem die Chance, es durch unser kommendes “Werbe einen Freund”-Programm kostenlos zu erhalten – weitere Details dazu und zu unseren Plänen für Season 4 werden wir bald bekannt geben!

 

Wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie eure Städte die vier Jahreszeiten feiern!

Game Update 13.2

Neben dem Cosmetic DLC veröffentlichen wir heute auch das Game Update 13.2, das unter anderem die fehlenden Verbrauchsstatistiken für einige Waren behebt und die Fischer-Quest im Eden Burning-Szenario aktiviert.Die vollständigen Release Notes findet ihr hier.

Livestream-Ankündigung

Bevor wir uns dem Community Spotlight dieser Woche widmen, haben wir noch eine letzte Ankündigung zu machen: Wir werden am Freitag, den 18. Februar, um 17 Uhr einen weiteren Anno-Afternoon-Livestream veranstalten. Schließt euch Celeste und Oliver an, wenn sie ihr Koop-Savegame fortsetzen und mit dem neuen “Saisonale Dekorationen”-Paket ihre inneren Schönbauer herausfordern.

Wir freuen uns darauf, zusammen mit eurer Hilfe weiter an unserer Stadt zu bauen – also hoffen wir, dass wir euch am Freitag sehen!

Community Spotlight

Wir möchten die dieswöchige Ausgabe des Union Updates mit einer weiteren Form des Feierns abschließen: Wir feiern euch! Erneut waren wir überwältigt von den erstaunlichen Kreationen, die ihr mit uns und der Community geteilt habt, und wir wollten uns die Zeit nehmen, ein paar davon hervorzuheben.

Zuerst haben wir diese wunderschöne Kreation von Spacer176 auf r/anno. Mit Ingenieurs- und Investoren-Häusern
werden hier die historischen Handwerker-Distrikte umschlossen – danke für diesen tollen Schönbau-Tipp, Spacer176!

Als Nächstes haben wir diese wunderbare Gegenüberstellung der Stadt von JackedKermit auf Reddit. Trotz ihrer kleinen Anfänge blüht die Stadt jetzt vor Leben! Was für eine Verwandlung!

Obwohl wir Großstädte lieben, hat das Leben in einem kleinen Dorf doch etwas Besonderes. In AlexButterworths Kreation auf Reddit fühlten wir uns mit den dichten grünen Wäldern und dem bezaubernden kleinen Stadtzentrum sofort wie zu Hause. Wir wissen, wohin wir das nächste Mal gehen werden, wenn wir eine Pause von der Hektik der Stadt brauchen!

Fühlt ihr euch inspiriert, nachdem ihr all diese erstaunlichen Screenshots gesehen habt? Dann nehmt doch an der aktuellen Community-Herausforderung im Annoverse-Discord teil! In der aktuellen Herausforderung müsst ihr in die Rolle eines Eisenbahnbarons schlüpfen und ein wunderschönes Eisenbahnimperium erschaffen. Einsendeschluss ist der 28. Februar, also besucht den Annoverse Discord und teilt eure Kreationen!

Um das dieswöchige Community Spotlight abzurunden haben wir noch ein wie stets fantastisches Stück Fanart von Dulcamarra! Wir müssen zugeben, wir haben uns amüsiert (tut uns leid, Willie!). Mehr ihrer Kreationen findet ihr beispielsweise auf ihrer Deviantart-Seite.

Und das war es mit dem Community Spotlight für heute! Wir lieben es, all die fantastischen Kreationen von euch zu sehen und freuen uns schon darauf, zu sehen, was ihr mit den Inhalten des kommenden Cosmetic DLC anstellt. Teilt auf jeden Fall ein paar Screenshots mit us!

Und wie immer, wenn ihr Fragen oder Kommentare habt, teilt sie gerne mit uns unterhalb oder kontaktiert uns via Twitter, Facebook oder in den offiziellen Foren.

Unsere Cosmetic DLC Pläne für 2022

Hey Anno Community,

Im Januar haben wir euch eine erste kurze Vorschau auf unsere Pläne für 2022 gegeben und – wie schon im letzten Jahr kommuniziert – werden wir Ende März eine Menge Informationen zu Season 4 haben.
In der Vorschau haben wir aber auch schon verraten, dass wir nach dem Erfolg und der äußerst positiven Resonanz auf unseren letzten CDLC in diesem Jahr weitere Cosmetic DLCs planen. Im heutigen Blog werden wir euch also einen Überblick über diese Pläne geben.

Im Großen und Ganzen werden wir eine ähnliche Strategie wie im letzten Jahr verfolgen: Wir planen wieder 3 Cosmetic DLC über das Jahr verteilt und es wird wieder ein Community Voting zu einem der Themen geben. Schauen wir uns das mal genauer an:

Der allererste CDLC wird das “Saisonale Dekorationen Paket” sein, das euch mehrere Möglichkeiten bieten wird, jede Jahreszeit in eurem Spiel zu feiern. Wir werden nächste Woche in unserem DevBlog näher darauf eingehen, keine Sorge. Die Veröffentlichung des “Saisonale Dekorationen Pakets” sowie des Game Updates 13.2 ist für den 15. Februar geplant.

Für den Moment lassen wir euch mit einem kleinen Teaser allein:

Im Mai werden wir das diesjährige Community Voting für den dritten und letzten Cosmetic DLC diesen Jahres abhalten. Wir haben uns noch nicht final auf die vier Kandidaten geeinigt, können euch aber schon jetzt sagen, dass der Zirkus nicht zurückkehren wird, nachdem er beide vorherigen Abstimmungen klar verloren hat, während Marcels geliebtes Eldritch-Pack höchstwahrscheinlich wieder Teil der diesjährigen Abstimmung sein wird. Wir werden dabei einen Blick auf verschiedene Arten von Cosmetic DLC werfen, mehr dazu im Mai.

Die Veröffentlichung des Gewinner-DLCs ist derzeit für den Herbst geplant, weitere Details werden im Laufe des Jahres bekannt gegeben.

Wie ihr vielleicht bemerkt habt, haben wir den zweiten Cosmetic DLC in unserer chronologischen Reihenfolge übersprungen: Das liegt daran, dass er NACH der dem Ablauf der oben erwähnten Abstimmung veröffentlicht wird, aber VOR dem Gewinner dieser Abstimmung.

Ein großer Teil der Videospielentwicklung ist die Planung (eine der Hauptaufgaben des Production-Teams), und da sich die Season 4 DLCs ebenfalls in der Entwicklung befinden, haben wir beschlossen, dass es unser Leben wesentlich einfacher macht, wenn wir uns für die ersten beiden Cosmetic DLCs bereits festlegen und mit der Arbeit daran beginnen.

Die Abstimmung im Mai ist zu spät für uns, um erst danach mit der Arbeit an zwei CDLCs zu beginnen, während eine Abstimmung direkt im Januar ziemlich überstürzt gewirkt hätte, wenn man bedenkt, dass wir noch nicht einmal im Detail auf die Inhalte von Season 4 eingegangen sind.

Mit der Erklärung aus dem Weg: Der zweite Cosmetic DLC in diesem Jahr soll im Juni erscheinen und wird sich auf weitere Ornamente für eure Industrie- und Produktionsbezirke konzentrieren – etwas, das wir in der Vergangenheit schon mehrfach diskutiert gesehen haben.

Dies sollte euch noch mehr Möglichkeiten bieten, die… nicht so schönen Teile eurer Inseln zu verschönern 😉

Das sind unsere groben Pläne für Cosmetic DLCs für dieses Jahr, wobei wir in den nächsten Monaten noch weitere Details bekannt geben werden. – Oder, im Falle des “Saisonale Dekorationen Pakets”: Bereits nächste Woche!

Union Update: Game Design MainzFrame & Community Kanäle

Hey Anno Community,

 

Der erste Monat des Jahres 2022 ist schon fast vorbei, und es war bisher ein relativ ruhiger Monat, was die Kommunikation rund um Anno angeht.

Das wird sich im Februar ändern, wenn wir euch zuerst mehr über die Cosmetic-DLC-Pläne für dieses Jahr (nächste Woche) und dann direkt in den ersten dieser CDLCs (in zwei Wochen), der Mitte Februar erscheinen wird, erzählen.

 

Mit diesem Cosmetic DLC werden wir auch einen weiteren Patch veröffentlichen, der unter anderem die fehlenden Verbrauchsstatistiken für Gebäude wie Kraftwerke und arktische Heizungen behebt.

MainzFrame – Game Design

In der Zwischenzeit empfehlen wir euch dringend, die neueste Folge von “MainzFrame”, einer Reihe von Video-Podcasts von Ubisoft Mainz, anzuschauen. Jede Folge wirft einen Blick auf einen anderen Aspekt unserer Arbeit und spricht oft auch über die beruflichen Hintergründe der beteiligten Teammitglieder. Das dürfte vor allem für diejenigen unter euch interessant sein, die sich dafür interessieren, eines Tages auch in der Videospielbranche zu arbeiten.

Für die neueste Folge hat unser Communications Manager Basti zwei unserer Game Designer eingeladen, die viele von euch wahrscheinlich wiedererkennen werden: Andrea und Dominik sprechen über ihre Arbeit im Game Design Team und wie sie zu ihren Jobs hier in Mainz gekommen sind.

Schaut auf jeden Fall mal rein!
(Hinweis: MainzFrame ist ein englisch-sprachiges Format)

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Community-Kanäle

Da wir gerade ins neue Jahr gestartet sind und uns auf die kommenden Monate vorbereiten, ist es eigentlich ein idealer Moment, um euch an einige nützliche Seiten zu erinnern, die von unserer großartigen Community erstellt und gepflegt werden.

Wenn ihr nach den Funktionen, Mechaniken und Statistiken von Anno 1800 sucht, dann seid ihr hier genau richtig. Äußerst nützlich für neue Spieler, die nach Antworten suchen, aber auch für Veteranen, die ihr immenses Wissen über das Spiel teilen können.

Ein Subreddit, der vollständig der Anno-Serie gewidmet ist. Es ist der perfekte Ort für euch, um Screenshots und Fanarts zu teilen, Diskussionen über diverse Spielmechaniken zu führen und Fragen zu stellen.

Der Ort, an dem ihr über alle Anno-Titel diskutieren, andere Annoholiker für ein Multiplayer-Match finden, Screenshots, Videos usw. teilen und mit anderen Spielern chatten könnt, während Community Challenges eure Baukünste fordern.

Nicht genug für euch? Keine Sorge, wir haben noch etliche weitere nützliche Links auf unserer Community-Seite gesammelt. Lasst uns wissen, wenn ihr denkt, dass wir etwas Wichtiges vergessen haben!

Da wir die Community-Challenges oben im Discord-Abschnitt erwähnt haben: Die zweite Community-Challenge findet gerade jetzt im Annoverse statt – wenn ihr noch nicht teilgenommen habt, solltet ihr euch beeilen! Ihr habt noch Zeit bis zum 30. Januar. Die Aufgabe für diese Herausforderung, die passenderweise “The Name is the Game” heißt, ist es, das Wort “Anno” im Spiel mit Ornamenten oder anderen Gebäuden zu gestalten. Hier sind einige der Beiträge, die wir bis jetzt gesehen haben.

Tristan891 beschloss, für diese Aufgabe Bäume zu verwenden. Eine immergrüne Wahl … könnte man sagen. Schön und umweltfreundlich!

 

Annoholiker hat diesen farbenfrohen Screenshot für die Challenge eingereicht, und was sollen wir sagen? Wir lieben Anno 1800 auch! (Völlig unvoreingenommen, natürlich)

Ionovia hat dieses majestätische “Anno 1800” kreiert, das die gesammte Insel einnimmt. Wow!

Das war’s für das heutige Union Update. Wenn ihr Fragen habt, könnt ihr diese gerne in den Kommentaren unten stellen oder uns auf Facebook, Twitter oder in unseren offiziellen Foren kontaktieren.

Union Update: Wir sind wieder da & GU 13.1

Hey Anno Community,

Wir hoffen, ihr seid alle gut ins Neue Jahr 2022 gestartet. Wie könnte man das neue Jahr besser beginnen als mit einem kurzen Blick auf unsere Pläne für die kommenden Wochen und Monate? Lasst uns gemeinsam einen Blick darauf werfen!

GU 13.1 Neuigkeiten

Das Game Update 13.1 wird am kommenden Dienstag, den 18. Januar, veröffentlicht. GU 13.1 wird etliche der Probleme beheben, die ihr uns zu GU 13 gemeldet habt. Die vollständigen Release Notes werden zeitnah zum Release hier auf der Anno Union veröffentlicht, da wir derzeit noch letzte Tests durchführen.

Nochmals vielen Dank, dass ihr uns mit Bug-Meldungen, Screenshots und Beschreibungen der seit GU 13 aufgetretenen Probleme geholfen habt.

Eine kurze Jahres-Vorschau

Wie ihr vielleicht schon wisst, bringen wir mit Season 4 dieses Jahr noch weiteren Content zu Anno 1800! Im Jahr 2022 dreht sich alles um die Neue Welt und wir können es kaum erwarten, dass ihr seht, was wir für euch auf Lager haben. Im März werden wir euch dazu mehr verraten – also haltet die Augen offen!

In der Zwischenzeit könnt ihr euch auf einige aufregende Neuigkeiten in Bezug auf unsere kommenden Cosmetic DLCs freuen. Wir werden schon sehr bald mehr verraten…

Livestream

Lasst uns das neue Jahr mit einem Livestream einläuten: Seid am Freitag, 14. Januar, auf Twitch beim ersten Anno Afternoon diesen Jahres dabei. Community Developer Oliver und Community Managerin Celeste werden ein wenig Anno 1800 im Koop spielen. Der Stream beginnt um 17 Uhr, wir sehen uns dann!

Community Spotlight

Unser erster Kandidat ist dieser schöne Screenshot, der von Pyronite auf Discord geteilt wurde: Die Tiefe der Aufnahme und die Atmosphäre der Dämmerung lassen die Neonschilder besonders gut zur Geltung kommen – wir finden, dass dies eine großartige Möglichkeit ist, die Skins des neuen Cosmetic DLC “Vibrant Cities Pack” zu verwenden.

Augustus_Johnson betitelte diese Sammlung von Screenshots mit “Fresh Colours” – wir lieben den Kontrast der verschiedenen Farben! Und genau in der Mitte dieses Screenshots ist ein Ceiba-Baum-Ornament zu sehen, das über den “Pflanze einen Baum” DLC erhältlich ist.

Zu guter Letzt hat Rooonaldooo99 diesen tollen Screenshot auf Reddit geteilt, der die meisten der neuen Skins für die Gebäude zeigt. Großartige Arbeit!

Und das war es für das heutige Union Update. Wenn ihr noch weitere Fragen habt, schreibt sie gerne in die Kommentare oder kontaktiert uns über Twitter, Facebook oder in den offiziellen Foren>

Union Update: Frohe Feiertage

Hey Anno Community,

das Jahr 2021 neigt sich so langsam dem Ende. Es war ein Jahr vollgepackt mit neuen Inhalten und Überraschungen für Anno 1800 und vielen tollen Screenshots, Videos und weiteren Kreationen, die ihr mit uns geteilt habt. Wir werden ein bisschen nostalgisch, also lasst uns, bevor wir zum Teil mit den Geschenken kommen, in diesem Union Update ein letztes Mal durch das Jahr 2021 spazieren.

Das Anno-Jahr 2021 im Rückblick

Das Jahr 2021 begann mit einem Paukenschlag: Unser erster großer Schritt in diesem Jahr war die Veröffentlichung des ersten Season 3 Pass-Trailers, um euch einen kleinen Einblick in das zu geben, was das Jahr 2021 an der Anno 1800-Front für euch bereithält.

Nicht allzu lange danach begann Saison 3 mit dem ersten DLC, “Speicherstadt”, gefolgt von “Reisezeit” und schließlich “Dächer der Stadt”.

Der erste Cosmetic DLC des Jahres wurde im April veröffentlicht, das “Flottendekor”-Paket – es ging um Skins und neue Modellvarianten für eure Luftschiffe, Züge und Schiffe.

Später im selben Monat konntet ihr für eure Lieblings-Cosmetic-DLC-Themen abstimmen, die dann in das Spiel implementiert wurden: Der September war der perfekte Zeitpunkt, um mit dem “Fußgänger”-Paket einige Kanäle und neue Ornamente hinzuzufügen, während wir letzte Woche das “Bunter Anstrich”-Paket veröffentlicht haben, insgesamt 69 Skins für Wohngebäude sowie 3 neue Modellvarianten für den Marktplatz. Jetzt könnt ihr eure Kreativität auf vielfältige Weise zum Ausdruck bringen und eure Städte noch lebendiger und pulsierender aussehen lassen!

Zwischen Oktober und November haben wir gleich mehrere Jubiläen gefeiert: Anno 1503, Anno 1701, Anno 2070 und Anno 2205 wurde alle damals in diesem Zeitraum veröffentlicht – bei Anno 1701 ist es schon ganze 15 Jahre her! Wir haben uns sehr über eure Erinnerungen an eure Lieblings-Anno-Titel gefreut.

Und dann gab es noch einen weiteren Grund zum Feiern: In diesem Jahr haben wir auch einen besonders wichtigen Meilenstein erreicht – es gibt jetzt mehr als 2 Millionen Anno-Spieler auf der ganzen Welt! Das haben wir mit zwei Schiffs-Skins gefeiert, einem für das Linienschiff und einem für den Schlachtkreuzer.

 

Unser großes Update zum Jahresende, GU 13, wurde letzte Woche veröffentlicht und enthält das erste Szenario von Anno 1800, “Eden am Ende”, das das Ergebnis unserer Teilnahme am Green Game Jam ist, der von der UN unter dem Dach von “Playing for the Planet” organisiert wird. Wenn ihr mehr über das Projekt und den neuen Spielmodus erfahren wollt, haben wir einen eigenen DevBlog hier auf der Anno Union geschrieben.

Neben dem neuen Spielmodus haben wir uns mit Ecologi zusammengetan, um die Wiederaufforstung zu unterstützen: Wir haben den “Pflanze einen Baum” DLC veröffentlicht – alle Nettoerlöse werden an Ecologi gespendet, um die Pflanzung weiterer Bäume zu unterstützen. Besucht den Ubisoft Store, um ihn zu kaufen, unseren Planeten zu unterstützen und einen dekorativen Ceiba-Baum für eure Städte zu erhalten!

Probleme im Zusammenhang mit GU13

Wie letzte Woche kommuniziet, sind wir uns der Probleme im Zusammenhang mit Game Update 13 bewusst und unsere Teams sind dabei, eure Meldungen weiter zu untersuchen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die einigen von euch durch die neuen Bugs entstehen, und danken euch für eure Geduld. Bitte verfolgt diesen Thread in unserem offiziellen Forum, um in dieser Angelegenheit auf dem Laufenden zu bleiben. Dort werden auch einige der bekannten Probleme aufgelistet.

Wir haben in den letzten Monaten hart daran gearbeitet, unserer Community noch vor den Feiertagen ein schönes Update-Bundle zur Verfügung zu stellen, müssen aber zugeben, dass GU13 nicht in dem Zustand erschienen ist, in dem wir es uns gewünscht hätten.

Dies ist eine Lektion, die wir in unsere Planung für das nächste Jahr und Season 4 einbeziehen werden, um z.B. mehr Zeit für Bugfixing und Feinschliff vor einer Veröffentlichung einzuplanen.

Wir haben im Januar mehr Neuigkeiten für euch.

Frohe Feiertage!

Und damit sind wir bereits am Ende dieses Blogs. Wenn wir auf alles zurückblicken, was passiert ist, können wir es laut sagen: Was für ein Jahr war das! Wir können es kaum erwarten, euch zu zeigen, was das Anno-Team für euch bereithält. Das Jahr 2022 steht vor der Tür und damit auch Season 4 für Anno 1800 – mehr Infos gibt es im März!

Danke, liebe Anno-Community, für die tolle Unterstützung, die ihr uns immer wieder entgegenbringt. Als Geschenk für euch alle haben wir alle diesjährigen Artworks in einem neuen Wallpaper Pack zusammengefasst!

 

Um uns alle in die richtige Stimmung für die Feiertage zu bringen, haben wir die Dienste der einzigartigen Dulcamarra in Anspruch genommen – findet ihr nicht auch, dass das Bild den Geist der (leicht chaotischen) Anno-Familie perfekt einfängt? Wir sind absolut begeistert!

Und damit wünschen wir euch Frohe Feiertage, liebe Annoholiker, und einen guten Rutsch ins Neue Jahr!

Wir sind im Januar wieder mit neuer Energie zurück.

Das Anno Team

Game Update 13 ist jetzt live!

Hey Anno Community,

Wir haben soeben Game Update 13, unser letztes großes Update für dieses Jahr, veröffentlicht und es sollte in Kürze für euch zum Download zur Verfügung stehen.

Die vollständigen Release Notes mit allen Änderungen und Fehlerbehebungen findet ihr hier.

 

Das ist aber noch nicht alles, denn GU13 enthält auch 1800s erstes Szenario, “Eden am Ende”, das das Ergebnis unserer Teilnahme am Green Game Jam ist. Erfahrt mehr darüber in diesem DevBlog und besuchtdie Play4Forest Website, um die Petition zum Schutz der Wälder unserer Erde zu unterzeichnen.

Ein weiterer Teil dieses Projekts ist unsere Zusammenarbeit mit Ecologi, um Wiederaufforstungsmaßnahmen zu unterstützen: Mit dem Kauf des “Pflanze einen Baum” DLC im Ubisoft Store unterstützt ihr das Pflanzen weiterer Bäume, da wir alle Nettoerlöse (d.h. alles nach Abzug von Steuern und anderen Gebühren) an Ecologi weiterleiten. Außerdem erhaltet ihr ein neues Ceiba-Baum-Ornament, das ihr in euren Städten aufstellen könnt.

 

Ebenfalls heute veröffentlicht wird Cosmetic DLC 6: Das “Bunter Anstrich Paket”. Verändert das Aussehen eurer Städte, indem ihr euren Wohngebäuden ein frisches Aussehen verpasst!

Ob ein farbenfroher Anstrich, ein traditionelleres Backstein-Thema oder die neonbeleuchtete Nachtleben-Version für Investoren und Ingenieure – mit jedem dieser Anstriche könnt ihr eure Städte weiter individualisieren.

Weitere Details zur Entwicklung findet ihr in diesem DevBlog – den DLC selbst findet ihr hier im Ubisoft Store.

Wir nähern uns den Feiertagen, sind aber noch nicht ganz fertig – wir haben einen weiteren Blog und ein kleines Weihnachtsgeschenk für euch am Dienstag nächster Woche. Also bleibt dran!

 

Bis dahin: Viel Spaß mit den neuen Inhalten!

Wir können es kaum erwarten, Screenshots von euren bald noch viel bunteren Städten zu sehen, also teilt sie bitte mit uns auf Reddit, Twitter oder einer anderen unserer Plattformen.

Und natürlich lasst uns eure Erfahrungen zum Szenario “Eden am Ende” wissen: Wie viele Versuche habt ihr gebraucht? Wie sieht eure Ökobilanz aus? Teilt es uns in den Kommentaren mit!

Community Spotlight

Wir wollen das heutige Union Update auch für ein kleines Community Spotlight nutzen, denn wir haben wieder einmal einige großartige Kreationen von euch gesehen!

Zuerst einmal dieser absolut atemberaubende Schönbau von Laudica – diesmal wurde ein architektonische Wunder aus Wolkenkratzern geschaffen:

Unserer Season 4 Ankündigung von letzter Woche folgten natürlich direkt Spekulationen und Analysen des Teaser Trailers, die wir mit großer Freude verfolgt haben – zum Beispiel hier auf for example on Reddit.

Bei so vielen Neuigkeiten an einem Tag, machte es natürlich Sinn, diese in Videoform zusammenzufassen – wie es beispielsweise Zockerlounge oder Benjiro getan haben.

Und da sich das Jahr 2021 langsam dem Ende zuneigt, hat Johnnyvanderzwaag auf Reddit ein paar frühe Feiertags-Grüße geteilt:

Wenn ihr an einem coolen Video gearbeitet habt oder einen tollen Screenshot teilen wollt, würden wir uns natürlich wie immer freuen, ihn in einem zukünftigen Community Spotlight zu zeigen!

 

Bis zum nächsten Mal, und viel Spaß mit dem heutigen Game Update!

Union Update: 2 Millionen Spieler und eine Menge Neuigkeiten

Hey Anno Community,

gestern war ein Tag voller Neuigkeiten während unseres End of the Year Livestreams: ein neuer Spielmodus, der kommende Cosmetic DLC… und, Moment mal, die Ankündigung von Season 4? Aber erst mal der Reihe nach.

Das GGJ Szenario – Eden am Ende

Wie ihr vielleicht schon wisst, haben wir bereits im Juni unsere Teilnahme am diesjährigen Green Game Jam angekündigt. Unser Plan war es, einen neuen, alternativen Spielmodus zu entwickeln, um das Bewusstsein für Umweltfragen zu schärfen und die Kampagne “Play 4 Forest” zu unterstützen.

Gestern haben wir einen DevBlog veröffentlicht, der dem Green Game Jam-Modus gewidmet ist, der sich im Laufe der Entwicklung zu einem Szenario namens “Eden am Ende” entwickelt hat. In dieser Übersicht findet ihr alle Informationen, die ihr braucht, um euch auf diese neue Herausforderung vorzubereiten, die zusammen mit GU 13 am 14. Dezember erscheinen wird.

Wenn ihr nicht bis dahin warten könnt und einen ersten Blick auf das frühe Spiel werfen wollt, schaut euch den VOD unseres Livestreams an.

Teil dieser grünen Initiative ist auch der kosmetische DLC “Pflanze einen Baum”. Der Erlös dieses Cosmetic DLCs geht an Ecologi – mehr dazu findet ihr hier am Ende des verlinkten DevBlogs.

Game Update 13 & CDLC06

Am 14. Dezember veröffentlichen wir außerdem unseren neuesten kosmetischen DLC, “Bunter Anstrich Paket”. Ihr wollt mehr darüber erfahren? In diesem DevBlog findet ihr alle Informationen, die ihr braucht.

Was ist mit GU13, fragt ihr euch vielleicht. Dieses Game Update wird wie üblich einige Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthalten, die auf dem Feedback der Community basieren. Behaltet die Anno Union im Auge für die Release Notes, die bis Ende der Woche veröffentlicht werden.

Ubi35 und Anno 1404 Giveaway

Anfang November feierte Ubisoft sein 35-jähriges Bestehen mit verschiedenen Verlosungen und Wettbewerben. Im Rahmen dieser Feierlichkeiten könnt ihr nun bis zum 14. Dezember ein Exemplar der Anno 1404 History Edition kostenlos einlösen! Klickt hier, um euer Exemplar zu erhalten – und erzählt es euren Freunden!

2mio Spieler

Wir sind noch nicht fertig mit Feiern: Wir sind stolz darauf, zu verkünden, dass es jetzt mehr als 2 Millionen Anno 1800-Spieler auf der ganzen Welt gibt! Um diesen besonderen Anlass zu feiern, werden wir zwei prächtige Schiffsskins veröffentlichen, einen für das Linienschiff und einen für den Schlachtkreuzer. Beide Schiffsskins werden am 14. Dezember mit GU13 veröffentlicht.

Hier ist ein Überblick über einige eurer Errungenschaften – vielen Dank für eure konstante und großartige Unterstützung, Annoholiker!

Season 4 Ankündigung

Zu guter Letzt der Moment, auf den wir alle gewartet haben. Gestern haben wir bekannt gegeben, dass Season 4 im Jahr 2022 zu Anno 1800 kommen wird! Die neue Season wird aus drei neuen DLCs bestehen und sich auf die Neue Welt konzentrieren. Im Moment gibt es nur ein paar Dinge, die wir mit euch teilen können, und ihr könnt alles in diesem Blog finden.

 

Das war’s für das heutige Union-Update. Wir hoffen, ihr seid genauso gespannt wie wir auf das vor uns liegende Jahr. Vor allem aber wünschen wir euch heute auch weiter viel Spaß beim Städtebau!