• Ankündigung
  • Anno 1800

Season 4 kommt in 2022

  • 06.12.2021

Hey Anno Community,

wenn ihr den heutigen Anno-Livestream verfolgt habt, dann habt ihr unsere große Ankündigung bereits gesehen: Season 4 kommt im Jahr 2022 zu Anno 1800! Es ist wahr – dank eurer überwältigenden Begeisterung und Unterstützung haben wir uns entschlossen, Anno 1800 ein weiteres Jahr mit Inhalten für den Städtebau im Industriezeitalter zu unterstützen.

Da wir gerade erst mit dieser Reise begonnen haben, können wir euch heute erstmal nur ein paar Dinge mitteilen:

  • Season 4 wird wieder aus drei neuen DLCs bestehen, die im Laufe des Jahres 2022 erscheinen werden.
  • Nachdem wir uns in Season 3 darauf konzentriert haben, die Alte Welt weiter auszubauen, werden wir uns nun der Neuen Welt zuwenden.
  • Daher werden wir dem Spiel keine komplett neue Region hinzufügen.
  • Wir sind uns jedoch der Platzprobleme in der Neuen Welt bewusst und haben dies bei unseren Plänen für Saison 4 berücksichtigt.
  • Nach der heutigen Ankündigung von Szenarien, die zu Anno 1800 zurückkehren, planen wir, mit jedem Season 4 DLC mindestens ein neues Szenario zu liefern.
  • Wie immer wird jeder DLC von einem kostenlosen Game Update begleitet, das das Spiel für alle unsere Spieler verbessern wird.

Für die vollständigen Details zu Season 4 müsst ihr euch noch ein wenig gedulden, denn wir planen, sie im März 2022 zu enthüllen. Um euch die Zeit bis dahin zu vertreiben, könnt ihr euch nicht nur auf all das Gute freuen, das nächste Woche kommt (Game Update 13 mit unserem ersten Szenario, dem kosmetischen DLC „Bunter Anstrich“ und unserem DLC „Pflanze einen Baum“), sondern auch auf unseren ersten kosmetischen DLC des Jahres 2022, der für Februar geplant ist.

 

Die Entwicklung der Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur unterstützt.

 

Wir hoffen, ihr freut euch genauso wie wir auf ein weiteres Jahr dieses gemeinsamen Abenteuers und möchten uns nochmals bei euch bedanken, dass ihr uns dies durch eure unermüdliche Unterstützung ermöglichen.

Das Anno-Team

Kommentare

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74 Kommentare
  1. W Wieland858

    Hallo zusammen,

    Danke das Ihr ein neuen DLC heraus bringt.
    Hier noch ein paar Vorschläge von mir.

    Mehr Optionen in der neuen Welt:
    Elektrizität für die neue Welt von dem viele verarbeitende Betriebe profitierenen.
    Eisen, Kohle, Kohle Sand, Kupfer Zink als Rhohstoffe um nicht alles aus der alten Welt zu importieren.
    Erweiterung von Hafenamlagen in der neuen Welt (Wie Pendlerkai) DLC-Inhalte wie Touristen in der neuen Welt.

    Neue Karte:
    Amazonasgebiet:
    Mit Grossen „Inseln“ in einem Flussdelta.
    2 Wege zur Erschliessung: über Flusskähne die den Transport zu einem Umschlagshafen ermöglichen oder der Einsatz von grossen Brücken und einem Schienennetz durch den Dchungel (Zu Öl endlich auch Menschen und Gütertransport).
    Narutkatastrophen wie Überschwemmungen, schwere Krankheiten und Flusspiraten wären hier auch passend.
    Der Umschlagshafen wäre dann eine Riesige Stadt ähnlich wie Crown Falls von wo aus Waren in die Welt und ins Landesinnere gebracht werden.
    Auf der Karte sind 4 solcher Häfen möglich diese können jedoch zu einer Megastadt verbunden werden wenn man alle Tele für sich beansprucht.
    Vielleicht wäre eine neue Zivilisationsstufe nötig, die sich zu 70% mit Luxuswaren aus der alten welt bedient und administrative Aufgaben übernimmt. Logistik kostet Arbeitskraft und Geld.

    Kampagne:
    Forscher Wie Humbot könnte die neue Landmasse schrittweise frei schalten.
    Unabhängigkeit von La Coronaals Militärische Kampagne.

    Das würde ich mir wünschen.
    Danke für die bisherigen Erweiterungen und viel Erfolg in der Zukunft.

  2. C Crytex2000

    Hey Ubisoft !

    Erstmal vielen Dank für das tolle Spielerlebnis, welches ihr uns durch Anno 1800 geschenkt habt !! Freue mich mega auf die nächste Season !

    Ich hätte für den kommenden Season Pass eine große Bitte an euch. Es wäre klasse, wenn es wie in Anno 2070 einen weiteren militärischen Charackter (wie Keto) oder die Königin in 1404 geben könnte. Im Moment finde ich es im End-Game manchmal etwas traurig, dass ich keine Herausforderung für meine riesige Armada mehr habe. Dies sollte natürlich optional sein, da es auch einige Spieler gibt die lieber friedlich spielen. Mich würde es aber sehr freuen, wenn es in irgendeiner Hinsicht eine optional größere militärische Herausforderung geben könnte.

    Ich denke es gibt einige Spiele die sich solchen Content schon seit einiger Zeit wünschen 😉

      •   Ubi-Thorlof

        Zu den Season 4 Plänen gibts dann ja Ende März mehr Infos 😉
        Dass einige unserer Spieler gerne auch mal mit dem Säbel rasseln ist uns bewusst, wir müssen hier aber immer auf die richtige Balance achten, Inhalte für verschiedene Spielertypen anzubieten. Warte mal die Infos zu Season 4 ab

  3. P Parantixx

    Echt super, dass noch eine 4. Season kommt, ich freue mich schon mega. Ich fand die vergangenen auch schon insgesamt sehr gut.
    An der Stelle gebe ich auch meinen Senf dazu:
    Es wäre toll, wenn man endlich noch vor einem neuen Spiel die Starteinstellungen bezüglich der KIs feingranularer einstellen könnte.

    Beispielsweise haben die KIs ja bestimmte Regelungen zu befolgen, was das vordringen in neue Sessions betrifft. Eine 1-Stern-KI wartet in so gut wie jedem Fall auf den Spieler, dass dieser z.B. die neue Welt oder das Kap besiedelt, bevor sie dann auch kommt. Bei den 2* und 3* KIs sieht das dann schon anders aus.
    –> Es wäre genial wenn man z.B. von Anfang an allen KIs das Vordringen in neue Sessions vor dem Spieler verbieten könnte. Das macht wahrscheinlich für manche das persönliche Spielerlebnis etwas kaputt, aber es ist ja ne willentliche Entscheidung, solche Einstellungen zu wählen.

    Dann kann man sich auch mal die ersten 7 Stunden nur auf die alte Welt konzentrieren, bevor man daran denkt, in eine andere Session vorzudringen. Und man muss nicht gleich in alle Sessions rennen und möglichst gute Inseln abgreifen. Und immer nur mit den 1* KIs zu spielen, um das zu umgehen….. come on 😉

  4. R Redstev

    Sind die Minen vom alten nate mit einen Mengen oder zeitlichen Ende vorprogrammiert?
    Wäre geil wenn man soviel verteilen kann wie man es sich leisten kann. Wäre ein bisschen verrückt aber….
    Das ist anno 1800 schon seit Release?! ^^

    Ansonsten ein Schiff mehr. Ein Minen Schiff was nur Mienen legen kann und als ein 2 frachten Transportschiff dienen könnte?! Vllt an die 100 Minen die verlegt werden könnten ohne das sie verschwinden.?

  5. N Nightreaver

    Vielleicht schreibe ich hier auch mal ein paar Dinge die man (vielleicht) recht einfach mit einbauen könnte.

    * Wenn ich gerade in den Early/Mid Game Items suche, ärgert es mich sehr wenn ein seltenes Item verschwindet während mein Schiff gerade auf dem Weg ist. Außerdem weiß ich gar nicht ob es sich überhaupt lohnt dort hin zu Fahren weil die Items eh in 2 min rotiert werden. Hier würde ich mir eine Anzeige wünschen die Zeit anzeigt bis alle Items erneuert werden, damit ich weiß ob sich die Anfahrt überhaupt lohnt. Zusätzlich wäre ein Kopf mit dem ich die Rotation der Items käuflich aufschieben kann sehr cool. Dann investiere ich Geld lieber gezielt in so einer Aktion als Stundenlang manuell neu zu rotieren. Die Anzeige für die Zeit könnte analog als Ring um den Refresh Knopf platziert werden.

    * Gerade im MP und auf langen Sessions fehlt mir eine Art Notizblock, gerade wenn ich nach langer Zeit wieder mal spielen, weiß ich nicht mehr was ich eigentlich machen wollte. Ein Notizblock pro Charakter (dann auch geteilt wenn mehrere einen Char spielen) wäre toll

    * Ich hätte in der Schiffsliste gern einen kleinen Marker an dem man erkennt das sich das Schiff gerade auf der Überfahrt befindet, ohne jedes einzeln Anklicken zu müssen.

    * Manchmal sucht man auf der Map ein spezielles Gebäude oder sucht besondere „Icons“ über den Häusern, wenn man dann rausgezoomt hat sind die teils schwer erkennbar, evtl könnte man per Tastendruck einen „Toggle“ einbauen mit dem man die Icon die über dem Dächern schweben verdoppelt wird, dann sind sie aus der Ferne besser zu erkennen

    * Ihr hattet es glaube ich mit einem der letzten GU etwas angepasst, aber in manchen Regionen bzw. auf manchen Inseln stört die große Warenübersicht im Kontor sehr. Wenn ich zb. eine Insel habe die nur 2 Rohstoffe produziert die aber von der Sortierung her erst weit hinten in der Übersicht kommen. Evtl kann es einen Kopf geben, der (pro Kontor) nicht-lagernde Waren direkt ausblendet. So muss ich nicht durch Waren scrollen die es eh nicht gibt, sondern finde direkt das was ich suche und was auch Produziert wird.

    Zu guter letzte ist es leider immer noch der Fall das viel zu häufig Meldungen über Angriffe auf Schiffe, Feuer oder ähnliches gar nicht, oder zu spät ankommen. Manchmal kommt das „Schiff wird angegriffen“ nachdem das Schiff schon 90% verloren hat. Ich würde mir wünschen dass das System überarbeitet wird, damit weniger wichtige Nachrichten unter gehen.

    • R Redstev

      Nur als randnotiz die maker sind alle an den Schiffen integriert. Du erkennst ob sie patrolieren, sich nur fortbewegen, auf handelsroute sind
      oder sich in eine andere Region begeben. Das ist die kleine lila Welt recht oben im Schiffs icon.

      Das melde System wurde gesenkt weil ein großer Teil der gamer es zu heufig empfanden.

      Die Übersicht im Kontor kannst du doch nochmal extra einstellen Versorgungsgüter, Rohmaterialen, Baumaterialien etc.
      Ansonsten hast du auch die möglichkeit deine hauptressourse oben zu ändern also anstatt Holz, Stein etc. Kannst du andere items einstellen die dir oben angezeigt werden. Damit siehst du deine zwei Materialien sogar ohne aufs Kontor zu gehen

      Die Zeit bei den Händlern wird angezeigt wann die nächsten items kommen. Das aufschieben der Zeit ist tatsächlich eine gute Idee. Wäre eine witzige Zusatz Funktion.

      Ansonsten auch einfach mal ein zwei Schiffe beim Händler stehen lassen. Da soll schon ein reitz dabei bleiben. Immer wieder Rollen ja stinkt zwar manchmal aber eigentlich, wenn man weiß was man möchte oder brauch, dann rollt man blind weiterxD

      Notizblock auch eine sehr gute idee. habe ich auch schon öfters gelesen.ich würde mich auch sehr freuen.

      Ansonsten mfg red

      • N Nightreaver

        Also ich hab grad das Spiel offen und die Zeit für „Neue Items in“ zählt nur für das zurücksetzen der 20 Items die du maximal in 30 min kaufen kannst. Eine Zeitanzeige wann die Items selbst tatsächlich rotieren existiert nicht! Ich glaube die Zeit ist bei 5 min? also ca 6 mal in den 30Min für „neue Items“

    •   Ubi-Thorlof

      Danke für das Feedback, Nightreaver!

      Ein Notizblock oder Ähnliches im Spiel ist zurzeit nicht geplant, aber die anderen Punkte notier ich mir mal, eventuell lässt sich in der Hinsicht noch was machen dieses Jahr.

  6. E Emperohorus

    ein regionalministerium in der neuen welt wäre super. dann ein gebäude, das holz in kohle verwandelt. alle items vom alten nate zu erforschen. das sind meine persönlichen favoriten.

    •   Ubi-Thorlof

      Wir haben da durchaus ein paar Ideen für Season 4, mit denen weiter an der Effizienz in der Neuen Welt gebastelt werden kann. Im März dann mehr dazu 😉

      • R Redstev

        Ich hoffe ihr baut ein neues Kontor wie für die alte Welt <3 für die neue Welt. Ansonsten wäre eigentlich ein kleines Bagger Schiff für die Vergrößerung der Inseln auch vllt eine Idee. natürlich nur an den hafenberreichen. Und dazu wird der neue Hafenbereich kleiner damit es nicht zu Kollisionen andere Inseln kommt.

  7. C Cupra81

    Seht es als verrückt an, aber ich wäre begeistert, wenn man bei ANN0 1800 die Option auf 2 Bildschirmen zocken zu können, gäbe. Auf einem die Hauptstadt, auf dem anderen die wechselbaren Welten.
    Ansonsten kann ich den Vorrednern meist nur recht geben. Mehr Platz in der neuen Welt und auch ein größeres Frachtschiff wären von Nöten

  8. L Lysefa

    Hallo,

    da überraschenderweise doch noch eine 4. Season kommt, möchte ich doch noch einige Ideen und Wünsche äußern, die ich teils schon sehr lang hege.

    1. Mehr Interaktionen mit den NPCs bzw. KI-Mitspielern würden das Spiel bereichern. Beispielsweise könnte man bei einem bestimmten NPC ein Gutes Wort über einen anderen NPC einlegen, oder diesen in Verruf bringen. Weiterhin wäre es gut, gezielt die Meinung über NPCs erfahren zu können. Ich habe schon erfolglos versucht, auf zufällige Bemerkungen über NPCs im Diplomatiebildschirm zu warten – dass es sie gibt, habe ich zufällig mitbekommen.

    2. Da ich tendenziell die Perspektive habe, an genau einem Endlosspiel ewig herumzuspielen, wäre für mich ein System interessant, dass es mir ermöglicht, etwas von den vielen NPCs zu haben, die ich nicht mit in das Endlosspiel nehmen konnte. Leider kann ich nur drei wählen, möchte aber auch nicht mehrere Endlosspiele stemmen – unsere Welt ist schließlich voll von vielen anderen spannenden Dingen, die Zeit futtern. Vielleicht könnten sie als Auftraggeber auftauchen?

    3. Ich hätte wirklich gern die Vulkaninsel aus Anno 1404 zurück, zumal Vulkane und das 19. Jahrhundert ganz fantastisch zusammenpassen, wenn wir an die gewaltigen Ausbrüche des Tambora 1815 und des Krakatau 1883 denken. Vielleicht taugt das auch für ein Szenario?

    4. Der Flettner-Rotor – ich würde es absolut fantastisch finden, wenn es die Möglichkeit gäbe, ein Schiff mit Flettner-Rotoren zu bauen. Statt Segel, Kohle oder Öl, verwendet so ein Schiff rotierende Zylinder, die den Magnus-Effekt als Antrieb nutzen. Letztlich verwendet man dabei aber auch den Wind als treibende Kraft. Solche Schiffe hätten nach Wissenstand ab Mitte des 19. Jahrhundert gebaut werden können, leider kam erst Fletter viel später auf die Idee und somit gab es erst in den 1920ern solche Schiffe, etwa die Buckau oder die Barbara. Leider war das zu spät und diese Antriebsart konnte sich wirtschaftlich nicht mehr gegen Dampf- und Dieselmaschinen durchsetzen inkl. Wirtschaftskrise Ende der 1920er. Allerdings werden sie in Anbetracht des Klimawandels und Ressourcenknappheit wieder interessant. Im Spiel könnte sich so ein Schiff zwischen Segel- und Dampfschiffen positionieren. Sie sind leicht zu bedienen, geben einen erstaunlich guten Schub und sind dabei unwettertauglicher als Segelschiffe.

    Liebe Grüße
    und danke für die phantastische Arbeit

  9. E Emperohorus

    was auch sehr hilfreich wäre. ein gebäude, das holz in kohle umwandelt. eine andere art köhlerei also

  10. E Emperohorus

    ihr habt zwar geschrieben, es wird keine neue region geben. aber um den platzproblemen in der neuen welt entgegen zu wirken, wäre eine 2. „neue-welt-session“ sicher nicht verkehrt. ich habe mittlerweile fast 1320 stunden bei der kampagne gespielt und habe probleme alle einwohner optimal zu versorgen. ich bin gespannt, was ihr im märz vorstellen werdet.

  11. T Thomas4795

    Hi,

    es freut mich zu hören, dass ANNO 1800 noch nicht am Ende angekommen ist und die Reise weiter geht. 🙂
    Bin dann echt mal gespannt um welche Features das Spiel nun erweitert wird.

    Eine Sache, die ich mir wünschen würde, wäre die folgende (auch wenn sie nicht nur zur neuen Welt gehört):
    Ich empfinde Feuer immer noch als sehr frustrierend, weil sie sich nur wie eine Bestrafung anfühlen und sie recht eindimensional durch das Platzieren von Feuerwachen kontrolliert werden müssen. Außerdem bestraft es das Verwenden von Items für die Produktivität. Ich fände es deutlich besser, wenn es hier eine Mechanik gäbe, wie bei den Aufständen, wo ich Aufstandsrisiko gegen Produktivität tauschen kann. Dies fühlt sich deutlich interaktiver an.
    Meine Idee hierfür wären auswählbare Brandschutzbestimmungen für Produktionsgebäude:
    „Idiotensichere Auflagen und Kontrollen“: -50% Produktivität dafür keine Brände mehr
    „Sicherheit geht vor“: -25% Produktivität dafür deutlich seltenere Brände
    „Elementarer Brandschutz“: -10% Produktivität dafür etwas seltenere Brände
    „Ausgeglichen“: keine Änderung
    „Profit geht vor“: +25% Produktivität dafür deutlich häufigere Brände
    „Nur die Wirtschaft zählt“: +50% Produktivität dafür doppelte Brandhäufigkeit
    „Brandschutz? Was ist Brandschutz?“: +100% Produktivität dafür fünfmal so viele Brände und regelmäßige Explosionen
    Für Wohnhäuser und Krankheiten könnte man analoge Mechaniken einführen (reduzierte Einwohnerzahl bzw. bessere Hygienevorschriften). Ich hoffe die Idee gefällt jemandem 🙂

    Ansonsten freue ich mich wie gesagt auf die weitere Reise mit ANNO 1800 und bedanke mich für das schöne Spiel. 🙂

  12. F FitzFuchs

    Season 4… total krank. 😀

    Ich bitte euch, baut mehr Schiffe ins (end?)Game ein. Ein größeres Dampfschiff, was auch größer aussieht und wesentlich mehr laden kann. Dafür aber auch langsamer ist was den Wendekreis angeht.
    Ein dickeres Schlachtschiff als einmaliges großes Flaggschiff der Fraktion und ein Uboot könnte man auch andenken.
    Ich hatte das hier schon mal etwas ausgeführt. Der Text ist aber etwas veraltet, da die Great Eastern mittlerweile im Spiel zu haben ist.

    https://forums-de.ubisoft.com/showthread.php/224351-Vorschlag-Zwei-neue-Schiffe

    • R Redstev

      Alter xD noch mehr Schiffe?!!!!
      Upgrade der Schiffe wurde doch schon reichen oder :D? Wie Kontore

      Aber ein allgemeines großes Flaggschiff gezielt für das endgame wäre ein schöne Belohnung

      Uboote? Ich habe zwar davon gehört das es zu dieser Zeit die ersten Versuche gab aber wurden sie dann auch gebaut. Ansonsten naja für die Minen im Spiel keine schlechte Idee.

  13. s sotchi1982

    Und wieder 100te Stunden vorm PC. 😀 Wünsche mir neue Warnhinweise/Erinnerungen auch bei +12h Spielzeit. Grüße und frohe Weihnachten.

  14. d deryoupohrer

    Und alle Jahre wieder hoffe ich auf Bodentruppen. 😀

    • S Seperloth

      +1. Aber das erscheint mir dann doch mittlerweile sehr unrealistisch, nach allem was bezüglich Militär erörtert wurde, oder? Trotzdem haben sie mich beim SP4 überrascht. Zumindest eine abgespeckte Form von 1701 🙂

      •   Ubi-Thorlof

        Korrekt, Bodentruppen sind nach wie vor nicht geplant.
        Ein solches System sprengt vom Aufwand her jeden Rahmen und lässt sich sowohl technisch als auch vom Balancing und Design her nur schlecht nachträglich noch integrieren.

        • R Redstev

          Könnte man hier nicht die Bevölkerung und fischer“fremdendzwecken“?
          Also:
          Spieler X greift Spieler Y an. Wenn die Insel fällt von Spieler Y, könnte man doch, die eigenen Schiffe Spieler X, am Kontor „Ankern“ lassen. Natürlich Bevor die frage zur Übernahme kommt.

          Wenn die Anker ausgeworfen sind, werden kleine boote, wie zum Bsp. Fischerboote zu Wasser gelassen und paddeln ans Land.
          Ab dem Punkt könnte man doch dessen Bevölkerung von Spieler Y als Spieler X „Armee“ darstellen lassen.

          Sie laufen vom Hafen durch die Stadt. Wie die Touristen vom Hafen aus wenn sie ankommen. Sie brandschatzen, lassen Gebäude Fabriken mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit EXPLODIEREN UND PLÜNDERN.

          Das alles nur mit andere skins und natürlich mit größeren Aufwand von euch.
          Aber es Müssten keine Einheiten direkt neu erstellt werden.
          Der Zufriedenheitsgrad der eigenen Bevölkerung von Spieler X entscheidet wieviel „Soldaten generiert werden. und Einfluss von Zeitung könnten hier auch mitgenommen werden. Zum Beispiel falsche propaganda das die Bevölkerung Y vllt Überlauf und hilft.
          Was das vllt ein wenig plausiebler macht.

          Krieg ist nicht schön aber leider notwendig zur Expansion. Und nur taktisch den Wind nutzen von links nach rechts fahren…..
          Oder erst garnicht mehr in Reichweite von geschützturm zu sein und alles zerstören….
          Und der Hass des Feindes ist doch die süßeste Praline.
          Von daher kein balancing wegen unterschiedlichen Truppen. Sondern eine Praline für den Sieger in diesen kostspieligen Kriegen.

          •   Ubi-Thorlof

            Das wäre dann aber eine Menge Aufwand rein für eine visuelle Komponente, die so keinerlei Gameplay-Effekt hat (wenn ich dich richtig verstehe), da die Entscheidung über Sieg/Niederlage ja bereits steht. Die Zeit und Entwickler-Ressourcen die wir hier aufwenden müssten, sind vermutlich woanders besser aufgehoben und haben da größeren Effekt auf das Spielerlebnis.
            Aktuell ist sowas in der Art zumindest nicht geplant.

        • R Redstev

          Achso mit season 4 habt ihr ja eigentlich 5 und 6 auch schon automatisch angekündigt oder?! <3
          ich meine, es gibt bis dato doch kein Entwickler der sagte, 3 seasons dann ist vorbei. Und dann mit einer 4ten grinsend um die Ecke kam und es dann auch wirklich dabei belies
          oder O. O?

  15. A Alfondorion

    Für mich wäre ein Szenario für den Multiplayer interessant. Eines, in dem man gezwungen ist, kooperativ zu spielen. Entweder, weil jeder Spieler ein Monopol auf ein anderes Grundbedürfnis hat, oder weil sich eine KI schon bereits weit ausgebreitet hat und schwer zu bezwingen ist.

  16. l lanex2011

    Hallo liebes Anno Team,
    ich finde es super geil, dass ihr einen Season Pass 4 herausbringt. Anno war schon beim Release wirklich ein tolles, starkes Anno aber mit jedem Season Pass habt ihr noch einen drauf gesetzt und das Spiel noch besser gemacht. Bitte macht weiter so! 🙂
    Ich würde auch den 99ten Season Pass kaufen 😀

  17. E Emperohorus

    sehr gut. ich freue mich sehr. aber trotzdem den neben in der arktis wieder entfernen bitte 😉

    • K Kaiser_Alex1.

      Bester Mann:D
      Dem kann ich nur beipflichten; oder einfach den alten Nate arktischen Schrott verkaufen lassen.

      •   Ubi-Thorlof

        Aus Neugier: Welche Items aus der Arktis findet ihr denn so essentiell fürs Gameplay?

        • L LaChienNoir

          Für mich ganz klar die Luftschiff-Items, wobei man 50 Schrott pto Luftschiff sammlen muss (ich nehme die Items für Bewegungsgeschwindigkeit). Alle Handelsrouten mit Luftschiffen bereit zu stellen wird dann gefühlt zu Sisyphosarbeit. Leichter an arktischen Schrott zu kommen wäre deshalb sehr willkommen 😀

          Essentiell für’s gameplay finde ich sonst nur die Items, die man in die Lodge stecken kann.
          Alle anderen Items sind auch willkommen, aber nicht essentiell.

          Ist natürlich nur meine Sicht.

        • E Emperohorus

          aus der arktis sind an sich alle items sehr brauchbar. die batterie z.b. um die heizöfen nur noch mit holz zu versorgen. die luftschiff-items alle sehr gut. das gleiche gilt für die items die die einwohner „buffen“

          • E Emperohorus

            p.s. : es gibt mittlerweile soviel zu tun, das nebenbei schrott in massen zu sammeln praktisch unmöglich ist. mit dem neuen season pass kommt sicher auch wieder viel arbeit ins spiel

        • K Kaiser_Alex1.

          Aus meiner Sicht auch die luftschiffitems, ohne die sind gerade vollbeladene Luftschiffe gegen den Wind fliegend sehr langsam. Abgesehen davon sind eigentlich nur die Spieluhr und die Gaspumpe interessant^^

          •   Ubi-Thorlof

            Danke euch allen für die Antworten, schauen wir uns fürs nächste Jahr nochmal an! 🙂

        • R Redstev

          Absolut die gaspumpen, wer eine Haubtinsel nur mit Gas versorgen möchte am besten auch nur mit luftschiffe, da meine ich nicht die Königsinsel, dass bis ins Endgame hinein geht, der braucht alle 4 arktische Eisschollen.
          Denn das kleine Problem was mir immer auffiel, sind die gasvorkommen man kann nicht immer alle „sinnvoll“ erschließen, das war schon ein Problem in der neuen Welt was HERVORRAGEND GELÖST WURDE. Das versetzen der Öl Gruben.
          Das wäre echt super wenn das auch die Arktis bekommen könnte.

          Eine gasstation für ein gasvorkommen ist absolut iniffizient. Man sollte schon immer 3 im radius haben
          Danach die items, die die Bedürfnisse in der arktis senken. Denn die Eisschollen müssen ja alle beliefert werden. was mehr luftschiffe bedeutet. Ergo mehr Gasflaschen

          EXPANSION <3

    • E Emperohorus

      oder items im forschungsinstitut zu entwickeln wäre die beste möglichkeit. 🙂

      • K Kaiser_Alex1.

        Man könnte ja für die items vom Nate den forschungskoffer benutzen, dass man die per Koffer erforschen muss um sie zu „produzieren“

  18. X XBlueluckyX

    WEITER , GRÖßER, BESSER… ANNO 1800!!!!!

    Ich freue mich so sehr!!!! vielen dank für das großte Anno!!

    Eine Sache was ich mir immer noch wünsche ist mehre KI Gegner!!
    besonders wenn mann auf Experte spielt oder nur 3 Sterne Gegner spielt ist die auswahl sehr Mager und ich wünsche mir mehr auswahl!!

    Der Schlauste KI Gegner ist der Carl Leonard von Malching der verhandelt “ Waffenruhe“ und geht auch am besten mit den KI Gegner um.

    Alonso Graves ist für mich einer der Schlechste Gegner im Spiel von den 2 und 3 Sterne er schneidet immer als schlechtes ab von allen und ist schnell der schwächste Gegner im Spiel..schade

    aber vielen dank für das BESTE ANNO allezeiten!!!!!!

  19. C Creo_Y

    Was für eine schöne Überraschung! Habe mit Season 4 Pass gar nicht mehr gerechnet und umso mehr bin ich geflasht und freue mich riesig über weitere Inhalte für Anno 1800 .

    Wer hat das eigentlich bei BB/Ubi zu verantworten und wohin sollen die Kekse und Kaffee (aus der neuen Welt) für die ganze Truppe geschickt werden? ?

    Mit dem Schwerpunkt auf die Neue Welt ist aus meiner Sicht genau die richtige Stellschraube an der Reihe. Nicht nur weil für mich (als Vollversorger ohne Zeitung) nach vielen „neuen“ Verbrauchern (Touristen/Hochhäuser) platzmässig einfach zu knapp wurde, sondern auch weil die Session einfach wunderschön ist und hat bisher m.M.n. nur wenig Aufmerksamkeit bekommen. Soll aus meiner Sicht nicht nur als „Kaffee- und Kautschuklieferant“ dienen.

    Ich freue mich bereits jetzt schon auf die neuen Herausforderungen und Spielelement in der Neuen Welt.

    @Anno-Team: Vielen Dank für die hervorragende Arbeit und gutes Gelingen für Season 4 Pass!
    Erholt euch gut, genieß die Weihnachtszeit und kommt gut in das neue Jahr!

    Viele Grüße,
    Creo

  20. L LadyLoonie

    Ich bin immer noch komplett geflasht, nicht nur sieht das bevorstehende Cosmetic Pack absolut fantastisch aus, sondern auch die Neue Welt bekommt mit einem Season 4 Pass endlich Fokus ab. Und dann auch noch der Green Game Jam, wow. Als ich Anno 1800 kurz vor Enbesa kennengelernt hab (die Zukunftsteile haben meine Annoliebe auf Eis gelegt gehabt), war ich erstmal komplett überfordert. Doch ich hab die Herausforderung angenommen und mich in alles reingefuchst. Und ja, ich nehme auch diese neuen Herausforderungen jubelnd an. Freu mich riesig drauf. Danke euch. 😀 Passt auf euch auf und bleibt gesund, genießt die Feiertage und kommt gut ins neue Jahr 2022. Ich freue mich auf ein weiteres Jahr mit euch in Anno 1800.

  21. H Holzwurm21

    Die Überraschung ist euch wirklich sehr gelungen! Auch nach mittlerweile ca. 4 Jahren AnnoUnion schafft ihr es nach wie vor diese gewisse Spannung „was wird wohl kommen?!“ auszulösen – super:D! Die Kanonen und Luftschiffe zum Beispiel: Da der Besitz des Arktis-DLC ja nicht vorausgesetzt werden kann, hieße das ja, man wird auch Luftschiffe in der neuen Welt bauen können? Vielleicht sogar mit Kanonen? Aber warum zerfallen diese wieder zu Sand? Großartig diese Mutmaßungen?

    Kommt gut durch den Jahreswechsel, alles Gute und macht auch 2022 weiter so!

  22. S Scania-Lady

    Season 4! Ich bin entzückt, und freue mich schon rasend drauf. Dieses Spiel hat es wirklich verdient, noch sehr lange aktuell zu bleiben. Und mehr Inhalt, bzw. Verbesserungen, für die Neue Welt ist großartig, da stimme ich allen Vorrednern zu.

    Allerdings stimmt auch, dass die Komplexität einen Neueinsteiger total überfordern wird. Wir haben es ja häppchenweise bekommen, aber ein Neuling bekommt ab Handwerkern alles auf einmal. Und nicht nur das – er muss sich auch noch ranhalten, alles zu bearbeiten, weil er sonst Nachteile durch die Mitspieler-KI erleidet, die sich vordrängelt. Ich würde daher anregen, mit dem neuen Seasonpass für neue Spiele einzuführen, dass die Sessions erst dann anfangen zu laufen, wenn der Spieler sie bewusst entdecken geht, und dass auch die Mitspieler nicht früher dorthin gehen. So wie es in der Arktis ist. Erst siedeln wir dort, erledigen die Aufgabe, und erst DANN kommen die anderen. Das würde den Stress für ein neues Spiel doch besser begrenzen.

    Aber Leute – das ist so toll, dass es weitergeht, ich würde hopsen, wäre ich dazu imstande 😀

    • K Kaiser_Alex1.

      Gerade für Neulinge wäre sowas bestimmt hilfreich, zumindest was das Kap oder enbesa angeht wäre eine „Sperre“ für die KI für neue Spieler hilfreich. Wenn man einen Speedrun macht ist es aber auch mit schwerer KI möglich alle Inseln in den anderen Sessions den Mitspielern wegzuschnappen.
      Wenn man ein neues Spiel startet muss man sich da aber echt ranhalten.

  23. H Hexagon19

    Season 4?! Als ich das gesehen habe war ich erstmal positiv überrascht. Ich hätte wirklich gedacht nach SP3 ist Schluss (alle guten Dinge und so).

    Mehr Tiefe für die Neue Welt und Szenarien? Mehr brauche ich nicht zu hören, das ist genau das was noch fehlte, meiner Meinung nach.

    Allerdings muss ich dem, was unten bereits schon angesprochen wurde, zustimmen: Mit der wachsenden Komplexität wird das Spiel weniger einsteigerfreundlich, außerdem könnte es zu weiteren Performance Problemen kommen.

    Aber das mindert nicht meine Freude und Erwartung an den nächsten Season Pass.
    Bisher habt ihr das immer meistern können.

    Grüße Hexagon

  24. S Sycend

    Hoffe das die Scenarien sich kombinieren lassen sodass man eine großen superspielstand hätte.

    Als anregung noch:
    Eine alternativ Insel fürs Kap wäre super. Jedesmal die selbe Insel zu bebeauen killt die wiederspielbarkeit.

    •   Ubi-Thorlof

      Da muss ich leider enttäuschen: Wie bei Szenarien in vergangenen Anno Titeln werden diese auch in Anno 1800 auf separaten Karten, getrennt von Kampagne/Endlosspiel stattfinden.
      Die zum Teil völlig anderen Spielemechaniken, Waren und Spielbalance würden ein Kombinieren hier auch praktisch unmöglich machen.

      Der Gedanke für die Szenarien ist eben genau der: Auf kleineren Karten einen Fokus auf bestimmte neue Mechaniken, Geschichten oder Herausforderungen zu legen.

  25. F Fredrik277

    Was heißt eigentlich genau keine komplett neue Region?

    • K Kaiser_Alex1.

      Keine neue Karte im Asia Setting z.B. heißt das (ich persönlich halte aber eine neue/ weitere Karte im „neue Welt“ Setting möglich

  26. u unglaublichrUlk

    Ich muss erstmal realisieren, dass der Season Pass 4 noch DREI weitere Teile enthalten wird. Es kommt keine neue Session – sehr gut. DAS hätte mich dann überfordert. Ich bin zuversichtlich Ubisoft zaubert noch etwas Kreatives aus dem Hut. Und Szenarien sind schon mal sehr gut. 🙂

  27. d danu535

    Tolle Sache…die neue Welt braucht definitiv noch ein paar Inhalte. Mit einer neue Bevölkerungsstufe oder der Ausweitung des „Paläste der Macht“ oder dem „Speicherstadt“ DLC in die neue Welt, wäre ich eigentlich schon sehr zufrieden gewesen. Bin mal gespannt und wünsche euch viel Erfolg beim Konzepte austüfteln.

    Nebenbei muss ich noch sagen, dass Anno 1800 seit dem Release in Sachen end-game-content und Tiefe definitiv die Kurve gekriegt hat. Danke das ihr dennoch daran gearbeitet habt und diesem Anno diejenige Qualität gegeben habt, welches es verdient. Danke der Community und dem Anno 1800 Team und euch allen frohe Weihnachten.

  28. p playeronthebeat

    Mitunter das beste Nikolausgeschenk!

    Anno geht in eine neue Runde!
    Vor allen Dingen neue Welt… DAMN FREU ICH MICH DRAUF 😀

    Mal sehen, was da so kommt. Hört sich bis hierhin sehr, sehr spannend an 😀

  29. A Altoria_canarin

    Endlich Inhalte für die Neue Welt – es war überfällig *räusper*. Ich freue mich sehr, dass die Session wieder etwas mehr Aufmerksamkeit bekommt. Für mich war sie immer etwas Besonderes, da sie von „Anfang an“ dabei war.

    Ich hoffe nur, dass all‘ die Neulinge nicht von dem Umfang des Spiels verprellt werden. Ich habe z. B. mit meiner Schwester über das Spiel geplaudert und sie war teilweise etwas erschlagen davon, dass alle möglichen Dinge ab Stufe Handwerkern auf sie einprasselten. Tatsächlich hört man das von „Anfängern“ immer wieder, was ich schade finde, denn so können sie das spiel nicht so richtig genießen, wie erfahrenere Spieler. Von daher bin ich wie bei Season Pass 3 zwar froh über die neuen Inhalte, habe aber gleichzeitig etwas Bedenken aus genannten Gründen.

    Ansonsten freue ich mich neben den neuen Inhalten auf die vielen Updates, die einige kleine, nervige Dinge beheben könnten. Die Liste an solchen Dingen ist bei mir noch lang (aber harmlos, keine Sorge) und ich hatte tatsächlich ein wenig Schiss, dass nach Update 13 Sense ist mit Patches und ihr euch direkt einem neuen Anno zuwendet, von daher ein weiterer Grund sich zu freuen, yay!

  30. K Kaiser_Alex1.

    Ihr seid doch krank:D
    Ich hätte nie gedacht, dass es noch eine Season 4 gibt.
    Den Fokus auf die neue Welt und die Platzprobleme denen sich angenommen wird finde ich super.
    So wie ich das lese ist aber eine neue „Session“ die in der neuen Welt spielt möglich (ähnlich wie Kap Trelawney für die alte Welt)
    Auch neue Luftschiffe mit Items wären cool und Elektrizität in der NW würde auch schon helfen die Produktionen zu boosten.
    Ich hoffe, dass der neue Season pass sich gut in das bestehende Spiel einfügt und nicht bestehende Mechaniken über den Haufen geworfen wird.
    Nichtsdestotrotz freue mich schon auf Season 4!:)

  31. d dschirge

    Ich zitiere mal eine sehr weise Person: „Shut up and take my money“.

    Mal ernsthaft – eine schöne Überraschung! Ich bin gespannt, was ihr euch so alles einfallen lasst. ?

  32. M Matthi-Richter

    Hoffe auf ein „Imperator“/“Machtspiele“ Szenario :), freu mich schon.

  33. h hespaccps4

    Sehr sehr geil. Das beste Anno bekommt noch einen S-Pass bin gespannt. Der Fokus auf die neue Welt ist top, hoffentlich wie zuletzt auch mit Verknüpfungen zu den anderen neuen DLCs. Auch super, dass sich dem Platzproblem angenommen wird. Hoffentlich ist die Förderung nicht an zu viele Bedingungen geknüpft die einen Einfluss auf den Inhalt haben.

  34. S SethSteiner

    Ich freue mich sehr über eine neue Season! Es ist wundervoll wie sich Anno 1800 immer mehr erweitert und immer größer wird. Ich hoffe sehr darauf, dass eine fünfte Season uns auch noch ein asiatisches Thema bringt, bevorzugt natürich mit neuer Session und besser noch alle 3 DLCs dann darauf fokussiert. Aber ich freue mich so auch schon erst mal auf den Ausbau der Neuen Welt.^^

  35. S Seperloth

    Ich freue mich sehr über die Nachrichten. Man darf gespannt sein, was da alles kommen wird. Mein letzter Post, handelte zudem von einem Vorschlag eines „Insel-DLC“ zwecks mehr Baufläche und einfach größeren Inseln, um auch einmal einen Landstrich „frei“ zu lassen. Ich hoffe einfach, dass man dies in jeder Region bekommt oder zumindest in der neuen und alten Welt. Vielen Dank für die tolle Arbeit!

  36. P PrinzofGamer

    Zitat:
    „ Daher werden wir dem Spiel keine komplett neue Region hinzufügen.“
    Über das komplett kann man schon mal stolpern… meine Theorie ist eine zweite neue Welt Session…

    Das Video allgemein sieht aus, als würden wie einen Editor oder so bekommen… ?

    Alles in allem: vielen Dank und ich freue mich sehr!

  37. 7 76561198142380478

    Klingt super! Wird der Season Pass 4 bei einer bereits gekauften Investoren-Edition dabei sein?

    • J Jonathan.lim

      Wahrscheinlich nicht. wahr bei allen vorherigen season pases doch auch nicht anders mit jedem Season Pass komt eine neue version die jeweils den neuen Season Pass und alle vorherigen beinhaltet

  38. D DrDonJulian.FCC

    Wahnsinn. Bin echt gespannt was uns da so erwartet. Habe wirklich nicht mit gerechnet. Aber umso mehr freut mich das und wahrscheinlich auch allen anderen hier.

    Auf jeden Fall mal ein dickes Kompliment an das gesamte Mainzer Ubisoft Team und allen weiteren Helfern.

  39. B BlackMusashiX

    Damit hab ich überhaupt nicht gerechnet, ich dachte echt nach Season 3 ist Schluss. Ihr seit die Größten. Ich freue mich jetzt schon auf ein weiteres Spannendes Anno Jahr. Den Fokus auf die neue Welt finde ich sehr gut, vor allem wegen der Platz Probleme. Ich freue mich jetzt schon auf nähere Details zur Season.

  40. l l_Paga_min_l

    War selten so überrascht! Find ich toll!
    ps: Gothik horror dlc kann wieder kommen und Komik dlc für Arktis!, Embesa und die Neue Welt…..

  41. S Stoffi24

    Ich bin absolut begeistert!!!!

    Hätte niemals damit gerechnet das dies wirklich passiert!!!
    Einfach der absolute Wahnsinn dass noch ein Season Pass kommt!!!
    Freue mich jetzt schon auf ein neues spannendes Anno Jahr….

    Ihr seid die Besten ?

  42. L Lassalle001

    Klasse.
    Ich bin begeistert und freue mich auf die Neuerungen.

    Das es keine neue Region geben soll, finde ich allerdings schade.

    Dennoch, Season 4 anzukündigen war eine gute Entscheidung und ich bin gespannt, was alles auf uns zukommt.

  43. M Masterkugla

    JAAAAAAAA IHR SEID DER WAHNSINNNN!!!!!!! :DDDDDD
    Nehmt mein Geld!!!!! 😛

  44. j jookeers

    Wow, der Teaser-Trailer gefällt mir. Erinnert mich so an GoT. Finde den angekündigten Fokus super… Auch wenn ich im Leben nicht mehr an einen SP4 geglaubt habe.

  45. A Azrael5111

    Das kommt, nun ja, echt überraschend. Damit hätte ich nicht mehr gerechnet. Aber toll das die Reise mit Anno 1800 weitergeht und nun auch die Neue Welt etwas mehr ins Rampenlicht rückt und nicht nur Kaffee – und Schokoladenlieferant ist.

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