Modding in Anno 1800 - FAQ

Die Modding-Community für Anno 1800 hat in den letzten Jahren einige wirklich beeindruckende Mods geschaffen: Von Ornamenten über Balance-Tweaks und Schiffsskins bis hin zu neuen Mechaniken und ganzen Produktionsketten! Mit unseren letzten Updates in diesem Jahr wollen wir es noch einfacher machen, diese fantastischen Mods zu nutzen und den Moddern außerdem zusätzliche Sichtbarkeit für ihre Kreationen verschaffen.

Wenn ihr daran interessiert seid, Mods zu verwenden oder zu erstellen, möchten wir euch auf dieser Seite einige nützliche Informationen sowie Links zu weiteren Ressourcen und Community-Kanälen zur Verfügung stellen.

Was ist der Mod-Browser für Anno 1800?

Der Mod-Browser ist eine Plattform für User Generated Content (=UGC, zu deutsch: „von Nutzern erstellte Inhalte“) von mod.io, die das Einreichen, Bereitstellen und den Zugriff auf von Spielern erstellte Mods ermöglicht.

PC-Spieler von Anno 1800 werden auf Mods zugreifen können, indem sie den Browser im Hauptmenü auswählen. Von dort aus können die Spieler selbsterstellte Inhalte suchen, abonnieren, herunterladen und verwenden.

Es ist auch möglich, den Mod-Browser außerhalb des Spiels auf der mod.io-Website (https://mod.io/g/anno-1800) oder direkt hier auf der Anno Union aufzurufen.

Weitere Informationen findet ihr in diesem speziellen Blog.

Wie kann ich Mods für Anno 1800 installieren? Wo werden sie gespeichert?

Der einfachste Weg ist, Anno 1800 zu starten und im Hauptmenü auf den Button „Mod-Browser“ zu klicken. Abonnierte einfach eine beliebigen Mod, um einen Download zu starten. Mods, die auf diese Weise installiert werden, werden gespeichert unter:

  • C:\Users\Public\mod.io\4169\mods

Ihr könnt auch Mods aus anderen Quellen (z.B. GitHub) herunterladen. Befolgt einfach deren Installationsanweisungen. Standardmäßig müssen diese Mods in einem dieser beiden Ordner abgelegt werden:

  • <Benutzer>\Dokumente\Anno 1800\mods
  • <Installationspfad>\Anno 1800\mods

Kann ich ändern, wo die mod.io Mods gespeichert werden?

Ja, das könnt ihr, aber dazu müsst ihr eine Datei bearbeiten.

Sucht nach der „globalsettings.json“ Datei, die sich im Ordner …\AppData\Local\mod.io befindet. Ihr könnt sie auch finden, indem ihr in der Windows-Suchleiste nach „%localappdata%“ sucht.

Öffnet die Datei mit einem Programm wie Notepad und sucht nach „{„RootLocalStoragePath“: „C:/Users/Public/mod.io/“}„. Diesen Pfad könnt ihr in einen beliebigen Ordner eurer Wahl ändern.

Kann ich entscheiden, welche installierten Mods ich für verschiedene Spielstände verwenden möchte?

Ihr könnt die Auswahl der aktiven Mods im Hauptmenü ändern, bevor ihr einen Spielstand ladet oder ein neues Spiel erstellt.

Ein Popup-Fenster zeigt an, wenn sich die Auswahl von der unterscheidet, die ihr zuvor in einem Spielstand verwendet habt. Dort könnt ihr die Auswahl an den Spielstand anpassen oder mit der neuen Auswahl fortfahren.

Kann ich Mods zu einem bestehenden Spielstand hinzufügen und wieder entfernen?

Das hängt von der Mod ab. Viele Mods können zu einem bestehenden Spielstand hinzugefügt werden. Lest deshalb unbedingt die Beschreibung, um zu prüfen, ob die Mod unterstützt wird oder nicht.

Das Entfernen von Mods aus einem Spielstand wird nicht empfohlen. Mods hinterlassen oft Spuren in euren Spielständen. Auch das spätere Hinzufügen entfernter Mods kann zu Problemen führen.
Entfernt Mods nur aus einem bestehenden Spielstand, wenn ihr ernsthafte Probleme damit habt.

Wie kann ich Mods deinstallieren?

Mods werden deinstalliert, wenn ihr sie im Mod-Browser de-abonnierst

Lokale Mods müssen manuell gelöscht werden, um sie aus dem Spiel zu entfernen.

Außerdem könnt ihr eine Mod vorübergehend deaktivieren, damit sie nicht in eurem nächsten Spiel aktiv ist, aber nicht gleich deinstalliert wird.

Ist es möglich, Mods in Multiplayer-Matches zu verwenden?

Es ist möglich, UGC im Mehrspielermodus zu verwenden, aber nur, wenn alle Spieler genau die gleichen Mods verwenden. Anno 1800 benachrichtigt Spieler, wenn ihr Mod-Setup nicht mit dem des Hosts übereinstimmt.

Wo kann ich Mods für Anno 1800 finden?

Es gibt ein paar verschiedene Orte, an denen man nach Mods suchen kann.

Zum einen gibt es mod.io: https://mod.io/g/anno-1800 oder einfach direkt im Mod-Browser direkt im Spiel.

Zweitens gibt es GitHub, wo auch einige Modder ihre Kreationen eingestellt haben: https://github.com/anno-mods

Eine dritte größere Plattform für Anno 1800-Mods ist Nexus: https://www.nexusmods.com/anno1800

Was muss ich bei der Verwendung von Mods beachten?

Mods werden von anderen Spielern erstellt und nicht vom Anno-Entwicklerteam. Das bedeutet, dass wir nicht garantieren können, dass diese Mods korrekt funktionieren und keine Probleme oder Bugs verursachen.

Bitte beachtet auch, dass nicht alle Mods miteinander kompatibel sind und dass einige Mods zudem noch weitere Mods oder Tools benötigen, um zu funktionieren. Oftmals geben die Mod-Ersteller diese Informationen in der Beschreibung ihres Projekts an.

Mein Spiel stürzt nach der Aktivierung von Mods ab, was kann ich tun?

Eine oder mehrere der Mods, die ihr verwendet, könnten veraltet sein oder es könnte ein Konflikt zwischen verschiedenen Mods bestehen. Die Lösung kann etwas zeitaufwändig sein, aber wenn ihr das Problem nicht sofort ausfindig machen könnt, indem ihr z. B. die Beschreibungen der einzelnen Modseiten durchsucht, deaktiviert ihr am besten so lange Mods, bis ihr diejenige gefunden habt, die das Problem wahrscheinlich verursacht.

Wenn ihr kürzlich hinzugefügte Mods deaktiviert, stellt sicher, dass ihr mit einem neuen Spielstand, oder mit einem bestehenden Spielstand vor dem Auftreten der Probleme, prüft.

Ich bin bei der Verwendung von Mods auf Bugs oder Blocker gestoßen, was soll ich tun?

Ähnlich wie oben kann es sein, dass eine oder mehrere der Mods, die ihr verwendet, veraltet sind oder dass es einen Konflikt zwischen verschiedenen Mods gibt. Die beste Strategie ist es, die Mods nacheinander zu deaktivieren und zu aktivieren, um den Übeltäter zu finden. Vergleicht die Liste der Mods mit der genauen Art des Problems, mit dem ihr konfrontiert seid; wenn zum Beispiel der Segelmacher aus dem Baumenü verschwunden ist und ihr eine Mod habt, die etwas an den Segelmachern ändert, wäre das ein guter Ansatzpunkt.

Ich habe eine Mod zu einem Spielstand hinzugefügt und jetzt ist mein Spielstand kaputt. Was soll ich tun?

Ihr könnt Mods zwar wieder aus einem Spielstand entfernen, aber Mods hinterlassen Spuren in eurem Spielstand.
Es ist am besten, zu einem Spielstand zurückzukehren, von bevor ihr die problematische Mod hinzugefügt habt.

Was passiert, wenn ich mehrere Versionen derselben Mod installiert habe?

Die meisten Mods haben Versions- und ID-Informationen. Wenn das der Fall ist, wird das Spiel die neueste Version erkennen und nur diese laden.

Ich habe eine Mod hinzugefügt, aber sie wird im Spiel nicht angezeigt

Viele Mods werden erst später im Spiel freigeschaltet und sind zu Beginn des Spiels nicht sichtbar. Vor allem Mods, die den Kreativmodus nicht explizit unterstützen, werden erst unter den normalen Bedingungen freigeschaltet, funktionieren aber normalerweise.

Der beste Weg, um zu überprüfen, ob ein Mod richtig geladen ist, ist die Logdatei.

Gibt es eine Logdatei, in der ich Mod-Probleme sehen kann?

Es gibt eine Log-Datei an folgendem Ort:

<Benutzer>\Dokumente\Anno 1800\log\mod-loader.log

Ihr könnt alle geladenen Mods sehen, aus welchem Ordner, die Versionsinformationen, in welcher Reihenfolge und ob es irgendwelche Warnungen und Probleme mit der Mod gibt.

Warnungen und Fehler sind nur Indikatoren für Probleme. Es gibt keine garantierte Infos dazu, ob ein Mod funktioniert oder nicht.

Ich möchte selbst eine Mod erstellen, gibt es Informationen darüber, wie man anfängt?

Unsere großartige Modding-Community hat einige Anleitungen für alle erstellt, die ins Modding von Anno 1800 einsteigen wollen. Zwei gute Anlaufstellen sind diese Seite auf GitHub (https://github.com/anno-mods/modding-guide) oder diese Übersicht auf der Seite von schwubbe (https://schwubbe.de/modding_blog.php).

Gibt es irgendwelche Plattformen, auf denen man sich mit anderen Moddern austauschen kann, um Hilfe oder Ratschläge zu erhalten?

Ein guter Ort, um über alles zu diskutieren, was mit Mods zu tun hat, ist der von der Community verwaltete Modding-Discord-Server, dem ihr über diesen Link beitreten könnt: https://discord.gg/rJA6Jm5