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Union Update: Es ist “Speicherstadt” Release-Tag!

Hallo liebe Annoholiker!

Der erste DLC von Season 3 – Speicherstadt – ist nun live und bereit zum Download!

Damit wird es euch nicht nur möglich sein, euren eigenen modularen Speicherstadt-Distrikt zu bauen und euren Hafenbereich effizienter zu nutzen, ihr erhaltet zudem Zugriff auf das neue “Export/Import” Feature. Damit könnt ihr Waren zu bestimmten Raten, sogar in großen Mengen, tauschen, was es euch erlaubt, eure Wirtschaft zu spezialisieren und gar einen wirtschaftlichen Fokus auf bestimmte Produkte zu legen und die übrigen Güter über Import-Verträge zu erhalten.

Die Speicherstadt und ihre Module erlauben es euch, eure Häfen in wahre globale Handelsplätze zu verwandeln, die ihr mit einer Vielzahl neuer Ornamente (inklusive zwei Leuchttürmen!) noch weiter verschönern könnt.

Mehr Details und Screenshots findet ihr in unserem DevBlog von letzter Woche.

Zusammen mit dem neuen DLC veröffentlichen wir zudem Game Update 10 mit einer Reihe von Verbesserungen sowie einigen neuen Featuren kostenlos für alle Spieler. Die vollständigen Release Notes haben wir gestern veröffentlicht und ihr findet sie nochmals hier.

Sowohl “Speicherstadt” als auch Game Update 10 sind seit heute um 18 Uhr verfügbar. Der DLC ist nun auch separat für 6,99€ im Ubisoft Store, Epic Store und auf Steam (für Besitzer der Steam-Version von Anno 1800) verfügbar – oder als Teil des Season 3 Pass für 19,99€. Alle Details zum Season 3 Pass findet ihr nochmal hier.

Wir freuen uns darauf, bald Screenshots eurer eigenen Speicherstädte zu sehen – teilt doch ein paar Screenshots mit uns!

 

 

 

 

 

Kommentare

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18 Kommentare
  1. M Maverick121286 1. März 2021

    Ist euch auch aufgefallen. Dass man nun das Schachbrett Ornament hat ???!!! Kam das jetzt mit Patch 10 rein?

    • J Jonathan.lim 4. März 2021

      das schachbret war ein bonus den man fürs spielen der open beta bekommen hat(da ich es schon die ganze zeit hatte ist mir nicht aufgefallen das es jetzt jeder bauen kann) jetzt verschenken sie es wohl an alle

      • M Maverick121286 5. März 2021

        Ja dass es ein Geschenk für die open Beta war, wusste ich. Deswegen hat es mich gewundert ?.
        Finde ich aber super. Bin erst seit neusten ein Anno Freak geworden ?✌?️

  2. D Daylarius 28. Februar 2021

    Klasse DLC, macht wieder richtig viel Spaß! Aber ein aber gibt’s wie immer trotzdem 😀 Beim Kap Trelawney bleibt ja weiterhin diese Stalkerin von Königin. Selbst wenn ich die Speicherstadt an die Stelle bauen will wo ihr Schiff steht, haut die “Gute” nicht ab sondern steht dann brav mit ihrem Schiff innerhalb meines Gebäudes. Kann man die Königin nicht irgendwie los werden?

  3. d danu535 27. Februar 2021

    Ich finde das DLC echt toll…allerdings habe ich neuerdings immer wieder Momente bei denen das Spiel für 15 – 30 Sekunden stecken bleibt. Das begann bereits mit dem Land der Löwen DLC. Wenn ich die Akademie zum ersten Mal aufrufe bleibt mir das Spiel immer für 30 Sekunden stecken. Jetzt geschieht das aber immer öfter und bei teilweise ganz banalen Dingen. Gibt es dafür einen Fix oder so?

    • D Daylarius 28. Februar 2021

      Bei mir laden seit dem Update die Bilder nicht, wenn man in die Menüs der Weltausstellung oder Akademie etc. geht, diese ploppen erst nach einer Weile auf. Ich habe eigentlich schon einen relativ starken PC, kann also am Update liegen oder ich komme auch langsam an die Ressourcengrenze, schließlich wird das Spiel immer komplexer.

  4. k kutschi67 25. Februar 2021

    Das DLC ist schon genial. Sieht nen Knaller aus und nette *Gameplayerweiterung* …teilweise etwas haarig ist die Größe (+Form) des Hafenbereichs. Vor allem wenn man nachträglich etwas ändern will / muss … kann man irgendwie das Speicherstadt-Hauptmodul einzeln verschieben????

    • H Hexagon19 25. Februar 2021

      Ja, alle Module (das schließt das Hauptgebäude mit ein) lassen sich unabhängig von einander bewegen. Steht glaube ich sogar nochmal explizit in dem kleinen Tutorial der Speicherstadt.

  5. F Fips2016 25. Februar 2021

    Vielen Dank für das tolle neue DLC. Leider hängt bei mir die Quest für das neue Schiff. Entweder verschwindet der Hai am Rand und Morris fährt ab, ohne dass ich die Baupläne bekomme oder jetzt ganz neu: der Hai schwimmt immer am Rand und bleibt dann einfach stehen. Wenn wieder feindliche Schiffe auftauchen schwimmt er wieder ein bisschen und bleibt dann wieder stehen…

  6. L LaChienNoir 24. Februar 2021

    Wie ich unter dem Kommentar von ImCoyote gesagt habe: Ich finde das neue Ornamentplatzierungssystem nicht ideal. Es ist gut, dass man nun nicht jede ecke einzeln setzen muss. Aber dass man, wenn man die Art der Straße / Hecke ändern möchte, nicht mehr einfach rotieren kann sondern das System entscheidet, welche Variante in welcher Orientierung gewählt wird, ist hierfür nicht geeignet. Für die Speicherstadt ist das Feature gut, für die Hecken / Plaza-Wege etc. aber nicht, da es ungemein schwerer ist, die gewünschte variante in gewünschter Rotation zu setzen, weil das System immer gegen korrigiert. Einen halbwegs schönen Park zu bauen ist leider zu einem Krampf geworden.

  7. I ImCoyote 23. Februar 2021

    Guten Abend, gibt es eine Möglichkeit, zum alten System der Platzierung von Zäunen und Barrieren zurückzukehren? Das neue System wird mich für immer verrückt machen. Ich verbringe viel Zeit damit, mit Shif + v zwischen Modellen zu wechseln … damit das Spiel entscheidet, dass meine Wahl nicht die richtige ist, und meine Barriere ändert.

    • s szust_03 24. Februar 2021

      Ich glaube das Problem könnte sich vielleicht mit einem Präferenz-System lösen lassen. Das Spiel platziert automatisch, aber die vom Spieler gewählte Rotation und Model werden bevorzugt, falls das möglich ist.
      Denn persönlich finde ich das simplere Platzieren nicht schlecht, nur nicht perfekt ausgereift.

    • k kutschi67 24. Februar 2021

      Hmmmm …. nach dem platzieren kann man doch bei Zäunen, Ornamentwegen etc. die einzelnen Versionen/Ausrichtungen noch ändern. Brauchst du denn da nicht nur deine Arbeitseise ändern … Statt auswählen, platzieren; einfach alles setzen und dann die falschen auswählen/anpassen?? … oder versteh ich da was falsch??

      • k kutschi67 24. Februar 2021

        ouffff … da fehlt ein ‘W’ … warum gibt es keine Edit-Funktion 🙁

      • L LaChienNoir 24. Februar 2021

        Ja so ist es, aber das bedeutet im Vergleich zu orher viel mehr arbeit, weil man nun jedes einzelne ornament, das man ändern möchte, anklciken muss, strg+v drücken (solange, bis die gewünschte form kommt) und dann im zweifel noch mit der richtigen orientierung zu kämpfen hat… statt wie vorher einfach das gewünschte teil (mit gewünschter rotation) zu setzen und copy – pasten.

        Deshalb auch von mir – das neue platzierungssystem ist aktuell ein Graus für mich. bitt fügt eine Option ein, das zu ändern.

        • H Hexagon19 24. Februar 2021

          Es wäre doch bestimmt am einfachsten, wenn man das alte System wieder hinzugefügen würde, sodass man beides verwenden kann.
          Dann würde man erst mit dem neuen System alles setzen, und die Fehler dann mit den alten Teilen austauschen.

        • k kutschi67 24. Februar 2021

          Ok, nachvollziehbar … beide Systeme gleichzeitig, wie einige schon vorschlagen wäre da das Beste. Egal was man baut, selbst bei Wegen, hat man ja rechts ein kleines Info-Fenster, Ewentewell da einen Button einbauen, Auto-Ausrichtung on/off? … oder mit der Tastatur: wenn beim setzen/bauen z.B. ‘Alt’ gedrückt wird ist die Auto Ausrichtung deaktiviert …??

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