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Die nächsten Schritte für Anno 1800

Heute möchten wir Euch ein Update zu den nächsten Schritte für Anno 1800 geben. Zuletzt haben wir viel Community-Feedback zu Game Update 5 erhalten, unter anderem zu einigen ärgerlichen Fehlern im Spiel. Die Anno-Community war schon immer im Mittelpunkt unserer Arbeit, weshalb wir natürlich die Qualität unserer zukünftigen Updates verbessern möchten. Dazu haben wir ein paar Änderungen an unserer Entwicklungs-Roadmap vorgenommen, die ihr hier nachlesen könnt.

Game Update 5.3 (geplant für Mitte Oktober)

Wir arbeiten aktuell an Game Update 5.3, und planen es nach ausgiebigen Tests Mitte Oktober zu veröffentlichen. Dabei konzentrieren wir uns auf die folgenden Probleme:

 

  • Züge die in Ölhäfen stecken bleiben
  • Schiffe auf Handelsrouten die an einer Session-Grenze hängen bleiben
  • Hauptquests der Anarchisten-Geschichte tauchen für einige Spieler zu selten auf
  • AI-Charaktere können große Flotten von duplizierten Schiffen haben
  • Schiffe können in der Schiffsliste die Plätze vertauschen oder blinken
  • Probleme bei der Auswahl eines Schiffes für eine Expedition
  • Schiffe können nach einer Expedition zur falschen Insel zurückkehren
  • Der Shift+V Shortcut funktioniert nicht für Depots
  • Schiffe von Questgebern despawnen nach Beendigen einer Quest nicht, und können so mit der Zeit NPC-Häfen verstopfen
  • Unter Umständen kann die Cape Trelawney-Session aus dem Gesunkene Schätze DLC schon vor Abschluss der dazugehörigen Expedition erreichbar sein
  • Schiffe die abdriften oder ihre Position von alleine verlassen
  • Schiffe die auf der Weltkarte dupliziert werden, da sie mehrfach für den Sessionwechsel registriert werden
  • Das Speichern und Laden eines Spielstandes kann zu Änderungen am Einfluss führen
  • Probleme beim manuellen Be- und Entladen von Öltankern
  • Im Wasser spawnende Questobjekte

Game Update 6 (geplant für Dezember)

Game Update 6, inklusive dem zuvor angekündigten Koop-Modus und dem Statistiksystem, wird zusammen mit unserem dritten DLC, Die Passage, im Dezember erscheinen. All diesen neuen Content in einem Update zu bündeln erlaubt es uns die ganze Aufmerksamkeit des Teams auf einen Release zu fokussieren, und gibt uns zusätzliche Zeit für noch ausführlichere Tests. Im Rahmen dieser Tests werden wir auch wieder ausgewählte Community-Mitglieder einladen, ähnlich dem Koop Technical Test von letzter Woche (mehr dazu später diesen Monat).

Wir wissen, dass einige von euch sehnsüchtig auf den Koop-Modus warten, aber wir hoffen, dass ihr uns zustimmt dass ein bestmögliches Spielerlebnis einige zusätzliche Wochen Wartezeit wert sind.

Wir sind nach wie vor voll darauf konzentriert Anno 1800 zu verbessern und zu erweitern, und freuen uns darauf euch in den kommenden Wochen mehr über die Inhalte von Game Update 6 (inklusive der neuen Arktis-Session, der Einwohnerstufen, Produktionsketten und Luftschiffe aus dem Passage-DLC, sowie dem Koop-Modus und dem neuen Statistiksystem) zu erzählen. Vielen Dank für Eure Geduld und Eure Unterstützung.

Das Anno 1800 Team

Kommentare

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53 Kommentare
  1. S Schminky 11. Oktober 2019

    Freue mich schon sehr auf die Nordwestpassage. Hoffe, dass mich diese dann noch viele Stunden im Endspiel beschaeftigen wird. Anno 1800 ist ohne Frage ein hervorragendes Spiel geworden, jedoch finde ich, dass gerade im Endgame noch viel Potential besteht. Sobald die Weltausstellung gebaut ist und ein Dutzend Ausstellungen gehalten wurden sind, gibt es für mich im Grunde nicht mehr viel zu tun, abgesehen vom doch auf Dauer recht repetetivem Stadte´bzw. Industrieausbau und Itemsammeln. Vielleicht könnte man sich hier ja einmal mehr an 1404 inspirieren lassen. Da gab es nach der Fertigstellung von Speicherstadt und Kaiserdom, dann immernoch die Sultansmoschee zu bauen. Das hat einen wirklich lange an der Stange gehalten! Vielleicht doch irgendwann ne Kirche für die neue Welt? Ich würde mich freuen 😉

  2. S Suftlon 9. Oktober 2019

    Wir der neue Patch einen Fix für die ständigen DirectX-Fehler (Unknown error has been occurred – Present failed) beinhalten?

    Das Spiel ist nun bereits seit Monaten unspielbar!

  3. D Darv2000 9. Oktober 2019

    Moin liebes Anno-Team,

    einfach schön, dass ihr in so engem Kontakt mit eurer, unserer Community steht. Freue mich sehr über die Ankündigung und kann´s kaum erwarten. Eben auch weil man “Basics” von anderen Spielen, oder eben auch von anderen Teilen der Anno-Serie, wie den Koop-Modus bereits kennt. Auch den Tag/Nacht-Zyklus. Den kennt man bereits seit Ann02070. Das dann als “neu” zu verkaufen und dafür Updates zu benötigen, die eigentlich schon im fertigen Spiel hätten sein können(sollen??!!), verstimmen mich als Annoholiker schon ein wenig und mindern die Freude. Nicht falsch verstehen, die Freude ist da und riesig, aber es hätte schon eher drin sein können.

    Und ich hoffe sehr, dass nach dem DLC im Dezember noch Content kommt. Das Spiel hat zu viel Potential, als es nicht einmal ein Jahr nach Veröffentlichung wieder auslaufen zu lassen. Wäre sehr schade. Auch wenn ich an eure Zahlen und Verkaufsrekorde denke, sowie an die neu dazu geworbenen Community-Mitglieder.

    Nun genug der Kritik und des Pessimismus. Ihr macht einen guten Job und es ist ein tolles Spiel!!

    Aber btw, ist das normal, dass ich keins der Botanica-Elemente im Zoo/Museum/Garten bauen kann und die Items dafür beim ausladen vom Schiff ins Kontor einfach im Nichts verschwinden?? 😉

    Nordische Grüße

    • B BB_CR 11. Oktober 2019

      Du hast zwar Recht, dass es Elemente wie Tag- und Nachtwechsel bereits in vorherigen Annos gab, aber das ändert natürlich nichts daran das wir sie für Anno 1800 entwickeln müssen. Das funktioniert leider nicht einfach per Copy & Paste.

      Beim Beispiel Co-op wurde die Engine mit Anno 2205 stark überarbeitet. Allerdings hatte das Spiel weder Multiplayer noch Co-op, so dass wir das Feature in der aktuellen Engine das erste Mal nutzen.
      Und auch beim Tag- und Nachtwechsel können wir nur begrenzt auf vorherige Spiele zurückgreifen. Ein großer Teil der Arbeit hierbei ist das Überarbeiten aller Gebäude für die Beleuchtung bei Nacht, und natürlich sind diese Gebäude alle komplett neu, und nicht aus den vorherigen Teilen übernommen.

      Es sind also keine erstmaligen Features für die Anno-Serie, aber trotzdem komplett neue Elemente für Anno 1800. Die hätten wir zwar natürlich auch zu Release im Spiel haben können, dann aber eben zu Lasten anderer Features die es dann im Gegenzug nicht ins Spiel geschafft hätten. Und ob es im Sinne der Spieler wäre wenn wir immer nur die selben Features in einem Grafikgewand hätten, weiß ich auch nicht.

      Gruß,
      Marcel

  4. d doenig 8. Oktober 2019

    Hallo clafis71 – freue mich, dass mein Standpunkt bezügl. des EINFLUSSES doch durch einige Spieler unterstützt wird.
    Es ist wirklich dumm, dass man gezwungen ist, ständig mehr Einwohner in immer größer werdende Städte zu”zwängen” bzw. zu Investoren aufsteigen zu lassen, damit man für die verschiedensten Dinge, nicht nur Schiffe, auch Bauwerke, Erweiterungen des Zoos und des Museums usw. Einflusspunkte zur Vergfügung hat.

    Ich kann nur meinen Vorschlag wiederholen: Lasst uns Einflusspunkte käuflich erwerben!!! Vorgängerversionen von ANNO haben es uns gezeigt wie es gehen kann.

    Trotzdem – dieses Anno ist für mich das beste Anno trotz Bugs – aber ohne wäre es noch viel schöner 🙂

    Doenig

    • T Taubenangriff 8. Oktober 2019

      Am besten für 1,99€ pro 10 Punkte im Onlinestore 😀

      • L Lemminck 8. Oktober 2019

        Kaufen muss garnicht mal sein, es reicht Quest und ggf. Expedtionen für erfolgreichen Abschluss einfach Einflusspunkte als Belohnung mit hinzufügen, fertig ist der Lack 😉

        @Taubenangriff, bring die Leute in Frankreich nicht auf doofe Ideen 😉

        • T Taubenangriff 9. Oktober 2019

          Wie wärs mit 0,99€ pro Item was man dann direkt zum gewünschten Kontor geliefert bekommt?

  5. c clafis71 8. Oktober 2019

    Zunächst: Danke für die kontinuierliche Arbeit an Anno 1800! Es handelt sich um ein komplexes Spiel und es ist klar, dass jede Änderung somit weitreichende Folgen haben kann. Dennoch: Es sollte nicht sein, dass mit einigen Updates dann wieder neue Fehler im Spiel auftauchen. Das spricht einfach nicht dafür, dass ausreichend getestet wurde.

    Ich bin einer derjenigen, die Anno 1800 am ersten Tag gekauft haben und seitdem kontinuierlich gespielt haben. Ich habe mich dabei mit allen Bugs arrangiert. Doch seit GU 5.2 habe ich jetzt aufgehört. Bei mir blieben zuletzt ständig Schiffe an der Seasion-Grenze hängen, die ich dann durch neue Kähne ersetzen musste. Wenn es mal soweit ist, dass ich meine Städte nur deshalb vergrößern muss, um genug Einflusspunkte für Ersatzschiffe zu bekommen, macht es keinen Spaß mehr. Ich warte also auf GU 5.3 und hoffe, dass dieses Mal ausführlich getestet wird, um die vorhandenen Probleme zu beheben und keine neuen Fehler zu erzeugen.

    Nebenbei bemerkt: Diese Zwangspause ist wieder mal auf das Einfluss-System zurückzuführen. Einfluss allein aus der Stadtgröße und der Zahl der Investoren zu generieren, war keine so gute Idee. Damit zwingt Ihr den Spielern den Bau von immer größeren Städten auf. Für Giganto-Bauer kein Problem, für Schönbauer hingegen sehr wohl. Es fehlt definitiv eine weitere Alternative zum Erwerb von Einfluss, beispielsweise über Monumentalbauten, besonders knifflige Expeditionen oder schwierige Quests. Ich hoffe, dass Ihr in dieser Richtung noch was macht und damit denjenigen Spielern entgegen kommt, die nicht ständig ihre Städte noch weiter ausbauen wollen.

  6. D Diabblo13 7. Oktober 2019

    Moin
    Kann schon gesagt werden ob es dann möglich ist Multiplayer mit 8 personen zu spielen? 2 Spieler je Reich?

    mfg N.M

  7. D DeltaAraii 6. Oktober 2019

    Finde die update Politik etc. sehr gut, das Anno selbst ist ebenfalls fantastisch. Allerdings solltet ihr aufhören Spielinhalte aka Ornamente in den Ubishop zu stopfen, wenn ihr selbst in einem Interview gesagt habt es gebe keine Mikrotransaktionen, welche wohl offensichtlich drinne sind. Schließlich habe ich 90€ für euer Spiel gezahlt, dann erwarte ich auch dass der gesamte Content drinne ist.
    Ich weiß dass so etwas sehr wahrscheinlich von Ubisoft kommt, aber dann kann man soetwas ja weiterleiten.

    •   Bastian Thun 7. Oktober 2019

      Wir verstehen, dass einige Spieler kein Freund der Uplay Club Freischaltungen sind. Dennoch möchte ich klarstellen, damit Leser nicht eine falsches Bild aufgrund irreführender Informationen bekommen, handelt es sich hierbei nicht um “Microtransactions” da keinerlei Transaktion mit Echtgeld stattfindet. Die Uplay Punkte sind frei zu erspielen und nicht durch einen monetären Wert zu erwerben.

      • T Taubenangriff 8. Oktober 2019

        Allerdings kann man nur alle Belohnungen kriegen wenn man das Spiel im uPlay-Store gekauft hat und alle DLC besitzt was dem ganzen irgendwie einen faden Beigeschmack gibt, auch wenn das noch nicht so schlimm ist wie als wenn man sie für 1,99€ kaufen müsste.
        Ich hätte mir gewünscht dass die Club-Ornamente stattdessen über Archievements im Grundspiel frei erspielbar sind (bspw für das Erreichen von hohen Attraktivitätswerten auf einer Insel oder das Besitzen eines vollständigen Kulturgebäudes) und nicht abhängig von Zusatzinhalten im Ubisoft Club. Das gäbe Langzeitmotivation und wäre für alle fair, und das System ist dasselbe, Belohnung für ausgiebiges Spielen.

    • D Darv2000 9. Oktober 2019

      Diese Art “Mikrotransaktionen” finde ich auch gar nicht gut. Die Gamestar hat dazu ein gutes Video hochgeladen, indem sie(und ich) meinen, dass viele der Inhalte der “DLC’s” schon längst im eigentlichen Spiel hätten drin sein sollen. Ist ein bisschen Schade.
      Gerade für den Preis. Habe mir nämlich auch die “Pioneer’s Edition” gekauft.

      Video von der Gamestar:

      https://youtu.be/s0uwRy5KBhE

  8. C CF_ROOT 5. Oktober 2019

    Ich muß hier mal eine Lanze für die Entwickler brechen.
    Hut ab für diese Gemeinschaftsleistung. Ich finde das hier sehr gute Arbeit geleistet wird. Dabei gibt es natürlich Fehler. Wer nichts macht, macht ja auch nichts falsch, oder? Evtl. lag die Masse an Fehlern daran zuviel Content für die Spieler in zu kurzer Zeit nachzureichen, ohne hinreichend Zeit für Fehlerkorrekturen zu bekommen. Ist leider viel zu oft ein Problem, da hier er Druck einerseits durch die Spieler und andererseits durch den Publisher aufgebaut wird. Konzentriert euch auf alle Fälle erstmal auf die Fehler in diesem überaus komplexen System und bringt dann erst wieder neue Inhalte.

    • d doenig 7. Oktober 2019

      Sehr richtig, bin voll Deiner meinung – siehe weiter unten meinen Beiotrag!

      Doenig

  9. t tomebry 5. Oktober 2019

    Ich kann die negativen Ärgerlich Reaktion nur gut verstehen, überhaupt weil viel Hoffnung darin liegt. Und die Preise mit den vertrieb der Zusatzinhalten vom Spiel, sollte auf der Augenhöhe mit der Erwartung von Anno1800 sein aber die Bugs überwiegen das vertrauen.

    Meiner Meinung muss das Komplexe Spiel dieser Art viele Hürden bewältigen, also Instanzen. Die (Blogs) haben gezeigt das die Entwickler im Stande sind, diese Welt mit der gewünschten Spielmechanik zu erschaffen, woran sich der Spieler in der Spielwelt verlieren kann. Bis zu diesem Punkt ist alles gut und schön aber das Spiel sollte keine Fehler aufweisen, erst dann ist auch der Spieler Glücklich.

    In einem Blog Eintrag wo die Entwickler das erste eindrucksvolle lauffähiges Anno 1800 in der Vorschau gezeigt hatten, ohne eine funktionierte Mechanik dahinter und man merkte das eine große Hürde überwunden wurde. Bis zu diesem Zeitpunkt war die Anno Spiel Mechanik noch nicht ausgereift, nur die Grafik mit den Gebäuden.

    Vor beginn mit das fehlt der ganze Tech Concept Baum von Anno und da liegt die ganze Unordnung.

    Und man kann auch den Eindruck bekommen das die Sichtweise von Spieler zu den Entwickler leicht abweicht. Hat etwas von einem Raketen Start und den Jubel, eigentlich ist das erbauen einer Rakete von den Konstrukteuren eine Lebensaufgabe, Peacework. Wohingegen der Raketen Start zum Mond eine ganz andere Instance ist.

    Das einzige negative was mir auffiel war das die Eisenbahn eine Kopie/Paste von den rechtwinkligen Kurve der Gehwegen übernommen wurde und das vom Studiertes Fach Personal.

    Ich habe Anno 1800 noch nicht erworben weil ich das Spiel als Spieler genießen wollte und nicht als Tester. Aber durch das Zielstrebige Engagement der Entwickler sehe ich bei einem Preiswerterem Angebot ein licht im Tunnel.

    Sowieso möchte ich nach dem Abschluss auch sehen, wie die Reise mit deren Erfahrung in ein späteres neue Anno weiter fortgeführt wird. Stärken und schwächen der Lieben Entwickler sind bereits bekannt.

    Bitte nicht das nächste Anno nicht nach Afrika outsourcen.

    LG

  10. d doenig 5. Oktober 2019

    hallo Anno-Fans,

    die meinung des Benutzer977 teile ich überhaupt nicht – bin richtig ärgerlich – meine Antwort kann man beim Benutzer977 nachlesen…

    Ich habe noch zwei Vorschläge für ein zukünftiges Update, vielleicht schon für das nächste ? 🙂

    – ich habe Schwierigkeiten Gebäude, insbesondere Produktionsstätten im Spiel zu unterscheiden. Auf einer großen Insel sammelt sich so einiges an Gebäuden an…

    Wäre schön, wenn beim Darüberfahren mit der Maus entweder die Bezeichnung des Gebäudes oder das Symbol für das Produkt (also Stahlträger, Getreide, Bier usw.) aufleuchten würde.

    – mein ewiges Problem mit dem Einfluss. Habe darüber schon gepostet… Für viele Dinge benötigt man Einfluss (Schiffe, Zoo, Museum, Kauf von Inselanteilen – ach so viele Dinge) – es wäre schön, wenn man Einfluss, so wie in Anno 1404 Ruhm, kaufen könnte.
    Geld ist nach längerem Spiel und großer Bevölkerung eigendich genügend vorhanden, nur nutzen kann man es nicht so richtig …

    Ansonsten ein Lob für das Spiel, sehr gerne wandere ich als “Bürger” nach dem berühmten Tasten-Kunstgriff durch meine erschaffene Welt. Allerliebst, mit welchem Detailreichtum man alles begutachten kann, wie sich z.B. die Schweinchen sülen 🙂

    Liebe Entwickler, macht weiter so, ich freue mich auf weitere Welten – die Arktis ruft, ja, und vielleicht im kommenden Jahr Afrika 🙂

    Gruß

    Doenig

  11. B Benutzer977 5. Oktober 2019

    Das schlechteste entwickelte ANNO was Ihr jemals raus gebracht habt.
    Voller Bugs ohne Ende. Neue Updates neue Bugs. Ein Fass ohne Ende.
    Wir Endverbraucher sind die Idioten den diesen Scheiss kaufen. Die haben Ihre
    Kohle und wir sollen uns nur Ärgern. Leute werdet wach und warte mit dem kaufen.
    Die immer noch Schreiben ein gutes Spiel, die tuen mir echt leid.
    Schade das wenn die Leute zu viel Kohle haben nichts mehr bringen.

    • d doenig 5. Oktober 2019

      Aber hallo – ich habe eine ganz andere Meinung!

      Das ist das beste Spiel aus der Anno-Serie – natürlich mit Bugs noch behaftet, natürlich nicht schön, wenn Schiffe verschwinden oder Züge hängen bleiben, aber nenne mir mal ein so komplexes Spiel, welches von Anfang an ohne Fehler läuft!

      Man sollte die Kirche im Dorf lassen bei Kritiken – ich bin als Endverbraucher kein Idiot, das Spiel ist kein Scheiss – mit solch einer Ausdrucksweise disqualifiziert man sich nur selbst…

      Zum Glück kommt das Game bei dem Großteil der Community gut an – trotz Bugs!

      Und nun einen schönen Nachmittag!

      Doenig

    • A Anno-Heiho-LP 5. Oktober 2019

      Da bist du nicht der Einzige, der so eine Meinung von Anno hat
      Wenn ich lese: Keine Bugs gefunden, Sorry, bitte mal Brille aufsetzen sag ich nur
      Ich bin als “uralter” Annoholiker weg von Anno 1800. Ja, ich habe es sogar deinstalliert. SP kaufen. ? Das Geld versaufe ich lieber, was übrigens auch für (wenn es eines geben sollte) ein weiteres Nachfolgeanno gilt

      • H Huskywelpe98 7. Oktober 2019

        Ich sag nur selber schuld Uralter Annholiker pff da gehen die schon so gut es geht für nen Entwickler studio auf die Community ein und alle jammern nur.Wegen sollchen Leuten Stirbt anno noch aus zu viele Anforderungen keine Ahnung von Entwicklung oder zumindest kein Verständniss.

        Ich find 1800 auch noch nicht Komplett aber das bringt nunmal so nahe Community arbeit mit sich. Das Scheinen die Ganzen Kritiker nicht zu Kapieren.

        Ps Ja ich habe so direkt auch keine Bugs gefunden natürlich tauchen welche auf aber als wahrer Gamer Juckt einen das nicht wenn es kein Fataler bug ist ^^.

        Selbst das Größte Sorgenkind Multiplayer läuft bei mir und 2 Freunden zurzeit ganz okay.

        Also Kurz und Knapp Entweder Bugfrei und nur der Entwickler Bestimmt alles hat somit aber auch dan nur Augen auf entwicklung Dan wäre aber vieles nicht so wie die Community es wollen würde.
        Wenns euch nicht gefällt haut ab lasst die Anno Union in Ruhe aber lasst sollche Nichtsnutzigen Kommentare bitte einfach sein.

        •   Bastian Thun 7. Oktober 2019

          Leider mussten wir einen Kommentar von Anno-Heiho-LP entfernen, da dieser gegen unsere Regeln verstieß. Wir dulden keine persönlichen Angriffe gegen Nutzer der Anno Union. Wir verstehen durchaus, dass Diskussionen etwas hitziger geführt werden können aber verlangen einen konstruktiven und erwachsenen Umgang zwischen Mitgliedern der Union. Bitte bedenkt das Verstöße gegen diese Regeln bis zu einem Ausschluss aus dem Kommentarbereich unserer Plattform führen können.

          • A Anno-Heiho-LP 7. Oktober 2019

            Sorry Leute, aber ich betrachte den Kommentar von Huskywelpe98 schon eher als Beleidigung.
            Wenn, dann solltet ihr beide löschen

          •   Bastian Thun 7. Oktober 2019

            Hi Anno-Heiho-LP, danke für deine Meldung. Bitte bedenke, dass wir Moderationsvorgänge nicht diskutieren und wenn wir Bedarf sehen, zu den nötigen Maßnahmen greifen.

  12. F Faeidamon 4. Oktober 2019

    Hallo Anno Team,

    ich bin relativ neu in der Community und habe mir erst vor kurzem Anno 1800 zugelegt. Mir ist allerdings noch ein Fehler aufgefallen, der oben nicht als korrektur erwähnt wird, mir in letzter Zeit aber komplett die Lust am Spiel verdirbt.
    Und zwar freest das Spiel ständig. Ich kann maximal 5 Minuten Spielen,dann funktioniert gar nichts mehr. Die Maus lässt sich Problem- und ruckelfrei bewegen, aber das Spiel selbst reagiert auf gar nichts mehr.

    Ich weiß nicht woher das kommt, das ist erst seit einpaar Tagen und kommt aus heiterem Himmel. Meine Internetverbindung ist super und am Speicherplatz auf dem PC kann es eigentlich auch nicht liegen, da der Mehr als außreichend vorhanden ist.

    LG

    •   Bastian Thun 7. Oktober 2019

      Hey, danke für die Bugmeldung. Wir haben eine eigene Rubrik für Bugmeldungen in unserem offiziellen Ubisoft Anno 1800 Forum, in dem unser Support-Team solche Meldungen an die Entwickler weitergibt und bei Bedarf Spielstände oder weitere Informationen anfragen kann. Würde es dir etwas ausmachen, deinen Bericht dort mit uns zu teilen: https://forums-de.ubisoft.com/forumdisplay.php/911-Anno-1800-Bug-Meldungen

  13. v vanGhemen 3. Oktober 2019

    Da die Welt von Anno 1800 immer grösser wird, wäre es auch angebracht, das Zeitalter der Passagierdampfer einzuleiten, da nach wahren Begebenheiten dies zu diesem Zeitpunkt begann. Zu dem Thema Afrika kann ich nur sagen, dass wen wie ich, einer die Kampagne mit allem drum und dran zockt, die Rohstoffe für das Kap usw. bei weitem nicht ausreicht! (Gold ectra) Ein Zusatz wäre daher wünschenswert,
    auch wen es extra was kosten würde.

  14. j jonny_2070 2. Oktober 2019

    Ich bin selbst viel in den Foren unterwegs und alles was ich dort bisher gepostet habe waren Beschreibungen von Bugs oder mäßig umgesetzten Spielelementen (wie das alte Handelssystem ohne den Mindestbestand). Deswegen möcht eich hier einmal vielen Dank für das Spiel und die ganze Arbeit aussprechen. Anno 1800 ist ein wirklich tolles Spiel was sich seit April in die Top 5 meiner meistgespielten Spiele auf Steam vorgekämpft hat, ohne die Zeit in Closed und Open Beta zu zählen. Vielen Dank für so ein cooles Spiel!

  15. f fichtefichte 2. Oktober 2019

    Hallo Annomenschen!

    Danke ans Team für die Rückmeldung!
    Ich wünsche euch Spaß bei der Arbeit an Anno – es ist bereits so schöööön und verdient es blitzeblankrundsauber zu laufen.

    Es wird viel über Afrika spekuliert… klar… war es ja schon beim allerersten Aufruf der Weltkarte zu sehen 🙂
    In der Afrika-Session gibt es dann eine alternative oder zusätzliche Arbeitskraft per Sklaverei?
    Oder eine Story um das Thema?
    In diesem Update könntet ihr nochmal so richtig freidrehen!

    Zum Update 6, wie auch zum Release von Anno 1800:
    Lieber verschieben als unfertig rausbringen :-).
    Ich freu mich drauf!

    Viel Spaß mit Anno!

    PS: Im Moment hab ich nur ein Laptop – aber da läuft Anno 1404 – Venedig – 😀 GERETTET 😀

  16. S Scania-Lady 2. Oktober 2019

    Super, danke für die ausführliche Information.
    Es wäre schön, wenn ihr zur Fix-Liste noch das Verhalten der Piraten hinzufügen würdet. Derzeit ist es so, dass die Piraten Handelsverträge mit dir ignorieren, wenn sie mit den anderen KI im Krieg liegen (z.B. mit Bente), aus dem sie auch niemals wieder herauskommen. Die schießen gnadenlos auf die Schiffe, mit denen sie handeln, oder die vorbeifahren, wenn nicht zusätzlich zum Handelsvertrag ein Waffenstillstand aufrecht erhalten wird.

  17. F Fusselfluse 2. Oktober 2019

    Hallo Anno Team,

    also ich freue mich schon riesig auf die Passage und bin schon gespannt auf die kommenden Infos.
    Ich bin begeistert von Anno 1800 und lasse mir auch durch den einen oder anderen kleinen Bug den Spielspaß nicht nehmen. Es ist ein tolles Spiel, mit liebevollen Details bei dem man an einem gemütlichen Anno-Abend einfach mal abschalten und eintauchen kann. Das Ambiente und die Musik, einfach herrlich!
    Sehr cool fände ich, wenn man wieder ein Spielerprofil anlegen könnte wie in 1404 und evtl. weitere Belohnungen für Stufe, Spielstunden etc. erhalten würde.
    Ich würde mich auch wahnsinnig über weitere AddOns freuen und hoffe, dass die Reise mit Anno 1800 auch nächstes Jahr noch weiter geht! Bitte macht weiter!!!

    Mit freundlichen annoholischen Grüßen,

    Fusselfluse

  18. I IppoSenshu 2. Oktober 2019

    Ich bin auf die neuen Inhalte gespannt und freue mich, das es doch noch ein Zwischenupdate gibt, bevor das Update 6 kommt. Es sind leider noch immer etliche Bugs im Spiel, mein alter Spielstand (vor dem Release von Botanica) ist leider total chaotisch geworden und wahrscheinlich nicht mehr zu retten… werde mit Update 5.3 ein neues Spiel anfangen.

  19. D Drake-1503 2. Oktober 2019

    Eine kleine Bitte hätte ich noch: wenn ihr schon nicht alle diese verbuggten Quests beheben könnt, dann macht sie doch wenigstens löschbar. Mich interessiert die Belohnung nicht, aber jedesmal beim Sessionwechsel klappt das Buch auf und präsentiert mir diese unlösbare Aufgabe. Nervt.

  20. j jdredd62 2. Oktober 2019

    Moin und Grüße aus Hamburg,

    ich freue mich immer auf neue Inhalte zum Spiel.
    Vor allem ist es gut, dass man jetzt erstmal Fehlerbeseitigung betreibt und sich
    auch die Zeit nimmt, die neuen Dinge zu testen. Klar findet man im Test nicht alle Fehler, aber man wird es minimieren können.

    Im luafe diesen Jahres sind Neuerungen und Updates gekommen und bis zum Ende
    diesen jahres kommt noch Weiteres hinzu. So dürfte für jeden etwas dabei sein.

    Ich hoffe, wie hier viele auch, dass es danach weiter geht. Ob nun mit einem größeren AddOn oder einfach weiteren Inhalten (Gebäuden/Kapagnen) ist egal …

    Hauptsache es geht weiter.

    Grüße aus Hamburg

    • B BB_CR 2. Oktober 2019

      Wir haben bisher keine weiteren Inhalte nach Der Passage angekündigt, aber wenn wir sehen dass nach wie vor großes Interesse seitens der Spieler besteht…

      Gruß,
      Marcel

      • L Lemminck 2. Oktober 2019

        Wieviel drei Pünktchen doch ausmachen können….;)

        Das Interesse ist definitiv da, müsst ja nur ins Forum schauen wie sehr bereits über Afirka spekuliert wird 😉 und(fast) alle wären auch bereit dafür extra zu bezahlen(warum auch nicht, ist für euch ja auch extra Arbeit)

        Also von mir aus, legt los(nachdem die noch vorhandenen Bugs gefixt sind und 6.0 /Die Passage dann auch fehlerfrei läuft usw natürlich;))

        Rein theoretisch könnte man 1800 über Jahre immer wieder über weitere Sessions erweitern, die Welt ist schließlich groß und mit dem Kap habt ihr ja schon gezeigt,dass mehr als eine Session/Kontinent machbar sind,

        Die Frage wird eher sein, aber wann wird es auch für die Spieler zu groß/unübersichtlich, 20 Sessions wären dann irgendwann wohl doch zuviel des Guten^^, aber für 2-3 mehr(auch kleinere) ist bestimmt noch Platz;) (Afrika, Asien ,Australien/Ozeanien, Nordamerika, nur um ein paar Vorschläge zu machen;)) Sucht euch was aus und nehmt als erstes Afrika *grins*

      • T Tobiashouse 6. Oktober 2019

        Ich freue mich schon auf die Passage, neue Bevölkerungsstufen, neue Sesion, Einheiten und Produktionsketten finde ich gut. Das ist auch die Art von Inhalt die ich mir mehr von Anno wünsche.
        Interresse nach einem Add-on besteht auf jeden Fall, auf meiner Wunschliste stehen weitere Sesions am liebsten in Afrika und Asien inklusive Bevölkerungsstufen, neuen Produktionsketten und Schiffe. Außerdem würde mich ein umfangreiches Forschungssystem sowie Diplomatieoptionen.

  21. a angie-san 1. Oktober 2019

    Ist es wahr? Meine Gebete wurde erhört…… der koop bekommt ein Release
    Ich glaub mein herz setzt aus

  22. R Richard9998 1. Oktober 2019

    Geil klingt MEGA, Vielleicht kann man ja mit den neuen Luftschiffen noch besser Krieg betreiben 😀

    • B BB_CR 2. Oktober 2019

      Um spätere Enttäuschung zu vermeiden trete ich gleich direkt auf die Spaßbremse- die Luftschiffe sind rein für den Handel bestimmt, und können nicht kämpfen. Sorry!

      Gruß,
      Marcel

      • S Seperloth 2. Oktober 2019

        Das finde ich persönlich schade. Ich bin durchaus der Meinung, dass dem Part des Militärs und der Kriegsführung noch mehr Beachtung geschenkt werden sollte.

        Viele Grüße

        • T Taubenangriff 8. Oktober 2019

          Finde aber wenn dann durch mehr Schiffstypen und Hardcounter nach Schere-Stein-Papier Prinzip, das System hat schon Potenzial, die Schiffe sind das Problem weil da nur Schaden zählt.

  23. M Maxitown_der_3. 1. Oktober 2019

    Geil das klingt gut freu mich schon richtig auf das update, mein Expeditions schiff macht nämlich mittlerweile, auf der rück reise mini Expeditionen und verstreut munter Tiere,Artefakte und Pflanzen quer über die Alte Welt. Faschings Modus XD.

    Mal eine frage ist noch mal so ein richtiges addon geplant, oder anders gefragt ist nach die Passage noch etwas geplant wehre cool wenn ja, würde auch zahlen das spiel ist geeeeeeeeeil.

    Auch so alles gute und frohes Käfer suchen Lg Maxitown der 3.

    • S Seperloth 1. Oktober 2019

      Ich freue mich ebenso über diese Ankündigung. Auch bezugnehmend auf die Frage von Maxitown_der_3., wäre es wirklich wünschenswert, wenn es im im gegebenen Turnus ein großes Addon à la Anno 1404: Venedig etc. gibt.

      Viele Grüße

      • A Azrael5111 1. Oktober 2019

        Da schließe ich mich an, 😉 Ein richtig schönes Addon im Jahre 2020 wäre toll.

      • m macadamiacreme 1. Oktober 2019

        Dem kann ich mich auch nur aus vollstem Herzen anschließen: Über ein Addon – oder zumindest weitere Spielinhalte nach der Passage – würde ich mich extrem freuen. Hier ließe sich hervorragend eine weitere Weltregion wie Asien oder Afrika implementieren.

        Spannend finde ich allerdings die Frage, wie sich so eine neue Region und ihre Bevölkerungsstufen sinnvoll mit der alten Welt verbinden ließen? Ich könnte mir gut vorstellen, anstelle weiterer Produktionsketten und Bedürfnisse für die Alte Welt eher alternative Produktionsketten (andere Rohstoffe, gleiche Endprodukte) aufzustellen.

    • A Akira_Nagasaki 1. Oktober 2019

      Ich vermute, die Wüste kommt noch hinzu, Afrika war im 18. und 19. Jahrhundert im Fokus der westlichen Welt und außerdem ist die Wüste ja auch auf der Weltkarte ingame zu sehen. 🙂 Außerdem vermisse ich noch den Pendlerkai in der neuen Welt.

  24. L Lemminck 1. Oktober 2019

    “Wir wissen, dass einige von euch sehnsüchtig auf den Koop-Modus warten, aber wir hoffen, dass ihr uns zustimmt dass ein bestmögliches Spielerlebnis einige zusätzliche Wochen Wartezeit wert sind. ”

    Von mir aus auch Monate, Hauptsache es läuft dann auch, dafür warte ich gerne etwas länger!
    P.S. Das Statiskgebäude teste ich bei Bedarf gerne ausgiebigst;).

    • L Lemminck 1. Oktober 2019

      Ahh diese fehlenden Editmöglichkeit hier….;) Das mit dem Warten gilt natürlich für (neuen)alle Inhalte;)

  25. A Azrael5111 1. Oktober 2019

    Schön das Ihr weiter an den bestehenden Bugs arbeitet. Ja klar, ich hätte mir gern das Statistik-Gebäude eher gewünscht, noch vor dem Koop-Modus, aber so ist es nun. Besser erstmal die alten Fehler beheben, eine solide Grundlage schaffen und die neuen Dinge ausgiebig auf Herz und Nieren prüfen. Lieber etwas länger warten und dafür weniger, im Idealfall keine, Bugs haben.

  26. D Drake-1503 1. Oktober 2019

    Ja, ja, ja !
    Es ist angekommen, Gott sei Dank.

    Das nenne ich mal eine respektable Ankündigung, vielen Dank dafür und auch für die darin enthaltene Ehrlichkeit.

    Viel Erfolg beim Fehler fixen.

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