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DevBlog: Willkommen in der Weltausstellung!
Eine Stadt kann sich erst dann rechtmäßig eine Metropole nennen wenn sie über eine entsprechend denkwürdige Architektur verfügt- ein wahres Testament des Fortschrittes und der Technologie ihrer Bürger. Monumente sind schon lange ein aufregender Teil der Anno-Serie, und stehen für weitaus mehr als nur hübsch auszusehen. Deshalb wird uns heute Natacha Hentzien aus unserem Game Design Team etwas mehr über das Monument in Anno 1800, und das damit einhergehende Messesystem verraten.
Der Gedanke dahinter
Seit dem Start der Anno Union haben wir das Community Feedback mit großem Interesse verfolgt, voller Vorfreude auf die richtige Gelegenheit euch mehr über die verschiedenen Features des Spiels verraten zu können. Da ich einige Fragen zum Thema Monument gesehen habe will ich Euch heute ein bisschen mehr nicht nur über das Gebäude selbst, sondern auch was Ihr damit anstellen könnt erklären.
Während unserer Konzeptionsphase was uns sehr früh klar, dass das Monument eines der klassischen Anno-Features ist, dass es auf jeden Fall auch in 1800 wieder geben muss. Dabei war es uns sehr wichtig den Kern des Gameplays zu belassen- ein mehrstufiges Bauprojekt als Kronjuwel einer weit entwickelten Stadt, mit einem besonderen spielerischen Effekt. Dazu stellten wir einige Nachforschungen an: Geschichtsbücher, Beschreibungen markante Denkmäler, Fotocollagen aus der Zeit, und einiges mehr. Im Anschluss daran schwirrten natürlich Unmengen an Ideen was wir als unser Monument nehmen sollten durch das Studio, aber schlussendlich fiel unsere Wahl auf die Weltausstellung (die ihr oben in der Titelgrafik in bereits in einem frühen Stadium sehen könnt). Dank ihrer direkten Verbindung zum Zeitalter der Industrialisierung und dem wachsenden Interesse an Wissenschaft und historischen Kuriositäten im 19. Jahrhundert stellte sie die perfekte Wahl für unsere Pläne dar.
Die bestehenden, heißgeliebten Features der vorherigen Serienteile fortzuführen ist aber natürlich nur ein Teil der Arbeit- ebenso wichtig ist es das Gameplay der Serie zu verbessern und zu erweitern. Unsere ersten Ideen für das Monument in Anno 1800 sahen einen inselweiten Buff, ähnlich wie es auch in Anno 1404 gehandhabt wurde, vor. Allerdings fühlte sich diese Implementierung als „zu wenig“ an, da wir ja bestehende Systeme erweitern wollten; stattdessen entschieden wir uns dazu ein neues System einzuführen mit dem Spieler mehr Freiheit haben das richtige für ihre Stadt zu finden. Außerdem war es uns wichtig, dass wir hier etwas mehr aktives Gameplay haben anstelle eines lediglich passiven Buffs- und was wäre hierfür besser geeignet als eben die Weltausstellung und die darin abgehaltenen Messen?
Kommen wir zum Gameplay
Das 19. Jahrhundert war eine Zeit der großen technischen Durchbrüche, wie beispielsweise dem Stahlträger der die Konstruktion zuvor nicht möglich gehaltener Bauwerke erlaubte. Genau diese Aufbruchsstimmung wollen wir auch im Spiel reflektiert sehen, von der Grundsteinlegung bis zum fertigen Monument. Deshalb war von vorneherein klar, dass der Bau des Monuments eine echte Herausforderung für den Spieler sein soll, für die er mehrere komplexe Produktionsketten beherrschen muss bevor es an die verschiedenen Baustufen geht. Wenn dann endlich Tonnen an Stahlträgern, Beton und Glas verbaut sind besteht dafür umso mehr Grund zu feiern: Herzlichen Glückwunsch, du hast soeben die Tore zu deiner ganz eigenen Weltausstellung geöffnet!
Wie in der echten Geschichte auch ist auch die Anno 1800 Weltausstellung mehr als nur ein eindrucksvolles Gebäude; sie ist zugleich auch der Glas-und-Stahl-gewordene Ausdruck der Industrialisierung sowie der Entdeckungslust ihrer Zeit. Mehr als nur eine Augenweide und das Kronjuwel deiner Stadt gibt sie Dir Zugang zu einem ganz neuen Gameplay-System in Anno 1800: den Messen! Dabei handelt es sich um besondere Veranstaltungen die Du in Deinem Monument abhalten kannst, mit unterschiedlichen Themen um Deine Einwohner bei Laune zu halten.
Und wie funktioniert das Ganze?
Der erste Schritt ist zu entscheiden welche Messe Du organisieren willst. Dann kann es auch schon losgehen mit den Vorbereitungen. Ähnlich wie der Bau selbst dauern diese Vorbereitungen eine Zeit lang an, aber Du kannst sie beschleunigen in dem Du in Dein Event investierst.
Da eines unserer erklärten Ziele für Anno 1800 die Erschaffung einer lebendigen Welt ist war es uns auch sehr wichtig, dass sich Deine Stadt lebendig anfühlt während eine Messe stattfindet. Wer weiß, vielleicht könnte so eine Veranstaltung sogar Besucher von außerhalb anziehen? Nach all den Strapazen die eine solche Veranstaltung mit sich bringt ist es natürlich nur fair, dass der Spieler sich ein paar Belohnungen verdient. Deshalb wird der großzügige Gastgeber die Möglichkeit haben ein paar der Exponate für sich zu behalten.
Damit sind Ausstellungen ein guter Weg seltene exotische Gegenstände zu erlangen. Es wird zwar noch andere Wege geben diese in Anno 1800 zu beschaffen (mehr dazu nächstes Jahr), aber Messen werden einer der besten Wege sein um einige der seltensten (oder vielleicht sogar nur über dieses Feature erhältliche) Gegenstände zu bekommen. Du könntest auf diese Art zum Beispiel ein exotisches neues Tier für Deinen Zoo, oder eine neue technische Errungenschaft die die Produktivität einer Deiner Fabriken steigert bekommen.
Willkommen auf der Messe!
Wir planen derzeit drei dieser Messen zur Veröffentlichung des Spiels zu haben, mit denen die wir die Hauptthemen der Epoche abdecken wollen. So wird es natürlich eine Technikmesse geben, mit der Du die technologischen Wunder der Zeit in Deine Stadt holen kannst. Die zweite geplante Veranstaltung würde sich dagegen mit den Wundern der Vergangenheit und ihren Mysterien beschäftigen. Schließlich ist einer der Aspekte die das 19. Jahrhundert so interessant für uns machen die Tatsache, dass die Menschen trotz allem technischen Fortschritt immer noch von der Romantik und dem unerklärlichen ergriffen waren. Für diese Messe könnten wir uns zum Beispiel Dinosaurier oder geheimnisvolle antike Artefakte vorstellen.
Und als Drittes? Nun, wir haben schon her viele Ideen dazu- aber wir haben ja auch noch eine Anno Union Community voll mit kreativen Köpfen! Bevor wir Dir also in Zukunft die Chance geben wollen über die dritte Messe im Spiel abzustimmen wollen wir erst einmal in den Kommentaren Deine Ideen und Vorschläge sehen. Was könnte ein cooles Thema für eine solche Veranstaltung sein? Was für Gegenstände könntest Du Dir als Belohnung vorstellen?
Wir sind schon auf all eure kreativen Ideen gespannt, die ihr mit unserem Team in den nächsten Tagen teilen werdet!
Bis zum nächsten Mal,
Natacha
Kommentare
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Excited about this game
3rd World Exhibition I would suggest should be an Agricultural\Mining exhibition and let your minds wonder at the possibilities from crops to minerals to machinery to downstream innovations
Schade, und noch eine weitere Möglichkeit für’s kreative Mitarbeiten verpasst.
Ich hätte mir gerne eine Ausstellung um Darwin herum vorgestellt.
Man hätte ihn zu Inseln schicken und Tiere erforschen lassen können und die neuesten Erkenntnisse hätte er dann auf der Messe presentiert, und vielleicht sogar noch ein interessantes Tier für den Zoo mitgebracht.
So hätte man gleich noch einen interessanten Dauer NPC auf der Weltmap integrieren können.
Hallo Anno-Team,
eure Blog Einträge finde ich bisher super und ich freue mich als langjähriger Annoholic ein wenig meine Ideen möglicherweise ins Spiel einfließen zu lassen.
Nun zum hier erwähnten Messsystem. Da im 19. Jahrhundert die Kolonialisierung ihre Blütezeit erlebte wäre hierzu eine Weltausstellung doch sicherlich Interessant.
Als Buff könnte ich mir vorstellen, dass der Spieler ein wenig mehr Waren herstellt, z.B.: Gold. Da grade Gold aus vielen Kolonien gekommen ist.
Mit freundlichen Grüßen
Raimund Aßmus
Ihr habt ja gefragt, welche dritte Veranstaltung von Wert sein könnte. Mein Tipp: Ein politischer Kongress, wie die Gründung der UNO oder einer Klimakonferenz. Über diesen Kongress kann ich dann unter den Mitbewerbern für Frieden sorgen oder Allianzen schmieden. Wo da jetzt der Buff für die lokale Bevölkerung ist weiß ich nicht, aber dafür gibt’s ja euch.
Alternativ wäre mir jetzt auch noch ein religiöser Kongress eingefallen.
Grüße,
Todwart
Moin,
Also für mich waren besondere Bauwerke immer Teil der Weltausstellung. Vielleicht wäre es ja eine Möglichkeit, als dritte mögliche Veranstaltung den Fokus auf ein solches zu legen. Ich konnte jetzt nicht ganz herauslesen, ob die Weltausstellung immer noch alle Gebäudebedürfnisse erfüllt, sollte sie es aber nicht tun, so könnten die Weltausstellungsgebäude solche erfüllen… je nach Größe und Preis entweder in einem sehr großen Radius (als beste Version der Gebäudeart) oder sogar auf der ganzen Insel.
Hallo Anno Team,
auch von mir erstmal ein herzliches Hallo und einen riesen Dank das ihr uns ermöglicht an der Entwicklung von Anno 1800 teilzuhaben.
Nun meine Gedanken zur Weltausstellung und Messesystem.
Als ich das erste mal gehört habe das in Anno 1800 eine Weltausstellung statt finden kann habe ich mich tierisch gefreut. Ich finde diese Idee Spitze !
Weltausstellung – 1800. Mir kommen dabei gedanken an die 10. Weltausstellung die damals 1889 in Paris statt gefunden hat in dessen Rahmen auch der berühmte Pariser Eiffelturm erbaut wurde der auf dem damaligen Messegelände stand. Diese Ausstellung fand damals zum hundertjährigen Jubiläum der Französischen Revolution statt und war aus diesem Grunde in einem damals monarchisch geprägten Europa sehr umstritten.
– Konfliktpotenzial sprich Demonstrationen waren vorprogrammiert – Eventuell auch ein Ansatz sollte man vorhaben eine solche Ausstellung zu bauen ?
Eines der absoluten Highlights der damaligen Ausstellung waren neben der riesigen Maschinenhalle ( Die wohl in das Anno System einzug halten wird ) zwei mit Wasserstoff gefüllte Fesselballons
– Dies könnte auch eines der der Messebausteine werden – ?
Ein Vorschlag und damit der letzte für diesen Beitrag wäre für die Weltausstellung ein Zeppelin. Zwar wurden dafür damals die ersten Baupläne erst 1898 eingereicht dennoch finde ich die Luftschifffahrt für Anno ein sehr spannendes Thema. Ob als Attraktion oder eventuell als Transportmittel. – Einfach mal zum Nachdenken 🙂
LG,
Lord Janok
Zeppeline fänd ich auch super, auch wenns zeitlich etwas gemogelt wäre 🙂
Aber noch spannender würde ich die Implementierung von U-Booten finden. Die `Nautilus´ wurde z.B. 1801 entwickelt, welche noch per Hand mit Rudern betätigt wurde.
Gruß,
Tommy
Ballons und Zeppelin -> meine Zustimmung!
Vielleicht als 3. Messethema: “Die Errungenschaften der modernen Luftfahrt”
Schöne Grüße
Es ist zwar jetzt schon ein bisschen her, dass dieses Dev Diary jetzt veröffentlicht wurde, aber möchte jetzt auch erstmal sagen dass ich es echt klasse finde wie viele Einblicke wir schon in das Spiel kriegen, der Trailer war schon grandios, aber das hier topt es noch.
Ich würde mich freuen, wenn es mehr monumente als nur die Weltausstellung geben würde, ein riesiger Bahnhof der Vorteile für das Eisenbahnsystem gibt zum Beispiel. Auch sollten diese verschiednen Monumente natürlich verschiedene Rohstoffe brauchen, je nach Monument natürlich. Auch ein oder sogar zwei “kleinere” Monumente, a La Speicherstadt , wären klasse.
Danke für die konstanten Updates, das hat mich so beeindruckt dass das sogar meine Modding Arbeit beeinflusst hat.
Hallo AnnoTeam,
Ich finde die Idee mit den Messen richtig gut. Als dritte Möglichkeit könnte man vielleicht noch einen Militärausstellung. Dann hätte man eigentlich alle großen Bereiche (also Wirtschaft, Forschung, und Militär) abgedeckt. Man könnte dann natürlich neue, moderne Militäreinheiten einfügen die erst mit der Messe ermöglicht werden. Es sollte natürlich immer noch in das 19. Jahrhundert passen aber Dinge wie Zeppeline wurden ja auch schon am Ende des 19. Jhd. eingesetzt.
Ich bin auf jeden Fall sicher, dass das Messesystem toll wird und freue mich schon riesig auf den Moment wenn das Monument dann endlich steht.
Hallo liebes Annoteam!
Ich freue mich riesig auf die Messehalle! Zu Beginn war ich weniger überzeugt, da ich prunkvolle Gebäude wie Kaiserdom und Co. lieber als größenwahsinniges Monument ansehe, aber mittlerweile hat mich auch die Idee mit der Weltausstellung überzeugt.
(Ich hoffe doch aber, dass es auch noch in diesem Spiel etwas Glaube gibt? Wäre interessant mal darüber nachzudenken, ob das noch reinpasst, und wenn ja, inwiefern Aufklärung da einen Strich durch die Rechnung der Kirche macht)
Jedenfalls würde ich mich auch darüber freuen, wenn das nicht das einzige Monument im Spiel sein wird. Aber es ist schön herauszulesen, dass es wieder Items geben wird. Auch die Ideen anderer Communitymitglieder, die von Forschung und Wissenschaft reden, wie eine Art Akademie oder Uni, die Erforschung neuer Items, hören sich super an, vielleicht kann man das ja u.U. mit der Messe in Verbindung bringen?
LG,
Minister-Coehn
Wie wäre es mit einer Weltausstellung zum Thema Armee? Man könnte besondere Einheiten freischalten, welche dann eventuell einen taktischen Vorteil im Kampf gegen die KI und andere Mitspieler brächten.
Oder vielleicht eine über Architektur, um besondere Ziergebäude zu bekommen?
Eine weiter Idee wäre das Thema Produktion und Automatisierung, um besondere Items für Betriebe oder gar neue, effizientere Fabriken zu erlangen?
Das ist eine herrliche Vorstellung, so viele verschiedene Möglichkeiten in Betracht ziehen zu können! Ich hoffe, das ihr liebes ANNO – Team viele der hier in den Kommentaren erwähnten Ideen berücksichtigt!
Mir kommt hier die Weltausstellung 1855 in Paris in den Sinn, die der Kunst breiten Raum gab.
Man könnte durch Abhalten einer Weltausstellung mit diesem Schwerpunkt zum Beispiel Artworks im Spiel freischalten, sowie Zierobjekte. Auch Musik war hier Thema, wie wäre es, wenn man Musikstücke jener Anno-Teile freischalten könnte, die vor 1800 angesiedelt sind, also 1404, 1503, 1602 und 1701. Bei mir verursachen alleine einige Musikstücke ein wohliges Gefühl.
Ein weiteres Thema des 19. Jahrhunderts ist natürlich der Imperialismus und der damit verbundene Wunsch sämtliche weißen Flecken auf der Landkarte zu tilgen.
Eine Weltausstellung mit dem Thema “Expedition” könnte zum Beispiel weitere Karten freischalten, die man dann per Multi-Session-Spiel erkunden kann.
Viele Grüße
Wie wäre es mit Expeditionen oder Ausgrabungen, Stichwort Troja und Schliemann, Pompej, Bonus auf Touristen
Coole Idee, an was hast du da genau gedacht, Ihysres?
Ich war ein großer Fan der alternativen Produktionswege von 2070, wie z.B. Kohle aus der Miene(Ecos) und vom Schaufelradbagger(Tycoons). Es wäre schön so etwas wieder zu sehen, evt. durch Forschung oder den oben genannten Messen.
noch eine Idee für die 3. Messe: Kunst oder ferne Länder
Das mit den Errungenschaften erinnert mich irgendwie an die Akademie der Weisen in Anno 1404. Man versorgt sie mit Rohstoffen und bekommt random ein Item. Dies konnte extrem Nutzlos oder – wenn es gerade das Kaiserdomfundament war – sehr geil sein !
Ich finde so sollte man das auch bei der Messe machen. Aufgrund der hohen Kosten und Mühen für eine solche Messe, sollte das “Item” natürlich selbst dann nur etwas gutes sein. So würde man jedem Savegame auch eine individuelle Note verpassen, da bei jeder Messe ein anderes Item herauskommen kann. Das kann dann zum Beispiel ein Item zur Steigerung der Produktivität eines Betriebes sein oder vielleicht ein Item, dass es ermöglicht die Steuern zu erhöhen und die Arbeiter trotzdem glücklich zu halten bis hin zu Bauwerken, die auf das Gameplay z.B. auch auf das zahlende und arbeitende Volk gravierenden Einfluss haben. So kann man wirklich jedes Endlosspiel in eine individuelle Richtung treiben und der Spieler weis nie so richtig, was er bekommt und kann auch erst nach Erhalt des Items weiter entscheiden, wie er in gewissen Dingen weiter vorgehen will.
Als Themen würde neben Dinosaurier- und Technikausstellung:
Schifffahrtsausstellung: Zum Beispiel neue Bessere Schiffe, Items zur Verbesserung
Technikausstellung: Items zur Steigerung der Produktivität oder auch Verbesserung der o.g. Schiffe
Dinosaurieraustellung: Seltenes Tier, welches Besucher aus aller Welt anlockt, weil es dieses nur in diesem Zoo gibt
Kleidungsausstellung: Kleidungsstücke die es nur auf der Insel gibt -> Mehr Kunden -> Mehr Geld -> Glücklichere Bürger
All solche Dinge sollte es geben. So sollte man als Spieler auch in der Lage sein, “eigene” Messen mit einem eigenem Thema aus einem Pool von vorgegebenen zu erstellen, so dass man zumindest etwas die Itemgenerierung beeinflussen kann.
Naja ich bin mal gespannt und freue mich schon sehr auf dieses Feature und das gesamte Spiel.
Liebe Grüße 🙂
Niklas
Das ganze Gespräch um die Weltausstellung hat mich auf eine Interessante Idee gebracht: Vielleicht könntet Ihr eine art Forschungssystem Implementieren, für dass man eine gewisse Menge an Einwohnern benötigt. Dann kann man zum Beispiel den Stahlträger erforschen, und schlussendlich, nach einiger Produktion von Prototyp-Stahlträgern die finale Produktionsstätte bauen und die Gebäude durch Stahlträger in die nächste Zivilisationsstufe befördern.
Hey, bin schon seit Anno 1701 ein großer Fan und auch schon damals ist mir eine Sache an Anno besonders aufgefallen: Die Musik ist absolut großartig!
Sei es jetzt das normale Hintergrund-Gedudel, die Kampf-Musik oder Stücke zu besonderen Anlässen, wie zum Beispiel bei Anno 2070, wo jede KI ihre eigene Musik hatte. Alles hört sich absolut super an und ich höre sie auch abseits des Spiels.
Meine Frage wäre dann, ob ihr auch dieses mal wieder einen relativ großen Wert auf den Soundtrack legt, und ob denn auch die selben Leute die Musik wieder machen werden.
Mit gespannten Grüßen
Johann
Sounddesign ist extrem wichtig, da es – wie du sehr gut anmerkst – viel zur Atmosphäre und Flair des Spiels beiträgt.
Also ja, da legen wir viel Wert drauf. 🙂
Die Idee mit den Ausstellungen welche man auswählen kann finde ich auch super, eine sinnvolle Weiterführung der bisherigen Spielmechanik. Aber mal eine Frage: Wird die Weltausstellung das einzige Monument im Spiel sein?
Wie wäre es mit einer internationalen Spielemesse? Als Belohnung könnte man kleine Spiele im Spiel bekommen und dadurch noch weitere Belohnungen, Boni etc. einheimsen.
Also die beiden vorgeschlagenen Messen finde ich schonmal super, ne Archäologische Messe kann ja sowohl Dinosaurier als auch antike Artefakte/Skulpturen abdecken und auf einer Technikmesse halt Luftschiffe/Dampfantriebe/Stromgeneratoren usw.
Mein Vorschlag wäre dem militärischen Part für Spieler die sich dahingehend entwickeln wollen ruhig mal etwas mehr Bedeutung zu geben und eine Waffenmesse wo Hinterlader, Mörser und Gatlings ausgestellt werden passt super in die Ära. Man spricht ja nicht auch umsonst vom Zeitalter der “Kanonenboot-Diplomatie” 🙂
Ich fände es wirklich gerade für das Lategame interessant, wenn man nicht nur seine Bürger soweit es geht aufwertet, sondern auch die Möglichkeit für aggressive Expansion hat.
Und Leute die friedlich spielen wollen können solche Konflikte dann z.B. nutzen um sich am Waffenhandel reich zu verdienen. 🙂
Ich war noch nie ein Fan von Militär. Habs auch immer vermieden es einzusetzen solange ich es nicht musste. Deine Idee finde ich aber sehr gut, denn man muss es nicht zwangsläufig einsetzen, aber man hat trotzdem einen guten Nutzen davon.
Ein guter Mittelweg bietet sich ja durch die bereits konzipierten Persönlichkeiten. Wer kein Militär mag wählt Persönlichkeiten als Konkurrenten die friedlich vorgehen und setzt selber keine Truppen ein. Und wer kämpfen möchte wählt halt entsprechend aggressivere KI-Gegner und baut sich ein passend dazu mächtiges Militär.
Aber ich mach mir natürlich keine Illusionen darüber wie die Thematik vom Großteil der Spieler eher abgelehnt wird. Wenn das Militär wieder sehr unbedeutend wird ist das halt so, aber bis zum Release versuch ich hier mein bestes die Entwickler vom Gegenteil zu überreden. ^^
Ganz ganz wichtiger Wunsch an die Entwickler: bitte entfernt die Mali auf negative Steuererträge! Das war zumindest in 2070 so sinnlos, dass einem trotz astreiner Außenhandelsbilanz und prall gefüllter Schatzkammer die Bürger wegliefen… das kann doch den Bürgern bitte scheißegal sein wie die Steuerbilanz ausfällt wenn der Staat immer reicher wird! Ich stell mir vor in Dtl. würden die Leute plötzlich anfangen zu rufen “wir müssen mehr Steuern zahlen, der Staat nimmt zu wenig direkt durch seine Bürger ein!” 😀
Sry aber die Spielmechanik war/ist kompletter Nonsens. Ich seh nicht ein dass man dafür bestraft werden sollte erfolgreich zu wirtschaften. Eigentlich müsste man einen fetten Buff als Belohnung dafür bekommen dass der eigene Staat seine eigenen Ausgaben mit minimaler Belastung der Bürger finanzieren kann!
Ich möchte die Entwickler da speziell an Belgien, die Niederlande und Portugal erinnern, allesamt extrem einflussreiche Mächte des 19. Jhd., die allesamt auf dem oben erwähnten Prinzip fußten: kleine Steuereinnahmen aufgrund kleiner Bevölkerungsbasis, als Ausgleich dafür enorme Handelsaktivitäten, die im Gesamtergebnis zu prall gefüllten Staatskassen führten. Und wiederum genutzt wurden um weitere Produktionsstätten zu erschließen damit dieser Vorsprung möglichst steigt. Portugal in Japan, die Niederlande in Südostasien und Belgien in Afrika.
da sich im späten 1800 jh auch verschiedenste Ideologien entwickelt haben, wäre es doch ganz nett, wenn es ne Messe darüber geben könnte. (zB. der Grundgedanke von Sozialismus in Deutschland, Ausbreitung von Demokratie oder die Meiji Restoration in japan)
Wie wäre es denn, wenn man die Auswahl an Messen, der jeweiligen Spielsituation anpasst. Herrschen kriegerische Zeiten, sollte es z.B. auch eine Waffenmesse geben, die bei Ausrichtung einen Vorsprung auf die Produktion von Waffen gibt. Oder vielleicht die Preise für Waffen, bei Verbündeten reduziert.
Je nachdem, welche Art von Messe man veranstaltet, erhält man einen Bonus auf verschiedene Produktionen oder Handelsgüter.
hm… ich glaube das ginge in die falsche Richtung. Wenn sich die Messe an die jeweilige Spielsituation anpasst, kann man doch gleich im Vorfeld den Schwierigkeitsgrad mindern. Letztendlich “verläßt” man sich auf den Vorteil der Messe, obwohl das doch die Aufgabe des Spielers ist, dafür zu sorgen, das (in Deinem Beispiel) die Rüstungsindustrie im Kriegszustand ordentlich produziert.
Ich gehe sogar noch weiter und würde meinen das bei einem Krieg garkeine Messe stattfinden kann. Welche Besucher reisen in ein Kriegsgebiet?
Ich weiß das garnicht mehr so genau, aber war das nicht auch schon in frühren Annos so, das wenn z.B. die Pest ausgebrochen ist, das dann für den Zeitraum die Händler weggeblieben sind?
Kommt immer darauf an, worauf du den Fokus legen willst. Natürlich wirkt es sich negativ auf andere Werte aus, wenn du z.B. eine Waffenmesse machst. Und sofern sich die Kriege nicht direkt in auf deiner Insel abspielen, gibt es ja keinen Grund, keine Messe zu besuchen. Die Weltausstellung in New York 1940, wurde ja auch reichlich besucht, obwohl auf einem anderen Teil der Welt Krieg herrschte.
Man müsste es natürlich schon logisch angehen. Wenn ich gegen einen anderen Spieler krieg führe, werde ich ihn nicht besuchen um seine Messe zu besuchen. Findet der Konflikt aber größtenteils auf See statt, könnte es durchaus sein, dass Verbündete zu ihm kommen um sich die neuesten Waffentechnologien anzuschauen.
Generell könnte man das Thema sicherlich einbauen, müsste aber eben viele Punkte beachten.
Heißt das wir können die Messen die in das Monument abgehalten werden, zu jeder Zeit ändern und selbst aussuchen um so unterschiedliche Boni zu erhalten? Also so in etwa wie das Wahrheitsministerium aus 2070? Ich halte das für eine sehr gute Neuerung und eine gute Entwicklung/Verbesserung gegenüber die Monumente in den alten Annos. Ich freue mich schon darauf es selbst bauen zu dürfen, doch ich hoffe es wird etwas besser aussehen als oben 😀 und nicht so einfarbig. Auch gut das wir über die 3. Messe selber abstimmen dürfen. Aber was könnte es sein, mal sehen.
Heut zu Tage gibt es ja Messen zu jeden bedenklichen Thema.
Es gibt viele Themen die man für so einer Messe nehmen könnte:
– Musik (Musik ist egal im welchen Jahrhundert ein aktuelles Thema)
– Literatur (Genau wie Musik sind auch Bücher je gang und gebe gewesen)
– Kunstmessen -Galerien etc
– Sport (Olympische Spiele gingen grade da los, Ende 19.jh)
– Religion (Vielleicht witzige oder Skurrile Sekten/Religionen die zu dem Zeitpunkt heraus gestochen sind)
Das sind 3 Beispiele wo die vielleicht eher als Freizeit-Messen unterordnen würde. Weil die Themen weniger mit Fortschritt oder Forschung zu tun haben. Ich denke auch das es Themen sind die in jeden Jahrhundert gut vertreten sind da sie eher Zeitunabhängig sind. Trotzdem könnte man dazu bestimmt auch einiger Sachen anstellen. Grade Olympische Spiele gingen ja auch Ende des 19. Jahrhundert los.
Ansonsten fällt mir nur zum Thema Forschung ein:
– Medizin
– Astronomie
– Telekommunikation (ging ja glaube ich auch da langsam los)
– Dampfschiff
Genauso wie die Eisenbahn wurde ja auch das Dampfschiff zu den Zeitpunkt erfunden. Vielleicht kann man ja das Monument mit den Hafen verbinden so das die Messe dann am Hafen stattfindet wo viele andere (vielleicht sogar Spieler als Multiplayer-Event) mit ihren Schiff zur Küste hinfahren und man sich die am Hafen dann anschauen und besichtigen kann.
Ich kenne mich leider nicht so gut aus deswegen weiß ich nicht welches dieser Themen im 19jh besonders raus gestochen ist oder besondere Entdeckungen widerfahren hat, da müsste man sich schlau machen. Ansonsten solche kleinen Dinge wie Coca-Cola oder Briefmarke wurden ja auch da Erfunden, da könnte man auch etwas draus machen. Und wenn man nur kleine gefälschte Colaflaschen auf den Markt rumliegen sieht.
Die Idee Telekommunikation im Spiel einzubauen hatte ich auch in einem Kommentar zu “Union Update: Feedback, Website und Antworten” , aber die Idee finde ich noch besser. Auch die Idee Astronomie habe ich noch nicht gelesen und finde ich sehr Interressant auch wenn das in diesen Jahrhundert nicht so hervorstechend war. Sport mega geil und Litteratur und Musik kann man eigentlich in der Kunstmesse zusammenpacken. Wissenschaftsmessen und Schiffsmessen wären mir auch sehr wichtig.
LG L0ss0h
Hallo,
ihr habt die Besucher erwähnt, allerdings weiß ich nicht wie Ihr das meint. Werden die Besucher (falls sie es denn ins Spiel schaffen) nur eine rein optische Bereicherung sein (sichtbar mehrere Menschen auf den Straßen), oder nicht? Falls die Besucher aber physisch vorhanden sind müsste man wirklich für Hotels und Restaurants sorgen, damit diese nicht auf der Straße schlafen müssen. Vielleicht ähnlich das Prinzip von den Bettlern bei Anno 1404: Ohne Armenhaus lungerten diese auch auf der Straße rum. Hat man keine Hotels in der Stadt, spricht sich das schnell rum und die Besucher bleiben weg. Somit bekommt man nach der Ausstellung auch die Belohnung nicht. Also erst in die Stadt Hotels und Restaurants bauen damit die Besucher alle zufrieden sind und somit noch mehr kommen werden und dann am Ende der Ausstellung die Belohnung einsacken. Alles toll!
Andererseits könnte man so auch die Kehrseite der Medaille zeigen: Wenn eine Ausstellung stattfindet und Besucher in die Stadt strömen, könnte die heimische Bevölkerung, wegen der Touristen (für den Zeitraum der Ausstellung) unzufriedener werden. Auch der Verbrauch diverser Waren (Nahrung, Kleider, Alkohol) sinkt schneller als sonst, schließlich sind ja auch mehr Leute in der Stadt. Somit freut man sich eine Messe zu veranstalten, ist aber auch froh wenn der ganze Tamtam vorbei ist.
Ich würde es schön finden wenn die Ausstellung nicht so spät im Spiel freigeschaltet wird. Im lategame habe ich ja eigentlich nicht mehr viel von den Exponaten. Und wenn die Weltausstellung früh genug freigeschaltet wird, kann man sich ja richtig austoben mit den Messethemen und deren Belohnungen (Items, Gebäude, Waren).
Die Nautikmesse -> Bessere Schiffseigenschaften, größere Schiffe und mehr Laderaum. Ein Kompass ermöglicht die Handelsrouten mit mehreren Stationen, statt nur zwischen A und B zu pendeln.
Die Landwirtschaftsmesse -> neue Saatgüter, das Gewächshaus (Stahl und Glas)ermöglicht bessere Ernte.
Eine „Übersee“-Messe -> neue Waren (Tabak, Gewürze ect.)
Eine spiritistische Ausstellung/Esoterikmesse -> Flüche auf den Gegner hetzen, der Geist eines verstorbenen Jörgensen könnte beim Gegner dichtend rumspuken und die Leute aus der Stadt vertreiben, der Klabautermann könnte ein Schiff langsamer werden lassen oder es sogar zum sinken bringen, oder vielleicht sowas wie die biblischen Plagen: Heuschrecken zerstören die Ernte, die Viehpest mindert das Vieh ect.
Mal was zu den Monumenten: Ich finde das in Anno 1800 der Wasserturm reingehört. Da diese oft sehr groß waren (oder sind) und die Wohnhäuser weit überragen (unser hier wurde im Krieg zerstört und galt damals mit seinen 60m als Europas höchster Wasserturm) könnte ich mir das auch als Monument vorstellen. Allerdings fällt mir wirklich kein spielerischer Vorteil für einen Wasserturm ein.
Andererseits könnte der Wasserturm auch die Galgen und Schuldtürme der Annos ersetzen. Diese galten ja für Sicherheit. Unsere letzte öffentliche Hinrichtung hier war 1831. Man bräuchte also keine Galgen mehr im Spiel. Natürlich kann der Wasserturm auch ein ganz normales öffentliches Gebäude sein und kein Monument.
提一些和这个主题不相关的建议和想法!
……………军售………………
我们知道,ANNO世界里!贸易基本上是单一的货物交易,交易的种类也非常的单一!除了这些,体现了外向型国家的特征,也很好的模拟了货物的交换过程。但是,我们还是缺少一些东西。比如,外交型的贸易!军售!
货物不应该局限于物资,建造好的军舰,也是可以拿来交易的!
当然,这种贸易是附带外交条件的!
比如,玩家很富有,但是,军事力量却很弱小!那么,玩家是可以从NPC的殖民地购买飞机,大炮,战舰!玩家购买是有代价的,可能是售价非常高的出售价格,或者是,满足NPC的要求,比如,要玩家以非常低的价格出售给NPC货物!又或者是,要玩家满足后续的军火购买合同!
玩家也可以向电脑出售军火!不一定非要只做货物贸易。玩家也可以做军火贸易!
玩家可以通过制造混乱,来赚取战争财富!大发战争财!
…………..重要………….
人都有心情不好的时候,或者是各种原因,我喜欢人与人友好和睦的相处,这是最后一次!
Hey ich sehe, dass es schon sehr viele Vorschläge gibt:
Kulturmesse
Militärmesse
Schiffmesse…
Von daher will ich eher über Monumente im allgemeinen reden (hoffe das passt thematisch hier hin)
Ich fände es gut, wenn es noch weitere Monumente gibt z. B. jeweils eins für die Bereiche Diplomatie, Militär, Handel und Wirtschaft (Forschung):
Diplomatie: Könnte die Weltausstellung sein, die Ruhm und Einfluss durch das Veranstallten von Messen generiert.
Militär: Eine Statue oder Denkmal, welches die Moral der Truppen steigert und dadurch einen Buff gibt.
Handdel: Ein Leuchtturm der für mehr neutrale Handelsschiffe in seinen Häfen sorgt und einen Buff für Handelsschiffe gibt.
Wirtschaft (Forschung): Mein Vorschlag wäre da eine Universität oder ähnliches, die die Forschung an Technologien beschleunigt und auch neue Forschung ermöglicht.
Jedes dieser Gebäude bietet so dem Spieler die Möglichkeit seinen eigenen Fokus zu setzten, indem man das entsprechende Monument als erstes baut. Ich fände es auch gut, wenn die Buffs der Monumente durch Modulare Erweiterungen (mit einer gewissen Bauzeit) verbessert werden können.
Beispiel dafür wäre die Vergoldung bestimmter Bestandteile der Statue.
LG
Das was du schreibst bin ich auch teilweise dafür nur sollten das meiner Meinung nach nicht so große monumente werden eher sowas wie die Dämme in 2070 so ne Art mini Monument die man an markanten plätzen in der welt erichten kann. (z.B. Christusstatue in Rio) So was wäre geil dann wäre die Inselwahl auch gleich noch interresanter. 😉
Das wäre ein Monument mehr als in Anno 1404… ich persönlich fände das nicht zu viel (es müssen nicht alle so lange Bauzeiten wieder Kaiserdom haben).
Ich fände, dass es für das Lategame eine gute Motivation wäre.
Wenn viele verschiedene Monumente im Spiel vorhanden sind, ist das Einzelne unbedeutender. Ich würde daher vorschlagen die Boni durch etwas anderes zu verdienen:
-Für bessere Moral den Bau eines mächtigen und einzigartigen Flagschiffes.
-Für bessere diplomatische Beziehlungen den Bau einer Telekomunikationsstation.
Hi und ein schönes Wochenende allerseits,
die Idee, die Weltausstellung als aktives Spielelement zu nutzen finde ich super, vor allem, das man dadurch auch Items bekommen kann (kann man sich dann eins von drei aussuchen oder wie läuft das oder wisst ihr das noch nicht?), vielen Dank für die Infos!
Ich freue mich schon auf die Abstimmung für die 3.Messe! 😀
Vielleicht kann man ja im späteren Spielverlauf (oder durch ein DLC) ein viertes Thema erforschen oder freischalten?
Meine Ideen für Messe Tehmen:
1. Körperwelten – Eine Ausstellung über den menschlichen Körper. -> Medizin und so.
Erhältliche Gegenstände: Dinge um Epidemien besser zu bekämpfen oder ein Boost für Ärzte.
2. Auch wenn es langweilig klingt: Landwirtschaftsausstellung. – Wird zwar wohl niemand hingehen, um das “Bauernpack” zu besichtigen aber auch in der Landwirtschaft und damit in der Ernähungsversorgung der Einwohner hat sich damals schon zumindest ein bisschen verändert auch wenn das meiste erst im darauf folgenden Jahrhundert passierte. Aber warum nicht auch mal der Zeit voraus sein? (Kein Argument aber klingt fast wie eins ^^)
Erhältliche Gegenstände: Produktions-Verbesserung für Nahrung produzierende Gebäude
3. Die Welt des Adels. Ein Einblick in die glamouröse Welt der Reichen für den einfachen Pöbel. (eigentlich keine sooo gute Idee aber naja)
Erhältliche Gegenstände: Schöne Dinge für sein eigenes Schloss
4. Eine Ausstellung über fremde Kulturen. [Überlegen in wie weit der damals übliche Rassismus eine Rolle spielt] Zum Beispiel China, Indien, Südamerika usw.
Erhältliche Gegenstände: Verbesserungen für Handwerker / Produktion (u.a. von Waffen) -> z.B. Damast – Stahl oder wertvolle Gegenstände wie geraubte Goldschätze oder chinesisches Porzellan oder die Kenntnis über bestimmte Heilpraktiken / Gifte oder Feuerwerk -> Schwarzpulver – Verbesserungs – Erforschungs – Item oder die Möglichkeit des Anbaus von Kaffee, Zucker oder so oder die Möglichkeit der Handelsbeziehung mit fernen Ländern oder neue Tiere für den Zoo oder eines von vieeeelen anderen Dingen, die andere Kulturen besser können.
5. Physik! Yaaaay! 😀 Ausstellung von damals neu entdecktem Physikalischem Zeug [nicht Dampfmaschinen] wie Radioaktivität, Relativitätstheorie oder etwas aus der Astrophysik.
Erhältliche Gegenstände: Dinge für die Forschung.
6. Militär – Ausstellung. Da gibt es wohl nicht viel zu erklären. 😀
Erhältliche Dinge: Einheiten – Forschung oder neue Waffen – Baupläne oder Waffen Verbesserungen.
7. Eine Oper oder ein Theaterstück oder ein Konzert in der Weltausstellung.
Erhältliche Gegenstände: Geld durch Ticket Verkauf.
8. Baukunst Messe. Künstler, Handwerker und Architekten der ganzen Welt versammeln sich um über die prunkvollsten Gebäude der Zeit zu diskutieren und neue zu entwerfen. Oder so.
Erhältliche Gegenstände: Neues Ziergebäude oder Baupläne für Wolkenkratzer oder Möglichkeit, sein eigenes Schloss zu bauen.
9. Wenn man schon eine “Fortschritts – Messe” hat macht es dann noch Sinn, eine Extra Messe für Schiffe zu machen?
Erhältliche Gegenstände: Verbesserungen aller Art
Man sollte den Einfluss der Kirche in dieser Zeit aber nicht außer Acht lassen. Zwar ist eine Kirchen – Ausstellung auf der Weltausstellung nicht sinnvoll / möglich aber ich wollte nur mal erwähnen.
Elektrizität zum Beispiel war damals Teufelszeug. Ebenso wurden Schiffe aus Stahl auch erst argwöhnisch beäugt – fast wie das Internet, das uns allen zu hemmungslosen Massenmördern gemacht hat. Und Eisenbahnen sind auch nur Hexenwerk oder ein Spielzeug für die Reichen, dass sich nie durchsetzten wird.
Das waren erstmal alle meine Einfälle. Viel Spaß beim Erstellen der Umfrage! 😀
Viele Grüße
droggelcreeper
Hallo,
da sind doch schon einige gute Ideen dabei! Es ist verständlich dass die Anzahl der Möglichen Ausstellungen begrenzt sein muss, da jede durch und durch ins detail umgesetzt werden soll und ja auch eine gewisse Abhebung zueinander stattfinden muss. Daher denke ich dass Militär/Schiffsausstellungen schon unter die Kategorie “Technische Wunder” fallen. Eine Messe rund um die Baukunst, sowie Zierelemente fände ich sehr passend!
Alles in allem ein sehr guter Beitrag. So gut dass ich bis auf das Kommentar keinen eigenen schreiben muss 😀
Gruß Mr.Friedrich
Hi,
vielen Dank!
Bei der Schiff Messe hatte ich selbst schon ein bisschen die Vermutung, dass sich das mit der anderen Messe zu sehr schneiden könnte – wollte es aber nicht komplett weglassen.
Hätte ich einen Hut auf hätte ich ihn gerade gezogen. 😀
Viele Grüße
droggelcreeper
ich würde gerne die 4.) sehen. Das Zeitalter der Entdeckungen und der Tilgung der letzten Flecken auf der Weltkarte. Nicht durch den Spieler selber, sondern durch Expeditionen, die er sponsort. (National Geographic oder auch Royal Geograpical Society). Als Resultate können “magische” Artefakte (Mumien, Voodo-Masken) aber auch Luxusgüter sein
Hi,
*drückt imaginären “Daumen hoch” button.
Naja vielleicht kommt der ja noch – genau so wie ich nur durch Zufall gesehen habe, dass mir überhaupt jemand geantwortet hat.
Aber vielen Dank! 😀
Auch eine schöne Idee – dann ähnlich wie die Expeditionen auf die man in Anno 2070 seine Schiffe schicken konnte?
Viele Grüße
droggelcreeper
Das hat was!
Sinn der Weltausstellung; DAS eine monumental monument, das UNGLAUBLICH lange braucht. dann evtl kleine museen, mit mini radius ein bedürftnis der letzten bevölkerungsschicht befriedigen, wie die weltausstellung in enormem radius. (trotzdem so dass man nicht zu viele mussen braucht wie bei 2070 die forschungslabore ohne upgrades gaaaaahhhhhhh)
Mit 2 museen plus deinen zusätzlichen gebäuden könnte man durchaus eine menge implementieren. ich sehe das allerdings als punkt wo dann ein add on was zufügen sollte, wäre halt viel auf einmal. und anfängerfreundlich wäre es dann halt weniger…
Trotzdem cool wäre es allemal.
Hallo liebes Entwicklerteam,
eure Vorstellungen zum Thema Weltausstellung und Messen finde ich schlichtweg grandios. Ich bin ein Fan des aktiven Plans anstatt des passiven Bonus. Die unterschiedlichen Messen stellen hier eine zusätzliche Mikromanagementmöglichkeit in meinen Augen da. Hinzu kommt die Gewinnmöglichkeit an etwas exotischem, mit dem man den modularen Bau vom Zoo oder der Fabriken/ Farmen oder deren Ausgestellte Exponante (im Fall der Produktion die Produktionsfähigkeit) verbessern kann.
Ich hätte da noch 2 weitere Ideen für die ausführbaren Messen.
1. Schiffbau
2. exotische Waren.
Die Schiffbaumesse würde den neuen Bürgern das Herrschaftsinstrument der See näher bringen, die Schifffahrt hatte damals ja eine große Bedeutung.
Allerdings kann man natürlich auch neue Waren (Kakao, Tee, Tabak, Baumwolle, Öl, etc was damals noch alles auf den Markt kam… Bananen usw.) vorstellen, die die Zufriedenheit oder den Komfort der Bürger steigern würde. Beides halte ich gemeinsam mit euren bereits erstellen Messevorschlägen für eine gute Kombination.
Für die Geschichtsmesse hätte ich aber noch eine Frage. Werden Museen als öffentliche Gebäude auftreten? Kann man auch diese mit unterschiedlichen Austellungsstücken bestücken?
MfG, Rico
Die museumsidee find ich genial, dass die evtl in einem !minimal!radius ein bedürftnis der letzten bev. schicht erfüllen, und die messe halt in nem riesigen?
Vllt kann man mit zwei museumsarten sogar ohne zu komplex zu werden mehr als nur 3 messen ermöglichen? Denn ideen gibts genug, und sowohl kunst und kultur als auch fortschritt und forschung sind in diesem zeitalterunglaublich groß.
Und deine messe-Idee, genial, so wie so vieles andere hier.
Also ich finde die Ideen für das Monument richtig toll. Auch die neuen Funktionen finde ich eine tolle Neuerung zum System 1404/2070.
Am besten kann ich mir wie hier auch schon geschrieben wurde eine Messe zum Thema Schiffsbau vorstellen oder zum Thema Kolonien mit exotischen Waren ect.
Klingt super.
Wird die Weltaustellung denn das einzige mehrstufige Bauprojekt sein?
Fand in Anno 1404 z.b. auch die Speicherstadt sehr cool. Hat die Lagerkapazität deutlich erhöht. Dafür musste man aber auch viel Baumaterial und Zeit investieren.
Fänd es toll wenn es in Anno 1800 wieder sowas und noch mehr solcher Gebäude geben würde.
Eine Idee wäre noch, dass man erst durch die jeweiligen Sachgebiete der Messen bestimmte Bereiche in der Forschung freischaltet, so dass man z.B. erst hochwertige Technologien erforschen kann, nachdem man eine Technikmesse veranstaltet hat.
Außerdem könnten verschiedene Items erst mithilfe von Wissenschaftlern, die zu der Messe eingeladen sind, erforscht werden.
Mir ist beim Lesen dieses Artikels aufgefallen, dass die gezeigten Plakate beide auf Englisch sind und ein wenig an ein viktorianisches London erinnern (vom Stil her). Da würde ich mir noch etwas mehr Vielfalt wünschen, dass solche Plakate auch auf Deutsch oder vllt Französisch den Weg ins Spiel finden.
Die meisten Spiele und Filme zu dieser Zeit scheinen sich ja auf England und London zu konzentrieren. Da wäre es doch cool, wenn Anno ein bisschen Abwechslung bzw. frischen Wind bringt.
hei
die Idee mit den Monumenten von euch Entwicklern gefällt mir sehr.
Als dritte Messe würde ich auch eine Kunst, Literatur und Musik messe wünschen. Den einige bekannte Künstler leben im 1800 und schrieben auch dort. Am ende der Messe bekommt man Items oder Baupläne die einem Boni bringen. Ich würde mich auch freuen wenn man mehrere Monumente wie in Anno 1404 bauen kann
Hallo,
drei Messen sind ja schonmal gut, hoffe aber, durch weitere Updates/DLC’s oder sogar Addon’s können weitere hinzugefügt werden.
Vorstellen könnte ich mir eine Messe zum Thema Musik/Kunst, wodurch gewisse öffentliche Gebäude einen Bonus bekommen oder die Bevölkerung einen Zufriedenheitsbonus bekommt.
Oder vielleicht eine Messe zum Thema “Umwelt”, gerade weil im 19. Jahrhundert, bedingt durch die Industrialisierung die Natur darunter leidet (wahrscheinlich war zu dieser Zeit das Thema Umweltschutz aber nicht der Rede wert).
Viele Grüße,
IppoSenshu
Klar gibt es viele Möglichkeiten für Ausstellungen/Messen, aber wenn es derer nur drei geben soll, sollte man lieber nicht etwas so spezielles wie eine Landwirtschaftsmesse oder eine Militärmesse nehmen (obwohl ich so etwas auch cool fände). Am passendesten zu den beiden bestehenden ist meiner Meinung nach eine Kulturmesse, in der Ausstellungsstücke aus allen Winkeln der Erde mit all ihren exotischen Kulturen präsentiert werden. Damit würde man drei Bereiche des 18/19ten Jahrhunderts abdecken: Wissenschaft, Romantik und Kolonialismus.
Die Belohnung könnte dann auch mit dem Multisession-Feature in Verbindung stehen, wobei schwer zu sagen ist wie, da wir ja noch so wenig über das Feature wissen.
Eine Architektur-Messe wäre natürlich auch denkbar. Immerhin sind der Eiffelturm und die Freiheitsstatue die beiden bekanntesten Ergebnisse der Weltausstellungen.
Als Belohnung wäre es natürlich am coolsten, wenn man neue Dekorationsgebäude freischaltet o.ä.
Das klingt tatsächlich nach etwas, was ich mir gewünscht und zwar eine Art Forschungsmonument, an dem man neue Technologien und Gegenstände erforschen kann, ein bisschen so wie in 2070, das hat mir da nämlich auch schon gut gefallen.
Dort können dann eben auch neue militärische Technologien entdeckt werden oder neue Schiffe, die besonders effektiv bei langen strecken sind (also in andere Seasons) oder auch Heißluftballons oder sogar Zeppeline die sowohl militärisch genutzt werden könnten, als auch als Attraktion.
Ich habe noch eine Idee zum Thema Monumente: Wolkenkratzer!
Ende des 19. Jahrhunderts wurde der Wohnraum in den Großstädten rasend schnell teurer (könnte auch Eingang ins Spiel finden). Nach einem Großbrand in Chicago wurde viel Fläche im Zentrum frei, 1885 wurde das mit 10 Etagen erste moderne Hochhaus der Welt fertiggestellt. Möglich wurde der Bau durch die Erfindungen u.a von Stahlskelettbau, elektrischem Aufzug, feuerfester Baustoffe, Klimaanlage und großen Glasfronten. Von da an schossen sie wie Pilze aus dem Boden, jeder höher als vorherige; schon 1894 wurde in Manhattan die 100m-Marke geknackt (Wikipedia: Wolkenkratzer).
In Anno 1800 könnte man es folgendermaßen integrieren: Nachdem die vorausgesetzten Fähigkeiten nach einer entsprechenden Ausstellung freigeschaltet wurden, können erste, kleine Wolkenkratzer errichtet werden. Diese könnten z.B. eine deutlich grössere Grundfläche besitzen, sodass zunächst mehrere alte Gebäude weichen müssen. Es ergibt sich aber bereits mehr Wohnraum. Durch Freischalten weiterer Fähigkeiten (Forschung, Messen) werden immer mehr Etagen möglich, evtl auch Aufstockung bereits vorhandener Hochhäuser.
Durch die schnell steigenden Bevölkerungszahlen auf engem Raum wurden weitere Entwicklungen notwendig, wie verbesserte Verwaltung, Müllabfuhr, riesige Malls, Verkehrswesen etc.
Wie man sieht, kann also auch das Endgame fesselnd sein, und das Aussehen der Stadt verändert sich quasi von 1701 bis fast zu 2070, vom beschaulichen Dorf zur modernen Großstadt.
Was haltet ihr von der Idee?
Schöne Grüße
ecofuture
hallo… ich finde die idee ziemlich gut… zumal man dann im späteren verlauf seine stadt vllt nochmal neu bzw. umplanen müsste und hätte somit wesentlich mehr baufun auch zu einer späteren phase… ob man das dann nun in seiner stadt machen möchte kann dabei ja jedem selbst überlassen bleiben! was ich schön finden würde wenn gebäude generell nich einfach “plopp” da wären sondern man sehen könnte wie diese nach und nach entstehen! aber das nur mal am rande!
lg
Die Idee finde ich richtig gut, das sorgt dann auch nochmal dazu, dass die ganze Stadt nochmal komplett umgestaltet werden müssten, wenn man denn will.
Man könnte es dann zum Beispiel auch so machen, dass die anfänglichen Wolkenkratzer Brand anfälliger sind und der Brandschutz nachher noch verbessert werden muss
@hankmoody666, den Bauprozess habe ich bei Anno auch immer etwas vermisst, in den alten Siedler-Spielen war er immer zumindest einfach animiert. Je mehr Handwerker hämmerten, umso schneller ging der Bau voran, und wenn der Baustoff ausging, stoppte der Bau. Bei Anno 2070 war zumindest der Bau des Monuments gestaffelt, man konnte den Handwerkern zusehen. Wäre schon toll, wenn der Bau der Gebäude in Anno 1800 animiert wäre, aber ich denke, das wäre zu viel an Animationsaufwand. Oder?…
Es ist gut wenn man sieht wie das Monumente Schrittweise wächst. Und nicht
wie bei 1404 und 2070 wo diese dann Sprungweise wachsen. Zum Beispiel verbunden mit
der Anzeige für den Fortschritt des Monuments.
Für die Dritte Messe währe doch eine Zukunftsmesse Interrestant. Schließlich stellten sich die Menschen damals die Zukunft anders vor als wie sie dann Tatsächlich kam. Zum Beispiel glaubte man das es Zukünftig Fliegende Krankenhäuser geben wird und einiges mehr. So eine Messe könnte viel Spaß mit sich bringen.
Darüber hinaus finde ich dass es weitere Messe geben soll. Um weitere Ideen der Anno Union Community zu dem Thema Messen aufzunehmen.
Beispielsweise eine Schiffsmesse, eine Militärmesse, eine Handelsmesse, eine Forschungsmesse und einiges mehr.
Diese Messen könnten Zusätzliche Items, Gebäude oder Aktionen Freischalten. Damit man die Flotte, das Militär, den Handel und die Produktion effektiver machen kann und um die Stadt weiter zu Verschönern.
Außerdem finde ich dass es schön wäre, wenn es weitere Monumente geben würde.
Beim Bau des Monuments könnte ich mir gut Vorstellen das man wie in 2070 mehrere Items zu einem großen verbinden muss. Das System finde ich schon gut. Das man verschiedene Module und Prototypen miteinander verbinden muss um das Monument bauen zu können oder fertig zustellen.
Ich finde wie oben schon erwähnt als Dritte Messe “Mode” sehr interessant. Technik ist etwas für die zukunft, in den mysterien steckt man seinen kopf ins unbekannte und vergangene aber Mode ist etwas was die Leute im hier und jetzt sehr gut ansprechen kann.
Eine kleine frage hätte ich noch und zwar ob es wieder Gebäude mit einflussradius geben wird? (Kirche wirtshaus etc..) oder ob das so bleiben wird wie in 2205?
Ersteinmal ist eine tolle Sache, die Weltausstellung leben ein zu hauchen.
Meine Idee wäre für die dritte Messe eine “Messe für Bekleidung, Stoffe und Mode”
Belohnungen könnte ich mir außer gewöhnlich Gebäude vorstellen wie zum Beispiel: für den Zoo oder Gegenstände für die Stadtverschönerung.
Ein drittes Thema für eine Messe ist schwierig zu finden da Vergangenheit und Gegenwart bereits geplant sind und über die Zukunft kann man sich eher streiten (da wie heute große Zukunft Voraussagen belächelt wurden und für Unmöglich erklärt wurden). Jedoch könnte die dritte Messe das Thema Zukunft gerne haben. Die Ausstellung hat dann nicht nur Konstruktion Pläne (die man eventuell bekommen kann und das Projekt erforschen kann) sowie Prototjpen von Gegenständen z.b einen neuen Pflug der denn Ertrag der Felder um 5% erhöht. Ein anderer Vorschlag wäre eine Luxus Ausstellung für die reichen Unternehmer die dort nicht nur die neusten Autos und Gerätschaften sondern auch seltene Tiere mit sich bringt. Bei dieser Ausstellung wären Belohnungen wie ein Batzen Gold, Zufriedenheit der Oberschicht und Tiere der Ausstellung gut für mich vorstellbar.
Das Monumentsystem gefällt mir sehr gut, auch die Produktionsketten die ja scheinbar auch an Schwierigkeit gewinnen find ich klasse, aber am besten find ich die “seltenen Objekte” die hier angeschnitten werden: Gerade im Endgame Sidequests zu haben um solche Sachen zu finden und vielleicht doch noch ein paar Elemente zu optimieren find ich super, mir hat das Forschersystem im 2070 zum beispiel auch super gefallen. Techs und Ecos fertig gehabt aber mit den Forschern dennoch Ziele gehabt. Freue mich auf die fertigen Features
Ich finde die Idee mit der Weltausstellung super, da es viele Möglichkeiten eröffnet besonders fürs late game.
Eigentlich wollte ich jede Menge Items hier posten, aber nach dem ich die über 100 anderen Kommentare gelesen hab muss ich wohl anders anfangen. Ich habe den Eindruck, dass viele eine sehr romantische Vorstellung von Messen oder Weltausstellungen (Expos) haben. Eine Messe hat meist nur ein Thema wo aus dem Bereich der neueste heiße Scheiß vorgestellt wird. Auf einer Weltausstellung wird alles gezeigt was auch nur irgendwie cool oder neu ist um die restliche Welt in staunen zu versetzten. Der Fortschritt steht klar im Fokus, Ausgrabungen sind zwar nett aber haben dort nichts verloren. Technologie die die Welt verändern kann muss gezeigt werden!
Vieles was gezeigt wird setzt sich nicht durch oder wird zum Zeitpunkt der Vorstellung als sonderbare Spielereien abgetan. Zum Beispiel Strom, hätten sich nicht einige wenige (zb. Werner von Siemens) mit diesen Zaubertricks auseinandergesetzt um sie zu verstehen und in dessen Folge sie wirtschaftlich nutzbar zu machen, würden wir heute noch kein Anno spielen. Genau wie Stahl den es zwar gab aber man konnte keine Großen Objekte damit gießen wie Kirchenglocken, ganz ausgeschlossen Stahlträger…..
Ich würde mir wünschen, dass die Weltausstellung die Möglichkeit gibt ganze Produktionsketten total zu verändern mit all ihren Folgen. Wolle -> Webstuhl+ viele Arbeiter -> Stoff //Dann// Wolle -> E.Webstuhl + Fabrik +wenig Arbeiter -> Viel Stoff, arme Arbeiter, der globale Stoffpreis geht in den Keller. Was gut für den Spieler ist muss nicht immer gut für eine Stadt sein.
Dennoch sollte es kleine Messen oder Ausstellungen geben wo alles oder zu jedem Thema etwas gezeigt wird besonders zum Mystischen/Okkulten wo es am Ende Artefakte für den Spieler gibt, auch welche die vielleicht etwas sinnlos sind.
„Newton‘s Kessel“ (Hiermit versuchte er Gold zu erschaffen, vielleicht gelingt es ja euch) – 1/100 Chance bei Benutzen Gold zu erzeugen.
„Newton’s Apfel“ (Bonus auf Kometen Vorhersage verbessert Wahrsager und Raumfahrt)
„Das zwanzigste Jahrhundert“ (Heyyy das Buch ist ja leer ?!?!1)
Oder auch was Sinnvolles:
„Alfred’s Dynamit“ (Schießpulver war gestern, Feuerkraftbonus für alles und jeden, das Zeug hätte den Nobelpreis verdient)
Lampenölmesse: Auf der einen Seite die die „ein Stück vom Weißen Wal“ (Bonus auf Waltrangewinnung + Risiko sinkt Schiffe beim Walfang zu verlieren) als Item anbieten und auf der anderen Seite die die „Anleitung zur Petrochemischen Lampenöl Herstellung“ (Schaltet Erdöltechbaum frei) und dann auch „Arabische Wünschelrute“ (Findet selten Wasser dafür Erdöl) anbieten. Der Spieler kann nun selber gucken ob er weiter Wale fangen will die aber immer weniger werden und die Produktion von Lampenöl sehr teuer wird oder ob er auf ErdÖl umsteigt was einfacher zu handhaben /billiger ist. Bis dann später Gas oder Glühbirnen kommen und naja 😀
Thema der dritten Ausstellung: “Schätze aus den Kolonien”
Also eine Ausstellung über das Leben, die Baukunst, die Menschen und die Waren aus den fernsten Winkeln des eigenen Imperiums.
Belohnungen könnten sein: Items für/aus andere Klimazonen, Baupläne für exotische Ziergebäude, Saatgut, kurzzeitiger Zufriedenheitsbonus.
Nur leider klingt der Artikel so, als wäre die Weltausstellung das einzige Monument im Spiel. Fände ich schade…
Vielleicht kann man später per DLC oder Addon noch zwei weitere mögliche Ausstellungen nachreichen.
Bitte statt vieler kleiner DLCs eher ein großes Addon machen, da man dann sehr viel auf einmal änder/ergänzen kann und sich nicht auf 1-2 gebäude,Karten, usw. beschränkt. Dann würde man sich wie auf ein neues Spiel freuen und nicht nur kurz reinschauen was sich geändert hat.
Die Frage ist schwierig für mich.
Da habe ich wohl bei Wikipedia & Co. zuviel Zeug gelesen, was jetzt meinen kreativen Fluss stört. Bei jeder Idee, die im Kopf entsteht, steht am Ende immer der Schulmeister mit dem Stock und sagt: “Ja, aber bei den Weltausstellungen zu der Zeit waren doch immer alle möglichen Themen gleichzeitig dabei.”
Nun muss ich meinen imaginären Schulmeister in Rente schicken, aber der wehrt sich noch.
Mein erster Gedanke war auf jeden Fall:
Gibt es dann auch Hotels und Gastronomiegewerbe, die mir Geld in meine gebeutelten Kassen spülen? Die ganzen Besucher müssen ja schließlich irgendwo bleiben.
Als nächstes dann die Frage:
Wird das fertige Monument dann auch Gewinne abwerfen? Kostet ja schließlich Eintritt, und das nicht zu knapp.
Nun zu den Themen.
eine Agrarmesse war mein erster Gedanke
Es werden dort die verschiedensten Nutzpflanzen vorgestellt, Gewürzpflanzen, Gemüse, Salatsorten…. aus aller Welt und natürlich auch verbesserte Züchtungen der heimischen Pflanzen, woraus dann eine inselweite Produktionssteigerung entstehen könnte. Die Investitionen könnten dargestellt werden wie ein Forschungsbaum und die Übersicht behält man mit einem Patentamt.
Natürlich werden auch Zierpflanzen ausgestellt.
Daraus resultiert, wenn man sich zur Investition entschließt, die Möglichkeit zum Bau einer Gärtnerei (Land, Felder). Ist die Gärtnerei gebaut, entstehen im Stadtbild Blumenläden (Markisen an den Häusern, Schaufenster, Auslagen auf dem Gehweg) und auf dem Wochenmarkt ist ein Blumenmädchen oder gar ein Verkaufstand dafür. Diese Investition hebt die Zufriedenheit der Stadtbewohner und verschönert das Stadtbild (bunte Blumenkästen an den Balkonen).
Eine Kunstausstellung wäre auch etwas spannendes.
Die umfasst dann Musik, Malerei, Bildhauerei, Metallverarbeitende Künste, usw.
Damit kann man hübsche Dinge zur Stadtverschönerung erwerben und auch einen boost für ein Opernhaus z.B..
Spannend fände ich auch eine Ausstellung fremder Welten.
Da können dann Ägypter, Chinesen, Indianer, Inder, usw. die Besonderheiten ihrer Welt vorstellen. Dabei kann man medizinische Geheimnisse erwerben, Miniaturen von riesigen Bauwerken bestaunen, Erkenntnisse für das Bauwesen erwerben …..
Ich bin super gespannt, was uns da im Endeffekt erwarten wird.
Hallo LadyHonda,
deine Ideen klingen interessant, vor allem hat mich aber dein Satz zum Thema Hotel/Gastwirtschaft ins Nachdenken gebracht:
Wie wäre es ab der 3. oder 4. Bevölkerungsstufe mit einem öffentlichen Gebäude, dem “Grand Hotel” das Luxuriöse Unterbringung für die gut betuchten und Staatsgäste? Ließe sich super an einer Hauptstraße oder einem Platz a la Adlon platzieren. Erlaubt auch sicher tolle Animationen und Funktionen bei residierenden wichtigen Gästen? 🙂
Danke kisumbox.
Der Gedanke an Hotel und Gastronomie geistert mir schon wirklich lange durch den Kopf. Das fing an, als mehrfach der Begriff der “Besucher” aufkam, die fremden, welche die Insel besuchen und den Zoo bestaunen. Jetzt, mit dem Monument, haben wir wieder die “Besucher” auf der Insel. Und die müssen schließlich untergebracht und versorgt sein, sie sollen sich doch wohl fühlen und wieder kommen wollen 😀 Da möchte ich aber auch gleich noch einen Wunsch formulieren. Es sollte nicht nur pompöse Hotelkomplexe für die Stadt geben, es darf auch gerne ein Landgasthof dabei sein. Es sind ja schließlich nicht alle Besucher reiche Schnösel, die sich alles leisten können, gell? 😀
Es wäre auch eine Möglichkeit durch solch ein pompöses Bauwerk die Möglichkeit zu erhalten um Saatsbesuche o.ä. zu erhalten um spezielle Handelsrouten zu besprechen um seltene Rohstoffe zu erhalten
Ich wollte ja zunächst auch eigene Vorschläge einbringen, bin dazu wohl aber zu spät dran. LadyHonda hat hier tolle Vorschläge eingebracht, die ich gerne unterstütze. 🙂
Auch die Option mit der Agar-/Zierpflanzenmesse:
Im 19. Jahrhundert wurden aus aller Welt exotische Pflanzen importiert und viele Universitäten unterhielten, in Kooperation mit den Städten, die sogenannten Botanischen Gärten, die es noch heute in einigen Städten zu sehen gibt. Sie hatten entweder primär einen wissenschaftlichen Nutzen für Medizin, Chemie und Ernährung, wie auch einen repräsentativen, wie zB. der Palmengarten in Frankfurt am Main.
So einen Botanischen Garten, oder eine botanische Messe, wäre eine tolle Ergänzung für die zwei bisher enthüllten Messetypen, Technik und Archäologie/Mythologie.
Danke kisumbox.
Der Gedanke an Hotel und Gastronomie geistert mir schon wirklich lange durch den Kopf. Das fing an, als mehrfach der Begriff der “Besucher” aufkam, die fremden, welche die Insel besuchen und den Zoo bestaunen. Jetzt, mit dem Monument, haben wir wieder die “Besucher” auf der Insel. Und die müssen schließlich untergebracht und versorgt sein, sie sollen sich doch wohl fühlen und wieder kommen wollen 😀 Da möchte ich aber auch gleich noch einen Wunsch formulieren. Es sollte nicht nur pompöse Hotelkomplexe für die Stadt geben, es darf auch gerne ein Landgasthof dabei sein. Es sind ja schließlich nicht alle Besucher reiche Schnösel, die sich alles leisten können, gell? 😀
Also ich fände eine Entdeckungs Messe sehr Interesant, weil dies auch sehr gut in die Zeit passt.Man könnte da Exotische Tiere aus fernen Ländern,Expeditionskarten(so ähnlich wie in 1404), Zierelemente und Gebbäude aus anderen Kulturen(Orient,Asien, ….), oder eine Logistikmesse in der neue Lokomotiven Schiffe usw. Vorgestellt werden.Dabei könnte man upgrades oder gar neue Typen von Schiffen und Lokomotiven bekommen.
Ich hätte noch eine Frage zum Millitär:Wie wird man seine Inseln Verteidigen können(Weil ich denke Verteidigungstürme werden bis auf am Hafen nicht so in die Zeit passen)Ich finde Milltitärzüge(um seine Truppen schneller auf der Eigenen Insel bewegen zu können) wären besser, weil sie viel besser in die Zeit passen und auch eine Inovation wären.
LG Mar_The_Miner
Im Artikel werden zwei Bezeichnungen verwendet: Ausstellung und Messe. Ganz klar ist mir noch nicht, was genau da geplant ist. Eine Ausstellung ist erst einmal nur eine Ausstellung, wie im Zoo oder im Museum. Eine Messe im wirtschaftlichen Sinn dagegen, was für Anno ja gut passen würde, ist eine Marketingveranstaltung, auf der neue Produkte präsentiert werden.
Insofern würde ich diese Dinosaurier- oder Antiksachen-Ausstellung eher als Unterhaltung sehen, die Technikmesse hingegen hat sicher eine größere wirtschaftliche Komponente, obwohl die präsentierten Neuheiten sicher auch Staunen auslösen und unterhalten sollen. Als drittes würde mir daher schon etwas sehr Waren- oder Wirtschaftzentriertes in den Sinn kommen. Also tatsächlich eine Handelsmesse, auf der neue Produkte, exotische Waren, Investitionsmöglichkeiten und dergleichen präsentiert werden. Ich weiß nicht, ob so etwas wie eine Börse geplant ist, aber hier würden sich sicher einige interessante spieltechnische Möglichkeiten ergeben. Z.B. eine durch die Messe ausgelöste gesteigerte Nachfrage nach bestimmten Waren und damit zusammenhängende Preisanstiege usw.
Mein Vorschlag für die 3 ausstellung ist eine Wahl anzuhalten.
Der Effekt ist das die Bevölkerung einig zeit befriedigt ist und man so besser knapheiten verbergen kann
Da habe ich eine Frage
Wird es wie im 1404 ein kleineres Monument geben wie die Speicherstadt
Hoffentlich!
Fänd ich auch richtig cool.
Zwar ist die Weltausstellung als Monument eine super Idee, v.a. wenn es hierfür 3 Messen/Veranstaltungen gibt… das bringt bisschen Variation rein, aber eine Speicherstadt wie in Anno 1404 fänd ich auch wieder richtig klasse.
Erstmal zum Thema: Ich finde die Idee mit den Messen SUPER, zur möglichen 3. Messe haben viele vor mir schon super Beiträge geschrieben…
Was mir zum Thema Diplomatie eingefallen ist: Botschaften!
Also man muss erst eine Botschaft in einer Stadt des anderen errichten (mit höflicher Anfrage natürlich) oder darauf warten, dass sie/er eine bei dir errichtet (was man auch ablehnen darf), bevor man ‘richtige’ Diplomatiemöglichkeiten erhält.
Die eigene Botschaft kostet Unterhalt, und bringt als Vorteil z.B bessere Möglichkeiten in der Diplomatie, besseren Handel, schnelleres einziehen von Bürgern in der eigenen Stadt, und militärisch kann man sie zB mit ein paar Truppen verstärken, den Botschafter abziehen (bei einer Kriegserklärung…) oder in Verbindung mit einem Geheimkabinett kann man so tun, als würden Aufständische/Rebellen/Soldaten des Gegners die eigene Botschaft besetzten, vernichten oder belagern, was einem eine Kriegserklärung und mithilfe in einem Krieg erleichtert, aber auch auffliegen kann, was dann dementsprechende Konsequenzen hat.
Die Botschaften der anderen muss man mit ein paar Gütern versorgen und um keine Kriegserklärung zu verhindern bei einem Aufstand schützen…man kann die Botschaft aber auch aktiv besetzen oder den andern Botschafter ausweisen…’fremde’ Botschaften in der eigenen Stadt bringen bessere Stellung bei Mitspieler und (auch) erweiterte Möglichkeiten in der Diplomatie…
so, war jetzt ein längerer Beitrag, aber ich musste diese Idee loswerden… 🙂
super Arbeit, Anno-Entwickler-Team freue mich schin auf die nächsten Blogs…;)
Oh ja! Das klingt nach einer sehr spannenden Mechanik um das Diplomatie-System zu vertiefen!
Fände ich sehr schön, wenn der Kontakt zu den NPCs dann erst langsam aufgebaut werden würde, um langsam zu florieren, und mit jeder Stufe der Beziehungen neue Möglichkeiten freigeschaltet werden.
Ich hoffe wirklich dass das Diplomatiesystem uns dieses mal mehr Optionen bietet als schmeicheln/bestechen/beleidigen
Cheers,
kisumbox
richtig klasse idee… die diplomatischen möglichkeiten waren bisher immer relativ begrenzt… das wäre eine super sache das zu ändern! 🙂
Klasse Idee! Würde mich freuen es im Spiel zu sehen.
okay, also bekomme ich einen Gegenstand, eventuell sogar einen legendären Gegenstand, der dann meine Produktion der (zum Beispiel) Holzfäller Hütte also um 75% steigert, na immerhin.
ABER, warum nicht eine EXTRA nur nach diesem Event erhaltbare Blaupause! Eventuell auch mit spezial Mission, wie bei 1404 mit dem König, für den man dann ja auch ewige Mission-stränge spielen kann! So etwas wird in jedem Fall benötigt!
Meine Idee für ein drittes Messethema wäre die Kulturmesse. Da die beiden bereits im Beitrag angesprochenen Messen sich im weitesten Sinne mit der Vergangenheit und die Technikmesse mit der Zukunft befassen, behandelt die dritte Messe die Gegenwart des 19.Jh.
Die Kulturmesse könnte das Thema Kolonialisierung aufgreifen, also eine Art „Grüne Woche“ (wie sie in Berlin jedes Jahr stattfindet).
Auf dieser Messe können die Stadtbewohner und Besucher exotische Völker und Länder, sowie neue kulturelle und kulinarische Genüsse aus aller Welt kennen lernen. Die Besucher können dort fremde Tiere und Bräuchen, unbekannten Früchten und Lebensmittel entdecken.
Diese Kulturmesse kann dann mit dem Multisession-Modus verbunden werden, in dem Sinne, das die Messe natürlich noch abwechslungsreicher und erfolgreicher wird, wenn man neben seiner „Heimat“ auch noch weitere Gebiete in der Welt entdeckt und erforscht hat. Man kann diese Messe also auch austragen, wenn man nur auf einer Inselwelt spielt, aber die positiven Eigenschaften auf das eigene Reich fallen dann eben bedeutend geringer aus.
Besondere Belohnungen für den austragenden Spieler könnten seltene Tiere für den Zoo, besonders enge Handelsbeziehungen zu fremden Völkern in anderen Teilen der Welt oder effektivere Produktionsitems für Lebensmittelproduktionsketten sein.
Es könnte auch wieder zwei oder drei besondere Bedürfniswaren geben (ähnlich Anno 1404: die Metropolwaren). Diese Waren werden zwar nicht zur Erreichung der höchsten Zivilisationsstufe benötigt und können unter Umständen auch unerfüllt bleiben. Um jedoch die höchste Zufriedenheit bei seinen Einwohnern zu erreichen ist die Erfüllung zwingend erforderlich. Die Kulturmesse wäre dabei eine Art Voraussetzung zur Produktion dieser exotischen Metropolwaren. Erst nach einer erfolgreich durchgeführten Kulturmesse werden die Produktionsketten freigeschaltet. Man erhält also die Baupläne und das Wissen, sowie die Produktionserfahrung, um diese direkt nutzen zu können. Wahlweise kann man diese Güter vor der Messe nur käuflich in den Kolonien erhalten, was deutlich teurer ist und eine schwankende Bedürfnisabdeckung bedeutet.
Gruß Anno90
upvote 🙂
阅读有感!浅谈一些自己的不成熟想法。
…………….各种博览会和世博会…………….
我想在这里提出一个新概念!时间差别管理。
我们在各地小的博览会。会共同加入世界博览会的展览!这些小的,分布在各地的博览会也会相同的一起开展研究!来填满 世界博览会的 VII的插槽!但是,请注意。在小的博览会还没有结束博览的时候,如果要举办成功一届壮观的世界博览会。我们还需要很多努力!要想获得世界博览会的终极奖励,还需要做一些准备工作!
那么,我们的重点来了,我们的游戏新概念。———–时间差别管理——–
现在我开始畅谈他的重点!我们的世界博览会是有时间限制的!我们需要在世博会没有结束之前,完成所有小世博会的活动。
举个例子:比如我们的世界博览会的持续时间是1小时。那么,我们就需要在这个一个小时之内。完成所有各地的博览会的博览。通俗一些的说法就是,交易都完成,大家都回家洗澡睡觉!
重点,重点,重点。重要的事情说三遍!
我们各地的世博会是有研究时长的。举个例子:
比如,我们各地的博览会!全部加起来是为6个。那么他们研究的卡片时间是不一样的!玩家需要自己计算全部的卡片时间!这些卡片正好要在世界博览会的时间内!完成研究!以此获得世界博览会的终极大奖!
我这里只是举一个例子,不一定非要这么长的时间。我们需要在把这些研究时间不同的卡片管理起来,在世界博览会结束时间之内一同完成。这需要玩家精确的时间管理。玩家在没开始世博会时,就可以在各种的小博览会开始研究,世博会开始展览时,所有的卡片自动填满VII插槽。只要在世博会时间之内完成就可以了。我来列出下列例子,希望你们能理解这些:
博览会A———-时间,1小时——–物品普通。时间,2小时——–物品优良!
博览会B———-时间,1.5小时——–物品普通。时间,0.5小时——–物品优良!
博览会C———-时间,3小时——–物品普通。时间,1小时——–物品优良!
博览会D———-时间,2.5小时——–物品普通。时间,3小时——–物品优良!
博览会E———-时间,1.5小时——–物品普通。时间,3.5小时——–物品优良!
博览会f———-时间,1.5小时——–物品普通。时间,4.5小时——–物品优良!
每一种物品,在博览会的研究时,只能研究一种类型的卡片。这样确保玩家不能作弊!物品等级越高,研究时间越长!物品也是有成功率的!史诗的物品成功率非常非常低!在小博览会研究的史诗级卡片不仅时间长,而且也非常不容易成功。如果所有的小型博览会都在研究史诗级卡片,要想都成功的话,那就要看运气了!
当玩家小博览会自动把所有的世博会的VII卡片插槽填满时,这些卡片会自动反映在世博会的VII卡片插槽中!玩家必须在世博会结束时间之内,共同完成所有卡片研究!才能获得世界博览会的奖励!
如果玩家的世博会只是完成了其中的一半卡片。那么,玩家获得世界博览会的奖励,也就会不是那么诱人!在玩家世博会展览的已完成卡片,也会归玩家拥有!这些卡片,可以是让工厂增产的,也可以是让玩家的生产力增强的。但是这些BUFF,是有时间限制的。到时间之后,他们就会消失!但是也有永久的卡片!
当然,玩家完成的这些卡片如果是普通的,那么,玩家在世界博览会结束时的奖励,也会是非常普通的!
玩家在世博会展览的卡片越珍贵,在世博会期时间之内,完成的史诗级卡片越多,就会引起越来越多的人的注意。从开始的商人和游客,再到商人团和游客团,然后在到后面的大财团和大旅行团!
这些大旅行团和大财团,会在玩家的殖民地消费。让玩家可以赚更多的金币。
开发团队的朋友们需要这些大财团和大旅行团什么目的?我也不知道他们是什么功能。开发团队的朋友们没说明!我就不猜测了!
博览会的研究是会被干扰的,比如,人民引起的不满,工厂的罢工,各种不稳定的问题。小展览会的展览都会被提前取消展览。那么玩家就需要重新开始小展览会的展览,那么时间也会被重置。这样,就会影响到。世博会的展览,影响到玩家在世博会的奖励!
不知道,大家有没有明白?但愿你们能理解!有点复杂,算是做一个参考吧!
不会德语怎么办?你要替我翻译吗?
Huhu,
Ich hätte da noch so eine Idee:
Da das Thema mit Schiffen angesprochen wurde wäre es doch möglich ein Monumentales Schiff bauen zu können( wie der Fliegende Holländer oder die Great Eastern),allerdings braucht man dafür aus der Technik-Messe einen Bauplan vom Schiff, der Bauplan wird in mehreren zerrissenen Teilen als Belohnung ausgegeben(oder so ähnlich).
Hat man alle Teile zusammen benötigt man noch “wie es ein Vorposter schon beschrieben hat mit Bedingung” eine Monumentale Werft, zusätzlich wird eine extra Manschafft, die über eine kleine Menge Missionen freigeschaltet wird, benötigt.
Der Schiffbau wird wie Das Monumentale Gebäude auch in verschiedene abschnitten gebaut.
Nach Vollendung braucht das Schiff nicht nur Gold für die Betriebskosten sondern durch die Manschafft auch etwas Nahrung und Getränke.
Solange es an der Startinsel vor Anker liegt zieht es von dort Nahrung, auf See benötigt es separat in einem passiven Lager (unabhängig von den anderen Lager) Nahrung und Getränke, somit wird gewährleistet das man aktiv sein muss für das Schiff.
Die Lagergröße, Schnelligkeit, Feuerkraft sowieso die größe dieses Schiffes ist etwas größer als von den großen (upgeradeten)Handelsschiffen sowie Kriegsschiffen.
Man kann nur ein einziges Schiff davon haben solange es in Betrieb ist, sollte es versenkt werden ist es möglich ein neues bauen zu können wie oben beschrieben.( unter umständen kann man das auch abändern).
mit freundlichen Grüßen
das man auch ein Curkus hatte kleine park anlagen das die pferdekuschen und das man den Angler in ein VR sicht zusehen kann wie sein fisch fangt oder berg wander die kliben runterseillen lassen einfach ein große karten als menü punkt art buch das war cool
Da das Spektrum an gewünschten Themen riesig ist, wäre es ja auch möglich, “Weltausstellungen” und “Messen” zu trennen. Nachdem für die großen Weltausstellungen (um meinen gestrigen Vorschlag aufzugreifen mit den jeweiligen Themen “Wunder der Geschichte”, “Wunder der Welt” und “Wunder der Technik”, siehe unten) das Messegelände steht, könnte es dann auch für kleinere Messen genutzt werden, mit einigen der vielen hier genannten Themen. Die Aussteller müssten dann Miete zahlen, zudem könnten Gebäude und Icons freigeschaltet werden.
LadyHonda hatte bereits im Forum mal einen ähnlichen Vorschlag gemacht, bevor die Messen der Expo nähert erleutert wurden.
Im Prinzip handelte es sich dabei um eine Art Festplatz oder Messegelände, dass in etwa wieder die Mechanik aus 1701 benutzt. Fahrende Schausteller, Handwerker, Künstler, etc. besuchen dieses Fest-/Messegelände von 6×6 Feldern in unregelmäßigen Abständen und bringen verschiedene Boni mit.
Zusätzlich werden saisonale Events aus der Realität auf dieses Gelände projiziert (Ostern oder Weihnachten, wie es auch schon in den Vorgängern zu sehen war.)
Sowas könnte man eigentlich auch in 1800 realisieren, unabhängig von der Weltaustellung.
Und sollte man keine Lust haben, extra dafür eine weitere Spielmechanik einzubauen, könnte man dieses Gelände auch rein dekorativer Natur sein lassen. Mit dynamischen Elementen und Attraktionen, die ein wenig Leben in die Städte bringen.
forscher die alte dino knochen finden so als Grube
mir ist was eingefallen das man handel schiffe auch sehen kann was sie am bord haben und Das man viel verschiene schiffe bauen und das sie auch da deuch auch am ufer sehenwurdeichkeiten sehen konnen wie ein leuchturm altes Schloss z.ß
Klingt ja alles schön und gut, aber wird diese Messehalle das einzige Monument im Spiel sein? Wäre meiner Meinung nach ziemlich mager.
Ich würde mir etwas in Richtung einer Kunstausstellung wünschen, die eventuell zusätzliche Zierelemente freischaltet, die Zufriedenheit der Bevölkerung erhöht oder noch andere Effekte hat.
Eine sehr gute Überlegung mit den Boni. Die Idee der Kunstausstellung hatte ich auch. ^^
Hallo Anno-Team,
als dritte Ausstellung könnte man eine Militär Ausstellung machen wodurch man Spezialeinheiten wie Geschütze oder Ballons erhält
Wird es dann das einzige Monument sein? In Anno 1404 gab es ja auch 3. 😛
Hallo liebes Anno-Entwicklerteam,
vielen Dank erst einmal für die Einbindung der Community, auch in solche Designfragen.
Ich finde die Idee, dem Monument auch eine Funktion abseits eines passiven Buffs zu geben Super.
An diese Idee anknüpfend möchte ich einige Vorschläge in den Raum werfen. Wie wäre es den, wenn man die “Weltausstellung” in verschiedene Phasen aufteilt. Erst einmal braucht man die Baumaterialien(wie bei den Monumenten in Anno 1404 auch). Wenn der Bau abgeschlossen ist, muss man sich um den Bau der Infrastruktur für die zu erwartenden Weltausstellungsbesucher in der Nähe der “Messehalle”kümmern (Hotels, Gasthäuser, Varietees, Bootsanleger für Besucher die mit dem Dampfer kommen). Daraus könnte sich eine ganz eigene “Bevölkerungsschicht” ergeben, deren ganz eigene Bedürfnisse befriedigt werden müssen. Der Messebesucher!
Nun könnte man die Idee auch noch weiter spinnen.
Je besser das Angebot für die Besucher ist(Hotels, Gasthäuser, Varietees,etc.), desto mehr Besucher kann der Spieler für die kommende Weltausstellung erwarten. Die Anzahl der tatsächlichen Besucher, könnte die Qualität der “Belohnung” steuern. Auch könnten sich während der Weltausstellung die Investitionen in den Bau der Infrastruktur lohnen, indem Sie zusätzliches Geld in die Stadtkassen spülen. Damit der Bau der Infrastruktur für Messebesucher, für den Spieler nicht nur Vorteile bringt, könnten diese Gebäude durch Leerstand (wenn gerade keine Weltausstellung abgehalten wird)Kosten verursachen, die man einplanen muss. Der Effekt wäre, dass der Spieler zwischen den Kosten und den zu erwartenden Gewinnen abwägen und seine Stadt entsprechen im Lategame anpassen.
Für mich wäre das eine schöne Dynamik, da ich bei den Anno-Spielen das Lategame immer am langweiligsten fand. Man hat immer nur vom selben nur noch mehr gebaut. Dies könnte man durch solch eine Spielkomponente etwas auflockern.
Das hätte auch den Vorteil, dass man nicht nur eine “Messe” abhält, sondern diese immer größer werden lassen kann, da man seine Infrastruktur immer weiter ausbauen kann, um für die folgende Weltausstellung noch mehr Besucher anzulocken, um noch tollere Belohnungen zu erhalten.
Das ist echt eine sehr ausgefeilte Idee. Genial!
Dem stimme ich absolut zu, sehr gute Idee!
Gute Idee, vor allem passt das super dazu, dass die Kampagne Teil des Endlosspiels sein soll… Das macht die Hinführung zur Weltausstellung nochmal spannender
Kann da auch nur zustimmen!
Absolut genieale Idee!
Moin Anno-Crew,
finde es mega klasse, dass es wieder Monumente geben wird. Die waren einfach schon immer das Tüffelchen auf dem I der perfekten Stadt. Man hat zwar von den “Buff”(z.B. keine Stadtzentren mehr bauen zu müssen) eher weniger gemerkt, aber sie sahen einfach immer sehr beeindruckend aus.
Finde es super das ihr das ganze System noch erweitern wollte um aktive Veranstaltungen. Meine Idee dafür wäre, dass man die einzelnen Messen in verschiedenen Größen oder Klassen zerteilen könnte. Die Belohnungen für die jeweiligen Messen könnte Teilgegenstände für die Verbesserung der eigenen Messe sein. Wenn man dann einige dieser Gegenstände zusammen hat (müssen ja nicht alle durch die Messe verdeint werden) kann man eine noch größere oder bessere Messe durchführen die noch emhr Leute anzeiht oder eine andere Bevölkerungsschicht anspricht. Das könnte man z.B. verglichen mit Anno1404 erst die Bürger damit ansprechen und nach einigen erfolgreichen Messen erst die Adligen, weil das Ganze nicht interessant genug für sie anfangs war. Außerdem finde ich, dass man irgendetwas seltnes auch kriegen sollte damit auch ein Anreiz gegeben ist die Messe durch zuführen. Vielleicht könnten das bei einer Technikmesse Boni oder Items für die Produktionsverbesserung sein oder so etwas in der Art.
Ein Idee will ich noch loswerden. Man könnte doch aufgrund der Größe der Weltausstellung auch mehrere Messen gleichzeitig laufen lassen, dass man vll Slots mit den verschiedenen Themen belegt. Natürlich wären meiner Meinung anch diese Art von Messen nicht so ertragreich, aber die Idee wäre echt cool wenn man wie so eine Mehrthemenmesse hätte.
Soviel zu meinen Ideen. Bin mal gespannt was sonst noch alles aus der Community kommt und bin auch gespannt wie ihr es letzten Endes umsetzt. Aber bis Dahin alles Gute
Gruß n0W4y
Da die Kampagne mehr in das Endlosspiel eingebunden werden soll, wäre eine Weltausstellung perfekt um dies zu tun. Man kann bestimmt gut eine Geschichte darum spinnen. Vielleicht tritt ein Wissenschaftler oder Entdecker mit der Idee an einen heran und man muss verschiedene Waren zur Verfügung stellen, damit er sie organisieren kann. Oder man muss Schiffe mit der Nachricht an KI – Spieler schicken, dass eine Weltausstellung stattfindet. Vielleicht versuchen die schwereren dann auch, diese zu sabotieren…
Ich kann mir da sehr viel zu vorstellen.
LG thorbenius
Wiedermal super Einbindung der Community, vielen Dank dafür! 🙂
Die Idee mit der Weltausstellung als Monument finde ich gut und interessant, da es tatsächlich etwas mehr bietet als der benannte “Buff” früherer Monumente.
Neben einer Technik- und Artefakten-Messe könnte ich mir eine Messe mit dem Schwerpunkt Schiffsbau vorstellen.
Warum Schiffsbau?
– Es passt super zu Anno
– Es passt super in die Zeit um 1800
– Es passt, weil das Spiel Anno 1800 ja kurz vor dem Bau der Titanic “enden” soll – eine Schiffsmesse wäre also mehr als dem entsprechend
– Es würde/könnte den Spielern mit Fokus “Handel” und “Krieg” zu Gute kommen
Ein Community-Mitglied hier weiter vorne hat geschrieben, dass er gerne allen Spielertypen durch die Messen entgegenkommen möchte, das ist eine super Idee. Schönbauer – Effizienzspieler – Krieger
Die Artefakten-Messe wäre etwas für den Schönbauer, die Technikmesse für den Effizienzspieler und die Schiffsbau-Messe für den Krieger bzw. den Spieler mit militärischem Fokus.
Was könnten für den Spieler mögliche verbundene Belohnungen einer Schiffsbau-Messe sein?
– Natürlich der Bau (um flexibel zu bleiben) von gleich 2 neuen Schiffstypen (Handels- und Militärschiff)
=> Man könnte die Weltausstellung auch mit Schule & Universität, falls vorhanden so verknüpfen, dass man durch die Messe “Schiffsbau”, die 2 neuen Schiffstypen dann in einer Universität erforschen könnte um sie anschließlich zu bauen
– Den Bau einer bspw. 3. Werft-Stufe (Kleine Werft / Große Werft / Monumentale Werft)
=> Wäre für Anno super passend und eine echte Attraktion im Spiel mit weitreichendem Plus an Spielerlebnis
– Zusätzliche Items, die ein vorhandenes Schiff effizienter machen (ähnlich wie auch schon in Anno 1404)
+1 genial
Ich würde die Messen vor allem vom Ende her denken – also den Belohnungen. Wenn es drei Messen geben soll, dann sollten diese auch drei unterschiedliche Spieltypen bzw. Spielertypen ansprechen: z.B. Effizienzbauer, Schönbauer und Krieger. Somit könnten die Belohnungen im ersten Fall irgendwie wirtschaftliche Produktivität boosten, im zweiten Fall besondere Bauoptionen für ansprechende Stadtarchitektur freischalten und im dritten Fall bessere militärische Einheiten ermöglichen.
+1
Ich stimme zu.
Das 18 Jh. war geprägt durch beginnende Industralisierung ohne zu wissen, was Umweltschutz ist bzw. wie der Mensch begann, seinen einzigsten Planeten zu zerstören.
Entsprechend war dieses Jahrhundert geprägt mit “unerklärlichen” Krankheiten, wo u.a. ein Robert Koch speziell zur Tuberkulose seinen Beitrag leistete.
Deshalb sind erstmal 3 Messen zu wenig. Wenn nur drei, dann muss eine davon sich mit allen Facetten der wissenschaftlichen Entwicklung beschäftigen.
Lieber mehr Messen und dann wäre hier eine Differenzierung in bereits gepostete Wissenschaften zuzüglich der Medizin möglich.
Denn ansonsten wiedersprecht ihr eurem bereits geposteten Beitrag zu den “spielerischen Freiheiten” bereits im Ansatz.
Messen dürfen aber nicht so ohne weiteres hintereinander abzuhalten sein, da man sie a) planen muss, b) bekanntmachen bis in die entlegendste Ecke der Welt (Segelschiffe brauchten Wochen von a nach b) und letztendlich die Anreise der Besucher.
Wenn ich hier dann lese, dass der Spieler schon vorab festlegen kann, was an “Geschenken” bleibt, dann erinnert mich das am Ende nach “Anno in 8 h durchgespielt, was nun?”.
Nein, Überraschung muss sein, im Laufe der Lategameentwicklung kann gegen horrende Bestechungsgelder (und das muss in der Bilanz richtig weh tun) evt. nachgeholfen werden.
Oder andersrum, wer beschwerte sich zu 2070 über gewisse Herausforderungen (Beispiel Formeln), wo zig Ingamezeit + Gelder usw. benötigt wurden?
Es sind schon einige echt schöne Vorschläge dabei! Unabhängig vom Thema der Ausstellung wäre es aber vielleicht auch interessant, wenn man durch die Ausstellungen nicht nur Benefits bekommt, sondern sich entsprechend auch neue Bedürfnisse ergeben. Z.B. bei einer Lebensmittelausstellung probieren die Leute zum ersten mal Kakao und wollen ihn danach haben… und dann wird entweder direkt eine entsprechende Produktionslinie freigeschaltet oder man muss z.B. erst ein paar Schiffe auf Expeditionen schicken um Kakaosamen zu importieren. Trotzdem sollten so eine Ausstellung aber natürlich mehr Vor- als Nachteile haben. Um beim Lebensmittelbeispiel zu bleiben z.B. die Leute ernähren sich gesünder und sind dadurch produktiver oder glücklicher oder so 🙂
Das Konzept finde ich super. Viele der vorangegangenen Vorschläge entsprechen bereits meiner Idee, aber ich fasse die Themen mal so zusammen:
1. “Wunder der Vergangenheit”
Archäologe & Paläontologie: Die Geschichtswissenschaften wuchsen im 19. Jahrhundert zu wichtigen Disziplinen, Entdeckungen von Sauriern, aber auch z.B. Mammuts und riesigen Urzeitvögeln bis hin zu Vorfahren des Menschen sorgten für große Aufmerksamkeit und regten die Fantasie an (Darwins Evolutionstheorie, Abenteuerromane etc.).
2. “Wunder der Welt”
Die Erkundung der Welt, unbekannte Kulturen, neu entdeckte Tier- und Pflanzenarten, atemberaubende Naturwunder. Die Entdecker dieser Zeit brachten faszinierende Exponate, Bilder und Berichte nach hause. Sie weckten den Forscher- und Reisedrang der Zeitgenossen, Autoren arbeiteten die Reiseberichte zu leicht lesbaren Romanen um, die großen Absatz fanden.
2. “Wunder der Technik”
Technische Neuentwicklungen waren zugleich Antrieb und Ergebnis der Industriellen Revolution. Neue Produktionsmethoden ergaben besseren Stahl, neue Konstruktionskonzepte revolutionierten die Architektur (Beispiel Eiffelturm). Dazu die Elektrizität, Kommunikation (Telegrafie, Funkfernmeldung), Entwicklung des Verkehrswesens (Fahrad, Flugzeug, Ballon, Zeppelin, Dampfmaschine, Eisenbahn, Schiffe, Elektromotor (in Autos, Straßenbahnen)), Verbrennungsmotor. Ebenso (leider) die Kriegstechnik mit Panzerbooten, riesigen Kanonen uvm.
Vor allem Thema 3 war ja stets Hauptthema der Weltausstellungen.
Eine Messe in Stil und Größe einer Weltausstellung wäre jeweils allein für Dinosaurier, Botanik, Kulturen etc kaum vorstellbar, sondern nur etwas fürs örtliche Museum. Wie oben zusammengenommen wäre die Massenmobilisierung deutlich einfacher.
Mit diesen drei Bereichen hätte man halt alles zusammengefasst: Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft. Man könnte die drei Themen jeweils unterteilen, sodass der Spieler die Einzelbereiche wie Module nacheinander fertigstellen muss, bevor die Ausstellung eröffnet werden kann. Dazu kann man von Spielentwicklerseite auch für Stress (im Endeffekt also Spannung) im Spiel sorgen, indem Zeitdruck, Finanzierungsprobleme und nervende, drängelnde Aussteller/Investoren die Vorbereitungen erschweren.
Ich hoffe ich konnte helfen.
Schöne Grüße
ecofuture
Als 3. Messe? Das überschneidet sich zwar eventuell mit der 1., aber spielte die Faszination der Eroberung der Lüfte nicht auch eine große Rolle? Die ersten Flugzeuge sind sicher etwas schönes zum ausstellen, und was eignet sich bitte besser zum zeigen eines Zeppelins als eine gewaltige Glas-Halle? ^^
Ich bin schon sehr gespannt, was ihr so für Ideen aus den Kommentaren und den eigenen Reihen zusammenkratzt!
Hallo liebes Anno Team!
Ich könnte mir vorstellen das nur durch das dritte Event möglichnwäre in ein bestimmtes Gebiet vorzudringen. Das nur durch einen bestimmten Gegenstand möglich wird eine Baugenehmigung zu bekommen… so wie in 1404 mit den Geschenksurkunden.
Damit wäre auch dem Gameplay gedient wenn denn das Monument erst später im Spiel zu bauen ist.
Da man ja bereit etliche produktionsketten beherrschen muss um es bauen zu können kann ich mir Produktions Belohnung nur mehr sehr schwer als Motivation vorstellen.
Wenn ich aber dadurch in ein komplett neues Gebiet vordringen kann und dadurch eventuell auch neue waren für meine Bevölkerung erwirtschafte dann hätte das schon was.
LG
Also eine der offensichtlichsten Möglichkeiten wäre eine Kultur bzw. Kunstmesse. die Austellungsstücke könnten dann als Items fungieren ähnlich wie in 2070, also insel- oder sektorweite Verbesserungen bringen. Für die Kunstausstellung würden das dann Boni für die Bevölkerung (Zufriedenheit, Arbeitskraft, Steuern).
Die Technikausstellung erklärt sich als effizientere Produktionsketten quasi von selbst.
Und die Geschichtliche mystische Ausstellung könnte noch ein wenig extravaganter werden. Entweder, dass Produktionsketten umgebaut werden könnenoder, dass Schatzkarten etc. gefunden werden könnten (vgl. 2070).
Ich denke das wäre eine der ausgeglichensten Verteilungen auf die drei Messen. Ansonsten könnte man, wie schon des öfteren bemerkt, allgemein gefasste Messen wie die Technikmesse feiner unterteilen. Vielleicht auch als noch späteren Fortschritt, um auf bestimmte Waren/Items hinzuarbeiten.
Wie schon vorher von mir impliziert gehe ich dabei von einem Itemsystem wie in Anno 2070 aus. Das wären für den späteren Spielverlauf dann wirklich reizende Gegenstände, für die sich der Aufwand lohnen würde. Für Bedürfnisse notwendige Waren können denke ich nicht in einer vermeindlich so teuren Spielmechanik untergebracht werden.
Ansonsten würden mir ebenfalls Richtungen gefallen wie:
Militär, Schiffahrt, Diplomatie
Apropos Diplomatie.: Ich hoffe abseits der bekannten Diplomatieoptionen (vielleicht ja auch wieder eine Börse) wird es ähnlich zu 1404 wieder ein Schergensystem geben. Zusammen mit den Messen und Items hätte dies vor allem im späteren Spiel ein sehr großes Potential. mit gewissen Wahrscheinlichkeiten und natürlich Einsätzen, könnten Exponate von Messen gestohlen werden., Messen verzögert werden, Gerüchte verbreitet werden und slebstverständlich Unruhe und Sabotage in der Stadt verbreitet werden. Abgesehen vom allgemeinen Informationssammeln.
Naja, falls dieses Feature wiederkommen wird, werden wir bestimmt auch in Zukunft davon erfahren.
zuletzt sei noch bemerkt, dass ich es sehr schön fände mehrere kleine monumentartige Bauten zur Verfügung zu haben, wie in 1404 z.B. die Speicherstadt. Das hat noch mal einen besonderen Look für die Städte und natürlich bei Fertigstellung relativ große Vorteile.
Hallo zusammen,
also erstmal finde ich die Idee mit den Messen echt gut. Noch besser finde ich es, dass man als Messe-Veranstalter sozusagen belohnt wird. Das darf meiner Meinung auch ne ordentlich Belohnung sein. Klar spezielle Tiere für den Zoo oder Produktionssteigerung sind auf jeden Fall ne gute Idee. Aber gerade im Hinblick auf den Wettlauf mit den anderen Spielern (ob jetzt KI-gesteuert oder echte Gegenspieler ist egal) dürfen es auch von mir aus gern Belohnungen sein, die einem gegenüber den anderen Spielern einen echten Vorteil bieten. Z.B. sowas wie eine Verbesserung der Kanonenschiffe durch die Erfindung einer neuen Kanonentechnik auf der Technik-Messe oder so was in der Art. Natürlich nicht so extrem, dass man das Spiel nach einer Messe gewonnen hat, aber dennoch so, dass man als Gegenspieler schon das Interesse hat entweder selber eine Messe abzuhalten oder den Gegner von einer solchen abzuhalten. Dann hätte das Ganze eine Gameplay-technisch interessante Bedeutung.
Als dritte Messe könnte ich mir sehr gut noch eine natürwissenschaftlich-medizinische Messe vorstellen. Gerade im 19. Jahrhundert machte neben der Technik auch die Medizin und die Naturwissenschaften bannbrechende Erkenntnisse und Fortschritte. Neue Medikamente und Impfstoffe gegen früher schlimme Seuchen und Krankheiten wurden entdeckt. Die moderne Chemie ermöglichte erstmals den Einsatz von Dünger, womit man ein Vielfaches an Menschen mit Nahrung versorgen konnte. Die Physik brachte nutzbare Elektrizität hervor (das geht zugegeben schon ein bisschen in die technische Richtung). Jedenfalls könnten da mögliche Belohnungen bedeutende Mittel gegen Krankheiten und Seuchen sein, die selbige fast komplett besiegen.
Naja soviel erstmal dazu von mir.
Grüße
Liebes ANNO-Team,
Bitte bedenkt folgendes bei diesem Monument:
Wie im Artikel beschrieben, soll dieses Monument, wie auch die Monumente in älteren ANNOs, ein Endgame Gebäude sein. Man kann es erst bauen und fertig stellen wenn man im Spiel sehr sehr weit fortgeschritten ist. Ihr habt es gut getroffen, man muss für dieses Monument viele Produktionsketten gemeistert und gesichert haben, da das Gebäude so viele Ressourcen verschlingt.
Nur jetzt kommt das Problem. Wenn man schon all die wichtigen Produktionsketten gemeistert hat, wofür braucht man dann noch Verbesserungen für die Produktivität? Man hat die Versorgung doch eh schon sicher? Gleiches gilt für den Zoo; neue Tiere? Cool, ändert dann aber so spät im Spiel das Gameplay wahrscheinlich nicht großartig. Es wäre einfach nur ein nettes Gimmick.
In ANNO-1404 hat der Kaiserdom immerhin eine klares Ziel, er schaltet die Kaiser-Aufträge frei. Das Spiel ging danach noch aktiv weiter. Ich befürchte, dass das mit der Weltausstellung dann nicht so sein wird.
Deshalb wäre es wahrscheinlich sinnvoller, die Weltausstellung schon im Mid-Game zur Verfügung zu stellen und dass man über sie einzigartige Forschungen/Technologien/Gebäude/Items freischaltet. Auch wäre es dann sinnvoll, dieses Monument auf eine andere Art “mehrstufig zu bauen” als bisher, nämlich, dass man zuerst nur mit einem kleinen öffentlichen Platz o.Ä. anfängt und diesen dann, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind, mehrmals upgraden kann. Somit wären die Weltausstellung und seine Vorteile schon relativ früh im Spiel integriert, wenn auch vorerst schwach, und zum Schluss hätte man dann im Endgame trotzdem ein prunkvolles Monument mit starken Buffs/Events.
Aber um eure Frage zu beantworten:
Als dritte Messe wäre am Besten, wie viele es in den Kommentaren schon gesagt haben, eine Militärausstellung. In eigentlich allen älteren ANNOs besaßen das Militär und der Krieg im Allgemeinen nur wenig Tiefe. Mit einer Militärausstellung und den einhergehenden Buffs/Items/Einheiten/etc. könnte man dem deutlich mehr Tiefe und Komplexität verleihen.
Ich persönlich finde, dass das Weltausstellungs-Monument NICHT im Mid-Game auftauchen soll. Wir wissen auch nicht was uns die Tiere bringen werden, von daher ist es zu früh, um zu behaupten, dass es nur ein “Gimmick” ist.
Vielleicht bekommt man durch neue exotische Tiere ja mehr Besucher, welche uns dann mehr Geld einbringen?
Und nicht jeder hat seine Produktionsketten gemeistert oder gesichert. Ich z.B habe in Anno 1404 noch NIE Glas hergestellt. 😛 Ich habe es immer tonnenweise gekauft. Sogar der Kaiserdom wurde mit gekauftem Glas gebaut. Deswegen könnte eine Verbesserung für die Produktivität für den ein oder anderen ganz nützlich sein.
LG
Phil
Ich könnte mir eine Anthropologische Messe vorstellen, welche einem ermöglicht die Bedürfnisse zu mildern bzw. derer Befriedigung auszubauen. Vlt., das mehr Einwohner in den Häusern Platz finden, oder das man neue Möglichkeiten zur Bekleidungs- oder Nahrungsherstellung bekommt, welche günstiger / effektiver ist als die bisherigen ProdKetten, Attraktionen/Deko welche die Zufriedenheit steigern.
Auch könnte ich mir – wie schon von hankmoody666 genannt – eine philosophische Messe vorstellen, bei der es Wissen für die Allgemeinschaft gibt.
Das könnte man auch dazu ausbauen, das man Wissen auf mehreren Messearten oder Wegen bekommen kann, welches dann bei bestimmten Mengen wahlweise Buffs, Baupläne, Technologien or else freischaltet.
Am liebsten aber wäre mir, wenn es nicht nur die Messe als Monument gibt (auch wenn dies fortlaufend aktiv bleibt, nach dem Bau wird es nur gelegentlich ein paar Mausklicks erfordern), sondern auch noch ein paar weitere.
Vlt. wäre es auch eine Idee, Monumente für kleinere Städte zu implementieren, welche dann gewisse Technologien überhaupt erst freischalten. Als Beispiel: Baue Bahnhöfe welche nach Art der Monumente wachsen, und der Warentransport wird beschleunigt, oder baue eine große Werft (z.B. Zif-Stufe 3 von 4) und erhalte die Möglichkeit Dampfschiffe zu bauen.
Also quasi notwendige Schlüsselgebäude als Monument gestalten.
Jo hallo liebe Anno Union was ich mir auch prima für die Weltaustellung vorstellen könnte wäre ein riesiger Jahrmarkt der Kuriositäten frei nach dem Motto Kommet und staunet seht den Särksten Mann der Welt die frau mit Bart und so weiter das wäre doch auch was interresantes gerade zu dieser zeit nicht wenige solcher Jarmärkte gegeben hat.(wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten ;-D)
hallo union…
nur als kurze anmerkung; wie wäre es mit einer art philosophischen messe die sich mit den unterschiedlichen staats und gesellschaftstheorien beschäftigt?! man könnte damit zum bsp. die zufriedenheit der arbeiter/bürger/aristokraten oder wessen auch immer beeinflussen!
vllt wäre das ja eine möglichkeit!
Die Messe ist auf jeden Fall eine gute Sache und dass das Monument dann ein bisschen mehr nützt gefällt mir ebenfalls!
Ich könnte mir eine Art Architektur-Messe gut vorstellen, die dann zum Beispiel einen speziellen Baustil freischaltet, der dann in jedem Spiel verfügbar ist, sofern man ihn in seinem Profil angeschaltet hat (obwohl dies sehr aufwendig ist, denke ich). Vielleicht schaltet man sich dadurch auch nur ein einzelnes einzigartiges Gebäude frei (max. 3 nach 3 Messen oder so) , das dann zum Beispiel die Zufriedenheit der Bevölkerung erhöht o.Ä. Man könnte sich damit zum Beispiel aber auch spezielle Schiffe freischalten, die man anders nicht bekommt – vielleicht auch eine Werft womit man diese Schiffe dann bauen kann.
Möglicherweise wünsche ich mir damit ein wenig viel aber es ist ja auch nur ein Vorschlag.
Die allgemeine Freischaltung im Profil würde ich eher Kritisch sehen, da nachdem man diesen Erfolg dann 1 mal gemeistert hat die Messe dann für alle weiteren neuen Partien dann ja keine Bedeutung mehr hätte…
Stimmt, daran hatte ich nicht gedacht. Dann müsste man die anderen Sachen, die ich vorgeschlagen habe, auch mit reinnehmen. Also dass man sich bei späteren Messen damit auch noch einzigartige Gebäude für dieses Spiel freischaltet, die dann zum Beispiel die Zufriedenheit, den Wohnraum oder den Tourismus erhöhen o.ä.
Ich glaube die Idee, dass man den Einwohnern deiner Stadt von anderen Völkern oder Hochkulturen belehrt sehr ratsam, da andere Zivilisationen im mittleren Osten, Ost Asien und Indien sehr viel Einfluss in dieser Zeit auf westliche Handelsrouten hatten. In 1503 gab es sogar auch noch Afrikanische Volksstämme die in der zeit auch eine Rolle hatten und in 1701 auch Azteken (die in der Annno-welt irgendwie überlebt haben).
Meine Idee wäre es das man mit dieser Messe irgendwie Diplomatische Verknüpfungen mit Völkern machen kann sodass Handelsschiffe des Spielers, die von anderen Sektoren kommen (oder sogar Schiffe von anderen Kulturen) eine Extraportion exotischer guter abliefern.
Noch ne Idee wäre, dass Familien von andere Parteien in deiner Stadt nach Arbeit suchen (Hatte an Italienische/Irische/Chinesische Einwanderung in die USA, im späten 1800 jh gedacht)
Ihr könnte gerne Rechtschreibfehler aufzählen
8
Botanik ist eine gute Idee und erinnert mich an die tollen Erweiterungen der Tundra um das Wachstum zu steigern.
Transport\Fortbewegung könnte Verbesserung für die eigenen Transportmittel geben ähnlich dem Speicher.
Ich weiß nicht warum, beim Lesen muss ich immer an Civilization denken. Die Art des Spielens ist eine ganz andere, aber von den Ideen der Spieler schon.
an Botanik hab ich garnet gedacht. Wäre ein köstliches Konzept.
Ich hatte Schiffsbau-Messe als 3. Messe-Veranstaltung vorgeschlagen.
Botanik finde ich auch sehr spannend, wie sich das gewinnbringend ins Spiel einbauen lässt, bin ich mir aber nicht sicher. Wahrscheinlich mit einer 3. Session, die erschlossen werden kann, wenn man die Messe abgehalten hat. Oder man bekommt durch die Messe neue Fruchtbarkeiten, die man auf den bereits vorhandenen Inseln sockeln kann.
Eine 3. Session fänd ich hier natürlich am reizvollsten… wobei schwer zu begründen wäre, warum man diese erst erkunden und besiedeln kann, wenn man eine Botanik-Messe abgehalten hat. So ein Konzept würde für mich vllt. aber eher in ein Add-On passen.
Klasse Idee liebes Anno Team
Also die Idee finde ich Klasse hört sich sehr gut an und bin schon gespannt wie es implementiert wird. Als Vorschlag ist ganz klar die Schifffahrt das ist Anno Thema nummer eins und sollte damit auch geehrt werden. Oder Transport und Logistik als zusammenfassenden Begriff.
Zu den Monumenten ich hoffe es ist nicht das einzige Monument ich fand die Auswahl bei 1404 ein wenig dürftig 2 mal Gotteshaus und Ein Kornlager ich hoffe da kommt in 1800 mehr müssen ja nicht alle so komplex sein wie das Kronjuwel …
ein Beispiel: ein Rathaus als ersatz für den schnöden Marktplatz von 1404 der dann mehr Reichweite hat als der marktplatz oder das system des sich veränderten Marktplatzes aus 1701 übernommen der war cool und es war immer was zu sehen. Das könnte mann dann auch für die Kolonialisierung übernehmen eine art Kolonial Büro den auch auf Produktions Inseln Müssen ja Leute leben bzw. Hinfahren… fand das mit den unbewohnten Produktions Inseln bei 1404 komisch und Unlogisch da gefällt mir das System aus 2205 … Gut abgeschweift sry Aber schwirr mir grad durch den Kopf ….
Auf jedenfall Klasse arbeit weiter so viel Glück für die Zukunft
Ahh Die Weltausstellung!
Ein mMn total passendes Monument!
Ich finde in so eine Weltausstellung würde eine Botanikausstellung super passen! Mit exotischen Orchideen, Palmen, Farne usw.
Mit diese könnte man zum einen neue Ziergebäude freischalten, aber zum Beispiel auch ein Modul, dass das Pflanzenwachstum auf der Insel beschleunigt!
Dann würde ich mir wünschen, weil durch e.g. die Weltausstellung ja auch “Touristen” angezogen werden, das man dies auch datstellt, wie diese einreisen, denn wie soll ein Tourist auf meine Insel kommen, wenn ich nur Handelsschiffe habe, die von meiner eigenen Insel zu meiner nächsten Insel fahren!?^^
Evtl könnte man dies durch “Touristenschiffe” lösen, die bei ab und zu im Hafen anlegen, bei der Mesen dann logischerweise vermehrt.
Oder was ich mir auch gut vorstellen könnte wären Luftschiffe. Das erste Starrluftschiff wurde 1893 konstruiert, ob es je flog ist umstritten.
Luftschiffe wären sehr cool als “Verkehrsmittel” um als Tourist auf die Insel zu gelangen!
Wenn wir schon bei Luftschiffen sind: Zeppeline wurden früher militärisch eingesetzt. Und zwar zur Aufklärung bzw. als Bomber.
Ich würde es mega cool finden, wenn wir in Anno 1800 Lufteinheiten hätten :D.
Ich finde die Zeppeline müssten dann aber teurer sein, als normale Einheiten und auch erst relativ “spät” zu bekommen sein. Denn Lufteinheiten sind natürlich eine sehr starke Einheit.
Mal schauen. Ich werde mich auf jeden Fall an der ein oder anderen Diskussion beteiligen^^.
Danke für den netten Beitrag!
LG HarroLP
irgendwas mit Gewächshäusern wäre wichtig
Ich sehe es ähnlich wie du.
In den letzten Anno-Teilen hatten wir den Mond oder die Unterwasserwelt und natürlich den Luftverkehr… das fehlt bei Anno 1800 im Grunde komplett (aufgrund der Epoche auch verständlich).
Wäre daher aber durchaus reizvoll und zeitlich doch wieder passend, wenn die 3. Messe bspw. eine Luft- und Schiffsbau-Messe wäre. Schiffsbau hatte ich hier in den Kommentaren schon vorgeschlagen. Vllt. könnte man das kombinieren. In Folge könnte der Spieler als Belohnung pro Messe ein neues Schiff oder ein Luftfahrzeug (Zeppelin) bspw. in einer Schule/Universität erforschen und dann selbst bauen. Zusätzlich dazu bräuchte es eine vllt. noch größere Schiffswerft oder so etwas ähnliches wie einen Zeppelin-Flugplatz.
Zeppeline könnte man sowohl für den Warentransport als auch militärisch einsetzen.
Somit hätte man zusätzlich zur Ebene auf dem Land/Wasser noch etwas in der Luft, wenngleich mit einem Zeppelin das Thema nur angerissen wird… wäre trotzdem schon sehr gewinnbringend und super attraktiv.
Hallo,
also mir sind spontan zwei Ideen gekommen:
1. Kolonisation, die Entdeckung fremder Kulturen und die Eroberung von anderen Kontinenten
2. Tiefsee, eine Ausstellung über das Tauchen und U-Boote usw (Jules Verne lässt grüßen)
Außerdem hatte ich beim Lesen sofort ein Bild im Kopf und ich würde mich wahnsinnig freuen so etwas im Spiel zu sehen: Während die Messe läuft legen immer wieder vom PC geschickte Schiffe aus anderen Regionen und/oder von KI-Spielern am Hafen an und lassen Menschen aussteigen wodurch sich die Stadt füllt (zum Ende der Ausstellung werden die Menschen wieder abgeholt). Ich glaube das könnte einiges an Stimmung ins Spiel bringen.
Als Belohnungen finde ich diverse seltene Items für Produktionen und Schiffe einen ganz guten Anreiz.
Und noch ein paar weitere Punkte:
-Vielleicht könnte der Spieler ja selbst an der Messe ausstellen und muss dafür erst eine Reihe von Missionen erfüllen?
-Ehrlich gesagt finde ich drei verschiedene Ausstellungen klingt erst mal nach ziemlich wenig. Ich würde mir mehr wünschen. (Es kann natürlich sein, dass es am Ende doch passt wenn die Umsetzung stimmig ist. Das ist von den billigen Plätzen schwer zu sagen 🙂 )
-Es riecht hier nach Abstimmung oder täusche ich mich? 😉
Es gibt ne Abstimmung^^!
Wie gesagt Touristenschiffe unterstütze ich total!
Ich fände auch einen “Messe-Editor” total cool! Das man sich quasi eigene Messen während des Spiels ausdenken kann und diese dann als Messe ins Spiel integrieren kann. Je nachdem, wie gut das Thema der Messe ist kommen auch mehr Aussteller und Touristen, oder halt auch nich^^.
LG HarroLP
Ich denke da ist einiges an Vorbereitung nötig um die Messe zu starten… Aber Missionen klingt gut stelle ich mir dann etwa so vor das mann z.b bei der Dinosaurier Austellung ein gutes Team von Archologen anwerben muss wozu dann vieleicht die 4 oder 5 te Bewohnerstufe ereicht werden muss und diese die ganze Reise zu versorgen mit Geleitschutz den so eine Reise kann gefährlich werden vieleicht sogar mit Animationen auf dem jeweiligen Gebiet um die Vortschritte zu sehen aber das kommt auf den Aufwand an den man betreiben will…
Hey u_berazan,
als ich in deinen Kommentar ‘Tiefsee’ las dachte ich erst: ernsthaft? Das passt ja mal garnicht! Aber dann mit der Perspektive Jules Verne? Wieso nicht? Vernes Romane sind für mich stereotypen der Industrialisierungs-Romantik! Und mit der französischen ‘Plongeur’, der spanischen ‘Isaac Peral’ oder der späten französischen ‘Narval’ gab es tatsächlich schon funktionsfähige Unterseeboote zwischen 1800 und 1900.
Dieses Einlog-System bringt mich echt auf die Palme, ich habe 20 Minuten an meinem Beitrag geschrieben, danke dafür iBlali.
Aber hilft ja nix.
Zuerst möchte ich sagen, dass ich die Idee einer Kunstausstellung sehr gut finde. Trotzdem habe ich einen anderen Vorschlag. (was nicht heißt, dass man sich für einen entscheiden müsste – im Gegenteil, drei Messen finde ich viel zu wenig.)
In der Zeit der Klassik und ihrer Nachfolgerepoche, der Romantik, spielte die Archäologie eine zentrale Rolle in der Gesellschaft (obwohl sie mit der Zeit des Jugendstils (um 1910) immer mehr an Bedeutung verlor).
Darum habe ich nicht einen, sondern gleich drei Vorschläge, der eine für die Weltausstellung, die beiden anderen mit dieser verknüpft.
1. Eine Antik-Messe.
Es ist nicht unbekannt, dass die Klassik zusammen mit ihrer Nachfolgerepoche der Antike nacheiferte. Auch gewann die Archäologie immer mehr an Bedeutung, denn es gab nun endlich die Technologie, die für Ausgrabungen erforderlich war – nicht zuletzt wurden im 19. Jahrhundert Pompeji, die Akropolis, und die Höhlenmalereien in den Höhlen von Altamira entdeckt. Hier gab es viele einzigartige Fundstücke, von römischen Alltagsgegenständen zu antiken Tempeln. Diese werden auf der dritten (oder vierten *grins*) Messe exponiert.
2. Das Museum.
Im 19. Jahrhundert gewann nicht nur der Zoo, sondern auch das Museum zunehmend an Popularität.
“In einigen Städten im deutschen Sprachraum kam es im 19. Jahrhundert zu bürgerlichen Gründungen wie Kunsthalle Bremen, Städelsches Kunstinstitut in Frankfurt am Main, Hamburger Kunsthalle, Kunsthalle Wien und Museum Wiesbaden. ”
Quelle: Wikipedia
Was soll man mit den durch die dritte Messe erhaltenen Stücken tun? richtig, man stellt sie im Museum aus! (dieser Vorschlag ist auch sehr gut verbindbar mit den Kunstmessen in der Weltausstellung)
Technisch können Museum und Zoo etwa gleich aufgebaut sein. (Statt des Außenlebens sollte vor allem das Innenleben des Museums gestaltet sein, sowie durch große Fenster gut einsehbar) oder aber das Museum wird wie der Palast, der in allen Teilen (außer 1602 und 2070) ein Teil war, aufgebaut.
Dieses Museum zieht dann ähnlich dem Zoo Touristen an.
3. Grabungsstätte
Wie schon erwähnt, spielte die Archäologie eine zentrale Rolle im 19. Jahrhundert.
Warum sollte man aber seine Exponate wie Dinos oder Antike Gegenstände nur über Weltausstellungen erhalten? – man kann doch einfach selber graben.
Ich könnte mir die Grabungsstätte gut als Monument vorstellen. Man setzt es auf freier Fläche und fängt an zu graben. dabei geht das Monument von Baustufe zu Baustufe tiefer in den Boden, und bei Vollendung jeder Bauphase erhält man seltene Gegenstände, wie Skelettteile oder antike Tassen.
Aber um etwas Spaßfaktor hinzuzufügen:
Die Grabungsstätte nimmt zufällig unterschiedliche Verläufe. Man kann bspw. eine antike Stadt finden, oder aber man findet nichts, oder aber man findet mehrere Skelette von Dinosauriern. Dabei kristallisiert sich erst nach der ersten Baustufe eine Vorauswahl, wobei man von Baustufe zu Baustufe wertvolleres findet.
Nach Abschluss der letzten Bauphase wird das Monument dann zu einer Open-Air-Ausstellung, die Touristen anzieht, oder aber man schüttet die leere Grube wieder zu, wenn man nichts oder nur Fossilien gefunden hat.
Nummer 3 ist eine Klasse Idee bin ich voll dafür …
Ich kann mich der Idee eines Museums nur anschließen. Dabei könnte man die gleichen Features einbauen wie beim Zoo und ebenfalls optische Veränderungen durchführen.
Dadurch könnte man seine Stadt noch mehr individualisieren und die Messe noch mehr ausschöpfen.
Ich finde die Idee der Messen sehr gut und wirklich innovativ, was die Vorfreude nur noch mehr steigert.
MfG Klugsi
Deine Idee mit der Grabungstätte finde ich super; und nachdem man die Grabungsstätte vollendet hat, könnte es ja 3 Möglichkeiten geben:
-zuschütten, was aber etwas Geld/Gold kostet
-öffentlich machen, kostet dann aber Unterhalt, oder generiert etwas Gold
-fluten und als Badesee, Entenkoje oder Fischerteich benutzen, also entweder ein ästhetischer See/Teich, oder ein ‘Gebäude’ , was Fleisch (Enten) oder Fisch produziert…
Anno und Dinosaurier? Da geht mir das Herz auf.
Als dritte Messe würde ich gerne etwas in Richtung Kolonialismus sehen: Güter, Nahrungsmittel und Schätze aus aller Welt. Kaffee aus Afrika, Stoffe aus dem arabischen Raum, Gold aus Amerika und Gewürze aus Asien. Natürlich alles aus den neuen Kolonien.
Fassen wir die Vorschläge zusammen:
– Kulturen
– Wissenschaften
– Strom
– Militär
– Schifffahrt
– Lebensmittel
– Mittelalter
Meine Idee wäre eine Weltausststellung zum Thema “Kulturen”. Hier könnte es darum gehen, wie andere Völker der Erde leben, welchen Standard und Traditionen sie haben. Wie ihre Lebensweise ist.
Und Gegenstände als Belohnung? Vielleicht ein Denkmal eines Erkunders als dekoratives Element für die Stadt?
Mal eine Anmerkung abseits des Themas: Es wäre schön, wenn man den Blog irgendwie abonnieren könnte: RSS Feed / Info-Mail / …
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Ein richtig interessanter Blog! Früher war es schön ein Monument zu bauen, nach Abschluss gab es einen gewissen Bonus und damit war Schluss. Jetzt kann man diese Monumente auch aktiv nutzen, finde ich prima!
Vorschläge? *grübel*
Ich greife mal die Schifffahrt auf, da diese schon ein wesentlicher Bestandteil von Anno ist. Nach Abschluss könnte es einen Bonus für die Schiffe geben (fahren schneller, sind widerstandsfähiger gegenüber Angriffen und Naturgewalten oder können mehr Ladung transportieren).
Eine botanische Ausstellung über seltene und exotische Pflanzen aus den Kolonien. Nach Abschluss könnte man seltene Pflanzen in den Kolonien züchten deren Erträge den Einwohnern in der Heimatwelt zugute kommt und deren Zufriedenheit steigert.
Eine Ausstellung über die Wunder der Medizin und Medizintechnik, nach dem erfolgreichen Abschluss erhält man einen Bonus auf die Krankenhäuser (werden sicher mit im Spiel sein) bekommt.
Mir fällt noch eine Architekturausstellung ein nach deren Abschluss man einen Bonus auf die öffentlichen Gebäude auf der Insel bekommt.
Architektur ist auch nett!
Medizin auch!
Wie wäre es mit einer Mittelalterausstellung? Da sind dann die Jahre von 1404 bis 1701(auch wenn das nicht mehr das Mittelalter ist) vertreten (also die vorherigen Titel der Anno-Reihe). Als belohnung könnte man dann ein Ornament wie eine Statue(z. B. von einem Jorgensen) oder eine 3D-Ansicht, aus Stein, einer Stadt aus dieser Zeit.
LG Nick
Ich finde, in den Kommentaren finden sich schon richtig gute Vorschläge.
Also mein Gedanke war auch zunächst bei der Elektrizität.
Ich finde aber auch eine Ausstellung von verschiedenen Transportmitteln auch nicht schlecht. Wie wäre es, wenn dort verschiedene Kutschentypen ausgestellt werden würden. Also quasi wie eine Art Automuseum, nur in der damaligen Zeit.
So kann man mit der Zeit neue Kutschentypen in der Stadt freischalten, die man auch während des Spiels beobachten kann.
Moin, schön zu sehen, das das Monument nun eine aktive Funktion bekommt. Behält es dennoch seine passive Funktion (ersetzt die anderen Bedarfsgebäude) oder ist dies nicht mehr nötig, da diese dann wie in 2205 gehandhabt werden?
Mein Vorschlag wäre eine Physikmesse. Warum? Weil im 19. Jh. auch in Sachen Physik enorme Fortschritte gemacht wurden und es einem viele Möglichkeiten geben würde daraus Items/Buffs entstehen zu lassen.
Physik ist auch gut!
Im Nachgang würde ich es ggf. auf Naturwissenschaften ausweiten um auch Mathematik und Chemie mit einzubinden. Damit wäre man gut aufgestellt und hätte sehr viele Möglichkeiten um boni zu generieren.
Hallo,
Schöner Artikel. Freue mich schon riesig auf Anno 1800.
Mal eine technische Frage:
Wird Anno Multicore unterstützen?
Ich plane gerade die Neuanschaffung eines PCs und weiß noch nicht welche CPU ich nehmen soll.
Wenn Anno Multicore-fähig ist würde ich eventuell auf Ryzen 7 setzen. Falls die Single-Core-Leistung entsprechend hoch sein muss, wird es wohl doch Intel werden.
Freue mich über Antworten.
Gruß
Marcel
Ich denke mal das Spiel wird (wie der letzte Teil) sehr gut auf Prozessoren mit mehreren Kernen laufen. Ich habe eine CPU mit Acht Kernen und bei mir war die Auslastung bei allen Kernen immer ziemlich gleich.
Warum auch immer du dir einen Ryzen 7 kaufen möchtest, ist denn dein Budget so hoch? Ein Ryzen 7 ist ein High-End Prozessor. entweder du gibst etwa 2 Riesen aus, oder aber dein Prozessor wird in Spielen von deiner Grafikkarte limitiert.
Mein Tipp: ein Ryzen 5 1600X bietet mit Übertaktung (dafür benötigst du mindestens ein B350-Chipsatz) mindestens eine Single-Core Leistung jenseits eines i7 8700K, hat genausoviele Kerne und Threads, besitzt einen freien Multiplikator, ist (aufgrund von Intels “selber-Sockel-andere-Chipsätze” Politik) zukunftssicherer (AM4 wird noch bis 2020 mindestens verwendet) und unterstützt hohe RAM-Taktraten. Kombiniert mit (mindestens) einer GTX 1060 6G oder einer RX 580 8G (wobei ich dir eine 1070 noch mehr ans Herz legen würde) hast du einen PC, der nicht nur Geld spart, sondern für Full-HD und WQHD-Gaming spitze ist, sowie zukunftssicher.
Danke für deinen Tipp, werde es mal berücksichtigen bei meiner Auswahl.
In meiner Auswahl war bisher der Ryzen 7 1700, mit B350 oder X370 Mainboard und eine 1080 oder 1080 Ti.
Da ich noch was anderes damit mache, als nur zocken, habe ich es mir so rausgesucht.
Sehr guter Artikel!!!
Bitte keine Dinosaurier als Oberthema die Ärchologie wurde vorallem mit alten Hochkulturen betrieben wie Ägypter, Babylonier usw.
Für die drittee Messe wäre mein Vorschlag Elektrizität,
weil dies war wie der Höhepunkt für das 19. Jahrhundert mit Edison und Tesla.
Lg Jesse
Astronomie
Erst sag das System ich schreibe die Kommentare zu schnell (einen pro Blog) und dann kommt nach Copy Paste sowas bei raus. 🙂 Also Astronomie wollte ich vorschlagen. Elektrizität ist aber auch sehr gut als Messe Thema.
Wo ich hier lese, dass manche gerne noch eine Wissenschaftsmesse hätten: ich denke, dass man das mit der Technikmesse zusammenfassen kann.
Interessanter fände ich als dritte Ausstellung eine Messe über fremde Kulturen. In der Realität gab es ja Menschenzoos. Das muss hier natürlich nicht implementiert werden, weil es doch für ein Spiel, das es nicht auf historische Genauigkeit oder auf einen kritischen Umgang mit der Geschichte nicht unbedingt angemessen ist (Anno ist in meinen Augen eher fröhlich). Aber man könnte auf einer solchen Messe vielleicht Artefakte anderer Kulturen bekommen.
Oder eine Art Flottenschau/Militärparade, wie bereits vorgeschlagen wurde. In der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts kamen dann ja allmählich Kriegsschiffe mit Geschütztürmen auf. Solche Stahlkolosse in einer Paradeformation auflaufen zu sehen, wäre sicherlich ziemlich cool 🙂
Ich denke ich fände es auch spannend einige Exponate selbst beitragen zu können. ZB.: fände ich es cool nach Fossilien graben zu lassen oder in meinen Fabriken besondere Dampfmaschinen im Megawatt-Bereich in Auftrag zu geben
Militärausstellung und Schifffahrt klingt gut!
Mein Vorschlag wäre die Schifffahrt in die Militärausstellung einzugliedern.
…Schifffahrt, klingt…
Ich finde was neben Dinosaurier-Archäologie und Technik noch auf der Hand liegt sind:
Biologie: Exponate aus den tiefen Dschungeln des Kongos, den Inseln des Pazifik oder des exotischen Südamerikas.
Archäologie: Die Forschungsreisen nach Nordafrika/Ägypten sowie die Ägyptomanie der europäischen Oberschicht im 19. Jahrhundert. (Schreit geradezu danach)
Cheers,
kisumbox
Wie wäre es mit einer Ausstellung zum Orient mit seinen exotischen Früchten und seiner Kultur, nebenbei wäre das auch eine kleine nette Hommage an Anno 1404. So würden dann auf jeden Fall Besucher aus dem fernen Osten zu deiner Insel und der Ausstellung vorbei kommen. Als Gegenstände könnte man dann Saatgut erhalten , welches man nur über diese Ausstellung erhalten könnte. Je nachdem wie die Produktionsketten aufgebaut und unter Vorbehalt der Freiheit des Spielers könnte man es ja so gestalten dass jenes z.B. in der Produktionskette ein Rohstoff das man normal herstellen kann ersetzt und das Verhältnis von Rohstoff zu Verarbeitung ein bisschen verbessert bzw. verändert, will heißen man braucht weniger Farmen dieses Rohstoffes. Trotzdem ist die daraus resultierende produzierte Endproduktmenge genauso hoch wie bei der Produktionskette mit dem normalen Rohstoff, dort allerdings bedarf es mehr Farmen.
sehr gute idee mit den farmen und rohstoffen 🙂
Exotische Kulturen (Kolonialismus)
Wow, spontant erinntert mich das System der Messen an die Ehrengäste aus Anno 1701. Dort bringen diese ja auch Vorteile, entweder in Form von Waren oder anderen, nicht materiellen Buffs. Während in den beiden genannten Messetypen bereits materielle Vorteile abgedeckt sind, sei es in Form von Waren oder seltenen Items, könnte eine dritte Messe doch die nicht materielle Seite abdecken. Dies kann, wie in 1701, entweder in Form von zeitlichen Erleichterungen beim Bau von Truppen, Schiffen oder anderen Fahrzeugen und Objekten von statten gehen, oder Vorteile für die Stadt mit sich bringen.
Dabei könnte auf die Zwei-Klassen-Gesellschaft zu dieser Zeit eingegangen werden, entweder indem die Messe die reichen Leute anspricht und es so ermöglicht, die Steuern weiter zu erhöhen, oder aber, dass die armen Leute, die unter schlimmen Bedingungen leben müssen, über mehr Aufstiegsrechte verfügen und so mehr Leute den Sprung in höhere Gesellschaftsschichten schaffen.
Die Idee finde ich gut. Man könnte es ja so machen wenn die Messe zu Ende geht, erhält man die Gegenstände, weil sie ja sozusagen von den Ausstellern als Geschenk da gelassen werden und in der Zeit, wo die Messe gerade stattfindet erhält man zeitliche Boni wie z.B. bei der technischen Messe, wird die Bauzeit von Schiffen reduziert. Man sollte dann aber dem Spieler aufzeigen welche Gegenstände er dann am Ende bekommt, so dass er dann die Messe unter hohem Kostenaufwand und vielleicht weiteren kurzweiligen Nachteilen abbrechen kann und dann sozusagen ein wenig darauf hinarbeiten kann welche Gegenstände er bekommt.
Und eine Messe, wo alle möglichen Wissenschaftler ihre Theorien vorstellen – da gab es ja die wildesten Theorien zu allen möglichen Bereichen.
Beispielsweise wurde der Grundstein der modernen Psychologie Ende des 19. Jahrhunderts gelegt.
Und Anfang des 20. Jahrhunderts wurde das Periodensystem der Chemie eingeführt.
Wirklich sehr interessanter Post 😉
Ich wäre definitiv für eine Militärausstellung. So kann man am Ende vielleicht neue Militärtechnik freischalten!
LG
Phil
Fände es generell interessant mehrere Technikausstellungen zu ermöglichen: Maschinenbau / Elektrotechnik / Wehrtechnik ?
Gute Idee. Warum nicht noch mehr Freiheit?
So könnte man sich bei jedem Themengebiet nochmal zwischen zwei Unterthemen entscheiden.
Maschienenbau
Technikausstellung – <
Wehrtechnik
Wette gewonnen.
@Das_ist_Phil – es war nicht das Militärsystem. 😛
0:1 😀
Spontan würden mir da eine Ausstellung zur „Schifffahrt“ und Messe zur „Kulturen der Erde“ einfallen.
Schifffahrts messen wären auch wirklich gut geeignet man bekommt dann dadurch einzigartige Items welche deinen schiffen boni erteilen
Ich finde beide Ideen super und beide würden sich bestimmt gut ins Spiel einfügen
Eine Spielzeug
ausstellung wenn ich mich richtig erinnere waren zu dieser zeit puppen voll inn
Es könnte zb ein bedürfniss nach spielzeug unter höhren stufen geben und um es abzudecken braucht man zb. min. 5 und Standartmäßig kennt man nur eins der rest muss mittel weltausstellungen entdeckt und erforscht werden und kann anschließend in die massenproduktion gehen
Was ich toll fände wären Kulturgüter z.B Gemälte, Statuen oder generell Kunst (gerne auch aus anderen Regionen), was dann einen positiven Einfluss auf die Zufriedenheit der Bewohner der Insel haben könnte.
Ebenfalls ist es meiner Meinung nach interessant dass Messesystem mit Forschung zu koppeln falls diese im Spiel integriert werden sollte, dass man beispielsweise technologische Gegenstände, welche man durch das Abhalten von Messen erhält zum Erforschen von fortschrittlicheren Technologien verwenden kann.
Diese technologischen Gegenstände bekommt man dann ja von der Technik messe
Meine Idee: Militärausstellung!
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Als Belohnung: Steampunk-Waffen oder -Verteidigungsanlagen 😀
Sehr gut!^^
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na gut – ich bin der erste.
Spontan: Lebensmittel …
So eine Messe wäre die Chance, Kakao, Gewürze, Tee, Kaffee, uvm. zu bekommen. Mit ein bischen Glück vielleicht sogar ein paar Pflänzchen oder Samen, die man dann irgendwo auf seinen Inseln auspflanzen oder aussäen kann.