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DevBlog: “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC

Hey Anno Community,

Wir nähern uns immer weiter dem Release unseres neuen Cosmetic DLC, ihr wisst also was das bedeutet: Einen dedizierten DevBlog mit allen Details zu den neuen Ornamenten, mit denen ihr bald eure Anno-Städte ausstatten könnt!

Das “Industriegebiet”-Paket ist der zweite Cosmetic DLC für 2022 und bereits der achte für Anno 1800. Wie der Name bereits gut demonstriert, fokussiert sich dieser CDLC auf die Bau- und Industriedistrikte eurer Städte. Ihr, unsere Community, habt, was Ornamente zu diesem Thema angeht, ja durchaus nach mehr verlangt. Immerhin passt es ja auch ganz gut zu einem Spiel, das in der industriellen Revolution spielt, nicht wahr?

Dieser CDLC bietet 28 neue Ornamente und ist, wie im letzten Union Update bereits erwähnt, in zwei Bereiche aufgeteilt: Bauwesen und Eisenbahn. Lasst uns auf beide Bereiche einen genaueren Blick werfen:

Bauwesen-Ornamente

Baustellen sind auch in der echten Welt ein recht normaler Anblick: Gerüste verstecken Fassaden während der Renovierung, Straßenarbeiten verzögern den Verkehr und neugierige Kinder spähen durch Bauzäune, um einen Blick auf Kräne zu erhaschen, die mit dem Abriss von Gebäuden oder dem Transport von Material beschäftigt sind. Diese geschäftige Baustellen-Leben könnt ihr nun auch in eure Anno-Städte bringen.

Ein Bauwagen, ein Baukran und ein Sägeplatz. All dies und mehr erlaubt es euch, für die richtige Atmosphäre in euren Industriegebieten zu sorgen. Insgesamt stehen euch 15 neue Bau-Ornamente zur Verfügung, von denen einige noch mehrere Varianten haben: Bauzäune und Wasserrohre sind hier die wohl interessantesten, da sie es euch erlauben, “modulare” Strukturen zu bauen, wie ihr im Screenshot unterhalb sehen könnt. Praktisch, oder?

Eisenbahn-Ornamente

Schienen und Transport sind essentiell für Baustellen und eure Industrie allgemein, immer sorgen sie durch den regelmäßigen Ölnachschub dafür, dass eure Fabriken weiterarbeiten und sprichwörtlich das Licht an bleibt. Bei den Eisenbahn-Ornamenten findet ihr zwei Typen von Bahnhofshallen, einen Bahnsteig und einen Kran, der euren Arbeitern den Verladeprozess erleichtert.

Das ist aber noch nicht alles, Annoholiker – denn dazu kommen noch weitere Ornamente für eure Eisenbahn! Insgesamt sind es 13, auch hier zum Teil mit unterschiedlichen Varianten beziehungsweise Untergründen. Da Sicherheit auch in der Anno-Welt (meistens) wichtig ist, stellen wir euch mit dem Bahnwärterhaus und diversen Bahnsignalen auch die nötigen Elemente zur Verfügung.

Wie zuvor haben wir auch für diesen Cosmetic DLC DevBlog mit unserem Art-Team geredet, die natürlich die kreative und ausführende Kraft hinter unseren CDLCs sind. Raphael, Lead Artist für Anno, hat uns hier erneut ein paar Einblicke gegeben.

Allgemein gefragt, was ist der Prozess für das Erstellen eines Ornaments?

Zuerst betreiben wir ein wenig Nachforschung und starten dann mit einer ganzen Reihe von 2D Skizzen zum Thema. Davon wählen wir dann di besten aus und machen erste grobe 3D Versionen, um ein Gefühl für die richtigen Dimensionen und das Aussehen im Kontext des Spiels zu bekommen. Sobald wir uns für ein finales Design entschieden haben, bringen wir das Ornament via unseren regulären 3D-Arbeitsprozess ins Leben.

 

Welches Ornament war in der Entwicklung das herausforderndste und welches hat am meisten Spaß gemacht?

Der Baukran passt tatsächlich sehr gut in beide Kategorien. Es war zuerst schwierig, das richtige Design zu finden, das sowohl in die Epoche passt, aber auch von der Größe gut mit allen Gebäuden und Ornamenten funktioniert. Dabei müssen wir sicherstellen, dass er auch dann noch sichtbar ist, wenn er mitten in einem Wohngebiet steht. Gleichzeitig hat es viel Spaß gemacht, all die kleinen Details wie Bolzen und Schweißnähte zu erstellen, die das Asset authentischer wirken lassen und zum Leben erwecken.

 

Das Thema “Industriegebiet” ist ja generell sehr weit – wie habt ihr euch für die finalen Ornamente für das CDLC entschieden?

Für uns ist es immer wichtig, eine gute Auswahl für die Spieler zu haben und ihnen die Möglichkeit zu geben, die Ornamente auf viele interessante Arten miteinander zu kombinieren. Da wir schon eine ganze Menge Ornamente im Spiel haben, müssen wir zudem darauf achten, uns nicht zu sehr zu wiederholen, was bei der Auswahl auch eine sehr wichtige Rolle spielt.

 

Wenn du ein Lieblings-Ornament von diesem CDLC auswählen müsstest, welches wäre es und warum?

Ich persönlich mag das Baugerüst sehr, da es das Aussehen bestehender Gebäude verändert und das “im Bau” Gefühl einfach richtig gut rüberbringt.

Um zusammenzufassen: Mit dem “Industriegebiet”-Paket werdet ihr die graue, dreckigere Seite eurer Stadt weiter ausschmücken können, die ja gleichzeitig die zentrale Ader der industriellen Revolution und der Entwicklung eurer Stadt ist. Ein Tipp von uns: Die neuen Ornamente funktionieren richtig gut in Verbindung mit beispielsweise dem Abwasserkanal aus dem “Fußgänger”-Paket Cosmetic DLC und den Industrieornamenten aus “Reiche Ernte”.

Das “Industriegebiet”-Paket wird ab dem 28. Juni für den üblichen Preis von 4,99€ verfügbar sein.

Wenn ihr noch weitere Fragen zum Cosmetic DLC habt, stellt sie doch gerne in den Kommentaren oder nehmt über einen unserer anderen Kanäle mit uns Kontakt auf.

Viel Spaß beim Städte-Bauen, Annoholiker!

Liste aller Ornamente

Bauwesen-Ornamente

  • Bauwagen
  • Baukran
  • Baustelle
  • Ramme
  • Sägeplatz
  • Abwasserrohre
  • Kupferrohre
  • Wasserrohre
  • Baugerüst
  • Bauzaun
  • Bauzauneingang
  • Wasserleitungsnetz
  • Erhöhtes Wasserleitungsnetz
  • Wasserrohrverbindung
  • Wasserrohrunterführung

Eisenbahn-Ornamente

  • Große Bahnhofshalle
  • Kleine Bahnhofshalle l
  • Bahnsteig
  • Kohleturm
  • Bahnwärterhaus
  • Eisenbahnkran
  • Öltank
  • Wasserturm
  • Eisenbahnsignal
  • Bahnstrommast
  • Andreaskreuz
  • Überkopf-Eisenbahnsignal
  • Eisenbahn-Warnschild

Kommentare

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13 Kommentare
  1. L LennyHallqvist 2. Juli 2022

    So langsam fangt ihr mit der Vielzahl an Mini-DLCs zu (im Verhältnis zu richtigen Erweiterungen/DLCs) völlig überteuerten Preisen an, einfach nur die Community zu melken. Ihr legt euren ganzen Fokus darauf, aber verwendet für die richtigen DLCs zuletzt auffällig oft einfach dieselben Assets. :((

  2. T Trebonianus0815 22. Juni 2022

    Ich bin absolut fasziniert von den Ornamenten!
    Wirklich eine tolle Auswahl und Optik.
    Die modularen Wasserleitungen sind eine echte Überraschung.
    Großes Lob and das Team!
    Aber wie genau funktioniert das mit dem Baugerüst, ist das auch modular oder gibt es verschiedene Größen?

    Und jetzt zu der Eisenbahn, auch hier sehen die Ornamente top aus, perfekt um einen stimmungsvollen Güterbahnhof zu errichten!
    Doch gerade weil die Sachen so herrlich aussehen, schmerzt der unpassende Schienenuntergrund mit den Grassstreifen um so doller in dem Kontrast. ?
    Auch wenn es kompliziert zu seien scheint, die Schönbauer dieser Welt flehen euch darum an das irgendwie hinzubekommen!

    P.s. Hatte ihr eigentlich in der Planungsphase an eine Schranke gedacht, also das wäre ja so ein Klassiker.

    P.p.s.
    Wenn ihr das mit den Schienen hinbekommt, kaufe ich auch den SeasonPass 5, welcher als großes Monument ein gewaltigen Hauptbahnhof mit sich bring „zwinker“
    (Gab‘s die Idee eigentlich schon mal irgendwo?)

    • S Sycend 22. Juni 2022

      Unterstütze den Antrag zum Tor zur Stadt als Bahnhofs Monument für Season 5. 😀

      • D Davidekker 22. Juni 2022

        Ebenso – das Kind in mir will mehr mit der Eisenbahn spielen! 🙂 Auch gerne in der neuen Welt mit den Ende des Jahres kommenden großen Inseln… Hab nur ein wenig Sorge die Entwickler mit den Wünschen zu strapazieren (Schotterbett für Gleise wäre bei mir nachrangig, andere Waggons halte ich für wichtiger – kommen aber vielleicht eh), man kann ja noch so viel aus Anno 1800 heraus holen! Würde sogar ein Abo für Anno 1800 abschließen (leider nicht über Ubisoft, ich kaufe immer nur über “Rubbel-Gutscheine” bei Steam und habe noch nie etwas im Internet gekauft – bin 55 und mein Bankkonto bleibt geheim).

  3. S SiddiusBlack78 22. Juni 2022

    Ist das ernsthaft eher Ernst das ihr ein Industriepaket anbietet mit 13!!! Eisenbahn Ornamenten und die 2 elementarsten Dinge, alternative Schienen die endlich ordentlich an Straßen andocken (dieses Grün rund herum sieht in einer Stadt zwischen 2 SteinStraßen einfach nur hässlich aus) und Weichen?

    Sorry Anno Team, aber anscheinend denkt ihr nicht wirklich mit, wie auch schon bei anderen Cosmetic DLCs wie z.b. dem mit den Wassekanälen wo ich auch schon bemängelt habe das die Brücken darüber keine echte Straßen Funktion besitzen…

    • S Sycend 22. Juni 2022

      oder zu mindest die Schienen generell mal umzutexturieren. Sodass die Gleise nicht blank auf der Erde liegen sondern wie damals als auch wie heute üblich auf einen Schotterbett. Vieleicht kann ja der Schotter bis zum Rand des Feldes gehen sodass man das Grasproblem nichtmehr hat. Alternativ würde mich noch das aufheben der Limitierung nur Straßenkreuzungen mit einem Feld Länge und mit einem Feld Abstand aufzuheben. Bzw. die Option zur Aufhebung in den Einstellungen anzubieten.

      • S Sycend 22. Juni 2022

        *Alternativ wäre noch das aufheben der Limitierung nur Straßenkreuzungen mit einem Feld Länge und mit einem Feld Abstand eine Lösung.

  4. M Mamboo91 22. Juni 2022

    Ich freue mich ebenfalls sehr über die zahlreichen Ornamente. Vor allem die Baugerüste und Rohrleitungen gefallen mir sehr gut.
    Das Einzige, was wirklich störend ist, sind die Grasränder der Gleise. Ihr erwähntet bereits, dass dies nicht so einfach möglich sei, aber warum?
    Wir haben ja auch zwei Arten von Straßen, die sich wunderbar ineinander verbinden!!!

    Für die Zukunft würde ich mir persönlich noch einige Skins für Industriegebäude wünschen. Vor allem die Produktionsgebäude der Bauern und Arbeiter könnten etwas optisch aufgewertet werden. Mein Hauptaugenmerk liegt da bei der Bäckerei und Metzgerei. Vor allem das erstere, ist für die Touristen später sehr wichtig und könnte einen Großbäckerei-Skin gut vertragen. 🙂

    Auf das letzte CDLC bin ich ebenfalls gespannt. Mal schauen was ihr dann da noch so alles raushaut *daumenhoch

  5. D Davidekker 22. Juni 2022

    Freue mich als Schönspieler sehr! Dem Logiker in mir stellt sich aber die Frage, ob es dann nicht außer den Öltank-Waggons eigentlich auch noch andere Arten von Waggons geben müsste. Weil wozu bräuchte man sonst (wunderschöne!) Bahnsteige mit Kisten, Fässern, Baumaterial etc.? Bitte sagt dass da noch etwas kommt wie Hauptbahnhof, Bahnhofsviertel, Fernverkehr für Touristen (hab mir ganz oben beim Teich vom Kap ein idyllisches Dorf mit “Kuranstalt” bewahrt) etc.!
    Insgesamt sind es aber etliche gelungene Ornamente (wesentlich mehr als ich befürchtete – man will ja alles und das sofort) und ich freue mich wirklich sehr! Die Baugerüste und Rohrsysteme gefallen mir besonders, da wartet jede Menge Arbeit auf mich…
    Hoffe es gibt noch viele Jahre Fortsetzungen (mit Indien oder China als neue Themen) und Stoff gäbe es ja genug (ein Strandbad wäre doch zB dringlich)! 😉 Danke für das beste Spiel ever

    • D Davidekker 26. Juni 2022

      bin ja schon etwas älter und nicht so bewandert mit Foren und dergleichen (devblog), dachte eigentlich hunderte würden hier schreiben… Aber wenn ich hier schon so “exklusiv” aufscheine, apropos Strandbad – in der “Karibik” gibt es ein Sportstadion und in den Heinmatlanden gar nichts dergleichen? Außerdem ist mir zu den Regionen noch der Nahe Osten eingefallen, bezüglich spezieller Kultur, Ölförderung oder Transportwesen (Kamele wurden apropos auch Wüstenschiffe genannt)…

      • D Davidekker 27. Juni 2022

        Bezüglich Kap: das ganz größte Anliegen für einen Schönbauer (ich vergesse immer wieder darauf) – ich baue nicht gerne Häuserreihen ohne Abstand dazwischen (da schauen die sich gegenseitig sehr unluxuriös in die Wohnungen jeweils gegenüber, sondern 3×3 oder lieber 4×3 Häuser. So habe ich natürlich auch begonnen diese Innenhöfe als solche auszugestalten (ganz süß, die Wäscheleinen und Schaukeln bei den einfacheren Häusern)… Könnte man denn nicht auch irgendwann diesen Raum als Wohnraum nutzen, also quasi Verdichten? Dann müsste man nicht (zumindest anfangs) so aggressiv die Insel versiegeln (Bodenversiegelung – ein ganz aktuelles Thema!) Bei der Speicherstadt funkt das doch ganz gut! Danke

  6. A Azrael5111 21. Juni 2022

    *puhh* Da muss ich mal wieder alles umbauen um dies alles unterzubringen. Besonders die Elemente für die Eisenbahn machen schon was her. 🙂 Ich freue mich auf alle Fälle.

  7. B BenjiroTV 21. Juni 2022

    Uhhh, da hab ich in meiner Anno News ja fast alles richtig geraten haha :3

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