Union Update – DevStream und gamescom

Hallo Anno Community,

am Dienstag haben wir DLC 11 in unserem DevStream mit Game Designer Dominik, International Product Manager Lisa und Community Developer Oliver vorgestellt. Dabei sind wir in fast alle Aspekte und Features von “Reich der Lüfte” eingetaucht: Von den neuen Minen und den verschiedenen Luftschiff-Typen über den Luftschiff-Kampf bis hin zur Luftschiff-Plattform und ihren Modulen.

Nicht zu vergessen die Postämter, die Teil des Postsystems sind, sowie die Abwurf-Aktionen, mit denen ihr verschiedene Güter über euren eigenen oder den Inseln anderer Spieler abwerfen könnt: Propaganda, Wasser, Seeminen, Bomben und Care-Pakete.

Außerdem haben wir einen ersten Blick auf das Szenario “Kampf der Kuriere” geworfen, das euch in einen großen Post-Wettbewerb verwickelt.

Wenn ihr den Live-Stream verpasst habt, könnt ihr euch jetzt das VOD des Streams hier ansehen.

Über die nächsten Wochen könnt ihr wie üblich DevBlogs mit weiteren Einblicken zu den verschiedenen Aspekten von “Reich der Lüfte” erwarten – und natürlich auch das Release-Datum.

Anno auf der gamescom

Nach zwei Jahren “online-only” ist die Videospielmesse gamescom dieses Jahr wieder zurück als physisches Event in Köln!

Neben anderen Ubisoft-Spielen werden auch wir in der Ubisoft Community Lounge vertreten sein, und dort vom 25. Bis 27. August Präsentationen und Fragerunden halten. Wenn ihr also die gamescom besucht, schaut doch vorbei, sei es zum Reden oder Fragen stellen.

Aufgrund von Regulierungen sind die Plätze in der Community Lounge für die einzelnen Panels begrenzt. Ihr könnt euch entweder einen Platz im Voraus buchen oder alternativ direkt vor Ort. Unterhalb findet ihr Links zur Registrierung im Voraus- die Panels finden alle auf Deutsch statt.

Wir freuen uns darauf, ein paar vor euch dort zu sehen 🙂

Ein Update zum Green Game Jam & Ecologi

Hey Anno Community,

Heute haben wir ein tolles Update zum Green Game Jam Thema: Ihr erinnert euch bestimmt noch, letztes Jahr haben wir am Green Game Jam (GGJ) teilgenommen, der von der UN organisiert wurde.

Das “Eden am Ende” Szenario, das wir für alle im Dezember 2021 veröffentlicht haben, war das Ergebnis davon. Unser Ziel damit, außer, dass es eine coole Herausforderung für Anno-Fans sein sollte, war, das Bewusstsein für verschiedene Umweltprobleme, die Wälder weltweit bedrohen, zu erhöhen.

Im Szenario musstet ihr einen hydroelektrischen Damm errichten, um der lokalen Bevölkerung zu helfen, unabhängig von Öl zu werden. Ihr musstet dabei eure Ökobilanz im Auge behalten, und sicherstellen, dass Boden-, Luft- und Wasserqualität nicht zu weit sanken. Gleichzeitig konntet ihr in verschiedene Strategien investieren, um die negativen Effekte eurer Industrie auszugleichen.

Für dieses Szenario haben wir schließlich auch den UNEP Choice Award erhalten.

Es gab allerdings mehr als “nur” das Szenario, da wir zeitgleich damit den “Pflanze einen Baum” Cosmetic DLC veröffentlichen hatten. Von jedem Kauf ging der gesamte Nettoerlös (d.h. nach Abzug aller Gebühren und Steuern) an Ecologi, ein Social Enterprise, das sich für das Pflanzen von Bäumen einsetzt.

Der “Pflanze einen Baum” CDLC war bis Ende März diesen Jahres erwerbbar, und jetzt da wir die letzten administrativen Themen erledigt haben, können wir endlich auch das Ergebnis verkünden:

Dank eurer großzügigen Unterstützung konnten

über 230.000 Bäume

von Ecologi gepflanz werden, verteilt über mehrere Länder. Ihr wollt einen genaueren Blick darauf werfen? – Kein Problem, ihr könnt alle gepflanzten Bäume samt ihres Ortes auf dieser dedizierten Website nachschauen.

Das waren fantastische Neuigkeiten für uns. Das Thema ansich zu erforschen war lehrreich für uns, hat aber auch eine Menge Spaß gemacht (wir hoffen, es ging euch genauso) und wir sind sehr stolz darauf, eine solche Community zu haben, die das Projekt so unterstützt hat.

Ein großes Danke vom Anno Team!

Bitte beachtet: Das besondere Ceiba-Baum Ornament vom “Pflanze einen Baum” CDLC wird, wie wir zuvor kommuniziert haben, am Ende des Jahres kostenlos in Anno 1800 hinzugefügt.

Union Update – Wir betreten das “Reich der Lüfte”

Hey Anno Community,

Wir wissen, dass ihr schon (un)geduldig auf Neuigkeiten zu DLC 11 – Reich der Lüfte – wartet, und wir können nun verkünden: Es ist soweit, wir befinden uns auf dem Weg zum Release.

Um genauer zu sein, haben wir damit schon letzten Donnerstag begonnen: Habt ihr schon einmal so glückliche Luftschiffe gesehen?

Über die nächsten Wochen könnt ihr mehr Neuigkeiten, Teaser und natürlichen die üblichen detaillierten DevBlogs mit Infos zu den Luftschiffen, dem neuen Szenario und natürlich DLC 11 selbst erwartem, während wir uns langsam dem Release Ende August nähern. Folgt uns auf Twitter, um keine Neuigkeiten zu verpassen!

Noch etwas, das ihr nicht verpassen solltet: Unseren DLC 11 Livestream!

Streicht euch also schon einmal den 9. August (das ist in genau einer Woche) im Kalender an, wo wir DLC 11 und das neue Szenario ab 17 Uhr in unserem Livestream vorstellen werden.

Wir freuen uns darauf, euch dann alle im Chat auf twitch.tv/ubisoftbluebyte zu sehen.

Cosmetic DLC 9

Wir wollten euch ein Update zu Cosmetic DLC 9 – dem Gewinner der Community-Abstimmung – geben, bevor wir so richtig mit Blogs zu DLC 11 beginnen.

Einige von euch haben es vielleicht schon Ende Juli gesehen, als wir es auf unseren Social Kanälen gepostet haben: Unser Art-Team möchte einen ersten Blick auf das teilen, woran es für das “Old Town Pack” arbeitet. Nachdem wir eure Kommentare während der Abstimmung gesehen haben, sind wir recht sicher, dass eine modulare mittelalterliche Stadtmauer viele von euch sehr glücklich machen wird, oder? Während die Konzepte für praktisch alle Ornamente des Packs fertig sind, arbeiten wir noch weiter an den finalen 3D-Modellen. Mehr zum Cosmetic DLC 9 später, nach der Veröffentlichung von “Reich der Lüfte”.

Die Entwicklung der Anno 1800 – Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

Union Update – Industriegebiet-Paket Community Spotlight

Hallo Annoholiker,

Wir hoffen, ihr genießt den Sommer!

Letzte Woche haben wir das “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC mit verschiedenen neuen Ornamenten veröffentlicht, die mit Baustellen, Industrie und Eisenbahn zu tun haben. Seitdem haben wir schon eine Menge fantastischer Screenshots und Videos gesehen, also mussten wir natürlich einige unserer Favoriten in einem Community Spotlight zusammenfassen. Scrollt einfach bis zum Ende des Blogs, wenn ihr ein paar Inspirationen für eure eigenen Städte braucht.

Reich der Lüfte & Old Town Pack

Wie wir oben schon sagten: Es ist Juli, bereits Sommer! Das bedeutet, dass DLC 11 – Reich der Lüfte – immer näher rückt und es nicht mehr allzu lange dauern wird, bis wir über Luftschiffe, Postzustellung und die Features, die das neue Game Update mit sich bringen wird, sprechen werden. Rechnet mit ersten Details Ende Juli.

Und bevor wir unsere Luftschiffe starten, möchten wir euch ein erstes Status-Update zum “Old Town Pack” geben, dem Gewinner der diesjährigen Community-Abstimmung. Erwartet also in den nächsten zwei Wochen einen ersten kleinen Einblick.

Community Spotlight

Seit der Veröffentlichung des “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC haben wir viele Screenshots gesehen, die eure Anno 1800-Städte zeigen: Von sehr aufwendigen Industriegebieten bis hin zu Bahnhöfen und geschäftigen Baustellen. Eure Kreativität zeigt sich in diesen Aufnahmen, und wir sind erstaunt, wie ihr einige der Ornamente auf unterschiedliche Weise angepasst habt.

Unsere erste Auswahl des Tages ist diese Sammlung von Screenshots von One_King_4900, die verschiedene Bezirke ihrer Anno 1800-Stadt zeigen. Alles ist perfekt organisiert: der Verladehof, das Verpackungsviertel, die Metro Central Station und vieles mehr! Der Screenshot unten zeigt den Schwerindustriebezirk, und wir finden, dass er die industrielle Revolution perfekt einfängt.

Apropos unterschiedliche Verwendung von Ornamenten: Pyronite hat diesen Screenshot auf Discord geteilt, auf dem die Eisenbahnhalle direkt neben dem Pendlerpier zu sehen ist, der sie mit der Stadt verbindet. Können wir darüber reden, wie toll all diese Ornamente aus verschiedenen Cosmetic DLCs zusammenpassen?

Desman2k6 hat mit diesem Bahnhof hervorragende Arbeit geleistet – und all das in nur einem knapp zwei-stündigen Twitch-Livestream! In diesem Bahnhof findet man alles, was man braucht, von Pizza bis hin zu einem Kastanienstand und kleinen Marktständen hier und da. Im Hintergrund scheint etwas im Bau zu sein… Was wird das wohl sein?

Nicht lange danach hat desman2k6 eine aktualisierte Version des Bahnhofs veröffentlicht. Der Sonnenuntergang am Horizont schafft einfach eine friedliche Atmosphäre und bringt alles für diesen schönen Bahnhof zusammen! Das Hinzufügen der Kanäle war eine großartige Idee, da sie den Bahnhof perfekt einrahmen.

Wow, dieser Teil der Stadt scheint sehr belebt zu sein! Neufsgdv hat großartige Arbeit geleistet, all das zusammen zu stellen! Es gibt nicht nur ein Bahnwärterhäuschen, um zu überprüfen, ob alles für die Züge in Ordnung ist, sondern auch diese Fußgängerbrücken aus dem Fußgängerzonen-Paket Cosmetic DLC, die perfekt zum Stil der Eisenbahnhalle passen!

Das war’s für das heutige Union Update. Wenn ihr Fragen haben, können ihr diese gerne in den Kommentaren unten stellen oder uns auf Twitter und Facebook erreichen!

Union Update – Ein Update zu Anno 2070s Online Services

Hallo Anno Community,

Heute informieren wir euch, dass Ubisoft entschieden hat, für einige ältere Spiele die Online Services am 1. September einzustellen, inklusive Annon 2070. Ihr findet die Liste aller betroffenen Spiele hier. Und, wie ihr wisst, sind bei Anno 2070 mehrere Features an diese Online Services geknüpft.

Das erstmal als Kontext. Nach einer ersten Untersuchung, haben wir uns entschlossen, ein paar unserer Entwickler-Ressourcen darauf zu verwenden, Anno 2070s veraltete Online Services Infrastruktur auf ein neues System upzugraden, damit diese Features auch nach dem genannten Datum weiter verwendet werden können. Wir können aktuell aber noch nicht garantieren, dass wir alle alten Services erfolgreich upgraden bzw. ersetzen werden können.

Bitte beachtet, dass die aktuellen Online Services bis zum 1. September noch weiterhin vollständig verfügbar sein werden. Wir werden euch über die kommenden Wochen und Monate mit Updates zur Zukunft von Anno 2070 auf dem Laufenden halten.

Vielen Dank für euer Verständnis.

Union Update – “Industriegebiet”-Paket Release-Tag

Hello Annoholiker,

Heute ist der Release-Tag des “Industriegebiet”-Pakets!

Haucht auch der “dreckigen” Seite eurer Städte mehr Leben ein, mit neuen Ornamenten, die sich um die Themen Baustelle und Industrie drehen. Zum Beispiel Gerüste, ein Wasserrohr-Netzwerk und ein Baukran. Oder verschönert eure Eisenbahnlinien mit Bahnhofshallen, Signalen und einem Kohleturm.

Für ein paar erste Eindrücke und mehr Details, werft einen Blick auf den DevBlog zum “Industriegebiet”-Paket. Den Cosmetic DLC könnt ihr hier im Ubisoft Store kaufen.

Zusammen mit dem CDLC erscheint zudem Game Update 14.3, das unter anderem einen Memory Leak der Steam-Version adressiert und zwei neue Firmenlogos hinzufügt, die ihr um Rahmen der Community Challenge für DLC 10 freigeschaltet habt.

Die kompletten Release Notes findet ihr hier.

Community Spotlight

Das letzte Community Spotlight liegt schon etwas zurück, also ist heute doch ein guter Tag, um ein paar der fantastischen Screenshots zu teilen, die ihr gepostet habt. Eventuell dienen sie ja auch als Inspiration: Wir sind immer wieder begeistert von eurer Kreativität, und sind gespannt, was ihr mit den Ornamenten des “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC anstellt.

Beachtet: Screenshots können Mod-Inhalte beinhalten.

Wir starten mit einem wunderschönen Universitäts-Campus von MoonFernTreasures. Dabei wurde ein kompletter Campus kreiert, inklusive Schlafsäle, und jedes Gebäude repräsentiert einen anderen Teil der Uni: Von Recht und Politik über die Marineakademie hin zu Botanik. Die komplette Bildersammlung findet ihr auf Reddit, zusammen mit einer Liste aller Gebäude.

Eine weitere tolle Sammlung von Screenshots wurde von AnnoHolicKorean auf Reddit gepostet. Hier wurde versucht, Boston in der Anno-Welt nachzubauen, und dieser Screenshot unterhalb zeigt den Handelsbezirk der Stadt, wo alles seinen Anfang nahm.

Der nächste Screenshot ist ein Projekt von 9ersGaming und moldebort: Im Koop haben die beiden einen Teil von Berlin im Jahe 1963 nachgebaut. 9ersGaming hat sich dabei um den westlichen, moldebort um den östlichen Teil gekümmert. Es wird gemunkelt, die beiden hätten dann sogar gemeinsam zu Fuß die Grenze überquert.

Wir lieben die gemütlich-ruhige Atmosphäre auf diesem Screenshot von evergreen94 der wunderbar die Schönheit der Farmfelder wiederspiegelt. Und der Regen fügt dem Ganzen noch das gewisse Etwas hinzu: Wir können das nasse Gras und Getreide nach diesem Sommerregen beinahe riechen.

Zum Abschluss dieses Community Spotlights kommen wir nicht darum herum, dieses Video von Breadom zu teilen. In diese 5 Minuten muss eine unglaubliche Menge Arbeit geflossen sein. Er widmet es Season 3 und den drei DLC: Speicherstadt, Reisezeit und Dächer der Stadt. Das ganze Video ist eine wirklich wunderschöne Reise:

YouTube

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Und das wars für das heutige Union Update, wir hoffen, ihr habt viel Spaß mit dem neuen Cosmetic DLC. Egal ob ihr euer Industriegebiet erweitert oder eure Städte mit ein paar Baustellen “aufhübscht” – wir wollen eure Kreationen sehen! Also teilt doch Screenshots eurer Städte mit uns auf Twitter.

Frohes Städte-Bauen!

Union Update: Industriegebiet-Paket Teaser, Reich der Lüfte Update und vieles mehr

Hey Anno Community,

Da wir nun im Juni angekommen sind denken wir, dass es eine gute Gelegenheit ist, euch ein Update zu geben zu den verbleibenden beiden Cosmetic DLCs dieses Jahres und DLC 11: Reich der Lüfte.

Cosmetic DLC 8

Wie bereits im Mai enthüllt, heißt der Cosmetic DLC 8 “Industriegebiet-Paket” und wird Ende dieses Monats erscheinen – genauer gesagt am 28. Juni!

Wie der Name schon sagt, erwarten euch Ornamente, die sich auf das Bauwesen und die Industrie konzentrieren, also die schmutzigeren, aber dennoch notwendigen Teile einer Stadt. Der CDLC ist in zwei Themen aufgeteilt, das erste ist das Bauwesen und enthält Ornamente wie Baugerüste.

Der zweite Schwerpunkt ist das Eisenbahnsystem, eines der essentiellen Bestandteile für jede fortschrittliche Stadt in Anno 1800. Fans von Miniatur-Eisenbahnen werden sicherlich ihre Freude daran haben, ihre Inseln mit Ornamenten wie einem Bahnwärterhaus mit einem eigenen kleinen Bahnsteig zu verschönern.

 

Wie üblich könnt ihr in den kommenden Wochen mehr Details und einen DevBlog mit weiteren Einblicken und der vollständigen Liste aller Ornamente erwarten.

Cosmetic DLC 9

Vor etwa einem Monat war die Community-Abstimmung über den dritten Cosmetic-DLC dieses Jahres in vollem Gange und am Ende hat das “Old Town Pack” das Rennen gemacht. Den Kommentaren nach zu urteilen (und ihr habt eine Menge davon hinterlassen), ist mit dem Thema des CDLCs auch eine Menge Nostalgie verbunden.

Nach dem Ende der Abstimmung hat unser Art-Team begonnen, das Thema zu erforschen und dabei sowohl ihre eigenen Ideen als auch das Feedback aus unserer Community zu berücksichtigen. Es ist noch etwas zu früh, um über Details zu sprechen, aber wir sollten im Juli einen ersten Blick darauf werfen können, was ihr von diesem Cosmetic-DLC erwarten könnt.

DLC: Reich der Lüfte

Zu guter Letzt gibt es natürlich noch DLC 11 – Reich der Lüfte.

Die Veröffentlichung des zweiten DLCs von Season 4 liegt noch weiter in der Zukunft (Spätsommer) und wird euch dann nicht nur erlauben, eure Handels- und Kriegsflotte mit neuen Luftschiffvarianten zu erweitern, sondern auch von den Vorteilen des neuen Postsystems sowie weiteren Features zu profitieren, die eure Neue Welt sowie euer Reich insgesamt enger zusammenwachsen lassen.

Momentan befinden wir uns noch in der Produktionsphase des DLCs, das heißt es wird noch an Assets gearbeitet, Features (wie das Verhalten der neuen Luftschiffe) werden finalisiert und UI-Elemente erstellt. Bald werden wir in die Polishing-Phase eintreten, in der wir euch erste Teaser der neuen Inhalte zeigen können – behaltet also unsere Social Media Kanäle im Auge!

Auf Wiedersehen, Marcel

Soviel zu den Neuigkeiten über die kommenden Inhalte. Allerdings gibt es auch eine Veränderung im Team, über die wir euch informieren möchten:

Ende Juni verabschieden wir uns von einem unserer Anno-Veteranen, unserem lieben Senior International Brand Manager Marcel Hatam – auch bekannt als Com_Raven. Er kam 2017 während der frühen Produktion von Anno 1800 zu uns und hat seitdem das Anno-Schiff auf der Brand-Seite erfolgreich durch den Release des Spiels und bis jetzt 4 Jahre Post-Launch-Content gesteuert.

Ihr konntet ihn auch in vielen unserer Livestreams und Trailer sehen – am berühmtesten in der Rolle des Architekten im “Dächer der Stadt”-Trailer (wir können jedoch bestätigen, dass er keine Schauspielkarriere startet).

“Noch ein letztes Mal: Hey Anno Community! Als ich mir vor 24 Jahren 1602 gekauft habe hätte ich mir niemals träumen lassen, dass ich eines Tages mithelfen könnte ein neues Anno zu entwickeln. Ich bin unglaublich dankbar für die letzten 5 Jahre, und stolz das wir alle zusammen – ihr in der Community und wir im Anno Team – 1800 nicht nur zum erfolgreichsten, sondern auch zum Besten Anno aller Zeiten gemacht haben. Ich weiß dass dieses unglaublich talentierte Team eine große Zukunft hat, und freue mich schon darauf sie als Fan anzufeuern.”

– Marcel

Und da Marcel zu neuen Abenteuern aufbricht, hat er Lisa, unserer Junior International Product Managerin, die ihr sicher schon von früheren Live-Streams kennt, das Markenzepter übergeben.

Bitte gebt ihm eine Runde Applaus für seine Rolle, die er bei der erfolgreichen Entwicklung von Anno 1800 gespielt hat! Wir wünschen ihm alles Gute für seine sicherlich magischen neuen Abenteuer!

Union Update: CDLC Abstimmung, Game Update 14.2 und Community Spotlight

Hallo Anno Community,

Die Abstimmung ist nun vorbei und wir können den Gewinner der Cosmetic DLC Community Abstimmung verkünden. Außerdem nutzen wir die Gelegenheit, um über Game Update 14.2 zu sprechen und erneut einige unserer Lieblings-Screenshots im Community Spotlight zu teilen.

Cosmetic DLC Community Abstimmung: Der Gewinner!

Und der Gewinner ist…

[Trommelwirbel]

Das Old Town Pack!

Vom ersten Tag an wurde recht schnell klar, auf was die Wahl der Community fallen würde. Gute Wahl, Anno-Community! Das “Old Town Pack” wird im Herbst dieses Jahres als dritter und letzter Cosmetic DLC für 2022 veröffentlicht. Wie auch die anderen CDLC, wird auch dieser für 4,99€ separat zum Kauf stehen und nicht Teil des Season 4 Passes sein.

Viele von euch haben zudem auch bereits gesagt, welche Inhalte sie sich für dieses Thema wünschen würden – im Sommer werden wir euch ein erstes Status-Update zum CDLC geben können.

Game Update 14.2

Heute Mittag haben wir Game Update 14.2 veröffentlicht. Dieser Patch hat sich des Achievement-Problems angenommen, dass nun auch nachträglich auf bestehenden Savegames behoben sein sollte. Zudem wurden die fehlenden Lehmgruppen im “Der Silberne Käfig” Szenario wiederhergestellt. Die Release Notes findet ihr hier.

Community Spotlight

Für das heutige Community Spotlight haben wir uns für eine Sammlung von Screenshots entschieden, die perfekt die Schönheit der warmen und sanften Töne der Neuen Welt widerspiegeln. Hier ist unsere Auswahl – viel Spaß!

Mydriase hat diese wunderschöne Reihe von Screenshots gepostet, der erste davon direkt einer von einer Stadt in der Neuen Welt. Wir lieben den Kontrast zwischen den orangenen Farbtönen der Gebäude und dem frischen Grün der Bäume rund um die Stadt.

Aestris scheint eine Menge Zeit damit verbracht zu haben, seine Neue Welt Insel mit den Inhalten von DLC 10 zu verschönern. Die Hacienda, die Farmen und Wohndistrikte sind alle von der neuen Ornament-Mauer umzogen, die hoffentlich einen Teil des Lärms und des Qualms der Eisenbahn abhalten.

Unter Verwendung von Mods hat Ionovia ein sehr ansprechendes Layout geschaffen – der “Tilt Shift” Effekt gibt dem Ganzen dann noch einen Miniatur-Welt-Charm. Sehr coole Screenshots.

Carpo_VP hat unterdessen viel Spaß mit dem “Der Silberne Käfig” Szenario gehabt und einige Eindrücke auf Twitter geteilt

Ihr habt es vielleicht schon bemerkt, aber wir betreten gerade eine etwas ruhigere Phase in Sachen News, während das Team mit der Entwicklung von DLC 11 – Reich der Lüfte – beschäftigt ist. Ihr könnt ab Mitte Juni wieder mit ersten Neuigkeiten rechnen, wenn wir über den “Industriezonen-Paket” Cosmetic DLC reden.

Union Update: Community Challenge Ergebnisse + kommende Community-Abstimmung

Community-Herausforderung

Die erste Community-Herausforderung für dieses Jahr ist beendet, und ihr habt das Ziel weit übertroffen: Wir hatten euch herausgerfordert, in den zwei Wochen nach der Veröffentlichung von DLC 10 mindestens 60.000 Düngermodule zu bauen – und ihr habt satte 145.166 gebaut!

Offensichtlich haben wir eure Faszination für Dünger unterschätzt (auch mit dem derzeit noch langen Produktionstimer) – das werden wir bei der Herausforderung für DLC 11 im Hinterkopf behalten.

Wie angekündigt, werden wir für das Erreichen des Ziels zwei neue Firmenlogos für alle Spieler ins Spiel einbauen. Dies wird mit einem zukünftigen Update geschehen (nicht mit dem Game Update 14.1 nächste Woche), aber ihr könnt sie euch schon jetzt unten ansehen:

 

Wir erhielten auch einige Rückmeldungen die Idee der Community Herausforderungen auch auf Nicht-DLC-Besitzer auszuweiten. Das werden wir für das nächste Mal im Hinterkopf behalten und eventuell mehr als eine Herausforderung anbieten.

Cosmetic DLC Abstimmung

Wie bereits im Februar angekündigt, planen wir wieder eine Community-Abstimmung über das Thema des dritten diesjährigen Cosmetic DLCs!

Diese Abstimmung beginnt am Dienstag nächster Woche, wobei drei Themen zur Auswahl stehen. Nach zwei Wochen werden wir dann langsam mit der Entwicklung des Gewinnerthemas beginnen, die Veröffentlichung des CDLC ist für den Herbst geplant.

Mehr Details dazu nächste Woche – wir sind gespannt auf das Ergebnis.

Videospiel-Musikkonzert

Wir haben es schon vor ein paar Wochen erwähnt, und hier ist die Erinnerung daran:

Diesen Samstag, 30. April, um 20 Uhr könnt ihr euch “Game Music in Concert” anhören, einen Twitch-Livestream der Augsburger Philharmoniker unter der Leitung von Domonkos Héjas. Das Orchester wird die Soundtracks verschiedener Videospiele spielen, von Klassikern wie Tetris über Assassin’s Creed und Anno bis hin zu Stellaris und Civilization.

Hört doch am Samstag auf Twitch rein.

Union Update: Es ist “Keim der Hoffnung” Release-Tag

Hallo Annoholiker!

 

Das lange Warten hat ein Ende: Es ist Release-Tag! Heute veröffentlichen wir DLC 10 “Keim der Hoffnung” sowie das neue Szenario “Der Silberne Käfig”.

Mit dem neuen DLC könnt ihr euren Landwirtschaftssektor in der Neuen Welt mit der neuen Hacienda revolutionieren. Und wenn ihr eine Herausforderung sucht, begleitet Vasco Oliveira auf seiner Suche nach Silber!

Ihr wollt mehr wissen? Dann erfahrt alles über DLC 10 in unserem DevBlog hier. Mehr über das Szenario gibt’s wiederum in diesem DevBlog.

 

Um euch in die richtige Stimmung zu versetzen, werft doch einen Blick auf den Trailer für DLC 10!

Ab sofort ist “Keim der Hoffnung” inklusive des Szenarios auch separat zum Season 4 Pass erhältlich! Schaut in unserem Store vorbei, um mehr zu erfahren.

Zusätzlich zum neuen DLC veröffentlichen wir auch Game Update 14, die vollständigen Release Notes findet ihr hier.

Twitch Drops

Wie immer wird die Veröffentlichung von einem Twitch-Drop-Event begleitet. Vergesst nicht, bis zum 20. April bei euren Lieblingsstreamern auf Twitch vorbeizuschauen, um zwei neue Ornamente zu erhalten! Weitere Informationen über das Twitch-Drops-Event findet ihr in unserem Union Update von letzter Woche.

“Anno für Alle” Livestreams

Für noch mehr Anno-Abwechslung sorgen diese Woche zudem die acht Streamer, die am “Anno für Alle” Event mitmachen. Vier Anno-Veteranen machen sich dabei auf, jeweils einem Anno-Neuling an zwei Tagen in einen waschechten Annoholiker zu verwandeln.

Die Paare und ihre Stream-Zeiten haben wir unterhalb für euch aufgelistet – schaut doch mal rein!

Radlerauge + Edopeh 14. + 17. April, 19-22 Uhr
Writing Bull + Maxim 12. + 16. April, 11-14 Uhr
Maty + Baso 13. + 16. April, ab 18 Uhr
Pirolino1966 + Jessirocks 12. + 14. April, ca. ab 16 Uhr

Community Herausforderung

Zum Start in die neue Season haben wir eine Community Herausforderung für euch vorbereitet! Den “Keim der Hoffnung” gedeihen zu lassen, erfordert viel Arbeit und eine Menge Dünger. Deshalb haben die Bewohner der Neuen Welt um eure Hilfe gebeten: Die Community muss zusammenkommen und ein globales Ziel von 60.000 gebauten Düngermodulen erreichen! Als Belohnung werden zwei neue Firmenlogos für alle Spieler freigeschaltet. Also, worauf wartet ihr noch? Fangt an, zu düngen!

Die Community Herausforderung läuft über einen Zeitraum von 2 Wochen und wir werden euch währenddessen über euren Fortschritt auf dem Laufenden halten.

Und wenn ihr Herausforderungen wie diese mögt, wird es euch freuen zu hören, dass dies nur die erste von mehreren ist. Wir haben weitere Herausforderungen für DLC 11 und 12 geplant, also haltet die Augen offen!

Free Week & Friend Referral

Ihr liebt Anno 1800? Dann teile die Liebe zu Anno 1800 doch mit euren Freunden, die noch keine Fans von Anno 1800 sind: Anno 1800 wird vom 12. bis 20. April kostenlos spielbar sein! Die Gratiswoche umfasst das komplette Basisspiel ohne DLC und wird Savegame- und Multiplayer-kompatibel mit der Vollversion sein.

Und wisst ihr, was das Spannendste daran ist? Wenn ihr eure Freunde einlädt, das Spiel zu spielen, erhaltet ihr beide den neuesten Cosmetic DLC, das “Saisonale Dekorationen” Paket kostenlos, wenn eure Freunde das Spiel kaufen.

Geht einfach auf diese Website und ladet einen eurer Freunde ein, der Anno 1800 noch nicht besitzt.

Und das war’s für diese Woche mit dem Union Update! Wir hoffen, dass euch der neue DLC und das neue Szenario gefallen und können es kaum erwarten, zu sehen, wie sich eure Neue Welt verändert. Was denkt ihr über die neuen Inhalte? Lasst es uns in den Kommentaren unten wissen! Und wie immer, wenn ihr weitere Fragen oder Gedanken habt, könnt ihr sie uns gerne unterhalb mitteilen.

Die Entwicklung der Anno 1800 – Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.