Mit 2019 geht ein geschichtsträchtiges Jahr zu Ende, in dem Anno 1800 die Welt wie im Sturm eroberte. Aber es soll bei weitem nicht das Ende unserer spannenden Reise sein. Mit der Unterstützung der Anno Union wurde das Spiel ein herausragender Erfolg und mit dem Wind im Rücken und dem Horizont vor Augen, blicken wir in eine vielversprechende Zukunft für die Serie.
Kaum zu glauben, dass die große Jungfernfahrt erst 8 Monate her ist und noch heute führt eine stetig wachsende Zahl von tausenden von Spielern täglich ihre Imperien in die industrielle Revolution. Mit einer starken ersten Season an Inhalten hinter uns, von den gesunkenen Schätzen, Botanika, dem zuletzt erscheinenden dritten DLC Die Passage und vielen weiteren freien Erweiterungen wie Koop, Statistik oder Tag & Nacht, sind wir noch lang nicht am Ende dieser Reise angelangt.
In 2020 werden euch weitere spannende Abenteuer erwarten, mit neuen Inhalten um die Welt von Anno 1800 zu erweitern und die Spielerfahrung zu bereichern. Aber bevor wir wieder volle Fahrt aufnehmen, legt die Anno Union vorerst einen kleinen winterlichen Zwischenstopp ein, um im Kreis von Freunden und Familie (und selbstredend Videospielen), die Feiertage zu genießen und neue kreative Energie zu sammeln.
Aber im Januar heißt es wieder Segel setzen, wenn wir aus unserer Winterpause mit neuen Informationen und Neuigkeiten für die Zukunft für Anno 1800 und der Serie zurückkehren. Und bis es soweit ist, wollen wir im Namen des ganzen Ubisoft Mainz Teams euch für die erneut beispielhafte Zusammenarbeit und Unterstützung im Jahr 2019 danken und besinnliche Feiertage für euch und eure Lieben wünschen.
Willkommen in der finalen Anno Union Woche für dieses für die Serie unglaublich ereignisvolle Jahr. Bevor wir uns jedoch in unsere alljährliche Winterpause begeben, um unsere Batterien bei der einen oder anderen Koop Runde mit Freunden und Familie aufzuladen, haben wir noch einiges vor. Um das Jahr gebührend zu verabschieden, bringen wir euch die Woche gleich zwei feierliche Live-Streams, zelebrieren unseren großen Sieg beim Deutschen Entwicklerpreis und haben noch ein kleines Geschenk für euch im Schlepptau.
Game Update 6.1 fährt morgen Nachmittag in den Hafen ein
Den Anfang macht das am Dienstag um voraussichtlich 14 Uhr erscheinende Game Update 6.1, in dem wir einige der von euch gemeldeten Berichte über Stabilitäts- und Performanceprobleme anpacken, sowie den immer wieder aufsteigenden Nebelwänden den gar ausmachen. Die vollen Update Notes könnt ihr hier nachlesen. Gute Reise!
Anno 1800 räumt vier Preise auf dem Deutschen Entwicklerpreis ab
Die Anno Union begleitete uns bereits seit den Tagen der ersten Ankündigung von Anno 1800, und so hattet ihr bereits frühen Einfluss auf die Entwicklung und letztendlich auf die großartige Qualität des Spiels. Eine enge Zusammenarbeit, auf die wir ganz besonders stolz sind. Somit gelten unsere diesjährigen fünf Nominierungen für den Deutschen Entwicklerpreis nicht nur dem Team, sondern auch unseren Fans: Beste Grafik, Bester Sound, Bestes Game Design und das Beste Spiel und bestes Studio.
Wie ihr euch wohl vorstellen könnt, sind wir vollkommen sprachlos das wir dabei nicht nur in einer, zwei, gar drei, sondern gleich vier dieser Kategorien abgeräumt haben. Im Namen unseres Teams und unserer Fans macht fühlen wir uns deshalb ganz besonders geehrt, dass nun der Preis für den Besten Sound, die Beste Grafik, das beste Game Design und vor allem das Beste Spiel nun einen Platz im Studio gefunden haben.
Licht, Kamera und Ton an! – Zwei weitere Live Streams warten auf euch diesen Mittwoch und Freitag!
Eigentlich gibt es doch keine bessere Möglichkeit das Ende dieses großartigen Jahres einzuläuten, als mit euch in gleich zwei Live-Streams feierlich zusammen zu kommen.
Und in diesem Sinne gibt es diesen Mittwoch eine weitere Episode unserers AnnoCast, wie üblich direkt aus dem Studio in Mainz. Mittlerweile zu einer gepflegten Tradition geworden, wollen wir mit euch zusammen die großen Meilensteine dieses Jahres bei einer Runde Anno 1800 rekapitulieren, bei der natürlich Kekse, gute Laune und Weihnachtsverlosungen für unsere treuen Zuschauer nicht fehlen dürfen. AnnoCast: Holiday Special diesen Mittwoch den 18. Dezember um 16 bis 18 Uhr
Aber auch unser Anno 1800 Community Team hat ein Wörtchen mitzureden, wenn sich Oli und Wolle erneut in die Reise in den Norden machen, um die verlorenen Weihnachtsgeschenke ausfindig zu machen. Um herauszufinden ob sie dabei erfolgreich sind (und bereit, die Geschenke dann im Chat zu verteilen), müsst ihr ihnen diesen Freitag einschalten und moralische Unterstützung bei ihrem festlichen Abenteuer zur Verfügung stellen. AnnoAfternoon. Die verschollenen Geschenke, Freitag den 20. Dezember um 17 bis 19 Uhr
Um mit dabei zu sein, müsst ihr euch nur einen heißen Tee oder Schokolade schnappen (wir haben gehört Kaffee ist knapp bemessen dieser Tage…) und in unseren offiziellen Ubisoft Blue Byte Kanal einschalten: twitch.tv/ubisoftbluebyte
Damit ihr übrigens keine zukünftigen Shows verpasst, könnt ihr auch einfach unserem Kanal und der Anno 1800 Kategorie auf Twitch folgen!
Das Anno 1800 Wallpaper Packet
Zu guter Letzt haben wir noch ein kleines Geschenk für all diejenigen, die schon so richtig in Feiertagsstimmung gekommen sind. Aufgrund der großen Nachfrage haben wir die aufwendigen digitalen Gemälde aus dem Anno 1800 Season Pass zu ein einem netten Geschenkpacket zusammengeschnürt. Vergesst nur nicht uns mitzuteilen, welches euer Favorit ist und ob ihr selbst auch bereits Screenshots oder Anno Kunst zu Wallpapern verarbeitet habt.
Ihr könnt das Packet hier kostenlos herunterladen:
Spielt in der Anno 1800 Free Week vom 11. bis zum 18. Dezember Seit der Jungfernfahrt von Anno 1800 vor 8 Monate haben so einige große Game Updates und Verbesserungen ihren Weg ins Spiel gefunden. Und um diejenigen, die sich immer noch nicht in unsere Reise in die industrielle Revolution getraut haben zu zeigen, wie viel sich in den vergangenen Monaten getan hat (oder den perfekten Vorwand für eine Runde Koop mit Freunden zu liefern), veranstalten wir im Dezember eine weitere Free Week für Anno 1800.
Vom 11. Bis zum 18. Dezember kann jeder die Free Week Version von Anno 1800 kostenlos über Uplay und den Epic Game Store herunterladen. Bedenkt nur, dass wie zuvor in der vergangenen freien Woche im August, es sich dabei um einen eigenen Build von Anno 1800 handelt, den ihr separat herunterladen müsst. Weiterhin ist es aus technischen Gründen leider nicht möglich die Spielstände aus der Free Week Version in das reguläre Spiel zu übernehmen. Die Free Week Version von Anno 1800 wird die ersten drei Bevölkerungsstufen in unserem Sandboxmodus enthalten sowie alle bisher veröffentlichten freien Game Updates, was natürlich den Multiplayer und Coop sowie Inhalte wie den Tag und Nachtwechsel miteinschließt. Inhalte aus dem Anno 1800 Season pass werden nicht Bestandteil der Free Week Version von Anno 1800 sein.
Und falls ihr Freunde habt die bisher gezögert haben, aber mit denen ihr schon immer eine Runde Anno 1800 im Koop spielen wolltet: Im Rahmen der Free Week werden alle drei Editionen des Spiels im Epic Games Store und auf Uplay um bis zu 55% reduziert erhältlich sein!
Während der Update-Hattrick aus “Die Passage” (als Teil des Anno 1800 Season Passes oder separate erhältlich), Koop-Modus und Statistiken (als kostenloses Update für alle Spieler verfügbar) nächste Woche immer näher rückt, wird eine Frage in der Community zunehmend lauter: „Wie geht es weiter mit Anno 1800?“ Ist „Die Passage“ nicht nur das Ende des Anno 1800 Season Passes, sondern auch der Entwicklung insgesamt? Oder können sich Annoholiker auch 2020 auf weitere industrielle Abenteuer freuen? Heute möchten wir Euch diese Frage ein Stück weit beantworten…
Bring ab dem 10. Dezember die Festtagsstimmung in Deine Städte
Zunächst einmal haben wir noch eine weitere Überraschung für nächste Woche in der Hinterhand: die Veröffentlichung unseres Weihnachtspakets! Dieser neue, separat erhältliche DLC (nicht Teil des Season Passes oder einer der Editionen des Spiels) fügt dem Spiel 23 neue festliche Ornamente hinzu. Darunter Weihnachtsbäume, Stände und sogar ein Karussell mit Fahrzeugen aus dem Spiel, mit denen Ihr Euren eigenen kleinen Weihnachtsmarkt erbauen könnt!
Wenn dass alles einigen unter den Anno Fans jetzt bekannt vorkommt haben sie vollkommen Recht; auch für Anno 2070 haben wir bereits derartige DLCs veröffentlicht, wie zum Beispiel das „Eden Series Package“. Aber warum bringen wir sie jetzt zurück? Wir wissen, dass Anno Spieler wenig mehr lieben als neue Gebäude die sie in ihren Städten errichten können, und es kann nie zu viel Abwechslung bei den Ornamenten geben. Gleichzeitig dauert die Entwicklung von großen, mit Features gefüllten DLCs wie „Die Passage“ allerdings einige Monate, was es uns unmöglich macht so oft neue Inhalte zu veröffentlichen wie wir es am Liebsten tun würden um Anno 1800 abwechslungsreich und spannend zu halten.
Mit diesen Gedanken im Hinterkopf hat unser Team dieses Paket mit weihnachtlichen Ornamenten geschnürt um zu sehen ob die Anno-Community an einem solchen Content-Format Interesse hat. Sollte sich das Weihnachtspaket als beliebt erweisen könnten wir uns sehr gut vorstellen in Zukunft weitere solche DLCs zu veröffentlichen. Wer weiß, wir könnten Euch sogar im Rahmen der Anno Union über zukünftige Thematiken abstimmen lassen, um Euch allen etwas zu geben auf da Ihr Euch freuen könnt während Ihr auf neue Gameplay-Inhalte wartet.
Und wo wir schon beim Thema sind…
Es ist mehr Anno 1800 auf dem Weg!
Wir haben euch lange genug auf die Folter gespannt, also sagen wir was alle hören wollen: „Die Passage“ ist nicht das Ende von Anno 1800, und wir arbeiten an weiteren Features und Inhalten um die Welt der industriellen Revolution auch 2020 weiter auszubauen!
Allerdings mit einem kleinen Wermutstropfen: Da das Team bis zu Letzt fleißig an „Die Passage“ sowie Game Update 6 gearbeitet hat, wird es noch ein bisschen dauern bis wir Euch konkretere Informationen zu den zukünftigen Inhalten geben können.
Nichtsdestotrotz sind wir im Anno-Team sehr glücklich darüber diese Ankündigung mit Euch allen teilen zu können, und freuen uns darauf auch 2020 weiter mit der Anno Union über Anno 1800 zu reden.
Nur noch eine Woche bis wir auf unser großes Abenteuer in die Artkis aufbrechen, eine perfekte Gelegenheit für ein weiteres Update über die Passage, Game Update 6 und weitere Inhalte, auf die ihr euch in dieser Woche freuen könnt.
Während der DevBlog und die Livestreams der letzten Woche bereits einen ganz guten Überblick über die kommenden Inhalte verschafft haben, können es viele von euch kaum erwarten, einen Blick auf die vollen Release Notes von Game Update 6 zu werfen. Und um euch nicht weiter auf die Folter zu spannen, werden alle Details zu unserem umfangreichen freien Update an diesem Freitag in der Union mit euch teilen.
Ursprünglich hatten wir geplant einen weiteren DevBlog zum Thema Statistik und Coop zu veröffentlichen. Nachdem wir jedoch im letzten AnnoCast tief in die Materie eingestiegen sind, mussten wir feststellen, dass es mehr Sinn macht diese Inhalte in Aktion zu zeigen anstatt tausend Worte darüber zu verlieren.
Wenn ihr also die Zeit überbrücken wollt, bis ihr am 10. Dezember selbst tief in die Welt der Zahlen und Diagramme abtauchen könnt, werft einfach einen Blick auf unseren Entwicklerstream, in dem wir in fast zwei Stunden die neuen Inhalte im kleinsten Detail vorgestellt haben:
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Unser “Die Passage” Twitch Drop Event startet diesen Freitag
Dieses Mal begibt sich unsere Gruppe von mutigen Abenteurern auf eine Expedition in den eisigen Norden, um die Ereignisse ihrer Abenteuer mit euch auf Twitch zu teilen. Während des Events werdet ihr einer Auswahl an Twitch Streamern dabei zuschauen können, wie sie versuchen die Nordwest Passage zu erschließen, und dabei zwei neue Ornamente für eure Metropole abstauben können: Die Anno Union Flagge und die Passage Werbetafel.
Das einzige was ihr dafür tun müsst, um euch die Ornamente zu sichern, ist euren Uplay und Twitch Account miteinander zu verbinden um dann während des Events für bis zu drei Stunden den ausgewählten Streams zuzuschauen. Aber Moment, es gibt eine kleine Änderung zu vergangenen Events: ihr müsst die Stunden nicht mehr ohne Unterbrechung am Stück zuschauen, ihr könnt nun einfach bei allen teilnehmenden Streamern die Zeit zusammentragen.
Die Aufzeichnungen des Annoverse Discord „Roundtable AMA“ stehen bereit!
Unsere Freunde vom Annoverse Fan Discord haben sich die Mühe gemacht, um Euch eine Aufzeichnung unserer Vergangenen Frage und Antwortrunde vom 25. November zur Verfügung zu stellen.
Und wenn ihr die Vorstellung mögt, mit anderen gleichgesinnten Annoholikern in Kontakt zu treten, auch wenn dies sicherlich in dem einen oder anderen Abend voller Diskussionen über euere Favoriten der Anno Serie enden könnte,überlegt euch doch einfach der Annoverse Community selbst beizutreten!
Im Oktober riefen wir die Anno Union dazu auf, uns auf eine groß angelegte Expedition zu folgen, bei dem Ihr uns dabei helfen solltet, die Passage sowie Game Update 6 zu testen. Hunderte Mitglieder der Union folgten dem Ruf die neuen Inhalte genaustens unter die Lupe zu nehmen und versorgten uns dabei mit einer großen Menge an hilfreichem Feedback und Berichten. Nachdem wir uns die vergangenen Wochen um die Tests, das Auswerten Eurer Feedbacks sowie die Entwicklung von Verbesserungen und Polishing gekümmert haben, ist es nun an der Zeit, das Tor unseres Entwicklungsbunkers wieder zu öffnen, um die nächsten Schritte für die Union und Anno 1800 zu verkünden.
AnnoAfternoon: Der Fluch des Drachen – Freitag den 22.11 von 17 bis 19 Uhr Nachdem sie mit ihren Siedlern knapp einer brennenden Stadt entflohen sind, machen sich Community Manager Oli und Annospezi Wolfgang in Anno 1701 auf die Suche nach einer neuen Heimat. Und was war das nochmal mit diesem mysteriösen Artefakt…?
AnnoCast: Die Passage – Mittwoch den 27.11 von 17 bis 19 Uhr Vergesst nicht Eure Wintermäntel, denn es verspricht frostig kalt zu werden. Da Bilder mehr als tausend Worte sprechen, warten wir bereits nächste Woche mit einem neuen AnnoCast Live-Stream auf, um Euch die neuen Inhalte LIVE in Aktion zu zeigen. Folgt uns also auf ein Abenteuer in unseren arktischen Außenposten, bei dem wir Euch die Passage sowie die Inhalte von Game Update 6 vorstellen, während wir Eure brennendsten Fragen beantworten. Ein Stream den Annoholiker da draußen nicht verpassen wollen, denn wir haben für diese fast zwei Stunden lange Show einen ganzen Haufen Entwickler vor der Kamera.
AnnoAfternoon: In den kalten Norden – Deutsches Special – Freitag den 29.11 um 17 bis 19 Uhr Auf dem Fuße folgend (oder wohl besser auf Schneeschuhen), bringen euch Oli und Wolfgang eine deutsche Sonderepisode unseres AnnoAfternoon Stream. Ihr könnt Euch also bereits nächste Woche Freitag auf eine weitere Tour in arktische Gefilde mit unserem Community Team freuen.
Wie üblich könnt ihr unsere Live-Streams auf unserem Twitch Kanal twitch.tv/ubisoftbluebyte verfolgen.
Und da wir selber große Fans von unserem digitalen Fenster in die Gaming Welt sind, haben wir ein reges Interesse an jeder Art von Feedback zu unseren Livestreams. Und wenn ihr keine zukünftigen Inhalte verpassen wollt, vergesst nicht dem Kanal zu folgen!
Union Talk Episode 4 – Postlaunch Entwicklung Mit der Anno Union haben wir Euch damals dazu eingeladen, uns bei der Entwicklung des nächsten großen Anno Spiels zu begleiten. Und in diesem Sinne war es uns auch immer ein Anliegen, Euch so viel Einsicht wie möglich in die Entwicklung zu geben. In der vierten Episode unseres Entwickler Podcasts reden wir über die Reise durch die Postlaunch-Phase von Anno 1800, richtige aber auch falsche Vorstellung über die Spielentwicklung und wie wir auch nach der Veröffentlichung weiter mit Eurem Feedback arbeiten.
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Der Union Talk ist eine weitere Herzensangelegenheit vom Entwicklungsteam für die Union, weswegen wir gerne Eure Meinung über den Videopodcast hören würden und ob Ihr in Zukunft mehr von diesem Format sehen wollt.
Mit Live-Streams ist es natürlich nicht getan und so werden wir Euch zudem in den kommenden Wochen mit neuen Devblogs über die Vision und die Entwicklung und Vision der Passage sowie Game Update 6 versorgen. Haltet ein Auge auf die Union über kommende Inhalte, bei denen wir Euch auch bald mitteilen werden, wann die Passage und Game Update 6 auf Eurem heimischen PC landen werden.
Nächster Annoverse Discord Roundtable am Montag den 25.11 um 19 Uhr! Und da Kommunikation eine unserer höchsten Prioritäten hat, schauen unser Community Developer Basti und Community Manager Oli bei einer neue Runde des Annoverse Roundtable vorbei. Der Roundtbale ist eine lockere Runde im größten Anno Fandiscord, bei dem jeder dazu eingeladen ist uns jede erdenkliche Frage zum Thema Entwicklung oder Community zu stellen, die dann im Voicechat von unserem Team beantwortet werden.
Der Annoverse Discord ist ein großartiger Treffpunkt für alte und neue Annoholiker und wir wollen uns für den andauernden Community Support und für das Bereitstellen des Roundtables beim ganzen Team bedanken. Deswegen wollen wir auch die Union dazu ermutigen, einen Blick auf den Annoverse Discord und seine Community aus vielen hunderten Annofans zu werfen. Der perfekte Ort um noch bis in die späten Abendstunden über Anno und alles andere mit Gleichgesinnten zu chatten!
Und das war es mit dem neuesten Update, doch dies war es nur der Anfang. In den kommenden Wochen versorgen wir Euch mit weiteren Einblicken um Euch für die Reise in den frostigen Norden gebührend vorzubereiten.
Wir wollen euch mit diesem Community Update auf dem Laufenden halten, ein paar Impressionen aus der Anno Community mit euch teilen und natürlich ankündigen, wann der nächste Anno Afternoon stattfindet. Los gehts!
Anno Afternoon Stream – Retro Edition
Diesen Freitag ändern wir das Programm des Anno Afternoons ein wenig. Nachdem er festgestellt hat, dass Ubi-Thorlof nie seinen persönlichen Lieblingsteil der Serie – Anno 1701 gespielt hat – hat Ubi-Trenchcoat spontan einen Retro-Stream vorgeschlagen. Schaltet also am 8ten um 16 Uhr UTC (17 Uhr CET) ein, wenn die beiden sich in die Der Fluch des Drachen Kampagne stürzen.
Playtest und Game Update 6.0
Der Playtest für Game Update 6.0 ist in vollem Gange – daher ein großes Dankeschön an alle, die bereits im dedizierten Forum ihr Feedback hinterlassen haben! Wenn ihr vor lauter Testen noch nicht dazu gekommen seid: Lasst uns wissen, was euch gefällt oder auf welche Probleme ihr gestoßen seid.
Und wenn ihr euch für den Playtest beworben aber noch keine Einladung erhalten habt: keine Sorge. Wir werden nächste Woche noch eine weitere Welle von Einladungen verschicken.
Parallel zum Test ist unser Team weiterhin eifrig mit dem Update und dem dritten DLC beschäftigt, das im Dezember erscheint. Wir werden in den kommenden Wochen weitere Infos zu allen Features sowie natürlich zum genauen Releasetermin mit euch teilen.
Community Spotlight
Lasst uns erneut den Blog mit einem Blick auf eure Städte und Anno 1800 Erfahrungen abrunden.
ClassicReddltor ist extrem glücklich darüber, dass er endlich den Extravaganza Steamer erhalten hat, und posiert ihn vor seiner gewaltigen Stadt. Wie viele von euch durften dieses stolze Schiff bereits ihr Eigen nennen?
Für Freunde von Trauben und Champagner würde sich wohl ein Besuch in Conschbourg – der Grünen Stadt – lohnen. Spacer176 hat auch bereits einen kleinen Touristenführer sowie eine Geschichtsstunde vorbereitet.
Wenn ihr mehr ein Fan von Großstädten seid, solltet ihr wohl besser einen Trip nach DerGrindelwutz’ oder RegalSeagulls Städten planen. Mit großzügigen Parks, Promenaden entlang der Flussinseln und eleganten Brücken vor einem Wasserfall-Panorama laden euch diese Städte geradezu zu einem Stadtrundgang ein.
Als starken Kontrast dazu scheint cjnewson88 ein paar Probleme mit Aufständen seiner Bevölkerung zu haben.
Aber wie er später erläutert, liegt dahinter durchaus ein Plan – die Strategie hinter seinem Stadt-Layout und der Planung lohnt sich durchaus zu lesen.
Und das wars auch bereits für das dieswöchige Union Update!
Teilt eure Abenteuer und Erfolge mit uns auf den Social-Kanälen oder Reddit – und vergesst nicht, morgen zum Stream einzuschalten!
Wir sind wieder da, mit einem Community Update und ein paar Infos dazu, was ihr in der nahen Zukunft von uns erwarten könnt.
Anno Afternoon Stream
An diesem Freitag werden Seraxia und Thorlof kreativ (oder versuchen es zumindest) und probieren in einem neuen Anno Afternoon Livestream mal etwas völlig anderes. Aber was genau? Tja, dafür müsst ihr am 25. Oktober um 17 Uhr vorbeischauen.
Und wenn ihr richtig coole oder lustige Ideen für zukünftige Streams habt, ist das genau die richtige Gelegenheit, sie mit uns zu teilen.
Der Playtest beginnt nächste Woche!
Wie ihr alle wisst, rückt der nächste Playtest immer näher. Und da wir eifrig zusammen mit der Community an einem umfangreichen Game Update 6 für den Dezember arbeiten, werden wir in der kommenden Woche keinen Union Blog veröffentlichen. Aber keine Sorge, wir melden uns schon bald wieder mit Community News und neuen Infos zum Spiel.
Außerdem haben wir bereits sehr bald spannende Infos für euch: Behaltet euren Posteingang im Augen, denn für eine erste Welle an Spielern geht der Playtest bereits nächste Woche los – weitere Einladungswellen folgen.
Wir sind bereits auf euer Feedback gespannt. Wenn wir also schon über GU6 und Die Passage reden, warum schaut ihr nicht mal auf Reddit vorbei. Ein paar Community Mitglieder haben dort bereits eine Diskussion zu den Inhalten des kommenden DLC gestartet. Wir selbst haben in der Hinsicht auch ein paar Theorien, aber… es ist viel spannender, eure zu lesen. Welche Features und Produktionsketten denkt ihr werden mit der Passage hinzugefügt?
Community Content
Etwas, das uns alle ordentlich beeindruckt hat, war, dass jasperwillem nicht nur Ingenieure in seiner Siedlung angesiedelt hat, ohne jemals die neue Welt zu besuchen, sondern kurz darauf sogar Investoren in seine „Goldene Stadt“ locken konnte.
So viele von uns haben lange Nächte damit verbracht, Produktionsketten auszulagern und neue Handelsrouten aufzusetzen. Oder wir haben stundenlang präzise Hecken gepflanzt, um den perfekten Innenstadt-Park oder weltbesten Botanischen Garten zu kreieren. Wir könnten wetten, dass es einige verrückte Herausforderungen oder legendäre Erfolge gibt, die ihr euch in der Vergangenheit oder Zukunft gestellt habt. Also, teilt sie mit uns in den Kommentaren!
Passend zum Blog von letzter Woche zum Tag & Nacht Wechsel wollten wir zudem die Gelegenheit nutzen, um einige Impression der Community zu teilen. Einige von euch haben anscheinend eine merkwürdige Faszination mit explodierenden Fabriken…aber okay, zugegeben, so ein Feuer sieht bei Nacht ziemlich cool aus:
WolArn, wiederum, beweist, dass auch ruhige Bilder ihren Charm haben – Sonnenuntergänge sind ja oft sehr romantisch:
Und bergveld teilt sogar ein komplettes Video seiner Metrople bei Nacht mit uns.
https://www.youtube.com/watch?v=c5rJBeVWD-k
Und dann, wenn die Sonne aufgeht und sich alle auf den Weg zur Arbeit machen…dann steckt man im Stau fest. Im Vergleich zu heute hat sich also nicht allzu viel geändert.
Das war es erstmal für dieses Community Update. Habt ihr schon eure Lieblingsmomente mit uns geteilt? Sei es Tag oder Nacht, Sonnenauf- oder untergang, wir freuen uns immer darauf, zu sehen, welche fantastischen Szenen ihr einfängt.
Heute möchten wir Euch ein Update zu den nächsten Schritte für Anno 1800 geben. Zuletzt haben wir viel Community-Feedback zu Game Update 5 erhalten, unter anderem zu einigen ärgerlichen Fehlern im Spiel. Die Anno-Community war schon immer im Mittelpunkt unserer Arbeit, weshalb wir natürlich die Qualität unserer zukünftigen Updates verbessern möchten. Dazu haben wir ein paar Änderungen an unserer Entwicklungs-Roadmap vorgenommen, die ihr hier nachlesen könnt.
Game Update 5.3 (geplant für Mitte Oktober)
Wir arbeiten aktuell an Game Update 5.3, und planen es nach ausgiebigen Tests Mitte Oktober zu veröffentlichen. Dabei konzentrieren wir uns auf die folgenden Probleme:
Züge die in Ölhäfen stecken bleiben
Schiffe auf Handelsrouten die an einer Session-Grenze hängen bleiben
Hauptquests der Anarchisten-Geschichte tauchen für einige Spieler zu selten auf
AI-Charaktere können große Flotten von duplizierten Schiffen haben
Schiffe können in der Schiffsliste die Plätze vertauschen oder blinken
Probleme bei der Auswahl eines Schiffes für eine Expedition
Schiffe können nach einer Expedition zur falschen Insel zurückkehren
Der Shift+V Shortcut funktioniert nicht für Depots
Schiffe von Questgebern despawnen nach Beendigen einer Quest nicht, und können so mit der Zeit NPC-Häfen verstopfen
Unter Umständen kann die Cape Trelawney-Session aus dem Gesunkene Schätze DLC schon vor Abschluss der dazugehörigen Expedition erreichbar sein
Schiffe die abdriften oder ihre Position von alleine verlassen
Schiffe die auf der Weltkarte dupliziert werden, da sie mehrfach für den Sessionwechsel registriert werden
Das Speichern und Laden eines Spielstandes kann zu Änderungen am Einfluss führen
Probleme beim manuellen Be- und Entladen von Öltankern
Im Wasser spawnende Questobjekte
Game Update 6 (geplant für Dezember)
Game Update 6, inklusive dem zuvor angekündigten Koop-Modus und dem Statistiksystem, wird zusammen mit unserem dritten DLC, Die Passage, im Dezember erscheinen. All diesen neuen Content in einem Update zu bündeln erlaubt es uns die ganze Aufmerksamkeit des Teams auf einen Release zu fokussieren, und gibt uns zusätzliche Zeit für noch ausführlichere Tests. Im Rahmen dieser Tests werden wir auch wieder ausgewählte Community-Mitglieder einladen, ähnlich dem Koop Technical Test von letzter Woche (mehr dazu später diesen Monat).
Wir wissen, dass einige von euch sehnsüchtig auf den Koop-Modus warten, aber wir hoffen, dass ihr uns zustimmt dass ein bestmögliches Spielerlebnis einige zusätzliche Wochen Wartezeit wert sind.
Wir sind nach wie vor voll darauf konzentriert Anno 1800 zu verbessern und zu erweitern, und freuen uns darauf euch in den kommenden Wochen mehr über die Inhalte von Game Update 6 (inklusive der neuen Arktis-Session, der Einwohnerstufen, Produktionsketten und Luftschiffe aus dem Passage-DLC, sowie dem Koop-Modus und dem neuen Statistiksystem) zu erzählen. Vielen Dank für Eure Geduld und Eure Unterstützung.
Heute markiert die große Veröffentlichung unseres zweiten Season Pass Inhaltes “Botanika” sowie des großen Game Update 5. Wir sind schon gespannt auf euer Feedback zu den neuen Inhalten und hoffen natürlich, dass Ihr eure detailverliebten botanischen Gärten oder eingefangenen Nachtbilder mit uns und der Community teilt. Bei allen kreativen Werken und sonstigen Anno 1800 Inhalten vergesst nicht, unseren offiziellen Social Media Kanälen wie @Anno_DE Bescheid zu geben!
https://youtu.be/zBvgExLi0yM
Trotz der insgesamt fünf großen Game Updates und drei DLC Erweiterungen ist die Reise von Anno 1800 noch lange nicht zu Ende. Mit der „Passage“ werden wir Euch diesen Winter auf eine waghalsige Reise in den kalten Norden schicken und der Koop Modus sowie die Statistikübersicht wird Euch die Wartezeit auf den größten aller Season Pass Inhalte versüßen. Gerade liegen unsere Augen natürlich auf Botanica aber ihr werdet nicht zu lange warten müssen, bis wir weitere Details zu dem nächsten Game Update verraten werden.
Anno 1800 Piano Suite
Der mit Botanika kommende Musikpavilion lädt dazu ein, sich in den klassischen Musikstücken der alten Klassiker zu verlieren. Und in Anbetracht der nun über 20 Jahre alten Geschichte der Serie, wollten wir den Release heute zum Anlass nehmen, euch für Eure langjährige Unterstützung zu danken. In Zusammenarbeit mit dem Anno 1800 Komponisten Tilman Sillescu und Dynamedion präsentieren wir Euch hiermit das Notenblatt der Anno 1800 Piano Suite.
Ob nun einfach als ganz besonderes Stück für Sammler oder Anreiz für talentierte Musiker (oder diejenigen, die danach streben einer zu werden) in unserer Community, die Musiknoten der Piano Suite geben Euch einen ganz besonderen Einblick in die Arbeit des talentierten Komponisten und laden Euch dazu ein, eigene Stücke zu komponieren. Und sollte es Euch nun in den Fingern jucken, vergesst nicht Eure musikalischen Ergüsse mit uns zu teilen. In diesem Sinne, was haltet Ihr eigentlich von einem eigenen Musik Live-Stream, vielleicht sogar mit dem Komponisten Tilman als besonderen Gast?
Anno 1800 Vinyl und digitaler Soundtrack
Es bestand so einige Nachfrage nach unserer speziellen Vinyl Edition des Anno 1800 Soundtracks. Und wer es bis jetzt verpasst hat sich eine Scheibe zu sichern; das heiß begehrte Stück ist übrigens noch immer über die Website unserer Freunde von Black Screen Records erhältlich. Und falls ihr von unserem Soundtrack immer noch nicht genug bekommen könnt, haben wir diesen digital auf den verschiedensten Plattformen zur Verfügung gestellt: • Soundtrack auf Spotify • Soundtrack auf Youtube • Soundtrack bei iTunes • Soundtrack bei Google
Anno bei Nacht Wettbewerb
Während der diesjährigen gamescom haben wir mit der Free Week die Tore für jeden geöffnet, der schon immer mal in die Welt von Anno 1800 eintauchen wollte. Außerdem konntet Ihr das erste Mal den neuen Tag und Nachtwechsel ausprobieren, der heute mit dem kostenlosen Game Update 5 für jeden Spieler erhältlich ist. Und da Anno 1800 so oder so schon dazu einlädt, die weitläufigen Städtepanoramen in Screenshots zu veröffentlichen, war es die perfekte Gelegenheit für den großen Anno bei Nacht Wettbewerb.
Zusammen mit Corsair Gaming haben wir Euch dazu eingeladen, Eure Metropolen oder beschaulichen Siedlungen mit dem neuen Tag & Nacht-Feature ins richtige Licht zu rücken. Und heute freuen wir uns, die Gewinner des Wettbewerbs bekannt zu geben!
Platz 1 geht an Karacolideas „Sonneuntergang in der neuen Welt“ Wie in der echten Naturfotografie kommt es auf die richtige Tageszeit an, um so einen besonderen Moment einzufangen, wenn das letzte Licht des Tages die Stadt wie eine Szene aus einem Märchen erscheinen lässt. Herzlichen Glückwunsch an Karacolidea für diese wundervolle Momentaufnahme und den verdienten ersten Platz in unserem Wettbewerb. Deine neue Nightsword RGB Gaming Maus zusammen mit dem MM800 RGB Mauspad und dem ST100 RGB Headset Stand werden bald für das ganze besondere Licht in deinem Gaming Zimmer sorgen.
Platz 2 geht an Neckarmanns “Unter dem Vollmond” Es ist schon fast ein wenig zu ruhig in dem beschaulichen Hafen und es fällt dem Betrachter schwer zu sagen, ob uns die Szene in romantischen Gedanken schwelgen oder der Vollmond ein drohendes Unheil vermuten lässt. Aber am Ende ist dieser Kontrast genau das, was Neckarmanns Screenshot für uns so besonders macht und den zweiten Platz im Wettbewerb eroberte. Deine Nightsword RGB Gaming Maus und das MM800 RGB Mouspad machen sich schon bald auf den Weg zu dir.
Der dritte Platz get an Carpos ausbreitendes Inferno Ach wie schön ruhig ist es, die Bewohner der Insel schlafen nach einem anstrengenden Tag selig in ihren Betten und plötzlich wird der dunkle Nachthimmel von einer lodernden Feuersbrunst erhellt. Wir hatten so einige Einsendungen mit feurigen Nächten aber spuckenden Flammen der gerade aufkommenden Katastrophe hat uns am meisten gefallen. Herzlichen Glückwunsch für den dritten Platz, die Nightsword RGB Gaming Maus hilft dir bald dabei, das Feuer unter Kontrolle zu halten.
Haltet ein Auge auf private Nachrichten auf Twitter oder im Forum von unserem Community Team, da wir eure Kontaktadressen benötigen werden um die Corsair Hardware sowie die Anno Goodies auf den Weg zu schicken.
Und nun ohne weitere Umschweife: viel Spaß beim Gärtnern und bis zum nächsten Mal!