Der Anno Jahresrückblick 2020

Hey Anno Community,

2020 neigt sich so langsam dem Ende, eine gute Zeit, nochmal zurück zu blicken, was das Jahr für Anno 1800 bedeutet hat – und was uns so im nächsten Jahr erwartet.

Es ging gleich gut los, denn im März konnten wir nicht nur stolz feiern, innerhalb der ersten 8 Monate auf dem Markt eine Millionen Spieler erreicht zu haben (was euch allen ein kostenloses Gedenk-Ornament eingebracht hat)  – sondern auch Season 2 ankünden!

Bereits im Dezember 2019 hatten wir angekündigt, dass wir noch weitere Inhalte planten, aber den vollen Umfang haben wir dann erst im März in einem dedizierten Livestream („Hey Anno Community!“) vorgestellt – ein Stream, der gleichzeitig auch der letzte reguläre Entwickler-Stream in einem Jahr war, das sich als Herausforderung für uns alle herausstellte.

Der erste der drei DLC – „Paläste der Macht“ – sowie das erste Jubiläum standen direkt vor der Tür und mit noch zwei weiteren geplanten DLC gab es noch reichlich zu tun.

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Unsere fantastische Community-Plattform, die Anno Union, blieb dabei im Zentrum unserer Anstrengungen, euch über alle Ereignisse rund um Anno auf dem Laufenden zu halten – und bekam im Sommer zudem einen umfangreiche funktionales und visuelles Update spendiert.

Für Freunde von langen Texten gabs es zu jedem unserer DLCs (und den History Editionen) einen detaillierten DevBlog mit Informationen zu den neuen Features und Einblicken in die Entwicklung der neuen Inhalte. Von „Paläste der Macht“ über „Reiche Ernte“ hin zu „Land der Löwen“ (für welchen wir ganze 4 ausführliche Artikel geschrieben haben!) und die beiden Cosmetic DLC „Jahrmarktspaket“ und „Lichter der Stadt Paket“ haben wir sichergestellt, dass ihr im Voraus wisst, was euch erwartet.

Letztere waren das Ergebnis einer Community-Abstimmung im April, bei dem „Lichter der Stadt“ nur knapp auf Platz 2 landete – was uns zusammen mit dem Erfolg der Cosmetic DLC dazu motiviert hat, diesen ebenfalls noch in Angriff zu nehmen.

Wenn wir über die Anno Union reden, kommen wir nicht darum herum, die visuellen und inspirierenden Komponenten hervorzuheben, die wir durch den Screenshot- und Postkartenwettbewerb, sowie die regulären Union Updates mit Werken und Eindrücken der Community erhalten haben. Wie sind immer wieder erstaunt von den unglaublichen Stadt-Designs und den beeindruckenden Screenshots, die ihr erstellt!

Und auch wenn die COVID-bedingten Einschränkungen leider zu deutlich weniger Livestreams von uns geführt haben, als wir es gerne gehabt hätten, haben wir zum Glück eine super aktive Community, die neben Video-Tutorials und Tips&Tricks-Videos zudem ihre Abenteuer und Rekordversuche online livestreamt. Immer wieder auch im Zusammenhang mit Twitch Drop Events zu jedem DLC Release.

 

Wenn wir zurückschauen, sind wir weiterhin sehr zufrieden und stolz über den Erfolg von Anno 1800 generell und Season 2 im Besonderen. Euer kontinuierliches Feedback seit Release, sei es durch das Melden von Problemen, Teilen von Ideen oder die Diskussion von Balance-Themen hat durch die letzten Jahre hinweg einen großen Einfluss gehabt – und wird es auch in Zukunft haben, wenn sowohl die DLC als auch die kostenlosen Game Updates von Season 3 von Community Feedback und Wünschen inspiriert sind.

Danke für eure fortwährende Unterstützung! 😊

Der Erfolg von Anno 1800 führte schließlich auch dazu, dass es dieses Jahr seine eigene Brettspiel-Umsetzung erhielt! Anno 1800 – Das Brettspiel wurde von Martin Wallace designet und wird von KOSMOS vertrieben – und wir waren sehr glücklich, die extrem positive Rezeption des Spiels im Herbst zu beobachten.

Die Anno History Collection

Anno 1800 war allerdings nicht der einzige Anno-Titel dieses Jahr. Ende Juni haben wir die Anno History Collection veröffentlicht, die die ersten 4 Anno-Spiele in überarbeiteten Versionen enthält, die unter anderem höhere Auflösungen und moderne Betriebssystem unterstützen.

Vor dem Release haben wir die einzelnen Titel mit ausführlichen DevBlogs vorgestellt und sind dabei nicht nur auf die Entwicklungsgeschichte der Spiele, sondern auch die Herausforderungen eingegangen, die uns bei der Arbeit an den History Editions begegnet sind.

Es war sehr schön, zu beobachten, wie so viele von euch zu alten Favoriten zurückgekehrt sind – oder vorher nie gespielte Anno-Titel entdeckt haben – und wir hatten definitiv unseren Spaß bei den Livestreams, die wir zu den 4 Spielen gehalten haben, insbesondere dem Multiplayer-Stream zu Anno 1404 (auch wenn sie aufgrund der Home Office Situation nicht ganz auf dem regulären technischen Niveau sein konnten). Viele von euch haben Geschichten und Erinnerungen im Chat und in den Foren geteilt und war spannend, sie alle durchzulesen.

So haben wir von Spielern gehört, die noch einmal alte Spielstände von vor einigen Jahren hervorgekramt haben – und sie fertig gespielt haben! Dank der Verbesserungen an den Spielen, z.B. der Unterstützung moderner Hardware, waren plötzlich neue Einwohnerrekorde möglich, riesige Spielstände von „früher“ waren wieder flüssig spielbar und Veteranen teilten diese Geschichten, ihre Spielstände und die Maps, die sie gespielt haben in diversen Anno Foren.

Diese Nostalgie-Welle hat auch den Schreiber dieser Zeilen getroffen, der Anno 1602 Erinnerungen neu erlebt hat – viele Jahre nachdem er das Spiel von seinem Vater geschenkt bekommen hatte, der seinen Sohn von Action-Spielen ablenken wollte. Mit… mittelmäßigem Erfolg.

Nicht nur alte Spielstände wurden entstaubt, die Modding-Community wurde auch sofort aktiv und begann damit, ihre alten Projekte mit den History Editions kompatibel zu machen. Das bedeutet, dass ihr nun auch mit den History Editionen die Änderungen und neuen Inhalte von Community-Favoriten wie SBM, I.A.A.M. oder D.E.A.P. genießen könnt.
Gleichwohl beachtet bitte, dass auch wenn wir die Bemühunge der Modding-Community klasse finden, das Verwenden dieser Mods nicht offiziell unterstützt wird und wir keine Hilfe anbieten können, wenn durch das Verwenden der Mods Probleme auftreten.

Schauen wir also noch einmal zurück: Was für ein Jahr!

Der kontinuierliche Erfolg der Anno-Marke in 2020 wurde von einer globalen Situation begleitet, die niemand so erwartet hatte. Und so fanden wir uns seit dem Frühjahr in einer Situation wieder, in der wir Events und Workshops absagen mussten, Presseveranstaltungen und Meetings plötzlich online stattfanden und wir wehmütig an die gamescom im letzten Jahr zurückdachten. Die Arbeit aus dem Home Office brachte noch seine ganz eigenen Herausforderungen mit sich – aber auch neue Möglichkeiten.

Wir sind stolz auf unser Team, das trotz dieser Bedingungen das äußerst positiv angenommene „Land der Löwen“ DLC veröffentlicht hat – und wie vor wenigen Wochen angekündigt, geht es noch weiter:

2021 wird neue Inhalte und Features für Anno 1800 bringen, und wir freuen uns darauf, Anfang nächsten Jahres mehr mit euch zu teilen.

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Union Update: Roundtable und Livestream

Mit dem Union Update wollen wir euch diese Woche eine kurze Übersicht dazu geben, welche Termine ihr euch in schonmal im Kalender anstreichen solltet 😉

Roundtable im Annoverse

Das erste dieser Daten ist morgen, am Freitag, wo wir und das Team des Annoverse Discord Servers euch zu einem Community Roundtable einladen – einer Fragerunde auf eben jenem wunderbaren Fan-Discord-Server.
Ihr könnt dabei Fragen zu Anno oder unserem Arbeitsalltag im Chat stellen und das Anno-Team, repräsentiert durch Thorlof, Com_Raven und Seraphine, wird sie nach Wissen und Gewissen im Voice-Chat beantworten.
Die Veranstaltung ist zweigeteilt, die deutsche Runde geht von 19 bis 20 Uhr, die englische von 20:30 bis 21:30 Uhr.
Ihr könnt dem Server über diesen Link beitreten und dann später dem dedizierten Channel für das Event joinen.
Ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team für die Organisation des Events!

Livestream – Eure Städte

Wie vergangene Woche erwähnt bereiten wir den letzten Livestream für dieses Jahr vor.
Einige von euch haben uns schon Spielstände zugeschickt – vielen Dank dafür, wir sind schon gespannt darauf, durch eure Städte zu wandern und eure Bewohner- und Produktionslayouts zu begutachten!
Wann genau? Am 11. Dezember ab 17 Uhr, wie immer auf twitch.tv/ubisoftbluebyte
Und wer weiß, vielleicht bringt der Weihnachtsmann ja ein paar frühe Geschenke mit?

Community Spotlight

Wir starten das dieswöchige Community Spotlight mit einem Glückwunsch an Schönbauer Christoph, der beim „Zeig mir dein Königreich“ Wettbewerb unserer Kollegen von Ubisoft Deutschland den ersten Platz belegt hat! Eine Galerie seiner Screenshots findet ihr hier.

Und natürlich haben wir noch einige weitere wunderschöne Screenshots gesammelt, zum Beispiel Nobodyletlooses Panorama-Bilder von Tag und Nacht.

Den Screenshot-Wettbewerb für den Palast hat justinsy leider verpasst, aber die Chancen für die Top 10 wären wohl sehr gut gewesen…

Was uns natürlich auch immer freut, ist wenn unsere DLC gut ankommen – und sich gut verkaufen. So war Slimdude41 begeistert von den Neuerungen des „Lichter der Stadt Pakets“ – und hat direkt die Innenstadt umgebaut.

Und schließlich hat auch die Neue Welt Liebe verdient. Da bestaunen wir zum Abschluss doch gerne Areokhs Panorama.

Union Update: Community Spotlight

Nach der spannenden letzten Woche mit großen Ankündigungen für das kommende Jahr, ist es diese Woche Zeit, einmal tief Luft zu holen und erstmal in die nähere Zukunft zu blicken:

Zuerst, jedoch, wollen wir uns für all eure Kommentare bedanken, die wir als Reaktion auf die Ankündigung erhalten haben. Wir sind äußerst dankbar für eure Unterstützung und freuen uns, dass unsere Pläne für 2021 so gut ankommen – und in so vielen neuen Threads and Diskussionen mit Feedback und Wünschen resultieren, die wir aufmerksam verfolgen.

Wir freuen uns darauf, euch im Januar mehr zu zeigen.

GU 9.2 ist auf dem Weg

Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die Veröffentlichung von Game Update 9.2 für nächsten Dienstag um 14 Uhr geplant ist. Mit dem Update gehen wir sowohl mehrere Bugs an, die uns gemeldet wurden, als auch einige potentielle Auslöser für Multiplayer-Desyncs. Die vollständigen Release Notes werden wir am Dienstag veröffentlichen.

Schickt uns eure Städte!

Nur noch ein paar Wochen verbleiben diesem zweiten Anno 1800 Jahr – aber wir können es kaum ohne noch einen letzten Livestream zu Ende gehen lassen. Im Frühjahr haben wir euch gebeten, uns Spielstände zuzuschicken, damit wir eure Städte besuchen und bestaunen können. Wir würden das liebend gerne noch einmal machen, und schauen, was ihr so über das Jahr hinweg gebaut habt, mit all den neuen Inhalten.

Wenn ihr uns euer Savegame schicken wollt, damit wir es uns live im Stream anschauen können, dann tut das gerne an anno-community@ubisoft.com

Community Spotlight

Wir werden einfach nicht müde, uns eure architektonischen Projekte anzuschauen, und teilen sie auch gerne diese Woche wieder in unserem Community Spotlight!

Die Veröffentlichung des “Lichter der Stadt Pakets” wurde von einigen euch als Anlass dafür genommen, Teile eurer Städte noch einmal neu zu designen. Mithaldriel ist ganz klar ein großer Fan der Süßwasserbasin – wir hoffen nur,dass seine Bürger das genauso sehen.

Mit dem Forschungsinstitut des “Land der Löwen” DLC ist es jetzt möglich, Lehmgruben und Ölquellen zu verschieben. Stuffel_Z hat diese Gelegenheit genutzt, dedizierte Gebiete für seine Ziegel- und Ölindustrie anzulegen.

Und während wir uns sehr bewusst sind, dass viele von euch Rekorden hinterjagen und an den effizientesten Layouts tüfteln, hat so ein leicht “chaotisches” Stadtbild durchaus auch etwas für sich, wie beam05 auf Reddit zeigt:

Und um diese Sektion des Bloga abzuschließen, lasst uns noch schnell einen Blick auf darkwhite1602s Stadt werfen! Oh…

Als kleiner Bonus? Wusstet ihr, dass ihr alle Bedürfnisse der ersten 3 Bevölkerungsstufen nur mit der Produktion von Holz, Wolle und Eisen erfüllen könnt? Jetzt wisst ihrs – danke BluntRazor14.

Union Update: “Lichter der Stadt“ & Community Spotlight

Heute erscheint das „Lichter der Stadt Paket“ Cosmetic DLC, das zahlreiche kleinere Ornamente sowie die namensgebenden Lichter beinhaltet, mit denen ihr eure Parks weiter dekorieren und Wochenmärkte bauen könnt. Wenn ihr unseren ausführlichen DevBlog letzte Woche verpasst habt, der sich der Entwicklung und den Inhalte des DLC widmet, findet ihr ihn hier.

Verschönert eure Stadt mit den neuen Verzierten Stahlzäunen samt Laternen oder dem großen Süßwasserbasin samt Schwanentretbooten und bietet euren hart-arbeitenden Bewohnern frische Fischbrötchen und sogar leckere Pizza!

Der DLC erscheint heute Abend um 18 Uhr zum Preis von 4,99€.

Wir freuen uns schon auf Bilder von euren neu-designten Innenstadtbereichen.

Ein Konzept-Artwork für das Süßwasserbasin

Game Update 9.1

Neben dem „Lichter der Stadt Paket“ veröffentlichen wir zudem Game Update 9.1., mit dem wir einige Probleme adressieren, die ihr uns seit dem Release von Game Update 9 gemeldet habt.

Wie immer könnt ihr die vollständigen Release Notes auf der Anno Union in der „Updates“ Sektion finden.

 

Da wir zur Zeit vermehrt Nachfragen von Spielern zu ihren Ubisoft Club (jetzt Ubisoft Connect) Belohnungen sehen: Wir sind uns der Probleme bewusst und sind zur Zeit in Kontakt mit unseren Kollegen vom Ubisoft Connect Team, um eine Lösung zu finden. Sobald wir in dieser Sache Neuigkeiten haben, lassen wir es euch wissen.

„Gamings Sounds“ Konzert Livestream

Ursprünglich als richtiges Konzert geplant, veranstaltet der WDR nun sein „Gaming Sounds“ Konzert am 20. November um 19 Uhr als Livestream! Gespielt werden Lieder aus den Soundtracks diverser Videospiele, darunter auch „Grandiose Magnificence“ aus Anno 1404 und „Next to the Throne“ aus Anno 1701 – beide komponiert von unseren Freunden von Dynamedion.

Links zu den Streams stellt der WDR erst später zur Verfügung, ihr könnt aber direkt auf deren Website auf dem Laufenden bleiben. Wir erinnern euch aber gerne auch nochmal daran 😉

Dezember Livestreams

Da sich das Jahr nun bereits dem Ende neigt, dachten wir, es wäre doch eine gute Gelegenheit für ein oder zwei Livestreams, bei denen man sich nochmal in Ruhe unterhalten kann.

Da wir Anfang des Jahres eine Menge Spaß dabei hatten, einige eurer Städte zu besichtigen, würden wir das gerne wiederholen und uns anschauen, was ihr so übers Jahr gebaut habt.

Wenn ihr uns euer Savegame zuschicken wollt, das wir dann live im Stream besichtigen, schickt es uns an anno-community@ubisoft.com

Community Spotlight

Wie so oft wollen wir dieses Union Updates mit einem Community Spotlight beenden und einige der coolen Screenshots, Artworks und Projekte unserer fantastischen Community teilen.

Zum Beispiel wäre da dieses coole Schachfeld, das Tonton_lp gebaut hat – auch wenn die Vielfalt der Statuen eventuell bei einer Partie für Verwirrung sorgen könnte…

Ebenfalls auf Reddit hat Nanmab ein paar Impressionen seiner Hauptstadt in Enbesa geteilt, für die er Kanäle auf dekorative Weise verwendet hat:

Dulcamarra meldet sich mit einem neuen Anno 1800 Comic über ihre Erfahrungen aus der Welt von Anno zurück:

Und schließlich wollen wir noch ein tolles Fan-Projekt von schwubbe vorstellen, das mittlerweile zudem komplett ins Englische übersetzt wurde und alle Güter sowie Bewohnerstufen von „Land der Löwen“ enthält. Auf seiner Website findet ihr nicht nur Details zu allen Gebäuden und ihren Produktionsketten, sondern auch einen nützlichen Warenrechner (der jetzt, wie wir gemerkt haben, Häuser anstatt Bevölkerungszahl zur Berechnung verwendet) der euch dabei hilft, herauszufinden, wie viel eure Bewohner genau verbrauchen und wie viele Produktionsgebäude ihr dafür genau benötigt.

Den Warenrechner findet ihr hier – und vielleicht ist auch die „Modding“ Sektion für den ein oder anderen interessant.

 

 

Wenn ihr Screenshots mit uns teilen wollt oder selbst an einem coolen Projekt arbeitet, taggt uns auf Twitter oder postet es in den Foren oder auf Reddit, wo wir regelmäßig nach Geschichten, Screenshots und interessanten Diskussionen Ausschau halten.

Union Update: “Lichter der Stadt”

Seit der Veröffentlichung von “Land der Löwen” letzte Woche haben wir eine riesen Menge an Feedback von euch erhalten. An dieser Stelle ein großes Danke an euch vom Anno-Team für all die lieben Kommentare, das Lob, die Geschichten von den kleinen Überraschungen, die ihr beim Spielen gefunden habt, und all die Videos und Screenshots die ihr geteilt habt.

Wir freuen uns, dass ihr eure Zeit in Enbesa genießt und mit den neuen Features von Game Update 9 so zufrieden seid, wie wir gehofft haben.

 

Natürlich behalten wir auch die Meldungen zu Bugs und technischen Problemen, auf die ein paar von euch gestoßen sind, im Auge; genauso wie euer Feedback zu bestimmten Mechaniken oder zu Themen der Spielbalance, die ihr gern geändert sehen würdet.

Während wir zur Zeit noch weiter durch eure Vorschläge und Ideen lesen, können wir bestätigen, dass das Team bereits an Game Update 9.1 arbeitet, um die Probleme, mit den ein paar von euch zur Zeit zu kämpfen haben, anzugehen.

Game Update 9.1 ist für Mitte November angesetzt – wir werden dazu bald mehr Informationen für euch haben.

Lichter der Stadt

Ein weiteres Thema für November ist das “Lichter der Stadt”-Paket, das wir vor ein paar Wochen schon einmal angeteasert haben. Wie zuvor werden wir euch die Inhalte des Cosmetic Pack, sowie ein paar Details zur Entstehung des DLC noch in einem dedizierten DevBlog vorstellen.

Auch hier könnt ihr schon bald mit mehr Infos (inklusive des Release-Datums) rechnen.

Community Spotlight

Da wir bereits die Vielzahl an Screenshot oben erwähnt haben, kommen wir natürlich nicht darum herum, ein paar davon auch hier auf der Anno Union zu teilen. Danke euch für die wunderschönen Bilder, postet gerne mehr ?

Das Luftschiff für die Entdeckung Enbesas oder eine eher touristische Rundreise verwenden? Eine gute Idee, wir SirQuestinghood hier präsentiert.

Das Ausknobeln der besten Layouts, die Felder und natürlich das neue Kanalsystem am effektivsten kombinieren, ist eine der Herausforderungen von “Land der Löwen”. Sowohl archibeaver als auch Apfelcreme haben bereits ein paar Beispiele auf Reddit für die Sanga-, Ziegen- und Flachs-Farm gepostet.

Und wenn wir Enbesa verlassen und in die Alte Welt zurückkehren, stellen wir schnell fest, dass sich das Stadtbild dort dank des neuen Forschungsinstituts und den Gelehrtenhäusern merklich geändert hat, wie Seilofo und Eremon485 zeigen:

Zu guter Letzt mussten wir auf jeden Fall noch ein Bild von Laudicas Rund-Stadt teilen. Ihr könnt oben auch bereits sehen, wo die Gelehrten samt Forschungsinstitut angesiedelt werden sollen.

Union Update: “Land der Löwen” Release

Es ist soweit! Gestern haben wir “Land der Löwen” veröffentlicht, ihr könnt also nun ins ferne Land Enbesa reisen und Kaiser Ketema beim Bau der neuen Hauptstadt für sein Reich helfen (wir haben gesehen, dass einige von euch bereits eifrig dabei sind).

Und wie könnte man den Release besser feiern, als mit einem epischen Launch Trailer?

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Über die letzten Wochen haben wir gleich mehrere DevBlogs veröffentlicht, in denen wir de Inhalte des “Land der Löwen” DLC samt den neuen Mechaniken und Herausforderungen, die sie zu Anno 1800 bringen, vorgestellt.

Falls ihr einen davon verpasst habt oder sie euch zur Vorbereitung aufs Selber-Spielen nochmal durchlesen wollt – bitteschön:

Teil 1: “Land der Löwen” Überblick

Teil 2: Hirten und Bewässerung

Teil 3: Die Ältesten und Story

Teil 4: Gelehrte und Forschung

 

Wie immer veröffentlichen wir ein vollgepacktes Game Update zusammen mit dem DLC: Game Update 9 beinhaltet daher nicht nur zahlreiche Bugfixes und Anpassungen, sondern auch eine ganze Reihe von Verbesserungne, die auf Feedback der Community basieren (zum Beispiel könnt ihr nun direkt auswählen, welche Insel euer Schiff beim Regionswechsel ansteuert) um eure Erfahrung mit Anno 1800 noch weter zu verbessern.

Ihr könnt eine Übersicht all dieser Verbesserungen hier finden, die vollständigen Release Notes wiederum gibts hier (Vorsicht, viel Text!)

 

Seit Montag könnt ihr zudem zwei weite “Land der Löwen” Ornamente via das Twitch Drop Event erhalten, das zur Zeit aktiv ist. Wir haben eine Übersicht mit allen Details und der Liste aller teilnehmenden Streamer hier für euch vorbereitet.

Gamestar Sonderheft

Zur näheren Vorbereitung auf die Herausforderungen in Enbesa, als genereller Ratgeber zu Anno 1800 oder einfach nur als Lektüre bei einer Tasse Kaffee bietet sich zudem das Gamestar Sonderheft zu Anno 1800 an.

Neben Tipps und Tricks zu „Land der Löwen“ gibts auch Hilfen zum Grundspiel und den vorigen DLC, die zum Teil auch von einigen unserer Community-Mitgliedern geschrieben wurden.

Mehr Informationen findet ihr auf der Seite der Gamestar.

 

Ubisoft Connect und die Club Rewards

Ein paar von euch haben es am Mittwoch bereits bemerkt: Alle regulären Ubisoft Club Belohnungen für Anno 1800 wurden für alle Spieler freigeschaltet!

Dies hängt mit der Verschmelzung des Ubisoft Club und Ubisoft Uplay zu Ubisoft Connect zusammen – also keine Sorge, ihr könnt sie alle behalten.

Da das kein Thema ist, das nur Anno 1800 betrifft, empfehlen wir, bei weiteren Fragen diese Website zu besuchen, um weitere Informationen zu Ubisoft Connect zu erhalten.

Veröffentlichung des Anno 1800 Brettspiels

Zu guter Letzt: Anno 1800 – Das Brettsiel wurde veröffentlicht und ist nun verfügbar! In dieser physischen version des Spiels, das von KOSMOS veröffentlicht wird, müsst ihr nicht nur mit eurer verfügbaren Arbeitskraft haushalten sondern zudem die Bedürfnisse eurer Bürger erfüllen, während ihr euren Konkurrenten direkt am Tisch gegenüber sitzt. Schaut für ein paar Details doch mal unser Interview mit dem Designer des Brettspiels, Martin Wallace, an und werft für weitere Details auf der KOSMOS Website vorbei.

Zusätzlich, begleitend zur SPIEL.digital, die online als Ersatz für die normale Messe in Essen stattfindet, könnt ihr zudem eine digitale Version des anno 1800 Brettspiels kostenlos anspielen! Dazu klickt einfach hier.

Union Update – Land der Löwen & Postkartenwettbewerb

Wir wissen, dass ein Bild mehr sagt als tausend Worte – als wie viele Wörter zählt denn dann ein Video? Wie dem auch sei, schaut euch doch einfach den brandneuen Anno 1800 – “Land der Löwen” Teaser Trailer an!

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Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass Anno 1800s größter DLC am 22. Oktober (ein Datum, das zufälligerweise die Quersumme 9 hat) für den Epic Store, Ubisoft Store und auf Steam erscheint.

Land der Löwen bietet eine komplett neue Session, das Land von Enbesa, mit ihrer eigenen Geschichte, neuen Bevölkerungsgruppen, Produktionsketten und Gütern – aber noch wollen hier nicht komplett ins Detail gehen.

Stattdessen starten wir am… hmm… sagen wir einfach mal: Montag!

Bleibt also gespannt für eine erste Welle an Informationen, beginnend nächste Woche.

Gewinner des Postkartenwettbewerbs

Anfang September haben wir euch gebeten, uns Postkarten aus eurer Anno-Welt zu schicken, auf denen ihr eure Städte und Inseln präsentieren und damit ein bisschen Urlaubs-Feeling herstellen könnt. Wir haben eine Menge fantastischer Karten von allen möglichen Orten bekommen, die wir alle gerne einmal besuchen würden.

Daher fiel uns die Entscheidung auch nicht leicht, und wir haben eine Weile diskutieren müssen, bis wir unsere 5 Favoriten hatten. Ihr solltet aber trotzdem den englischen und deutschen Forenthread besuchen, oder auf Twitter den Hashtag #annoholidays suchen, um euch noch all die übrigen Karten anzuschauen.

 

Glückwunsch an Amoury.Montfort, Lethanii, NinoRoelofs, Wiwio (Vorder- und Rückseite) und Sakrisch.EZ, ihr seid die glücklichen Gewinner eines stylischen Anno 1800 T-Shirts!

Wir werden alle Gewinner demnächst auf der Plattform kontaktieren, auf der ihr eure Karte gepostet habt, um nach euren Kontaktdaten zu fragen. Also behaltet euren Posteingang im Auge!

Bitte beachetet, dass es aufgrund der aktuellen weltweiten Covid-19 Situation zu Verzögerungen beim Versand kommen kann.

Ein Update für die Anno Union

Nach dem großen Update für die Anno Union im Juni haben wir noch eine Menge weiteres Feedback von euch erhalten, was ihr gerne noch hinzugefügt oder geändert sehen wollt.

Heute wollen wir uns nicht nochmal für eure konstruktiven Kommentare bedanken, sondern freuen uns zudem, dass wir heute Morgen ein weiteres Update aufgespielt haben, das einige tolle Neuerungen enthält:

Ihr könnt jetzt, wie von einigen von euch gewünscht, zwischen Dark- und Lightmode wechseln, indem ihr oben auf den runden Button neben der Sprachauswahl klickt.

Wo wir grad dabei sind: wir haben die Sprachbutton überarbeitet, damit leichter zu erkennen ist, auf welcher Version der Seite ihr euch befindet. Darüber hinaus sollten alle Spieler, die mit den deutschen Artikeln nicht so viel anfangen können, direkt auf die englische Seite weitergeleitet werden.

Ab sofort findet ihr zudem alle Trailer und Livestreams auf der neuen Video-Seite – natürlich bereits mit dem neuen Land der Löwen Trailer!

Zusätzlich zu diesen Featuren wurden noch ein paar kleinere Änderungen vorgenommen. Zum Beispiel wurde die Startseite optimiert, damit ihr weniger scrollen müsst, um alle Neuigkeiten im Blick zu haben; und die Box für neue Kommentare befindet sich nun direkt unterhalb des Artikels – ihr müsst also nicht mehr ans Ende der Kommentarsektion scrollen.

Es gibt noch ein paar weitere, kleinere Verbesserungen und wir haben auch noch ein paar mehr Ideen, was wir noch gerne machen würden – wir halten euch natürlich auf dem Laufenden. In dieser Hinsicht sind wir natürlich auch offen für euer Feedback, also lasst es uns wissen, wenn ihr noch Vorschläge und Ideen für die Anno Union habt!

Von Löwen und Lichtern

Hey Anno Community,
Wir wissen das viele von euch sehnsüchtig auf neue Informationen zu unserem nächsten großen DLC „Land der Löwen“ warten. Uns ist auch bewusst, dass wir euch in einem vorherigen Blog weitere Details zu diesen Inhalten für den Monat September versprochen haben. Leider können wir dieses Versprechen nicht einhalten, da wir aktuell noch an der Umsetzung von zusätzlichem Feedback arbeiten, weshalb es diesen Monat leider keine Nachrichten aus Enbesa mehr geben wird. Die gute Nachricht ist dagegen dass wir im Oktober nicht nur den Release von „Land der Löwen“ selbst für euch haben, sondern auch an mehreren DevBlogs arbeiten die euch vor dem Release noch reichlich Auskunft über Anno 1800s größten DLC geben werden.

Genießt die „City Lights“
Stichwort Release- eine andere häufig gestellte Frage ist was aus dem zweitplatzierten Konzept aus unserer Abstimmung über Cosmetic DLCs, dem „Bustling City Life Pack“ geworden ist, und ob es wohl in Zukunft noch seinen Weg in eure Städte finden wird. Die Antwort ist „Ja!“, mit einem kleinen „aber…“- zwar ist das Konzept dasselbe für das viele von euch damals abgestimmt haben (Verkaufsstände, Spielplätze und andere Objekte aus dem täglichen Großstadtleben), allerdings hat das Pack eine Namensänderung unterlaufen. So wird es jetzt „City Lights Pack“ (der deutsche Name ist noch nicht final) heißen, um den enthaltenen Straßenlaternen Rechnung zu tragen! Dieser Cosmetic DLC wird nach der Veröffentlichung von „Land der Löwen“, aber noch dieses Jahr, erhältlich sein.

Wir freuen uns schon darauf in den kommenden Wochen viele weitere Informationen zu beiden DLCs mit euch teilen zu können!

Das Anno Team

Teaser

Union Update: Community Spotlight und Postkarten-Wettbewerb

Anno 1800 auf der gamescom

Den Umständen geschuldet konnte die gamescom dieses Jahr leider nur digital stattfinden. Aber natürlich wollten wir uns nicht die Gelegenheit nehmen lassen, mit Anno 1800 präsent zu sein und euch schon einmal einen kleinen Ausblick auf das kostenlose Game Update 9 zu geben, dass parallel mit dem Land der Löwen DLC im Oktober veröffentlicht wird.

In unserem Livestream mit Game Designerin Andrea und Brand Manager Marcel wurden zahlreiche Neuerungen und Verbesserungen von Game Update 9 vorgestellt und wir möchten an der Stelle nochmals allen danken, die eingeschaltet und den Stream mit ihren Kommentaren und Fragen begleitet haben.
Solltet ihr den Livestream verpasst habt, könnt ihr ihn hier nachholen:

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Eine Übersicht zu den Neuerungen von Game Update 9 findet ihr zudem in Textform hier auf der Anno Union.

Und wenn ihr bei all dem Anno-Spielen schon immer Mal die Lust verspürt habt, selbst in die Videospielindustrie einzusteigen, findet ihr im Folgenden weiterhin den Livestream zum Einstieg in die Videogame Branche mit Tipps und Einblicken.

Apropos Livestream: Wie schon in einem früheren Blog geschrieben arbeiten wir bereits an neuen Ideen und Konzepten für Livestreams, mit denen wir, sobald wir hier in Mainz wieder einen Streaming-Raum bereit haben, direkt durchstarten können.

Wenn ihr neben den altbewährten Shows wie Dev- und Community-Streams noch Ideen und Anregungen habt, was für Formate ihr gerne sehen würdet, lasst es uns wissen!

Anno 2070 Update

Wie einige aufmerksame Spieler bereits bemerkt haben, haben wir vor wenigen Tagen ein kleines Update für Anno 2070 aufgespielt, mit dem Ziel, die Probleme mit dem Autopatcher zu beheben, die zuvor bei einigen Spielern in einer endlosen Neustartschleife resultierten. Zusammen mit der Entfernung des Solidshield DRMs vor einigen Wochen hoffen wir, dass dieser Patch dabei helfen wird, dass ihr auch weiterhin viel Spaß mit Anno 2070 und seinem Tiefsee Addon haben werdet.

Community Spotlight

Nach einer atemberaubende Kreuzstichstickerei im letzten Community Spotlight können wir heute erneut ein fantastisches Kunstwerk mit euch teilen: ein Portrait von Hannah Goode, gezeichnet von libby_sharp.

Gleichzeitig werden auch weiterhin so viele wunderschöne Screenshots von euch erstellt, dass wir nicht umhinkönnen, hin und wieder einige davon zu teilen:

Dieses Mal haben wir Cruse10s umfangreiche Parkanlagen rund um die Weltausstellung, Grieswursts atmosphärische aber auch etwas traurige brennende Schwerindustrie und CrzdHalomans autarke Mini-Stadt.

Stellt eure Fragen zum Anno 1800 Brettspiel

Das offizielle anno 1800 Brettspiel erscheint im Oktober und wir wissen, dass einige von euch bereits sehr gespannt sind, diese offline Version von Anno 1800 in den Händen zu halten. Wir wollen euch die Gelegenheit geben, im Vorfeld bereits eure Fragen an den Designer des Spiels, Martin Wallace, zu stellen.

Schreibt sie einfach in die Kommentare unter dem Artikel und wir werden einige auswählen und an Martin Wallace weiterleiten. Seine Antworten teilen wir dann in einem zukünftigen Union Update mit euch.

Postkarten-Wettbewerb

Lieben wir es nicht alle, Postkarten von Freunden und Familie aus aller Welt zu bekommen? Oder vielleicht wollt ihr mit anderen all die großartigen Dinge teilen, die ihr erlebt habt.

Auf Twitter hat Ruud sich an die aktuell etwas Urlaub-unfreundliche Situation angepasst und stattdessen Postkarten aus der Anno 1800 Welt gepostet, wie ihr unterhalb sehen könnt.

Mit dieser Inspiration wenden wir uns nun an euch und fordern euch auf, uns eure Postkarten aus Anno 1800 zu schicken und mit ihnen anzupreisen, warum Leute definitiv eure Stadt oder Insel besuchen sollten: Lange Sandstrände? Ausschweifende Parks und kulturelle Einrichtungen? Einkaufsmeilen und Vergnügungsmöglichkeiten Architektonische Wunder? Bereitet euren Besucherhafen vor, fegt nochmal fix die Straßen und bereitet euch auf die Touristenschwärme vor!

 

Um eure Postkarte zu erstellen habt ihr komplette kreative Freiheit und könnt neben den Screenshots eurer Inseln natürlich auch offizielle Artworks und Assets, sowie Logos verwenden, um euren Urlaubsort im besten Licht darzustellen. Bitte nutzt keine Bilder oder Assets, an denen ihr nicht die Recht habt; der Hauptteil der Karte sollten Screenshot(s) eurer Städte oder Inseln sein.

 

Nutzt den Hashtag #annoholidays auf Twitter oder teilt eure Postkarte im Forum in diesem dedizierten Thread.
Der Einsendeschluss ist der 27. September.

 

Die 5 Lieblings-Urlaubsziele des Anno-Teams gewinnen jeweils ein Anno 1800 T-Shirt und werden in einem kommenden Union Update vorgestellt.
Wir freuen uns auf eure Karten!

Union Update: gamescom Streams und Fan Art

Willkommen zurück zu einem neuen Union Update, dieses mal mit deinem außerordentlichen Anno Kunstwerk, Community Screenshots von wuselnden Vergnügungs Parks und Ankündigungen über unsere Präsenz auf der digitalen gamescom 2020.

Anno 1800 Fanart Showcase

Starten wollen wir heute mit einem wirklich atemberaubenden Werk von Twitter Annoholic Asia Larkin. Über 70 Stunden Arbeit wanderten in diese Kreuzstichstickerei von unserem Anno 1800 Logo. Das Ergebnis kann sich sehen lassen:

 

Egal ob Gemälde oder Stickereien, Fan-Kreationen sind ein Ausdruck von wahrer Leidenschaft und Kunstfertigkeit. Solltest du selber ein Kunsthandwerker, Musiker, Schreiberling oder jegliche andere Art von Künstler mit einem Herz für Anno sein, wir machen aus euren Werken liebend gerne ein Highlight. Außerdem solltet ihr den Buff auf die Moral unserer Entwickler nicht unterschätzen!

 

Zeigt her eure Screenshots vom Vergnügungspark

Seit der Veröffentlichung teilten Annoholiker unzählige Screenshots von malerischen Landschaften, überfüllten Metropolen und verrußten Industrievierteln mit der ganzen Welt. Mit dem neuen “Jahrmarktspaket” haben Schönbauer nicht auf sich warten lassen und sind selbstredend sofort zur Tat geschritten, um ihre Stadtzentren mit neuen Ständen, Attraktionen und natürlich der Achterbahn zu verschönern.

Ein großes Danke an Theves, Giant Mountain, Hawkar Qadir und Nitram für die wundervollen Screenshots.

Und da das “Jahrmarktspaket” gerade äußerster Beliebtheit erfreut, stehen die Chancen gar nicht mal schlecht, dass ihr in Zukunft das bunte Treiben in euren Städten noch mal ordentlich ausbauen könnt.

Die gamescom geht digital, und wir sind mit dabei

2020 hat sich wirklich Mühe gegeben, unser aller Leben ein wenig komplizierter zu gestalten. Auch wenn wir dieses Jahr auf einen Besuch in Köln verzichten müssen, lassen wir es uns dennoch nicht nehmen, dieses Jahr digital vertreten zu sein. Am Freitag den 28. August haben wir euch deshalb ein kleines Streaming Programm bereitgestellt, bei dem wir unter anderem die traditionelle Anno 1800 Masterclass in euer Wohnzimmer holen.

Den Auftakt machen wir mit einem kleinen Entwickler Q&A, bei dem ihr Game Designerin Andrea und Brand Manager Marcel ordentlich mit Fragen löchern könnt. Auf die Beine gestellt von unseren Freunden vom GameUp! Verband Rheinland Pfalz und gehostet von Strategiefanatiker und Live-Streamer Der_Lamy, schalten wir uns um 11:45 in sein Let`s Play von Anno 1800 um uns euren Fragen zu stellen. Ihr könnt natürlich auch schon vorher und nach dem Ende des Q&A den guten Lamy bei der Expansion eines Imperiums zur Seite stehen (und auch gerne ein Follow auf seinem Kanal hinterlassen).

Danach bieten wir euch etwas Besonderes. Viele von euch haben vielleicht schon mal darüber nachgedacht, wie man einen Fuß in die Videospielindustrie bekommt. In unserem Karrierepanel um 13 Uhr geben wir euch einen kleinen Crashkurs mit hilfreichen Tipps für den Weg in die Industrie sowie Antworten auf alles was ihr schon immer über den Arbeitsalltag in der Industrie wissen wolltet.

Um 15 Uhr ist es dann soweit, wenn Andrea und Marcel euch einen ersten Einblick in die Inhalte des kommenden Game Update 9 bescheren. Selbstredend gibt es dabei Gameplay zu sehen und in alter Tradition sind wir natürlich auf euer Feedback und Fragen gespannt.

 

Vielleicht habt ihr gemerkt, dass wir dieses Jahr unsere Streams etwas zurückfahren müssen. Während sich der Community Stream großer Beliebtheit erfreut, vermisste man unsere bewährten Dev-Streams und auch neue Episoden des AnnoCasts. Einer der Gründe hierfür ist unser brandneuer Streaming Raum, bei dem wir jedoch die Bauarbeiten ordentlich verzögert haben. Wir arbeiten allerdings bereits an neuen Ideen und Konzepten, damit wir nach der Fertigstellung des Raums wieder ordentlich fahrt aufnehmen können.

Und hier interessiert uns euer Feedback: Neben den altbewährten Shows, was sind Formate die ihr gerne sehen würdet? Habt ihr vielleicht Interesse an mehr Blicken hinter die Kulissen, Panels bei den unsere Entwickler zu einem Thema richtig ins Details gehen oder habt ihr vielleicht sogar eine ganz andere verrückte Idee für zukünftige Streams?

Teilt eure Ideen mit uns in den Kommentaren, und wer weiß, vielleicht wird dein Kommentar zur zündenden Idee für eine neue Show!