Hey Anno Community,
heute war ein bsonderer Tag für uns, nicht nur weil wir euch Gameplay vom “Dächer der Stadt” DLC in unserem gamescom Livestream zeigen konnten, sondern auch, weil wir zudem ein wenig darüber reden konnten, was ihr in Sachen Anno 1800 in den nächsten Monaten erwarten könnt.
Was kommt nach “Dächer der Stadt”?
Da Season 3 mit dem DLC nächste Woche zu Ende geht, wollen wir euch einen Überblick darüber geben, was dieses Jahr noch alles zu Anno 1800 kommt – von ein paar davon habt ihr vielleicht bereits gehört, andere Dinge werden nocht komplett neu sein.
Cosmetic DLCs
Nach unserer Community-Abstimmung im April stehen, wie ihr sicher wisst, noch die Veröffentlichungen der beiden Gewinner aus. Wie schon früher dieses Jahr kommuniziert, wird das nach der Veröffentlichung von “Dächer der Stadt” passieren – los gehts mit dem “Fußgängerzonen-Paket”.
Treu zu seinem Namen wird es sich auf Ornamente für eure Innenstädte fokussieren – von einer Markthalle über Über- und Unterführungen zu öffentlichen Toiletten könnt ihr eine Reihe von Objekten erwarten, um eure Städte für Fußgänger noch schöner zu gestalten. Unterhalb könnt ihr bereits ein paar der Ornamente sehen:
Und… das sieht aus wie ein Kanal, oben auf dem Keyartwork, oder? Mehr Details gibts bereits in wenigen Wochen, denn die Veröffentlichung ist für den 28. September geplant!
Jubiläums-Wochen
Für den Herbst – das wird euch auch ein kurzer Blick auf den Kalender sagen – stehen gleich mehrere Annoversarie an!
Einer davon ist der von Anno 1701 – dem ersten Anno Titel der hier von uns in Mainz entwickelt wurde. Ganze 15 Jahre sind es schon – wie die Zeit vergeht…
Erwartet weitere Einblicke in die Anno-Geschichte, Entwicklungseinblicke, eine Menge Nostalgie und Livestreams um Annos lange Städtebau-Tradition zu feiern.
Großes Update zum Jahresende und der GreenGameJam
Wir haben uns eine große Sache für den Schluss aufgehoben und einige von euch fragen sich vielleicht schon: “Was ist mit dem Green Game Jam passiert?”
Nun, im Dezember werden wir Game Update 13 veröffentlichen, ein großes, kostenloses Game Update, das wie immer etliche weitere Quality-Of-Life Verbesserungen sowie Bugfixes enthält.
Teil dieses Updates wird zudem auch das Green Game Jam sein Projekt, über das wir bereits früher dieses Jahr berichtet haben: In diesem neuen, separaten Spielmodus reist ihr in eine andere Region, um eine Stadt zu entwickeln und ein großes Umweltprojekt abzuschließen. All dies, während neue Mechaniken den Aufbau einer Stadt und aller notwendigen Industrien deutlich anspruchsvoller machen: Monokulturen und Überfischung können schnell zu Problemen bei der Nahrungsmittelversorgung führen, während die begrenzten nicht-regenerativen Ressourcen gut eingesetzt werden müssen. Werdet ihr in der Lage sein, eine nachhaltige Stadt zu errichten und zu versorgen?
Wie immer werden wir euch mehr Einblicke und Details geben können, wenn wir uns weiter dem Release zubewegen und die Entwicklung weit genug voran geschritten ist, dass wir euch auch richtig etwas zeigen können.
Werft doch noch einen Blick auf unseren gamescom Stream und unsere “Dächer der Stadt” DevBlogs – und freut euch auf nächsten Dienstag, wenn der dritte DLC von Season 3 erscheint!