Union Update – Wir betreten das “Reich der Lüfte”

Hey Anno Community,

Wir wissen, dass ihr schon (un)geduldig auf Neuigkeiten zu DLC 11 – Reich der Lüfte – wartet, und wir können nun verkünden: Es ist soweit, wir befinden uns auf dem Weg zum Release.

Um genauer zu sein, haben wir damit schon letzten Donnerstag begonnen: Habt ihr schon einmal so glückliche Luftschiffe gesehen?

Über die nächsten Wochen könnt ihr mehr Neuigkeiten, Teaser und natürlichen die üblichen detaillierten DevBlogs mit Infos zu den Luftschiffen, dem neuen Szenario und natürlich DLC 11 selbst erwartem, während wir uns langsam dem Release Ende August nähern. Folgt uns auf Twitter, um keine Neuigkeiten zu verpassen!

Noch etwas, das ihr nicht verpassen solltet: Unseren DLC 11 Livestream!

Streicht euch also schon einmal den 9. August (das ist in genau einer Woche) im Kalender an, wo wir DLC 11 und das neue Szenario ab 17 Uhr in unserem Livestream vorstellen werden.

Wir freuen uns darauf, euch dann alle im Chat auf twitch.tv/ubisoftbluebyte zu sehen.

Cosmetic DLC 9

Wir wollten euch ein Update zu Cosmetic DLC 9 – dem Gewinner der Community-Abstimmung – geben, bevor wir so richtig mit Blogs zu DLC 11 beginnen.

Einige von euch haben es vielleicht schon Ende Juli gesehen, als wir es auf unseren Social Kanälen gepostet haben: Unser Art-Team möchte einen ersten Blick auf das teilen, woran es für das “Old Town Pack” arbeitet. Nachdem wir eure Kommentare während der Abstimmung gesehen haben, sind wir recht sicher, dass eine modulare mittelalterliche Stadtmauer viele von euch sehr glücklich machen wird, oder? Während die Konzepte für praktisch alle Ornamente des Packs fertig sind, arbeiten wir noch weiter an den finalen 3D-Modellen. Mehr zum Cosmetic DLC 9 später, nach der Veröffentlichung von “Reich der Lüfte”.

Die Entwicklung der Anno 1800 – Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

Union Update – Industriegebiet-Paket Community Spotlight

Hallo Annoholiker,

Wir hoffen, ihr genießt den Sommer!

Letzte Woche haben wir das “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC mit verschiedenen neuen Ornamenten veröffentlicht, die mit Baustellen, Industrie und Eisenbahn zu tun haben. Seitdem haben wir schon eine Menge fantastischer Screenshots und Videos gesehen, also mussten wir natürlich einige unserer Favoriten in einem Community Spotlight zusammenfassen. Scrollt einfach bis zum Ende des Blogs, wenn ihr ein paar Inspirationen für eure eigenen Städte braucht.

Reich der Lüfte & Old Town Pack

Wie wir oben schon sagten: Es ist Juli, bereits Sommer! Das bedeutet, dass DLC 11 – Reich der Lüfte – immer näher rückt und es nicht mehr allzu lange dauern wird, bis wir über Luftschiffe, Postzustellung und die Features, die das neue Game Update mit sich bringen wird, sprechen werden. Rechnet mit ersten Details Ende Juli.

Und bevor wir unsere Luftschiffe starten, möchten wir euch ein erstes Status-Update zum “Old Town Pack” geben, dem Gewinner der diesjährigen Community-Abstimmung. Erwartet also in den nächsten zwei Wochen einen ersten kleinen Einblick.

Community Spotlight

Seit der Veröffentlichung des “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC haben wir viele Screenshots gesehen, die eure Anno 1800-Städte zeigen: Von sehr aufwendigen Industriegebieten bis hin zu Bahnhöfen und geschäftigen Baustellen. Eure Kreativität zeigt sich in diesen Aufnahmen, und wir sind erstaunt, wie ihr einige der Ornamente auf unterschiedliche Weise angepasst habt.

Unsere erste Auswahl des Tages ist diese Sammlung von Screenshots von One_King_4900, die verschiedene Bezirke ihrer Anno 1800-Stadt zeigen. Alles ist perfekt organisiert: der Verladehof, das Verpackungsviertel, die Metro Central Station und vieles mehr! Der Screenshot unten zeigt den Schwerindustriebezirk, und wir finden, dass er die industrielle Revolution perfekt einfängt.

Apropos unterschiedliche Verwendung von Ornamenten: Pyronite hat diesen Screenshot auf Discord geteilt, auf dem die Eisenbahnhalle direkt neben dem Pendlerpier zu sehen ist, der sie mit der Stadt verbindet. Können wir darüber reden, wie toll all diese Ornamente aus verschiedenen Cosmetic DLCs zusammenpassen?

Desman2k6 hat mit diesem Bahnhof hervorragende Arbeit geleistet – und all das in nur einem knapp zwei-stündigen Twitch-Livestream! In diesem Bahnhof findet man alles, was man braucht, von Pizza bis hin zu einem Kastanienstand und kleinen Marktständen hier und da. Im Hintergrund scheint etwas im Bau zu sein… Was wird das wohl sein?

Nicht lange danach hat desman2k6 eine aktualisierte Version des Bahnhofs veröffentlicht. Der Sonnenuntergang am Horizont schafft einfach eine friedliche Atmosphäre und bringt alles für diesen schönen Bahnhof zusammen! Das Hinzufügen der Kanäle war eine großartige Idee, da sie den Bahnhof perfekt einrahmen.

Wow, dieser Teil der Stadt scheint sehr belebt zu sein! Neufsgdv hat großartige Arbeit geleistet, all das zusammen zu stellen! Es gibt nicht nur ein Bahnwärterhäuschen, um zu überprüfen, ob alles für die Züge in Ordnung ist, sondern auch diese Fußgängerbrücken aus dem Fußgängerzonen-Paket Cosmetic DLC, die perfekt zum Stil der Eisenbahnhalle passen!

Das war’s für das heutige Union Update. Wenn ihr Fragen haben, können ihr diese gerne in den Kommentaren unten stellen oder uns auf Twitter und Facebook erreichen!

Union Update – “Industriegebiet”-Paket Release-Tag

Hello Annoholiker,

Heute ist der Release-Tag des “Industriegebiet”-Pakets!

Haucht auch der “dreckigen” Seite eurer Städte mehr Leben ein, mit neuen Ornamenten, die sich um die Themen Baustelle und Industrie drehen. Zum Beispiel Gerüste, ein Wasserrohr-Netzwerk und ein Baukran. Oder verschönert eure Eisenbahnlinien mit Bahnhofshallen, Signalen und einem Kohleturm.

Für ein paar erste Eindrücke und mehr Details, werft einen Blick auf den DevBlog zum “Industriegebiet”-Paket. Den Cosmetic DLC könnt ihr hier im Ubisoft Store kaufen.

Zusammen mit dem CDLC erscheint zudem Game Update 14.3, das unter anderem einen Memory Leak der Steam-Version adressiert und zwei neue Firmenlogos hinzufügt, die ihr um Rahmen der Community Challenge für DLC 10 freigeschaltet habt.

Die kompletten Release Notes findet ihr hier.

Community Spotlight

Das letzte Community Spotlight liegt schon etwas zurück, also ist heute doch ein guter Tag, um ein paar der fantastischen Screenshots zu teilen, die ihr gepostet habt. Eventuell dienen sie ja auch als Inspiration: Wir sind immer wieder begeistert von eurer Kreativität, und sind gespannt, was ihr mit den Ornamenten des “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC anstellt.

Beachtet: Screenshots können Mod-Inhalte beinhalten.

Wir starten mit einem wunderschönen Universitäts-Campus von MoonFernTreasures. Dabei wurde ein kompletter Campus kreiert, inklusive Schlafsäle, und jedes Gebäude repräsentiert einen anderen Teil der Uni: Von Recht und Politik über die Marineakademie hin zu Botanik. Die komplette Bildersammlung findet ihr auf Reddit, zusammen mit einer Liste aller Gebäude.

Eine weitere tolle Sammlung von Screenshots wurde von AnnoHolicKorean auf Reddit gepostet. Hier wurde versucht, Boston in der Anno-Welt nachzubauen, und dieser Screenshot unterhalb zeigt den Handelsbezirk der Stadt, wo alles seinen Anfang nahm.

Der nächste Screenshot ist ein Projekt von 9ersGaming und moldebort: Im Koop haben die beiden einen Teil von Berlin im Jahe 1963 nachgebaut. 9ersGaming hat sich dabei um den westlichen, moldebort um den östlichen Teil gekümmert. Es wird gemunkelt, die beiden hätten dann sogar gemeinsam zu Fuß die Grenze überquert.

Wir lieben die gemütlich-ruhige Atmosphäre auf diesem Screenshot von evergreen94 der wunderbar die Schönheit der Farmfelder wiederspiegelt. Und der Regen fügt dem Ganzen noch das gewisse Etwas hinzu: Wir können das nasse Gras und Getreide nach diesem Sommerregen beinahe riechen.

Zum Abschluss dieses Community Spotlights kommen wir nicht darum herum, dieses Video von Breadom zu teilen. In diese 5 Minuten muss eine unglaubliche Menge Arbeit geflossen sein. Er widmet es Season 3 und den drei DLC: Speicherstadt, Reisezeit und Dächer der Stadt. Das ganze Video ist eine wirklich wunderschöne Reise:

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Und das wars für das heutige Union Update, wir hoffen, ihr habt viel Spaß mit dem neuen Cosmetic DLC. Egal ob ihr euer Industriegebiet erweitert oder eure Städte mit ein paar Baustellen “aufhübscht” – wir wollen eure Kreationen sehen! Also teilt doch Screenshots eurer Städte mit uns auf Twitter.

Frohes Städte-Bauen!

DevBlog: “Industriegebiet”-Paket Cosmetic DLC

Hey Anno Community,

Wir nähern uns immer weiter dem Release unseres neuen Cosmetic DLC, ihr wisst also was das bedeutet: Einen dedizierten DevBlog mit allen Details zu den neuen Ornamenten, mit denen ihr bald eure Anno-Städte ausstatten könnt!

Das “Industriegebiet”-Paket ist der zweite Cosmetic DLC für 2022 und bereits der achte für Anno 1800. Wie der Name bereits gut demonstriert, fokussiert sich dieser CDLC auf die Bau- und Industriedistrikte eurer Städte. Ihr, unsere Community, habt, was Ornamente zu diesem Thema angeht, ja durchaus nach mehr verlangt. Immerhin passt es ja auch ganz gut zu einem Spiel, das in der industriellen Revolution spielt, nicht wahr?

Dieser CDLC bietet 28 neue Ornamente und ist, wie im letzten Union Update bereits erwähnt, in zwei Bereiche aufgeteilt: Bauwesen und Eisenbahn. Lasst uns auf beide Bereiche einen genaueren Blick werfen:

Bauwesen-Ornamente

Baustellen sind auch in der echten Welt ein recht normaler Anblick: Gerüste verstecken Fassaden während der Renovierung, Straßenarbeiten verzögern den Verkehr und neugierige Kinder spähen durch Bauzäune, um einen Blick auf Kräne zu erhaschen, die mit dem Abriss von Gebäuden oder dem Transport von Material beschäftigt sind. Diese geschäftige Baustellen-Leben könnt ihr nun auch in eure Anno-Städte bringen.

Ein Bauwagen, ein Baukran und ein Sägeplatz. All dies und mehr erlaubt es euch, für die richtige Atmosphäre in euren Industriegebieten zu sorgen. Insgesamt stehen euch 15 neue Bau-Ornamente zur Verfügung, von denen einige noch mehrere Varianten haben: Bauzäune und Wasserrohre sind hier die wohl interessantesten, da sie es euch erlauben, “modulare” Strukturen zu bauen, wie ihr im Screenshot unterhalb sehen könnt. Praktisch, oder?

Eisenbahn-Ornamente

Schienen und Transport sind essentiell für Baustellen und eure Industrie allgemein, immer sorgen sie durch den regelmäßigen Ölnachschub dafür, dass eure Fabriken weiterarbeiten und sprichwörtlich das Licht an bleibt. Bei den Eisenbahn-Ornamenten findet ihr zwei Typen von Bahnhofshallen, einen Bahnsteig und einen Kran, der euren Arbeitern den Verladeprozess erleichtert.

Das ist aber noch nicht alles, Annoholiker – denn dazu kommen noch weitere Ornamente für eure Eisenbahn! Insgesamt sind es 13, auch hier zum Teil mit unterschiedlichen Varianten beziehungsweise Untergründen. Da Sicherheit auch in der Anno-Welt (meistens) wichtig ist, stellen wir euch mit dem Bahnwärterhaus und diversen Bahnsignalen auch die nötigen Elemente zur Verfügung.

Wie zuvor haben wir auch für diesen Cosmetic DLC DevBlog mit unserem Art-Team geredet, die natürlich die kreative und ausführende Kraft hinter unseren CDLCs sind. Raphael, Lead Artist für Anno, hat uns hier erneut ein paar Einblicke gegeben.

Allgemein gefragt, was ist der Prozess für das Erstellen eines Ornaments?

Zuerst betreiben wir ein wenig Nachforschung und starten dann mit einer ganzen Reihe von 2D Skizzen zum Thema. Davon wählen wir dann di besten aus und machen erste grobe 3D Versionen, um ein Gefühl für die richtigen Dimensionen und das Aussehen im Kontext des Spiels zu bekommen. Sobald wir uns für ein finales Design entschieden haben, bringen wir das Ornament via unseren regulären 3D-Arbeitsprozess ins Leben.

 

Welches Ornament war in der Entwicklung das herausforderndste und welches hat am meisten Spaß gemacht?

Der Baukran passt tatsächlich sehr gut in beide Kategorien. Es war zuerst schwierig, das richtige Design zu finden, das sowohl in die Epoche passt, aber auch von der Größe gut mit allen Gebäuden und Ornamenten funktioniert. Dabei müssen wir sicherstellen, dass er auch dann noch sichtbar ist, wenn er mitten in einem Wohngebiet steht. Gleichzeitig hat es viel Spaß gemacht, all die kleinen Details wie Bolzen und Schweißnähte zu erstellen, die das Asset authentischer wirken lassen und zum Leben erwecken.

 

Das Thema “Industriegebiet” ist ja generell sehr weit – wie habt ihr euch für die finalen Ornamente für das CDLC entschieden?

Für uns ist es immer wichtig, eine gute Auswahl für die Spieler zu haben und ihnen die Möglichkeit zu geben, die Ornamente auf viele interessante Arten miteinander zu kombinieren. Da wir schon eine ganze Menge Ornamente im Spiel haben, müssen wir zudem darauf achten, uns nicht zu sehr zu wiederholen, was bei der Auswahl auch eine sehr wichtige Rolle spielt.

 

Wenn du ein Lieblings-Ornament von diesem CDLC auswählen müsstest, welches wäre es und warum?

Ich persönlich mag das Baugerüst sehr, da es das Aussehen bestehender Gebäude verändert und das “im Bau” Gefühl einfach richtig gut rüberbringt.

Um zusammenzufassen: Mit dem “Industriegebiet”-Paket werdet ihr die graue, dreckigere Seite eurer Stadt weiter ausschmücken können, die ja gleichzeitig die zentrale Ader der industriellen Revolution und der Entwicklung eurer Stadt ist. Ein Tipp von uns: Die neuen Ornamente funktionieren richtig gut in Verbindung mit beispielsweise dem Abwasserkanal aus dem “Fußgänger”-Paket Cosmetic DLC und den Industrieornamenten aus “Reiche Ernte”.

Das “Industriegebiet”-Paket wird ab dem 28. Juni für den üblichen Preis von 4,99€ verfügbar sein.

Wenn ihr noch weitere Fragen zum Cosmetic DLC habt, stellt sie doch gerne in den Kommentaren oder nehmt über einen unserer anderen Kanäle mit uns Kontakt auf.

Viel Spaß beim Städte-Bauen, Annoholiker!

Liste aller Ornamente

Bauwesen-Ornamente

  • Bauwagen
  • Baukran
  • Baustelle
  • Ramme
  • Sägeplatz
  • Abwasserrohre
  • Kupferrohre
  • Wasserrohre
  • Baugerüst
  • Bauzaun
  • Bauzauneingang
  • Wasserleitungsnetz
  • Erhöhtes Wasserleitungsnetz
  • Wasserrohrverbindung
  • Wasserrohrunterführung

Eisenbahn-Ornamente

  • Große Bahnhofshalle
  • Kleine Bahnhofshalle l
  • Bahnsteig
  • Kohleturm
  • Bahnwärterhaus
  • Eisenbahnkran
  • Öltank
  • Wasserturm
  • Eisenbahnsignal
  • Bahnstrommast
  • Andreaskreuz
  • Überkopf-Eisenbahnsignal
  • Eisenbahn-Warnschild

Union Update: Industriegebiet-Paket Teaser, Reich der Lüfte Update und vieles mehr

Hey Anno Community,

Da wir nun im Juni angekommen sind denken wir, dass es eine gute Gelegenheit ist, euch ein Update zu geben zu den verbleibenden beiden Cosmetic DLCs dieses Jahres und DLC 11: Reich der Lüfte.

Cosmetic DLC 8

Wie bereits im Mai enthüllt, heißt der Cosmetic DLC 8 “Industriegebiet-Paket” und wird Ende dieses Monats erscheinen – genauer gesagt am 28. Juni!

Wie der Name schon sagt, erwarten euch Ornamente, die sich auf das Bauwesen und die Industrie konzentrieren, also die schmutzigeren, aber dennoch notwendigen Teile einer Stadt. Der CDLC ist in zwei Themen aufgeteilt, das erste ist das Bauwesen und enthält Ornamente wie Baugerüste.

Der zweite Schwerpunkt ist das Eisenbahnsystem, eines der essentiellen Bestandteile für jede fortschrittliche Stadt in Anno 1800. Fans von Miniatur-Eisenbahnen werden sicherlich ihre Freude daran haben, ihre Inseln mit Ornamenten wie einem Bahnwärterhaus mit einem eigenen kleinen Bahnsteig zu verschönern.

 

Wie üblich könnt ihr in den kommenden Wochen mehr Details und einen DevBlog mit weiteren Einblicken und der vollständigen Liste aller Ornamente erwarten.

Cosmetic DLC 9

Vor etwa einem Monat war die Community-Abstimmung über den dritten Cosmetic-DLC dieses Jahres in vollem Gange und am Ende hat das “Old Town Pack” das Rennen gemacht. Den Kommentaren nach zu urteilen (und ihr habt eine Menge davon hinterlassen), ist mit dem Thema des CDLCs auch eine Menge Nostalgie verbunden.

Nach dem Ende der Abstimmung hat unser Art-Team begonnen, das Thema zu erforschen und dabei sowohl ihre eigenen Ideen als auch das Feedback aus unserer Community zu berücksichtigen. Es ist noch etwas zu früh, um über Details zu sprechen, aber wir sollten im Juli einen ersten Blick darauf werfen können, was ihr von diesem Cosmetic-DLC erwarten könnt.

DLC: Reich der Lüfte

Zu guter Letzt gibt es natürlich noch DLC 11 – Reich der Lüfte.

Die Veröffentlichung des zweiten DLCs von Season 4 liegt noch weiter in der Zukunft (Spätsommer) und wird euch dann nicht nur erlauben, eure Handels- und Kriegsflotte mit neuen Luftschiffvarianten zu erweitern, sondern auch von den Vorteilen des neuen Postsystems sowie weiteren Features zu profitieren, die eure Neue Welt sowie euer Reich insgesamt enger zusammenwachsen lassen.

Momentan befinden wir uns noch in der Produktionsphase des DLCs, das heißt es wird noch an Assets gearbeitet, Features (wie das Verhalten der neuen Luftschiffe) werden finalisiert und UI-Elemente erstellt. Bald werden wir in die Polishing-Phase eintreten, in der wir euch erste Teaser der neuen Inhalte zeigen können – behaltet also unsere Social Media Kanäle im Auge!

Auf Wiedersehen, Marcel

Soviel zu den Neuigkeiten über die kommenden Inhalte. Allerdings gibt es auch eine Veränderung im Team, über die wir euch informieren möchten:

Ende Juni verabschieden wir uns von einem unserer Anno-Veteranen, unserem lieben Senior International Brand Manager Marcel Hatam – auch bekannt als Com_Raven. Er kam 2017 während der frühen Produktion von Anno 1800 zu uns und hat seitdem das Anno-Schiff auf der Brand-Seite erfolgreich durch den Release des Spiels und bis jetzt 4 Jahre Post-Launch-Content gesteuert.

Ihr konntet ihn auch in vielen unserer Livestreams und Trailer sehen – am berühmtesten in der Rolle des Architekten im “Dächer der Stadt”-Trailer (wir können jedoch bestätigen, dass er keine Schauspielkarriere startet).

“Noch ein letztes Mal: Hey Anno Community! Als ich mir vor 24 Jahren 1602 gekauft habe hätte ich mir niemals träumen lassen, dass ich eines Tages mithelfen könnte ein neues Anno zu entwickeln. Ich bin unglaublich dankbar für die letzten 5 Jahre, und stolz das wir alle zusammen – ihr in der Community und wir im Anno Team – 1800 nicht nur zum erfolgreichsten, sondern auch zum Besten Anno aller Zeiten gemacht haben. Ich weiß dass dieses unglaublich talentierte Team eine große Zukunft hat, und freue mich schon darauf sie als Fan anzufeuern.”

– Marcel

Und da Marcel zu neuen Abenteuern aufbricht, hat er Lisa, unserer Junior International Product Managerin, die ihr sicher schon von früheren Live-Streams kennt, das Markenzepter übergeben.

Bitte gebt ihm eine Runde Applaus für seine Rolle, die er bei der erfolgreichen Entwicklung von Anno 1800 gespielt hat! Wir wünschen ihm alles Gute für seine sicherlich magischen neuen Abenteuer!

Union Update: CDLC Abstimmung, Game Update 14.2 und Community Spotlight

Hallo Anno Community,

Die Abstimmung ist nun vorbei und wir können den Gewinner der Cosmetic DLC Community Abstimmung verkünden. Außerdem nutzen wir die Gelegenheit, um über Game Update 14.2 zu sprechen und erneut einige unserer Lieblings-Screenshots im Community Spotlight zu teilen.

Cosmetic DLC Community Abstimmung: Der Gewinner!

Und der Gewinner ist…

[Trommelwirbel]

Das Old Town Pack!

Vom ersten Tag an wurde recht schnell klar, auf was die Wahl der Community fallen würde. Gute Wahl, Anno-Community! Das “Old Town Pack” wird im Herbst dieses Jahres als dritter und letzter Cosmetic DLC für 2022 veröffentlicht. Wie auch die anderen CDLC, wird auch dieser für 4,99€ separat zum Kauf stehen und nicht Teil des Season 4 Passes sein.

Viele von euch haben zudem auch bereits gesagt, welche Inhalte sie sich für dieses Thema wünschen würden – im Sommer werden wir euch ein erstes Status-Update zum CDLC geben können.

Game Update 14.2

Heute Mittag haben wir Game Update 14.2 veröffentlicht. Dieser Patch hat sich des Achievement-Problems angenommen, dass nun auch nachträglich auf bestehenden Savegames behoben sein sollte. Zudem wurden die fehlenden Lehmgruppen im “Der Silberne Käfig” Szenario wiederhergestellt. Die Release Notes findet ihr hier.

Community Spotlight

Für das heutige Community Spotlight haben wir uns für eine Sammlung von Screenshots entschieden, die perfekt die Schönheit der warmen und sanften Töne der Neuen Welt widerspiegeln. Hier ist unsere Auswahl – viel Spaß!

Mydriase hat diese wunderschöne Reihe von Screenshots gepostet, der erste davon direkt einer von einer Stadt in der Neuen Welt. Wir lieben den Kontrast zwischen den orangenen Farbtönen der Gebäude und dem frischen Grün der Bäume rund um die Stadt.

Aestris scheint eine Menge Zeit damit verbracht zu haben, seine Neue Welt Insel mit den Inhalten von DLC 10 zu verschönern. Die Hacienda, die Farmen und Wohndistrikte sind alle von der neuen Ornament-Mauer umzogen, die hoffentlich einen Teil des Lärms und des Qualms der Eisenbahn abhalten.

Unter Verwendung von Mods hat Ionovia ein sehr ansprechendes Layout geschaffen – der “Tilt Shift” Effekt gibt dem Ganzen dann noch einen Miniatur-Welt-Charm. Sehr coole Screenshots.

Carpo_VP hat unterdessen viel Spaß mit dem “Der Silberne Käfig” Szenario gehabt und einige Eindrücke auf Twitter geteilt

Ihr habt es vielleicht schon bemerkt, aber wir betreten gerade eine etwas ruhigere Phase in Sachen News, während das Team mit der Entwicklung von DLC 11 – Reich der Lüfte – beschäftigt ist. Ihr könnt ab Mitte Juni wieder mit ersten Neuigkeiten rechnen, wenn wir über den “Industriezonen-Paket” Cosmetic DLC reden.

Stimmt für den dritten Cosmetic DLC diesen Jahres ab

Hey Anno Community,

wie wir bereits Anfang des Jahres angekündigt haben, als wir über die Cosmetic-DLC-Pläne für 2022 gesprochen haben, wollen wir den dritten der diesjährigen CDLCs euch zur Abstimmung stellen!

 

Während der Erste am 15. Februar veröffentlicht wurde (das “Saisonale Dekorationen”-Paket) und das Zweite (das “Industriegebiet”-Paket) im Juni erscheinen wird, ist das dritte für den Herbst geplant.
Und dafür wollen wir die Entscheidung über das Thema einmal mehr in die Hände von euch, unserer Anno Union Community, legen!

 

Insgesamt stellen wir euch drei mögliche Themen für den Cosmetic DLC vor. Wie ihr sehen werdet, haben wir auch euer Feedback zu Themen berücksichtigt, zu denen ihr gerne mehr Ornamente sehen würdet.

Und nun genug der Einleitung, hier sind die 3 Themen, über die ihr abstimmen könnt! Denkt daran, dass dies nur unsere Pläne für die Themen des Cosmetic DLC sind. Der genaue Inhalt und Umfang hängen von dem Thema des Pakets ab, in das wir tiefer eintauchen werden, sobald das Ergebnis feststeht.

 

“Nature Pack”: Ornamente, die in größeren innerstädtischen Parks oder vielleicht als Teil eines größeren Erholungs-Naturparks außerhalb der Stadt verwendet werden können. Es würde sich auf Naturobjekte wie besondere Bäume, Naturdenkmäler, Felsformationen und vielleicht Plätze zum Ausruhen für Spaziergänger konzentrieren.

“Eldritch Pack”: Gothic-Elemente passend zum 19. Jahrhundert für eure Städte mit düsteren und möglicherweise leicht gruseligen Ornamenten. Dies könnten die typischen Wasserspeier, unheimliche Bäume, Friedhofsstücke und andere gotische Architektur sein.

“Old Town Pack”: Das Zeitalter der Industrialisierung ist angebrochen, aber das bedeutet nicht, dass ihr die eher mittelalterlichen Wurzeln Ihrer Städte aus früheren Annos vergessen müsst. Dieses Paket konzentriert sich auf die Überbleibsel aus älteren Zeiten für eure Stadtzentren.

Wir im Anno 1800 Team haben natürlich auch unsere eigenen Favoriten, denen wir die Daumen drücken – schaut in unser Diskussions-Video rein:

 

Das ist aber noch nicht alles: Drei Anno-Charaktere werden ihr Bestes geben, um euch von ihrem persönlichen Favoriten zu überzeugen – behaltet unsere Social-Kanäle Twitter und Facebook im Auge, um ihre Meinungen zu erfahren!

Wie bisher wird der Cosmetic DLC ein eigenständiger Kauf zum Preis von 4,99€ und nicht Teil des Season 4 Passes sein, um unseren Spielern maximale Flexibilität bei ihrem Anno 1800-Erlebnis zu bieten.

 

Die Abstimmung läuft für zwei Wochen und endet am Montag, den 16. Mai um 23:59 Uhr. Ihr könnt auf jedes der Bilder klicken, um sie in voller Größe anzuschauen. Viel Spaß beim Abstimmen!

[totalpoll id=”16703″]

*Bitte beachtet, dass wie bisher alle Inhalte kosmetischer Natur sind und das Gameplay von Anno 1800 nicht verändern werden. Die Namen der Packs sind “Arbeitstitel” und können sich später noch ändern.

Union Update: Community Challenge Ergebnisse + kommende Community-Abstimmung

Community-Herausforderung

Die erste Community-Herausforderung für dieses Jahr ist beendet, und ihr habt das Ziel weit übertroffen: Wir hatten euch herausgerfordert, in den zwei Wochen nach der Veröffentlichung von DLC 10 mindestens 60.000 Düngermodule zu bauen – und ihr habt satte 145.166 gebaut!

Offensichtlich haben wir eure Faszination für Dünger unterschätzt (auch mit dem derzeit noch langen Produktionstimer) – das werden wir bei der Herausforderung für DLC 11 im Hinterkopf behalten.

Wie angekündigt, werden wir für das Erreichen des Ziels zwei neue Firmenlogos für alle Spieler ins Spiel einbauen. Dies wird mit einem zukünftigen Update geschehen (nicht mit dem Game Update 14.1 nächste Woche), aber ihr könnt sie euch schon jetzt unten ansehen:

 

Wir erhielten auch einige Rückmeldungen die Idee der Community Herausforderungen auch auf Nicht-DLC-Besitzer auszuweiten. Das werden wir für das nächste Mal im Hinterkopf behalten und eventuell mehr als eine Herausforderung anbieten.

Cosmetic DLC Abstimmung

Wie bereits im Februar angekündigt, planen wir wieder eine Community-Abstimmung über das Thema des dritten diesjährigen Cosmetic DLCs!

Diese Abstimmung beginnt am Dienstag nächster Woche, wobei drei Themen zur Auswahl stehen. Nach zwei Wochen werden wir dann langsam mit der Entwicklung des Gewinnerthemas beginnen, die Veröffentlichung des CDLC ist für den Herbst geplant.

Mehr Details dazu nächste Woche – wir sind gespannt auf das Ergebnis.

Videospiel-Musikkonzert

Wir haben es schon vor ein paar Wochen erwähnt, und hier ist die Erinnerung daran:

Diesen Samstag, 30. April, um 20 Uhr könnt ihr euch “Game Music in Concert” anhören, einen Twitch-Livestream der Augsburger Philharmoniker unter der Leitung von Domonkos Héjas. Das Orchester wird die Soundtracks verschiedener Videospiele spielen, von Klassikern wie Tetris über Assassin’s Creed und Anno bis hin zu Stellaris und Civilization.

Hört doch am Samstag auf Twitch rein.

Union Update: DLC 10 Feedback, Community Challenge Update & Community Spotlight

Hey Anno Community,

letzte Woche haben wir mit “Keim der Hoffnung” und dem dazugehörigen Szenario “Der Silberne Käfig” den Startschuss für Season 4 gegeben. Nun ist es an der Zeit, euch ein Update über das Feedback zu geben, das wir von euch allen erhalten haben, und über die Schritte, die wir von hier aus unternehmen werden.

Feedback, Bug-Reports und Patch-Infos

Zunächst möchten wir uns für all das Feedback bedanken, das ihr uns bisher mitgeteilt habt. Wir haben eure Diskussionen bezüglich der Hazienda und einiger ihrer Module, wie z.B. den neuen Residenzen, sowie dem Düngerproduktionszyklus, verfolgt und intern diskutiert. Wie wir bereits letzten Donnerstag gesagt haben, untersuchen wir derzeit mögliche Änderungen und deren Auswirkungen auf einige der Mechaniken und Funktionen, während wir andere im Auge behalten. Wir können bereits bestätigen, dass die Produktionszeit von Dünger mit dem nächsten Update gesenkt werden wird.

Außerdem haben wir unsere Liste der bekannten Probleme mit den Fehlern aktualisiert, die nach dem Spiel-Update 14 aufgetreten sind, wie z.B. das Freischalten aller Erfolge oder vermehrte Multiplayer-Desyncs nach dem Update. Bitte überprüft diese Liste, um über die Probleme, an denen wir arbeiten, auf dem Laufenden zu bleiben.

Wir werden viele der Probleme in einem Patch beheben, der in der ersten Maiwoche veröffentlicht wird. Nächste Woche haben wir das genaue Datum und die finalen Release Notes für euch. Wie immer vielen Dank für eure Geduld und Unterstützung.

Community-Herausforderung

Zum Auftakt von Season 4 haben wir die Community herausgefordert: Wir haben euch gebeten, zusammenzukommen und das globale Ziel von 60.000 gebauten Düngemodulen zu erreichen. Nun, Anno-Community, ihr habt uns stolz gemacht. Bis jetzt habt ihr bereits über 70.000 Düngemittelmodule gebaut! WOW – das ist eine Menge… Mist!

Es ist klar, dass die nächsten Herausforderungen entsprechend anspruchsvoller sein müssen…

Community Spotlight

Wir haben uns entschlossen, dieses Community Spotlight einigen der tollen Guides und Videos zu widmen, die ihr erstellt und mit uns und dem Rest der Community geteilt habt. Ganz gleich, ob ihr mit dem Szenario “Der Silberne Käfig” zu kämpfen habt oder Tipps und Tricks zur Hacienda und ihren Modulen sucht, hier sind einige Videos, die wir euch empfehlen!

Wir starten mit einem Video von Radlerauge, in dem er einen Überblick über die Hacienda und ihre Features, sowie einige Tipps&Tricks zu ihrer Nutzung gibt:

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Aus einer anderen Perspektive könnt ihr euch auch Zazuno’s Vorstellung des DLC und dessen optimaler Nutzung anschauen:

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Für Tipps zum neuen Szenario wiederum möchten wir euch das Video von Invertmaster ans Herz legen:

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Und schließlich findet ihr natürlich auch bei Desman2k6 wieder einen umfassenden Guide zum optimalen Nutzen der Hacienda. Schaut doch mal rein.

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Union Update: Es ist “Keim der Hoffnung” Release-Tag

Hallo Annoholiker!

 

Das lange Warten hat ein Ende: Es ist Release-Tag! Heute veröffentlichen wir DLC 10 “Keim der Hoffnung” sowie das neue Szenario “Der Silberne Käfig”.

Mit dem neuen DLC könnt ihr euren Landwirtschaftssektor in der Neuen Welt mit der neuen Hacienda revolutionieren. Und wenn ihr eine Herausforderung sucht, begleitet Vasco Oliveira auf seiner Suche nach Silber!

Ihr wollt mehr wissen? Dann erfahrt alles über DLC 10 in unserem DevBlog hier. Mehr über das Szenario gibt’s wiederum in diesem DevBlog.

 

Um euch in die richtige Stimmung zu versetzen, werft doch einen Blick auf den Trailer für DLC 10!

Ab sofort ist “Keim der Hoffnung” inklusive des Szenarios auch separat zum Season 4 Pass erhältlich! Schaut in unserem Store vorbei, um mehr zu erfahren.

Zusätzlich zum neuen DLC veröffentlichen wir auch Game Update 14, die vollständigen Release Notes findet ihr hier.

Twitch Drops

Wie immer wird die Veröffentlichung von einem Twitch-Drop-Event begleitet. Vergesst nicht, bis zum 20. April bei euren Lieblingsstreamern auf Twitch vorbeizuschauen, um zwei neue Ornamente zu erhalten! Weitere Informationen über das Twitch-Drops-Event findet ihr in unserem Union Update von letzter Woche.

“Anno für Alle” Livestreams

Für noch mehr Anno-Abwechslung sorgen diese Woche zudem die acht Streamer, die am “Anno für Alle” Event mitmachen. Vier Anno-Veteranen machen sich dabei auf, jeweils einem Anno-Neuling an zwei Tagen in einen waschechten Annoholiker zu verwandeln.

Die Paare und ihre Stream-Zeiten haben wir unterhalb für euch aufgelistet – schaut doch mal rein!

Radlerauge + Edopeh 14. + 17. April, 19-22 Uhr
Writing Bull + Maxim 12. + 16. April, 11-14 Uhr
Maty + Baso 13. + 16. April, ab 18 Uhr
Pirolino1966 + Jessirocks 12. + 14. April, ca. ab 16 Uhr

Community Herausforderung

Zum Start in die neue Season haben wir eine Community Herausforderung für euch vorbereitet! Den “Keim der Hoffnung” gedeihen zu lassen, erfordert viel Arbeit und eine Menge Dünger. Deshalb haben die Bewohner der Neuen Welt um eure Hilfe gebeten: Die Community muss zusammenkommen und ein globales Ziel von 60.000 gebauten Düngermodulen erreichen! Als Belohnung werden zwei neue Firmenlogos für alle Spieler freigeschaltet. Also, worauf wartet ihr noch? Fangt an, zu düngen!

Die Community Herausforderung läuft über einen Zeitraum von 2 Wochen und wir werden euch währenddessen über euren Fortschritt auf dem Laufenden halten.

Und wenn ihr Herausforderungen wie diese mögt, wird es euch freuen zu hören, dass dies nur die erste von mehreren ist. Wir haben weitere Herausforderungen für DLC 11 und 12 geplant, also haltet die Augen offen!

Free Week & Friend Referral

Ihr liebt Anno 1800? Dann teile die Liebe zu Anno 1800 doch mit euren Freunden, die noch keine Fans von Anno 1800 sind: Anno 1800 wird vom 12. bis 20. April kostenlos spielbar sein! Die Gratiswoche umfasst das komplette Basisspiel ohne DLC und wird Savegame- und Multiplayer-kompatibel mit der Vollversion sein.

Und wisst ihr, was das Spannendste daran ist? Wenn ihr eure Freunde einlädt, das Spiel zu spielen, erhaltet ihr beide den neuesten Cosmetic DLC, das “Saisonale Dekorationen” Paket kostenlos, wenn eure Freunde das Spiel kaufen.

Geht einfach auf diese Website und ladet einen eurer Freunde ein, der Anno 1800 noch nicht besitzt.

Und das war’s für diese Woche mit dem Union Update! Wir hoffen, dass euch der neue DLC und das neue Szenario gefallen und können es kaum erwarten, zu sehen, wie sich eure Neue Welt verändert. Was denkt ihr über die neuen Inhalte? Lasst es uns in den Kommentaren unten wissen! Und wie immer, wenn ihr weitere Fragen oder Gedanken habt, könnt ihr sie uns gerne unterhalb mitteilen.

Die Entwicklung der Anno 1800 – Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.