Hallo zusammen, hallo Anno-Community,
vor etwa zwei Wochen haben wir die Anno 1800 Console Edition auf Twitch vorgestellt und gezeigt, woran das Team bereits seit einiger Zeit arbeitet. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch den kompletten Livestream hier ansehen.
Sowohl während als auch nach dem Livestream sind einige Fragen aufgetaucht, die wir natürlich gerne beantworten möchten – lest also weiter, um mehr über die Konsolenversion zu erfahren. Lasst uns in den Kommentaren wissen, wenn es noch offene Fragen gibt!
Und wir haben diese Woche ein weiteres Video gedreht, wie ihr auf dem Foto unten sehen könnt. Freut euch schonmal auf Ende Februar, wenn einige unserer Kollegen, die an der Konsolenversion gearbeitet haben, über das Projekt sprechen.
Eure meistgestellten Fragen
Für welche Plattformen wird Anno 1800 Console Edition veröffentlicht?
Anno 1800 Console Edition wird am 16. März 2023 für PlayStation 5 und Xbox Series S|X erhältlich sein. Da wir das beste Spielerlebnis bieten wollten, haben wir uns entschieden, die Leistung der Next-Gen-Konsolen zu nutzen, mit denen wir unserer Meinung nach das gleiche Erlebnis wie auf dem PC bieten können, ohne Abstriche zu machen oder Features entfernen zu müssen.
Welche Versionen der Console Edition sind erhältlich? Wird es auch eine physische Version der Anno 1800 Console Edition geben?
Ihr habt die Wahl zwischen der Standard Edition, die das komplette Grundspiel enthält, für 40€ und der Deluxe Edition, die drei zusätzliche kosmetische DLCs (Jahrmarkts Paket, Lichter der Stadt Paket, Fußgängerzonen Paket) enthält, für 50€.
Die Standard Edition ist als physische Version bei ausgewählten Händlern erhältlich.
Weitere Informationen findet ihr unter folgendem Link.
Gibt es wesentliche Unterschiede zwischen der PC- und der Konsolenversion?
Die Konsolenversion enthält das Grundspiel von Anno 1800 mit allen großen kostenlosen Updates, die in den letzten 4 Jahren für die PC-Version veröffentlicht wurden. Unser Ziel war es, das volle Anno 1800-Basisspielerlebnis auf Konsolen zu bieten. Zu diesem Zweck haben wir die komplette Benutzeroberfläche und Steuerung überarbeitet und ein erweitertes Tutorial sowie die ‘Annopedia’ hinzugefügt – ein spielinternes Wiki mit Informationen zu allen Features und Mechaniken des Spiels, hinzugefügt.
Unterstützt die Konsolenversion Cross-Play und Cross-Progression?
Die Konsolenversion von Anno 1800 ermöglicht Multiplayer-Matches mit bis zu 16 Spielern, wobei im Koop-Modus bis zu 4 Spieler pro Team spielen können. Die Konsolenversion unterstützt jedoch nur den Mehrspielermodus zwischen Spielern auf derselben Plattform.
Cross-Progression zwischen Xbox Series X|S und PlayStation 5 wird unterstützt.
Welche Eingabemethoden kann ich mit der Konsolenversion verwenden?
Unser Hauptaugenmerk bei der Entwicklung von Anno 1800 Console Edition lag darauf, ein reibungsloses Spielerlebnis mit einem Controller zu ermöglichen, wofür die Benutzeroberfläche und die Steuerung neu gestaltet wurden. Maus und Tastatur werden daher nicht unterstützt.
Da die PC-Version für die Maus- und Tastatureingabe und für alle dort veröffentlichten zusätzlichen Season Pass-DLCs optimiert ist, planen wir derzeit keine Controller-Unterstützung für die PC-Version.
Mit welcher Framerate wird Anno 1800 Console Edition laufen?
Bei der Konsolenedition haben wir uns darauf konzentriert, angesichts der Komplexität des Spiels mit großen Städten in zwei Regionen jederzeit ein flüssiges Spielerlebnis zu bieten. Die Konsolen-Edition hat daher eine Framerate von 30 FPS auf allen Konsolen.
Wie sehen eue Pläne für DLC-Inhalte für die Console Edition aus?
Für die Konsolenversion von Anno 1800 haben wir uns entschieden, uns auf das Basis-Spielerlebnis von Anno 1800 zu konzentrieren, das bereits viele Stunden an Inhalten bietet – zumal wir die kostenlosen Game Updates, die bisher für die PC-Version veröffentlicht wurden, mit einbeziehen werden. Nach der Veröffentlichung werden die ersten 9 Cosmetic DLCs, die bereits auf dem PC erschienen sind, zum Kauf angeboten. Das kürzlich veröffentlichte “Drachengarten”-Paket sowie die drei verbleibenden kosmetischen DLCs, deren Veröffentlichung für das Jahr 2023 geplant ist, werden später in diesem Jahr erhältlich sein. Es gibt keine Pläne, die Season Passes auf den Konsolen zu veröffentlichen.
Habt ihr die Entwicklung weiterer DLCs für die PC-Version (wie ihr letztes Jahr angekündigt haben) wegen der Console Edition eingestellt?
Nein, die Konsolen-Edition ist bereits seit Herbst 2021 in Entwicklung und wir haben seitdem sowohl neue Inhalte als auch kostenlose Updates für den PC veröffentlicht.
Das Team, das hier bei Ubisoft Mainz an der Console Edition arbeitet, besteht sowohl aus altgedienten Anno-Entwicklern als auch aus neuen Kollegen, die speziell für dieses Projekt zu uns gestoßen sind.
Die Pläne, die Hauptentwicklung für die PC-Version abzuschließen, waren unabhängig von unseren Plänen für eine Version für die Konsole, da wir der Meinung waren, dass die PC-Version mit all den Inhalten seit dem Release in einer guten Position ist.
Arbeitet ihr bereits an einem neuen Projekt, einem neuen Anno-Spiel?
Wie wir bereits Ende letzten Jahres in unserem Artikel über die Zukunft von Anno erwähnt haben, arbeitet ein Teil des Teams an einem neuen Projekt, das sich derzeit in einer frühen Konzeptionsphase befindet. Es ist noch zu früh, um darüber zu sprechen, aber wir freuen uns immer über die Ideen und Wünsche unserer Community.