Union Update: Eure Fragen zur Console Edition

Hallo zusammen, hallo Anno-Community,

vor etwa zwei Wochen haben wir die Anno 1800 Console Edition auf Twitch vorgestellt und gezeigt, woran das Team bereits seit einiger Zeit arbeitet. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch den kompletten Livestream hier ansehen.

Sowohl während als auch nach dem Livestream sind einige Fragen aufgetaucht, die wir natürlich gerne beantworten möchten – lest also weiter, um mehr über die Konsolenversion zu erfahren. Lasst uns in den Kommentaren wissen, wenn es noch offene Fragen gibt!

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Und wir haben diese Woche ein weiteres Video gedreht, wie ihr auf dem Foto unten sehen könnt. Freut euch schonmal auf Ende Februar, wenn einige unserer Kollegen, die an der Konsolenversion gearbeitet haben, über das Projekt sprechen.

 

Eure meistgestellten Fragen

Für welche Plattformen wird Anno 1800 Console Edition veröffentlicht?

Anno 1800 Console Edition wird am 16. März 2023 für PlayStation 5 und Xbox Series S|X erhältlich sein. Da wir das beste Spielerlebnis bieten wollten, haben wir uns entschieden, die Leistung der Next-Gen-Konsolen zu nutzen, mit denen wir unserer Meinung nach das gleiche Erlebnis wie auf dem PC bieten können, ohne Abstriche zu machen oder Features entfernen zu müssen.

Welche Versionen der Console Edition sind erhältlich? Wird es auch eine physische Version der Anno 1800 Console Edition geben?

Ihr habt die Wahl zwischen der Standard Edition, die das komplette Grundspiel enthält, für 40€ und der Deluxe Edition, die drei zusätzliche kosmetische DLCs (Jahrmarkts Paket, Lichter der Stadt Paket, Fußgängerzonen Paket) enthält, für 50€.

Die Standard Edition ist als physische Version bei ausgewählten Händlern erhältlich.

Weitere Informationen findet ihr unter folgendem Link.

Gibt es wesentliche Unterschiede zwischen der PC- und der Konsolenversion?

Die Konsolenversion enthält das Grundspiel von Anno 1800 mit allen großen kostenlosen Updates, die in den letzten 4 Jahren für die PC-Version veröffentlicht wurden. Unser Ziel war es, das volle Anno 1800-Basisspielerlebnis auf Konsolen zu bieten. Zu diesem Zweck haben wir die komplette Benutzeroberfläche und Steuerung überarbeitet und ein erweitertes Tutorial sowie die ‘Annopedia’ hinzugefügt – ein spielinternes Wiki mit Informationen zu allen Features und Mechaniken des Spiels, hinzugefügt.

Unterstützt die Konsolenversion Cross-Play und Cross-Progression?

Die Konsolenversion von Anno 1800 ermöglicht Multiplayer-Matches mit bis zu 16 Spielern, wobei im Koop-Modus bis zu 4 Spieler pro Team spielen können. Die Konsolenversion unterstützt jedoch nur den Mehrspielermodus zwischen Spielern auf derselben Plattform.

Cross-Progression zwischen Xbox Series X|S und PlayStation 5 wird unterstützt.

Welche Eingabemethoden kann ich mit der Konsolenversion verwenden?

Unser Hauptaugenmerk bei der Entwicklung von Anno 1800 Console Edition lag darauf, ein reibungsloses Spielerlebnis mit einem Controller zu ermöglichen, wofür die Benutzeroberfläche und die Steuerung neu gestaltet wurden. Maus und Tastatur werden daher nicht unterstützt.

Da die PC-Version für die Maus- und Tastatureingabe und für alle dort veröffentlichten zusätzlichen Season Pass-DLCs optimiert ist, planen wir derzeit keine Controller-Unterstützung für die PC-Version.

Mit welcher Framerate wird Anno 1800 Console Edition laufen?

Bei der Konsolenedition haben wir uns darauf konzentriert, angesichts der Komplexität des Spiels mit großen Städten in zwei Regionen jederzeit ein flüssiges Spielerlebnis zu bieten. Die Konsolen-Edition hat daher eine Framerate von 30 FPS auf allen Konsolen.

Wie sehen eue Pläne für DLC-Inhalte für die Console Edition aus?

Für die Konsolenversion von Anno 1800 haben wir uns entschieden, uns auf das Basis-Spielerlebnis von Anno 1800 zu konzentrieren, das bereits viele Stunden an Inhalten bietet – zumal wir die kostenlosen Game Updates, die bisher für die PC-Version veröffentlicht wurden, mit einbeziehen werden. Nach der Veröffentlichung werden die ersten 9 Cosmetic DLCs, die bereits auf dem PC erschienen sind, zum Kauf angeboten. Das kürzlich veröffentlichte “Drachengarten”-Paket sowie die drei verbleibenden kosmetischen DLCs, deren Veröffentlichung für das Jahr 2023 geplant ist, werden später in diesem Jahr erhältlich sein. Es gibt keine Pläne, die Season Passes auf den Konsolen zu veröffentlichen.

Habt ihr die Entwicklung weiterer DLCs für die PC-Version (wie ihr letztes Jahr angekündigt haben) wegen der Console Edition eingestellt?

Nein, die Konsolen-Edition ist bereits seit Herbst 2021 in Entwicklung und wir haben seitdem sowohl neue Inhalte als auch kostenlose Updates für den PC veröffentlicht.

Das Team, das hier bei Ubisoft Mainz an der Console Edition arbeitet, besteht sowohl aus altgedienten Anno-Entwicklern als auch aus neuen Kollegen, die speziell für dieses Projekt zu uns gestoßen sind.

Die Pläne, die Hauptentwicklung für die PC-Version abzuschließen, waren unabhängig von unseren Plänen für eine Version für die Konsole, da wir der Meinung waren, dass die PC-Version mit all den Inhalten seit dem Release in einer guten Position ist.

Arbeitet ihr bereits an einem neuen Projekt, einem neuen Anno-Spiel?

Wie wir bereits Ende letzten Jahres in unserem Artikel über die Zukunft von Anno erwähnt haben, arbeitet ein Teil des Teams an einem neuen Projekt, das sich derzeit in einer frühen Konzeptionsphase befindet. Es ist noch zu früh, um darüber zu sprechen, aber wir freuen uns immer über die Ideen und Wünsche unserer Community.

Union Update: Ausblick auf Februar & Community Spotlight

Hey Anno Community,

Der erste Monat von 2023 neigt sich bereits dem Ende zu, lasst uns euch einen Überblick geben, was euch in den nächsten Wochen erwartet!

Game Update 17 & Playtest

Zunächst einmal wollen wir über Bug Fixes und Patches sprechen.

Während wir weiter am Free Game Update arbeiten, das wir Ende letzten Jahres kurz erwähnt haben (derzeit intern als “Jubilee Patch” bezeichnet), werden wir Mitte Februar einen Playtest für das besagte Update durchführen, sowohl um die Stabilität der Version zu testen als auch um Feedback zu den neuen Features zu erhalten, die wir implementieren.

Es gibt noch einige Probleme, die wir ausbügeln wollen, darunter natürlich die von euch gemeldeten Bugs wie die Anarchisten-Quests, Probleme mit der Musik oder mit dem Zielverhalten der KI – all das ist für das genannte Update geplant.

Wir werden bald mehr Neuigkeiten zum Playtest haben und später im Februar mit weiteren Details zum “Jubilee Patch” nachlegen – bleibt dran!

Console Edition Enthüllung –Eure Fragen

Nachdem wir letzte Woche die Anno 1800 Console Edition vorgestellt haben, sind einige Fragen immer wieder aufgetaucht, von denen wir heute einige beantworten wollen. Nächste Woche wird es einen etwas längeren FAQ-Blog geben, der dann hoffentlich auch die restlichen Fragen beantworten wird. Zur Erinnerung: Die Anno 1800 Console Edition erscheint am 16. März für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Cross-Play & Cross-Progression

Die Anno 1800 Console Edition erlaubt Multiplayer-Matches mit maximal 16 Spielern, wobei bis zu 4 Spieler pro Team im Koop-Modus spielen können. Die Konsolenversion unterstützt jedoch nur den Mehrspielermodus zwischen Spielern auf derselben Plattform.

Cross-Progression zwischen Xbox Series X|S und PlayStation 5 wird unterstützt.

DLC-Inhalte

Für die Konsolenversion von Anno 1800 haben wir uns entschieden, uns auf das Basis-Spielerlebnis von Anno 1800 zu konzentrieren, das bereits viele Stunden an Inhalten bietet, zumal wir auch die kostenlosen Game Updates einbeziehen werden, die bisher für die PC-Version veröffentlicht wurden. Direkt zum Release werden die ersten 9 Cosmetic DLCs zum Kauf zur Verfügung stehen. Das kürzlich veröffentlichte “Drachengarten”-Paket sowie die drei verbleibenden kosmetischen DLCs, deren Veröffentlichung für 2023 geplant ist, werden später in diesem Jahr erhältlich sein.

Controller & Bedienung

Unser Hauptaugenmerk bei der Entwicklung von Anno 1800 Console Edition lag darauf, ein reibungsloses Spielerlebnis mit einem Controller zu erreichen, wofür die Benutzeroberfläche und die Steuerung neu gestaltet wurden. Daher werden Maus und Tastatur nicht unterstützt.

Da die PC-Version wiederum für Maus- und Tastatureingabe optimiert ist und dort zudem mit den Season Pässen noch zahlreiche weitere DLCs veröffentlicht wurden, planen wir derzeit nicht, die PC-Version mit Controller-Unterstützung auszustatten.

Habt ihr unseren Livestream verpasst? – Keine Sorge, in unserer Aufzeichnung könnt ihr die Konsolenversion in Aktion sehen.

Community Spotlight

Wir möchten dieses Union Update mit dem “Drachengarten”-Paket abrunden, und einige von den Kreationen teilen, die ihr mit den neuen Ornamenten erstellt habt.

Lasst und mit diesem GIF von L_Q_Nguyen auf Twitter starten, der damit das Tết Fest feiert! Besonders gefällt uns dabei, wie schön sich beim Wechsel zwischen Tag und Nacht auch die Atmosphäre der Szene ändert, und die Farben der Laternen und natürlich des Drachens stärker zur Geltung kommen.

Wenn ihr Schönbau direkt in Aktion sehen wollt, seid ihr bei Nivarias gut aufgehoben, der in seinem Video das gesamte Cosmetic DLC vorstellt. Das Mondneujahr direkt am Fluss zu feiern, gefällt uns wirklich sehr!

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Pyronite hat einen verträumten Screenshot auf dem Annoverse Discord Server geteilt. Der Kontrast zwischen der dunklen Skyline und den Drachengarten-Ornamenten kreiert wirklich eine fantastische Stimmung für diesen Nacht-Screenshot. Bravo!

Natürlich lassen sich Ornamente diverser DLC auch sehr schön kombinieren, und PeterMaywald PeterMaywald hat hier eine Neue-Welt-Komposition auf Twitter geteilt. Der Ceiba-Baum und der Hildegarten aus dem “Altstadt”-Paket passen sehr schön mit dem Drachengarten CDLC zusammen.

Wir enthüllen die Anno 1800 Console Edition

Wir freuen uns sehr, heute die Anno 1800 Console Edition zu enthüllen!

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Zum ersten Mal in der 25-jährigen Geschichte von Anno erscheint ein Anno-Hauptspiel auf den Konsolen. Das ist nicht nur ein aufregender Schritt für uns als Team, sondern für die gesamte Anno-Marke!

Die Anno 1800 Console Edition enthält das komplette Anno 1800-Grundspiel mit allen bisher veröffentlichten kostenlosen Game Updates und zahlreichen Verbesserungen, die das Spiel auf den Konsolen genauso unterhaltsam machen wie auf dem PC. Darauf werden wir im nächsten Absatz und in weiteren Artikeln in den Wochen bis zur Veröffentlichung noch genauer eingehen.

Apropos Veröffentlichung: Die Anno 1800 Console Edition wird am 16. März diesen Jahres für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen!

Eine Konsolen-Version für Anno 1800

Für uns als Team war dieses Projekt eine spannende Herausforderung, nachdem wir jahrelang an PC-Versionen von Anno entwickelt haben. Von recht offensichtlichen Dingen wie der Verwendung eines Gamepads anstelle von Maus und Tastatur bis hin zum größeren Abstand zwischen euch als Spielern und eurem Bildschirm: Viele Dinge mussten berücksichtigt und neugestaltet werden.

Gleichzeitig war es sehr spannend für uns, nicht nur professionell neue Erfahrungen zu sammeln, sondern unser “Baby” auch auf neue Plattformen und damit vor ein neues Publikum zu bringen.

Ihr habt wahrscheinlich schon im obigen Trailer gesehen, dass wir die gesamte Benutzeroberfläche neugestaltet haben: Das Baumenü ist jetzt ein Radialmenü – viel einfacher mit einem Gamepad zu navigieren – während andere Elemente in andere Teile des Bildschirms verschoben wurden. Es gibt zahlreiche weitere Änderungen, wie eine vergrößerte Regionskarte, um schnell zwischen Inseln zu springen, die Option, automatisch Straßen um Gebäudeblöcke herum zu bauen und die Annopedia mit vielen nützlichen Informationen zu Spielmechaniken und Features, um nur einige zu nennen.

Natürlich profitiert ihr auch von verschiedenen Funktionen, die wir in den letzten Jahren für die PC-Version entwickelt haben, wie z. B. dem Statistikbildschirm, um einen Überblick über eure Produktion, Bevölkerung und Finanzen zu behalten, einem Tag-Nacht-Zyklus, um eure Städte in einem völlig anderen Licht zu sehen, und dem Koop-Modus, um die Herausforderungen des 19. Jahrhunderts mit Freunden und Familie zu meistern. Wie auf dem PC können sich bis zu 16 Spieler für ein paar spaßige Mehrspielerpartien zusammentun.

Wenn ihr neugierig seid, wie die Konsolenversion in Aktion aussieht: Schaut auf twitch.tv/ubisoft vorbei und seht euch den VOD unseres Enthüllungs-Livestreams an!

Editionen und Frühkäufer-Angebot

Ab heute kann die Anno 1800 Console Edition in zwei Versionen vorbestellt werden:

Die Standard Edition enthält das Basisspiel und kostet 40€.

Die Deluxe Edition enthält das Basisspiel sowie drei kosmetische DLCs: Das “Jahrmarkt”-Paket, das “Fußgängerzonen”-Paket und das “Belebe Städte”-Paket mit weiteren Ornamenten und Gebäude-Skins für eure Städte. Der Preis liegt bei 50€.

Die drei kosmetischen DLCs, die in der Deluxe Edition enthalten sind, sowie alle anderen kosmetischen DLCs, die bisher für die PC-Version erschienen sind, werden nach der Veröffentlichung auch einzeln für die Konsolenversion erhältlich sein. Das “Drachengarten”-Paket, das im Januar auf dem PC erscheint, wird später in diesem Jahr auch auf den Konsolen erhältlich sein.

Außerdem gibt es ein begrenztes Frühkäufer-Angebot, wenn ihr die Konsolenversion vorbestellt oder innerhalb der ersten 30 Tage nach der Veröffentlichung kauft (bis zum 16. April). Dieses Bonuspaket enthält das Imperiums- und das Gründer-Paket mit verschiedenen zusätzlichen Skins, Logos und Ornamenten sowie das digitale Artbook. Und wer es in der Zwischenzeit nicht abwarten kann, noch einmal in den großartigen Soundtrack des Spiels hineinzuhören, kann ihn wie immer auf allen wichtigen Streaming-Plattformen hier finden!

Anno 1800 Console Edition wird am Donnerstag, den 16. März, für Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen. Bis dahin erwarten euch weitere Neuigkeiten von uns mit einem eigenen DevBlog zu unserer Arbeit an der Konsolenversion sowie ein Trailer, der Einblicke in den Entwicklungsprozess gibt. Außerdem werden wir mehrere Videos bereitstellen, die euch den Einstieg in die Welt von Anno 1800 erleichtern. Also: Bleibt in den nächsten Wochen dran, wir freuen uns darauf, mehr mit euch zu teilen!

Ihr könnt Anno 1800 Console Edition bereits jetzt für die Plattform eurer Wahl vorbestellen, indem ihr diesem Link folgt: www.annogame.com/console

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

DevBlog: Das “Drachengarten”-Paket

Im Rahmen unseres Blogs “Was kommt als nächstes für Anno 1800” vom Dezember letzten Jahres haben wir auch über unsere Cosmetic-DLC-Pläne gesprochen – und das erste der diesjährigen Themen angeteasert: Das “Drachengarten”-Paket!

Heute wollen wir einen Blick darauf werfen, was ihr bald zu euren Städten hinzufügen könnt, um das neue Mondjahr zu feiern.

Beleuchtet eure Städte und sorgt für die richtige Stimmung mit einer Vielzahl von Laternen: Sowohl die Laternentore als auch die einzelnen Laternen sind besonders nachts ein Highlight. Auch der Wunschbaum, an dem ihr eure Neujahrswünsche aufhängen können, ist mit einer Reihe von Bambuslaternen geschmückt.

Und natürlich dürfen wir das (buchstäbliche) Highlight des DLC nicht vergessen: Der Große Drache selbst, der alles andere in den Schatten stellt und ein großartiges Zentrum für die gesamten Feierlichkeiten bildet.

Dem besten Start ins neue Mondjahr (übrigens das Jahr des Hasen, nicht zu verwechseln mit den Rabbids) steht also nichts mehr im Wege.

Darüber hinaus gibt es auch einige Ornamente, die keinen direkten festlichen Charakter haben, aber zum Anlegen eines (Drachen-)Gartens oder eines eigenen Bezirks verwendet werden können. Angefangen bei der Mauer und dem Tor der Verwunschenen Stadt, die einen solchen Bereich einrahmen, könnt ihr mächtige Steinlöwen aufstellen, um die Eingänge zu schützen. Der Garten der Ruhe oder die Pagode hingegen sind wunderbare Orte zum Entspannen oder um gute Freunde zu treffen.

Mit diesen neuen Ornamenten in ausgestattet könnt ihr das Neujahrsfest stilvoll feiern – und wahrscheinlich Prinzessin Qing sehr glücklich machen. Wir freuen uns schon, eure Kreationen und Designs zu sehen!

Das “Drachengarten”-Paket wird nächste Woche, am 19. Januar, zum üblichen Preis von 4,99€ veröffentlicht. Eine Liste mit allen Ornamenten findet ihr unten.

Liste aller Ornamente

  • Laternentor (2 Varianten)
  • Laternenpfahl
  • Bambus-Glückslaternen
  • Neujahrslaterne
  • Glücksmünzenstand
  • Wunschbaum (3 Farbvarianten)
  • Bronzeglocke (mit und ohne Dach)
  • Gong (mit und ohne Dach)
  • Wunschtor
  • Neujahrsstand
  • Friedvolle Pagode
  • Mauer der Verwunschenen Stadt (modular)
  • Tor der Verwunschenen Stadt
  • Garten der Ruhe
  • Steinlöwe
  • Großer Drache

Union Update: Game Update, Livestream und neue Profilfarben

Hey Anno Community,

Ein frohes Neues Jahr! Wir hoffen, dass ihr über die Feiertage eine schöne Zeit hattet und gut ins neue Jahr gestartet seid.

Lasst uns einen Blick darauf werfen, was in der Welt von Anno 1800 so in den nächsten Wochen passiert:

Das kommende Game Update 16.1

Zuerst einmal: Wir befinden uns aktuell in der Validierungsphase für Game Update 16.1, einem Patch, der mehrere Probleme angehen wird, die ihr uns seit der Veröffentlichung von Game Update 16 und DLC 12 gemeldet habt. Dazu gehören beispielsweise die Duplizierung von Item-Effekten bei der Verwendung des Multi-Move-Features, mehrere Text-Probleme beim Stadion und der Umstand, dass das Spiel unter bestimmten Umständen nicht startete.

Das Game Update ist für den 19. Januar geplant, die vollständigen Release Notes haben wir näher zum Release für euch.

Feiert das Mond-Neujahr mit Stil

Wenn wir gerade vom 19. Januar reden: Am gleichen Tag veröffentlichen wir zudem das “Drachengarten”-Paket Cosmetic DLC. Feiert das Mond-Neujahr mit dem Drachengarten-Paket und erstellt wunderschöne Glücksdrachen-Distrikte in eurem Reich mit den neuen Ornamenten. Mehr Details und Screenshots gibts am Donnerstag in einem dedizierten Blog.

Vorhang auf für die Anno 1800 Console Edition

Vor diesen Veröffentlichungen steht allerdings erstmal noch ein großes Event an: Am 17. Januar um 17 Uhr werden wir die Anno 1800 Console Edition in einem Livestream auf twitch.tv/ubisoft enthüllen!

Wir freuen uns immens darauf, euch zu zeigen, an was wir gearbeitet haben und auf welche Weise ihr schon bald Anno 1800 auf der Xbox Series X|S und PlayStation 5 erleben könnt. Kreuzt den Tag schonmal im Kalender an, wir freuen uns auf euch!

“Kultureller Boom” Community Challenge

Zu guter Letzt: Die DLC 12 Community Challenge!

Wie wir schon bevor den Feiertagen kommuniziert haben, habt ihr das gesetzte Ziel der 81 Millionen angesiedelten Artistas mit Leichtigkeit erreicht. Um genau zu sein habt ihr in den zwei Wochen der Herausforderung sogar fast die dreifache Zahl erreicht: 242 Millionen! Unglaublich, in euren Städten in der Neuen Welt muss es langsam sehr voll werden – wir hoffen, ihr habt eurer Bevölkerung ein paar Parks zur Entspannung gebaut.

Mit Game Update 16.1 in der nächsten Woche fügen wir entsprechend zwei neue Belohnungen für alle Spieler hinzu: Zwei neue Firmenlogos passend zu DLC 12 (Orchidee und Vogel) und zwei neue Spielerfarben (Bordeaux-Rot und Orange).

Union Update – Frohe Feiertage 2022

Hey Anno Community,

Wir stehen kurz vor den Feiertagen und dem Jahresende, Zeit für einen letzten Blog hier auf der Anno Union.

Dieses Jahr lag der Fokus sehr stark auf der Neuen Welt, mit “Keim der Hoffnung”, “Reich der Lüfte” und “Aufstieg der Neuen Welt”, die alle neue Optionen und Möglichkeiten für die Neue Welt boten. Und mit DLC 12 wurde die Region sogar noch weiter ausgebaut!

Außerdem haben wir auch bereits viele positive Kommentare (und Screenshots!) zum “Altstadt”-Paket Cosmetic DLC gesehen und freuen uns, dass auch die Cosmetic DLC bei euch weiterhin so gut ankommen. Zu sehen, was ihr mit all diesen Möglichkeiten ansteht, ist immer wieder beeindruckend.

Außerdem konnten wir Anno dieses Jahr zum ersten Mal seit 2019 wieder zu einem großen physischen Event bringen! Die Gamescom 2022 war eine großartige Erfahrung für uns, und es hat uns sehr gefreut, einige von euch dort zu treffen.

Und während wir uns freuen, all die Kommentare, Screenshots und Videos zu sehen, die ihr zum aktuellen “Aufstieg der Neuen Welt ” gepostet habt, sind wir uns sehr wohl bewusst, dass ein paar von euch auch nach unserem Hotfix von letzter Woche weiterhin auf Probleme beim Spielstart stoßen. Für unsere Untersuchungen zu dem Problem wäre es sehr hilfreich, wenn ihr mit dem Ubisoft Support Kontakt aufnehmt und eure DxDiag sowie euer Ubisoft Connect Launcher Log anhängt.

Zusätzlich gehen wir auch Meldungen zu anderen Bugs nach, wie beispielsweise fehlenden Menü-Übersetzungen oder einem Problem, das zur Duplizierung von Item-Effekten führt. Über unser Trello-Board mit den bekannten Problemen halten wir euch hierzu auf dem Laufenden.

Wenn wir also bereits einen kleinen Blick auf 2023 werfen, ist das Fixen dieser Probleme im Januar unser Haupt-Fokus. Wie wir zudem bereits Anfang Dezember kommuniziert haben, arbeiten wir außerdem an einem größeren Game Update fürs Frühjahr, und haben zu dem Update und dessen Inhalt nächstes Jahr mehr Informationen.

Außerdem könnt ihr auch schon bald Neuigkeiten zur Anno 1800 Console Version erwarten!

Ein paar von euch haben bereits gefragt: Auch dieses Jahr teilen wir wieder die DLC-Artworks mit euch, beispielsweise zur Verwendung als Desktop-Hintergrund. Ihr könnt das gesamte Bundle hier herunterladen. Genießt Artworks von “Keim der Hoffnung” über das “Industriegebiet”-Paket hin zu “Aufstieg der Neuen Welt”!

Wir wünschen euch allen Frohe Feiertage und einen guten Rutsch ins Neue Jahr.

Bis Januar!
Das Anno Team

Union Update – Updates und ein Community Spotlight

Hallo Anno-Gemeinde,

eine Woche ist seit der Veröffentlichung von “Aufstieg der Neuen Welt” vergangen und wir hoffen, dass eure Neue Welt mit glücklichen Artistas gedeiht! Zeit, einen Blick auf die großartigen Inhalte zu werfen, die ihr mit uns geteilt habt, und euch ein Update zu geben, was in den letzten Tagen passiert ist.

Start-Probleme mit Anno 1800 seit Game Update 16

Wir freuen uns sehr, dass so viele von euch mit unserem neuesten DLC und Cosmetic DLC den kulturellen Aufschwung in der Neuen Welt erleben und fantastische mittelalterliche Zitadellen errichten, aber wir sind uns auch bewusst, dass einige von euch seit Game Update 16 mit Problemen zu kämpfen haben, weil das Spiel nicht startet. Wie in diesem Forumsthread erwähnt, glauben wir, einen Fix für das Problem gefunden zu haben und befinden uns aktuell in der Validierung. Wir rechnen damit, euch morgen ein genaues Datum + Uhrzeit für den Fix nennen zu können. Wir empfehlen euch daher, den oben verlinkten Forenthread im Auge zu behalten, um auf dem Laufenden zu bleiben.

Wir möchten uns nochmals für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und danken euch für eure Geduld.

“Aufstieg der Neuen Welt” Twitch Drops

Eine letzte Erinnerung an unsere aktuelle Twitch-Drops-Kampagne: Ihr habt noch 3 Tage Zeit, um euch zwei schicke neue Ornamente zum Thema “Aufstieg der Neuen Welt” zu sichern! Alles, was ihr tun müsst, ist, euch einen Snack und eine Tasse Kaffee (oder Tee, wenn ihr wollt) zu schnappen und euren Lieblings-Livestream von Anno zu verfolgen.

Community Challenge – Kultureller Aufschwung

Wir haben die Hälfte der “Kultureller Aufschwung” Community Challenge hinter uns. Zunächst einmal: Wow! Eine Woche hättet ihr noch Zeit, aber ihr habt die Herausforderung bereits mit über 107 Millionen Artistas bestanden! Beeindruckend, wie viele neue Bewohner ihr auf euren Inseln in der Neuen Welt willkommen geheißen habt. Deshalb haben wir beschlossen, euch am Ende der Community Challenge noch zusätzlich mit zwei neuen Profilfarben zu belohnen – herzlichen Glückwunsch, liebe Annoholiker!

Und jetzt fragen wir uns, ob ihr bis zum Ende der Challenge die 200 Millionen erreicht und eure herausragenden Fähigkeiten beim Städtebau ein für alle Mal unter Beweis stellen werdet.

Community Spotlight

Mit der gleichzeitigen Veröffentlichung von “Aufstieg der Neuen Welt” und dem “Altstadt”-Paket Cosmetic DLC haben wir beschlossen, das heutige Community Spotlight diesen beiden Themen und den wunderbaren Screenshots zu widmen, die ihr bisher geteilt habt.

Wir beginnen mit Maulwurf_Viking2371, der diesen fantastischen Screenshot im Annoverse-Discord geteilt hat: Dies scheint der perfekte Ort für eine kleine mittelalterliche Stadt zu sein, und die Idee, sie neben der Festung zu bauen, macht sie noch spezieller. Tolle Aufnahme!

Beim Thema Schönbau in Anno 1800 geht, enttäuscht Aestris nie. Aestris hat viele Screenshots geteilt, die das Leben auf Manola zeigen – es war schwierig für uns, nur einen Screenshot auszuwählen, da jeder von ihnen atemberaubend aussah! Daher haben wir uns für einen Überblick über Manola entschieden. Das Mischen von Ornamenten aus verschiedenen Paketen, einschließlich des “Altstadt”-Pakets, ist eine großartige Möglichkeit, die Dinge aufzupeppen.

Wir lieben Screenshots, die uns in irgendeiner Weise eine Geschichte erzählen, und wir fanden, dass diese Sammlung von Screenshots von Hippimichi auf Reddit genau das tut. Wir haben uns entschieden, eine Nahaufnahme der Altstadt und des Händlers hervorzuheben, während ihr auch eine Parade sehen könnt, die gerade durch das alte Stadttor einläuft, aber wir empfehlen euch, die ganze Sammlung auf Reddit anzusehen!

Die Artistas bringen wunderbare Farben in die Neue Welt, und One_King_4900 hat diese Farbenpracht bei Nacht eingefangen. Wir lieben den Kontrast zwischen der ruhigen Dunkelheit, die die hellen und farbenfrohen Artistas-Residenzen umgibt, angeleuchtet von den Straßenlaternen. Was für eine schöne Kombination!

Zu guter Letzt wollen wir noch für alle, die sich am neuen Szenario “Stolz & Marktanteil” versuchen, ein Tips&Tricks Video von Invertmaster teilen.

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Union Update: Release-Tag für “Aufstieg der Neuen Welt” und das “Altstadt”-Paket!

Hey Anno Community,

Unser neuester DLC, “Aufstieg der Neuen Welt”, ist jetzt verfügbar! Heißt die Artistas in euren Anno-Städten willkommen und erlebt den wirtschaftlichen und kulturellen Aufschwung der Neuen Welt aus erster Hand. Um euch in Stimmung zu bringen, haben wir auch diesmal einen Trailer vorbereitet:

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Aber das ist noch nicht alles, liebe Annoholiker! Ab sofort ist auch ein brandneuer Cosmetic DLC verfügbar: Das “Altstadt”-Paket. So könnt ihr eure mittelalterlichen Träume für Anno 1800 ausleben, mit ein paar nostalgischen Referenzen zu Anno 1404. Mehr Infos zu den neuen Ornamenten findet ihr unserem dedizierten DevBlog.

Zusammen mit den beiden DLC erscheint zudem Game Update 16, das nicht nur eine Reihe von Bugs fixt, die ihr uns gemeldet habt, sondern auch einige Verbesserungen und Änderungen enthält. Werft am besten einen Blick auf die Release Notes, bevor ihr euch in die neuen Inhalte werft.

“Aufstieg der Neuen Welt” Twitch Drops

Hier eine freundliche Erinnerung, dass das Twitch Drops Event weiterhin aktiv sind und bis zum 18. Dezember zur Verfügung stehen. Ihr habt also noch zehn Tage Zeit, um euch ein schickes “Aufstieg der Neuen Welt”-Banner und Wandbild zu sichern, indem ihr euren Lieblingsstreamern zuschaut! Außerdem können sich alle Streamer, die nicht Teil des Early Access waren, jetzt anmelden, um die Drops für ihren Twitch-Kanal zu aktivieren. Alle Informationen zu diesem Thema findet ihr in unserem vorigen Union Update.

Eine neue Community Challenge

Mit “Aufstieg der Neuen Welt” wartet eine neue Herausforderung auf euch, liebe Anno-Community! Wir hoffen, dass ihr bereit seid, Artistas in euren Anno-Städten willkommen zu heißen, denn um sie wird sich diese neue Aufgabe drehen. Mit der Herausforderung “Kultureller Aufschwung” bitten wir euch, zusammenzukommen und gemeinsam 81 Millionen Artistas in euren Anno-Städten zu erreichen. Die Challenge startet heute, am 8. Dezember, und läuft bis zum 22. Dezember.

Was ist die Belohnung? Nun, dieses Mal werden 2 neue Spielerlogos freigeschaltet, wenn ihr die Herausforderung erfolgreich abschließt, die dann im Januar zum Spiel hinzugefügt werden.

Anno 1800 auf Steam

Ab heute Abend um 19 Uhr ist Anno 1800 wieder zum Kauf auf Steam verfügbar, und natürlich weiterhin im Ubisoft Store und dem Epic Games Store.

Und das wars für das heutige Union Update. Jetzt ist es Zeit für euch, einen Blick auf unseren neuen DLC zu werfen und hoffentlich mit den neuen Inhalten viel Spaß zu haben – frohes Städte-Bauen!

Union Update: Was kommt als Nächstes für Anno 1800?

Hey Anno Community,

Wir sind noch nicht ganz am Ende von 2022 und noch steht das Finale von Season 4 aus: Aufstieg der Neuen Welt erscheint am 8. Dezember, wie wir vor nicht allzu langer Zeit angekündigt haben. Allerdings, wie es mittlerweile Tradition ist, wollen wir euch zuerst noch einen Blick auf unsere Pläne für die Zukunft geben, und was ihr in 2023 erwarten könnt.

Unsere Pläne für 2023

Beginnen wir mit dem Elefanten im Raum, einer Frage, die uns in letzter Zeit oft gestellt wurde: Wird es eine Season 5 geben?

Der Erfolg und die Beliebtheit von Anno 1800 haben uns in die Lage versetzt, nach der Veröffentlichung mehr Support anzubieten als für jeden anderen Anno-Titel zuvor. Als wir vor all den Jahren unsere DLC-Pläne aufstellten, haben wir nicht damit gerechnet, dass wir im Jahr 2022 immer noch an unserem “Baby” arbeiten würden und dass immer noch so viele unserer Fans regelmäßig zu unserem Spiel zurückkehren, über Features diskutieren und ihr Feedback oder ihre Vorschläge einbringen würden.

Um eine Metapher zu verwenden: So wie ein Jahr nach vier Jahreszeiten zu Ende geht, wird auch Anno 1800 nach Season 4 sein Ende der Hauptentwicklung erleben.

Wir sind aber noch nicht ganz fertig (und das nicht nur, weil “Aufstieg der Neuen Welt” noch nicht erschienen ist) und haben noch einige Dinge für 2023 geplant:

Erstens planen wir auf vielfachen Wunsch weitere Cosmetic DLCs im Laufe des nächsten Jahres zu veröffentlichen, da wir immer noch Anfragen für mehr kosmetische Inhalte erhalten. Details dazu werden in 2023 folgen – aber zum ersten CDLC können wir euch gleich schon ein wenig mehr verraten.

Zweitens planen wir, abgesehen von möglichen Patches, ein kostenloses Game Update im Frühjahr, das nicht nur Fehlerbehebungen, sondern auch einige zusätzliche Quality of Life Verbesserungen enthält.

Zu guter Letzt bereiten wir noch eine Kleinigkeit für das 25-jährige Jubiläum der Marke vor.

Auch wenn es im Jahr 2023 keine komplette Anno 1800 Season geben wird, haben wir also für das nächste Jahr trotzdem einige Dinge geplant – bleibt dran!

Das “Drachengarten”-Paket Cosmetic DLC

Wir haben oberhalb unsere Pläne für Cosmetic DLCs erwähnt, und während weitere Informationen zu den meisten von ihnen noch bis zum nächsten Jahr auf sich warten lassen, können wir euch schon jetzt ein paar erste Details zum ersten DLC verraten, der bereits im Januar erscheinen wird! Pünktlich zum Mondneujahr werden wir das “Drachengarten”-Paket veröffentlichen, mit dem ihr mehrere neue Ornamente erhaltet, die es euch ermöglichen, einen Teil eurer Stadt sicherlich sehr zum Gefallen von Prinzessin Qing zu gestalten.

Hier ist ein erster kleiner Teaser für euch, um euch einzustimmen:

Anno 1800 kehrt zurück zu Steam

Zusammen mit der Veröffentlichung von Aufstieg der Neuen Welt am 8. Dezember wird Anno 1800 zudem wieder auf Steam erhältlich sein, zusätzlich zum Ubisoft Store und dem Epic Games Store.

Die Zukunft von Anno

Oberhalb haben wir euch einen ersten Überblick über unsere Pläne für 2023 gegeben und freuen uns schon darauf, nächstes Jahr mehr zu verraten.

Gleichzeitig verstehen wir, dass viele in der Anno Community auch Fragen zur Zukunft von Anno generell haben.

Auch wenn wir zurzeit noch nichts Konkretes anzukündigen haben, sollte es angesichts der Popularität von Anno 1800 keine Überraschung sein, dass wir an der Zukunft von Anno arbeiten.

Ein paar von euch haben kürzlich an unserem Technical Test für die Konsolenversion teilgenommen, und wir wollen euch sehr für euer wertvolles Feedback danken. Die Versionen machen ausgezeichnete Fortschritte und wir werden euch nächstes Jahr mit weiteren Informationen updaten.

Wir befinden uns zudem in einer frühen Konzept-Phase für unser nächstes Projekt. Das bedeutet, neue Ideen zu erkunden und zu diskutieren, wo wir etwas anders machen oder verbessern wollen, was eventuell gefehlt hat etc. Wie wir es auch für Anno 1800 und den gesamten Postlaunch gemacht haben, haben wir dabei auch ein Auge auf das Feedback, das wir über die Jahre auf den verschiedenen Kanälen erhalten haben und auch immer noch erhalten – sei es Reddit, die Foren oder natürlich die Anno Union. Aktuell ist es aber noch viel zu früh, um weiter ins Detail zu gehen. Wir freuen uns aber schon auf den Tag, an dem wir schließlich etwas mit euch teilen können.

Vielen Dank euch allen noch einmal für eure Unterstützung über die letzten Jahre! Bleibt dran, sowohl für den kommenden “Aufstieg der Neuen Welt” DLC als auch all die Dinge, die im nächsten Jahr und darüber hinaus noch kommen.

Das Anno Team

DevBlog: Das “Stolz & Marktanteil” Szenario

Sehr geehrte Madame Kahina,
Seit Sie in der Neuen Welt eingetroffen sind, ist Ihr Name zu einem Synonym für exquisiten Geschmack geworden.
Es ist kein Geheimnis, dass Sie mit einigen unserer größten Schätze handeln. Auch wenn diese Tätigkeit vollkommen legal ist, bedauern wir sehr, dass unser Volk nicht für das bieten durfte, was rechtmäßig ihm gehört.
Wir, das Artista-Kollektiv, möchten die Rückführung dieser Objekte erwirken und hoffen, Sie bei dieser Angelegenheit auf unserer Seite zu haben.
Anstatt ungefragt Ihre Zeit zu beanspruchen, möchten wir Ihnen ein Angebot machen, bei dem Ihre Talente als Händlerin sehr hilfreich sein würden.
Wir freuen uns auf Ihren Besuch im Atelier-Insólito, das großzügigerweise vom Yaosca-Forschungsinstitut zur Verfügung gestellt wird.
Hochachtungsvoll,
Das Artista-Kollektiv

Eine weitere Herausforderung erwartet euch, Annoholiker, im dritten Szenario von Season 4: Stolz & Marktanteil.

Wie ihr vielleicht schon dem Intro entnommen habt, schlüpft ihr dieses Mal in die Rolle von Madame Kahina, einer Händlerin, die mit exotischen Artefakten, Gewürzen und mehr handelt. Bei “Stolz & Marktanteil” geht es darum, Waren zu produzieren und zu handeln und dabei beträchtliche Geldsummen anzuhäufen.

Das Ziel: Kauft drei wertvolle Artefakte von drei Händlern aus der Alten Welt zurück und stellt sie in eurem noch zu errichtenden Museum aus.

 

Werft einen Blick auf das Video unterhalb, um einen ersten Überblick zu bekommen:

Gameplay

Ihr startet mit einer kleinen Flotte von vier Schiffen und könnt jede Insel besiedeln, die ihr wollt. Die Produktionsketten und -bedürfnisse folgen weitgehend den regulären in der Neuen Welt, mit nur wenigen Änderungen. Euer erstes Ziel sollte es sein, eine erste Siedlung zu errichten und – was besonders wichtig ist – eure Produktion in Gang zu bringen, um Waren zu exportieren.

Es gibt jedoch eine Besonderheit: Da alle eure Arbeiter in dieser Mission Freiwillige sind, könnt ihr sie nicht besteuern. Eure einzige Einnahmequelle ist daher der Handel. Wir haben die Bilanzberechnung angepasst, damit ihr besser im Blick habt, ob ihr in diesem Szenario ein Plus macht oder nicht. Hierfür müsst ihr entweder Handelsrouten einrichten oder manuell einen Händler ansteuern. Mögliche Handelspartner sind sowohl die bereits erwähnten drei Händler (Margaret Hunt, Vincente Silva, Carl Leonard von Malching) als auch einige bekannte Gesichter aus der Neuen Welt (Yaosca, Isabel Sarmento, Paloma Valente).

Die Händler der Alten Welt bieten auch Waren an, für die die Bewohner bereit sind, zu zahlen (Schwarzmarktwaren), aber diese sind teuer, und ihr müsst euch zweimal überlegen, ob ihr sie euch leisten könnt.

Zu den weiteren Änderungen im Vergleich zum regulären Spiel gehört die Zufallsgenerierung der Karte, was bedeutet, dass Minen und Fruchtbarkeiten beim Neustart nicht konsistent sind. Außerdem sind die Minen endlich und können nicht “nachgefüllt” werden, und es gibt keine militärische Komponente im Szenario.

Ihr könnt und müsst mehrere Inseln besiedeln, um die große Vielfalt an Waren zu produzieren und für alle Eventualitäten gerüstet zu sein – aber Expansion ist teuer. Stellt sicher, dass ihr die Kosten durch euren Handel kompensieren können.

 

Zusätzlich gibt es einige optionale Story-Events rund um Madame Kahina selbst – und gelegentlich findet ihr wertvolle Waren in den Wracks weniger glücklicher Handelsschiffe.

Der Markt

Nach diesem allgemeinen Überblick über das Szenario wollen wir uns nun mit einer der Kernfunktionen beschäftigen: Dem Markt.

Ähnlich wie im Szenario “Der Silberne Käfig” ändert sich die Marktsituation in unregelmäßigen Abständen (d.h. nicht alle Ereignisse haben die gleiche Dauer) und resultiert in Modifikatoren für eure Produktion, Bevölkerung und euren Handel. Der Markt ist weitestgehend unreguliert – was eine großartige Möglichkeit sein kann, einen großen Gewinn zu erzielen, wenn es euch gelingt, an die von den Markttrends betroffenen Produkte heranzukommen. Ereignisse können positiv oder negativ sein, hier wären zwei Beispiele:

  • “Ein fischiges Geschäft”: Fischöl kann zu 250 % seines normalen Preises verkauft werden.
  • “Die Felder liegen brach” | Negatives Ereignis: Bauernproteste, die alle landwirtschaftlichen Betriebe, alle Obstplantagen der Neuen Welt und alle Tierfarmen betreffen. Überall haben die Bauern beschlossen, gegen die harten Bedingungen und die sinkenden Preise zu protestieren –> -50% Produktivität, +75% Chance auf Unruhen

Ihr erhaltet eine Vorhersage für das nächste Marktereignis, so dass ihr euch vorbereiten könnt. Es ist vielleicht nicht für immer profitabel, sich auf landwirtschaftliche Güter zu konzentrieren, vielleicht solltet ihr euch daher auch auf andere Bereiche konzentrieren und einige fortschrittlichere Fabriken in Betrieb nehmen.

Die Markttrends sind bis zu einem gewissen Grad zufällig, und es gibt quest-bezogene Sonderereignisse mit eigenen Auswirkungen. Außerdem werden die Markttrends davon beeinflusst, mit wem ihr handelt (Händler aus der Alten Welt oder aus der Neuen Welt) und wie weit ihr im Szenario fortgeschritten seid.

Siegbedingungen

Wie bereits erwähnt, besteht euer Ziel darin, die drei fraglichen Artefakte zu bergen und sie in eurem Museum auszustellen. Dafür erhaltet ihr die Bronzemedaille.

Silber und Gold fordern euch zusätzlich auf, das Szenario mit einem bestimmten Geldbetrag für die Stiftung für Kulturerbe zu beenden, und Gold verlangt von euch zudem, ein echter ‘Exportmeister’ zu werden (was ursprünglich unser interner Name für das Szenario war), indem ihr insgesamt 500.000 Tonnen an Waren während eines Durchgangs verkauft.

Diesmal ist keines der Ziele mit einem Zeitlimit verbunden, was bedeutet, dass ihr euch theoretisch so viel Zeit lassen könnt, wie ihr wollt.

In der Praxis werdet ihr aufgrund der oben beschriebenen wechselnden Marktsituationen dennoch versuchen, eure Ziele rechtzeitig zu erreichen.

Die Belohnung für den Abschluss des Szenarios sind neue Skins für eure Museumsmodule.

 

Wie bereits mit DLC 11 und Game Update 15 eingeführt, gibt es auch in Stolz & Marktanteil eine Reihe von Abzeichen. Diese extra Herausforderungen gewähren euch zusätzliche Goldene Tickets für die Große Galerie, wenn ihr sie während des Durchspielens erfüllt. Es gibt insgesamt drei davon:

  • Gewinnt das Szenario mit 180t Motorrollern im Lager.
  • Gewinnt das Szenario mit 100.000 Pesos auf dem Konto.

Gewinnt das Spiel mit einer Bevölkerung von mindestens 3.000, nachdem ihr eine Stunde in besonders unbeständigen Märkten überlebt haben.

Ein Update für die Große Galerie

Schließlich aktualisieren wir mit Game Update 16 auch die Große Galerie. Für eure in den Szenarien verdienten Goldenen Tickets könnt ihr verschiedene zusätzliche Items freischalten. Die Auswahl ist eine Mischung aus dem Feedback, das ihr uns gegeben habt, und allgemeinen Community-Favoriten. Zum Beispiel könnt ihr jetzt Ermenegilda Di Mercante, den Mole-Meister und Franke den Modeguru in der Großen Galerie finden.

Außerdem könnt ihr die Artista-Porträts für euer Profil freischalten, sowie eine Reihe von Friedhofsornamenten wie Gräber, eine Gruft oder eine Engelsstatue.

 

Und das ist erstmal alles für “Stolz & Marktanteil”, das neue Szenario, das mit dem “Aufstieg der Neuen Welt” DLC kommt. Wie werdet ihr ohne Steuern als Haupteinkommensquelle auskommen?

Die Entwicklung der Anno 1800 – Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.