Union Update: Console Edition DevDiary und Free Week

Hey Anno Community,

Da die Veröffentlichung der Anno 1800 Console Edition immer näher rückt, wollten wir ein wenig mehr über unsere Arbeit an dem Projekt sprechen, über das Warum und Wie und die Erfahrungen des Teams. Seht euch unten unseren DevDiary-Trailer an, in dem Charles, Elisabetta, Jan-Philipp, Lisa und Nicolas euch einige Einblicke in die Entwicklung der Konsolenversion geben:

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Und als kleinen Bonus haben wir einen zudem einen kurzen Blick hinter die Kulissen von der Entstehung des Videos:

Free Week – 16-23 März

Wir freuen uns außerdem, eine Free Week für Anno 1800 ankündigen zu können, die in zwei Wochen beginnt. Ladet das Spiel herunter und spielt es auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Epic und Ubisoft Connect vom 16. bis zum 23. März. Oder überzeugt einen Freund oder Bekannten davon, das Spiel auszuprobieren – für ein bisschen Multiplayer-Spaß!

Die Gratis-Woche enthält das komplette Basisspiel und wie bei unseren letzten Gratis-Wochen könnt ihr, wenn ihr das Spiel danach kauft, einfach dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt!

Anno 1800 Postlaunch-Soundtrack

Ebenfalls Ende März erscheint der komplette Anno 1800 Post-Launch-Soundtrack!

Und während die limitierte Auflage der “The Four Seasons”-Vinyl von Black Screen Records mittlerweile (in Rekordzeit) fast ausverkauft ist: Keine Sorge, ihr könnt immer noch bei einem dieser Händler vorbestellen. Und natürlich werden wir den restlichen Soundtrack auch digital veröffentlichen.

Die digitale Version des Soundtracks wird ab Ende März an den üblichen Stellen wie Spotify und iTunes erhältlich sein. Wir werden euch natürlich auf dem Laufenden halten, sobald sie verfügbar ist.

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

DevBlog: Was steckt im Annoversary Update?

Hallo Anno Community,

der Playtest für das “Annoversary Update” (ehemals: “Jubilee Patch”) ist abgeschlossen – vielen Dank an alle, die mitgemacht und uns ihr Feedback geschrieben haben! – lasst uns über die Erkenntnisse aus dem Test und (natürlich) über das kommende Game Update selbst sprechen!

Was also ist das “Annoversary Update”?

Das “Annoversary Update” ist das letzte große kostenlose Game Update, das wir für die PC-Version von Anno 1800 planen (das Update erscheint nicht für die Console Edition). Es enthält zwei größere neue Features, mehrere Verbesserungen und eine groooße Anzahl von Bug Fixes.

Wie der Name schon sagt, erscheint das Update pünktlich zum 25-jährigen Jubiläum der Anno-Serie! Das ist ein Vierteljahrhundert voller Anno!

Genauer gesagt ist die Veröffentlichung für den 4. April geplant, und zusätzlich zu dem, was wir oben erwähnt haben, könnt ihr euch auch auf ein paar Überraschungen freuen, die speziell für das Anno-Jubiläum gedacht sind. Die heben wir uns aber für später auf 😉

Werfen wir stattdessen einen Blick auf den Inhalt des Updates.

Der Kreativmodus

 

Der Kreativmodus ist ein völlig eigenständiger Spielmodus, eine Alternative zur Kampagne und dem Freien Spiel. Wichtig zu erwähnen ist hier auch, dass dies NICHT die normale Art ist, Anno 1800 zu spielen, da der Modus nicht das reguläre Spiel simuliert. Vielmehr handelt es sich um einen Modus, der sich an unsere Schönbau-Community richtet und es einfacher macht, die Stadt (oder das Industriegebiet) eurer Träume zu bauen!

Dementsprechend sind im Kreativmodus mehrere Kernmechaniken deaktiviert oder verändert, zum Beispiel:

  • Geld ist unbegrenzt
  • Das Einflusssystem ist deaktiviert
  • Ihr müsst euch keine Gedanken über Zwischenfälle (Brände, Explosionen etc.) machen
  • Gebäude brauchen keinen Straßenanschluss, haben keine Baukosten, und benötigen keine Waren und keine Arbeitskräfte für die Produktion

Im Grunde könnt ihr bauen, was und wie viel ihr wollt, und – der Name sagt es schon – kreativ sein!

Um das zu unterstützen, gibt es weitere Sonderregeln und Änderungen gegenüber dem normalen Spiel, beispielsweise:

  • Baut direkt jede Art von Wohngebäude, ohne sie erst aufwerten zu müssen
  • Platziert eine unbegrenzte Anzahl von dekorativen Versionen aller Monumente
  • Plant gewaltige Zoos, Museen oder Botantische Gärten, ohne die Exponate erst sammeln zu müssen

Der Kreativmodus ist als Spielwiese gedacht, auf der ihr euch austoben könnt, und speziell für die Schönbauer unter euch gibt es damit nun einen weniger restriktiven Sandkasten, in dem ihr nach Herzenslust bauen und gestalten könnt. Wenn ihr einen DLC oder Cosmetic DLC besitzt, ist dieser natürlich auch in diesem Modus verfügbar.

 

Auch wenn ihr euch nicht so sehr für den Schönbau interessiert, könnte der Modus wegen des zweiten Features, das wir hinzufügen, interessant für euch sein. Wir stellen vor…

Ja, das ist sicherlich etwas, das wir im Laufe der Jahre oft gewünscht gesehen haben: Eine Möglichkeit, Layouts zu speichern und sie später oder sogar in einem anderen Spielstand wieder zu verwenden. Und genau das macht das Stempel-Feature.

Wie mit dem Kopierwerkzeug könnt ihr eine Reihe von Gebäuden, Straßen, Ornamenten usw. auswählen, die dann als “Stempel” in einem separaten Menü gespeichert werden. Ihr könnt jeden Stempel umbenennen und ein Icon dafür auswählen, und es gibt Ordner, in die ihr eure Stempel einsortieren können.

Um die Sache noch einfacher zu machen, könnt ihr eure Ordner und Stempel auch außerhalb des Spiels im Windows Datei-Explorer organisieren und umbenennen. Außerdem könnt ihr so eure Stempel mit anderen Spielern auf beispielsweise Reddit oder Discord teilen. Sei es ein perfektes Produktionslayout oder ein schöner Park für eure Stadt, wir freuen uns schon darauf, eure Kreationen zu sehen.

Wenn ein Stempel Inhalte enthält, die entweder auf den Kreativmodus beschränkt oder Teil eines DLCs sind, den ihr nicht besitzt, könnt ihr sie trotzdem platzieren, aber die nicht verfügbaren Objekte werden als Blaupausen platziert und können nicht aufgewertet werden (oder, im Falle von DLC-Inhalten: erst, wenn du sie besitzt).

Weitere Quality-of-Life Verbesserungen

Zusätzlich zu diesen Änderungen gibt es auch einige kleinere Verbesserungen in diesem Update, eine kurze Auswahl unten:

  • Straßen können nun über das Upgrade-Tool auf- und abgewertet werden, wie reguläre Gebäude.
  • Ihr könnt nun komplett eingefärbte Inseln auf der Minimap aktivieren (eine Verbesserung, die wir von der Konsolenversion übernommen haben)
  • In Lagerhäusern und im Expeditionsvorbereitungsmenü könnt ihr nun nach bestimmten Waren suchen
  • Wir haben die Zufriedenheitsberechnung für Wohnhäuser überarbeitet, um Hotels/Touristen besser zu berücksichtigen, die bisher zu wenig Einfluss hatten
  • Ein paar kleinere Verbesserungen für unsere Modding-Community

Feedback vom Playtest

Der jüngste Playtest hat uns geholfen, einige Schlüsselbereiche zu identifizieren, in denen die beiden neuen Features mehr Kontext oder Erklärungen benötigen (vor allem in Bezug auf das Stempel-Feature und die Ordner), und wir werden bald damit beginnen, daran zu arbeiten, damit zum Release des Annoversary Updates zusätzliche Infos bereitstehen.

Darüber hinaus haben unsere Tester noch einige weitere Fehler, sowohl im Zusammenhang mit den neuen Funktionen, als auch unabhängig davon, aufgezeigt, die wir in den nächsten Wochen analysieren und dann angehen werden.

Nochmals ein großes Dankeschön an alle, die am Playtest teilgenommen und Bug-Meldungen und Feedback gepostet haben!

Also… was bleibt noch zu sagen? Das “Annoversary Update” wird am 4. April erscheinen, und wie üblich werden wir die vollständigen Release Notes auf der Anno Unioin bereitstellen, sobald wir die Version fertiggestellt haben.

In den kommenden Wochen fokussieren wir uns auf die Veröffentlichung der Anno 1800 Console Edition, worauf wir schon richtig gespannt sind. Und Ende März könnt ihr dann mit Neuigkeiten zum “Annoversary Update” rechnen. Bleibt dran!

Union Update – Meldet euch für den “Jubilee Patch” Playtest an

Hallo Anno Community,

heute beginnen wir mit der Anmeldungsphase für den kommenden Playtest für den “Jubilee-Patch”, den wir bereits vor ein paar Wochen angeteasert haben.

Der “Jubilee Patch” ist unser kommendes kostenloses Game Update, das nicht nur eine große Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen, sondern auch zusätzliche Quality-of-Life Anpassungen und neue Features enthält. Wir würden uns freuen, wenn ihr uns beim Testen des Updates helft und uns Feedback gebt, an welchen Aspekten noch gefeilt werden muss oder welche Verbesserungen noch nötig sind.

Die allgemeinen Ziele für den Playtest sind daher:

  • Testen der neuen Features, die für den “Jubilee Patch” entwickelt wurden
  • Testen verschiedener QoL-Verbesserungen
  • Testen der allgemeinen Stabilität des Updates

Eine große Anzahl von Fehlern wurde bereits behoben und wird in der besagten Playtest-Version enthalten sein, so dass es besonders wertvoll ist, Feedback von denjenigen unter euch zu erhalten, die von diesen Problemen betroffen waren. Dazu gehören zum Beispiel Quest-Fehler wie:

  • Anarchisten-Quests
  • Barbecue-Quest (Skyline Tower, Dächer der Stadt)
  • Einweihungsquest (Iron Tower, Reisezeit)

Aber auch einige der Bugs, die auf unserem Trello Board aufgelistet sind:

  • Probleme mit dem Flammenwerfer-Monitor
  • KI greift zivile Gebäude in Küstennähe an
  • Falsches Verhalten der Häkchen bei kulturellen Gebäuden

Der Playtest ist für den 16. bis 19. Februar geplant – und ihr könnt euch heute direkt anmelden! Folgt einfach diesem Link*. Wir werden Anfang nächster Woche einige hundert Spieler zufällig auswählen und dann die Einladungen verschicken.

Bitte beachten Sie, dass ihr eine Geheimhaltungsvereinbarung (non-disclosure agreement = NDA) unterzeichnen müsst, um teilnehmen zu können.

Kurz nach Abschluss des Playtests werden wir dann für alle weitere Details zum “Jubilee Patch” bekannt geben. Bleibt bis dahin auf dem Laufenden und vergesst nicht, euch für den Playtest anzumelden!

 

 

(*die Anmeldephase ist beendet)

Union Update: Eure Fragen zur Console Edition

Hallo zusammen, hallo Anno-Community,

vor etwa zwei Wochen haben wir die Anno 1800 Console Edition auf Twitch vorgestellt und gezeigt, woran das Team bereits seit einiger Zeit arbeitet. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch den kompletten Livestream hier ansehen.

Sowohl während als auch nach dem Livestream sind einige Fragen aufgetaucht, die wir natürlich gerne beantworten möchten – lest also weiter, um mehr über die Konsolenversion zu erfahren. Lasst uns in den Kommentaren wissen, wenn es noch offene Fragen gibt!

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Und wir haben diese Woche ein weiteres Video gedreht, wie ihr auf dem Foto unten sehen könnt. Freut euch schonmal auf Ende Februar, wenn einige unserer Kollegen, die an der Konsolenversion gearbeitet haben, über das Projekt sprechen.

 

Eure meistgestellten Fragen

Für welche Plattformen wird Anno 1800 Console Edition veröffentlicht?

Anno 1800 Console Edition wird am 16. März 2023 für PlayStation 5 und Xbox Series S|X erhältlich sein. Da wir das beste Spielerlebnis bieten wollten, haben wir uns entschieden, die Leistung der Next-Gen-Konsolen zu nutzen, mit denen wir unserer Meinung nach das gleiche Erlebnis wie auf dem PC bieten können, ohne Abstriche zu machen oder Features entfernen zu müssen.

Welche Versionen der Console Edition sind erhältlich? Wird es auch eine physische Version der Anno 1800 Console Edition geben?

Ihr habt die Wahl zwischen der Standard Edition, die das komplette Grundspiel enthält, für 40€ und der Deluxe Edition, die drei zusätzliche kosmetische DLCs (Jahrmarkts Paket, Lichter der Stadt Paket, Fußgängerzonen Paket) enthält, für 50€.

Die Standard Edition ist als physische Version bei ausgewählten Händlern erhältlich.

Weitere Informationen findet ihr unter folgendem Link.

Gibt es wesentliche Unterschiede zwischen der PC- und der Konsolenversion?

Die Konsolenversion enthält das Grundspiel von Anno 1800 mit allen großen kostenlosen Updates, die in den letzten 4 Jahren für die PC-Version veröffentlicht wurden. Unser Ziel war es, das volle Anno 1800-Basisspielerlebnis auf Konsolen zu bieten. Zu diesem Zweck haben wir die komplette Benutzeroberfläche und Steuerung überarbeitet und ein erweitertes Tutorial sowie die ‘Annopedia’ hinzugefügt – ein spielinternes Wiki mit Informationen zu allen Features und Mechaniken des Spiels, hinzugefügt.

Unterstützt die Konsolenversion Cross-Play und Cross-Progression?

Die Konsolenversion von Anno 1800 ermöglicht Multiplayer-Matches mit bis zu 16 Spielern, wobei im Koop-Modus bis zu 4 Spieler pro Team spielen können. Die Konsolenversion unterstützt jedoch nur den Mehrspielermodus zwischen Spielern auf derselben Plattform.

Cross-Progression zwischen Xbox Series X|S und PlayStation 5 wird unterstützt.

Welche Eingabemethoden kann ich mit der Konsolenversion verwenden?

Unser Hauptaugenmerk bei der Entwicklung von Anno 1800 Console Edition lag darauf, ein reibungsloses Spielerlebnis mit einem Controller zu ermöglichen, wofür die Benutzeroberfläche und die Steuerung neu gestaltet wurden. Maus und Tastatur werden daher nicht unterstützt.

Da die PC-Version für die Maus- und Tastatureingabe und für alle dort veröffentlichten zusätzlichen Season Pass-DLCs optimiert ist, planen wir derzeit keine Controller-Unterstützung für die PC-Version.

Mit welcher Framerate wird Anno 1800 Console Edition laufen?

Bei der Konsolenedition haben wir uns darauf konzentriert, angesichts der Komplexität des Spiels mit großen Städten in zwei Regionen jederzeit ein flüssiges Spielerlebnis zu bieten. Die Konsolen-Edition hat daher eine Framerate von 30 FPS auf allen Konsolen.

Wie sehen eue Pläne für DLC-Inhalte für die Console Edition aus?

Für die Konsolenversion von Anno 1800 haben wir uns entschieden, uns auf das Basis-Spielerlebnis von Anno 1800 zu konzentrieren, das bereits viele Stunden an Inhalten bietet – zumal wir die kostenlosen Game Updates, die bisher für die PC-Version veröffentlicht wurden, mit einbeziehen werden. Nach der Veröffentlichung werden die ersten 9 Cosmetic DLCs, die bereits auf dem PC erschienen sind, zum Kauf angeboten. Das kürzlich veröffentlichte “Drachengarten”-Paket sowie die drei verbleibenden kosmetischen DLCs, deren Veröffentlichung für das Jahr 2023 geplant ist, werden später in diesem Jahr erhältlich sein. Es gibt keine Pläne, die Season Passes auf den Konsolen zu veröffentlichen.

Habt ihr die Entwicklung weiterer DLCs für die PC-Version (wie ihr letztes Jahr angekündigt haben) wegen der Console Edition eingestellt?

Nein, die Konsolen-Edition ist bereits seit Herbst 2021 in Entwicklung und wir haben seitdem sowohl neue Inhalte als auch kostenlose Updates für den PC veröffentlicht.

Das Team, das hier bei Ubisoft Mainz an der Console Edition arbeitet, besteht sowohl aus altgedienten Anno-Entwicklern als auch aus neuen Kollegen, die speziell für dieses Projekt zu uns gestoßen sind.

Die Pläne, die Hauptentwicklung für die PC-Version abzuschließen, waren unabhängig von unseren Plänen für eine Version für die Konsole, da wir der Meinung waren, dass die PC-Version mit all den Inhalten seit dem Release in einer guten Position ist.

Arbeitet ihr bereits an einem neuen Projekt, einem neuen Anno-Spiel?

Wie wir bereits Ende letzten Jahres in unserem Artikel über die Zukunft von Anno erwähnt haben, arbeitet ein Teil des Teams an einem neuen Projekt, das sich derzeit in einer frühen Konzeptionsphase befindet. Es ist noch zu früh, um darüber zu sprechen, aber wir freuen uns immer über die Ideen und Wünsche unserer Community.

Union Update: Ausblick auf Februar & Community Spotlight

Hey Anno Community,

Der erste Monat von 2023 neigt sich bereits dem Ende zu, lasst uns euch einen Überblick geben, was euch in den nächsten Wochen erwartet!

Game Update 17 & Playtest

Zunächst einmal wollen wir über Bug Fixes und Patches sprechen.

Während wir weiter am Free Game Update arbeiten, das wir Ende letzten Jahres kurz erwähnt haben (derzeit intern als “Jubilee Patch” bezeichnet), werden wir Mitte Februar einen Playtest für das besagte Update durchführen, sowohl um die Stabilität der Version zu testen als auch um Feedback zu den neuen Features zu erhalten, die wir implementieren.

Es gibt noch einige Probleme, die wir ausbügeln wollen, darunter natürlich die von euch gemeldeten Bugs wie die Anarchisten-Quests, Probleme mit der Musik oder mit dem Zielverhalten der KI – all das ist für das genannte Update geplant.

Wir werden bald mehr Neuigkeiten zum Playtest haben und später im Februar mit weiteren Details zum “Jubilee Patch” nachlegen – bleibt dran!

Console Edition Enthüllung –Eure Fragen

Nachdem wir letzte Woche die Anno 1800 Console Edition vorgestellt haben, sind einige Fragen immer wieder aufgetaucht, von denen wir heute einige beantworten wollen. Nächste Woche wird es einen etwas längeren FAQ-Blog geben, der dann hoffentlich auch die restlichen Fragen beantworten wird. Zur Erinnerung: Die Anno 1800 Console Edition erscheint am 16. März für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Cross-Play & Cross-Progression

Die Anno 1800 Console Edition erlaubt Multiplayer-Matches mit maximal 16 Spielern, wobei bis zu 4 Spieler pro Team im Koop-Modus spielen können. Die Konsolenversion unterstützt jedoch nur den Mehrspielermodus zwischen Spielern auf derselben Plattform.

Cross-Progression zwischen Xbox Series X|S und PlayStation 5 wird unterstützt.

DLC-Inhalte

Für die Konsolenversion von Anno 1800 haben wir uns entschieden, uns auf das Basis-Spielerlebnis von Anno 1800 zu konzentrieren, das bereits viele Stunden an Inhalten bietet, zumal wir auch die kostenlosen Game Updates einbeziehen werden, die bisher für die PC-Version veröffentlicht wurden. Direkt zum Release werden die ersten 9 Cosmetic DLCs zum Kauf zur Verfügung stehen. Das kürzlich veröffentlichte “Drachengarten”-Paket sowie die drei verbleibenden kosmetischen DLCs, deren Veröffentlichung für 2023 geplant ist, werden später in diesem Jahr erhältlich sein.

Controller & Bedienung

Unser Hauptaugenmerk bei der Entwicklung von Anno 1800 Console Edition lag darauf, ein reibungsloses Spielerlebnis mit einem Controller zu erreichen, wofür die Benutzeroberfläche und die Steuerung neu gestaltet wurden. Daher werden Maus und Tastatur nicht unterstützt.

Da die PC-Version wiederum für Maus- und Tastatureingabe optimiert ist und dort zudem mit den Season Pässen noch zahlreiche weitere DLCs veröffentlicht wurden, planen wir derzeit nicht, die PC-Version mit Controller-Unterstützung auszustatten.

Habt ihr unseren Livestream verpasst? – Keine Sorge, in unserer Aufzeichnung könnt ihr die Konsolenversion in Aktion sehen.

Community Spotlight

Wir möchten dieses Union Update mit dem “Drachengarten”-Paket abrunden, und einige von den Kreationen teilen, die ihr mit den neuen Ornamenten erstellt habt.

Lasst und mit diesem GIF von L_Q_Nguyen auf Twitter starten, der damit das Tết Fest feiert! Besonders gefällt uns dabei, wie schön sich beim Wechsel zwischen Tag und Nacht auch die Atmosphäre der Szene ändert, und die Farben der Laternen und natürlich des Drachens stärker zur Geltung kommen.

Wenn ihr Schönbau direkt in Aktion sehen wollt, seid ihr bei Nivarias gut aufgehoben, der in seinem Video das gesamte Cosmetic DLC vorstellt. Das Mondneujahr direkt am Fluss zu feiern, gefällt uns wirklich sehr!

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Pyronite hat einen verträumten Screenshot auf dem Annoverse Discord Server geteilt. Der Kontrast zwischen der dunklen Skyline und den Drachengarten-Ornamenten kreiert wirklich eine fantastische Stimmung für diesen Nacht-Screenshot. Bravo!

Natürlich lassen sich Ornamente diverser DLC auch sehr schön kombinieren, und PeterMaywald PeterMaywald hat hier eine Neue-Welt-Komposition auf Twitter geteilt. Der Ceiba-Baum und der Hildegarten aus dem “Altstadt”-Paket passen sehr schön mit dem Drachengarten CDLC zusammen.

Wir enthüllen die Anno 1800 Console Edition

Wir freuen uns sehr, heute die Anno 1800 Console Edition zu enthüllen!

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Zum ersten Mal in der 25-jährigen Geschichte von Anno erscheint ein Anno-Hauptspiel auf den Konsolen. Das ist nicht nur ein aufregender Schritt für uns als Team, sondern für die gesamte Anno-Marke!

Die Anno 1800 Console Edition enthält das komplette Anno 1800-Grundspiel mit allen bisher veröffentlichten kostenlosen Game Updates und zahlreichen Verbesserungen, die das Spiel auf den Konsolen genauso unterhaltsam machen wie auf dem PC. Darauf werden wir im nächsten Absatz und in weiteren Artikeln in den Wochen bis zur Veröffentlichung noch genauer eingehen.

Apropos Veröffentlichung: Die Anno 1800 Console Edition wird am 16. März diesen Jahres für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen!

Eine Konsolen-Version für Anno 1800

Für uns als Team war dieses Projekt eine spannende Herausforderung, nachdem wir jahrelang an PC-Versionen von Anno entwickelt haben. Von recht offensichtlichen Dingen wie der Verwendung eines Gamepads anstelle von Maus und Tastatur bis hin zum größeren Abstand zwischen euch als Spielern und eurem Bildschirm: Viele Dinge mussten berücksichtigt und neugestaltet werden.

Gleichzeitig war es sehr spannend für uns, nicht nur professionell neue Erfahrungen zu sammeln, sondern unser “Baby” auch auf neue Plattformen und damit vor ein neues Publikum zu bringen.

Ihr habt wahrscheinlich schon im obigen Trailer gesehen, dass wir die gesamte Benutzeroberfläche neugestaltet haben: Das Baumenü ist jetzt ein Radialmenü – viel einfacher mit einem Gamepad zu navigieren – während andere Elemente in andere Teile des Bildschirms verschoben wurden. Es gibt zahlreiche weitere Änderungen, wie eine vergrößerte Regionskarte, um schnell zwischen Inseln zu springen, die Option, automatisch Straßen um Gebäudeblöcke herum zu bauen und die Annopedia mit vielen nützlichen Informationen zu Spielmechaniken und Features, um nur einige zu nennen.

Natürlich profitiert ihr auch von verschiedenen Funktionen, die wir in den letzten Jahren für die PC-Version entwickelt haben, wie z. B. dem Statistikbildschirm, um einen Überblick über eure Produktion, Bevölkerung und Finanzen zu behalten, einem Tag-Nacht-Zyklus, um eure Städte in einem völlig anderen Licht zu sehen, und dem Koop-Modus, um die Herausforderungen des 19. Jahrhunderts mit Freunden und Familie zu meistern. Wie auf dem PC können sich bis zu 16 Spieler für ein paar spaßige Mehrspielerpartien zusammentun.

Wenn ihr neugierig seid, wie die Konsolenversion in Aktion aussieht: Schaut auf twitch.tv/ubisoft vorbei und seht euch den VOD unseres Enthüllungs-Livestreams an!

Editionen und Frühkäufer-Angebot

Ab heute kann die Anno 1800 Console Edition in zwei Versionen vorbestellt werden:

Die Standard Edition enthält das Basisspiel und kostet 40€.

Die Deluxe Edition enthält das Basisspiel sowie drei kosmetische DLCs: Das “Jahrmarkt”-Paket, das “Fußgängerzonen”-Paket und das “Belebe Städte”-Paket mit weiteren Ornamenten und Gebäude-Skins für eure Städte. Der Preis liegt bei 50€.

Die drei kosmetischen DLCs, die in der Deluxe Edition enthalten sind, sowie alle anderen kosmetischen DLCs, die bisher für die PC-Version erschienen sind, werden nach der Veröffentlichung auch einzeln für die Konsolenversion erhältlich sein. Das “Drachengarten”-Paket, das im Januar auf dem PC erscheint, wird später in diesem Jahr auch auf den Konsolen erhältlich sein.

Außerdem gibt es ein begrenztes Frühkäufer-Angebot, wenn ihr die Konsolenversion vorbestellt oder innerhalb der ersten 30 Tage nach der Veröffentlichung kauft (bis zum 16. April). Dieses Bonuspaket enthält das Imperiums- und das Gründer-Paket mit verschiedenen zusätzlichen Skins, Logos und Ornamenten sowie das digitale Artbook. Und wer es in der Zwischenzeit nicht abwarten kann, noch einmal in den großartigen Soundtrack des Spiels hineinzuhören, kann ihn wie immer auf allen wichtigen Streaming-Plattformen hier finden!

Anno 1800 Console Edition wird am Donnerstag, den 16. März, für Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen. Bis dahin erwarten euch weitere Neuigkeiten von uns mit einem eigenen DevBlog zu unserer Arbeit an der Konsolenversion sowie ein Trailer, der Einblicke in den Entwicklungsprozess gibt. Außerdem werden wir mehrere Videos bereitstellen, die euch den Einstieg in die Welt von Anno 1800 erleichtern. Also: Bleibt in den nächsten Wochen dran, wir freuen uns darauf, mehr mit euch zu teilen!

Ihr könnt Anno 1800 Console Edition bereits jetzt für die Plattform eurer Wahl vorbestellen, indem ihr diesem Link folgt: www.annogame.com/console

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

DevBlog: Das “Drachengarten”-Paket

Im Rahmen unseres Blogs “Was kommt als nächstes für Anno 1800” vom Dezember letzten Jahres haben wir auch über unsere Cosmetic-DLC-Pläne gesprochen – und das erste der diesjährigen Themen angeteasert: Das “Drachengarten”-Paket!

Heute wollen wir einen Blick darauf werfen, was ihr bald zu euren Städten hinzufügen könnt, um das neue Mondjahr zu feiern.

Beleuchtet eure Städte und sorgt für die richtige Stimmung mit einer Vielzahl von Laternen: Sowohl die Laternentore als auch die einzelnen Laternen sind besonders nachts ein Highlight. Auch der Wunschbaum, an dem ihr eure Neujahrswünsche aufhängen können, ist mit einer Reihe von Bambuslaternen geschmückt.

Und natürlich dürfen wir das (buchstäbliche) Highlight des DLC nicht vergessen: Der Große Drache selbst, der alles andere in den Schatten stellt und ein großartiges Zentrum für die gesamten Feierlichkeiten bildet.

Dem besten Start ins neue Mondjahr (übrigens das Jahr des Hasen, nicht zu verwechseln mit den Rabbids) steht also nichts mehr im Wege.

Darüber hinaus gibt es auch einige Ornamente, die keinen direkten festlichen Charakter haben, aber zum Anlegen eines (Drachen-)Gartens oder eines eigenen Bezirks verwendet werden können. Angefangen bei der Mauer und dem Tor der Verwunschenen Stadt, die einen solchen Bereich einrahmen, könnt ihr mächtige Steinlöwen aufstellen, um die Eingänge zu schützen. Der Garten der Ruhe oder die Pagode hingegen sind wunderbare Orte zum Entspannen oder um gute Freunde zu treffen.

Mit diesen neuen Ornamenten in ausgestattet könnt ihr das Neujahrsfest stilvoll feiern – und wahrscheinlich Prinzessin Qing sehr glücklich machen. Wir freuen uns schon, eure Kreationen und Designs zu sehen!

Das “Drachengarten”-Paket wird nächste Woche, am 19. Januar, zum üblichen Preis von 4,99€ veröffentlicht. Eine Liste mit allen Ornamenten findet ihr unten.

Liste aller Ornamente

  • Laternentor (2 Varianten)
  • Laternenpfahl
  • Bambus-Glückslaternen
  • Neujahrslaterne
  • Glücksmünzenstand
  • Wunschbaum (3 Farbvarianten)
  • Bronzeglocke (mit und ohne Dach)
  • Gong (mit und ohne Dach)
  • Wunschtor
  • Neujahrsstand
  • Friedvolle Pagode
  • Mauer der Verwunschenen Stadt (modular)
  • Tor der Verwunschenen Stadt
  • Garten der Ruhe
  • Steinlöwe
  • Großer Drache

Union Update: Game Update, Livestream und neue Profilfarben

Hey Anno Community,

Ein frohes Neues Jahr! Wir hoffen, dass ihr über die Feiertage eine schöne Zeit hattet und gut ins neue Jahr gestartet seid.

Lasst uns einen Blick darauf werfen, was in der Welt von Anno 1800 so in den nächsten Wochen passiert:

Das kommende Game Update 16.1

Zuerst einmal: Wir befinden uns aktuell in der Validierungsphase für Game Update 16.1, einem Patch, der mehrere Probleme angehen wird, die ihr uns seit der Veröffentlichung von Game Update 16 und DLC 12 gemeldet habt. Dazu gehören beispielsweise die Duplizierung von Item-Effekten bei der Verwendung des Multi-Move-Features, mehrere Text-Probleme beim Stadion und der Umstand, dass das Spiel unter bestimmten Umständen nicht startete.

Das Game Update ist für den 19. Januar geplant, die vollständigen Release Notes haben wir näher zum Release für euch.

Feiert das Mond-Neujahr mit Stil

Wenn wir gerade vom 19. Januar reden: Am gleichen Tag veröffentlichen wir zudem das “Drachengarten”-Paket Cosmetic DLC. Feiert das Mond-Neujahr mit dem Drachengarten-Paket und erstellt wunderschöne Glücksdrachen-Distrikte in eurem Reich mit den neuen Ornamenten. Mehr Details und Screenshots gibts am Donnerstag in einem dedizierten Blog.

Vorhang auf für die Anno 1800 Console Edition

Vor diesen Veröffentlichungen steht allerdings erstmal noch ein großes Event an: Am 17. Januar um 17 Uhr werden wir die Anno 1800 Console Edition in einem Livestream auf twitch.tv/ubisoft enthüllen!

Wir freuen uns immens darauf, euch zu zeigen, an was wir gearbeitet haben und auf welche Weise ihr schon bald Anno 1800 auf der Xbox Series X|S und PlayStation 5 erleben könnt. Kreuzt den Tag schonmal im Kalender an, wir freuen uns auf euch!

“Kultureller Boom” Community Challenge

Zu guter Letzt: Die DLC 12 Community Challenge!

Wie wir schon bevor den Feiertagen kommuniziert haben, habt ihr das gesetzte Ziel der 81 Millionen angesiedelten Artistas mit Leichtigkeit erreicht. Um genau zu sein habt ihr in den zwei Wochen der Herausforderung sogar fast die dreifache Zahl erreicht: 242 Millionen! Unglaublich, in euren Städten in der Neuen Welt muss es langsam sehr voll werden – wir hoffen, ihr habt eurer Bevölkerung ein paar Parks zur Entspannung gebaut.

Mit Game Update 16.1 in der nächsten Woche fügen wir entsprechend zwei neue Belohnungen für alle Spieler hinzu: Zwei neue Firmenlogos passend zu DLC 12 (Orchidee und Vogel) und zwei neue Spielerfarben (Bordeaux-Rot und Orange).

Union Update – Frohe Feiertage 2022

Hey Anno Community,

Wir stehen kurz vor den Feiertagen und dem Jahresende, Zeit für einen letzten Blog hier auf der Anno Union.

Dieses Jahr lag der Fokus sehr stark auf der Neuen Welt, mit “Keim der Hoffnung”, “Reich der Lüfte” und “Aufstieg der Neuen Welt”, die alle neue Optionen und Möglichkeiten für die Neue Welt boten. Und mit DLC 12 wurde die Region sogar noch weiter ausgebaut!

Außerdem haben wir auch bereits viele positive Kommentare (und Screenshots!) zum “Altstadt”-Paket Cosmetic DLC gesehen und freuen uns, dass auch die Cosmetic DLC bei euch weiterhin so gut ankommen. Zu sehen, was ihr mit all diesen Möglichkeiten ansteht, ist immer wieder beeindruckend.

Außerdem konnten wir Anno dieses Jahr zum ersten Mal seit 2019 wieder zu einem großen physischen Event bringen! Die Gamescom 2022 war eine großartige Erfahrung für uns, und es hat uns sehr gefreut, einige von euch dort zu treffen.

Und während wir uns freuen, all die Kommentare, Screenshots und Videos zu sehen, die ihr zum aktuellen “Aufstieg der Neuen Welt ” gepostet habt, sind wir uns sehr wohl bewusst, dass ein paar von euch auch nach unserem Hotfix von letzter Woche weiterhin auf Probleme beim Spielstart stoßen. Für unsere Untersuchungen zu dem Problem wäre es sehr hilfreich, wenn ihr mit dem Ubisoft Support Kontakt aufnehmt und eure DxDiag sowie euer Ubisoft Connect Launcher Log anhängt.

Zusätzlich gehen wir auch Meldungen zu anderen Bugs nach, wie beispielsweise fehlenden Menü-Übersetzungen oder einem Problem, das zur Duplizierung von Item-Effekten führt. Über unser Trello-Board mit den bekannten Problemen halten wir euch hierzu auf dem Laufenden.

Wenn wir also bereits einen kleinen Blick auf 2023 werfen, ist das Fixen dieser Probleme im Januar unser Haupt-Fokus. Wie wir zudem bereits Anfang Dezember kommuniziert haben, arbeiten wir außerdem an einem größeren Game Update fürs Frühjahr, und haben zu dem Update und dessen Inhalt nächstes Jahr mehr Informationen.

Außerdem könnt ihr auch schon bald Neuigkeiten zur Anno 1800 Console Version erwarten!

Ein paar von euch haben bereits gefragt: Auch dieses Jahr teilen wir wieder die DLC-Artworks mit euch, beispielsweise zur Verwendung als Desktop-Hintergrund. Ihr könnt das gesamte Bundle hier herunterladen. Genießt Artworks von “Keim der Hoffnung” über das “Industriegebiet”-Paket hin zu “Aufstieg der Neuen Welt”!

Wir wünschen euch allen Frohe Feiertage und einen guten Rutsch ins Neue Jahr.

Bis Januar!
Das Anno Team

Union Update – Updates und ein Community Spotlight

Hallo Anno-Gemeinde,

eine Woche ist seit der Veröffentlichung von “Aufstieg der Neuen Welt” vergangen und wir hoffen, dass eure Neue Welt mit glücklichen Artistas gedeiht! Zeit, einen Blick auf die großartigen Inhalte zu werfen, die ihr mit uns geteilt habt, und euch ein Update zu geben, was in den letzten Tagen passiert ist.

Start-Probleme mit Anno 1800 seit Game Update 16

Wir freuen uns sehr, dass so viele von euch mit unserem neuesten DLC und Cosmetic DLC den kulturellen Aufschwung in der Neuen Welt erleben und fantastische mittelalterliche Zitadellen errichten, aber wir sind uns auch bewusst, dass einige von euch seit Game Update 16 mit Problemen zu kämpfen haben, weil das Spiel nicht startet. Wie in diesem Forumsthread erwähnt, glauben wir, einen Fix für das Problem gefunden zu haben und befinden uns aktuell in der Validierung. Wir rechnen damit, euch morgen ein genaues Datum + Uhrzeit für den Fix nennen zu können. Wir empfehlen euch daher, den oben verlinkten Forenthread im Auge zu behalten, um auf dem Laufenden zu bleiben.

Wir möchten uns nochmals für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und danken euch für eure Geduld.

“Aufstieg der Neuen Welt” Twitch Drops

Eine letzte Erinnerung an unsere aktuelle Twitch-Drops-Kampagne: Ihr habt noch 3 Tage Zeit, um euch zwei schicke neue Ornamente zum Thema “Aufstieg der Neuen Welt” zu sichern! Alles, was ihr tun müsst, ist, euch einen Snack und eine Tasse Kaffee (oder Tee, wenn ihr wollt) zu schnappen und euren Lieblings-Livestream von Anno zu verfolgen.

Community Challenge – Kultureller Aufschwung

Wir haben die Hälfte der “Kultureller Aufschwung” Community Challenge hinter uns. Zunächst einmal: Wow! Eine Woche hättet ihr noch Zeit, aber ihr habt die Herausforderung bereits mit über 107 Millionen Artistas bestanden! Beeindruckend, wie viele neue Bewohner ihr auf euren Inseln in der Neuen Welt willkommen geheißen habt. Deshalb haben wir beschlossen, euch am Ende der Community Challenge noch zusätzlich mit zwei neuen Profilfarben zu belohnen – herzlichen Glückwunsch, liebe Annoholiker!

Und jetzt fragen wir uns, ob ihr bis zum Ende der Challenge die 200 Millionen erreicht und eure herausragenden Fähigkeiten beim Städtebau ein für alle Mal unter Beweis stellen werdet.

Community Spotlight

Mit der gleichzeitigen Veröffentlichung von “Aufstieg der Neuen Welt” und dem “Altstadt”-Paket Cosmetic DLC haben wir beschlossen, das heutige Community Spotlight diesen beiden Themen und den wunderbaren Screenshots zu widmen, die ihr bisher geteilt habt.

Wir beginnen mit Maulwurf_Viking2371, der diesen fantastischen Screenshot im Annoverse-Discord geteilt hat: Dies scheint der perfekte Ort für eine kleine mittelalterliche Stadt zu sein, und die Idee, sie neben der Festung zu bauen, macht sie noch spezieller. Tolle Aufnahme!

Beim Thema Schönbau in Anno 1800 geht, enttäuscht Aestris nie. Aestris hat viele Screenshots geteilt, die das Leben auf Manola zeigen – es war schwierig für uns, nur einen Screenshot auszuwählen, da jeder von ihnen atemberaubend aussah! Daher haben wir uns für einen Überblick über Manola entschieden. Das Mischen von Ornamenten aus verschiedenen Paketen, einschließlich des “Altstadt”-Pakets, ist eine großartige Möglichkeit, die Dinge aufzupeppen.

Wir lieben Screenshots, die uns in irgendeiner Weise eine Geschichte erzählen, und wir fanden, dass diese Sammlung von Screenshots von Hippimichi auf Reddit genau das tut. Wir haben uns entschieden, eine Nahaufnahme der Altstadt und des Händlers hervorzuheben, während ihr auch eine Parade sehen könnt, die gerade durch das alte Stadttor einläuft, aber wir empfehlen euch, die ganze Sammlung auf Reddit anzusehen!

Die Artistas bringen wunderbare Farben in die Neue Welt, und One_King_4900 hat diese Farbenpracht bei Nacht eingefangen. Wir lieben den Kontrast zwischen der ruhigen Dunkelheit, die die hellen und farbenfrohen Artistas-Residenzen umgibt, angeleuchtet von den Straßenlaternen. Was für eine schöne Kombination!

Zu guter Letzt wollen wir noch für alle, die sich am neuen Szenario “Stolz & Marktanteil” versuchen, ein Tips&Tricks Video von Invertmaster teilen.

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