DevBlog: Der “Fiesta”-Paket Cosmetic DLC

Hallo Anno Community,

Es ist Mai, das Wetter wird sonniger und wärmer: Das sollte euch und eure Anno-Bürger hoffentlich in die richtige Stimmung für den kommenden Cosmetic DLC bringen – das “Fiesta”-Pack!

Wir haben bereits einen Teaser am Ende unserer “Anno-Filme”-Videos eingebunden (und im Livestream vergangene Woche), so dass es keine große Überraschung mehr sein sollte, dass das “Fiesta”-Paket einen Haufen neuer Ornamente für die Neue Welt mit sich bringt. Da es sich um die zweitwichtigste Region in Anno 1800 handelt, haben wir auch in den Kommentaren immer wieder den Wunsch nach mehr Ornamenten und mehr Möglichkeiten, eure Städte dort weiter zu individualisieren, gesehen.

Wie der Name schon sagt, blickt das “Fiesta”-Paket auf die (buchstäblichen) Sonnenseiten des Lebens mit Ornamenten, die noch mehr Farbe ins Spiel bringen und eure öffentlichen Plätze für Festivitäten jeder Art vorbereiten.

Das “Fiesta” Paket Cosmetic DLC ist jetzt erhältlich! Ihr könnt eure Städte jetzt mit einem Haufen festlicher Ornamente ausstatten, indem ihr es im Ubisoft Store, Steam Store, PlayStation Store oder Xbox Store zum Preis von 4,99€ erwerbt.

Werfen wir einen Blick darauf, was euch erwartet:

Ornamente

Bei den Ornamenten haben wir uns darauf konzentriert, eure öffentlichen Räume, wie z. B. euren Marktplatz oder andere Plätze und Plazas, aufzupeppen. Zu diesem Zweck enthält das Paket helle und farbenfrohe Festtagsbanner und den lila Jacaranda-Baum. Kombiniert wird dies mit den neuen Bodenplatten und einigen Händlern wie dem Obst- oder dem Mate-Stand.

Es geht auch darum, der lokalen Kultur und dem Erbe mehr Raum zu geben, zum Beispiel mit dem mesoanischen Denkmal oder dem Sonnenbrunnen. Rundet das Ganze mit ein paar Kakteen und Blumenbeeten ab, und eure Bewohner werden es euch danken – vorausgesetzt, sie kommen den Kakteen nicht zu nahe.

Gebäude-Skins

Wir haben aber nicht nur Ornamente in das “Fiesta”-Paket aufgenommen, sondern auch Skins für zwei bestehende Gebäude:

Das erste ist der Marktplatz selbst, der nun nicht nur einen leuchtend violetten Anstrich hat, sondern auch mehr Farbe an seinen Säulen sowie eine rundere Form mit einem offenen Innenhof in der Mitte.

Das zweite Gebäude, das von einer optischen Auffrischung profitiert, ist die Kapelle. In Anlehnung an den Rest des Cosmetic DLC hat die neue Kapelle einen sauberen weißen Anstrich und mehrere farbige Aspekte an der Fassade und den Fenstern.

Natürlich ist das noch nicht der ganze Inhalt des Cosmetic DLC, und ihr habt wahrscheinlich noch einige weitere Ornamente auf den obigen Screenshots entdeckt – und wir haben unterhalb eine Liste mit allen Inhalten.

Das “Fiesta”-Paket wird in 2 Wochen, am 23. Mai, zum üblichen Preis von 4,99€ erscheinen. Wir freuen uns schon darauf, eure überarbeiteten Städte der Neuen Welt zu sehen! Wie wollt ihr die neuen Skins und Ornamente bei euch verwenden?

Liste aller Inhalte

  • Neue Modellvariante für die Kapelle (mit normaler und Plaza-Bodenplatte)
  • Neue Modellvariante für den Marktplatz (mit normaler und Plaza-Bodenplatte)
  • Parkbank (3 Varianten)
  • Orgelpfeifenkaktus
  • Schwiegermuttersitz (Kaktus)
  • Zaunkaktus
  • Traditioneller Weg (Bodenplatte)
  • Traditionelles Terracotta-Pflaster (Bodenplatte)
  • Brunnen der Inspiration
  • Sonnenbrunnen
  • Jacaranda-Baum (3 Varianten)
  • Palme (3 Varianten)
  • Sommerpavillon
  • Mate-Stand
  • Tropischer Obststand
  • Marktkarren
  • Maiskolbenstand
  • Mesoanisches Denkmal
  • Bunte Fähnchen (modulares System)
  • Exotisches Blumenbeet (modulares System)
  • Traditionelle Mauer (modulares System)
  • Ziegelbogen

Union Update: Mai-Patch, Spaß mit Anno-Filmen und ein Livestream

Hey Anno Community,

der April neigt sich dem Ende zu, Zeit für einen kurzen Überblick über aktuelle Neuigkeiten und kommende Veranstaltungen:

23. Mai – Patches für PC und Konsole

Wie wir zuvor bereits erwähnt haben, arbeiten wir an Game Update 17.1 für PC und Patch 2 für die Konsolen. Für alle Plattformen werden wir die jeweiligen Updates am 23. Mai veröffentlichen.

Sobald die Updates im Mai validiert sind, werden wir die Release Notes sowohl für PC als auch für PlayStation und Xbox Series X|S hier auf der Anno Union für euch bereitstellen.

Wie wäre es mit… Anno-Filmen?

Wenn ihr unsere Social-Kanäle verfolgt, habt ihr vielleicht unsere (nicht ganz ernst gemeinten) Posts zu Anno-Filmen gesehen, die im Kino der Neue Welt gezeigt werden könnten. Falls ihr sie verpasst habt, findet ihr die beiden Filmplakate hier und hier. Welchen Film aus dem Anno-Universum würdet ihr gerne sehen? Lasst es uns wissen!

(Nein, das ist keine wirkliche Film-Ankündigung, wir wollten einfach mal nur eure Kreativität testen 😉 )

Unterhalb findet ihr die Videoclips unserer beiden Neue Welt-Charaktere, die ins Kino gehen, um sich besagte Filme anzusehen. Undvielleicht noch etwas anderes? 

Livestream Ankündigung

Wir möchten diese Gelegenheit auch nutzen, um den Livestream nächste Woche anzukündigen! Besucht uns am Donnerstag, den 4. Mai auf twitch.tv/ubisoftbluebyte für einen chilligen Stream mit Anno 1800.

Ihr fändet es cool, wennn wir euer Savegame in einem unserer zukünftigen Livestreams zeigen? Dann schickt sie an anno-community@ubisoft.com – und fügt gerne eine kurze Beschreibung hinzu, worauf wir achten sollten!

Foren, Support und Diskussionen über Anno

Wie diejenigen von euch wissen, die in den offiziellen Ubisoft-Foren unterwegs waren, wurden die besagten Foren diese Woche stillgelegt, darunter natürlich auch die Anno-Foren.

Falls ihr das Forum eifrig genutzt habt, um über das Spiel zu diskutieren, Probleme zu melden oder Hilfe beim Spielen zu suchen, gibt es jetzt den (aktuell leider nur auf Englisch verfügbaren) Ubisoft Discord-Server, den ihr über diesen Link erreichen könnt.

Für Chats und Diskussionen mit anderen Anno-Spielern können wir auch den Annoverse Discord Server empfehlen, mit Kanälen für Englisch, Deutsch, Französisch und Russisch. Hier kann man auch gut um Hilfe bitten, Stempel-Designs teilen oder finden und Mitspieler für ein Multiplayer-Spiel suchen.

Schließlich gibt es natürlich noch das Anno-Subreddit mit seinem eher forumähnlichen Ansatz (sowie das aktuell weniger aktive deutsche Subreddit).

Union Update: News, Patch-Pläne und ein Community Spotlight

Hey Anno Community,

es ist Mitte April, Anno 1800 Console Edition ist bereits einen Monat erhältlich, Game Update 17 ist erschienen… lasst uns euch im heutigen Union-Update eine kurze News-Zusammenfassung und ein fantastisches Community Spotlight geben.

 

Erstens: Was ist mit den Cosmetic DLCs, die wir Anfang des Jahres erwähnt haben? – Wie bereits angekündigt, werden wir in diesem Jahr noch 3 Cosmetic DLCs veröffentlichen (sowohl für PC als auch auf den Konsolen), die sich jeweils auf Aspekte konzentrieren, die bisher vielleicht etwas vernachlässigt wurden, wenn es um Verschönerung geht.

In den kommenden Wochen werden wir Neuigkeiten und erste Bilder zum nächsten DLC (der im Mai erscheinen wird) veröffentlichen – bleibt dran!

Konsole & PC: Patches

Wir haben auch einige Fragen zu einem Patch sowohl für die Konsolen- als auch für die PC-Version erhalten.

Im Moment arbeiten wir an einem Patch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, um einige der Meldungen anzugehen, die ihr uns in den letzten Wochen geschickt habt, wie z. B. Probleme mit dem Diplomatie-Menü, Abstürze und visuelle Glitches.

Auf dem PC war Game Update 17 zwar das letzte große Update, aber wir untersuchen die Meldungen, die ihr uns nach dem Release geschickt habt, um Probleme wie die immer sichtbare Versionsnummer oder die Tatsache, dass einige Stempel mit Sonderzeichen erstellt werden, die dann wiederum die Dateien unbrauchbar machen, zu beheben. Wir planen, diese, sowie Probleme mit hoher Priorität noch mit einem Patch zu beheben.

Wir haben auch einige Berichte über Desyncs auf dem PC erhalten. Als vorläufige Abhilfe stellt bitte sicher, dass jeder Spieler eures Multiplayer-Matches das Spiel nach Game Update 17 einmal gestartet hat und entweder einige Einstellungen (Grafik, Audio, …) geändert oder ein Spiel geladen und gespeichert hat. Wenn ihr das Spiel danach regulär beendet, sollte die Wahrscheinlichkeit für Desyncs anschließend deutlich geringer sein. Bitte stellt zudem sicher, dass entweder alle Teilnehmer ausschließlich dieselben Mods verwenden, oder alle jedwede Mods deaktiviert haben.

Behaltet die Anno Union und unsere Social Channels im Auge, um Neuigkeiten zu den kommenden Patches zu erfahren!

Annoverse Quiz Event

Und schließlich veranstaltet das Team des “Annoverse”-Discords auf seinem Server bald ein Annoversary-Event mit Quizfragen zu allen Anno-Titeln – und ihr könnt Preise gewinnen, wenn ihr euer Wissen erfolgreich unter Beweis stellt! Schaut auf dem Discord-Server vorbei und lest mehr in den News- und den speziellen Giveaway-Kanälen. Ab Montag den 17. April gehts los!

Integrierter Modloader (PC)

Vergessen wir auch nicht unser “happy little accident” von letzter Woche, als wir den integrierten Modloader für Anno 1800 auf dem PC veröffentlicht haben. Das bedeutet, dass das Spiel nun automatisch Mods in eurem Mod-Ordner erkennt und sie für euch lädt – und der bisherige Modloader nicht mehr nötig ist (bitte entfernt ihn und lasst anschließend die Spieldateien überprüfen, um Konflikte zu vermeiden).

Wir möchten uns ausdrücklich bei meow/xforce (GitHub-Link) bedanken, der den ursprünglichen Modloader erstellt hat, den ihr in den letzten Jahren benutzt habt – und dessen Code einen Teil der Grundlage für das bildete, was wir nun dem Spiel hinzugefügt haben. Deine Arbeit war ein immenser Faktor, der die Modding-Community für unser Spiel in seiner jetzigen Form ermöglicht hat, vielen Dank dafür!

 

Wir möchten euch bei dieser Gelegenheit daran erinnern, dass Mods Probleme mit dem Spiel verursachen können (Bugs, Glitches, potenzielle Blocker), insbesondere wenn sie seit einer Weile nicht mehr aktualisiert wurden. Bitte prüft daher auf mögliche Inkompatibilitäten oder fragt auf dem Modding Discord Server nach.

Community Spotlight

Wie ihr vielleicht schon wisst, haben wir mit dem Annoversary Update die Stempel-Funktion zu Anno 1800 (PC) hinzugefügt. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr diesen Blog lesen, um besser zu verstehen, wie es funktioniert. Wenn ihr bereits eigene Stempel erstellt habt, vergesst nicht, sie mit dem Rest der Community zu teilen! Der Annoverse-Discord-Server hat zum Beispiel einen eigenen Kanal eingerichtet, in dem jeder seine Stempel teilen kann.

Die Anno-Community ist, wie wir schon lange wissen, sehr engagiert, und reallymilo hat ein Portal eingerichtet, auf dem ihr eure Anno-Stempel mit dem Rest der Community teilen könnt: https://annostamps.com

Apropos Annoversary Update: Wir haben gesehen, dass einige von euch mit Feuerwerk und schönen Dekorationen in euren Städten gefeiert haben. Wir hoffen, dass ihr die Feierlichkeiten noch eine Weile fortsetzt und diese Screenshots mit uns teilt!

Fangen wir mit Qurphi an, der auf Reddit Reddit diese schöne Komposition für die Feierlichkeiten geteilt hat. Warum eine 4 in der Mitte, fragt ihr euch vielleicht? Nun, Anno 1800 wird diesen Sonntag 4 Jahre alt! (Wir können es selbst kaum glauben)

Mithaldriel hat im Annoverse Discord eine Reihe von Screenshots geteilt, die die laufenden Feierlichkeiten zeigen. Wir haben uns für den Screenshot entschieden, der die schöne Skyline bei Nacht zeigt, während das Feuerwerk zum Jubiläum den Nachthimmel erhellt. Was für ein Anblick!

Ihr möchtet noch mehr Feuerwerk zum Jubiläum sehen? MaxiMALER effekt hat diesen Screenshot auf Steam geteilt, der einen atemberaubenden Blick auf das Forschungsinstitut und den Eisernen Turm zeigt, während ein Feuerwerk in der sternenklaren Nacht seine Farben entfaltet. Bravo!

Zu guter Letzt: Wir haben sein Werk schon einmal verlinkt, aber nun mit allen DLC und Game Updates ist die “Anno 1800 Bible” von DerBaronTV zu einem gewaltigen Werk angewachsen. Das komplette Kompendium im PDF-Format findet ihr hier.

 

Das wars für diese Woche, liebe Annoholiker. Wir wünschen ein ruhiges Wochenende!

Union Update: Das Annoversary Update ist da!

Hey Anno Community,

es ist soweit: Das Annoversary-Update ist ab sofort auf dem PC verfügbar! Wenn ihr die Release Notes für Game Update 17 verpasst habt oder einfach nur die (sehr lange) Liste der Fehlerbehebungen und Qualitätsverbesserungen, die mit dem heutigen Update einhergehen, durchgehen wollt, dann schaut in unserem Blog.

Ende letzten Jahres haben wir unsere Pläne für das Jahr 2023 vorgestellt. Heute möchten wir die Gelegenheit nutzen, um euch daran zu erinnern, dass das Annoversary Update das letzte Update für Anno 1800 sein wird. Natürlich werden wir in diesem Jahr noch drei kosmetische DLCs veröffentlichen (mehr dazu später in diesem Monat) – aber es ist kein größeres Update geplant, abgesehen von notwendigen Bug Fixes, falls nötig.

Wir können euch sagen, dass es auch für uns ein seltsames Gefühl ist, von “dem letzten Update” zu sprechen, nachdem wir so lange an Anno 1800 gearbeitet haben.

Umso wichtiger war es für uns, unser “Baby” in einem Zustand zu belassen, mit dem wir zufrieden sein können. Kein Grund also, traurig zu sein, denn das Update enthält eine Reihe von tollen Verbesserungen. Und im heutigen Blog möchten wir euch einen Überblick über das Stempel-Feature und den Kreativ-Modus geben – die beiden brandneuen Ergänzungen zu Anno 1800 auf dem PC.

Das Stempel-Feature

Die Stempel-Funktion ermöglicht es euch, Layouts zu speichern und sie später oder sogar in einem anderen Spielstand wieder zu verwenden. Ihr könnt die Stempeldateien sogar mit anderen Spielern teilen!

Wie man einen Stempel erstellt

Wie beim Kopierwerkzeug wählt ihr eine Anzahl von Gebäuden, Straßen, Ornamenten usw. aus, die dann als “Stempel” in einem separaten Menü gespeichert werden.

Ihr könnt jeden Stempel umbenennen und ein Symbol auswählen (eines der Gebäude, die im Stempel enthalten sind, oder eines der Standardsymbole). Klickt dazu mit der rechten Maustaste auf den Stempel, um das Bearbeitungsfenster zu öffnen.

Ihr könnt auch jeden Ordner umbenennen, indem ihr ihn anklickt und den Namen ändert. Bitte beachtet, dass das Symbol für jeden Ordner automatisch anhand des ersten Stempels im Ordner ausgewählt wird. Die Stempel in einem Ordner sind alphabetisch geordnet.

Ordner

Wenn kein Ordner geöffnet ist, werden neu erstellte Stempel in den Ordner “Neue Stempel” eingefügt. Existiert ein solcher Ordner nicht, wird er automatisch erstellt. Ihr könnt den Ordner “Neue Stempel” jederzeit umbenennen.

Ihr könnt auf diese Weise einen neuen Stempel in einen bestehenden Ordner einfügen, indem ihr diesen Ordner öffnet, bevor ihr einen neuen Stempel erstellt.

Was ihr direkt im Spiel allerdings nicht tun könnt, ist, Stempel zwischen Ordnern zu verschieben.

Ordnerverwaltung

Zum Organisieren eurer Stempel könnt ihr auch euren Windows-Dateiexplorer verwenden.

Ihr könnt dort neue Ordner erstellen, sowohl die Ordner als auch die Stempel umbenennen und die Stempel zwischen den Ordnern verschieben. Denkt aber daran, dass alle Änderungen nicht auf ein laufendes Spiel angewendet werden. Startet also entweder das Spiel neu, nachdem ihr eure Änderungen vorgenommen habt, oder organisiert die Stempel einfach, während das Spiel nicht läuft.

Weitere Hinweise

Die Stempel sind standardmäßig nach Region und Szenario geordnet und können nur in dieser jeweiligen Umgebung verwendet werden. Hier findet ihr alle eure Stempel in der oben beschriebenen Reihenfolge: \Dokumente\Anno 1800\stamps

Es ist möglich, Stempel an andere Spielern weiterzugeben und fremde Stempel zu verwenden. Legt die Datei einfach in dem entsprechenden Ordner ab.

Wenn ein Stempel Inhalte enthält, die entweder auf den Kreativ-Modus beschränkt oder Teil eines DLCs sind, den ihr nicht besitzt, könnt ihr sie trotzdem platzieren, aber die nicht verfügbaren Objekte werden als Blaupausen platziert und können nicht aufgewertet werden (oder, im Falle von DLC-Inhalten: erst, wenn ihr sie besitzt).

Der Kreativ-Modus

Dieser geht an alle Schönbauer da draußen. Der Kreativmodus ist ein brandneuer und separater Modus, der es euch ermöglicht, euch auf eure kreativen Fähigkeiten beim Städtebau zu konzentrieren, ohne den Druck von KI-Anfragen oder die ständige Sorge, dass euch das Geld ausgeht, zu spüren. Ja, ihr habt richtig gehört! Im Kreativmodus gibt es keine Beschränkungen: Das Geld ist unbegrenzt, ihr könnt Vorfälle, Baukosten, Rohstoffe, Arbeitskräfte und Straßenverbindungen vergessen. Entfesselt einfach eure Kreativität und teilt eure Meisterwerke des Schönbaus mit uns! Wir können es kaum erwarten, eure fantastischen Kreationen zu sehen.

Bitte beachtet, dass dies nicht die reguläre und von uns empfohlene Art ist, Anno 1800 zu spielen, da es kein reguläres Spiel simuliert, das ihr normalerweise im Freien Spiel oder der Kampagne erleben würdet. Außerdem kann es nur im Einzelspieler-Modus gespielt werden.

Nun, Annoholiker – das war’s für den heutigen Blog. Wir hoffen, dass euch die neuen Funktionen gefallen und ihr mit den Qualitätsverbesserungen und den Änderungen am Balancing zufrieden seid, die mit dem Annoversary Update hinzugefügt wurden. Teilt ein paar Screenshots von euren Kreativmodus-Ergebnssen mit uns und vergesst nicht, dass ihr eure Stempel mit anderen Spielern teilen könnt! Wir freuen uns schon darauf, eure Kreationen zu sehen!

Für die Zukunft haben wir noch ein paar weitere Dinge geplant, um dieses Vierteljahrhundert an Anno mit euch allen zu feiern. Apropos, habt ihr unser Logo zum 25-jährigen Jubiläum im heutigen Clip bemerkt?

Viel Spaß beim Städtebau!

Union Update: Tips für euren Start in Anno

Hey Anno Community,

Kaum zu glauben, aber die Anno 1800 Console Edition ist bereits eine Woche alt! Und wir sind überwältigt von der Resonanz – vielen Dank für die vielen netten Kommentare und das positive Feedback, das ihr geschrieben habt. Es freut uns sehr, dass Anno 1800 auch auf Konsolen so gut ankommt!

Ihr habt uns auch auf einige Probleme angesprochen, die euch aufgefallen sind, von einigen grafischen Fehlern bis hin zu Problemen mit dem Diplomatie-Menü. Wir sehen uns diese Probleme derzeit an und werden euch über unsere zukünftigen Patch-Pläne für die Console Edition auf dem Laufenden halten.

Erste Schritte in Anno 1800

Der Einstieg in ein neues Spiel, das man noch nie zuvor gespielt hat, ist selten einfach, und wir haben einen Anstieg in Fragen von neuen Spielern – sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole – mit Fragen zu Finanzen, Ausbaustrategien und allgemeinen Tipps & Tricks gesehen.

Um euch den Einstieg in Anno 1800 zu erleichtern, haben wir im Folgenden einige gute Ressourcen und Seiten aufgelistet, an denen ihr Antworten auf diese Fragen erhalten könnt:

Tutorial Videos

Ihr bevorzugt Ratschläge in Videoform? Keine Sorge, das haben wir ebenfalls.

Schaut euch das Video mit den 7 wichtigsten Tipps an, das wir in Zusammenarbeit mit unseren Kollegen von Gameplan erstellt haben (deutsche Untertitel anschalten):

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Und wenn ihr eure Tipps mit einem Hauch von Unterhaltung mögen, dann euch doch diesen diesen Leitfaden in einem richtigen Anno 1800-Ambiente an:

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Community Resources

Natürlich gibt es bei einer so fantastischen Community, wie wir sie bei Anno haben, noch mehr Kanäle, an die ihr euch wenden könnt, um Ratschläge und Tipps zu erhalten und generell alle Fragen zu stellen, die während eurer Zeit mit dem Spiel auftauchen.

Zum einen gibt es neben der spielinternen “Annopedia” (jederzeit während des Spiels über das Hauptmenü erreichbar) mit Informationen zu fast allen Aspekten des Spiels auch das von Fans erstellte und gepflegte Wiki zu Anno 1800! Der Schwerpunkt liegt zwar auf der PC-Version des Spiels, aber auch wenn ihr auf der Konsole spielt, findet ihr viele nützliche Informationen zu Mechaniken, Handel und den einzelnen NPCs.

Um Fragen zu stellen oder Spielelemente zu diskutieren, könnt ihr euch auf dem Discord-Server “Annoverse” mit der Community austauschen.

Und schließlich gibt es ein spezielles Subreddit für Anno 1800 sowie das (im Durchschnitt aktivere) allgemeine Anno-Subreddit – letzteres hat auch einen schönen neuen Thread mit nützlichen Links.

Wir haben gesehen, dass bereits einige von euch den Weg dorthin gefunden haben, also zögert nicht, unserer fantastischen Community beizutreten und von ihrer Expertise zu profitieren, um auch euer Reich zu Ruhm und Wohlstand zu führen!

Frühlings-Sale & Annoversary Update

Und schließlich, auch wenn das Wetter noch nicht immer Frühlingsgefühle aufkommen lässt, gibt es sowohl im Ubisoft Store als auch im Steam Store einen Frühlings-Sale für Anno auf dem PC, mit Rabatten auf die History Editions, Anno 2070 und 2205 sowie natürlich Anno 1800 und dessen DLC!

Außerdem wissen wir, dass unsere PC-Community nach all der Aufregung um die Console Edition sehnlichst auf Neuigkeiten zum Annoversary Update (Veröffentlichung am 4. April!) wartet: Wir werden nächste Woche die vollständigen Versionshinweise für dieses Update für euch haben. Also, bleibt dran!

Union Update: Anno 1800 Console Edition ist da!

Hey Anno Community,

Nach unserer großen Enthüllung im Januar ist es endlich soweit: Anno 1800 ist ab sofort auf PS5 und Xbos Series X|S verfügbar!

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Und falls ihr euer Exemplar noch nicht bestellt hast, könnt ihr es über diesen Link für eure bevorzugte Plattform kaufen: www.annogame.com/console. Außerdem habt ihr bis zum 16. April Zeit, euch das Frühbucher-Angebot zu sichern – ein Bonuspaket, das das Imperial und Console Founder Pack mit zusätzlichen Skins, Logos und Ornamenten sowie das digitale Artbook und einen ausgewählten Soundtrack enthält.

Den Einstieg meistern

Egal, ob ihr neu bei Anno 1800 seid, eine Auffrischung braucht oder mehr über die Steuerung auf der Konsole erfahren möchtet, hier seid ihr richtig. Wir haben uns mit Ubisoft Gameplan zusammengetan, um dieses Tutorial-Video mit den wichtigsten Tipps zu erstellen: Von der Wahl des perfekten Spielsettings und Schwierigkeitsgrads bis hin zu Stadtplanung, Einkommenssteigerung und Handel.

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Free Week – 16. – 23. März

Wenn die Welt von Anno 1800 noch neu für euch ist und ihr das Spiel vor dem Kauf ausprobieren wollt – oder eure Freunde in das Anno-Universum einführen wollt – haben wir die perfekte Lösung für euch. Ab heute um 18 Uhr bis zum 23. März könnt ihr Anno 1800 kostenlos auf PC, PS5 und Xbox Series X|S spielen. Interessiert? Dann folge diesem Link!

Twitch Drops: Anno 1800 Console Edition

Nur zur Erinnerung: Zusammen mit der Veröffentlichung der Anno 1800 Console Edition beginnt heute auch unser Twitch-Drops-Event! Wir haben eine ganze Reihe von Drops für die Console Edition bei diesem Event, das bis zum 23. März dauert.

Wenn ihr einem unserer Partner-Streamer zuschaut, könnt ihr für 1 Stunde Zuschauen das “Anno Union Banner” und für 2 Stunden Zuschauen den “Feierlichen Schiffssskin” für das Linienschiff erhalten.

Darüber hinaus gibt es 4 Firmenlogos, das “Anno Union Billboard” und den “Feierlichen Schiffsskin” für das Schlachtschiff, die ihr bei jedem Anno 1800-Streamer verdienen könnt.

Weitere Informationen zum Twitch-Drops-Event und die Liste der Partner-Streamer findet ihr in unserem speziellen Blog.

FAQs – Was bietet die Anno 1800 Console Edition?

Vor nicht allzu langer Zeit haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zur Console Edition, die ihr uns gestellt habt, gebündelt und in diesem Union Update zusammengefasst.

Wenn ihr noch eine brennende Frage zur Console Edition habt, könnt ihr natürlich gerne unten einen Kommentar hinterlassen oder uns auf Twitter, Facebook oder in unseren offiziellen Foren kontaktieren.

Das war’s für den heutigen Blog. Vielen Dank, liebe Anno-Community, für eure kontinuierliche Unterstützung in all den Jahren. Und wenn ihr neu seid und wegen der Veröffentlichung der Console Edition dazugekommen seid, herzlich willkommen! 🙂

Viel Spaß beim Städtebau, liebe Annoholiker!

Twitch Drops: Anno 1800 Console Edition

Hey Anno Community,

In den letzten Wochen haben immer wieder über die Anno 1800 Console Edition gesprochen, und jetzt ist der Release nur noch wenige Tage entfernt.

Wie in den vergangenen Jahren schon bei der PC-version üblich wird die Veröffentlichung der Console Edition von einem Twitch-Drops-Event begleitet, bei dem ihr Ornamente, Firmenlogos und Schiffsskins für die Console Edition erhalten könnt

Zuschauer: Drops verdienen

Das Twitch Drops Event startet am 16. März – Release-Tag! – und dauert bis zum 23. März.

Jeder, der einem der Streamer zuschaut, die sich für das Twitch-Drops-Event anmelden, kann mehrere Boni für Anno 1800 Console Edition freischalten.

Wenn ihr einem der Partner Streamer (siehe Liste am Ende des Artikels) zuschaut, erhaltet ihr das “Anno Union Banner” für 1 Stunde Zuschauen und den “Feierlichen Schiffsskin” für das Linienschiff für 3 Stunden Zuschauen.

Weiterhin gibt 4 Firmenlogos, die “Anno Union Werbetafel” und den “Feierlichen Schiffsskin” für den Schlachtkreuzer, die ihr von jedem Anno 1800 Streamer erhalten könnt. An jedem Tag des Drop-Events kann ein anderer Bonus freigeschaltet werden – siehe Grafik unten:

Das Einzige, was ihr tun müsst, ist, euer Ubisoft-Konto mit eurem Twitch-Konto zu verknüpfen und dann den Streamern während des Events für die angegebene Zeit zuzuschauen, um den Drop für die Console Edition zu erhalten.

Nachdem ihr einen Drop erhalten habt, müsst ihr ihn über euer Twitch-Inventar claimen. Mehr Infos zu Twitch Drops allgemein findet ihr in diesem offiziellen FAQ.

 

*Als PC-Spieler besitzt ihr die aufgezählten Ornamente, Logos und Skins bereits.

Streamer: Teilnahme an den Twitch Drops

Jeder Streamer kann seinen Kanal für das Event anmelden. Ruft dazu einfach diese Seite für euer Twitch-Konto auf, stellt sicher, dass ihr es mit eurem Ubisoft-Konto verbindet, und meldet euch für die Drops an. Weitere Informationen zu Twitch Drops findet ihr in dieser offiziellen FAQ von Twitch.

Wenn ihr Anno 1800 (PC oder Console Edition) während des genannten Zeitraums streamt, können eure Zuschauer Drops verdienen.

Partner Streamer

Unterhalb findet ihr eine Liste aller Partner Streamer, bei denen ihr die oben aufgeführten Drops verdienen könnt.

Deutsch

  • https://www.twitch.tv/abraxsus1983
  • https://www.twitch.tv/annitheduck
  • https://www.twitch.tv/arathrak
  • https://www.twitch.tv/baso
  • https://www.twitch.tv/battlebrothersger
  • https://www.twitch.tv/c4mlann
  • https://www.twitch.tv/d1rtyd3vil
  • https://www.twitch.tv/desman2k6
  • https://www.twitch.tv/edopeh
  • https://www.twitch.tv/fetter_zocker
  • https://www.twitch.tv/gebruedergames
  • https://www.twitch.tv/graenz
  • https://www.twitch.tv/invertmaster
  • https://www.twitch.tv/jessirocks
  • https://www.twitch.tv/maty
  • https://www.twitch.tv/mauriceweber
  • https://www.twitch.tv/maxim
  • https://www.twitch.tv/monstersandexplosions
  • https://www.twitch.tv/nivariasgaming
  • https://www.twitch.tv/Paragleiber
  • https://www.twitch.tv/pietsmiet
  • https://www.twitch.tv/pirolino1966
  • https://www.twitch.tv/radlerauge
  • https://www.twitch.tv/samy
  • https://www.twitch.tv/shurjoka
  • https://www.twitch.tv/sille184
  • https://www.twitch.tv/sirberlinstyle
  • https://www.twitch.tv/tolfus
  • https://www.twitch.tv/underwaterfrank
  • https://www.twitch.tv/Writing_Bull
  • https://www.twitch.tv/zazunotv
  • https://www.twitch.tv/vallegaming

Französisch

  • https://www.twitch.tv/azriette
  • https://www.twitch.tv/m4fgaming
  • https://www.twitch.tv/pressea
  • https://www.twitch.tv/scoksc2
  • https://www.twitch.tv/sir_thomas_
  • https://www.twitch.tv/zerator
  • https://www.twitch.tv/Jordanisen
  • https://www.twitch.tv/MiiLo_tf
  • https://www.twitch.tv/Phebusa
  • https://www.twitch.tv/Yrohh

Portugiesisch

  • https://www.twitch.tv/marcelowiek
  • https://www.twitch.tv/silence/

Spanisch

  • https://www.twitch.tv/PixelbitsMX

Dutch

  • https://www.twitch.tv/Cohony

Polnisch

  • https://www.twitch.tv/Yuuhi

English

  • https://www.twitch.tv/tsm_theoddone
  • https://www.twitch.tv/Adam_Ayeee
  • https://www.twitch.tv/GalaxyAUS
  • https://www.twitch.tv/kratzy76au
  • https://www.twitch.tv/MissUltimateCanon
  • https://www.twitch.tv/StarMystique
  • https://www.twitch.tv/ThePowerOfGrint
  • https://www.twitch.tv/BenVoyonsDavid
  • https://www.twitch.tv/MadameZoum
  • https://www.twitch.tv/KiNGAlphaTv
  • https://www.twitch.tv/LycanMB
    https://www.twitch.tv/RhystleMania
  • https://www.twitch.tv/Spamfish
  • https://www.twitch.tv/WhatDarrenPlays
  • https://www.twitch.tv/GhostGamingGG
  • https://www.twitch.tv/bajheera
  • https://www.twitch.tv/bikeman
  • https://www.twitch.tv/burkeblack
  • https://www.twitch.tv/chocotaco
  • https://www.twitch.tv/cringer
  • https://www.twitch.tv/danotage
  • https://www.twitch.tv/delrith
  • https://www.twitch.tv/fextralife
  • https://www.twitch.tv/fizziberry
  • https://www.twitch.tv/gassymexican/
  • https://www.twitch.tv/lokenplays
  • https://www.twitch.tv/miktastic
  • https://www.twitch.tv/mukluk
  • https://www.twitch.tv/sayastatic
  • https://www.twitch.tv/simcopter1/
  • https://www.twitch.tv/tangerinechant
  • https://www.twitch.tv/thatsoalykat
  • https://www.twitch.tv/tigerwriter
  • https://www.twitch.tv/toastplaysthis
  • https://www.twitch.tv/tsm_theoddone/
  • https://www.twitch.tv/DonyellFreak
  • https://www.twitch.tv/Eldirtysquirrel
  • https://www.twitch.tv/GWKennie
  • https://www.twitch.tv/HomieDrew
  • https://www.twitch.tv/JordawnTheJew
  • https://www.twitch.tv/KaMiKaZeVonDooM
  • https://www.twitch.tv/KingGeorge
  • https://www.twitch.tv/outerspvced
  • https://www.twitch.tv/SassyGamerLady
  • https://www.twitch.tv/SerenSantiagoTV
  • https://www.twitch.tv/Swstrangla82210
  • https://www.twitch.tv/TrevDaDruben

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

Union Update: Console Edition DevDiary und Free Week

Hey Anno Community,

Da die Veröffentlichung der Anno 1800 Console Edition immer näher rückt, wollten wir ein wenig mehr über unsere Arbeit an dem Projekt sprechen, über das Warum und Wie und die Erfahrungen des Teams. Seht euch unten unseren DevDiary-Trailer an, in dem Charles, Elisabetta, Jan-Philipp, Lisa und Nicolas euch einige Einblicke in die Entwicklung der Konsolenversion geben:

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Und als kleinen Bonus haben wir einen zudem einen kurzen Blick hinter die Kulissen von der Entstehung des Videos:

Free Week – 16-23 März

Wir freuen uns außerdem, eine Free Week für Anno 1800 ankündigen zu können, die in zwei Wochen beginnt. Ladet das Spiel herunter und spielt es auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Epic und Ubisoft Connect vom 16. bis zum 23. März. Oder überzeugt einen Freund oder Bekannten davon, das Spiel auszuprobieren – für ein bisschen Multiplayer-Spaß!

Die Gratis-Woche enthält das komplette Basisspiel und wie bei unseren letzten Gratis-Wochen könnt ihr, wenn ihr das Spiel danach kauft, einfach dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt!

Anno 1800 Postlaunch-Soundtrack

Ebenfalls Ende März erscheint der komplette Anno 1800 Post-Launch-Soundtrack!

Und während die limitierte Auflage der “The Four Seasons”-Vinyl von Black Screen Records mittlerweile (in Rekordzeit) fast ausverkauft ist: Keine Sorge, ihr könnt immer noch bei einem dieser Händler vorbestellen. Und natürlich werden wir den restlichen Soundtrack auch digital veröffentlichen.

Die digitale Version des Soundtracks wird ab Ende März an den üblichen Stellen wie Spotify und iTunes erhältlich sein. Wir werden euch natürlich auf dem Laufenden halten, sobald sie verfügbar ist.

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

DevBlog: Was steckt im Annoversary Update?

Hallo Anno Community,

der Playtest für das “Annoversary Update” (ehemals: “Jubilee Patch”) ist abgeschlossen – vielen Dank an alle, die mitgemacht und uns ihr Feedback geschrieben haben! – lasst uns über die Erkenntnisse aus dem Test und (natürlich) über das kommende Game Update selbst sprechen!

Was also ist das “Annoversary Update”?

Das “Annoversary Update” ist das letzte große kostenlose Game Update, das wir für die PC-Version von Anno 1800 planen (das Update erscheint nicht für die Console Edition). Es enthält zwei größere neue Features, mehrere Verbesserungen und eine groooße Anzahl von Bug Fixes.

Wie der Name schon sagt, erscheint das Update pünktlich zum 25-jährigen Jubiläum der Anno-Serie! Das ist ein Vierteljahrhundert voller Anno!

Genauer gesagt ist die Veröffentlichung für den 4. April geplant, und zusätzlich zu dem, was wir oben erwähnt haben, könnt ihr euch auch auf ein paar Überraschungen freuen, die speziell für das Anno-Jubiläum gedacht sind. Die heben wir uns aber für später auf 😉

Werfen wir stattdessen einen Blick auf den Inhalt des Updates.

Der Kreativmodus

 

Der Kreativmodus ist ein völlig eigenständiger Spielmodus, eine Alternative zur Kampagne und dem Freien Spiel. Wichtig zu erwähnen ist hier auch, dass dies NICHT die normale Art ist, Anno 1800 zu spielen, da der Modus nicht das reguläre Spiel simuliert. Vielmehr handelt es sich um einen Modus, der sich an unsere Schönbau-Community richtet und es einfacher macht, die Stadt (oder das Industriegebiet) eurer Träume zu bauen!

Dementsprechend sind im Kreativmodus mehrere Kernmechaniken deaktiviert oder verändert, zum Beispiel:

  • Geld ist unbegrenzt
  • Das Einflusssystem ist deaktiviert
  • Ihr müsst euch keine Gedanken über Zwischenfälle (Brände, Explosionen etc.) machen
  • Gebäude brauchen keinen Straßenanschluss, haben keine Baukosten, und benötigen keine Waren und keine Arbeitskräfte für die Produktion

Im Grunde könnt ihr bauen, was und wie viel ihr wollt, und – der Name sagt es schon – kreativ sein!

Um das zu unterstützen, gibt es weitere Sonderregeln und Änderungen gegenüber dem normalen Spiel, beispielsweise:

  • Baut direkt jede Art von Wohngebäude, ohne sie erst aufwerten zu müssen
  • Platziert eine unbegrenzte Anzahl von dekorativen Versionen aller Monumente
  • Plant gewaltige Zoos, Museen oder Botantische Gärten, ohne die Exponate erst sammeln zu müssen

Der Kreativmodus ist als Spielwiese gedacht, auf der ihr euch austoben könnt, und speziell für die Schönbauer unter euch gibt es damit nun einen weniger restriktiven Sandkasten, in dem ihr nach Herzenslust bauen und gestalten könnt. Wenn ihr einen DLC oder Cosmetic DLC besitzt, ist dieser natürlich auch in diesem Modus verfügbar.

 

Auch wenn ihr euch nicht so sehr für den Schönbau interessiert, könnte der Modus wegen des zweiten Features, das wir hinzufügen, interessant für euch sein. Wir stellen vor…

Ja, das ist sicherlich etwas, das wir im Laufe der Jahre oft gewünscht gesehen haben: Eine Möglichkeit, Layouts zu speichern und sie später oder sogar in einem anderen Spielstand wieder zu verwenden. Und genau das macht das Stempel-Feature.

Wie mit dem Kopierwerkzeug könnt ihr eine Reihe von Gebäuden, Straßen, Ornamenten usw. auswählen, die dann als “Stempel” in einem separaten Menü gespeichert werden. Ihr könnt jeden Stempel umbenennen und ein Icon dafür auswählen, und es gibt Ordner, in die ihr eure Stempel einsortieren können.

Um die Sache noch einfacher zu machen, könnt ihr eure Ordner und Stempel auch außerhalb des Spiels im Windows Datei-Explorer organisieren und umbenennen. Außerdem könnt ihr so eure Stempel mit anderen Spielern auf beispielsweise Reddit oder Discord teilen. Sei es ein perfektes Produktionslayout oder ein schöner Park für eure Stadt, wir freuen uns schon darauf, eure Kreationen zu sehen.

Wenn ein Stempel Inhalte enthält, die entweder auf den Kreativmodus beschränkt oder Teil eines DLCs sind, den ihr nicht besitzt, könnt ihr sie trotzdem platzieren, aber die nicht verfügbaren Objekte werden als Blaupausen platziert und können nicht aufgewertet werden (oder, im Falle von DLC-Inhalten: erst, wenn du sie besitzt).

Weitere Quality-of-Life Verbesserungen

Zusätzlich zu diesen Änderungen gibt es auch einige kleinere Verbesserungen in diesem Update, eine kurze Auswahl unten:

  • Straßen können nun über das Upgrade-Tool auf- und abgewertet werden, wie reguläre Gebäude.
  • Ihr könnt nun komplett eingefärbte Inseln auf der Minimap aktivieren (eine Verbesserung, die wir von der Konsolenversion übernommen haben)
  • In Lagerhäusern und im Expeditionsvorbereitungsmenü könnt ihr nun nach bestimmten Waren suchen
  • Wir haben die Zufriedenheitsberechnung für Wohnhäuser überarbeitet, um Hotels/Touristen besser zu berücksichtigen, die bisher zu wenig Einfluss hatten
  • Ein paar kleinere Verbesserungen für unsere Modding-Community

Feedback vom Playtest

Der jüngste Playtest hat uns geholfen, einige Schlüsselbereiche zu identifizieren, in denen die beiden neuen Features mehr Kontext oder Erklärungen benötigen (vor allem in Bezug auf das Stempel-Feature und die Ordner), und wir werden bald damit beginnen, daran zu arbeiten, damit zum Release des Annoversary Updates zusätzliche Infos bereitstehen.

Darüber hinaus haben unsere Tester noch einige weitere Fehler, sowohl im Zusammenhang mit den neuen Funktionen, als auch unabhängig davon, aufgezeigt, die wir in den nächsten Wochen analysieren und dann angehen werden.

Nochmals ein großes Dankeschön an alle, die am Playtest teilgenommen und Bug-Meldungen und Feedback gepostet haben!

Also… was bleibt noch zu sagen? Das “Annoversary Update” wird am 4. April erscheinen, und wie üblich werden wir die vollständigen Release Notes auf der Anno Unioin bereitstellen, sobald wir die Version fertiggestellt haben.

In den kommenden Wochen fokussieren wir uns auf die Veröffentlichung der Anno 1800 Console Edition, worauf wir schon richtig gespannt sind. Und Ende März könnt ihr dann mit Neuigkeiten zum “Annoversary Update” rechnen. Bleibt dran!

Union Update – Meldet euch für den “Jubilee Patch” Playtest an

Hallo Anno Community,

heute beginnen wir mit der Anmeldungsphase für den kommenden Playtest für den “Jubilee-Patch”, den wir bereits vor ein paar Wochen angeteasert haben.

Der “Jubilee Patch” ist unser kommendes kostenloses Game Update, das nicht nur eine große Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen, sondern auch zusätzliche Quality-of-Life Anpassungen und neue Features enthält. Wir würden uns freuen, wenn ihr uns beim Testen des Updates helft und uns Feedback gebt, an welchen Aspekten noch gefeilt werden muss oder welche Verbesserungen noch nötig sind.

Die allgemeinen Ziele für den Playtest sind daher:

  • Testen der neuen Features, die für den “Jubilee Patch” entwickelt wurden
  • Testen verschiedener QoL-Verbesserungen
  • Testen der allgemeinen Stabilität des Updates

Eine große Anzahl von Fehlern wurde bereits behoben und wird in der besagten Playtest-Version enthalten sein, so dass es besonders wertvoll ist, Feedback von denjenigen unter euch zu erhalten, die von diesen Problemen betroffen waren. Dazu gehören zum Beispiel Quest-Fehler wie:

  • Anarchisten-Quests
  • Barbecue-Quest (Skyline Tower, Dächer der Stadt)
  • Einweihungsquest (Iron Tower, Reisezeit)

Aber auch einige der Bugs, die auf unserem Trello Board aufgelistet sind:

  • Probleme mit dem Flammenwerfer-Monitor
  • KI greift zivile Gebäude in Küstennähe an
  • Falsches Verhalten der Häkchen bei kulturellen Gebäuden

Der Playtest ist für den 16. bis 19. Februar geplant – und ihr könnt euch heute direkt anmelden! Folgt einfach diesem Link*. Wir werden Anfang nächster Woche einige hundert Spieler zufällig auswählen und dann die Einladungen verschicken.

Bitte beachten Sie, dass ihr eine Geheimhaltungsvereinbarung (non-disclosure agreement = NDA) unterzeichnen müsst, um teilnehmen zu können.

Kurz nach Abschluss des Playtests werden wir dann für alle weitere Details zum “Jubilee Patch” bekannt geben. Bleibt bis dahin auf dem Laufenden und vergesst nicht, euch für den Playtest anzumelden!

 

 

(*die Anmeldephase ist beendet)