Union Update – Annoverse Stammtisch und orchestrale Highlights

Neben all den Neuigkeiten zu Season 4 und neuen Details zu “Keim der Hoffnung” gibt es auch einige kleinere Neuigkeiten, auf die wir euch aufmerksam machen möchten.

Annoverse Stammtisch-Aufnahmen

Beginnen wir mit dem “Stammtisch”, der Fragerunde, die am Freitag letzter Woche auf dem Annoverse Discord-Server stattfand.

Vielen Dank an alle, die die Gelegenheit genutzt haben, uns Fragen zum Spiel und unserer Arbeit zu stellen – und auch ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team, das die Veranstaltung organisiert und moderiert hat!

Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch eine Aufzeichnung der deutschen und englischen Runde des Stammtisches herunterladen und nachholen.

Bis zum nächsten Mal!

Anno-Soundtrack-Komponist veröffentlicht erste Sinfonie

Zweitens haben wir für alle Liebhaber des Anno 1800-Soundtracks vielleicht etwas, das euch interessiert:

Tillman Sillescu, Mitgründer von “Dynamedion” – der Firma, die seit Anno 1404 die fantastischen Anno-Soundtracks für uns komponiert – hat seine erste Sinfonie “Nachtlichter” komponiert.

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Aufgenommen wurde die Sinfonie von der Staatskapelle Weimar unter der Leitung von Christian K. Frank. Wenn das euer Interesse geweckt hat, findet ihr hier mehr Infos und könnt euch zudem die ganze Sinfonie auch auf Spotify anhören.

Videospiel-Soundtracks im Konzert

Lust auf mehr orchestrale Musik? Perfekt, denn Fans von klassischer Musik und Videospiel-Soundtracks sollten sich den 30. April in ihrem Kalender markieren:

Die Augsburger Philharmoniker spielen Teile des Soundtracks mehrerer Videospiele, darunter Anno, Assassin’s Creed und Civilizations, und werden das Konzert live auf Twitch streamen.

Und keine Sorge, wir werden euch noch einmal rechtzeitig daran erinnern, damit ihr es nicht verpasst 😉

Szenario DevBlog und Release Notes

Morgen geht es weiter mit unserem DevBlog für das Szenario “Der Silberne Käfig” und am Freitag haben wir die vollständigen Release Notes für Game Update 14 für euch. Bleibt dran!

Twitch Drops & Early Access: Keim der Hoffnung

Hey Anno Community,

letzte Woche haben wir unsere Pläne für Season 4 live im Stream enthüllt – ihr könnt euch das VOD hier ansehen, falls ihr es verpasst habt – und erstes Gameplay von DLC 10 – Keim der Hoffnung gezeigt.

Wie üblich wird die Veröffentlichung von einem Twitch-Drops-Event begleitet, bei dem ihr zwei DLC-bezogene Ornamente verdienen könnt. Das ganze Event wird am 8. April um 15 Uhr  beginnen und bis zum 20. April dauern. Wir haben unten alle Informationen für euch:

Erweiterung der Twitch Drops

Dieses Jahr gibt es einige Änderungen bei der Abwicklung der Twitch Drops:

Wenn ihr ein Anno 1800-Streamer auf Twitch seid, könnt ihr euch einfach für die Twitch-Drops anmelden und teilnehmen. Ruft dazu einfach diese Seite für euer Twitch-Konto auf, stellt sicher, dass ihr es mit eurem Ubisoft-Konto verbindet, und meldet euch für die Drops an. Weitere Informationen zu Twitch Drops findet ihr in dieser offiziellen FAQ von Twitch. Wenn ihr Anno 1800 während des genannten Zeitraums streamt, können eure Zuschauer Drops verdienen.

Außerdem wird es wie üblich eine Early-Access-Phase für ausgewählte Streamer geben. Diese Streamer können die Inhalte des neuen DLCs – einschließlich des Szenarios – von Freitag, dem 8. April, bis zur Veröffentlichung am Dienstag, dem 12. April, spielen. Wenn ihr es also nicht abwarten könnt, so schnell wie möglich mehr von DLC 10 zu sehen, ist das der Weg, um noch mehr Gameplay zu sehen (und außerdem die erwähnten Twitch-Drops zu verdienen).

Drops verdienen

Jeder, der einem der Streamer zuschaut, die sich für das Twitch-Drops-Event angemeldet haben, egal ob sie Teil des Early Access sind oder nicht, erhält zwei neue Ornamente:

Ein “Keim der Hoffnung”-Banner für 1 Stunde Zuschauen und ein “Keim der Hoffnung”-Wandgemälde für 3 Stunden Zuschauen.

Das Einzige, was ihr tun müsst, ist, euer Ubisoft-Konto mit eurem Twitch-Konto zu verknüpfen und dann den Streamern während des Events für die angegebene Zeit zuzuschauen, um den Drop zu erhalten. Ihr müsst diese Stunden nicht am Stück ansehen, um eure Belohnung zu erhalten; wenn ihr sie bei den teilnehmenden Streamern kumuliert anschaut, erhaltet ihr ebenfalls die Ornamente.

Nachdem ihr einen Drop erhalten habt, müsst ihr ihn über euer Twitch-Inventar claimen. Mehr Infos zu Twitch Drops allgemein findet ihr in diesem offiziellen FAQ.

Bitte beachtet, dass alle Belohnungen erst nach Release von DLC 10 freigeschaltet werden.

Außerdem, wenn ihr das nicht schon in der Vergangenheit getan habt, stellt sicher, dass ihr euren Ubisoft- und Twitch-Account miteinander verbunden habt, indem ihr den Schritten auf dieser Website folgt.

Um zu schauen, welche Streamer teilnehmen, werft einfach einen Blick auf die Anno 1800 Kategorie auf Twitch zwischen dem 8. und 20. April.

Der Season 4 Pass ist da!

Hallo Anno-Community,

heute haben wir unseren letzten Dev-Stream genutzt, um endlich den Vorhang für den mit Spannung erwarteten Season 4 Pass für Anno 1800 zu lüften, der das Spiel im Laufe des Jahres 2022 um drei spannende neue DLCs erweitern wird. Wie bereits bei der ersten Ankündigung von Season 4 Ende letzten Jahres erwähnt, werden sich die drei neuen DLCs auf die Region der Neuen Welt konzentrieren und euch neue Optimierungsmöglichkeiten, eine neue Einwohnerstufe zum Anlocken und neue Inseln zum Besiedeln bieten.

Zusammen mit jedem DLC wird außerdem ein neues Szenario erscheinen, das brandneue Herausforderungen außerhalb der Hauptkampagne beziehungsweise des Sandbox-Spiels bietet.

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DLC 1 – Keim der Hoffnung (erscheint am 12. April, 2022)

Season 4 beginnt in nur zwei Wochen mit dem ersten DLC – “Keim der Hoffnung” – der es euch ermöglicht, den Agrarsektor der Neuen Welt zu revolutionieren.

Um dies zu ermöglichen, müsst ihr zunächst die mächtige Hacienda errichten, die zum landwirtschaftlichen Zentrum eures Neue-Welt-Imperiums wird. Baut euer eigenes Landgut mit neuen Ornamenten sowie verschiedenen hocheffizienten Modulen auf und aus.

Diese ermöglichen es euch beispielsweise, direkt in der Neuen Welt Bier zu brauen und eure Bevölkerung in platzsparenden Residenzen unterzubringen. Profitiert vom Erlassen inselweiter Richtlinien durch die Hacienda und produziert hochwertigen Dünger, um eure lokalen Farmen zu boosten und ihn sogar in die Alte Welt zu exportieren.

Im neuen Szenario „Der silberne Käfig“ folgt ihr der Geschichte von Vasco Oliveira in einen anderen Teil der Neuen Welt, wo ihr mit rauen Wetterbedingungen zu kämpfen habt und gleichzeitig immer höhere Silberproduktions-Quoten erfüllen müsst.

DLC 2 – Reich der Lüfte (geplant für Sommer 2022)

Diesen Sommer wird unser zweiter DLC, „Reich der Lüfte“, das Zeitalter der Luftschiffe einläuten.

Mit den neuesten Baumaterialien aus der Neuen Welt könnt ihr eine Vielzahl von neuen spezialisierten Luftschiffen bauen.

Optimiert euer logistisches Netzwerk, indem ihr Waren und Arbeiter zwischen euren Inseln in der Neuen Welt transportiert, und verbindet eure Bewohner mit dem neuen Postsystem.

Auch eure taktische Planung erhält eine ganz neue Dimension, wenn ihr und eure Konkurrenten um die Vorherrschaft in der Luft wetteifern.

„Reich der Lüfte“ wird außerdem ein weiteres neues Szenario enthalten. Mehr Details dazu später in diesem Jahr.

DLC 3 – Aufstieg der Neuen Welt (geplant für Ende 2022)

Season 4 wird gegen Ende des Jahres zu ihrem großen Finale kommen.

Mit dem dritten DLC, „Aufstieg der Neuen Welt“, erlebt ihr nicht nur den industriellen und wirtschaftlichen Aufschwung der Neuen Welt hautnah mit, sondern lasst eure Bewohner auch ihre kulturellen Wurzeln annehmen und eine neue Bevölkerungsschicht willkommen heißen.

Entdeckt ein heiß begehrtes Feature, das mit „Aufstieg der Neuen Welt“ eingeführt wurde – neu entdeckte Inseln bieten entscheidende zusätzliche Bauflächen, um euer Imperium weiter auszubauen.

Genießt den Anblick farbenfroher, blühender Städte und errichtet ein ikonisches Monument als ultimatives Wahrzeichen für eine selbstbewusste Identität eurer Bewohner der Neuen Welt.

Und wie die beiden vorherigen DLCs wird auch “Aufstieg der Neuen Welt” von einem Szenario begleitet.

Bonusinhalte

Während alle DLCs wieder einzeln erhältlich sein werden, gibt es einige Vorteile für Käufer des Season 4 Passes. Ihr erhaltet zudem zusammen mit dem Release von DLC 10 drei exklusive Ornamente, die jeweils einem unserer neuen DLCs nachempfunden sind: den Dekorativen Brunnen, das Luftschiff-Monument und das Prächtige Eingangstor. Käufer des Season 4 Passes können außerdem alle drei DLCs für 24,99€ erwerben, was eine Ersparnis von etwa 10€ gegenüber dem Einzelkauf bedeutet.

Neue Wege Anno 1800 zu kaufen

Während der Season 4 Pass für unsere bestehenden Anno 1800-Spieler die beste Möglichkeit ist, in den Genuss aller neuen Inhalte zu kommen, wollen wir auch Spielern, die rechtzeitig zu Season 4 in das Zeitalter der industriellen Revolution einsteigen wollen, neue Möglichkeiten bieten. Aus diesem Grund haben wir zwei neue Editionen des Spiels erstellt, die ab heute über Ubisoft Connect und den Epic Games Store erhältlich sein werden. Gleichzeitig entfernen wir die bisher erhältlichen Gold Edition und Investorausgabe/Complete Edition für neue Käufer (bestehende Besitzer behalten natürlich alle ihre Inhalte und können sie auch in Zukunft erneut herunterladen).

Alle unterhalb beschriebenen Pakete sind ab dem 12. April verfügbar.

Visionärsausgabe – 119,99 €/ $

Der beste Weg, direkt in die Welt von Anno 1800 einzutauchen, ist die Visionärsausgabe bestehend aus dem Grundspiel von Anno 1800, dem Deluxe Upgrade mit dem Anarchisten-Charakter sowie allen vier Season Passes. Käufer dieser Edition sparen ca. 50€ verglichen mit dem Einzelkauf aller Inhalte.

 

Anno 1800: Gold Edition Year 4 – 79,99€

Falls ihr euch direkt in die neuen Inhalte von Season 4 stürzen wollt, aber Angst habt, dass euch alle vier Seasons auf einmal etwas zu viel sind, können wir euch die Gold Edition Year 4 ans Herz legen. Darin enthalten sind das Anno 1800 Grundspiel, das Digital Deluxe Upgrade mit dem Anarchisten-Charakter sowie der Season 4 Pass. Damit spart ihr ca. 15€ verglichen mit dem separaten Kauf aller Inhalte.

 

Selbstverständlich bieten wir auch weiterhin unverändert das Grundspiel selbst für 59,99€ an, womit jedem Neueinsteiger maximale Flexibilität angeboten ist.

 

“Kosmetische Pakete” Bundle – 24,99€

Zusätzlich zu diesen Editionen könnt ihr jetzt auch alle sechs Cosmetic-DLCs der Vorjahre in einem speziellen Cosmetic-DLC-Paket kaufen. Dieses Paket ist perfekt für alle Schönbauer geeignet und enthält das “Weihnachts“-Paket, das “Jahrmarkts”-Paket, das “Licht der Stadt”-Paket, das “Flottendekor”-Paket, das “Fußgängerzonen”-Paket und das “Belebte Städte”-Paket.

Bevor wir für heute zum Ende kommen, möchten wir noch euch allen für eure unermüdliche Leidenschaft und Unterstützung danken, die es uns nicht nur ermöglicht hat, Stand Ende 2021 über 2 Millionen Spieler in Anno 1800 begrüßen zu dürfen, sondern auch das Spiel für ein viertes Jahr mit neuen Inhalten und kostenlosen Updates zu versorgen.

Passt auf euch auf und bleibt gesund,

Das Anno 1800 Team

Die Entwicklung der Anno 1800 – Season 4 wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

Wir laden euch alle erneut herzlich ein

Hier bin ich also und schreibe euch diese Einladung, uns wieder einmal bei der Enthüllung einer neuen Season voller neuer Inhalte für Anno 1800 zu begleiten.

 

Wir haben euch im Dezember einen kleinen Einblick in die Inhalte von Season 4 gegeben – jetzt ist es an der Zeit, im Detail über unsere Pläne für die drei DLCs dieses Jahres zu sprechen, die sich alle um die Neue Welt drehen.

Streicht euch also den 29. März in eurem Kalender an und stellt euch den Wecker auf 17 Uhr. Dann könnt ihr euch auf twitch.tv/ubisoftbluebyte eine Stunde lang Neuigkeiten zu Season 4 und Gameplay zum ersten der drei DLCs ansehen.

 

Bis dahin solltet ihr unsere Social Media Kanäle im Auge behalten, um erste Teaser und Informationen zu Season 4 und insbesondere zum ersten DLC zu erhalten.

Wir freuen uns darauf, euch alle nächste Woche wiederzusehen!

Union Update – Neustart der “Known Issues” Liste

Hey Anno Community,

 

Heute starten wir unsere Liste bekannter Probleme für Anno 1800 neu, um euch einen besseren Überblick über gemeldete Probleme und deren aktuellen Status zu geben.

Ihr erinnert euch vielleicht an die vorherige Liste im alten Forum, die für euch etwas unübersichtlich und für uns umständlich zu pflegen war. Für die neue Liste haben wir uns daher für eine andere Lösung entschieden:

Die neue Liste der bekannten Probleme findet ihr jetzt unter diesem Link.

Wie ihr sehen könnt, ist das Trello-Board in verschiedene Kategorien unterteilt – die obersten Karten geben euch ein paar mehr Details zu jeder Kategorie, falls ihr euch nicht sicher seid, was die Kategorien bedeuten. Weitere Details dazu, welche Phasen eine Bug-Meldung durchläuft, findet ihr auch in unserem DevBlog über den Game-Update-Prozess.

Wenn ihr auf eine der Karten klickt, erhaltet ihr weitere Infos wie eine genauere Beschreibung, einen Workaround (falls vorhanden) sowie einen Kommentar vom Team, wenn nötig. Wenn wir zu einem gemeldeten Problem weitere Informationen von euch benötigen, ist die Karte mit einem entsprechenden “Need Community Help” Label versehen.

Unser Ziel mit diesem Trello-Board ist es, euch Sichtbarkeit und zusätzliche Informationen zu einigen der für unsere Community wichtigsten Themen zu bieten. Dabei berücksichtigen wir sowohl den objektiven Schweregrad als auch – basierend auf der Anzahl der Meldungen und Diskussionen – die Bedeutung, die ein Problem für unsere Spieler hat (z.B. kann auch ein kleineres Problem hier erscheinen, wenn wir sehen, dass viele von euch darüber sprechen).

Bitte beachtet auch, dass diese Übersicht NICHT alle Dinge abdeckt, die wir untersuchen, und nicht jeden einzelnen Fehler enthält, den ihr entdeckt und meldet.

Im Folgenden findet ihre einige Antworten auf mögliche Fragen zur Liste der bekannten Probleme.

Wenn ihr weitere Fragen habt, lasst es uns in den Kommentaren wissen. Wenn ihr Feedback oder Vorschläge zur Verbesserung des Boards habt, könnt ihr uns dies ebenfalls gerne mitteilen – wir nehmen gerne noch weitere Bearbeitungen vor, damit das Board für euch so nützlich wie möglich ist.

 

Wie melde ich ein Problem, das mir aufgefallen ist?

Es gibt mehrere Wege, sei es über die offiziellen Anno-Foren oder über den Ubisoft-Support. Unten findet ihr die Links zu all diesen Kanälen.

Erstelle ein Ticket oder starte einen Live-Chat

Kontaktiere den Ubisoft-Support auf Twitter oder Facebook

Melde den Fehler in den offiziellen Ubisoft Player Support-Foren.

 

Warum gebt ihr kein genaues Datum für einen Bugfix an?

Die Behebung einiger Probleme kann mitunter deutlich länger dauern als zuerst angenommen; zudem können spätere Tests zusätzliche Probleme oder Randfälle aufdecken, die zuvor nicht klar waren.

Wenn ein bestimmtes Problem für das nächste Spiel-Update bestätigt wird, wird es entsprechend gekennzeichnet, und ihr werdet die Ankündigung eines kommenden Game Updates sowie die entsprechenden Patch Notes hier auf der Anno Union finden, wenn dessen Veröffentlichung näher rückt.

 

Wie oft aktualisiert ihr dieses Board?

Wir planen, dieses Board wöchentlich zu aktualisieren.

 

Gibt es das Board auch auf Deutsch?

Aktuell ist die Übersicht bekannter Probleme nur auf English verfügbar, was die Arbeit für unser internationales Team deutlich vereinfacht.

In die Übersicht selbst fließen aber selbstverständlich Meldungen aller Spieler weltweit ein.

 

Was passiert mit den Karten in der Kategorie “Fixed”?

Wir werden die Karten der Kategorie “Fixed” nach jedem größeren Game Update archivieren. Die vollständige Liste aller vergangenen Bugfixes findet ihr aber weiterhin in den Release Notes hier auf der Anno Union.

Union Update: Annoverse Roundtable und ein besonderes Community Spotlight

Hallo Annoholiker!

Wir sind zurück mit einem weiteren Union Update, und es gibt viel zu tun! Werfen wir einen kurzen Blick auf unsere kommenden Events und unser ganz besonderes Community Spotlight.

Annoverse Roundtable Fragerunde

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir am 1. April (Nein, das ist kein Scherz!) im Annoverse-Discord einen Community-Roundtable veranstalten werden. Während dieser Q&A könnt ihr all eure brennenden Fragen zu Anno und unserer Arbeit als Anno-Team im Textchat stellen. Das Anno-Team wird dann eure Fragen durchgehen und sie im Voice-Channel beantworten. Die Session wird in zwei Teile aufgeteilt, einen deutschen und etwas später einen englischen. Die genauen Uhrzeiten werden wir näher zum Event kommunizieren.

Ihr könnt dem Server über diesen Link beitreten und dann in den entsprechenden Roundtable-Channel wechseln.

Ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team für die Organisation dieses Events. Wir können es kaum erwarten, euch dort zu sehen!

Und wenn wir schon über das Annoverse sprechen: Dort wurde gerade die nächste Community Challenge angekündigt. Diese orientiert sich am (heutigen!) Internationalen Frauentag und verlangt von euch, Allianzen mit 3 weiblichen Gegenspielerinnen zu schließen, während ihr eine ansehnliche Siedlung aufbaut.

Alle Details gibts im #challenge-board Kanal auf dem Annoverse.

“Pflanze einen Baum” DLC Erinnerung

Zur Erinnerung: Unsere “Pflanze einen Baum”-Initiative ist immer noch im Gange! Der DLC wird bis zum 31. März 2022 verfügbar sein, danach wird er für neue Käufer aus unseren Shops entfernt. Der DLC wird dem Spiel Ende des Jahres kostenlos hinzugefügt.  Von jedem Kauf geht der gesamte Nettoerlös (d.h. nach Abzug aller Gebühren und Steuern) an Ecologi – und im Gegenzug erhaltet ihr ein schönes Ceiba-Baum-Ornament für eure Stadt.

Für diesen DLC haben wir uns mit Ecologi zusammengetan, einem sozialen Unternehmen, das Wiederaufforstung und andere Projekte zur Reduzierung des Kohlenstoffausstoßes finanziert. Mehr über Ecologi erfahrt ihr hier.

Also, wenn ihr es noch nicht getan habt: Holt euch unseren “Pflanze einen Baum” DLC und helft uns, unseren schönen Planeten zu schützen!

Season 4 News – wann?

Wir haben diese Frage zuletzt immer mal wieder auf diversen Kanälen gesehen – und sind genauso gespannt wie ihr! Lange müsst ihr auf Neuigkeiten zu Season 4 nicht mehr warten.

Wie wir bereits angekündigt haben, werden wir Ende des Monats eine Menge zu berichten haben! (Und vielleicht schon vorher ein paar Teaser auf unseren sozialen Kanälen veröffentlichen, also folgt am besten unserem Twitter-Kanal)

Populäre Geschichte in digitalen Spielen – Forschungsprojekt der Universität Siegen

Wir wurden vor kurzem von der deutschen Historikerin Prof. Dr. Angela Schwarz von der Universität Siegen auf eine Umfrage zum Thema “Populäre Geschichte in digitalen Spielen zwischen Mainstreaming und Diversifizierung” angesprochen, ein Forschungsprojekt, das von der deutschen Regierung unterstützt wird. Im Rahmen ihrer Forschung wendet sich Prof. Dr. Schwarz an verschiedene Gaming-Communities, um ihre Umfrage auszufüllen und potenzielle Kandidaten für Interviews zu finden.

Die Teilnahme an diesem Projekt ist vollkommen freiwillig. Das Projekt wird unabhängig von Ubisoft durchgeführt und wurde von Ubisoft weder in Auftrag gegeben noch in irgendeiner anderen Weise finanziell unterstützt.

 

Wir zitieren unterhalb ihre Nachricht an euch:

“Ihr spielt Anno auch wegen seines historischen Settings? Dann sprecht mit uns darüber. Wir suchen Menschen, die uns über ihre Erfahrungen mit ‚Geschichte‘ in digitalen Spielen berichten möchten. Nehmt an unserer Umfrage unter https://tinyurl.com/hvw2mm7f teil und bewerbt euch für ein ausführliches Gespräch.”

Community Spotlight

In unserer dieswöchigen Sonderausgabe des Community Spotlights wollen wir uns die Zeit nehmen, die vielen großartigen Mods zu würdigen und hervorzuheben, die von der Community für die Community erstellt wurden. Wie immer bewundern wir die harte Arbeit und die Leidenschaft, die unsere Community in unser Spiel steckt, also lasst uns einen Blick darauf werfen!

Hinweis: Bevor wir in eure Kreationen eintauchen, möchten wir klarstellen, dass wir uns zwar über eine so aktive Modding-Szene freuen, aber offiziell keine Mods für Anno 1800 unterstützen.
Das bedeutet, dass die Verwendung/Installation der unten aufgeführten Mods auf eigene Gefahr erfolgt. Solltet ihr bei der Verwendung von Mods auf Bugs oder andere technische Probleme stoßen, können wir keinen offiziellen technischen Support für diese modifizierten Savegames anbieten.

Anno 1800 Mod Manager

Wenn ihr einen der unten aufgeführten Mods verwenden wollt, solltet ihr unbedingt einen Blick auf den Anno 1800 Mod Manager werfen – einen Mod-Manager, Game Launcher und News-Hub für Anno 1800, erstellt von LemonDrop1228. Alle Informationen zum Anno-Mod-Manager findet ihr hier, also schaut unbedingt mal rein! Und vielen Dank an LemonDrop1228 für die Erstellung dieses Tools!

“Spice it Up” Mod Paket

Unser erster Tipp des Tages ist das “Spice It Up”-Mod-Paket von DaLexy, das mittlerweile noch Mods von zahlreichen anderen Modder enthält. Mit den verschiedenen Addons (darunter ein Sandbox-Modus und eine KI-Werft!), Quality-of-Life-Anpassungen, Ornament-Mods und vielem mehr wird dieses Mod-Paket euer Gameplay definitiv “aufpeppen”. Seht euch nur diese schönen Ornamente an! Und sind das neue Straßenlaternen? Mehr über das “Spice It Up”-Mod-Paket und die beteiligten Modder erfahrt ihr hier. Vielen Dank an DaLexy und die anderen für diese tolle Kreation!

The Colour Collection

Wenn ihr euren Städten einen Hauch von Farbe verleihen wollt, dann probiert doch mal die Colour Collection Mod von Lethani aus. Der Mod fügt eine große Auswahl an neuen Farboptionen für die Dächer eurer Gebäude in der Alten Welt hinzu, sodass ihr eurer künstlerischen Fantasie freien Lauf lassen könnt! Weitere Informationen zu diesem Mod findet ihr hier. Und natürlich vielen Dank an Lethani für diese farbenfrohe Kreation!

Diagonale Straßen- und Pflasterkanten

Als Nächstes haben wir den “Diagonal Road and Paving Edges”-Mod von jje1000, der es euch ermöglicht, eure Stadtgitter zu durchschneiden und wunderschöne diagonale Straßen zu erstellen. Oder um es in jje1000’s eigenen Worten zu sagen: ” Befreit eure Städte mit diesen 45-Grad-Kanten für Straßen und Plätze!”. Mehr über diesen Mod erfahrt ihr hier – und natürlich vielen Dank an jje1000!

Jakob’s Collection

Und natürlich wäre keine diagonale Straße komplett ohne diagonale Gebäude! Glücklicherweise hat Jakob mit seiner Mod “Diagonal Residences” genau das Richtige für euch. Und als ob das noch nicht genug wäre, enthält seine Mod “Jakob’s Collection” auch ausbaufähige Arbeiterwohnungen, pescetarische Einwohner und mehr. Ihr könnt sie hier ausprobieren. Vielen Dank Jakob für diese großartige Mod!

Alle oben genannten Mods und weitere sind auf Nexus Mods verfügbar. Dort könnt ihr viele weitere Mods entdecken, vom Balancing über das Gameplay bis hin zu rein dekorativen Mods. Nochmals ein großes Dankeschön an alle Ersteller und Mitwirkenden an diesen Mods!

Und damit sind wir auch schon am Ende des dieswöchigen Unions Updates angelangt! Vergesst nicht, eure Lieblingsmods in den Kommentaren mit uns zu teilen! Und wie immer, wenn ihr Fragen oder Kommentare habt, könnt ihr sie unten stellen oder uns auf TwitterFacebook oder in den offiziellen Foren kontaktieren.

Und um hier noch eine Frage zu beantworten: Ihr müsst nicht mehr lange warten, bis es Infos zu Season 4 gibt. Wie schon zuvor erwähnt haben wir Ende des Monats eine Menge Neuigkeiten für euch!

Union Update: Release des “Saisonale Dekorationen”-Pakets und GU 13.2

Hallo Annoholics!

Es ist soweit: Es ist Release-Tag! Unser neuestester Cosmetic-DLC , das “Saisonale Dekorationen”-Paket, und Game Update 13.2 sind jetzt live. Lasst uns einen kurzen Blick auf beides werfen.

Das ”Saisonale Dekorationen“-Paket

Heute haben wir den ersten Cosmetic DLC des Jahres 2022 veröffentlicht, und wenn euch das noch nicht genug Grund zum Feiern gibt, werden es die Inhalte des „Saisonale Dekorationen“-Pakets sicherlich tun!

Mit dem neuesten Cosmetic DLC haben eure Bürger jetzt stets die passenden Ornamente für die jeweiligen Feste zur Hand! Farbenfrohe Blumendekorationen im Frühling, sonnige Weinstuben im Sommer, gemütliche Lagerfeuernächte im Herbst und magische Winterwunderländer – das „Saisonale Dekorationen“-Paket hat all das!

Aufgeregt? Dann vergesst nicht, einen Blick auf unseren DevBlog für einen detaillierten Überblick aller neuen Ornamente sowie ein kurzes Q&A mit Raphael, dem Lead Artist von Anno 1800, zu werfen.

 

Der Cosmetic DLC ist ab sofort im Ubisoft Store für 4,99€ erhältlich.

Ihr habt zudem die Chance, es durch unser kommendes “Werbe einen Freund”-Programm kostenlos zu erhalten – weitere Details dazu und zu unseren Plänen für Season 4 werden wir bald bekannt geben!

 

Wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie eure Städte die vier Jahreszeiten feiern!

Game Update 13.2

Neben dem Cosmetic DLC veröffentlichen wir heute auch das Game Update 13.2, das unter anderem die fehlenden Verbrauchsstatistiken für einige Waren behebt und die Fischer-Quest im Eden Burning-Szenario aktiviert.Die vollständigen Release Notes findet ihr hier.

Livestream-Ankündigung

Bevor wir uns dem Community Spotlight dieser Woche widmen, haben wir noch eine letzte Ankündigung zu machen: Wir werden am Freitag, den 18. Februar, um 17 Uhr einen weiteren Anno-Afternoon-Livestream veranstalten. Schließt euch Celeste und Oliver an, wenn sie ihr Koop-Savegame fortsetzen und mit dem neuen “Saisonale Dekorationen”-Paket ihre inneren Schönbauer herausfordern.

Wir freuen uns darauf, zusammen mit eurer Hilfe weiter an unserer Stadt zu bauen – also hoffen wir, dass wir euch am Freitag sehen!

Community Spotlight

Wir möchten die dieswöchige Ausgabe des Union Updates mit einer weiteren Form des Feierns abschließen: Wir feiern euch! Erneut waren wir überwältigt von den erstaunlichen Kreationen, die ihr mit uns und der Community geteilt habt, und wir wollten uns die Zeit nehmen, ein paar davon hervorzuheben.

Zuerst haben wir diese wunderschöne Kreation von Spacer176 auf r/anno. Mit Ingenieurs- und Investoren-Häusern
werden hier die historischen Handwerker-Distrikte umschlossen – danke für diesen tollen Schönbau-Tipp, Spacer176!

Als Nächstes haben wir diese wunderbare Gegenüberstellung der Stadt von JackedKermit auf Reddit. Trotz ihrer kleinen Anfänge blüht die Stadt jetzt vor Leben! Was für eine Verwandlung!

Obwohl wir Großstädte lieben, hat das Leben in einem kleinen Dorf doch etwas Besonderes. In AlexButterworths Kreation auf Reddit fühlten wir uns mit den dichten grünen Wäldern und dem bezaubernden kleinen Stadtzentrum sofort wie zu Hause. Wir wissen, wohin wir das nächste Mal gehen werden, wenn wir eine Pause von der Hektik der Stadt brauchen!

Fühlt ihr euch inspiriert, nachdem ihr all diese erstaunlichen Screenshots gesehen habt? Dann nehmt doch an der aktuellen Community-Herausforderung im Annoverse-Discord teil! In der aktuellen Herausforderung müsst ihr in die Rolle eines Eisenbahnbarons schlüpfen und ein wunderschönes Eisenbahnimperium erschaffen. Einsendeschluss ist der 28. Februar, also besucht den Annoverse Discord und teilt eure Kreationen!

Um das dieswöchige Community Spotlight abzurunden haben wir noch ein wie stets fantastisches Stück Fanart von Dulcamarra! Wir müssen zugeben, wir haben uns amüsiert (tut uns leid, Willie!). Mehr ihrer Kreationen findet ihr beispielsweise auf ihrer Deviantart-Seite.

Und das war es mit dem Community Spotlight für heute! Wir lieben es, all die fantastischen Kreationen von euch zu sehen und freuen uns schon darauf, zu sehen, was ihr mit den Inhalten des kommenden Cosmetic DLC anstellt. Teilt auf jeden Fall ein paar Screenshots mit us!

Und wie immer, wenn ihr Fragen oder Kommentare habt, teilt sie gerne mit uns unterhalb oder kontaktiert uns via Twitter, Facebook oder in den offiziellen Foren.

Unsere Cosmetic DLC Pläne für 2022

Hey Anno Community,

Im Januar haben wir euch eine erste kurze Vorschau auf unsere Pläne für 2022 gegeben und – wie schon im letzten Jahr kommuniziert – werden wir Ende März eine Menge Informationen zu Season 4 haben.
In der Vorschau haben wir aber auch schon verraten, dass wir nach dem Erfolg und der äußerst positiven Resonanz auf unseren letzten CDLC in diesem Jahr weitere Cosmetic DLCs planen. Im heutigen Blog werden wir euch also einen Überblick über diese Pläne geben.

Im Großen und Ganzen werden wir eine ähnliche Strategie wie im letzten Jahr verfolgen: Wir planen wieder 3 Cosmetic DLC über das Jahr verteilt und es wird wieder ein Community Voting zu einem der Themen geben. Schauen wir uns das mal genauer an:

Der allererste CDLC wird das “Saisonale Dekorationen Paket” sein, das euch mehrere Möglichkeiten bieten wird, jede Jahreszeit in eurem Spiel zu feiern. Wir werden nächste Woche in unserem DevBlog näher darauf eingehen, keine Sorge. Die Veröffentlichung des “Saisonale Dekorationen Pakets” sowie des Game Updates 13.2 ist für den 15. Februar geplant.

Für den Moment lassen wir euch mit einem kleinen Teaser allein:

Im Mai werden wir das diesjährige Community Voting für den dritten und letzten Cosmetic DLC diesen Jahres abhalten. Wir haben uns noch nicht final auf die vier Kandidaten geeinigt, können euch aber schon jetzt sagen, dass der Zirkus nicht zurückkehren wird, nachdem er beide vorherigen Abstimmungen klar verloren hat, während Marcels geliebtes Eldritch-Pack höchstwahrscheinlich wieder Teil der diesjährigen Abstimmung sein wird. Wir werden dabei einen Blick auf verschiedene Arten von Cosmetic DLC werfen, mehr dazu im Mai.

Die Veröffentlichung des Gewinner-DLCs ist derzeit für den Herbst geplant, weitere Details werden im Laufe des Jahres bekannt gegeben.

Wie ihr vielleicht bemerkt habt, haben wir den zweiten Cosmetic DLC in unserer chronologischen Reihenfolge übersprungen: Das liegt daran, dass er NACH der dem Ablauf der oben erwähnten Abstimmung veröffentlicht wird, aber VOR dem Gewinner dieser Abstimmung.

Ein großer Teil der Videospielentwicklung ist die Planung (eine der Hauptaufgaben des Production-Teams), und da sich die Season 4 DLCs ebenfalls in der Entwicklung befinden, haben wir beschlossen, dass es unser Leben wesentlich einfacher macht, wenn wir uns für die ersten beiden Cosmetic DLCs bereits festlegen und mit der Arbeit daran beginnen.

Die Abstimmung im Mai ist zu spät für uns, um erst danach mit der Arbeit an zwei CDLCs zu beginnen, während eine Abstimmung direkt im Januar ziemlich überstürzt gewirkt hätte, wenn man bedenkt, dass wir noch nicht einmal im Detail auf die Inhalte von Season 4 eingegangen sind.

Mit der Erklärung aus dem Weg: Der zweite Cosmetic DLC in diesem Jahr soll im Juni erscheinen und wird sich auf weitere Ornamente für eure Industrie- und Produktionsbezirke konzentrieren – etwas, das wir in der Vergangenheit schon mehrfach diskutiert gesehen haben.

Dies sollte euch noch mehr Möglichkeiten bieten, die… nicht so schönen Teile eurer Inseln zu verschönern 😉

Das sind unsere groben Pläne für Cosmetic DLCs für dieses Jahr, wobei wir in den nächsten Monaten noch weitere Details bekannt geben werden. – Oder, im Falle des “Saisonale Dekorationen Pakets”: Bereits nächste Woche!

Game Update 13 ist jetzt live!

Hey Anno Community,

Wir haben soeben Game Update 13, unser letztes großes Update für dieses Jahr, veröffentlicht und es sollte in Kürze für euch zum Download zur Verfügung stehen.

Die vollständigen Release Notes mit allen Änderungen und Fehlerbehebungen findet ihr hier.

 

Das ist aber noch nicht alles, denn GU13 enthält auch 1800s erstes Szenario, “Eden am Ende”, das das Ergebnis unserer Teilnahme am Green Game Jam ist. Erfahrt mehr darüber in diesem DevBlog und besuchtdie Play4Forest Website, um die Petition zum Schutz der Wälder unserer Erde zu unterzeichnen.

Ein weiterer Teil dieses Projekts ist unsere Zusammenarbeit mit Ecologi, um Wiederaufforstungsmaßnahmen zu unterstützen: Mit dem Kauf des “Pflanze einen Baum” DLC im Ubisoft Store unterstützt ihr das Pflanzen weiterer Bäume, da wir alle Nettoerlöse (d.h. alles nach Abzug von Steuern und anderen Gebühren) an Ecologi weiterleiten. Außerdem erhaltet ihr ein neues Ceiba-Baum-Ornament, das ihr in euren Städten aufstellen könnt.

 

Ebenfalls heute veröffentlicht wird Cosmetic DLC 6: Das “Bunter Anstrich Paket”. Verändert das Aussehen eurer Städte, indem ihr euren Wohngebäuden ein frisches Aussehen verpasst!

Ob ein farbenfroher Anstrich, ein traditionelleres Backstein-Thema oder die neonbeleuchtete Nachtleben-Version für Investoren und Ingenieure – mit jedem dieser Anstriche könnt ihr eure Städte weiter individualisieren.

Weitere Details zur Entwicklung findet ihr in diesem DevBlog – den DLC selbst findet ihr hier im Ubisoft Store.

Wir nähern uns den Feiertagen, sind aber noch nicht ganz fertig – wir haben einen weiteren Blog und ein kleines Weihnachtsgeschenk für euch am Dienstag nächster Woche. Also bleibt dran!

 

Bis dahin: Viel Spaß mit den neuen Inhalten!

Wir können es kaum erwarten, Screenshots von euren bald noch viel bunteren Städten zu sehen, also teilt sie bitte mit uns auf Reddit, Twitter oder einer anderen unserer Plattformen.

Und natürlich lasst uns eure Erfahrungen zum Szenario “Eden am Ende” wissen: Wie viele Versuche habt ihr gebraucht? Wie sieht eure Ökobilanz aus? Teilt es uns in den Kommentaren mit!

Community Spotlight

Wir wollen das heutige Union Update auch für ein kleines Community Spotlight nutzen, denn wir haben wieder einmal einige großartige Kreationen von euch gesehen!

Zuerst einmal dieser absolut atemberaubende Schönbau von Laudica – diesmal wurde ein architektonische Wunder aus Wolkenkratzern geschaffen:

Unserer Season 4 Ankündigung von letzter Woche folgten natürlich direkt Spekulationen und Analysen des Teaser Trailers, die wir mit großer Freude verfolgt haben – zum Beispiel hier auf for example on Reddit.

Bei so vielen Neuigkeiten an einem Tag, machte es natürlich Sinn, diese in Videoform zusammenzufassen – wie es beispielsweise Zockerlounge oder Benjiro getan haben.

Und da sich das Jahr 2021 langsam dem Ende zuneigt, hat Johnnyvanderzwaag auf Reddit ein paar frühe Feiertags-Grüße geteilt:

Wenn ihr an einem coolen Video gearbeitet habt oder einen tollen Screenshot teilen wollt, würden wir uns natürlich wie immer freuen, ihn in einem zukünftigen Community Spotlight zu zeigen!

 

Bis zum nächsten Mal, und viel Spaß mit dem heutigen Game Update!

Union Update: 2 Millionen Spieler und eine Menge Neuigkeiten

Hey Anno Community,

gestern war ein Tag voller Neuigkeiten während unseres End of the Year Livestreams: ein neuer Spielmodus, der kommende Cosmetic DLC… und, Moment mal, die Ankündigung von Season 4? Aber erst mal der Reihe nach.

Das GGJ Szenario – Eden am Ende

Wie ihr vielleicht schon wisst, haben wir bereits im Juni unsere Teilnahme am diesjährigen Green Game Jam angekündigt. Unser Plan war es, einen neuen, alternativen Spielmodus zu entwickeln, um das Bewusstsein für Umweltfragen zu schärfen und die Kampagne “Play 4 Forest” zu unterstützen.

Gestern haben wir einen DevBlog veröffentlicht, der dem Green Game Jam-Modus gewidmet ist, der sich im Laufe der Entwicklung zu einem Szenario namens “Eden am Ende” entwickelt hat. In dieser Übersicht findet ihr alle Informationen, die ihr braucht, um euch auf diese neue Herausforderung vorzubereiten, die zusammen mit GU 13 am 14. Dezember erscheinen wird.

Wenn ihr nicht bis dahin warten könnt und einen ersten Blick auf das frühe Spiel werfen wollt, schaut euch den VOD unseres Livestreams an.

Teil dieser grünen Initiative ist auch der kosmetische DLC “Pflanze einen Baum”. Der Erlös dieses Cosmetic DLCs geht an Ecologi – mehr dazu findet ihr hier am Ende des verlinkten DevBlogs.

Game Update 13 & CDLC06

Am 14. Dezember veröffentlichen wir außerdem unseren neuesten kosmetischen DLC, “Bunter Anstrich Paket”. Ihr wollt mehr darüber erfahren? In diesem DevBlog findet ihr alle Informationen, die ihr braucht.

Was ist mit GU13, fragt ihr euch vielleicht. Dieses Game Update wird wie üblich einige Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthalten, die auf dem Feedback der Community basieren. Behaltet die Anno Union im Auge für die Release Notes, die bis Ende der Woche veröffentlicht werden.

Ubi35 und Anno 1404 Giveaway

Anfang November feierte Ubisoft sein 35-jähriges Bestehen mit verschiedenen Verlosungen und Wettbewerben. Im Rahmen dieser Feierlichkeiten könnt ihr nun bis zum 14. Dezember ein Exemplar der Anno 1404 History Edition kostenlos einlösen! Klickt hier, um euer Exemplar zu erhalten – und erzählt es euren Freunden!

2mio Spieler

Wir sind noch nicht fertig mit Feiern: Wir sind stolz darauf, zu verkünden, dass es jetzt mehr als 2 Millionen Anno 1800-Spieler auf der ganzen Welt gibt! Um diesen besonderen Anlass zu feiern, werden wir zwei prächtige Schiffsskins veröffentlichen, einen für das Linienschiff und einen für den Schlachtkreuzer. Beide Schiffsskins werden am 14. Dezember mit GU13 veröffentlicht.

Hier ist ein Überblick über einige eurer Errungenschaften – vielen Dank für eure konstante und großartige Unterstützung, Annoholiker!

Season 4 Ankündigung

Zu guter Letzt der Moment, auf den wir alle gewartet haben. Gestern haben wir bekannt gegeben, dass Season 4 im Jahr 2022 zu Anno 1800 kommen wird! Die neue Season wird aus drei neuen DLCs bestehen und sich auf die Neue Welt konzentrieren. Im Moment gibt es nur ein paar Dinge, die wir mit euch teilen können, und ihr könnt alles in diesem Blog finden.

 

Das war’s für das heutige Union-Update. Wir hoffen, ihr seid genauso gespannt wie wir auf das vor uns liegende Jahr. Vor allem aber wünschen wir euch heute auch weiter viel Spaß beim Städtebau!