DevBlog: Der “Fiesta”-Paket Cosmetic DLC

Hallo Anno Community,

Es ist Mai, das Wetter wird sonniger und wärmer: Das sollte euch und eure Anno-Bürger hoffentlich in die richtige Stimmung für den kommenden Cosmetic DLC bringen – das “Fiesta”-Pack!

Wir haben bereits einen Teaser am Ende unserer “Anno-Filme”-Videos eingebunden (und im Livestream vergangene Woche), so dass es keine große Überraschung mehr sein sollte, dass das “Fiesta”-Paket einen Haufen neuer Ornamente für die Neue Welt mit sich bringt. Da es sich um die zweitwichtigste Region in Anno 1800 handelt, haben wir auch in den Kommentaren immer wieder den Wunsch nach mehr Ornamenten und mehr Möglichkeiten, eure Städte dort weiter zu individualisieren, gesehen.

Wie der Name schon sagt, blickt das “Fiesta”-Paket auf die (buchstäblichen) Sonnenseiten des Lebens mit Ornamenten, die noch mehr Farbe ins Spiel bringen und eure öffentlichen Plätze für Festivitäten jeder Art vorbereiten.

Das “Fiesta” Paket Cosmetic DLC ist jetzt erhältlich! Ihr könnt eure Städte jetzt mit einem Haufen festlicher Ornamente ausstatten, indem ihr es im Ubisoft Store, Steam Store, PlayStation Store oder Xbox Store zum Preis von 4,99€ erwerbt.

Werfen wir einen Blick darauf, was euch erwartet:

Ornamente

Bei den Ornamenten haben wir uns darauf konzentriert, eure öffentlichen Räume, wie z. B. euren Marktplatz oder andere Plätze und Plazas, aufzupeppen. Zu diesem Zweck enthält das Paket helle und farbenfrohe Festtagsbanner und den lila Jacaranda-Baum. Kombiniert wird dies mit den neuen Bodenplatten und einigen Händlern wie dem Obst- oder dem Mate-Stand.

Es geht auch darum, der lokalen Kultur und dem Erbe mehr Raum zu geben, zum Beispiel mit dem mesoanischen Denkmal oder dem Sonnenbrunnen. Rundet das Ganze mit ein paar Kakteen und Blumenbeeten ab, und eure Bewohner werden es euch danken – vorausgesetzt, sie kommen den Kakteen nicht zu nahe.

Gebäude-Skins

Wir haben aber nicht nur Ornamente in das “Fiesta”-Paket aufgenommen, sondern auch Skins für zwei bestehende Gebäude:

Das erste ist der Marktplatz selbst, der nun nicht nur einen leuchtend violetten Anstrich hat, sondern auch mehr Farbe an seinen Säulen sowie eine rundere Form mit einem offenen Innenhof in der Mitte.

Das zweite Gebäude, das von einer optischen Auffrischung profitiert, ist die Kapelle. In Anlehnung an den Rest des Cosmetic DLC hat die neue Kapelle einen sauberen weißen Anstrich und mehrere farbige Aspekte an der Fassade und den Fenstern.

Natürlich ist das noch nicht der ganze Inhalt des Cosmetic DLC, und ihr habt wahrscheinlich noch einige weitere Ornamente auf den obigen Screenshots entdeckt – und wir haben unterhalb eine Liste mit allen Inhalten.

Das “Fiesta”-Paket wird in 2 Wochen, am 23. Mai, zum üblichen Preis von 4,99€ erscheinen. Wir freuen uns schon darauf, eure überarbeiteten Städte der Neuen Welt zu sehen! Wie wollt ihr die neuen Skins und Ornamente bei euch verwenden?

Liste aller Inhalte

  • Neue Modellvariante für die Kapelle (mit normaler und Plaza-Bodenplatte)
  • Neue Modellvariante für den Marktplatz (mit normaler und Plaza-Bodenplatte)
  • Parkbank (3 Varianten)
  • Orgelpfeifenkaktus
  • Schwiegermuttersitz (Kaktus)
  • Zaunkaktus
  • Traditioneller Weg (Bodenplatte)
  • Traditionelles Terracotta-Pflaster (Bodenplatte)
  • Brunnen der Inspiration
  • Sonnenbrunnen
  • Jacaranda-Baum (3 Varianten)
  • Palme (3 Varianten)
  • Sommerpavillon
  • Mate-Stand
  • Tropischer Obststand
  • Marktkarren
  • Maiskolbenstand
  • Mesoanisches Denkmal
  • Bunte Fähnchen (modulares System)
  • Exotisches Blumenbeet (modulares System)
  • Traditionelle Mauer (modulares System)
  • Ziegelbogen

Union Update: Mai-Patch, Spaß mit Anno-Filmen und ein Livestream

Hey Anno Community,

der April neigt sich dem Ende zu, Zeit für einen kurzen Überblick über aktuelle Neuigkeiten und kommende Veranstaltungen:

23. Mai – Patches für PC und Konsole

Wie wir zuvor bereits erwähnt haben, arbeiten wir an Game Update 17.1 für PC und Patch 2 für die Konsolen. Für alle Plattformen werden wir die jeweiligen Updates am 23. Mai veröffentlichen.

Sobald die Updates im Mai validiert sind, werden wir die Release Notes sowohl für PC als auch für PlayStation und Xbox Series X|S hier auf der Anno Union für euch bereitstellen.

Wie wäre es mit… Anno-Filmen?

Wenn ihr unsere Social-Kanäle verfolgt, habt ihr vielleicht unsere (nicht ganz ernst gemeinten) Posts zu Anno-Filmen gesehen, die im Kino der Neue Welt gezeigt werden könnten. Falls ihr sie verpasst habt, findet ihr die beiden Filmplakate hier und hier. Welchen Film aus dem Anno-Universum würdet ihr gerne sehen? Lasst es uns wissen!

(Nein, das ist keine wirkliche Film-Ankündigung, wir wollten einfach mal nur eure Kreativität testen 😉 )

Unterhalb findet ihr die Videoclips unserer beiden Neue Welt-Charaktere, die ins Kino gehen, um sich besagte Filme anzusehen. Undvielleicht noch etwas anderes? 

Livestream Ankündigung

Wir möchten diese Gelegenheit auch nutzen, um den Livestream nächste Woche anzukündigen! Besucht uns am Donnerstag, den 4. Mai auf twitch.tv/ubisoftbluebyte für einen chilligen Stream mit Anno 1800.

Ihr fändet es cool, wennn wir euer Savegame in einem unserer zukünftigen Livestreams zeigen? Dann schickt sie an anno-community@ubisoft.com – und fügt gerne eine kurze Beschreibung hinzu, worauf wir achten sollten!

Foren, Support und Diskussionen über Anno

Wie diejenigen von euch wissen, die in den offiziellen Ubisoft-Foren unterwegs waren, wurden die besagten Foren diese Woche stillgelegt, darunter natürlich auch die Anno-Foren.

Falls ihr das Forum eifrig genutzt habt, um über das Spiel zu diskutieren, Probleme zu melden oder Hilfe beim Spielen zu suchen, gibt es jetzt den (aktuell leider nur auf Englisch verfügbaren) Ubisoft Discord-Server, den ihr über diesen Link erreichen könnt.

Für Chats und Diskussionen mit anderen Anno-Spielern können wir auch den Annoverse Discord Server empfehlen, mit Kanälen für Englisch, Deutsch, Französisch und Russisch. Hier kann man auch gut um Hilfe bitten, Stempel-Designs teilen oder finden und Mitspieler für ein Multiplayer-Spiel suchen.

Schließlich gibt es natürlich noch das Anno-Subreddit mit seinem eher forumähnlichen Ansatz (sowie das aktuell weniger aktive deutsche Subreddit).

Union Update: News, Patch-Pläne und ein Community Spotlight

Hey Anno Community,

es ist Mitte April, Anno 1800 Console Edition ist bereits einen Monat erhältlich, Game Update 17 ist erschienen… lasst uns euch im heutigen Union-Update eine kurze News-Zusammenfassung und ein fantastisches Community Spotlight geben.

 

Erstens: Was ist mit den Cosmetic DLCs, die wir Anfang des Jahres erwähnt haben? – Wie bereits angekündigt, werden wir in diesem Jahr noch 3 Cosmetic DLCs veröffentlichen (sowohl für PC als auch auf den Konsolen), die sich jeweils auf Aspekte konzentrieren, die bisher vielleicht etwas vernachlässigt wurden, wenn es um Verschönerung geht.

In den kommenden Wochen werden wir Neuigkeiten und erste Bilder zum nächsten DLC (der im Mai erscheinen wird) veröffentlichen – bleibt dran!

Konsole & PC: Patches

Wir haben auch einige Fragen zu einem Patch sowohl für die Konsolen- als auch für die PC-Version erhalten.

Im Moment arbeiten wir an einem Patch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, um einige der Meldungen anzugehen, die ihr uns in den letzten Wochen geschickt habt, wie z. B. Probleme mit dem Diplomatie-Menü, Abstürze und visuelle Glitches.

Auf dem PC war Game Update 17 zwar das letzte große Update, aber wir untersuchen die Meldungen, die ihr uns nach dem Release geschickt habt, um Probleme wie die immer sichtbare Versionsnummer oder die Tatsache, dass einige Stempel mit Sonderzeichen erstellt werden, die dann wiederum die Dateien unbrauchbar machen, zu beheben. Wir planen, diese, sowie Probleme mit hoher Priorität noch mit einem Patch zu beheben.

Wir haben auch einige Berichte über Desyncs auf dem PC erhalten. Als vorläufige Abhilfe stellt bitte sicher, dass jeder Spieler eures Multiplayer-Matches das Spiel nach Game Update 17 einmal gestartet hat und entweder einige Einstellungen (Grafik, Audio, …) geändert oder ein Spiel geladen und gespeichert hat. Wenn ihr das Spiel danach regulär beendet, sollte die Wahrscheinlichkeit für Desyncs anschließend deutlich geringer sein. Bitte stellt zudem sicher, dass entweder alle Teilnehmer ausschließlich dieselben Mods verwenden, oder alle jedwede Mods deaktiviert haben.

Behaltet die Anno Union und unsere Social Channels im Auge, um Neuigkeiten zu den kommenden Patches zu erfahren!

Annoverse Quiz Event

Und schließlich veranstaltet das Team des “Annoverse”-Discords auf seinem Server bald ein Annoversary-Event mit Quizfragen zu allen Anno-Titeln – und ihr könnt Preise gewinnen, wenn ihr euer Wissen erfolgreich unter Beweis stellt! Schaut auf dem Discord-Server vorbei und lest mehr in den News- und den speziellen Giveaway-Kanälen. Ab Montag den 17. April gehts los!

Integrierter Modloader (PC)

Vergessen wir auch nicht unser “happy little accident” von letzter Woche, als wir den integrierten Modloader für Anno 1800 auf dem PC veröffentlicht haben. Das bedeutet, dass das Spiel nun automatisch Mods in eurem Mod-Ordner erkennt und sie für euch lädt – und der bisherige Modloader nicht mehr nötig ist (bitte entfernt ihn und lasst anschließend die Spieldateien überprüfen, um Konflikte zu vermeiden).

Wir möchten uns ausdrücklich bei meow/xforce (GitHub-Link) bedanken, der den ursprünglichen Modloader erstellt hat, den ihr in den letzten Jahren benutzt habt – und dessen Code einen Teil der Grundlage für das bildete, was wir nun dem Spiel hinzugefügt haben. Deine Arbeit war ein immenser Faktor, der die Modding-Community für unser Spiel in seiner jetzigen Form ermöglicht hat, vielen Dank dafür!

 

Wir möchten euch bei dieser Gelegenheit daran erinnern, dass Mods Probleme mit dem Spiel verursachen können (Bugs, Glitches, potenzielle Blocker), insbesondere wenn sie seit einer Weile nicht mehr aktualisiert wurden. Bitte prüft daher auf mögliche Inkompatibilitäten oder fragt auf dem Modding Discord Server nach.

Community Spotlight

Wie ihr vielleicht schon wisst, haben wir mit dem Annoversary Update die Stempel-Funktion zu Anno 1800 (PC) hinzugefügt. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr diesen Blog lesen, um besser zu verstehen, wie es funktioniert. Wenn ihr bereits eigene Stempel erstellt habt, vergesst nicht, sie mit dem Rest der Community zu teilen! Der Annoverse-Discord-Server hat zum Beispiel einen eigenen Kanal eingerichtet, in dem jeder seine Stempel teilen kann.

Die Anno-Community ist, wie wir schon lange wissen, sehr engagiert, und reallymilo hat ein Portal eingerichtet, auf dem ihr eure Anno-Stempel mit dem Rest der Community teilen könnt: https://annostamps.com

Apropos Annoversary Update: Wir haben gesehen, dass einige von euch mit Feuerwerk und schönen Dekorationen in euren Städten gefeiert haben. Wir hoffen, dass ihr die Feierlichkeiten noch eine Weile fortsetzt und diese Screenshots mit uns teilt!

Fangen wir mit Qurphi an, der auf Reddit Reddit diese schöne Komposition für die Feierlichkeiten geteilt hat. Warum eine 4 in der Mitte, fragt ihr euch vielleicht? Nun, Anno 1800 wird diesen Sonntag 4 Jahre alt! (Wir können es selbst kaum glauben)

Mithaldriel hat im Annoverse Discord eine Reihe von Screenshots geteilt, die die laufenden Feierlichkeiten zeigen. Wir haben uns für den Screenshot entschieden, der die schöne Skyline bei Nacht zeigt, während das Feuerwerk zum Jubiläum den Nachthimmel erhellt. Was für ein Anblick!

Ihr möchtet noch mehr Feuerwerk zum Jubiläum sehen? MaxiMALER effekt hat diesen Screenshot auf Steam geteilt, der einen atemberaubenden Blick auf das Forschungsinstitut und den Eisernen Turm zeigt, während ein Feuerwerk in der sternenklaren Nacht seine Farben entfaltet. Bravo!

Zu guter Letzt: Wir haben sein Werk schon einmal verlinkt, aber nun mit allen DLC und Game Updates ist die “Anno 1800 Bible” von DerBaronTV zu einem gewaltigen Werk angewachsen. Das komplette Kompendium im PDF-Format findet ihr hier.

 

Das wars für diese Woche, liebe Annoholiker. Wir wünschen ein ruhiges Wochenende!

Union Update: Tips für euren Start in Anno

Hey Anno Community,

Kaum zu glauben, aber die Anno 1800 Console Edition ist bereits eine Woche alt! Und wir sind überwältigt von der Resonanz – vielen Dank für die vielen netten Kommentare und das positive Feedback, das ihr geschrieben habt. Es freut uns sehr, dass Anno 1800 auch auf Konsolen so gut ankommt!

Ihr habt uns auch auf einige Probleme angesprochen, die euch aufgefallen sind, von einigen grafischen Fehlern bis hin zu Problemen mit dem Diplomatie-Menü. Wir sehen uns diese Probleme derzeit an und werden euch über unsere zukünftigen Patch-Pläne für die Console Edition auf dem Laufenden halten.

Erste Schritte in Anno 1800

Der Einstieg in ein neues Spiel, das man noch nie zuvor gespielt hat, ist selten einfach, und wir haben einen Anstieg in Fragen von neuen Spielern – sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole – mit Fragen zu Finanzen, Ausbaustrategien und allgemeinen Tipps & Tricks gesehen.

Um euch den Einstieg in Anno 1800 zu erleichtern, haben wir im Folgenden einige gute Ressourcen und Seiten aufgelistet, an denen ihr Antworten auf diese Fragen erhalten könnt:

Tutorial Videos

Ihr bevorzugt Ratschläge in Videoform? Keine Sorge, das haben wir ebenfalls.

Schaut euch das Video mit den 7 wichtigsten Tipps an, das wir in Zusammenarbeit mit unseren Kollegen von Gameplan erstellt haben (deutsche Untertitel anschalten):

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Und wenn ihr eure Tipps mit einem Hauch von Unterhaltung mögen, dann euch doch diesen diesen Leitfaden in einem richtigen Anno 1800-Ambiente an:

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Community Resources

Natürlich gibt es bei einer so fantastischen Community, wie wir sie bei Anno haben, noch mehr Kanäle, an die ihr euch wenden könnt, um Ratschläge und Tipps zu erhalten und generell alle Fragen zu stellen, die während eurer Zeit mit dem Spiel auftauchen.

Zum einen gibt es neben der spielinternen “Annopedia” (jederzeit während des Spiels über das Hauptmenü erreichbar) mit Informationen zu fast allen Aspekten des Spiels auch das von Fans erstellte und gepflegte Wiki zu Anno 1800! Der Schwerpunkt liegt zwar auf der PC-Version des Spiels, aber auch wenn ihr auf der Konsole spielt, findet ihr viele nützliche Informationen zu Mechaniken, Handel und den einzelnen NPCs.

Um Fragen zu stellen oder Spielelemente zu diskutieren, könnt ihr euch auf dem Discord-Server “Annoverse” mit der Community austauschen.

Und schließlich gibt es ein spezielles Subreddit für Anno 1800 sowie das (im Durchschnitt aktivere) allgemeine Anno-Subreddit – letzteres hat auch einen schönen neuen Thread mit nützlichen Links.

Wir haben gesehen, dass bereits einige von euch den Weg dorthin gefunden haben, also zögert nicht, unserer fantastischen Community beizutreten und von ihrer Expertise zu profitieren, um auch euer Reich zu Ruhm und Wohlstand zu führen!

Frühlings-Sale & Annoversary Update

Und schließlich, auch wenn das Wetter noch nicht immer Frühlingsgefühle aufkommen lässt, gibt es sowohl im Ubisoft Store als auch im Steam Store einen Frühlings-Sale für Anno auf dem PC, mit Rabatten auf die History Editions, Anno 2070 und 2205 sowie natürlich Anno 1800 und dessen DLC!

Außerdem wissen wir, dass unsere PC-Community nach all der Aufregung um die Console Edition sehnlichst auf Neuigkeiten zum Annoversary Update (Veröffentlichung am 4. April!) wartet: Wir werden nächste Woche die vollständigen Versionshinweise für dieses Update für euch haben. Also, bleibt dran!

Twitch Drops: Anno 1800 Console Edition

Hey Anno Community,

In den letzten Wochen haben immer wieder über die Anno 1800 Console Edition gesprochen, und jetzt ist der Release nur noch wenige Tage entfernt.

Wie in den vergangenen Jahren schon bei der PC-version üblich wird die Veröffentlichung der Console Edition von einem Twitch-Drops-Event begleitet, bei dem ihr Ornamente, Firmenlogos und Schiffsskins für die Console Edition erhalten könnt

Zuschauer: Drops verdienen

Das Twitch Drops Event startet am 16. März – Release-Tag! – und dauert bis zum 23. März.

Jeder, der einem der Streamer zuschaut, die sich für das Twitch-Drops-Event anmelden, kann mehrere Boni für Anno 1800 Console Edition freischalten.

Wenn ihr einem der Partner Streamer (siehe Liste am Ende des Artikels) zuschaut, erhaltet ihr das “Anno Union Banner” für 1 Stunde Zuschauen und den “Feierlichen Schiffsskin” für das Linienschiff für 3 Stunden Zuschauen.

Weiterhin gibt 4 Firmenlogos, die “Anno Union Werbetafel” und den “Feierlichen Schiffsskin” für den Schlachtkreuzer, die ihr von jedem Anno 1800 Streamer erhalten könnt. An jedem Tag des Drop-Events kann ein anderer Bonus freigeschaltet werden – siehe Grafik unten:

Das Einzige, was ihr tun müsst, ist, euer Ubisoft-Konto mit eurem Twitch-Konto zu verknüpfen und dann den Streamern während des Events für die angegebene Zeit zuzuschauen, um den Drop für die Console Edition zu erhalten.

Nachdem ihr einen Drop erhalten habt, müsst ihr ihn über euer Twitch-Inventar claimen. Mehr Infos zu Twitch Drops allgemein findet ihr in diesem offiziellen FAQ.

 

*Als PC-Spieler besitzt ihr die aufgezählten Ornamente, Logos und Skins bereits.

Streamer: Teilnahme an den Twitch Drops

Jeder Streamer kann seinen Kanal für das Event anmelden. Ruft dazu einfach diese Seite für euer Twitch-Konto auf, stellt sicher, dass ihr es mit eurem Ubisoft-Konto verbindet, und meldet euch für die Drops an. Weitere Informationen zu Twitch Drops findet ihr in dieser offiziellen FAQ von Twitch.

Wenn ihr Anno 1800 (PC oder Console Edition) während des genannten Zeitraums streamt, können eure Zuschauer Drops verdienen.

Partner Streamer

Unterhalb findet ihr eine Liste aller Partner Streamer, bei denen ihr die oben aufgeführten Drops verdienen könnt.

Deutsch

  • https://www.twitch.tv/abraxsus1983
  • https://www.twitch.tv/annitheduck
  • https://www.twitch.tv/arathrak
  • https://www.twitch.tv/baso
  • https://www.twitch.tv/battlebrothersger
  • https://www.twitch.tv/c4mlann
  • https://www.twitch.tv/d1rtyd3vil
  • https://www.twitch.tv/desman2k6
  • https://www.twitch.tv/edopeh
  • https://www.twitch.tv/fetter_zocker
  • https://www.twitch.tv/gebruedergames
  • https://www.twitch.tv/graenz
  • https://www.twitch.tv/invertmaster
  • https://www.twitch.tv/jessirocks
  • https://www.twitch.tv/maty
  • https://www.twitch.tv/mauriceweber
  • https://www.twitch.tv/maxim
  • https://www.twitch.tv/monstersandexplosions
  • https://www.twitch.tv/nivariasgaming
  • https://www.twitch.tv/Paragleiber
  • https://www.twitch.tv/pietsmiet
  • https://www.twitch.tv/pirolino1966
  • https://www.twitch.tv/radlerauge
  • https://www.twitch.tv/samy
  • https://www.twitch.tv/shurjoka
  • https://www.twitch.tv/sille184
  • https://www.twitch.tv/sirberlinstyle
  • https://www.twitch.tv/tolfus
  • https://www.twitch.tv/underwaterfrank
  • https://www.twitch.tv/Writing_Bull
  • https://www.twitch.tv/zazunotv
  • https://www.twitch.tv/vallegaming

Französisch

  • https://www.twitch.tv/azriette
  • https://www.twitch.tv/m4fgaming
  • https://www.twitch.tv/pressea
  • https://www.twitch.tv/scoksc2
  • https://www.twitch.tv/sir_thomas_
  • https://www.twitch.tv/zerator
  • https://www.twitch.tv/Jordanisen
  • https://www.twitch.tv/MiiLo_tf
  • https://www.twitch.tv/Phebusa
  • https://www.twitch.tv/Yrohh

Portugiesisch

  • https://www.twitch.tv/marcelowiek
  • https://www.twitch.tv/silence/

Spanisch

  • https://www.twitch.tv/PixelbitsMX

Dutch

  • https://www.twitch.tv/Cohony

Polnisch

  • https://www.twitch.tv/Yuuhi

English

  • https://www.twitch.tv/tsm_theoddone
  • https://www.twitch.tv/Adam_Ayeee
  • https://www.twitch.tv/GalaxyAUS
  • https://www.twitch.tv/kratzy76au
  • https://www.twitch.tv/MissUltimateCanon
  • https://www.twitch.tv/StarMystique
  • https://www.twitch.tv/ThePowerOfGrint
  • https://www.twitch.tv/BenVoyonsDavid
  • https://www.twitch.tv/MadameZoum
  • https://www.twitch.tv/KiNGAlphaTv
  • https://www.twitch.tv/LycanMB
    https://www.twitch.tv/RhystleMania
  • https://www.twitch.tv/Spamfish
  • https://www.twitch.tv/WhatDarrenPlays
  • https://www.twitch.tv/GhostGamingGG
  • https://www.twitch.tv/bajheera
  • https://www.twitch.tv/bikeman
  • https://www.twitch.tv/burkeblack
  • https://www.twitch.tv/chocotaco
  • https://www.twitch.tv/cringer
  • https://www.twitch.tv/danotage
  • https://www.twitch.tv/delrith
  • https://www.twitch.tv/fextralife
  • https://www.twitch.tv/fizziberry
  • https://www.twitch.tv/gassymexican/
  • https://www.twitch.tv/lokenplays
  • https://www.twitch.tv/miktastic
  • https://www.twitch.tv/mukluk
  • https://www.twitch.tv/sayastatic
  • https://www.twitch.tv/simcopter1/
  • https://www.twitch.tv/tangerinechant
  • https://www.twitch.tv/thatsoalykat
  • https://www.twitch.tv/tigerwriter
  • https://www.twitch.tv/toastplaysthis
  • https://www.twitch.tv/tsm_theoddone/
  • https://www.twitch.tv/DonyellFreak
  • https://www.twitch.tv/Eldirtysquirrel
  • https://www.twitch.tv/GWKennie
  • https://www.twitch.tv/HomieDrew
  • https://www.twitch.tv/JordawnTheJew
  • https://www.twitch.tv/KaMiKaZeVonDooM
  • https://www.twitch.tv/KingGeorge
  • https://www.twitch.tv/outerspvced
  • https://www.twitch.tv/SassyGamerLady
  • https://www.twitch.tv/SerenSantiagoTV
  • https://www.twitch.tv/Swstrangla82210
  • https://www.twitch.tv/TrevDaDruben

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

Union Update: Console Edition DevDiary und Free Week

Hey Anno Community,

Da die Veröffentlichung der Anno 1800 Console Edition immer näher rückt, wollten wir ein wenig mehr über unsere Arbeit an dem Projekt sprechen, über das Warum und Wie und die Erfahrungen des Teams. Seht euch unten unseren DevDiary-Trailer an, in dem Charles, Elisabetta, Jan-Philipp, Lisa und Nicolas euch einige Einblicke in die Entwicklung der Konsolenversion geben:

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Und als kleinen Bonus haben wir einen zudem einen kurzen Blick hinter die Kulissen von der Entstehung des Videos:

Free Week – 16-23 März

Wir freuen uns außerdem, eine Free Week für Anno 1800 ankündigen zu können, die in zwei Wochen beginnt. Ladet das Spiel herunter und spielt es auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Epic und Ubisoft Connect vom 16. bis zum 23. März. Oder überzeugt einen Freund oder Bekannten davon, das Spiel auszuprobieren – für ein bisschen Multiplayer-Spaß!

Die Gratis-Woche enthält das komplette Basisspiel und wie bei unseren letzten Gratis-Wochen könnt ihr, wenn ihr das Spiel danach kauft, einfach dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt!

Anno 1800 Postlaunch-Soundtrack

Ebenfalls Ende März erscheint der komplette Anno 1800 Post-Launch-Soundtrack!

Und während die limitierte Auflage der “The Four Seasons”-Vinyl von Black Screen Records mittlerweile (in Rekordzeit) fast ausverkauft ist: Keine Sorge, ihr könnt immer noch bei einem dieser Händler vorbestellen. Und natürlich werden wir den restlichen Soundtrack auch digital veröffentlichen.

Die digitale Version des Soundtracks wird ab Ende März an den üblichen Stellen wie Spotify und iTunes erhältlich sein. Wir werden euch natürlich auf dem Laufenden halten, sobald sie verfügbar ist.

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.

DevBlog: Was steckt im Annoversary Update?

Hallo Anno Community,

der Playtest für das “Annoversary Update” (ehemals: “Jubilee Patch”) ist abgeschlossen – vielen Dank an alle, die mitgemacht und uns ihr Feedback geschrieben haben! – lasst uns über die Erkenntnisse aus dem Test und (natürlich) über das kommende Game Update selbst sprechen!

Was also ist das “Annoversary Update”?

Das “Annoversary Update” ist das letzte große kostenlose Game Update, das wir für die PC-Version von Anno 1800 planen (das Update erscheint nicht für die Console Edition). Es enthält zwei größere neue Features, mehrere Verbesserungen und eine groooße Anzahl von Bug Fixes.

Wie der Name schon sagt, erscheint das Update pünktlich zum 25-jährigen Jubiläum der Anno-Serie! Das ist ein Vierteljahrhundert voller Anno!

Genauer gesagt ist die Veröffentlichung für den 4. April geplant, und zusätzlich zu dem, was wir oben erwähnt haben, könnt ihr euch auch auf ein paar Überraschungen freuen, die speziell für das Anno-Jubiläum gedacht sind. Die heben wir uns aber für später auf 😉

Werfen wir stattdessen einen Blick auf den Inhalt des Updates.

Der Kreativmodus

 

Der Kreativmodus ist ein völlig eigenständiger Spielmodus, eine Alternative zur Kampagne und dem Freien Spiel. Wichtig zu erwähnen ist hier auch, dass dies NICHT die normale Art ist, Anno 1800 zu spielen, da der Modus nicht das reguläre Spiel simuliert. Vielmehr handelt es sich um einen Modus, der sich an unsere Schönbau-Community richtet und es einfacher macht, die Stadt (oder das Industriegebiet) eurer Träume zu bauen!

Dementsprechend sind im Kreativmodus mehrere Kernmechaniken deaktiviert oder verändert, zum Beispiel:

  • Geld ist unbegrenzt
  • Das Einflusssystem ist deaktiviert
  • Ihr müsst euch keine Gedanken über Zwischenfälle (Brände, Explosionen etc.) machen
  • Gebäude brauchen keinen Straßenanschluss, haben keine Baukosten, und benötigen keine Waren und keine Arbeitskräfte für die Produktion

Im Grunde könnt ihr bauen, was und wie viel ihr wollt, und – der Name sagt es schon – kreativ sein!

Um das zu unterstützen, gibt es weitere Sonderregeln und Änderungen gegenüber dem normalen Spiel, beispielsweise:

  • Baut direkt jede Art von Wohngebäude, ohne sie erst aufwerten zu müssen
  • Platziert eine unbegrenzte Anzahl von dekorativen Versionen aller Monumente
  • Plant gewaltige Zoos, Museen oder Botantische Gärten, ohne die Exponate erst sammeln zu müssen

Der Kreativmodus ist als Spielwiese gedacht, auf der ihr euch austoben könnt, und speziell für die Schönbauer unter euch gibt es damit nun einen weniger restriktiven Sandkasten, in dem ihr nach Herzenslust bauen und gestalten könnt. Wenn ihr einen DLC oder Cosmetic DLC besitzt, ist dieser natürlich auch in diesem Modus verfügbar.

 

Auch wenn ihr euch nicht so sehr für den Schönbau interessiert, könnte der Modus wegen des zweiten Features, das wir hinzufügen, interessant für euch sein. Wir stellen vor…

Ja, das ist sicherlich etwas, das wir im Laufe der Jahre oft gewünscht gesehen haben: Eine Möglichkeit, Layouts zu speichern und sie später oder sogar in einem anderen Spielstand wieder zu verwenden. Und genau das macht das Stempel-Feature.

Wie mit dem Kopierwerkzeug könnt ihr eine Reihe von Gebäuden, Straßen, Ornamenten usw. auswählen, die dann als “Stempel” in einem separaten Menü gespeichert werden. Ihr könnt jeden Stempel umbenennen und ein Icon dafür auswählen, und es gibt Ordner, in die ihr eure Stempel einsortieren können.

Um die Sache noch einfacher zu machen, könnt ihr eure Ordner und Stempel auch außerhalb des Spiels im Windows Datei-Explorer organisieren und umbenennen. Außerdem könnt ihr so eure Stempel mit anderen Spielern auf beispielsweise Reddit oder Discord teilen. Sei es ein perfektes Produktionslayout oder ein schöner Park für eure Stadt, wir freuen uns schon darauf, eure Kreationen zu sehen.

Wenn ein Stempel Inhalte enthält, die entweder auf den Kreativmodus beschränkt oder Teil eines DLCs sind, den ihr nicht besitzt, könnt ihr sie trotzdem platzieren, aber die nicht verfügbaren Objekte werden als Blaupausen platziert und können nicht aufgewertet werden (oder, im Falle von DLC-Inhalten: erst, wenn du sie besitzt).

Weitere Quality-of-Life Verbesserungen

Zusätzlich zu diesen Änderungen gibt es auch einige kleinere Verbesserungen in diesem Update, eine kurze Auswahl unten:

  • Straßen können nun über das Upgrade-Tool auf- und abgewertet werden, wie reguläre Gebäude.
  • Ihr könnt nun komplett eingefärbte Inseln auf der Minimap aktivieren (eine Verbesserung, die wir von der Konsolenversion übernommen haben)
  • In Lagerhäusern und im Expeditionsvorbereitungsmenü könnt ihr nun nach bestimmten Waren suchen
  • Wir haben die Zufriedenheitsberechnung für Wohnhäuser überarbeitet, um Hotels/Touristen besser zu berücksichtigen, die bisher zu wenig Einfluss hatten
  • Ein paar kleinere Verbesserungen für unsere Modding-Community

Feedback vom Playtest

Der jüngste Playtest hat uns geholfen, einige Schlüsselbereiche zu identifizieren, in denen die beiden neuen Features mehr Kontext oder Erklärungen benötigen (vor allem in Bezug auf das Stempel-Feature und die Ordner), und wir werden bald damit beginnen, daran zu arbeiten, damit zum Release des Annoversary Updates zusätzliche Infos bereitstehen.

Darüber hinaus haben unsere Tester noch einige weitere Fehler, sowohl im Zusammenhang mit den neuen Funktionen, als auch unabhängig davon, aufgezeigt, die wir in den nächsten Wochen analysieren und dann angehen werden.

Nochmals ein großes Dankeschön an alle, die am Playtest teilgenommen und Bug-Meldungen und Feedback gepostet haben!

Also… was bleibt noch zu sagen? Das “Annoversary Update” wird am 4. April erscheinen, und wie üblich werden wir die vollständigen Release Notes auf der Anno Unioin bereitstellen, sobald wir die Version fertiggestellt haben.

In den kommenden Wochen fokussieren wir uns auf die Veröffentlichung der Anno 1800 Console Edition, worauf wir schon richtig gespannt sind. Und Ende März könnt ihr dann mit Neuigkeiten zum “Annoversary Update” rechnen. Bleibt dran!

Union Update – Meldet euch für den “Jubilee Patch” Playtest an

Hallo Anno Community,

heute beginnen wir mit der Anmeldungsphase für den kommenden Playtest für den “Jubilee-Patch”, den wir bereits vor ein paar Wochen angeteasert haben.

Der “Jubilee Patch” ist unser kommendes kostenloses Game Update, das nicht nur eine große Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen, sondern auch zusätzliche Quality-of-Life Anpassungen und neue Features enthält. Wir würden uns freuen, wenn ihr uns beim Testen des Updates helft und uns Feedback gebt, an welchen Aspekten noch gefeilt werden muss oder welche Verbesserungen noch nötig sind.

Die allgemeinen Ziele für den Playtest sind daher:

  • Testen der neuen Features, die für den “Jubilee Patch” entwickelt wurden
  • Testen verschiedener QoL-Verbesserungen
  • Testen der allgemeinen Stabilität des Updates

Eine große Anzahl von Fehlern wurde bereits behoben und wird in der besagten Playtest-Version enthalten sein, so dass es besonders wertvoll ist, Feedback von denjenigen unter euch zu erhalten, die von diesen Problemen betroffen waren. Dazu gehören zum Beispiel Quest-Fehler wie:

  • Anarchisten-Quests
  • Barbecue-Quest (Skyline Tower, Dächer der Stadt)
  • Einweihungsquest (Iron Tower, Reisezeit)

Aber auch einige der Bugs, die auf unserem Trello Board aufgelistet sind:

  • Probleme mit dem Flammenwerfer-Monitor
  • KI greift zivile Gebäude in Küstennähe an
  • Falsches Verhalten der Häkchen bei kulturellen Gebäuden

Der Playtest ist für den 16. bis 19. Februar geplant – und ihr könnt euch heute direkt anmelden! Folgt einfach diesem Link*. Wir werden Anfang nächster Woche einige hundert Spieler zufällig auswählen und dann die Einladungen verschicken.

Bitte beachten Sie, dass ihr eine Geheimhaltungsvereinbarung (non-disclosure agreement = NDA) unterzeichnen müsst, um teilnehmen zu können.

Kurz nach Abschluss des Playtests werden wir dann für alle weitere Details zum “Jubilee Patch” bekannt geben. Bleibt bis dahin auf dem Laufenden und vergesst nicht, euch für den Playtest anzumelden!

 

 

(*die Anmeldephase ist beendet)

Union Update: Eure Fragen zur Console Edition

Hallo zusammen, hallo Anno-Community,

vor etwa zwei Wochen haben wir die Anno 1800 Console Edition auf Twitch vorgestellt und gezeigt, woran das Team bereits seit einiger Zeit arbeitet. Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch den kompletten Livestream hier ansehen.

Sowohl während als auch nach dem Livestream sind einige Fragen aufgetaucht, die wir natürlich gerne beantworten möchten – lest also weiter, um mehr über die Konsolenversion zu erfahren. Lasst uns in den Kommentaren wissen, wenn es noch offene Fragen gibt!

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Und wir haben diese Woche ein weiteres Video gedreht, wie ihr auf dem Foto unten sehen könnt. Freut euch schonmal auf Ende Februar, wenn einige unserer Kollegen, die an der Konsolenversion gearbeitet haben, über das Projekt sprechen.

 

Eure meistgestellten Fragen

Für welche Plattformen wird Anno 1800 Console Edition veröffentlicht?

Anno 1800 Console Edition wird am 16. März 2023 für PlayStation 5 und Xbox Series S|X erhältlich sein. Da wir das beste Spielerlebnis bieten wollten, haben wir uns entschieden, die Leistung der Next-Gen-Konsolen zu nutzen, mit denen wir unserer Meinung nach das gleiche Erlebnis wie auf dem PC bieten können, ohne Abstriche zu machen oder Features entfernen zu müssen.

Welche Versionen der Console Edition sind erhältlich? Wird es auch eine physische Version der Anno 1800 Console Edition geben?

Ihr habt die Wahl zwischen der Standard Edition, die das komplette Grundspiel enthält, für 40€ und der Deluxe Edition, die drei zusätzliche kosmetische DLCs (Jahrmarkts Paket, Lichter der Stadt Paket, Fußgängerzonen Paket) enthält, für 50€.

Die Standard Edition ist als physische Version bei ausgewählten Händlern erhältlich.

Weitere Informationen findet ihr unter folgendem Link.

Gibt es wesentliche Unterschiede zwischen der PC- und der Konsolenversion?

Die Konsolenversion enthält das Grundspiel von Anno 1800 mit allen großen kostenlosen Updates, die in den letzten 4 Jahren für die PC-Version veröffentlicht wurden. Unser Ziel war es, das volle Anno 1800-Basisspielerlebnis auf Konsolen zu bieten. Zu diesem Zweck haben wir die komplette Benutzeroberfläche und Steuerung überarbeitet und ein erweitertes Tutorial sowie die ‘Annopedia’ hinzugefügt – ein spielinternes Wiki mit Informationen zu allen Features und Mechaniken des Spiels, hinzugefügt.

Unterstützt die Konsolenversion Cross-Play und Cross-Progression?

Die Konsolenversion von Anno 1800 ermöglicht Multiplayer-Matches mit bis zu 16 Spielern, wobei im Koop-Modus bis zu 4 Spieler pro Team spielen können. Die Konsolenversion unterstützt jedoch nur den Mehrspielermodus zwischen Spielern auf derselben Plattform.

Cross-Progression zwischen Xbox Series X|S und PlayStation 5 wird unterstützt.

Welche Eingabemethoden kann ich mit der Konsolenversion verwenden?

Unser Hauptaugenmerk bei der Entwicklung von Anno 1800 Console Edition lag darauf, ein reibungsloses Spielerlebnis mit einem Controller zu ermöglichen, wofür die Benutzeroberfläche und die Steuerung neu gestaltet wurden. Maus und Tastatur werden daher nicht unterstützt.

Da die PC-Version für die Maus- und Tastatureingabe und für alle dort veröffentlichten zusätzlichen Season Pass-DLCs optimiert ist, planen wir derzeit keine Controller-Unterstützung für die PC-Version.

Mit welcher Framerate wird Anno 1800 Console Edition laufen?

Bei der Konsolenedition haben wir uns darauf konzentriert, angesichts der Komplexität des Spiels mit großen Städten in zwei Regionen jederzeit ein flüssiges Spielerlebnis zu bieten. Die Konsolen-Edition hat daher eine Framerate von 30 FPS auf allen Konsolen.

Wie sehen eue Pläne für DLC-Inhalte für die Console Edition aus?

Für die Konsolenversion von Anno 1800 haben wir uns entschieden, uns auf das Basis-Spielerlebnis von Anno 1800 zu konzentrieren, das bereits viele Stunden an Inhalten bietet – zumal wir die kostenlosen Game Updates, die bisher für die PC-Version veröffentlicht wurden, mit einbeziehen werden. Nach der Veröffentlichung werden die ersten 9 Cosmetic DLCs, die bereits auf dem PC erschienen sind, zum Kauf angeboten. Das kürzlich veröffentlichte “Drachengarten”-Paket sowie die drei verbleibenden kosmetischen DLCs, deren Veröffentlichung für das Jahr 2023 geplant ist, werden später in diesem Jahr erhältlich sein. Es gibt keine Pläne, die Season Passes auf den Konsolen zu veröffentlichen.

Habt ihr die Entwicklung weiterer DLCs für die PC-Version (wie ihr letztes Jahr angekündigt haben) wegen der Console Edition eingestellt?

Nein, die Konsolen-Edition ist bereits seit Herbst 2021 in Entwicklung und wir haben seitdem sowohl neue Inhalte als auch kostenlose Updates für den PC veröffentlicht.

Das Team, das hier bei Ubisoft Mainz an der Console Edition arbeitet, besteht sowohl aus altgedienten Anno-Entwicklern als auch aus neuen Kollegen, die speziell für dieses Projekt zu uns gestoßen sind.

Die Pläne, die Hauptentwicklung für die PC-Version abzuschließen, waren unabhängig von unseren Plänen für eine Version für die Konsole, da wir der Meinung waren, dass die PC-Version mit all den Inhalten seit dem Release in einer guten Position ist.

Arbeitet ihr bereits an einem neuen Projekt, einem neuen Anno-Spiel?

Wie wir bereits Ende letzten Jahres in unserem Artikel über die Zukunft von Anno erwähnt haben, arbeitet ein Teil des Teams an einem neuen Projekt, das sich derzeit in einer frühen Konzeptionsphase befindet. Es ist noch zu früh, um darüber zu sprechen, aber wir freuen uns immer über die Ideen und Wünsche unserer Community.

Wir enthüllen die Anno 1800 Console Edition

Wir freuen uns sehr, heute die Anno 1800 Console Edition zu enthüllen!

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Zum ersten Mal in der 25-jährigen Geschichte von Anno erscheint ein Anno-Hauptspiel auf den Konsolen. Das ist nicht nur ein aufregender Schritt für uns als Team, sondern für die gesamte Anno-Marke!

Die Anno 1800 Console Edition enthält das komplette Anno 1800-Grundspiel mit allen bisher veröffentlichten kostenlosen Game Updates und zahlreichen Verbesserungen, die das Spiel auf den Konsolen genauso unterhaltsam machen wie auf dem PC. Darauf werden wir im nächsten Absatz und in weiteren Artikeln in den Wochen bis zur Veröffentlichung noch genauer eingehen.

Apropos Veröffentlichung: Die Anno 1800 Console Edition wird am 16. März diesen Jahres für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen!

Eine Konsolen-Version für Anno 1800

Für uns als Team war dieses Projekt eine spannende Herausforderung, nachdem wir jahrelang an PC-Versionen von Anno entwickelt haben. Von recht offensichtlichen Dingen wie der Verwendung eines Gamepads anstelle von Maus und Tastatur bis hin zum größeren Abstand zwischen euch als Spielern und eurem Bildschirm: Viele Dinge mussten berücksichtigt und neugestaltet werden.

Gleichzeitig war es sehr spannend für uns, nicht nur professionell neue Erfahrungen zu sammeln, sondern unser “Baby” auch auf neue Plattformen und damit vor ein neues Publikum zu bringen.

Ihr habt wahrscheinlich schon im obigen Trailer gesehen, dass wir die gesamte Benutzeroberfläche neugestaltet haben: Das Baumenü ist jetzt ein Radialmenü – viel einfacher mit einem Gamepad zu navigieren – während andere Elemente in andere Teile des Bildschirms verschoben wurden. Es gibt zahlreiche weitere Änderungen, wie eine vergrößerte Regionskarte, um schnell zwischen Inseln zu springen, die Option, automatisch Straßen um Gebäudeblöcke herum zu bauen und die Annopedia mit vielen nützlichen Informationen zu Spielmechaniken und Features, um nur einige zu nennen.

Natürlich profitiert ihr auch von verschiedenen Funktionen, die wir in den letzten Jahren für die PC-Version entwickelt haben, wie z. B. dem Statistikbildschirm, um einen Überblick über eure Produktion, Bevölkerung und Finanzen zu behalten, einem Tag-Nacht-Zyklus, um eure Städte in einem völlig anderen Licht zu sehen, und dem Koop-Modus, um die Herausforderungen des 19. Jahrhunderts mit Freunden und Familie zu meistern. Wie auf dem PC können sich bis zu 16 Spieler für ein paar spaßige Mehrspielerpartien zusammentun.

Wenn ihr neugierig seid, wie die Konsolenversion in Aktion aussieht: Schaut auf twitch.tv/ubisoft vorbei und seht euch den VOD unseres Enthüllungs-Livestreams an!

Editionen und Frühkäufer-Angebot

Ab heute kann die Anno 1800 Console Edition in zwei Versionen vorbestellt werden:

Die Standard Edition enthält das Basisspiel und kostet 40€.

Die Deluxe Edition enthält das Basisspiel sowie drei kosmetische DLCs: Das “Jahrmarkt”-Paket, das “Fußgängerzonen”-Paket und das “Belebe Städte”-Paket mit weiteren Ornamenten und Gebäude-Skins für eure Städte. Der Preis liegt bei 50€.

Die drei kosmetischen DLCs, die in der Deluxe Edition enthalten sind, sowie alle anderen kosmetischen DLCs, die bisher für die PC-Version erschienen sind, werden nach der Veröffentlichung auch einzeln für die Konsolenversion erhältlich sein. Das “Drachengarten”-Paket, das im Januar auf dem PC erscheint, wird später in diesem Jahr auch auf den Konsolen erhältlich sein.

Außerdem gibt es ein begrenztes Frühkäufer-Angebot, wenn ihr die Konsolenversion vorbestellt oder innerhalb der ersten 30 Tage nach der Veröffentlichung kauft (bis zum 16. April). Dieses Bonuspaket enthält das Imperiums- und das Gründer-Paket mit verschiedenen zusätzlichen Skins, Logos und Ornamenten sowie das digitale Artbook. Und wer es in der Zwischenzeit nicht abwarten kann, noch einmal in den großartigen Soundtrack des Spiels hineinzuhören, kann ihn wie immer auf allen wichtigen Streaming-Plattformen hier finden!

Anno 1800 Console Edition wird am Donnerstag, den 16. März, für Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen. Bis dahin erwarten euch weitere Neuigkeiten von uns mit einem eigenen DevBlog zu unserer Arbeit an der Konsolenversion sowie ein Trailer, der Einblicke in den Entwicklungsprozess gibt. Außerdem werden wir mehrere Videos bereitstellen, die euch den Einstieg in die Welt von Anno 1800 erleichtern. Also: Bleibt in den nächsten Wochen dran, wir freuen uns darauf, mehr mit euch zu teilen!

Ihr könnt Anno 1800 Console Edition bereits jetzt für die Plattform eurer Wahl vorbestellen, indem ihr diesem Link folgt: www.annogame.com/console

Die Entwicklung der Anno 1800 Console Edition wird im Rahmen der Computerspieleförderung durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt.