Hallo Anno Community,
Wir haben heute ein vollgepacktes Union Update mit Neuigkeiten für euch, also schnappt euch einen Kaffee oder ein Glas Posca und lest weiter.
Erstens: Wie einige von euch bemerkt haben, haben wir aktuell auf der Anno Union Probleme mit dem Login und der Kommentarfunktion. Diese werden zurzeit untersucht und wir hoffen, schon bald wieder im Kommentarbereich mit euch zu diskutieren.
Beta-Anmeldung und Playtests
Vor ein paar Wochen haben wir angekündigt, dass wir in den kommenden Monaten Beta Tests durchführen werden und die Registrierungen dafür nun möglich sind. Ihr könnt euch immer noch für diese Tests anmelden, indem ihr diesem Link folgt.
Da wir seitdem einige Fragen erhalten haben: Nein, keine Sorge, die Einladungen sind noch nicht verschickt worden. Diese Beta-Playtests liegen noch etwas in der Zukunft – ihr könnt sicher sein, dass wir euch sowohl hier als auch über alle anderen Kanäle informieren werden, sobald die Einladungen verschickt wurden (damit ihr wisst, wann ihr euren Posteingang überprüfen solltet).
IGN-Fan-Fest
Für alle, die es verpasst haben: Anno 117: Pax Romana war letzte Woche auf dem IGN Fan Fest! Manuel Reinher, unser Creative Director, präsentierte ein neues Feature, das Teil von Anno 117: Pax Romana sein wird – modulare Schiffe. Auf Reddit und Discord wurde bereits viel darüber gesprochen, also zögert nicht, eure Spekulationen und Gedanken dazu dort ebenfalls zu teilen!
Devblogs
Nach unserem sehr offensichtlichen Hinweis auf diagonale Straßen im Januar haben wir letzte Woche den ersten DevBlog veröffentlicht, der sich mit dem Straßensystem in Anno 117: Pax Romana, in dem wir einen Überblick darüber geben, was sich gegenüber Anno 1800 geändert hat und was das für euer Spielerlebnis bedeutet.
Wenn euch der DevBlog gefallen hat, dann haben wir tolle Neuigkeiten für euch! In den nächsten Wochen und Monaten werden weitere DevBlogs hier auf der Anno Union erscheinen: der zweite Blog zum Thema Straßensystem, in dem wir tiefer in die technischen Details und die Herausforderungen des neuen Straßensystems eintauchen werden; ein DevBlog, der sich ganz dem neuen Feature der modularen Schiffe widmet, um an das IGN Fan Fest Showcase anzuknüpfen; ein weiterer DevBlog, der sich dem Game Design widmet, und vieles mehr! Also, behaltet die Union im Auge, wenn ihr keinen der Blogs darüber verpassen wollt, was hier bei Ubisoft Mainz hinter den Kulissen vor sich geht.
Wie sieht es mit Modding aus?
Von Anno 1800 wissen wir bereits sehr gut: Einige von euch lieben es, Mods zu erstellen und zu benutzen. Tatsächlich hat die Anno 1800 Modding-Community im Laufe der Jahre einen phantastischen Zuwachs erfahren und einige absolut phantastische, kreative Mods sowie einen Haufen nützlicher Quality-of-Life-Bausteine geschaffen. Wir sind uns ihres Beitrags zur Anno 1800-Community sehr bewusst und freuen uns daher, dass wir sie im Jahr 2023 mit offiziellem Mod-Support und der Zusammenarbeit mit mod.io unterstützen können.
Aus diesem Grund wollen wir auch den Mod-Support für Anno 117: Pax Romana so früh wie möglich anbieten.
Zum Release können wir bestätigen, dass ein Mod-Loader bereits in das Spiel integriert sein wird.
Außerdem hilft unser Kollege Jakob gerne mit Informationen zur Anpassung von Community-Tools an veränderte Datenformate.
Es gibt noch mehr Ideen und Dinge, die wir machen wollen, aber darüber können wir jetzt aktuell noch nicht sprechen. Für den Moment war es uns wichtig, unserer (Modding-)Community zu versichern, dass wir die Modding-Unterstützung für Anno 117: Pax Romana sehr wohl auf dem Radar haben.
Insel-Wettbewerb
Annoholiker, wir haben einen Gewinner! Wie ihr eventuell schon an unserem Social Post erraten habt: Herzlichen Glückwunsch an Logan! Dein Entwurf wird nun zu einer echten Insel in Anno 117: Pax Romana und wir freuen uns schon darauf, in den kommenden Monaten Updates zum Fortschritt zu geben.
Wie üblich möchten uns zudem bei euch allen für die Teilnahme an diesem Wettbewerb bedanken, der mit mehr als 140 gültigen Beiträgen schnell zum beliebtesten der drei Wettbewerbe wurde! Das Team, insbesondere Level Art, war sehr beeindruckt von eurer Kreativität während des Auswahlprozesses: nur 5 Beiträge auszuwählen war eine schwierige Aufgabe. Wir haben eine Collage mit all euren Einsendungen zusammengestellt (falls eure Einsendung fehlt, bitten wir um Entschuldigung: es waren VIELE und einige davon könnten versehentlich in diesem Bild fehlen).
Governor Edition Abstimmung
Wie ihr vielleicht aus unseren letzten Social Posts und News schon erraten habt, wird es eine Collector’s Edition zu Anno 117: Pax Romana geben – die „Governor Edition“. Vor ein paar Wochen haben wir euch gebeten, für euer Lieblingsdesign für die Hülle und das Artbook-Cover der Governor Edition abzustimmen. Die Abstimmung war sehr knapp – heute teilen wir die Ergebnisse hier auf der Anno-Union mit euch allen: