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Abstimmung: Community Insel
Annoholiker tauschen sich bereits seit dem Anbeginn der Serie rege über die Formen und Designs unserer Inseln aus. Mit unserem Anno Union Inselwettbewerb waren deshalb Euer Wissen, Gestaltungstalent und viel Kreativität gefragt um eine wahre Anno 1800 Community Insel zu erschaffen. Ihr habt uns dabei mit fast 100 Einsendungen überwältigt, die von gut durchdachten Gameplay-Konzepten bis hin zu verrückten Spielplätzen reichten.
Es war nicht einfach für uns die finale Auswahl an Inseln zu treffen. Über den Zeitraum der letzten Wochen ging unser Team durch jede einzelne Einsendung, aber letztendlich konnten wir eine Liste der zur Abstimmung antretenden Insel bestimmen.
Und unsere Finalisten sind:
VulcanixFR
Der Vorschlag von VulcanixFR gefiel uns besonders wegen der gut durchdachten Mischung aus großen und kleinen Bauflächen. Mit den beiden einander gegenüberliegenden Stränden bietet die Insel einen ikonischen Punkt für den Bau einer sehr interessanten Hafenanlage.
MW.TRIBUN
Hier überzeugte uns besonders die sehr natürlich wirkende Form. Berge, Strände und Flüsse sind gut verteilt und ergeben ein stimmiges Gesamtbild. Die Aufteilung der Baufläche ist spannend und die Landbrücke im Süden der Insel bietet einen interessanten Hotspot.
fabian_eiter
Die Insel von fabian_eiter stach durch Ihre insgesamt sehr interessante und markante Form ins Auge. Sie stellt besonders in den schmaleren Bereichen eine interessante Herausforderung für den Städtebau dar. Die von einem zerklüfteten Gebirge umgeben Bucht gibt dem Ganzen eine abenteuerlich-romantische Note.
Phyllus1
Die skurrile Idee, den Hut aus dem Anno 1602 Coverbild zu benutzen, ist einfach äußerst kreativ und amüsant. Gleichzeitig ist die Form mit ihren Rundungen und der lang gezogenen Klippe eine spannende spielerische Herausforderung für Annholiker.
GmExpresso
Diese Insel gefiel uns da sie mit ihrer simplen Form ausreichend Platz für große Städte bietet. Das Hochplateau im Norden bietet uns eine gute Möglichkeit mit dem neuen, unebenen Terrain zu spielen und der Insel, trotz ihrer vergleichsweise einfachen Fläche, einen besonderen Kniff zu verleihen.
Nun ist es an Euch, den Mitgliedern der Anno Union, zu bestimmen welche Beitrag es ins Spiel schafft- immerhin die erste von der Community erschaffenen Anno Insel. In zukünftigen Blogs werden wir euch dann auf dem Laufenden halten darüber wie sich die Insel weiterentwickelt, von diesem ersten Entwurf in zum fertigen 3d-Objekt. Dabei kann es durchaus passieren dass wir Änderungen am ursprünglichen Konzept vornehmen müssen, aber wir werden natürlich unser Bestes tun möglichst nahe an der Idee zu bleiben.
Ein großes Danke nochmal alle Teilnehmer des Wettbewerbs, die mit so viel Liebe zum Detail fast 100 tolle Inselkonzepte erschaffen haben.
Wenn Ihr den Wettbewerb verpasst habt, oder einfach nochmal durch all die großartigen Beiträge aus der Community stöbern wollt, könnt Ihr dies einfach hier tun:
Inselwettbewerb International
Inselwettbewerb Deutsch
Kommentare
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Insgesamt sind die Inseln sehr gut. Allerdings würde ich es mir wünschen, wenn die Spieler im Endlosspiel wie in Anno 1701 die Möglichkeit haben ihre eigenen Karten zur erstellen. Das heißt wieder mit einem Map-editor, indem jeder seine eigenen Inseln der Karte hinzufügen kann. Dies würde zu mehr Kreativität und Zufriedenheit unter den Spielern führen.
Ich weiß wirklich nicht warum dies nur in 1701 möglich war. Also eine große Chance für 1800
Die Insel von MW.TRIBUN ist einfach die innovativste. Das muss man schon klar sehen…
PS: Was ist eigentlich aus den Landeinheiten und der dazugehörigen Diskussion geworden? 😉
Viele Grüße
Interessante Inseln, die ihr zur Wahl stellt. Bei einigen Inseln geht aber dann doch viel Landmasse durch Splitterinseln (Insel 1 + 3) verloren. Es sei denn man könnte diese mit einer Brückenkonstruktion erreichen. Einen extra Hafen fände ich zu übertrieben.
Bei Insel 2 gefällt mir die Idee einer Landbrücke sehr, dass sollte man auf jeden Fall mit übernehmen.
Mein Wahl fällt aber auf Insel 5, von der erhoffe ich mir einen guten Start als Hauptinsel um weiter zu expandieren.
Wurde auch mal an Inseln gedacht, auf denen nachträglichen einer Art Marschland geschaffen werden kann? Ist sicher unwahrscheinlich, dass dies umgesetzt werden wird/kann. Finde aber die Idee reizvoll, dass es die Möglichkeit geben könnte, Flächen die nicht von Anfang an existieren, Bestandteil einer Insel werden.
Diese Land muss erst durch entsprechendes erworbenes Wissen gewonnen werden, was neben dem Fachwissen auch eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt.
So gäbe es eine Anreiz sehr langfristig zu denken und durchaus Inseln zu besiedeln die am Anfang nicht 1. Wahl sind. Die Flächen würden einen Vorteil bringen der aber auch durch Katastrophen (Sturmflut) halt auch wieder überspült werden können und die Felder und Höfe vernichten würden. Es sei denn man entwickelt sein Wissen weiter und kann entsprechende Schutzanlagen (Dämme) errichten.
Die Insel von MW.Tribun ist ein Traum! Die Aufteilung der Landmasse ist Perfekt ich kann mir schon richtig vorstellen wie ich meine Stadt da platziere,Top! Der kleine See oben am Berg gefällt mir besonders und wie sich der Fluss dann runter schlängelt und die Insel teilt. Die Idee mit der Brücke ist einfach der Hammer und ich hab jetzt schon das Bedürfnis Aufträge zu lösen und die irgendwie zu bauen. Auch die Idee mit der Ruine oder dem Windrad gefällt mir sehr.
Auch ein Lob an das Annoteam ihr seid die Besten!:)
Ich bin leider selber nicht dazu gekommen, an dem Wettbewerb teil zu nehmen. Aber das, was ich hier sehe, gefällt mir echt gut. Lob an die Inselbastler 😉
Besonders interessant finde ich, dass die meisten Inseln tatsächlich nicht flache und groß sind, sondern wirklich einige spielerische und optische “Leckerbissen” vorzeigen. Ich bin sehr gespannt darauf, wie die Gewinnerinsel dann am Ende im Spiel umgesetzt wird.
Bei den derzeitigen Abstimmungsergebnissen scheint ja die Fraktion der Rekordbauer zu führen.
Evt. liegt es daran, dass erst im Folgeblog darauf hingewiesen wurde, dass alle Inseln sich im Level der grossen Inseln eingliedern werden?
Sorry, aber dieser Hinweis hätte bereits hier im Blog erwähnt werden müssen!!!!
Für mich als Nichtschönbauer trotzdem die Karte Nr. 2 – Loch Bargham Map. Der Ersteller lies ungeahnte Kreativität bei diesem Entwurf einfliessen.
Egal welche Insel gewinnen wird: Großes Lob an die Ersteller! Alle Inseln sind für mich sehr gut, wobei ich sagen muss ,dass mir die Insel von MW.TRIBUN schlussendlich am besten gefallen hat durch ihre ganzen unterschiedlichen Aspekte. Kann es mir gut vorstellen auf ihr eine Metropole zu bauen mit einem Adelsviertel auf der rechten unteren Inseln und auf der anderen Insel eine Feste die die Stadt und den Hafen vor allerlei Gefahren schützt…
Wobei ich natürlich auch nichts dagegen hätte wenn alle Inseln ins Spiel finden würden… 😛
Ich finde die Insel von MW.TRIBUN am besten, diese ist sehr abwechslungsreich und gehört auf jeden Fall ins Spiel ! Die von GMEspresso ist dagegen totlangweilig.
Also jeder der noch eine Stimme hat Abstimmen !
Im Endlosspiel wird es, aber zufällig generierte Inseln geben oder?
Die Inseln sind alle Handarbeit (siehe den dazugehörigen Blog) – sie sind nicht zufällig generiert. Die Inselwelt hingegen ist es.
D.h. die Anordnung der Inseln auf der Karte (evtl. auch Rotation?) und die Rohstoffknoten sind zufällig.
Ich finde die Inseln 1, 2 und 5 richtig gut, aber auch die anderen bei Inseln sind interessant gestaltet. Auf den Inseln 1,2 und 5 kann man Klasse Hafenanlagen Bauen und die Städte dürften interessant gebaut werden. Am liebsten wäre es natürlich wenn alle Inseln im Spiel einen Art und weiße eingebaut werden könne. Beispiels weiße leicht ab geändert von den ursprünglichen Inseln. Zum Schluss entscheide ich mich aber für Insel von GmExpresso.
Ich finde ehrlich gesagt alle Inseln richtig interessant und toll, am liebstem würde ich alle irgendwie im Spiel haben. Am Ende muss man sich aber trotzdem entscheiden (leider). Dann haben wir neben einen Charakter nun also auch eine Union Insel im Spiel – toll! Bin gespannt, was noch alles kommt. 🙂
Tja, für mich fiel die Entscheidung zwischen den Inseln 1, 2 und 5.
Insel 1: Gute Möglichkeiten zum Hafenbau in der Bucht. Wirkt ein bisschen kleiner, daher vielleicht nur bedingt als Hauptinsel geeignet. Könnte durch die Aufteilung der Landmassen eine gute Hauptproduktionsinsel werden. Links im großen Bereich die Farmen, rechts im kleineren Bereich eine mittelgroße Siedlung für die Arbeiter.
Insel 2: Interessante Struktur, durch den Fluss und den See.
Mittelgroße Bucht im Süden die perfekt für einen Haupthafen wäre. Hinter dem Fluss im Norden könnte man entweder ein Reichen Viertel oder eine Farmersiedlung zur selbstversorgung der Insel unterbringen.
Auf der Landzunge könnte man entweder Schwerindustrie oder einen Militärbereich unterbringen. Eine gute Idee wäre ein Strand im Süden dieser Landzunge, dadurch könnte man einen Platz zum Lagern von Kriegsschiffen schaffen.
Gut für eine Haupt- oder Zweitstadt.
Insel 5:
Bucht für einen Hafen, check.
Riesige Baufläche, check.
Hochplateau für ein Reichen-Viertel, check.
Die perfekte Insel für mich.
Wäre super wenn die komplette Bucht Strand wäre, damit man den “natürlichen Hafen” auch gut Absichern kann.
Ich mag vorallem die Versionen 2 und 5, habe mich schlussendlich für die Insel 2 entschieden, da ich die Idee mit der Landbrücke super finde. Ich würde es jedoch genial finden wenn sowohl die 2 als auch die 5 im Spiel landen würden
Guten Morgen erstmal,
Ich habe mich für die 2. Karte entschieden.
Da ich verschiedenen Einzelheiten genial finde. Allein Inn Süden die kleine Steinbrücke! Genial
Falls man wieder einen Start-Bereich auswählen muss dann wäre die kleine Insel wie geschaffen dafür. Oder es könnt es Naturereignis stattfinden welches die Brücke zusammen brechen lässt. Und dann muss eben selbst eine Brücke gebaut werden. In der damalige Zeit wurden ja auch viele Brücken gebaut die eine besser die andere schlechter.
Ich würde mich freuen wenn diese Insel Einzug erhält.
An das Anno Team:
Was ihr da zusammen mit den Fans macht ist einfach nur der Hammer. Absolut einmalig.
Es macht immer mehr Spaß eure Posts durchzulesen. Die Vorfreude auf das Ende von 2018 steigt immer mehr. (Auch weil ich dann mit dem Meister fertig bin und wieder zocken kann 🙂 )
Wünsche allen ein schönes Wochenende und viel Spaß beim weiter entwickeln
Glückwunsch, meine Lieben,
Wow, das sind doch wirklich hübsche Inseln geworden, sich da zu entscheiden, ist tatsächlich nicht ganz einfach. Hoffe mal, wir können uns noch über viele derartige Communityaktionen freuen.
LG Humulb
Nehmt einfach alle Inseln auf. Da kann man sich eh nicht entscheiden und jede bietet andere Herausforderung. Wobei die letzte sicher am geeignetsten ist um meinem Schönbauwahn nachzukommen.
Liebes Anno-Team…baut mal eine Bearbeitenfunktion für die Kommentare ein…wenn man einen Schreibfehler bei sich entdeckt ist ja gruselig… 🙁
Alle Karten wäre top, nur eine wäre langweilig.
Freu mich auf das Anno schon, endlich wieder was in der vergangenheit,
nicht der ECO misst und fliegen.
Anno soll am Boden bleiben 4 ever.
und warum? Sorry aber einfach nur sagen Ist Mist? Wenn dann auch paar Gründe liefern, denn oh Wunder Anno 2070 ist das meist verkaufte Anno!
Also mir gefällt gerade Anno 2070 wegen der Ecos. Umwelteinflüsse sind dort mein liebster entscheidender Wirkfaktor zumal sich dann auch das Farbsetting der Insel verändert.
Ich habe für die Insel Nr. 2 von MW.TRIBUN gestimmt. Die Insel bietet sehr viel Abwechslung für ein individuelles Stadtbild aufgrund der vielseitigen Gestaltungsmöglichkeiten. Der Fluß wo man schöne Brücken drüber bauen kann oder die Landbrücke wo man vielleicht sogar Eisenbahnschienen entlang bauen kann. Mehrere Stellen wo die Hafenanlage gebaut werden kann, dann dazu die schönen Berge und die Seen.
Zuerst einmal großes Lob an alle Finalisten, die Einreichungen sind absolut super, es ist wirklich schwer sich hier für einen Favoriten zu entscheiden 🙂
Ich habe mich für MW.TRIBUN entschieden, da ich das Konzept mit der Landbrücke und dem Brückenbauplatz sehr interessant finde, und der gesamte Post mMn einfach exzellent ausgearbeitet wurde.
Ungeachtet des Ausgangs dieses Votes möchte ich aber folgendes in den Raum werfen:
Der Anno-Hut mag zwar nicht die Meisten Stimmen haben / bekommen, schreit aber mMn absolut danach ein ständiger Begleiter in allen zukünftigen Anno-Teilen zu werden -> Nostalgie pur :).
Eventuell kann man ihn ja (in klein) als Jorgensen-Insel ins Spiel packen?
Beste Grüße
Loex
Schön dass dir der Hut gefällt 🙂
Deine Idee gefällt mir (natürlich ganz besonders) gut. 😉
😀
Wenn es die Devs so wollen könntest du mit der Idee mMn ein zeitloses Easter-Egg geschaffen haben.
Muss ja keine Insel sein, ein Korallen Riff oder einfach eine Baum-Anordnung auf einer beliebigen Insel, eine Steinformation oder eine Eisscholle könnten den Hut als nostalgisches Element in jedem neuen Teil darstellen (wie die 9er Quersumme oder auch die Jorgensens) 😉
Auch wenn ich nicht für die Insel gestimmt habe bin ich (wie du siehst) ein Fan von deiner Idee 🙂
Die Idee mit der Jorgensen Insel finde ich gut 😀
Puhh das war nicht leicht.. Besonders die Inseln 2 und 5 haben mir extrem gut gefallen. Beide haben große freie Flächen und relativ große Buchten für schöne Häfen, sodass sich beide exzellent als Hauptinseln für große Städte eigenen. Bei beiden hat mir extrem gut gefallen, dass auch kleine Gimmicks in die Inseln eingebaut wurden, wie die alten Ruinen oder das versunkene Schiff aus 1701. Das bringt ein bisschen mehr “Seele” in die Inseln.
Am Ende hab ich mich dann schweren Herzens für Insel 2 von MW.TRIBUN entschieden, denn für mich hat er noch einen Ticken mehr auf diese schönen Kleinigkeiten geachtet und sich noch etwas mehr Gedanken gemacht, was man denn wo machen könnte.. (Und das mit dieser Landbrücke finde ich einfach richtig epic!) Alles in allem mega geile Inseln, ich hoffe sehr, dass die Entwickler sich trotzdem von den Inseln, die nicht gewinnen werden inspirieren lassen, sodass wir davon auch vielleicht auch etwas im Spiel sehen werden,
Die Landbrücke fand ich auch richtig epic 🙂
Wäre cool wenn die Entwickler hier tatsächlich eine Landbrücke implementieren würden, unter der man mit schiffen fahren kann.
Alle eher so medium 😐
Hallo ANNO Team,
sehr schöne und interessante Inseln habt ihr für die Auswahl ausgewählt.
Jede Insel hat was für sich, es ist wirklich sehr schwer hier einen eindeutigen Favoriten zu wählen…
Interessant wäre zu wissen, wie groß die einzelnen Inseln sind…
Mir gefällt die erste Insel wohl am besten, dicht gefolgt von der dritten. Beide Inseln bieten sicherlich hervorragende Möglichkeiten, die eigene Flotte zu schützen (zumindest mit bekannten Mitteln…). Vom Gameplay her ist es dann doch die erste, da sie mehr bebaubare Fläche hergibt, so wie es aussieht.
Die zweite Insel finde ich tatsächlich auch sehr spannend, aber da ist mir der von Land umgebene Bereich etwas zu klein, ich liebe einfach diese geschützten Eckchen, wo man im Frieden die Hochseeflotte ankern lassen kann, ähnlich wie es Wilhelmshaven war, oder für die Home Fleet Scapa Flow. Aber vielleicht ist Insel Nr. 2 ja viel größer, sodass auch der Ankerbereich größer wird. Dann wäre diese Insel unangefochten die beste 😀
Liebe Grüße
teddy
Ich hab für GMExpresso gestimmt, da ich mir auf dem Hochplateau besonders gut ein Adelsviertel vorstellen kann und das gern umgesetzt sehen möchte.
Mir tut es für MW.TRIBUN leid, da er mein zweiter Favorite ist.
Ich fände beide Inseln sehr passend für ein Anno.
So geht es mir auch.
Ich musste lange überlegen, Insel #2 oder #5 und am Ende habe ich für die #5 gestimmt, eben wegen der Höhenunterschiede.
🙂 Bauplatz ist doch immer gut oder?
Je mehr desto besser. Ich freu mich schon tierisch auf 1800, insbesondere weil ja bereits angekündigt wurde, dass es hier die bisher größten Anno Inseln ever geben wird.
Bauspass Deluxe 😀
Mir gefällt VulcanixFR. Ich liebe es tolle Hagenanlagen zu bauen. Das würde hier wirklich gut funktionieren.
Vielen Dank schon einmal für die vielen positiven Reaktionen auf meine Idee in den Kommentaren. Leider zeigt sich das bisher noch nicht in der Abstimmung, aber bin schon Stolz wie Bolle ins Finale einziehen zu dürfen 🙂
Wenn sich noch jemand überlegt, ob er mir seine Stimme geben möchte, kann sich gerne noch meinen gesamten Beitrag auf Seite 4 des deutschen Wettbewerbs anschauen.
#Eigenwerbung 😉
Grüße
Phyllus
Da es so aussieht als würde Insel 2 oder 5 gewinnen (leider nicht 1), möchte mich hier für Insel 2 einsetzen. Den einzigen Vorteil an Insel 5 sehe ich in der großen Baufläche, den es aber mit Sicherheit schon auf vielen anderen Inseln ausreichend geben wird. Insel 2 dagegen ist wirklich sehr abwechslungsreich gestaltet, hat eine besondere Form und macht das Bauen ein wenig anspruchsvoller. Also bitte für Insel 2 stimmen! 🙂
Hallöchen,
zunächst erstmal einen herzlichen Glückwunsch an die Gewinner. Da sind echt tolle Inseln dabei. Ich muss ehrlich gestehen, dass mir die Wahl nicht leicht fällt, welche Insel in das neue Spiel Anno 1800 soll. Deshalb habe ich auch zwei Favoriten. Zum einen gefällt mir die vierte Insel mit dem “Anno-Hut” richtig gut. Die Idee ist echt mega und stellt auch eine Verknüpfen zu den Vorgängerteilen dar. Zum Anderen gefällt mir auch die optische Form von dem fünften Entwurf. Aber egal, welche der Entwürfe es auch ins Spiel schafft. Jeder hat seine Berechtigung. Ich hoffe noch auf viele weitere Wettbewerbe, an denen sich die Community austoben darf.
Liebe Grüße
Alex
sehr schöne Designs aus der Community! Ihr habt diese auch echt gut ausgewählt…alle haben ihre gewissen extras und Herausforderungen so wie es in Anno sein soll. Ich persönlich tendiere zu großen, flachen Inseln um Megacitys zu bauen, weshalb ich mich für das Design von GmExpresso entschieden habe. Aber auch das von MW.TRIBUN überzeugt, ähnlich groß und schön bebaubar. Alle anderen wären für mich eher “Produktionsinseln”… , und ja es wäre echt sinnvoll, wenn wir weiterhin die Maps designen könnten…wenn sich eure Designer zumindest an diese “Designvorlage” orientieren könnten, würd das viele user erfreuen 🙂
@Anno- ist es nicht evtl. machbar, einen Mapeditor ähnlich wie bei AgeofEmpires(sorry dafür) für alle z.b. als DLC o.ä. mit anzubieten?
Viel Glück allen bei der Abstimmung
Cheers,
Gandalf
Also ich gehe fest davon aus, dass es einen Map-Editor geben wird. Immerhin hatte schon Anno 1602 in der KE einen mitgeliefert. Alles andere wäre ja ein Rückschritt. Und da man angesichts des 20. Geburtstags der Serie, das ultimative, nahezu perfekte Anno kreieren möchte, ist das selbstverständlich ein Muss.
Irgendwie sieht die Insel in s/w aus wie ein Embryo oÔ
Egal … was ich schreiben wollte:
Ich finde es schade, das ihr die Grafiken vor dem Hochladen so verkleinert habt. Hier im Blog wäre größer schlecht, aber selbst wenn man sie im neuen Tab öffnet kann man nicht lesen, was der Ersteller da vlt. noch reingepinselt hat; das fänd ich schon sehr interessant. Und ja, ich weiß: “Guck doch im Forum nach”. Aber das will vlt nicht jeder 😉
Für die Devs der Page hier: Wieso nicht eine Art Lightbox für Bilder die im Blog-Beitrag eingebunden wurden? 😉
Dann klick doch auf den Namen des Erstellers und gehe zum original Beitrag?
Hallo,
die Inseln sehen einfach super aus! Ich kann es kaum erwarten meine Häuser auf den Hut zu setzen…wenn er es denn ins Spiel schafft. Außerdem gefallen mir die Inseln von GMExpresso und MW.TRIBUN sehr. Da bin ich echt gespannt, welches Werk es denn in das fertige Spiel schaffen wird.
LG
Die Frage ist doch nicht welche Insel,
sondern warum nicht alle!
Mehr Variation kann doch nur positiv sein
du stellst genau die richtige Frage 🙂
Dem kann ich nur zustimmen! Es ist wahnsinnig sich entscheiden zu müssen.
hehe sonst gäbs ja keine Umfrage 🙂
Servus!
Es sind schöne und interessante Insel bei den zur Auswahl stehenden dabei. Da kann man nur sagen – mehr davon.
Bin schon auf die Inseln der Entwickler gespannt, ob die mit den Vorschlägen aus der Community mitgalten können.
Die Entscheidung fiel mir auch nicht leicht, zu unterschiedlich die vielen guten Ideen. Letzlich finde ich für das Spiel aber MW.Tribuns Insel wegen der vielfältigen, natürlich wirkenden Landschaft mit vielen Bebauungs- und Nutzungsmöglichkeiten schön. Besonders die Idee mit der Landbrücke gefällt mir, besonders, wenn diese im Spiel genutzt werden kann. Wäre so weit ich mich erinnere das erste Mal in der Anno-Reihe (benutzbar als Verbindung zweier Inselteile). Freue mich schon, die Insel (oder den tatsächlichen Gewinner) zu besiedeln.
Großes Lob an alle Kreativen!
Ah, die Finalisten, echt kreativ. Ich freue mich besonders, dass der Hut mit dabei ist, die Idee, Anspielungen an andere Serienteile auf einer Insel zu vereinen, fand ich einfach klasse.
Ich bin echt gespannt wer insgesamt das Rennen macht. Würde ich wetten, hätte ich auf die letzte Insel gesetzt (Die Leute lieben Bauland).
Grüße
Erscheint diese Woche noch der DevBlog zu 2. Zivilisationsstufe? War sehr gespannt drauf.
Den will ich auch!!! Das wär soooo ein geiles Wochenend-Geschenk.
Ich liebe die Dev-Blogs. Morgen der für die 2. Stufe oder einer zu den vorrangegangenen Themen wie bspw. Ressourcen etc.. wäre mega!!!!
Hallo zusammen,
keine ganz einfache Entscheidung.
V.a. an die Insel mit dem Anno 1602-Hut erinnere ich mich noch bei den Einsendungen.
Allerdings kommt sie leider für mich eher nicht in Frage, trotzdem nette Idee.
Für mich würden die Insel 1,2 und 5 in die engere Auswahl kommen.
Insel 1)
Wirkt erstmal nicht ganz so groß – wobei ich nicht sicher bin, ob das am Ende eher Auslegungssache der Inselbauer von Anno am Ende ist. Der gegenüberliegende Strand gefällt mir hier ganz besonders. Den Rest der Insel finde ich okay, haut mich aber noch nicht um.
Insel 2)
Hier gefällt mir der Facettenreichtum (mehrere Berg-Regionen, Fluss, 2x Seen, Bucht mit Strand, Inseln und die Halbinsel im Süden. Auch eine größere freie Bauchfläche ist vorhanden. Ich glaube, dass die Insel eine nette Abwechslung und gute Herausforderungen im Laufe des Spiels bietet und auch für Schönbauer durchaus geeignet ist.
Insel 5)
Hier überzeugt v.a. die große freie Baufläche in der Mitte und natürlich auch die Erhebung eher im Norden der Insel. Die Insel ist eigentlich perfekt konzipiert für Leute die effizient spielen – und eine große Stadt errichten wollen. Insgesamt aber eher weniger abwechslungsreich (im Vergleich zu Insel 2). Zudem glaube ich, dass es womöglich schon recht ähnliche Inseln ohnehin in Anno geben könnte.
-> Fazit: Ich habe Insel 2 ausgewählt von MW.TRIBUN
Diese ähnelte auch ein wenig der Insel, die ich selbst eingereicht hatte
Hallo,
vielleicht solltet ihr alle Inseln von der Community entwerfen lassen.
Jedenfalls müssen eure Inseldesigner jetzt zeigen, dass sie es mindestens genauso gut hinbekommen.
Ich finde alle 5 Inseln haben es verdient, ins Spiel zu kommen, die Entscheidung fällt mir nicht leicht.
Tolle Inseln!
Die erste finde ich ja am besten. Da kann man bestimmt einen richtig schönen Hafen bauen.