Auch wenn es für diejenigen, die damals das allererste Spiel gespielt haben, manchmal schwer zu glauben ist: 2023 feiert die Anno-Serie offiziell ihr 25-jähriges Jubiläum!
Im Laufe dieser 25 Jahre wurden 7 Spiele entwickelt und veröffentlicht und unser neuestes Spiel, Anno 1800, hat sogar den Weg auf die Next-Gen-Konsolen gefunden!

Von 2D-Sprite-Grafiken bis hin zu vollständigen 3D-Spielen, über das späte Mittelalter, in die Zukunft und zurück in die industrielle Revolution, boten die Anno-Spiele viele verschiedene Schauplätze und Stile – und gingen sogar unter Wasser (Anno 2070) und auf den Mond (Anno 2205).

Im Kern aber blieben sie Anno: eine Mischung aus Städtebau, Wirtschaftssimulation und Logistikmanagement – mit einigen nicht unerheblichen Elementen von Erkundung, Diplomatie und möglicherweise auch Krieg. Lasst euch Zeit und expandiert langsam zu neuen Inseln, baute große Parks und richtet Handelsrouten ein – oder stürzte euch auf die vielversprechendsten Inseln, immer ein Auge auf die Statistiken um die Produktion zu maximieren, und vernichtet jeden, der eure Vorherrschaft bedroht: Wählt euren eigenen Spielstil, um die Welt von Anno zu genießen!

Und ganz gleich, an welchem Punkt dieser 25-jährigen Reise ihr zu den “Annoholics” gestoßen seid, wir freuen uns sehr, euch an Bord zu haben!

Lest weiter für eine Reise durch die Geschichte von Anno:

31. März 1998

31. März 1998

Das erste Anno-Spiel, Anno 1602, wird veröffentlicht

Die Geburtsstunde dessen, was später die Anno-Reihe werden würde!
Mit seiner Mischung aus Städtebau, Wirtschaft und Logistikmanagement gewann es schnell eine große Anhängerschaft - vor allem auf dem deutschen Markt. Die sorgfältige Auswahl der Startinsel mit genügend Platz und den richtigen Fruchtbarkeiten und die anschließende Expansion auf weitere Inseln, um die immer anspruchsvolleren Bedürfnisse der Bevölkerung zu erfüllen, sind seither die Eckpfeiler von Anno. Nicht zu vergessen sind die Schiffs- und Landkämpfe, mit denen man sich gegen alle Möchtegern-Konkurrenten durchsetzen kann.

25. Oktober 2002

Anno 1503

Der Erfolg von Anno 1602 veranlasste die Entwicklung eines Nachfolgers - und Anno 1503 baute alle Aspekte des Vorgängers aus: Größere Welten, mehr Gebäude und Produktionsketten, mehr Kampfeinheiten, mehr Biome und Kulturen auf der Weltkarte... mehr von allem! (Und in der ``History Edition`` jetzt auch mit komplettem Multiplayer.)
Es ist auch für seine neue Art, Geld zu verdienen, bekannt: Die Spieler können sich nicht mehr auf Steuern verlassen, sondern sind stattdessen vollständig auf den Verkauf von Waren an ihre Bevölkerung angewiesen.

25. Oktober 2002
26. Oktober 2006

26. Oktober 2006

Anno 1701

Anno 1701 nimmt einen besonderen Platz in unserem Herzen ein. Wie wir bereits in der Vergangenheit erwähnt haben, ist es ein Spiel mit vielen Premieren. Anno 1701 ist nicht nur der erste Anno-Titel, der komplett in 3D umgesetzt wurde, sondern auch der erste, der von dem Team entwickelt wurde, das heute als Ubisoft Mainz bekannt ist. Außerdem ist es das erste Anno-Spiel, bei dem man von den unglaublichen Klängen von Dynamedion begleitet wird. Und nicht zuletzt ist es das Anno-Spiel, in dem der Name Jorgensen zum ersten Mal auftaucht... Und seitdem nicht mehr wegging.

25. Juni 2009

Anno 1404

Anno 1404 ist wohl eines der beliebtesten Spiele der Serie und wurde schnell zu einer festen Größe in der Anno-Community. Es führte einige entscheidende Spielelemente ein, die auch noch mehr als ein Jahrzehnt später in Anno 1800 zu finden sind. Es ist in der Tat das erste Anno-Spiel, das zwei verschiedene spielbare Zivilisationen einführt, die durch Handel eng miteinander verflochten sind! Auch Items feierten hier ihr Debut. Mit der ein Jahr später erschienenen Erweiterung Anno 1404: Venedig, wurde das ohnehin schon reichhaltige Spielgeschehen um einen Mehrspielermodus und diverse neue Features erweitert. Unser Favorit? Das Spionagesystem, natürlich.

25. Juni 2009
17. November 2011

17. November 2011

Anno 2070

Nachdem wir so lange vergangene Epochen erforscht hatten, beschlossen wir, den Sprung in die Zukunft zu wagen. Mit Anno 2070 wurdet ihr zum Architekten der Zukunft und musstet euch den Herausforderungen und Konsequenzen der globalen Erwärmung und Umweltkatastrophen stellen. Mit diesem Titel führten wir ökologische Themen in das Spielgeschehen ein, und zwar mit einer einfachen Regel: Eure Entscheidungen waren von Bedeutung und hatten Auswirkungen auf das ökologische Gleichgewicht eures Reiches. Aber das ist noch nicht alles: Anno 2070 bot den Spielern die einzigartige Erfahrung, unter die Wellen zu tauchen und in den verborgenen Tiefen des Ozeans Basen zu errichten!

3. November 2015

Erkundung des Weltraums mit Anno 2205

Dies war das Jahr, in dem ihr nach den Sternen greifen und eine Kolonie auf dem Mond gründen konntet. Anno 2205 ist erneut in der Zukunft angesiedelt, aber der Schwerpunkt lag eher auf der Entdeckung von Technologien als auf ökologischen Themen und auf der Erforschung des Weltraums statt auf dem Eintauchen in den Ozean. Zum ersten Mal war die Welt von Anno in mehrere Regionen aufgeteilt, die alle darauf warteten, von euch erkundet zu werden, und die ihr mit großen Handelsnetzen verbinden musstet. Der Kampf nahm eine weitaus optionalere Rolle ein und erhielt eine eigene Instanz.

3. November 2015
16. April 2019

16. April 2019

Anno 1800

Der Anbruch einer neuen Ära, aber auch eine Rückkehr zu den Wurzeln und ein historisch inspiriertes Setting. Anno 1800 wurde schnell zum am schnellsten verkauften Anno-Spiel und zog innerhalb der ersten neun Monate auf dem Markt bereits mehr als eine Million Spieler an. Die große Zahl an Unterstützung, den dieser Titel in den letzten vier Jahren erfahren hat, war unglaublich. Das fantastische Feedback hat uns auch dazu veranlasst, tiefer als je zuvor in ein Anno-Spiel einzutauchen, indem wir über 4 Jahre lang an Post-Launch-Inhalten gearbeitet haben - und Anno 1800 mit Wolkenkratzern, Luftschiffen und neuen Regionen ergänzt haben.

25. Juni 2020

Ein Sprung in die Vergangenheit mit der Anno History Collection

Mit der History Collection haben wir die geliebten ersten vier Spiele der Anno-Reihe aktualisiert, um sie mit modernen PCs kompatibel zu machen und den Multiplayer-Modus wieder einzuführen, damit ihr das Spiel mit euren Freunden genießen könnt, während wir gleichzeitig das geliebte klassische Gameplay beibehalten haben, das Spieler auf der ganzen Welt in die Serie verliebt hat.

25. Juni 2020
16. März 2023

16. März 2023

Wir haben die industrielle Revolution auf die Konsole gebracht, mit Anno 1800 Console Edition

Jetzt könnt ihr die industrielle Revolution mit eurem Controller anführen. Mit einer völlig neu gestalteten Benutzeroberfläche und Steuerung markiert Anno 1800 Console Edition einen großen Schritt für uns und für euch, die Community: Wir haben so viele neue Annoholiker in der in der Community begrüßt!

Wir bei Ubisoft Mainz arbeiten seit Anno 1701, dem dritten Spiel der Reihe, an der Marke Anno und haben damit auch eine bis heute ungebrochene Tradition begründet: In jedem Spiel muss es immer einen Computerspieler namens “Jorgensen” geben.

Es gibt noch eine weitere Tradition, die wir aus den ersten beiden Spielen übernommen haben: die Verwendung eines Spieltitels mit der Quersumme 9. Zunächst war es nur ein Zufall, aber die “göttliche Neun” ist zu etwas geworden, das wir gerne angenommen und weitergeführt haben.
Ist da mehr dran? Sind wir alle insgeheim Sudoku-Fans? Führen die Jorgensen eine Verschwörung an, um die Anno-Welt zu übernehmen? Vielleicht finden wir es nie heraus…

Vom gesamten Anno-Team: Danke, dass ihr uns all die Jahre auf dieser Reise begleitet habt!
Wir haben das große Glück, eine so fantastische Community zu haben, die uns unterstützt (und uns auch darauf hinweist, wenn sie unzufrieden ist) und freuen uns auf die kommenden Jahre!

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